Enhavtabelo
Estas multaj terminoj kiam temas pri 3D-presado, sed ŝelo-dikeco estas tia, kiun vi eble renkontis lastatempe. Ĝi certe havas sian gravecon en la rezultoj de viaj presaĵoj. En ĉi tiu afiŝo, mi detalos kiel akiri la perfektajn agordojn de ŝelo-dikeco por viaj presaĵoj.
Kiel mi ricevas la perfektajn agordojn de ŝelo-dikeco? La defaŭlta murdikeco en Cura estas 0.8mm, kio provizas minimuman forton por normaj 3D-presaĵoj. Por presaĵoj kiuj bezonas fortikecon, bona muro/ŝela dikeco estus ĉirkaŭ 1.6mm kaj pli. Uzu almenaŭ 3 murojn por pli da forto.
Ĉi tiu estas la baza respondo pri kiel akiri la perfektan ŝelan dikecon, sed estas kelkaj utilaj detaloj, kiujn vi povas lerni en la resto de ĉi tiu afiŝo. Daŭre legu por pliprofundigi vian scion pri ŝelaj dikeco-agordoj.
Kio Estas Muro/Ŝelo?
Muro & ŝelo signifas la samon en 3D-presado, ankaŭ konataj kiel perimetroj, do vi vidos ĉi tiujn uzatajn interŝanĝeble. Kura referencas estas kiel muroj tiel ke tio estas la pli norma termino.
Merite simple, konkoj estas la muroj de viaj presaĵoj kiuj estas elmontritaj al la ekstero de via modelo, aŭ nur la ekstero de via objekto.
Malsupraj tavoloj kaj supraj tavoloj ankaŭ estas konataj kiel speco de muro ĉar ĝi estas ekstere aŭ ekstere de la objekto.
La ĉefaj agordoj kiujn vi trovos estas la nombro da muroj kaj la Mura dikeco. Ili ambaŭ laboraskune por krei certan grandecon muron ĉirkaŭ via presaĵo. Ŝelo aŭ murdikeco estas kombinaĵo de via murlarĝo en mm kaj la nombro da muroj.
Se vi havas malaltan murdikecon kaj plurajn murojn, ĝi esence estos la sama kiel havi altan ŝecan dikecon kaj malpli. muroj.
Kiel Mura Dikeco Utiligas Miajn Partojn?
La ĉefa avantaĝo de pligrandiĝo de murdikeco estas aldoni al la forto kaj fortikeco de parto. Ĉi tiuj estas necesaj por presaĵoj kiuj servas ian funkcion, kiel munto, tenilo aŭ tenilo.
Aldoni al via murdikeco estas bona alternativo al aldoni tunojn da materialo por pli alta procento de plenigaĵo kiel trovite en la suba video de CNC Kitchen.
Unu el la ĉefaj trajtoj, kiujn vi povas fari por murdikeco, estas ĝustigi viajn presaĵojn por havi pli da murdikeco aŭ muroj en pli malfortaj lokoj kie partoj verŝajne rompiĝos.
Vi ja devas memori, ke aldoni grandan murdikecon por partoj kiuj postulas precizecon povas ŝanĝi ĝian formon sufiĉe por igi ĝin netaŭga por la celo.
Ne estas la fino de la mondo ĉar partoj povas esti sablaj. malsupren al precizaj dimensioj sed tio postulos kroman laboron, kaj depende de la partdezajno kaj komplekseco, eble ne eblas.
Pli grandaj muroj/ŝelaj dikaĵoj kreas fortikan, daŭran modelon kaj ankaŭ malpliigas la eblecon de iuj likoj. . Aliflanke, pli malalta murdikeco povas signife reduktifilamento uzata kaj prestempoj.
Kiel estas kalkulita la dikeco de muro/ŝelo?
La kutima praktiko por la dikeco de ŝelo estas havi valoron kiu estas oblo de la diametro de via cigaredingo.
Vidu ankaŭ: Kiel Ĉesi Vian Filamenton Rompiĝi en la Ekstrudisto Dum PresaĵoEkzemple, se vi havas cigarelon de 0.4mm, vi volas, ke via ŝelo-dikeco estu 0.4mm, 0.8mm, 1.2mm ktp. Ĉi tio estas farita ĉar ĝi evitas presitajn neperfektaĵojn kaj interspacojn okazantajn.
Koncerne eltrovi ŝecan dikecon, ĝi estas kutime kalkulita por esti valoro de du cignodiametroj, estante 0.8mm por norma 0.4mm ajuto.
En Cura, la murdikeco jam estas kalkulita por vi kaj anstataŭita de linilarĝo do kiam vi ŝanĝas vian linilarĝon enigo, murdikeco aŭtomate ŝanĝiĝos al linilarĝo * 2.
Kiam vi' re presante per pli malforta, fragila materialo, entuta ŝelo dikeco povas igi aŭ rompi vin (pardonu la vortludon), do certigu, ke vi estas sciigita pri ĉi tiuj agordoj.
Por ĝustigi ĝeneralan ŝecan dikecon, vi' Devos ŝanĝi la agordon de murliniokalkulo. Havi ŝecan dikecon de 0.8mm signifas, ke murliniokalkulo de 4 donus al vi 3.2mm-muron.
Kiel Akiri la Perfektan Muron/Ŝelan dikecon
Nun por akiri la perfektan muron. dikeco.
Honeste parolante, ne ekzistas unu aparta perfekta murdikeco kiu funkcios plej bone por viaj presaĵoj, sed vi kutime volas esti en intervalo de 0,8 mm-2 mm.
La unua afero, kiun vi devus scii, estas, ke ĉiupresaĵo havas sian celon kaj funkciecon. Iuj estas presitaj simple por aspekto kaj estetiko, dum kelkaj estas presitaj sub ŝarĝo aŭ fizika lagro.
Vi devas determini la uzon de via parto antaŭ ol vi povas identigi, kia estus la perfekta ŝelo-dikeco por vi.
Se vi presas vazon, vi ne bezonus tiom larĝan dikecon ĉar fortikeco ne estas necesa karakterizaĵo por ĝia uzo, kvankam vi ne volas, ke ĝi rompiĝu, do vi bezonos. minimume.
Aliflanke, se vi presas murmontan krampon, vi bezonos la ĝustan materialon, plenigaĵon kaj multajn murojn por fari la parton kiel eble plej forta.
Ekzemplo estas se vi presas parton kun 0% plenigaĵo kaj nur 0,4mm muro ĝi estos tre malforta kaj facile rompi, sed aldonu kelkajn murojn al ĝi, kaj ĝi faros ĝin multe pli forta.
Do, ĉi tio estos provo kaj eraro akiri sperton kun malsamaj ŝelaj dikaĵoj. Post kiam vi ekkomprenos ĝin kaj komprenos kiel ĝi funkcias kaj aspektas, vi povos facile determini la perfektan ŝelan dikecon.
Kio estas la Minimuma Mura Diko por 3D Presado?
Vi malofte volas murdikecon kiu estas sub 0.8mm. Por modeloj kiuj bezonas fortikecon, mi rekomendus 1.2mm kaj pli, ĉar laŭ IMaterialise, kiu liveras kutimajn 3D-presaĵojn, ĉi tiuj plej verŝajne rompiĝos dum trafiko. Ne estas vere maksimumo sed vi ne vere vidas supre3-4mm en normalaj kazoj.
Vidu ankaŭ: 5 Manieroj Kiel Ripari Varmegan Flugon en Via 3D Presilo - Ender 3 & PliSe via modelo havas delikatajn partojn kaj maldikaj strukturoj kiel la membroj sur statueto, ŝelo dikeco multe helpus.
Havi 3D. presa muro tro dika ankaŭ povas kaŭzi problemojn do atentu pri tio. Ĉi tio okazas kun pli detalaj dezajnoj kie partoj de la presaĵo estas proksimaj al aliaj. Je certa ŝelo-dikeco, estos interkovro inter partoj, do provu ekvilibrigi ĝin je nivelo, kie vi konvenas.
Se vi volas, ke viaj presaĵoj havu iom da fleksebleco, dika ŝelo ankaŭ ne funkcios. bone por tio ĉar ĝi faras viajn presaĵojn pli rigidaj. Alia afero, kiun vi devus scii, estas tro granda murdikeco kreas internan streson, kiu efektive povas rezultigi misformiĝon kaj presan malsukceson.
Kelkaj tranĉaĵoj havas enkonstruitan funkcion por malhelpi homojn aldoni tro grandan muron al siaj modeloj. .
Ekzistas minimuma dikeco, kiun 3D presita parto bezonas por povi elteni.
Se temas pri kiom dikaj devas esti 3D presitaj partoj, Fictiv trovis, ke 0.6mm estas la absoluta minimumo kaj ankaŭ ju pli maldika la ŝelo-dikeco de via parto, des pli alta estas la ŝanco ke io misfunkcias dum la procezo.
La kialo por tio okazas estas pro la naturo de 3D-presado kaj ĝia tavolo post tavolo. procezo. Se fandita materialo ne havas bonan fundamenton sube, ĝi povas havi problemojn konstrui.
Modeloj kun maldikaj muroj estas pli inklinaj al deformado.kaj interspacoj en la presaĵo.
Kio estas Bona Mura Diko por PLA?
Por PLA 3D-presaĵoj, la plej bona murdikeco estas ĉirkaŭ 1.2mm. Mi rekomendus uzi murdikecon de 0.8mm por normaj presaĵoj, kiuj estas por aspekto kaj estetiko. Por 3D presaĵoj, kiuj postulas forton kaj fortikecon, provu uzi murdikecon de 1,2-2 mm. Muroj estas la plej bona metodo por plibonigi forton por PLA 3D-presaĵoj.
Por la supra/malsupra dikeco, vi povas uzi la samajn mezuradojn ĉu vi havas 3D presitan kiel la Ender 3 V2 aŭ Anycubic Vyper.
Murodikeco de 3D Presado Vs Plenigo
Murodikeco kaj plenigaĵo estas du faktoroj en 3D-presado por pliigi la forton de viaj 3D-presaĵoj. Kiam temas pri murdikeco kontraŭ plenigo, estas pli bone uzi murdikecon por forto. Modelo kun 0% plenigaĵo kaj 3mm muro estos tre forta, dum modelo kun 0.8mm muro kaj 100% plenigaĵo ne estos tiel forta.
La nivelo de forto per pliigo de plenigaĵo. procento malpliiĝas dum vi pliiĝas en plenigaĵo.
Hubs mezuris, ke parto kiu havas 50% plenigaĵon kontraŭ 25% estas ĉirkaŭ 25% pli forta, dum uzi plenigaĵon de 75% kontraŭ 50% povus pliigi la partforton. ĉirkaŭ 10%.
3D-presaĵoj estos pli daŭraj kaj malpli inklinaj al rompiĝo kiam vi havas fortan murdikecon, sed uzi kombinaĵon de murdikeco kaj altan plenigprocenton estas la plej bona.
Vi havos pliigon de materialokaj pezo kun ambaŭ ĉi tiuj faktoroj, sed murdikeco uzas malpli da materialo kompare kun kiom da forto ĝi aldonas.
Rigardu la suban videon por bonega ilustraĵo pri tio.
Parta orientiĝo estas. ankaŭ grava kun forto. Rigardu mian artikolon Plej bona Orientiĝo de Partoj por 3D Presado.