نحوه کالیبره کردن پرینت های سه بعدی رزین - آزمایش برای قرار گرفتن در معرض رزین

Roy Hill 27-07-2023
Roy Hill

کالیبره کردن پرینت‌های سه بعدی رزین بخش مهمی از به دست آوردن مدل‌های موفق است تا اینکه دائماً از طریق شکست مواجه شوید. من متوجه شدم که دریافت زمان های نوردهی برای مدل های با کیفیت چقدر اهمیت دارد.

برای کالیبره کردن پرینت های سه بعدی رزین، باید از یک تست نوردهی استاندارد مانند ماتریس اعتبارسنجی XP2، تست RERF یا تست AmeraLabs Town برای شناسایی نوردهی ایده آل برای رزین خاص شما. ویژگی‌های موجود در تست نشان می‌دهد که زمان‌های نوردهی معمولی رزین چقدر دقیق است.

این مقاله دقیقاً به شما نشان می‌دهد چگونه پرینت‌های سه بعدی رزین خود را با انجام چند مورد از محبوب‌ترین تست‌های کالیبراسیون به درستی کالیبره کنید. آنجا. به خواندن ادامه دهید تا نحوه بهبود مدل‌های رزین خود را بیاموزید.

    چگونه زمان‌های طبیعی قرار گرفتن در معرض رزین را آزمایش می‌کنید؟

    شما می‌توانید به راحتی میزان قرار گرفتن در معرض رزین را آزمایش کنید. با چاپ مدل XP2 Validation Matrix در زمان‌های مختلف نوردهی معمولی با استفاده از آزمون و خطا. پس از اینکه نتایج خود را به دست آوردید، به دقت مشاهده کنید که ویژگی های کدام مدل برای زمان قرار گرفتن در معرض رزین ایده آل به نظر می رسد.

    مدل XP2 Validation Matrix به زمان کمی برای چاپ نیاز دارد و از مقدار کمی از رزین مایع شما استفاده می کند. به همین دلیل است که بهترین انتخاب برای دریافت زمان نوردهی طبیعی مناسب برای تنظیم چاپگر شماست.

    برای شروع، فایل STL را از Github با کلیک بر رویپیوند ResinXP2-ValidationMatrix_200701.stl نزدیک پایین صفحه، سپس آن را در ChiTuBox یا هر نرم‌افزار برش‌کننده دیگری بارگیری کنید. پس از اتمام، تنظیمات خود را شماره گیری کرده و آن را با استفاده از چاپگر سه بعدی خود چاپ کنید.

    هنگام برش، من به شدت توصیه می کنم از ارتفاع لایه 0.05 میلی متر و تعداد لایه های پایین 4 استفاده کنید. هر دوی این تنظیمات می توانند به شما کمک کنند. شما چاپ مدل Validation Matrix را بدون مشکل چسبندگی یا کیفیت چاپ می کنید.

    ایده در اینجا این است که ماتریس اعتبارسنجی XP2 را با زمان های نوردهی معمولی مختلف چاپ کنید تا زمانی که چاپی تقریباً عالی را مشاهده کنید.

    محدوده توصیه شده برای زمان نوردهی معمولی بسته به نوع و قدرت صفحه نمایش LCD، بین چاپگرهای سه بعدی نوسان زیادی دارد. چاپگری که به تازگی خریداری شده است ممکن است پس از چند صد ساعت چاپ، قدرت UV یکسانی نداشته باشد.

    فوتون های Anycubic اصلی دارای زمان نوردهی طبیعی بین 8 تا 20 ثانیه هستند. از سوی دیگر، بهترین زمان نوردهی طبیعی برای Elegoo Saturn حدود 2.5-3.5 ثانیه است.

    این ایده عالی است که ابتدا محدوده زمان نوردهی معمولی را برای مدل چاپگر سه بعدی خاص خود بدانید و سپس چاپ کنید. مدل تست ماتریس اعتبارسنجی XP2.

    که آن را به متغیرهای کمتری کاهش می‌دهد و شانس شما را برای کالیبره کردن زمان نوردهی طبیعی به طور ایده‌آل افزایش می‌دهد.

    من مقاله عمیق‌تری دارم که به کاربران نشان می‌دهد چگونه تنظیمات رزین پرینتر سه بعدی عالی را دریافت کنید،به خصوص برای کیفیت بالاتر، پس حتماً آن را نیز بررسی کنید.

    چگونه مدل ماتریس اعتبار سنجی را می خوانید؟

    تصویر صفحه زیر نشان می دهد که فایل ماتریس اعتبارسنجی زمانی که در ChiTuBox بارگذاری می شود چگونه به نظر می رسد. جنبه های مختلفی از این مدل وجود دارد که می تواند به شما کمک کند زمان نوردهی طبیعی خود را به راحتی کالیبره کنید.

    اندازه اصلی مدل 50 x 50 میلی متر است که برای دیدن جزئیات کافی است. در مدل بدون استفاده از رزین زیاد.

    اولین علامتی که باید برای کالیبره کردن زمان نوردهی معمولی خود به آن نگاه کنید، نقطه وسطی است که در آن جنبه های مثبت و منفی نماد بی نهایت به هم می رسند.

    0> نوردهی کمتر، فاصله بین آنها را نشان می‌دهد، در حالی که نوردهی بیش از حد، دو طرف را در کنار هم حباب نشان می‌دهد. همین امر در مورد مستطیل‌هایی که در سمت پایین ماتریس اعتبارسنجی XP2 می‌بینید نیز صدق می‌کند.

    اگر مستطیل‌های بالا و پایین تقریباً کاملاً در فضای یکدیگر قرار می‌گیرند، پس این نشانه‌ای عالی از چاپ مناسب است.

    از سوی دیگر، چاپ کم نور معمولاً منجر به نقص در مستطیل های موجود در سمت چپ و راست منتهی می شود. خطوط روی مستطیل ها باید واضح و در یک راست به نظر برسند.

    علاوه بر این، پین ها و حفره هایی که در سمت چپ مدل می بینید باید متقارن باشند. هنگامی که چاپ زیر یا بیش از حد نوردهی می شود، ترتیب نامتقارن پین ها و حفره ها را مشاهده خواهید کرد.

    موارد زیرویدیوی 3DPrintFarm توضیحی عالی درباره نحوه استفاده از فایل STL ماتریس اعتبارسنجی XP2 و استفاده از آن برای دریافت بهترین زمان نوردهی طبیعی برای تنظیم چاپگر سه بعدی شما است.

    این فقط یک روش برای دریافت زمان نوردهی طبیعی ایده آل برای چاپ و چاپگر سه بعدی شما. به خواندن ادامه دهید تا روش های بیشتری برای انجام این کار بیابید.

    به روز رسانی: با این ویدیوی زیر برخورد کردم که جزئیات بسیار خوبی در مورد نحوه خواندن همان تست دارد.

    نحوه کالیبره کردن زمان نوردهی معمولی با استفاده از Anycubic RERF

    پرینترهای سه بعدی Anycubic SLA یک فایل کالیبراسیون نوردهی رزین از پیش بارگذاری شده روی فلش درایو به نام RERF یا Resin Exposure Range Finder دارند. این یک تست کالیبراسیون نوردهی معمولی عالی است که 8 مربع مجزا را ایجاد می کند که دارای نوردهی متفاوت در یک مدل هستند، بنابراین می توانید کیفیت را مستقیماً مقایسه کنید.

    Anycubic RERF را می توان در درایو فلش موجود در هر Anycubic پیدا کرد. چاپگر سه بعدی رزینی، خواه فوتون اس، فوتون مونو یا فوتون مونو ایکس باشد.

    افراد معمولاً پس از راه‌اندازی دستگاه خود، این چاپ آزمایشی مفید را فراموش می‌کنند، اما چاپ Anycubic RERF به شدت توصیه می‌شود. برای کالیبره کردن زمان نوردهی عادی خود به طور موثر.

    اگر دیگر به آن دسترسی ندارید، می‌توانید فایل RERF STL را از Google Drive دانلود کنید. با این حال، مدل موجود در لینک برای Anycubic Photon S طراحی شده است و هر چاپگر Anycubic خود را دارد.فایل RERF.

    تفاوت بین فایل RERF یک چاپگر Anycubic و دیگری، نقطه شروع زمان نوردهی عادی و چند ثانیه است که مربع بعدی مدل چاپ می شود.

    به عنوان مثال سفت‌افزار Anycubic Photon Mono X طوری طراحی شده است که فایل RERF آن را با زمان نوردهی معمولی شروع 0.8 ثانیه با افزایش 0.4 ثانیه تا آخرین مربع، همانطور که توسط Hobbyist Life در ویدیوی زیر توضیح داده شده است، چاپ کند.

    اما ، همچنین می توانید از زمان بندی های سفارشی با فایل RERF خود استفاده کنید. افزایش ها همچنان به چاپگری که از آن استفاده می کنید بستگی دارد. فوتون Anycubic S با هر مربع 1 ثانیه افزایش می یابد.

    زمان بندی های سفارشی را می توان با وارد کردن مقدار Normal Exposure Time که می خواهید مدل RERF خود را با آن شروع کنید، استفاده کرد. اگر یک زمان نوردهی معمولی 0.8 ثانیه را در اسلایسر خود وارد کنید، فایل RERF با آن شروع به چاپ می کند.

    همه اینها در ویدیوی زیر توضیح داده شده است. من به شدت توصیه می‌کنم تماشا کنید تا ایده بهتری درباره نحوه استفاده از زمان‌بندی‌های سفارشی داشته باشید.

    وقتی شماره‌گیری در زمان نوردهی معمولی و پایین و سایر تنظیمات به پایان رسید، به سادگی وصل و پخش می‌شود. می‌توانید فایل RERF را با چاپگر Anycubic خود چاپ کنید و بررسی کنید که کدام مربع با بالاترین کیفیت چاپ شده است تا زمان نوردهی معمولی شما را کالیبره کنید.

    اگر در مقایسه با مدل Validation Matrix، این روش زمان‌برتر است و همچنین از حدود 15 میلی لیتر رزین استفاده می کند،بنابراین هنگام آزمایش پرینت تست Anycubic RERF این را در نظر داشته باشید.

    نحوه کالیبره کردن زمان نوردهی معمولی با استفاده از Resin XP Finder در Anycubic Photon

    Resin XP Finder می تواند برای کالیبره کردن زمان نوردهی معمولی ابتدا به طور موقت سفت‌افزار چاپگر خود را اصلاح می‌کنید و سپس مدل XP Finder را با زمان‌های نوردهی متفاوت چاپ می‌کنید. پس از انجام، بررسی کنید که کدام بخش بالاترین کیفیت را دارد تا زمان نوردهی نرمال ایده آل شما را بدست آورید.

    Resin XP Finder یکی دیگر از چاپ های تست نوردهی رزین ساده است که می تواند برای کالیبره کردن زمان نوردهی طبیعی به طور موثر مورد استفاده قرار گیرد. با این حال، توجه داشته باشید که این روش آزمایشی در حال حاضر فقط روی فوتون Anycubic اصلی کار می‌کند.

    برای شروع، به GitHub بروید و ابزار XP Finder را دانلود کنید. این در قالب ZIP ارائه می شود، بنابراین باید فایل ها را استخراج کنید.

    بعد از انجام این کار، به سادگی print-mode.gcode، test-mode.gcode، و resin-test را کپی خواهید کرد. فایل های -50u.B100.2-20 را در یک درایو فلش قرار دهید و آنها را در چاپگر سه بعدی خود قرار دهید.

    همچنین ببینید: 30 Quick & کارهای آسان برای چاپ سه بعدی در کمتر از یک ساعت

    فایل دوم، resin-test-50u.B100.2- 20، ممکن است گیج کننده به نظر برسد، اما در واقع دستورالعملی است که چاپگر فوتون شما باید از آن پیروی کند.

    50u ارتفاع لایه 50 میکرون است، B100 زمان نوردهی لایه پایینی 100 ثانیه است، در حالی که 2-20 این است. محدوده زمانی نوردهی معمولی در نهایت، اولین رقم در آن محدوده یک ضریب ستونی است که بعداً به آن خواهیم رسید.

    همچنین ببینید: چگونه می‌توانید صاف و هموار کنید پرینت های سه بعدی رزین را تمام کنید؟ - پس از فرآیند

    پس از داشتنهمه چیز آماده است، ابتدا از test-mode.gcode در چاپگر خود برای تغییر سفت‌افزار استفاده کرده و به حالت تست ضربه بزنید. اینجاست که ما این آزمایش کالیبراسیون را انجام خواهیم داد.

    بعد، به سادگی Resin XP Finder را چاپ کنید. این مدل از 10 ستون تشکیل شده است و هر ستون دارای زمان نوردهی معمولی متفاوتی است. پس از چاپ، به دقت مشاهده کنید که کدام ستون بیشترین جزئیات و کیفیت را دارد.

    اگر ستون هشتم است که برای شما بهترین به نظر می رسد، کافی است این عدد را در 2 ضرب کنید، که ضریب ستونی است که قبلا ذکر کردم. این به شما 16 ثانیه زمان می‌دهد که زمان نوردهی طبیعی ایده‌آل شما خواهد بود.

    ویدیوی زیر توسط Inventorsquare این فرآیند را عمیقاً توضیح می‌دهد، بنابراین برای اطلاعات بیشتر ارزش بررسی را دارد.

    0> برای شروع دوباره به چاپ عادی، فراموش نکنید که سیستم عامل خود را به حالت اولیه خود برگردانید. شما به راحتی می توانید با استفاده از فایل print-mode.gcode که قبلاً کپی کردیم، این کار را انجام دهید.

    تست کالیبراسیون زمان نوردهی معمولی با AmeraLabs Town

    یک راه عالی برای فهمیدن اینکه آیا Resin XP Finder فوق کالیبراسیون با چاپ یک مدل بسیار پیچیده با چندین ویژگی منحصر به فرد انجام شده است یا نه.

    این مدل AmeraLabs Town است که حداقل 10 تست در درون خود دارد که چاپگر سه بعدی شما باید آن را پاس کند، همانطور که در وبلاگ رسمی آنها نوشته شده است. پست. اگر تنظیم زمان نوردهی عادی شما به طور کامل شماره گیری شده است، این مدل بایدظاهر شگفت انگیزی داشته باشید.

    از حداقل عرض و ارتفاع دهانه های شهر AmeraLabs گرفته تا الگوی پیچیده تخته شطرنج و صفحات متناوب و عمیق تر، چاپ موفقیت آمیز این مدل معمولاً به این معنی است که بقیه چاپ های شما به این صورت است. دیدنی است.

    فایل AmeraLabs Town STL را می توانید از Thingiverse یا MyMiniFactory دانلود کنید. اگر به وب‌سایت آنها بروید و آدرس ایمیل خود را وارد کنید، AmeraLabs حتی می‌تواند STL را شخصاً برای شما ارسال کند.

    عمو جسی یک ویدیوی عالی در مورد دریافت بهترین تنظیمات نوردهی رزین منتشر کرد که ممکن است بخواهید آن را بررسی کنید.

    Roy Hill

    روی هیل یک علاقه‌مند به پرینت سه‌بعدی و استاد فناوری است که دانش زیادی در مورد همه چیزهای مرتبط با چاپ سه بعدی دارد. روی با بیش از 10 سال تجربه در این زمینه، بر هنر طراحی و چاپ سه بعدی تسلط یافته است و در آخرین گرایش ها و فناوری های چاپ سه بعدی متخصص شده است.روی دارای مدرک مهندسی مکانیک از دانشگاه کالیفرنیا، لس آنجلس (UCLA) است و برای چندین شرکت معتبر در زمینه چاپ سه بعدی از جمله MakerBot و Formlabs کار کرده است. او همچنین با مشاغل و افراد مختلف برای ایجاد محصولات پرینت سه بعدی سفارشی که صنعت آنها را متحول کرده است، همکاری کرده است.جدای از علاقه اش به چاپ سه بعدی، روی یک مسافر مشتاق و علاقه مندان به فضای باز است. او از گذراندن وقت در طبیعت، پیاده روی و کمپینگ با خانواده لذت می برد. او همچنین در اوقات فراغت خود به مهندسان جوان مشاوره می دهد و دانش خود را در زمینه چاپ سه بعدی از طریق پلتفرم های مختلف از جمله وبلاگ محبوب خود، چاپ سه بعدی چاپ سه بعدی، به اشتراک می گذارد.