Kalibrierung von Harz-3D-Drucken - Testen der Harzbelichtung

Roy Hill 27-07-2023
Roy Hill

Die Kalibrierung Ihrer Harz-3D-Drucke ist ein wichtiger Bestandteil, um erfolgreiche Modelle zu erhalten und nicht ständig Fehlschläge zu erleiden. Ich habe gelernt, wie wichtig die richtige Belichtungszeit für qualitativ hochwertige Modelle ist.

Zur Kalibrierung von Harz-3D-Drucken sollten Sie einen Standard-Belichtungstest wie die XP2-Validierungsmatrix, den RERF-Test oder den AmeraLabs Town-Test verwenden, um die ideale Belichtung für Ihr spezifisches Harz zu ermitteln. Die Merkmale innerhalb des Tests veranschaulichen, wie genau die normalen Belichtungszeiten für das Harz sind.

Dieser Artikel zeigt Ihnen genau, wie Sie Ihre Resin-3D-Drucke richtig kalibrieren, indem er einige der beliebtesten Kalibrierungstests durchgeht. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie Sie Ihre Resin-Modelle verbessern können.

    Wie testet man auf normale Harzeinwirkungszeiten?

    Sie können die Harzbelichtung ganz einfach testen, indem Sie das Modell der XP2-Validierungsmatrix bei verschiedenen normalen Belichtungszeiten durch Ausprobieren drucken. Nachdem Sie Ihre Ergebnisse erhalten haben, beobachten Sie sorgfältig, welche Eigenschaften des Modells bei der idealen Harzbelichtungszeit am besten aussehen.

    Das XP2 Validation Matrix Modell benötigt nur wenig Zeit zum Drucken und verbraucht nur eine kleine Menge Ihres Flüssigharzes, weshalb es einfach die beste Wahl ist, um die perfekte normale Belichtungszeit für Ihre Druckereinrichtung zu erhalten.

    Um loszulegen, lade die STL-Datei von Github herunter, indem du auf den Link ResinXP2-ValidationMatrix_200701.stl unten auf der Seite klickst, dann lade sie in deine ChiTuBox oder eine andere Slicer-Software. Sobald du fertig bist, wähle deine Einstellungen und drucke sie mit deinem 3D-Drucker.

    Beim Slicen empfehle ich eine Lagenhöhe von 0,05 mm und eine Anzahl von 4 unteren Lagen. Mit diesen beiden Einstellungen können Sie das Modell der Validierungsmatrix ohne Haftungs- oder Qualitätsprobleme drucken.

    Hier geht es darum, die XP2-Validierungsmatrix mit verschiedenen normalen Belichtungszeiten zu drucken, bis Sie einen nahezu perfekten Druck erhalten.

    Der empfohlene Bereich für die normale Belichtungszeit schwankt stark zwischen den verschiedenen 3D-Druckern, je nach Typ und Leistung des LCD-Bildschirms. Ein neu gekaufter Drucker hat möglicherweise nach mehreren hundert Druckstunden nicht mehr die gleiche UV-Leistung.

    Die Original Anycubic Photons haben eine normale Belichtungszeit von 8-20 Sekunden, während die beste normale Belichtungszeit für den Elegoo Saturn bei 2,5-3,5 Sekunden liegt.

    Es ist eine gute Idee, zuerst den empfohlenen Bereich der normalen Belichtungszeit für Ihr spezielles 3D-Druckermodell zu kennen und dann das XP2-Validierungsmatrix-Testmodell zu drucken.

    Das schränkt die Anzahl der Variablen ein und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Sie die normale Belichtungszeit optimal kalibrieren.

    Ich habe einen ausführlicheren Artikel, in dem ich zeige, wie man die perfekten Harzeinstellungen für 3D-Drucker findet, insbesondere für höhere Qualität, also schauen Sie sich diesen Artikel unbedingt an.

    Wie liest man das Validierungsmatrixmodell?

    Der folgende Screenshot zeigt, wie die Validierungsmatrix-Datei aussieht, wenn sie in die ChiTuBox geladen wird. Es gibt mehrere Aspekte dieses Modells, die Ihnen helfen können, Ihre normale Belichtungszeit einfach zu kalibrieren.

    Die Originalgröße des Modells beträgt 50 x 50 mm, was ausreicht, um die Details des Modells zu erkennen, ohne viel Harz zu verwenden.

    Das erste Zeichen, auf das Sie bei der Kalibrierung Ihrer normalen Belichtungszeit achten sollten, ist der mittlere Punkt, an dem sich die positive und negative Seite des Unendlichkeitssymbols treffen.

    Bei Unterbelichtung ist eine Lücke zwischen den beiden Seiten zu sehen, bei Überbelichtung sind die beiden Seiten zusammengeklebt. Dasselbe gilt für die Rechtecke, die Sie am unteren Rand der XP2-Validierungsmatrix sehen.

    Wenn das obere und das untere Rechteck fast perfekt ineinander passen, ist das ein gutes Zeichen für einen richtig belichteten Druck.

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    Andererseits führt ein unterbelichteter Druck in der Regel zu Unregelmäßigkeiten in den Rechtecken ganz links und ganz rechts. Die Linien auf den Rechtecken sollten klar und in einer Linie erscheinen.

    Außerdem müssen die Stifte und Hohlräume, die Sie auf der linken Seite des Modells sehen, symmetrisch sein. Wenn der Druck unter- oder überbelichtet ist, werden Sie eine asymmetrische Anordnung der Stifte und Hohlräume feststellen.

    Das folgende Video von 3DPrintFarm ist eine großartige Erklärung, wie Sie die XP2 Validation Matrix STL-Datei verwenden können, um die beste normale Belichtungszeit für Ihre 3D-Druckereinrichtung zu erhalten.

    Das war nur eine Methode, um die ideale normale Belichtungszeit für Ihre Drucke und Ihren 3D-Drucker zu finden. Lesen Sie weiter, um weitere Möglichkeiten zu erfahren.

    Update: Ich bin auf das folgende Video gestoßen, in dem sehr detailliert beschrieben wird, wie man denselben Test ablesen kann.

    Siehe auch: 7 beste 3D-Drucker für Kinder, Jugendliche, junge Erwachsene & Familie

    Kalibrierung der normalen Belichtungszeit mit Anycubic RERF

    Anycubic SLA 3D-Drucker verfügen über eine vorinstallierte Harzbelichtungs-Kalibrierungsdatei auf dem Flash-Laufwerk namens RERF (Resin Exposure Range Finder). Es ist ein großartiger normaler Belichtungs-Kalibrierungstest, der 8 separate Quadrate mit unterschiedlichen Belichtungen innerhalb desselben Modells erstellt, sodass Sie die Qualität direkt vergleichen können.

    Die Anycubic RERF befindet sich auf dem mitgelieferten Flash-Laufwerk jedes Anycubic 3D-Druckers, egal ob es sich um den Photon S, den Photon Mono oder den Photon Mono X handelt.

    Normalerweise vergessen die Leute diesen praktischen Testdruck, sobald sie ihr Gerät in Betrieb genommen haben, aber es ist sehr empfehlenswert, den Anycubic RERF auszudrucken, um die normale Belichtungszeit effektiv zu kalibrieren.

    Sie können die RERF STL-Datei von Google Drive herunterladen, falls Sie keinen Zugang mehr dazu haben. Das Modell im Link ist jedoch für den Anycubic Photon S konzipiert und jeder Anycubic-Drucker hat seine eigene RERF-Datei.

    Der Unterschied zwischen der RERF-Datei eines Anycubic-Druckers und einer anderen ist der Startpunkt der normalen Belichtungszeit und um wie viele Sekunden das nächste Quadrat des Modells gedruckt wird.

    Die Firmware des Anycubic Photon Mono X ist beispielsweise so konzipiert, dass die RERF-Datei mit einer normalen Belichtungszeit von 0,8 Sekunden beginnt und in Schritten von 0,4 Sekunden bis zum letzten Quadrat gedruckt wird, wie Hobbyist Life im folgenden Video erklärt.

    Sie können jedoch auch benutzerdefinierte Timings mit Ihrer RERF-Datei verwenden. Die Inkremente hängen immer noch davon ab, welchen Drucker Sie verwenden. Der Anycubic Photon S hat Inkremente von 1 Sekunde für jedes Quadrat.

    Benutzerdefinierte Zeiten können verwendet werden, indem Sie den Wert für die normale Belichtungszeit eingeben, mit dem Sie Ihr RERF-Modell beginnen möchten. Wenn Sie in Ihrem Slicer eine normale Belichtungszeit von 0,8 Sekunden eingeben, beginnt die RERF-Datei mit diesem Wert zu drucken.

    All dies wird im folgenden Video erklärt, das ich sehr empfehle, um eine bessere Vorstellung davon zu bekommen, wie man benutzerdefinierte Timings verwendet.

    Sie können die RERF-Datei mit Ihrem Anycubic-Drucker ausdrucken und prüfen, welches Quadrat mit der höchsten Qualität gedruckt wird, um Ihre normale Belichtungszeit zu kalibrieren.

    Im Vergleich zum Validierungsmatrix-Modell ist diese Methode zeitaufwändiger und verbraucht außerdem etwa 15 ml Harz. Das sollten Sie bedenken, wenn Sie den Anycubic RERF-Testdruck ausprobieren.

    Kalibrierung der normalen Belichtungszeit mit dem Resin XP Finder auf dem Anycubic Photon

    Mit dem Resin XP Finder können Sie die normale Belichtungszeit kalibrieren, indem Sie zunächst die Firmware Ihres Druckers vorübergehend ändern und dann einfach das XP Finder-Modell mit verschiedenen normalen Belichtungszeiten ausdrucken. Prüfen Sie anschließend, welcher Abschnitt die höchste Qualität aufweist, um Ihre ideale normale Belichtungszeit zu erhalten.

    Der Resin XP Finder ist ein weiterer einfacher Harzbelichtungs-Testdruck, mit dem Sie Ihre normale Belichtungszeit effektiv kalibrieren können. Beachten Sie jedoch, dass diese Testmethode derzeit nur mit dem Original Anycubic Photon funktioniert.

    Um zu beginnen, gehen Sie zu GitHub und laden Sie das XP-Finder-Tool herunter. Es wird im ZIP-Format geliefert, so dass Sie die Dateien extrahieren müssen.

    Danach kopieren Sie einfach die Dateien print-mode.gcode, test-mode.gcode und resin-test-50u.B100.2-20 auf ein Flash-Laufwerk und stecken sie in Ihren 3D-Drucker.

    Die zweite Datei, resin-test-50u.B100.2-20, sieht vielleicht verwirrend aus, aber es handelt sich um Anweisungen für Ihren Photon-Drucker, die zu befolgen sind.

    50u ist eine Schichthöhe von 50 Mikrometern, B100 ist eine Belichtungszeit für die unterste Schicht von 100 Sekunden, während 2-20 der Bereich für die normale Belichtungszeit ist. Die erste Ziffer in diesem Bereich ist ein Spaltenmultiplikator, zu dem wir später noch kommen werden.

    Nachdem Sie alles vorbereitet haben, verwenden Sie zunächst den test-mode.gcode auf Ihrem Drucker, um die Firmware zu ändern und in den Testmodus zu gelangen, in dem wir den Kalibrierungstest durchführen werden.

    Als Nächstes drucken Sie einfach den Resin XP Finder aus. Dieses Modell besteht aus 10 Spalten, und jede Spalte hat eine andere normale Belichtungszeit. Nach dem Druck beobachten Sie sorgfältig, welche Spalte die meisten Details und die beste Qualität aufweist.

    Wenn Ihnen die 8. Spalte am besten gefällt, multiplizieren Sie diese Zahl einfach mit 2, dem bereits erwähnten Spaltenmultiplikator, und Sie erhalten 16 Sekunden, was Ihre ideale normale Belichtungszeit ist.

    Das folgende Video von Inventorsquare erklärt den Prozess im Detail, so dass es sich auf jeden Fall lohnt, es für weitere Informationen anzusehen.

    Um wieder normal drucken zu können, müssen Sie Ihre Firmware wieder in den ursprünglichen Zustand zurückversetzen, was Sie ganz einfach mit der zuvor kopierten Datei print-mode.gcode tun können.

    Testen der normalen Belichtungszeitkalibrierung mit AmeraLabs Town

    Eine gute Möglichkeit, um herauszufinden, ob die oben beschriebene Kalibrierung des Resin XP Finders funktioniert hat oder nicht, ist der Druck eines extrem komplexen Modells mit mehreren einzigartigen Merkmalen.

    Bei diesem Modell handelt es sich um AmeraLabs Town, das mindestens 10 Tests durchläuft, die Ihr 3D-Drucker bestehen muss, wie in ihrem offiziellen Blog-Post zu lesen ist. Wenn Ihre Einstellung für die normale Belichtungszeit perfekt gewählt ist, sollte dieses Modell erstaunlich gut aussehen.

    Angefangen bei der Mindestbreite und -höhe der Öffnungen des AmeraLabs Town bis hin zum komplizierten Schachbrettmuster und den sich abwechselnden, vertieften Platten, bedeutet ein erfolgreicher Druck dieses Modells in der Regel, dass der Rest Ihrer Drucke spektakulär sein wird.

    Sie können die AmeraLabs Town STL-Datei entweder von Thingiverse oder MyMiniFactory herunterladen. AmeraLabs kann Ihnen die STL-Datei sogar persönlich zuschicken, wenn Sie auf deren Website gehen und Ihre E-Mail-Adresse angeben.

    Onkel Jessy hat ein großartiges Video über die besten Harz-Belichtungseinstellungen veröffentlicht, das Sie sich vielleicht ansehen sollten.

    Roy Hill

    Roy Hill ist ein leidenschaftlicher 3D-Druck-Enthusiast und Technologie-Guru mit umfassendem Wissen rund um den 3D-Druck. Mit über 10 Jahren Erfahrung auf diesem Gebiet beherrscht Roy die Kunst des 3D-Designs und -Drucks und ist zu einem Experten für die neuesten 3D-Drucktrends und -technologien geworden.Roy hat einen Abschluss in Maschinenbau von der University of California, Los Angeles (UCLA) und hat für mehrere namhafte Unternehmen im Bereich 3D-Druck gearbeitet, darunter MakerBot und Formlabs. Er hat auch mit verschiedenen Unternehmen und Einzelpersonen zusammengearbeitet, um individuelle 3D-Druckprodukte zu entwickeln, die ihre Branchen revolutioniert haben.Neben seiner Leidenschaft für den 3D-Druck ist Roy ein begeisterter Reisender und Outdoor-Enthusiast. Er verbringt gerne Zeit in der Natur, wandert und campt mit seiner Familie. In seiner Freizeit betreut er auch junge Ingenieure und teilt sein umfangreiches Wissen über den 3D-Druck über verschiedene Plattformen, darunter seinen beliebten Blog „3D Printerly 3D Printing“.