Kaip kalibruoti 3D atspaudus iš dervos - dervos poveikio testavimas

Roy Hill 27-07-2023
Roy Hill

Dervos 3D atspaudų kalibravimas yra svarbi sėkmingų modelių gavimo, o ne nuolatinių nesėkmių dalis. Sužinojau, kaip svarbu nustatyti ekspozicijos laiką, kad modeliai būtų aukštos kokybės.

Norėdami sukalibruoti dervos 3D spaudinius, turėtumėte naudoti standartinį ekspozicijos testą, pavyzdžiui, XP2 patvirtinimo matricą, RERF testą arba "AmeraLabs Town" testą, kad nustatytumėte idealią ekspoziciją konkrečiai dervai. Testo funkcijos parodo, kiek tikslus yra dervos normalus ekspozicijos laikas.

Šiame straipsnyje tiksliai parodysime, kaip tinkamai sukalibruoti savo 3D atspaudus iš dervos, apžvelgdami keletą populiariausių kalibravimo testų. Skaitykite toliau ir sužinokite, kaip patobulinti savo dervos modelius.

    Kaip išbandyti normalų dervos ekspozicijos laiką?

    Galite lengvai išbandyti dervos poveikį spausdindami XP2 Validation Matrix modelį įvairiais įprastais poveikio laikais, naudodami bandymus ir klaidas. Gavę rezultatus, atidžiai stebėkite, kurio modelio savybės atrodo geriausiai, kai yra idealus dervos poveikio laikas.

    XP2 Validation Matrix modeliui spausdinti reikia nedaug laiko ir sunaudojamas nedidelis kiekis jūsų skystos dervos. Todėl tai tiesiog geriausias pasirinkimas, norint gauti idealų normalios ekspozicijos laiką pagal jūsų spausdintuvo nustatymus.

    Norėdami pradėti, atsisiųskite STL failą iš "Github" spustelėję ResinXP2-ValidationMatrix_200701.stl nuorodą, esančią puslapio apačioje, tada įkelkite jį į "ChiTuBox" arba bet kurią kitą pjaustyklės programinę įrangą. Kai tai padarysite, pasirinkite nustatymus ir atspausdinkite jį 3D spausdintuvu.

    Pjaustant labai rekomenduoju naudoti 0,05 mm sluoksnio aukštį ir 4 apatinių sluoksnių skaičių. Abu šie nustatymai gali padėti atspausdinti Patvirtinimo matricos modelį be sukibimo ar kokybės problemų.

    Šiuo atveju idėja yra spausdinti XP2 patvirtinimo matricą su skirtingais normalios ekspozicijos laikais, kol pastebėsite beveik tobulą atspaudą.

    Rekomenduojamas įprastinės ekspozicijos laiko intervalas 3D spausdintuvuose labai svyruoja, priklausomai nuo jų tipo ir LCD ekrano galios. Naujai įsigytas spausdintuvas po kelių šimtų spausdinimo valandų gali nebeturėti tokios pat UV spinduliuotės galios.

    Originalių "Anycubic Photons" įprastas ekspozicijos laikas yra 8-20 s. Kita vertus, geriausias "Elegoo Saturn" įprastas ekspozicijos laikas yra maždaug 2,5-3,5 s.

    Puiki idėja pirmiausia sužinoti rekomenduojamą normalaus ekspozicijos laiko intervalą konkrečiam 3D spausdintuvo modeliui ir tada atsispausdinti XP2 Validation Matrix bandomąjį modelį.

    Taip pat žr: Ar turėčiau 3D spausdintuvą pasistatyti savo miegamajame?

    Taip sumažinamas kintamųjų skaičius ir padidėja tikimybė idealiai sukalibruoti įprastą ekspozicijos laiką.

    Turiu išsamesnį straipsnį, kuriame naudotojams parodoma, kaip gauti tobulus 3D spausdintuvo dervos nustatymus, ypač siekiant aukštesnės kokybės, todėl būtinai peržiūrėkite ir jį.

    Kaip skaityti patvirtinimo matricos modelį?

    Toliau pateiktoje ekrano nuotraukoje parodyta, kaip atrodo į "ChiTuBox" įkeltas Patvirtinimo matricos failas. Šiame modelyje yra keletas aspektų, kurie gali padėti lengvai sukalibruoti įprastą ekspozicijos laiką.

    Originalus modelio dydis yra 50 x 50 mm, todėl jo užtenka, kad būtų galima pamatyti modelio detales nenaudojant daug dervos.

    Pirmasis ženklas, į kurį turėtumėte atkreipti dėmesį kalibruodami įprastą ekspozicijos laiką, yra vidurinis taškas, kuriame susikerta teigiama ir neigiama begalybės simbolio pusės.

    Nepakankamai eksponuojant tarp jų bus matomas tarpas, o per daug eksponuojant abi pusės bus sujungtos. Tas pats pasakytina ir apie stačiakampius, kuriuos matote apatinėje XP2 patvirtinimo matricos pusėje.

    Jei viršutinis ir apatinis stačiakampiai beveik idealiai dera vienas kito erdvėje, tai puikus tinkamai eksponuoto atspaudo požymis.

    Taip pat žr: "Cura" ir "Slic3r" - kas geriau tinka 3D spausdinimui?

    Kita vertus, dėl nepakankamai apšviesto atspaudo paprastai atsiranda netobulumų stačiakampiuose, esančiuose kairėje ir dešinėje. Stačiakampių linijos turi atrodyti aiškios ir vienoje linijoje.

    Be to, kairėje modelio pusėje matomi kaiščiai ir tuštumos turi būti simetriški. Kai atspaudas yra per mažai arba per daug apšviestas, pastebėsite asimetrišką kaiščių ir tuštumų išsidėstymą.

    Toliau pateiktame "3DPrintFarm" vaizdo įraše puikiai paaiškinta, kaip galite naudoti XP2 patvirtinimo matricos STL failą ir kaip jį naudoti, kad gautumėte geriausią įprastą ekspozicijos laiką savo 3D spausdintuvo sąrankai.

    Tai buvo tik vienas iš būdų, kaip nustatyti idealų įprastą ekspozicijos laiką savo atspaudams ir 3D spausdintuvui. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte apie daugiau būdų, kaip tai padaryti.

    Atnaujinimas: susidūriau su šiuo vaizdo įrašu, kuriame išsamiai paaiškinta, kaip skaityti tą patį testą.

    Kaip kalibruoti įprastą ekspozicijos laiką naudojant "Anycubic RERF

    "Anycubic SLA" 3D spausdintuvuose yra iš anksto įkeltas dervos ekspozicijos kalibravimo failas "flash" diske, vadinamas RERF arba Resin Exposure Range Finder (dervos ekspozicijos diapazono ieškiklis). Tai puikus įprastos ekspozicijos kalibravimo testas, kuris sukuria 8 atskirus kvadratus, turinčius skirtingas ekspozicijas tame pačiame modelyje, kad galėtumėte tiesiogiai palyginti kokybę.

    "Anycubic RERF" galima rasti kiekvieno "Anycubic" 3D spausdintuvo su derva "Photon S", "Photon Mono" arba "Photon Mono X" atmintinėje.

    Žmonės paprastai pamiršta apie šį patogų bandomąjį atspaudą, kai tik įjungia savo aparatą, tačiau labai rekomenduojama atspausdinti "Anycubic RERF", kad būtų galima veiksmingai kalibruoti įprastą ekspozicijos laiką.

    Jei nebeturite prieigos prie RERF STL failo, galite jį atsisiųsti iš "Google Drive". Tačiau nuorodoje pateiktas modelis skirtas "Anycubic Photon S", o kiekvienas "Anycubic" spausdintuvas turi savo RERF failą.

    Skirtumas tarp vieno "Anycubic" spausdintuvo RERF failo ir kito yra normalaus ekspozicijos laiko pradžios taškas ir tai, kiek sekundžių spausdinamas kitas modelio kvadratas.

    Pavyzdžiui, "Anycubic Photon Mono X" programinė įranga sukurta taip, kad spausdintų RERF failą, kurio pradinis normalus ekspozicijos laikas yra 0,8 sekundės, o iki paskutinio kvadrato - 0,4 sekundės, kaip toliau pateiktame vaizdo įraše aiškina "Hobbyist Life".

    Tačiau taip pat galite naudoti pasirinktinius laikus su savo RERF failu. Prieaugiai vis tiek priklausys nuo to, kokį spausdintuvą naudojate. "Anycubic Photon S" kiekviename kvadratėlyje yra 1 sekundės prieaugis.

    Pasirinktinius laikus galima naudoti įvedant normalaus ekspozicijos laiko vertę, nuo kurios norite pradėti spausdinti RERF modelį. Jei pjaustyklėje įvedėte 0,8 sekundės normalaus ekspozicijos laiko vertę, RERF failas bus pradėtas spausdinti nuo šios vertės.

    Visa tai paaiškinta toliau pateiktame vaizdo įraše. Labai rekomenduoju žiūrėti, kad geriau suprastumėte, kaip naudoti pasirinktinius laikmačius.

    Kai baigsite rinkti įprastinės ir apatinės ekspozicijos laiką ir kitus nustatymus, galėsite tiesiog prijungti ir naudoti. Galite spausdinti RERF failą "Anycubic" spausdintuvu ir patikrinti, kuris kvadratas atspausdintas kokybiškiausiai, kad galėtumėte kalibruoti įprastinės ekspozicijos laiką.

    Palyginti su Validation Matrix modeliu, šis metodas užima daugiau laiko, be to, jo metu sunaudojama apie 15 ml dervos, todėl bandydami "Anycubic RERF" bandomąjį atspaudą turėkite tai omenyje.

    Kaip sukalibruoti įprastą ekspozicijos laiką naudojant dervos XP ieškiklį "Anycubic Photon

    Resin XP Finder galima naudoti normaliam ekspozicijos laikui kalibruoti, pirmiausia laikinai pakeičiant spausdintuvo programinę įrangą, o tada tiesiog spausdinant XP Finder modelį su skirtingais normaliais ekspozicijos laikais. Tai atlikę, patikrinkite, kurio skyriaus kokybė yra aukščiausia, kad gautumėte idealų normalios ekspozicijos laiką.

    Resin XP Finder (dervos XP ieškiklis) - tai dar vienas paprastas dervos ekspozicijos bandomasis atspaudas, kurį galima naudoti norint veiksmingai kalibruoti įprastą ekspozicijos laiką. Tačiau atkreipkite dėmesį, kad šis bandymo metodas kol kas veikia tik su originaliuoju "Anycubic Photon".

    Norėdami pradėti, eikite į "GitHub" ir atsisiųskite "XP Finder" įrankį. Jis bus pateiktas ZIP formatu, todėl turėsite išskleisti failus.

    Tai atlikę, tiesiog nukopijuokite print-mode.gcode, test-mode.gcode ir resin-test-50u.B100.2-20 failus į "flash" atmintinę ir įdėkite juos į savo 3D spausdintuvą.

    Antrasis failas, resin-test-50u.B100.2-20, gali atrodyti painus, bet iš tikrųjų tai yra instrukcijos, kurių reikia laikytis "Photon" spausdintuvui.

    50u yra 50 mikronų sluoksnio aukštis, B100 - 100 sekundžių apatinio sluoksnio ekspozicijos laikas, o 2-20 - įprastinės ekspozicijos laiko intervalas. Galiausiai pirmasis šio intervalo skaitmuo yra stulpelio daugiklis, apie kurį kalbėsime vėliau.

    Viską paruošę, pirmiausia spausdintuve naudokite test-mode.gcode, kad pakeistumėte programinę įrangą ir įjungtumėte bandomąjį režimą. Būtent čia atliksime šį kalibravimo bandymą.

    Tada tiesiog atsispausdinkite dervos XP ieškiklį. Šį modelį sudaro 10 stulpelių, o kiekvienas stulpelis turi skirtingą įprastą ekspozicijos laiką. Atspausdinę atidžiai stebėkite, kuriame stulpelyje yra daugiausiai detalių ir geriausios kokybės.

    Jei 8 stulpelis jums atrodo geriausias, padauginkite šį skaičių iš 2, t. y. iš anksčiau minėto stulpelių daugiklio. Taip gausite 16 sekundžių, o tai bus idealus įprastas ekspozicijos laikas.

    Šiame "Inventorsquare" vaizdo įraše išsamiai paaiškinamas šis procesas, todėl tikrai verta jį peržiūrėti ir gauti daugiau informacijos.

    Norėdami vėl pradėti spausdinti įprastai, nepamirškite pakeisti programinės įrangos į pradinę būseną. Tai lengvai padarysite naudodami spausdinimo režimas.gcode failą, kurį nukopijavome anksčiau.

    Įprasto ekspozicijos laiko kalibravimo bandymas su "AmeraLabs Town

    Puikus būdas išsiaiškinti, ar pirmiau minėtas "Resin XP Finder" kalibravimas pasiteisino, yra atspausdinti itin sudėtingą modelį su keliomis unikaliomis savybėmis.

    Šis modelis yra "AmeraLabs Town" modelis, kuriame, kaip rašoma oficialiame jų tinklaraščio įraše, yra bent 10 testų, kuriuos turi išlaikyti jūsų 3D spausdintuvas. Jei jūsų įprastinės ekspozicijos laiko nustatymas parinktas idealiai, šis modelis turėtų išeiti nuostabus.

    Sėkmingas šio modelio spausdinimas paprastai reiškia, kad ir kiti jūsų atspaudai bus įspūdingi - nuo mažiausio "AmeraLabs Town" angų pločio ir aukščio iki sudėtingo šachmatų lentos rašto ir pakaitinių, gilėjančių plokščių.

    "AmeraLabs Town" STL failą galite atsisiųsti iš "Thingiverse" arba "MyMiniFactory". "AmeraLabs" netgi gali atsiųsti jums STL asmeniškai, jei nueisite į jų svetainę ir įvesite savo el. pašto adresą.

    Dėdė Jessy išleido puikų vaizdo įrašą apie geriausius dervos ekspozicijos nustatymus, kurį galbūt norėsite peržiūrėti.

    Roy Hill

    Roy Hill yra aistringas 3D spausdinimo entuziastas ir technologijų guru, turintis daug žinių apie visus su 3D spausdinimu susijusius dalykus. Turėdamas daugiau nei 10 metų patirtį šioje srityje, Roy yra įvaldęs 3D projektavimo ir spausdinimo meną bei tapo naujausių 3D spausdinimo tendencijų ir technologijų ekspertu.Roy'us yra įgijęs mechanikos inžinieriaus laipsnį Kalifornijos universitete, Los Andžele (UCLA) ir yra dirbęs keliose geros reputacijos įmonėse 3D spausdinimo srityje, įskaitant MakerBot ir Formlabs. Jis taip pat bendradarbiavo su įvairiomis įmonėmis ir asmenimis, kad sukurtų individualius 3D spausdintus produktus, kurie pakeitė jų pramonės šakas.Be aistros 3D spausdinimui, Roy'us yra aistringas keliautojas ir lauko entuziastas. Jis mėgsta leisti laiką gamtoje, žygiuoti ir stovyklauti su šeima. Laisvalaikiu jis taip pat globoja jaunus inžinierius ir dalijasi savo žiniomis apie 3D spausdinimą įvairiose platformose, įskaitant populiarųjį tinklaraštį „3D Printerly 3D Printing“.