របៀបក្រិតខ្នាតបោះពុម្ព 3D ជ័រ - ការធ្វើតេស្តសម្រាប់ការប៉ះពាល់ជ័រ

Roy Hill 27-07-2023
Roy Hill

ការកែតំរូវការបោះពុម្ព 3D ជ័ររបស់អ្នកគឺជាផ្នែកសំខាន់នៃការទទួលបានគំរូជោគជ័យ ជាជាងឆ្លងកាត់ការបរាជ័យជាបន្តបន្ទាប់។ ខ្ញុំបានដឹងពីសារៈសំខាន់នៃការទទួលបានពេលវេលានៃការប៉ះពាល់របស់អ្នកសម្រាប់ម៉ូដែលដែលមានគុណភាពខ្ពស់។

ដើម្បីធ្វើការក្រិតតាមខ្នាតការបោះពុម្ព 3D នៃជ័រ អ្នកគួរតែប្រើការធ្វើតេស្តស្តង់ដារដូចជា Validation Matrix XP2 ការធ្វើតេស្ត RERF ឬ ការធ្វើតេស្ត AmeraLabs Town ដើម្បីកំណត់ការប៉ះពាល់ដ៏ល្អសម្រាប់ជ័រជាក់លាក់របស់អ្នក។ លក្ខណៈពិសេសនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវនៃពេលវេលានៃការប៉ះពាល់ធម្មតារបស់ជ័រ។

អត្ថបទនេះនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀបក្នុងការក្រិតខ្នាតការបោះពុម្ព 3D ជ័ររបស់អ្នកឱ្យបានត្រឹមត្រូវ ដោយឆ្លងកាត់ការសាកល្បងការក្រិតតាមខ្នាតដែលពេញនិយមបំផុតមួយចំនួន។ នៅទីនោះ។ បន្តអានដើម្បីស្វែងយល់ពីរបៀបកែលម្អគំរូជ័ររបស់អ្នក។

    តើអ្នកធ្វើតេស្តដោយរបៀបណាសម្រាប់ពេលវេលានៃការប៉ះពាល់ជ័រ?

    អ្នកអាចសាកល្បងយ៉ាងងាយស្រួលសម្រាប់ការប៉ះពាល់ជ័រ ដោយការបោះពុម្ពម៉ូដែល XP2 Validation Matrix នៅពេលវេលាធម្មតាផ្សេងគ្នា ដោយប្រើការសាកល្បង និងកំហុស។ បន្ទាប់ពីអ្នកទទួលបានលទ្ធផលហើយ សូមសង្កេតដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវលក្ខណៈពិសេសរបស់ម៉ូដែលណាដែលមើលទៅល្អបំផុតសម្រាប់ពេលវេលានៃការប៉ះពាល់ជ័រដែលល្អបំផុត។

    ម៉ូដែល XP2 Validation Matrix ត្រូវការពេលវេលាតិចតួចក្នុងការបោះពុម្ព និងប្រើប្រាស់បរិមាណជ័ររាវរបស់អ្នក។ នេះ​ជា​មូលហេតុ​ដែល​វា​ជា​ជម្រើស​ដ៏​ល្អ​បំផុត​នៅ​ទីនោះ​សម្រាប់​ការ​ទទួល​បាន​ពេល​វេលា​ធម្មតា​ដ៏​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ​សម្រាប់​ការ​ដំឡើង​ម៉ាស៊ីន​បោះពុម្ព​របស់​អ្នក។

    ដើម្បី​ចាប់ផ្ដើម សូម​ទាញយក​ឯកសារ STL ពី Github ដោយ​ចុច​លើតំណ ResinXP2-ValidationMatrix_200701.stl នៅជិតផ្នែកខាងក្រោមនៃទំព័រ បន្ទាប់មកផ្ទុកវាឡើងនៅក្នុង ChiTuBox របស់អ្នក ឬផ្នែកទន់ណាមួយផ្សេងទៀត។ នៅពេលរួចរាល់ សូមចុចនៅក្នុងការកំណត់របស់អ្នក ហើយបោះពុម្ពវាដោយប្រើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។

    នៅពេលកាត់ ខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍យ៉ាងខ្លាំងឱ្យប្រើស្រទាប់កម្ពស់ 0.05mm និងចំនួនស្រទាប់ខាងក្រោមចំនួន 4។ ការកំណត់ទាំងពីរនេះអាចជួយបាន។ អ្នកបោះពុម្ពការបោះពុម្ពគំរូម៉ាទ្រីស Validation Matrix ដោយគ្មានភាពស្អិតជាប់ ឬបញ្ហាគុណភាព។

    គំនិតនៅទីនេះគឺដើម្បីបោះពុម្ព XP2 Validation Matrix ជាមួយនឹង Normal Exposure Times ខុសៗគ្នា រហូតដល់អ្នកសង្កេតមើលការបោះពុម្ពដែលស្ទើរតែល្អឥតខ្ចោះ។

    ជួរដែលបានណែនាំសម្រាប់ម៉ោងបញ្ចេញពន្លឺធម្មតាប្រែប្រួលច្រើនរវាងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D អាស្រ័យលើប្រភេទ និងថាមពលនៃអេក្រង់ LCD។ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពដែលទើបនឹងទិញអាចមិនមានថាមពលកាំរស្មីយូវីដូចគ្នាបន្ទាប់ពីការបោះពុម្ពជាច្រើនរយម៉ោង។

    Anycubic Photons ដើមមានពេលវេលាបញ្ចេញពន្លឺធម្មតានៅគ្រប់ទីកន្លែងចន្លោះពី 8 ទៅ 20 វិនាទី។ ម៉្យាងវិញទៀត ពេលវេលាបញ្ចេញពន្លឺធម្មតាដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ Elegoo Saturn ធ្លាក់ប្រហែល 2.5-3.5 វិនាទី។

    វាជាគំនិតដ៏ល្អមួយដើម្បីដឹងជាមុននូវចន្លោះពេលនៃការប៉ះពាល់ធម្មតាដែលបានណែនាំនៃម៉ូដែលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ជាក់លាក់របស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មកបោះពុម្ព គំរូតេស្ត XP2 Validation Matrix។

    ដែលបង្រួមវាទៅអថេរតិចជាងមុន និងបង្កើនឱកាសរបស់អ្នកក្នុងការក្រិតតាមខ្នាត Normal Exposure Time តាមឧត្ដមគតិ។

    ខ្ញុំមានអត្ថបទស៊ីជម្រៅបន្ថែមទៀតដែលបង្ហាញអ្នកប្រើប្រាស់អំពីរបៀបធ្វើ ទទួលបានការកំណត់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ដ៏ល្អឥតខ្ចោះ,ជាពិសេសសម្រាប់គុណភាពខ្ពស់ ដូច្នេះសូមពិនិត្យមើលវាផងដែរ។

    តើអ្នកអានគំរូម៉ាទ្រីសសុពលភាពដោយរបៀបណា?

    រូបថតអេក្រង់ខាងក្រោមបង្ហាញពីរបៀបដែលឯកសារម៉ាទ្រីសសុពលភាពនៅពេលផ្ទុកទៅក្នុង ChiTuBox ។ មានទិដ្ឋភាពជាច្រើននៃម៉ូដែលនេះ ដែលអាចជួយអ្នកក្នុងការក្រិតតាមខ្នាតម៉ោងធម្មតារបស់អ្នកបានយ៉ាងងាយស្រួល។

    ទំហំដើមនៃម៉ូដែលនេះគឺ 50 x 50mm ដែលគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីមើលព័ត៌មានលម្អិត។ នៅក្នុងគំរូដោយមិនប្រើជ័រច្រើនទាល់តែសោះ។

    សញ្ញាដំបូងដែលអ្នកគួររកមើលសម្រាប់ការក្រិតតាមខ្នាត Normal Exposure Time របស់អ្នកគឺជាចំណុចកណ្តាលដែលភាគីវិជ្ជមាន និងអវិជ្ជមាននៃនិមិត្តសញ្ញាគ្មានកំណត់ជួបគ្នា។

    នៅក្រោមការប៉ះពាល់នឹងបង្ហាញគម្លាតរវាងពួកវា ខណៈពេលដែលការប៉ះពាល់ខ្លាំងពេកនឹងបង្ហាញភាគីទាំងពីរបានបក់ជាប់គ្នា។ ដូចគ្នាចំពោះចតុកោណកែងដែលអ្នកឃើញនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃម៉ាទ្រីសសុពលភាព XP2។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: របៀបបោះពុម្ព 3D ភ្ជាប់សន្លាក់ & ផ្នែកដែលជាប់ទាក់ទងគ្នា។

    ប្រសិនបើចតុកោណកែងខាងលើ និងខាងក្រោមសមស្ទើរតែឥតខ្ចោះក្នុងចន្លោះរបស់គ្នាទៅវិញទៅមក នោះគឺជាសញ្ញាដ៏អស្ចារ្យនៃការបោះពុម្ពដែលលាតត្រដាងត្រឹមត្រូវ។

    ម៉្យាងវិញទៀត ការបោះពុម្ពដែលមិនបង្ហាញច្បាស់ជាធម្មតានឹងនាំឱ្យមានភាពមិនល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុងចតុកោណកែងដែលមានវត្តមាននៅខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំបំផុត។ បន្ទាត់នៅលើចតុកោណកែងគួរតែមើលទៅច្បាស់ និងជាបន្ទាត់។

    លើសពីនេះទៀត ម្ជុល និងចន្លោះដែលអ្នកឃើញនៅខាងឆ្វេងនៃគំរូត្រូវតែស៊ីមេទ្រី។ នៅពេលដែលការបោះពុម្ពស្ថិតនៅក្រោម ឬលាតត្រដាង អ្នកនឹងសង្កេតឃើញការរៀបចំមិនស្មើគ្នានៃម្ជុល និងចន្លោះប្រហោង។

    ខាងក្រោមនេះវីដេអូដោយ 3DPrintFarm គឺជាការពន្យល់ដ៏អស្ចារ្យអំពីរបៀបដែលអ្នកអាចប្រើឯកសារ XP2 Validation Matrix STL ហើយប្រើវាដើម្បីទទួលបានពេលវេលាដែលមានពន្លឺធម្មតាល្អបំផុតសម្រាប់ការដំឡើងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។

    នោះគ្រាន់តែជាវិធីសាស្រ្តមួយក្នុងការទទួលបាន ពេលវេលាបញ្ចេញពន្លឺធម្មតាដ៏ល្អសម្រាប់ការបោះពុម្ព និងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។ សូមបន្តអានដើម្បីស្វែងយល់អំពីវិធីជាច្រើនទៀតនៃការធ្វើនេះ។

    ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព៖ ខ្ញុំបានឆ្លងកាត់វីដេអូខាងក្រោម ដែលរៀបរាប់លម្អិតអំពីរបៀបអានការធ្វើតេស្តដូចគ្នា។

    របៀបកំណត់ពេលវេលានៃការប៉ះពាល់ធម្មតាដោយប្រើ Anycubic RERF

    Anycubic SLA 3D printers មានឯកសារកំណត់កម្រិតការប៉ះពាល់នឹងជ័រដែលបានផ្ទុកជាមុននៅលើ flash drive ដែលហៅថា RERF ឬ Resin Exposure Range Finder។ វាគឺជាការធ្វើតេស្តក្រិតតាមខ្នាតកម្រិតពន្លឺធម្មតាដ៏អស្ចារ្យដែលបង្កើតការ៉េចំនួន 8 ដាច់ដោយឡែកដែលមានការប៉ះពាល់ផ្សេងគ្នានៅក្នុងគំរូដូចគ្នា ដូច្នេះអ្នកអាចប្រៀបធៀបគុណភាពដោយផ្ទាល់។

    Anycubic RERF អាចរកបាននៅលើ flash drive នៃរាល់ Anycubic ម៉ាស៊ីនព្រីន 3D ជ័រ មិនថាវាជា Photon S, Photon Mono ឬ Photon Mono X។

    ជាធម្មតាមនុស្សភ្លេចអំពីការបោះពុម្ពសាកល្បងដ៏ងាយស្រួលនេះ នៅពេលដែលពួកគេបើកម៉ាស៊ីនហើយដំណើរការ ប៉ុន្តែវាត្រូវបានណែនាំយ៉ាងខ្លាំងឱ្យបោះពុម្ព Anycubic RERF ដើម្បី​ធ្វើ​ការ​កំណត់​ពេលវេលា​ដែល​មាន​ផ្ទុក​មេរោគ​ធម្មតា​របស់អ្នក​ឱ្យ​មាន​ប្រសិទ្ធភាព។

    អ្នកអាច​ទាញយក​ឯកសារ RERF STL ពី Google Drive ប្រសិនបើអ្នក​មិន​មាន​សិទ្ធិ​ចូលប្រើ​វា​ទៀតទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ម៉ូដែលនៅក្នុងតំណភ្ជាប់នេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ Anycubic Photon S ហើយម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព Anycubic នីមួយៗមានរបស់វាផ្ទាល់។ឯកសារ RERF ។

    ភាពខុសគ្នារវាងឯកសារ RERF របស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព Anycubic មួយ និងឯកសារមួយទៀតគឺជាចំណុចចាប់ផ្តើមនៃម៉ោងដែលមានពន្លឺធម្មតា ហើយប៉ុន្មានវិនាទីដែលការ៉េបន្ទាប់នៃគំរូត្រូវបានបោះពុម្ព។

    ឧទាហរណ៍ កម្មវិធីបង្កប់របស់ Anycubic Photon Mono X ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបោះពុម្ពឯកសារ RERF របស់វាជាមួយនឹងពេលចាប់ផ្តើមធម្មតា 0.8 វិនាទីជាមួយនឹងការកើនឡើង 0.4 វិនាទីរហូតដល់ការ៉េចុងក្រោយ ដូចដែលបានពន្យល់ដោយ Hobbyist Life នៅក្នុងវីដេអូខាងក្រោម។

    យ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកក៏អាចប្រើពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួនជាមួយឯកសារ RERF របស់អ្នក។ ការកើនឡើងនឹងនៅតែអាស្រ័យលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពដែលអ្នកកំពុងប្រើវា។ Anycubic Photon S មានការបង្កើន 1 វិនាទីជាមួយនឹងការ៉េនីមួយៗ។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាង STL & ឯកសារ OBJ សម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D?

    ការកំណត់ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួនអាចត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយបញ្ចូលតម្លៃម៉ោងធម្មតាដែលអ្នកចង់ចាប់ផ្តើមម៉ូដែល RERF របស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកបញ្ចូលពេលវេលាបញ្ចេញពន្លឺធម្មតា 0.8 វិនាទីនៅក្នុងឧបករណ៍កាត់របស់អ្នក ឯកសារ RERF នឹងចាប់ផ្តើមបោះពុម្ពជាមួយវា។

    ទាំងអស់នេះត្រូវបានពន្យល់នៅក្នុងវីដេអូខាងក្រោម។ ខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍យ៉ាងខ្លាំងឱ្យមើល ដើម្បីទទួលបានគំនិតកាន់តែប្រសើរឡើងអំពីរបៀបប្រើពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួន។

    នៅពេលអ្នកបញ្ចប់ការហៅទូរសព្ទនៅក្នុងម៉ោងធម្មតា និងខាងក្រោមរបស់អ្នក និងការកំណត់ផ្សេងទៀត វាគ្រាន់តែដោត និងលេងប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកអាចបោះពុម្ពឯកសារ RERF ដោយប្រើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព Anycubic របស់អ្នក ហើយពិនិត្យមើលថាតើការ៉េមួយណាត្រូវបានបោះពុម្ពប្រកបដោយគុណភាពខ្ពស់បំផុត ដើម្បីធ្វើការក្រិតតាមខ្នាតពេលវេលាដែលមានពន្លឺធម្មតារបស់អ្នក។

    បើប្រៀបធៀបទៅនឹងគំរូម៉ាទ្រីសដែលមានសុពលភាព វិធីសាស្ត្រនេះចំណាយពេលច្រើន ហើយថែមទាំង ប្រើកន្លែងណាមួយប្រហែល 15ml នៃជ័រ,ដូច្នេះត្រូវចាំថានៅពេលសាកល្បងការបោះពុម្ពតេស្ត Anycubic RERF។

    របៀបកំណត់ពេលវេលាបញ្ចេញពន្លឺធម្មតាដោយប្រើ Resin XP Finder នៅលើ Anycubic Photon

    Resin XP Finder អាចជា ប្រើដើម្បីក្រិតពេលវេលានៃការប៉ះពាល់ធម្មតាដោយដំបូងកែប្រែកម្មវិធីបង្កប់របស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នកជាបណ្ដោះអាសន្ន ហើយបន្ទាប់មកគ្រាន់តែបោះពុម្ពម៉ូដែល XP Finder ជាមួយនឹងពេលវេលានៃការប៉ះពាល់ធម្មតាខុសៗគ្នា។ នៅពេលរួចរាល់ សូមពិនិត្យមើលផ្នែកណាដែលមានគុណភាពខ្ពស់បំផុត ដើម្បីទទួលបានពេលវេលាបញ្ចេញពន្លឺធម្មតាដ៏ល្អបំផុតរបស់អ្នក។

    Resin XP Finder គឺជាការបោះពុម្ពសាកល្បងការប៉ះពាល់នឹងជ័រធម្មតាមួយផ្សេងទៀតដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីក្រិតតាមខ្នាតពេលវេលានៃការប៉ះពាល់ធម្មតារបស់អ្នកប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សូមចំណាំថាវិធីសាស្ត្រសាកល្បងនេះដំណើរការតែលើ Anycubic Photon ដើមសម្រាប់ពេលនេះ។

    ដើម្បីចាប់ផ្តើម សូមចូលទៅកាន់ GitHub ហើយទាញយកឧបករណ៍ XP Finder ។ វានឹងមកជាទម្រង់ ZIP ដូច្នេះអ្នកនឹងត្រូវទាញយកឯកសារ។

    បន្ទាប់ពីធ្វើវា អ្នកនឹងគ្រាន់តែចម្លង print-mode.gcode, test-mode.gcode និង resin-test -50u.B100.2-20 ឯកសារទៅក្នុង flash drive ហើយបញ្ចូលវាទៅក្នុងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។

    ឯកសារទីពីរ resin-test-50u.B100.2- 20 ប្រហែលជាមើលទៅមានការភ័ន្តច្រឡំ ប៉ុន្តែតាមពិតវាគឺជាការណែនាំសម្រាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព Photon របស់អ្នក។

    50u គឺជាកម្ពស់ស្រទាប់ 50-micron, B100 គឺជាពេលវេលាបញ្ចេញស្រទាប់ខាងក្រោម 100 វិនាទី ចំណែកឯ 2-20 គឺជា ចន្លោះពេលបញ្ចេញពន្លឺធម្មតា។ ជាចុងក្រោយ ខ្ទង់ទីមួយក្នុងជួរនោះគឺជាមេគុណជួរឈរ ដែលយើងនឹងទៅដល់ពេលក្រោយ។

    បន្ទាប់ពីមានអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងរួចរាល់ ជាដំបូង អ្នកនឹងប្រើ test-mode.gcode នៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នក ដើម្បីកែប្រែកម្មវិធីបង្កប់ ហើយចុចលើរបៀបសាកល្បង។ នេះជាកន្លែងដែលយើងនឹងធ្វើតេស្ដក្រិតតាមខ្នាតនេះ។

    បន្ទាប់គឺគ្រាន់តែបោះពុម្ព Resin XP Finder។ គំរូនេះមាន 10 ជួរ ហើយជួរឈរនីមួយៗមានពេលវេលាបញ្ចេញពន្លឺធម្មតាខុសៗគ្នា។ នៅពេលបោះពុម្ពរួចហើយ សូមសង្កេតដោយប្រុងប្រយ័ត្នថាតើជួរឈរមួយណាមានព័ត៌មានលម្អិត និងគុណភាពច្រើនជាងគេ។

    ប្រសិនបើវាជាជួរឈរទី 8 ដែលមើលទៅល្អបំផុតសម្រាប់អ្នក គ្រាន់តែគុណលេខនេះដោយ 2 ដែលជាមេគុណជួរឈរដែលខ្ញុំបានលើកឡើងពីមុន។ វានឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវរយៈពេល 16 វិនាទី ដែលនឹងក្លាយជាពេលវេលាបញ្ចេញពន្លឺធម្មតាដ៏ល្អបំផុតរបស់អ្នក។

    វីដេអូខាងក្រោមដោយ Inventorsquare ពន្យល់អំពីដំណើរការស៊ីជម្រៅ ដូច្នេះវាពិតជាមានតម្លៃក្នុងការពិនិត្យមើលសម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម។

    ដើម្បីចាប់ផ្តើមបោះពុម្ពធម្មតាម្តងទៀត កុំភ្លេចប្តូរកម្មវិធីបង្កប់របស់អ្នកត្រឡប់ទៅសភាពដើមវិញ។ អ្នកអាចធ្វើវាបានយ៉ាងងាយស្រួលដោយប្រើឯកសារ print-mode.gcode ដែលយើងបានចម្លងពីមុនមក។

    ការសាកល្បងការក្រិតតាមខ្នាតពេលវេលាដែលមានពន្លឺធម្មតាជាមួយ AmeraLabs Town

    វិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីរកឱ្យឃើញថាតើ Resin XP Finder ខាងលើឬអត់ ការក្រិតតាមខ្នាតបានដំណើរការឬអត់គឺដោយការបោះពុម្ពគំរូដ៏ស្មុគស្មាញបំផុតជាមួយនឹងលក្ខណៈពិសេសប្លែកៗជាច្រើន។

    គំរូនេះគឺជា AmeraLabs Town ដែលមានយ៉ាងហោចណាស់ 10 ការធ្វើតេស្តនៅក្នុងខ្លួនវាដែលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកត្រូវឆ្លងកាត់ ដូចដែលបានសរសេរនៅក្នុងប្លក់ផ្លូវការរបស់ពួកគេ ប្រកាស។ ប្រសិនបើការកំណត់ពេលវេលាដែលមានផ្ទុកមេរោគធម្មតារបស់អ្នកត្រូវបានចុចយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ នោះគំរូនេះគួរតែចេញមកមើលទៅអស្ចារ្យណាស់។

    ចាប់ពីទទឹងអប្បបរមា និងកម្ពស់នៃការបើកនៃ AmeraLabs Town ដល់លំនាំក្តារអុកដ៏ស្មុគស្មាញ និងបន្ទះឆ្លាស់គ្នាកាន់តែស៊ីជម្រៅ ការបោះពុម្ពគំរូនេះដោយជោគជ័យ ជាធម្មតាមានន័យថាការបោះពុម្ពដែលនៅសល់របស់អ្នកនឹងទៅជា ដ៏អស្ចារ្យ។

    អ្នកអាចទាញយកឯកសារ AmeraLabs Town STL ពី Thingiverse ឬ MyMiniFactory ។ AmeraLabs ថែមទាំងអាចផ្ញើ STL ឱ្យអ្នកដោយផ្ទាល់ ប្រសិនបើអ្នកចូលទៅកាន់គេហទំព័ររបស់ពួកគេ ហើយបញ្ចូលអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នក។

    ពូ Jessy បានចេញវីដេអូដ៏អស្ចារ្យមួយស្តីពីការទទួលបានការកំណត់ការប៉ះពាល់ជ័រល្អបំផុតដែលអ្នកប្រហែលជាចង់ពិនិត្យមើល។

    Roy Hill

    Roy Hill គឺជាអ្នកស្រលាញ់ការបោះពុម្ព 3D និងជាអ្នកជំនាញខាងបច្ចេកវិទ្យាដែលមានចំណេះដឹងច្រើនលើគ្រប់រឿងដែលទាក់ទងនឹងការបោះពុម្ព 3D ។ ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ជាង 10 ឆ្នាំនៅក្នុងវិស័យនេះ លោក Roy បានស្ទាត់ជំនាញសិល្បៈនៃការរចនា និងបោះពុម្ព 3D ហើយបានក្លាយជាអ្នកជំនាញក្នុងនិន្នាការ និងបច្ចេកវិទ្យាចុងក្រោយបំផុតនៃការបោះពុម្ព 3D ។Roy បានទទួលសញ្ញាប័ត្រផ្នែកវិស្វកម្មមេកានិចពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា ឡូសអេនជឺលេស (UCLA) ហើយបានធ្វើការឱ្យក្រុមហ៊ុនល្បីឈ្មោះជាច្រើនក្នុងវិស័យបោះពុម្ព 3D រួមទាំង MakerBot និង Formlabs ។ គាត់ក៏បានសហការជាមួយអាជីវកម្ម និងបុគ្គលផ្សេងៗដើម្បីបង្កើតផលិតផលបោះពុម្ព 3D ផ្ទាល់ខ្លួន ដែលបានធ្វើបដិវត្តឧស្សាហកម្មរបស់ពួកគេ។ក្រៅ​ពី​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​របស់​គាត់​សម្រាប់​ការ​បោះពុម្ព 3D លោក Roy ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ដ៏​ចូលចិត្ត និង​ជា​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​ខាង​ក្រៅ។ គាត់ចូលចិត្តចំណាយពេលនៅក្នុងធម្មជាតិ ដើរលេង និងបោះជំរុំជាមួយគ្រួសាររបស់គាត់។ នៅពេលទំនេរ គាត់ក៏ណែនាំវិស្វករវ័យក្មេង និងចែករំលែកចំណេះដឹងរបស់គាត់លើការបោះពុម្ព 3D តាមរយៈវេទិកាផ្សេងៗ រួមទាំងប្លក់ដ៏ពេញនិយមរបស់គាត់គឺ 3D Printerly 3D Printing។