តារាងមាតិកា
ផ្នែកបោះពុម្ព 3D អាចត្រូវបានកែលម្អដោយប្រើការភ្ជាប់សន្លាក់ & ផ្នែកដែលភ្ជាប់គ្នានៅក្នុងការរចនា ប៉ុន្តែពួកគេអាចមានល្បិចក្នុងការបោះពុម្ព 3D តាមវិមាត្រ។ បន្ទាប់ពីមានការបរាជ័យមួយចំនួនជាមួយនឹងការបោះពុម្ព 3D ផ្នែកទាំងនេះ ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តសរសេរអត្ថបទមួយអំពីរបៀបបោះពុម្ព 3D ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ ផ្នែកដែលជាប់ទាក់ទងគ្នា អ្នកគួរតែធានាថាម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នកត្រូវបានក្រិតតាមខ្នាតត្រឹមត្រូវ ដូច្នេះវាមិនស្ថិតនៅក្រោម ឬលើសពីការពង្រីក ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានភាពត្រឹមត្រូវនៃវិមាត្រប្រសើរជាងមុន។ អ្នកចង់ទុកទំហំសមរម្យ និងការបោសសំអាតរវាងផ្នែកទាំងពីរ។ ប្រើការសាកល្បង និងកំហុសដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលល្អបំផុត។
លើសពីនេះទៅទៀត ដើម្បីបោះពុម្ពផ្នែកទាំងនេះដោយជោគជ័យ អ្នកក៏នឹងត្រូវធ្វើតាមការណែនាំសំខាន់ៗមួយចំនួនផងដែរ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងបង្កើតគំរូទាំងនេះដោយខ្លួនឯង។
នេះគឺជាចម្លើយជាមូលដ្ឋានអំពីរបៀបបោះពុម្ព 3D ភ្ជាប់សន្លាក់ និងផ្នែក ប៉ុន្តែមានព័ត៌មានបន្ថែម និងការណែនាំអំពីការរចនាដែលអ្នកនឹងយល់ថាមានប្រយោជន៍នៅក្នុងអត្ថបទនេះ។ ដូច្នេះ សូមបន្តអានដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែម។
តើសន្លាក់ជាអ្វី?
ដើម្បីពន្យល់បានច្បាស់ថាសន្លាក់ជាអ្វី សូមលើកនិយមន័យនេះចេញពីការកែច្នៃឈើ។ សន្លាក់គឺជាកន្លែងដែលផ្នែកពីរ ឬច្រើនត្រូវបានភ្ជាប់គ្នាដើម្បីបង្កើតជាវត្ថុដែលធំ និងស្មុគស្មាញជាង។
ទោះបីជានិយមន័យនេះគឺមកពីការកែច្នៃឈើក៏ដោយ វានៅតែរក្សាទឹកសម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D ។ នេះគឺដោយសារតែយើងប្រើសន្លាក់នៅក្នុងការបោះពុម្ព 3D ដើម្បីភ្ជាប់ផ្នែកពីរ ឬច្រើនជាមួយគ្នាដើម្បីបង្កើតវត្ថុធំមួយដែលមានភាពស្មុគស្មាញជាង។កំណត់កម្លាំងនៃផ្នែកដែលបោះពុម្ព FDM ក្នុងកម្រិតធំ។
ដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលល្អបំផុត សូមបោះពុម្ពស្រទាប់នៃឧបករណ៍ភ្ជាប់ស្របទៅនឹងសន្លាក់។ ដូច្នេះ ជំនួសឱ្យការកសាងឧបករណ៍ភ្ជាប់បញ្ឈរឡើងលើ បង្កើតពួកវាដោយផ្ដេកឆ្លងកាត់បន្ទះសាងសង់។
ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគំនិតនៃភាពខុសគ្នានៃកម្លាំងដែលកើតឡើងជាមួយនឹងការតំរង់ទិស អ្នកអាចពិនិត្យមើលវីដេអូដែលបោះពុម្ព 3D ប៊ូឡុង និងខ្សែស្រឡាយ ក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា។
នោះជាអ្វីដែលខ្ញុំមានសម្រាប់អ្នកក្នុងការបោះពុម្ពភ្ជាប់សន្លាក់ និងផ្នែកដែលជាប់គ្នា។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាអត្ថបទនេះអាចជួយអ្នកក្នុងការបោះពុម្ពរួមគ្នាដ៏ល្អឥតខ្ចោះ និងពង្រីកជួរច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នក។
សូមសំណាងល្អ និងរីករាយក្នុងការបោះពុម្ព!
មុខងារ។ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចប្រើសន្លាក់ជាចំណុចនៃការតភ្ជាប់សម្រាប់ការផ្គុំផ្នែកជាច្រើននៅក្នុងការជួបប្រជុំគ្នា។ អ្នកអាចប្រើពួកវាដើម្បីភ្ជាប់ផ្នែកធំពេកដែលអាចត្រូវបានបោះពុម្ពនៅលើគ្រែបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកជាវត្ថុតែមួយ។
អ្នកថែមទាំងអាចប្រើពួកវាជាមធ្យោបាយអនុញ្ញាតឱ្យមានចលនាមួយចំនួនរវាងផ្នែករឹងពីរផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះ អ្នកអាចមើលឃើញថាសន្លាក់គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីពង្រីកការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកក្នុងការបោះពុម្ព 3D។
តើសន្លាក់បោះពុម្ព 3D មានប្រភេទអ្វីខ្លះ?
សូមអរគុណដល់សិល្បករ 3D ដែលបន្តជំរុញព្រំដែន នៃការរចនា មានសន្លាក់ជាច្រើនប្រភេទដែលអ្នកអាចបោះពុម្ព 3D។
យើងអាចបែងចែកពួកវាជាពីរប្រភេទយ៉ាងធូររលុង។ សន្លាក់ជាប់គ្នា និងសន្លាក់ខ្ទាស់។ សូមក្រឡេកមើលពួកវា។
សន្លាក់ជាប់គ្នា
ការប្រទាក់ក្រឡាគ្នាគឺមានប្រជាប្រិយភាពមិនត្រឹមតែនៅក្នុងការងារឈើ និងការបោះពុម្ព 3D ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងនៅក្នុងការងារថ្មផងដែរ។ សន្លាក់ទាំងនេះពឹងផ្អែកលើកម្លាំងកកិតរវាងផ្នែកទាំងពីរដើម្បីរក្សាសន្លាក់។ នៅផ្នែកផ្សេងទៀត មានរន្ធដោត ឬចង្អូរដែលផ្នែកដែលលាតសន្ធឹងត្រូវនឹង។
កម្លាំងកកិតរវាងផ្នែកទាំងពីររក្សាសន្លាក់នៅនឹងកន្លែង ជាធម្មតាកាត់បន្ថយចលនារវាងផ្នែកទាំងពីរ ដូច្នេះការតភ្ជាប់គឺតឹង។
Box Joint
ប្រអប់ភ្ជាប់គឺជាផ្នែកមួយនៃសន្លាក់ដែលភ្ជាប់គ្នាយ៉ាងសាមញ្ញបំផុត។ ផ្នែកមួយមានស៊េរីនៃការព្យាករណ៍ដូចម្រាមដៃរាងប្រអប់នៅលើចុងរបស់វា។ នៅផ្នែកផ្សេងទៀតមានប្រអប់រាងរន្ធ ឬរន្ធសម្រាប់ការព្យាករឱ្យសម។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចភ្ជាប់ចុងទាំងពីរជាមួយគ្នាសម្រាប់សន្លាក់ដែលគ្មានថ្នេរ។
ខាងក្រោមនេះជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អនៃប្រអប់ប្រសព្វដែលអ្នកនឹងពិបាកទាញដាច់ពីគ្នា។<1
Dovetail Joint
សន្លាក់ Dovetail គឺជាការប្រែប្រួលបន្តិចបន្តួចនៃសន្លាក់ប្រអប់។ ជំនួសឱ្យការព្យាកររាងប្រអប់ ទម្រង់របស់វាមានរូបរាងក្រូចឆ្មារដែលស្រដៀងនឹងកន្ទុយសត្វព្រាប។ ការព្យាកររាងក្រូចឆ្មារ ផ្តល់នូវភាពសមល្អ និងតឹងជាងមុន ដោយសារការកកិតកើនឡើង។
នេះគឺជាការរួមគ្នារបស់ dovetail ក្នុងសកម្មភាពជាមួយនឹងប្រអប់ Impossible Dovetail ពី Thingiverse។
Tongue and Groove Joints
សន្លាក់អណ្តាត និងចង្អូរ គឺជាការប្រែប្រួលមួយផ្សេងទៀតនៃសន្លាក់ប្រអប់។ យើងអាចប្រើសន្លាក់នេះសម្រាប់ការតភ្ជាប់ដែលត្រូវការយន្តការរអិល និងចលនាផ្សេងទៀតក្នុងទិសដៅតែមួយ។
ទម្រង់នៃចំណុចតភ្ជាប់របស់ពួកគេគឺដូចទៅនឹងសន្លាក់ប្រអប់ ឬ dovetail ដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងករណីនេះ ទម្រង់ត្រូវបានពង្រីកបន្ថែមទៀត ដោយផ្តល់ឱ្យផ្នែកដែលទាក់ទងគ្នាដោយសេរីភាពក្នុងការរុញគ្នាទៅវិញទៅមក។
អ្នកអាចរកឃើញការអនុវត្តដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៃសន្លាក់ទាំងនេះនៅក្នុង Modular Hex Drawers ដ៏ពេញនិយមដែលហៅថា The HIVE។
ដូចដែលអ្នកបានឃើញ ប្រអប់ពណ៌ទឹកក្រូចរុញនៅខាងក្នុងធុងពណ៌ស បង្កើតជាអណ្តាត និងចង្អូរដែលមានគោលបំណងត្រូវការចលនាទិសដៅ។
វាសមហេតុផលចំពោះផ្នែករអិលបោះពុម្ព 3D សម្រាប់ការរចនាជាក់លាក់ ដូច្នេះវាពិតជាអាស្រ័យលើគម្រោង និងប្រតិបត្តិការទាំងមូល។
Snap-Fit Joints
Snap-fit Joints គឺជាជម្រើសនៃការតភ្ជាប់ដ៏ល្អបំផុតមួយជុំវិញប្លាស្ទិក ឬវត្ថុដែលបានបោះពុម្ព 3D។
ពួកវាគឺ បង្កើតឡើងដោយ ការខ្ទាស់ ឬពត់ផ្នែកនៃមិត្តរួមទៅជាទីតាំងមួយដែលពួកវាត្រូវបានដាក់នៅនឹងកន្លែង ដោយការជ្រៀតជ្រែករវាងមុខងារ interlocking។
ដូច្នេះ អ្នកត្រូវរចនាមុខងារ interlocking ទាំងនេះដើម្បីឱ្យមានភាពបត់បែនគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការ ទប់ទល់នឹងភាពតានតឹងនៃការពត់កោង។ ប៉ុន្តែ ម្យ៉ាងវិញទៀត ពួកគេក៏ត្រូវតែរឹងល្មមដើម្បីទប់សន្លាក់នៅនឹងកន្លែង បន្ទាប់ពីភ្ជាប់ផ្នែក។
Cantilever Snap Fits
ឧបករណ៍ភ្ជាប់ cantilever ប្រើប្រាស់ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ដែលមានទំពក់នៅខាងចុងនៃធ្នឹមស្តើងនៃផ្នែកមួយ។ អ្នកច្របាច់ ឬផ្លាតវា ហើយបញ្ចូលវាទៅក្នុងគម្លាតដែលបានបង្កើត ដើម្បីរឹតបន្តឹងវា។
ផ្នែកផ្សេងទៀតនេះមានរន្ធដែលឧបករណ៍ភ្ជាប់ទំពក់រុញ និងខ្ទាស់ចូលដើម្បីបង្កើតសន្លាក់។ នៅពេលដែលឧបករណ៍ភ្ជាប់ដែលភ្ជាប់ជាប់នឹងរអិលចូលទៅក្នុងបែហោងធ្មែញ វាទទួលបានរូបរាងដើមរបស់វាឡើងវិញ ដោយធានាបាននូវភាពតឹងណែន។
ឧទាហរណ៍នៃការរចនានេះនឹងមានការរចនាសមល្មមជាច្រើនដែលអ្នកឃើញនៅក្នុង Thingiverse ដូចជា Modular Snap-Fit Airship ។ វាមានផ្នែកដែលត្រូវបានរចនាឡើងក្នុងរបៀបមួយដែលអ្នកអាចខ្ទាស់ផ្នែកនោះជាជាងត្រូវការកាវវា។
វីដេអូខាងក្រោមបង្ហាញពីការបង្រៀនដ៏ល្អអំពីការបង្កើតឱ្យមានភាពងាយស្រួលខ្ទាស់ ករណីនៅក្នុង Fusion 360។
Annular Snap Fits
Annular snap joints ត្រូវបានគេប្រើជាទូទៅនៅលើផ្នែកដែលមានទម្រង់រាងជារង្វង់។ សម្រាប់ជាឧទាហរណ៍ សមាសធាតុមួយអាចមានរនាំងដែលលាតសន្ធឹងចេញពីរង្វង់របស់វា ខណៈពេលដែលផ្នែកដែលភ្ជាប់គ្នារបស់វាមានចង្អូរកាត់ចូលទៅក្នុងគែមរបស់វា។
សូមមើលផងដែរ: តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជួសជុល Filament Oozing / លេចចេញ Nozzleនៅពេលអ្នកចុចផ្នែកទាំងពីរជាមួយគ្នាកំឡុងពេលផ្គុំ នោះផ្នែកមួយនឹងបង្វែរ និងពង្រីករហូតដល់ Ridge រកឃើញ។ ចង្អូរ។ នៅពេលដែលរនាំងរកឃើញចង្អូរ នោះផ្នែកដែលផ្លាតត្រឡប់ទៅទំហំដើមរបស់វាវិញ ហើយសន្លាក់ត្រូវបានបញ្ចប់។
ឧទាហរណ៍នៃសន្លាក់ភ្ជាប់រាងជារង្វង់រួមមាន សន្លាក់បាល់ និងរន្ធ មួកប៊ិច ជាដើម។
វីដេអូខាងក្រោមគឺជាឧទាហរណ៍នៃរបៀបដែលសន្លាក់បាល់ដំណើរការ។
Torsional Snap Fits
ប្រភេទនៃសន្លាក់ខ្ទាស់ទាំងនេះប្រើប្រាស់ភាពបត់បែននៃប្លាស្ទិក។ ពួកគេធ្វើការក្នុងលក្ខណៈមួយដើម្បីចាក់សោ។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ដែលមានការតោងដោយចុងមិនគិតថ្លៃទប់ផ្នែកទាំងពីរចូលគ្នាដោយការភ្ជាប់ទៅនឹងផ្នែកម្ខាងទៀត។
ដើម្បីបញ្ចេញការភ្ជាប់នេះ អ្នកអាចចុចចុងដោយឥតគិតថ្លៃនៃឧបករណ៍ភ្ជាប់ដែលបានទំពក់។ ប្រភេទនៃការភ្ជាប់ និងសន្លាក់ដែលគួរអោយកត់សំគាល់ផ្សេងទៀតដែលអ្នកអាចបោះពុម្ព 3D រួមមាន ហ៊ីង វីស សន្លាក់ទឹក ជាដើម។
Muse's Muse និយាយអំពីវិធីរចនាប្រអប់ព្រីន 3D។
តើអ្នក 3D យ៉ាងម៉េចដែរ បោះពុម្ពភ្ជាប់សន្លាក់ & ផ្នែកខ្លះ?
និយាយជាទូទៅ អ្នកអាចបោះពុម្ព 3D សន្លាក់ និងផ្នែកតាមពីរវិធី។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូល៖
- ការបោះពុម្ពនៅនឹងកន្លែង (ការភ្ជាប់ជាប់)
- ការបោះពុម្ពដាច់ដោយឡែក
តោះមើលវិធីសាស្រ្តទាំងនេះកាន់តែប្រសើរ។
ការបោះពុម្ពនៅនឹងកន្លែង
ការបោះពុម្ពនៅនឹងកន្លែងពាក់ព័ន្ធនឹងការបោះពុម្ពផ្នែក និងសន្លាក់ដែលភ្ជាប់គ្នាទាំងអស់នៅក្នុងពួកវា។រដ្ឋប្រមូលផ្តុំ។ ដូចឈ្មោះ "captive joints" និយាយអញ្ចឹង ផ្នែកទាំងនេះត្រូវបានភ្ជាប់គ្នាតាំងពីដំបូង ហើយភាគច្រើនគឺមិនអាចដកចេញបានទេ។
អ្នកអាចបោះពុម្ព 3D ភ្ជាប់សន្លាក់ និងផ្នែកនៅនឹងកន្លែងដោយប្រើការបោសសំអាតតូចមួយរវាងសមាសធាតុ។ . ចន្លោះរវាងពួកវាធ្វើឱ្យស្រទាប់រវាងបំណែកនៅក្នុងសន្លាក់ចុះខ្សោយ។
ដូច្នេះ បន្ទាប់ពីបោះពុម្ពរួច អ្នកអាចបត់ និងបំបែកស្រទាប់បានយ៉ាងងាយស្រួលសម្រាប់សន្លាក់ដែលអាចផ្លាស់ទីបានពេញលេញ។ អ្នកអាចរចនា និងបោះពុម្ពហ៊ីង សន្លាក់បាល់ សន្លាក់បាល់ និងរន្ធ សន្លាក់វីស។ល។ ដោយប្រើវិធីនេះ។
អ្នកអាចឃើញការរចនានេះនៅក្នុងការអនុវត្តនៅក្នុងវីដេអូខាងក្រោម។ ខ្ញុំបានបង្កើតម៉ូដែលមួយចំនួនដែលមានការរចនានេះ ហើយវាដំណើរការល្អណាស់។
ខ្ញុំនឹងស្វែងយល់បន្ថែមអំពីវិធីរចនាសន្លាក់នៅនឹងកន្លែងនៅផ្នែកបន្ទាប់។
អ្នកក៏អាច បោះពុម្ពពួកវាដោយប្រើរចនាសម្ព័ន្ធគាំទ្ររលាយ។ បន្ទាប់ពីបោះពុម្ពរួច អ្នកអាចដករចនាសម្ព័ន្ធជំនួយចេញដោយប្រើដំណោះស្រាយសមស្រប។
ការបោះពុម្ពដោយឡែកពីគ្នា
វិធីសាស្ត្រនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការបោះពុម្ពផ្នែកទាំងអស់នៅក្នុងផ្នែកនីមួយៗ ហើយដំឡើងវានៅពេលក្រោយ។ វិធីសាស្រ្តដាច់ដោយឡែកជាធម្មតាមានភាពងាយស្រួលក្នុងការអនុវត្តជាងវិធីបោះពុម្ពនៅនឹងកន្លែង។
អ្នកអាចប្រើវិធីនេះសម្រាប់សន្លាក់ torsional, cantilever និង annular snap-fit joints មួយចំនួន។
ទោះយ៉ាងណា វាខ្វះខាត សេរីភាពនៃការរចនាដែលវិធីសាស្ត្របោះពុម្ពនៅនឹងកន្លែងផ្តល់ជូន។ ការប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តនេះក៏បង្កើនពេលវេលាបោះពុម្ព និងពេលវេលាដំឡើងផងដែរ។
នៅផ្នែកបន្ទាប់ យើងនឹងឃើញពីរបៀបរចនា និងការរចនាឱ្យបានត្រឹមត្រូវអនុវត្តវិធីសាស្រ្តទាំងពីរនេះសម្រាប់ការបោះពុម្ពសន្លាក់។
គន្លឹះសម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D ភ្ជាប់សន្លាក់ និងផ្នែក
ការបោះពុម្ពភ្ជាប់សន្លាក់ និងផ្នែកអាចមានភាពស្មុគស្មាញ។ ដូច្នេះ ខ្ញុំបានដាក់បញ្ចូលនូវគន្លឹះ និងល្បិចមួយចំនួនដើម្បីជួយអ្នកធ្វើឱ្យដំណើរការដំណើរការទៅដោយរលូន។
ការបោះពុម្ព 3D ដែលជោគជ័យគឺអាស្រ័យលើទាំងការរចនា និងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។ ដូច្នេះ ខ្ញុំនឹងបែងចែកគន្លឹះជាពីរផ្នែក។ មួយសម្រាប់ការរចនា និងមួយទៀតសម្រាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។
តោះចូលមើលវា។
ការណែនាំអំពីការរចនាសម្រាប់ការភ្ជាប់សន្លាក់ និងផ្នែកដែលជាប់ពាក់ព័ន្ធ
ជ្រើសរើសការបោសសំអាតត្រឹមត្រូវ
ការបោសសំអាតគឺជាចន្លោះរវាងផ្នែកនៃមិត្តរួម។ វាមានសារៈសំខាន់ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកកំពុងបោះពុម្ពផ្នែកនៅនឹងកន្លែង។
អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានបទពិសោធន៍ភាគច្រើនណែនាំអោយមានការបោសសំអាត 0.3mm សម្រាប់ការចាប់ផ្តើម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកអាចពិសោធន៍ក្នុងចន្លោះ 0.2mm និង 0.6mm ដើម្បីស្វែងរកអ្វីដែលល្អបំផុតសម្រាប់អ្នក។
ច្បាប់ដ៏ល្អគឺត្រូវប្រើកម្រាស់ស្រទាប់ទ្វេដងដែលអ្នកកំពុងបោះពុម្ព។ ជាការបោសសំអាតរបស់អ្នក។
ការបោសសំអាតអាចមានទំហំតូចដែលអាចយល់បាននៅពេលបោះពុម្ពសន្លាក់ជាប់គ្នាដូចជា dovetails ដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានចលនាទាក់ទង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងបោះពុម្ពផ្នែកមួយដូចជាសន្លាក់បាល់ និងរន្ធ ឬ hinge ដែលត្រូវការចលនាទាក់ទង អ្នកត្រូវតែប្រើការអត់ធ្មត់ត្រឹមត្រូវ។
ជ្រើសរើសគណនីបោសសំអាតត្រឹមត្រូវសម្រាប់ការអត់ធ្មត់របស់សម្ភារៈ និងធានាថាផ្នែកទាំងអស់ត្រូវគ្នា ត្រឹមត្រូវបន្ទាប់ពីការបោះពុម្ព។
ប្រើ Fillets និងChamfers
ឧបករណ៍ភ្ជាប់ដ៏ស្តើងវែងនៅក្នុង cantilever និងសន្លាក់ snap-fit រមួលតែងតែស្ថិតក្រោមភាពតានតឹងជាច្រើនក្នុងអំឡុងពេលចូលរួម។ ដោយសារសម្ពាធ ជ្រុងមុតស្រួចនៅមូលដ្ឋាន ឬក្បាលរបស់វា ជារឿយៗអាចធ្វើជាចំណុចពន្លឺ ឬចំណុចប្រសព្វសម្រាប់ការប្រេះ និងការបាក់ឆ្អឹង។
ដូច្នេះ វាជាការអនុវត្តការរចនាដ៏ល្អក្នុងការលុបបំបាត់ជ្រុងមុតស្រួចទាំងនេះដោយប្រើកំណាត់ និងចង្កឹះ។ លើសពីនេះ គែមរាងមូលទាំងនេះផ្តល់នូវភាពធន់នឹងការប្រេះ និងការប្រេះស្រាំកាន់តែប្រសើរឡើង។
ឧបករណ៍ភ្ជាប់បោះពុម្ពដែលមានការបញ្ចូល 100%
ដូចដែលខ្ញុំបានលើកឡើងពីមុន ឧបករណ៍ភ្ជាប់ ឬក្លីបនៅក្នុងសន្លាក់ខ្លះមានភាពតានតឹងខ្ពស់អំឡុងពេលភ្ជាប់។ ដំណើរការ។ ការបោះពុម្ពពួកវាជាមួយនឹងការបញ្ចូល 100% ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវកម្លាំងនិងភាពធន់កាន់តែប្រសើរដើម្បីទប់ទល់នឹងកម្លាំងទាំងនេះ។ សមា្ភារៈមួយចំនួនក៏មានភាពបត់បែនជាងវត្ថុផ្សេងទៀត ដូចជានីឡុង ឬ PETG ផងដែរ។
ប្រើទទឹងសមរម្យសម្រាប់ឈុតភ្ជាប់
ការបង្កើនទំហំនៃឈុតទាំងនេះក្នុងទិសដៅ Z ជួយបង្កើនភាពរឹង និង កម្លាំងនៃសន្លាក់។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់របស់អ្នកគួរតែមានកម្រាស់យ៉ាងតិច 5mm សម្រាប់លទ្ធផលល្អបំផុត។
កុំភ្លេចពិនិត្យមើលការបោសសំអាតរបស់អ្នកនៅពេលផ្សាភ្ជាប់
នៅពេលធ្វើមាត្រដ្ឋានគំរូឡើងលើ ឬចុះក្រោម តម្លៃនៃការបោសសំអាតក៏ផ្លាស់ប្តូរផងដែរ។ វាអាចបណ្តាលឱ្យសមដែលបញ្ចប់ដោយតឹងពេក ឬរលុងពេក។
ដូច្នេះ បន្ទាប់ពីធ្វើមាត្រដ្ឋានគំរូ 3D សម្រាប់ការបោះពុម្ព សូមពិនិត្យមើល និងត្រឡប់ការបោសសំអាតទៅតម្លៃត្រឹមត្រូវរបស់វា។
គន្លឹះសម្រាប់ ការបោះពុម្ព 3D ការភ្ជាប់សន្លាក់ និងផ្នែកប្រទាក់គ្នា
នៅទីនេះគឺជាគន្លឹះមួយចំនួនអំពីរបៀបកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ និងក្រិតម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នកសម្រាប់បទពិសោធន៍នៃការបោះពុម្ពល្អបំផុត។
ពិនិត្យមើលភាពអត់ធ្មត់នៃម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នក
ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ផ្សេងគ្នាមានកម្រិតនៃការអត់ធ្មត់ខុសៗគ្នា។ ដូច្នេះតាមធម្មជាតិ វាមានឥទ្ធិពលលើទំហំនៃការបោសសំអាតដែលអ្នកនឹងជ្រើសរើសនៅក្នុងការរចនារបស់អ្នក។
លើសពីនេះ ការកំណត់ក្រិតតាមខ្នាតរបស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព និងប្រភេទសម្ភារៈដែលអ្នកប្រើកំឡុងពេលបោះពុម្ពក៏កំណត់ភាពអត់ធ្មត់ និងសមចុងក្រោយរបស់ផ្នែកផងដែរ។
ដូច្នេះ ដើម្បីជៀសវាងការសមមិនល្អ ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យបោះពុម្ពគំរូតេស្តភាពអត់ធ្មត់ (Thingiverse)។ ជាមួយនឹងគំរូនេះ អ្នកនឹងអាចកំណត់ភាពអត់ធ្មត់របស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នក និងកែតម្រូវការរចនារបស់អ្នកទៅតាមតម្រូវការ។
អ្នកអាចទទួលបាន Makers Muse Tolerance Test ពី Gumroad ដូចបង្ហាញក្នុងវីដេអូខាងក្រោម។
សូមមើលផងដែរ: ការកំណត់ Cura ល្អបំផុតសម្រាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក – Ender 3 & ច្រើនទៀតខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យពិនិត្យមើលអត្ថបទរបស់ខ្ញុំអំពី របៀបដើម្បីក្រិតខ្នាត Extruder E-Steps & អត្រាលំហូរយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះដើម្បីកំណត់អ្នកឱ្យដើរលើផ្លូវត្រូវ។
បោះពុម្ព និងសាកល្បងសន្លាក់ដំបូង
ការបោះពុម្ពភ្ជាប់សន្លាក់គឺពិបាកណាស់ ហើយអាចធ្វើឱ្យមានការខកចិត្តនៅពេលខ្លះ។ ដូច្នេះ ដើម្បីកុំឱ្យខ្ជះខ្ជាយពេលវេលា និងសម្ភារៈ បោះពុម្ព និងសាកល្បងសន្លាក់ជាមុនសិន មុននឹងបោះពុម្ពគំរូទាំងមូល។
ក្នុងស្ថានភាពនេះ ការប្រើការបោះពុម្ពសាកល្បងនឹងអាចឱ្យអ្នកសាកល្បងភាពអត់ធ្មត់ និងកែតម្រូវពួកវាឱ្យសមស្រប មុនពេលបោះពុម្ពចុងក្រោយ។ គំរូ។ វាអាចជាគំនិតដ៏ល្អក្នុងការធ្វើមាត្រដ្ឋានចុះក្រោមសម្រាប់ការធ្វើតេស្ត ប្រសិនបើឯកសារដើមរបស់អ្នកមានទំហំធំណាស់។
ប្រើទិសដៅបង្កើតត្រឹមត្រូវ
ទិសដៅស្រទាប់