របៀបបោះពុម្ព 3D ភ្ជាប់សន្លាក់ & ផ្នែកដែលជាប់ទាក់ទងគ្នា។

Roy Hill 14-06-2023
Roy Hill

តារាង​មាតិកា

ផ្នែកបោះពុម្ព 3D អាចត្រូវបានកែលម្អដោយប្រើការភ្ជាប់សន្លាក់ & ផ្នែកដែលភ្ជាប់គ្នានៅក្នុងការរចនា ប៉ុន្តែពួកគេអាចមានល្បិចក្នុងការបោះពុម្ព 3D តាមវិមាត្រ។ បន្ទាប់ពីមានការបរាជ័យមួយចំនួនជាមួយនឹងការបោះពុម្ព 3D ផ្នែកទាំងនេះ ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តសរសេរអត្ថបទមួយអំពីរបៀបបោះពុម្ព 3D ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ ផ្នែកដែលជាប់ទាក់ទងគ្នា អ្នកគួរតែធានាថាម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នកត្រូវបានក្រិតតាមខ្នាតត្រឹមត្រូវ ដូច្នេះវាមិនស្ថិតនៅក្រោម ឬលើសពីការពង្រីក ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានភាពត្រឹមត្រូវនៃវិមាត្រប្រសើរជាងមុន។ អ្នក​ចង់​ទុក​ទំហំ​សមរម្យ និង​ការ​បោសសំអាត​រវាង​ផ្នែក​ទាំងពីរ។ ប្រើការសាកល្បង និងកំហុសដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលល្អបំផុត។

លើសពីនេះទៅទៀត ដើម្បីបោះពុម្ពផ្នែកទាំងនេះដោយជោគជ័យ អ្នកក៏នឹងត្រូវធ្វើតាមការណែនាំសំខាន់ៗមួយចំនួនផងដែរ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងបង្កើតគំរូទាំងនេះដោយខ្លួនឯង។

នេះគឺជាចម្លើយជាមូលដ្ឋានអំពីរបៀបបោះពុម្ព 3D ភ្ជាប់សន្លាក់ និងផ្នែក ប៉ុន្តែមានព័ត៌មានបន្ថែម និងការណែនាំអំពីការរចនាដែលអ្នកនឹងយល់ថាមានប្រយោជន៍នៅក្នុងអត្ថបទនេះ។ ដូច្នេះ សូមបន្តអានដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែម។

    តើសន្លាក់ជាអ្វី?

    ដើម្បីពន្យល់បានច្បាស់ថាសន្លាក់ជាអ្វី សូមលើកនិយមន័យនេះចេញពីការកែច្នៃឈើ។ សន្លាក់គឺជាកន្លែងដែលផ្នែកពីរ ឬច្រើនត្រូវបានភ្ជាប់គ្នាដើម្បីបង្កើតជាវត្ថុដែលធំ និងស្មុគស្មាញជាង។

    ទោះបីជានិយមន័យនេះគឺមកពីការកែច្នៃឈើក៏ដោយ វានៅតែរក្សាទឹកសម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D ។ នេះគឺដោយសារតែយើងប្រើសន្លាក់នៅក្នុងការបោះពុម្ព 3D ដើម្បីភ្ជាប់ផ្នែកពីរ ឬច្រើនជាមួយគ្នាដើម្បីបង្កើតវត្ថុធំមួយដែលមានភាពស្មុគស្មាញជាង។កំណត់កម្លាំងនៃផ្នែកដែលបោះពុម្ព FDM ក្នុងកម្រិតធំ។

    ដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលល្អបំផុត សូមបោះពុម្ពស្រទាប់នៃឧបករណ៍ភ្ជាប់ស្របទៅនឹងសន្លាក់។ ដូច្នេះ ជំនួសឱ្យការកសាងឧបករណ៍ភ្ជាប់បញ្ឈរឡើងលើ បង្កើតពួកវាដោយផ្ដេកឆ្លងកាត់បន្ទះសាងសង់។

    ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគំនិតនៃភាពខុសគ្នានៃកម្លាំងដែលកើតឡើងជាមួយនឹងការតំរង់ទិស អ្នកអាចពិនិត្យមើលវីដេអូដែលបោះពុម្ព 3D ប៊ូឡុង និងខ្សែស្រឡាយ ក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា។

    នោះជាអ្វីដែលខ្ញុំមានសម្រាប់អ្នកក្នុងការបោះពុម្ពភ្ជាប់សន្លាក់ និងផ្នែកដែលជាប់គ្នា។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាអត្ថបទនេះអាចជួយអ្នកក្នុងការបោះពុម្ពរួមគ្នាដ៏ល្អឥតខ្ចោះ និងពង្រីកជួរច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នក។

    សូមសំណាងល្អ និងរីករាយក្នុងការបោះពុម្ព!

    មុខងារ។

    ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចប្រើសន្លាក់ជាចំណុចនៃការតភ្ជាប់សម្រាប់ការផ្គុំផ្នែកជាច្រើននៅក្នុងការជួបប្រជុំគ្នា។ អ្នកអាចប្រើពួកវាដើម្បីភ្ជាប់ផ្នែកធំពេកដែលអាចត្រូវបានបោះពុម្ពនៅលើគ្រែបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកជាវត្ថុតែមួយ។

    អ្នកថែមទាំងអាចប្រើពួកវាជាមធ្យោបាយអនុញ្ញាតឱ្យមានចលនាមួយចំនួនរវាងផ្នែករឹងពីរផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះ អ្នកអាចមើលឃើញថាសន្លាក់គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីពង្រីកការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកក្នុងការបោះពុម្ព 3D។

    តើសន្លាក់បោះពុម្ព 3D មានប្រភេទអ្វីខ្លះ?

    សូមអរគុណដល់សិល្បករ 3D ដែលបន្តជំរុញព្រំដែន នៃការរចនា មានសន្លាក់ជាច្រើនប្រភេទដែលអ្នកអាចបោះពុម្ព 3D។

    យើងអាចបែងចែកពួកវាជាពីរប្រភេទយ៉ាងធូររលុង។ សន្លាក់ជាប់គ្នា និងសន្លាក់ខ្ទាស់។ សូមក្រឡេកមើលពួកវា។

    សន្លាក់ជាប់គ្នា

    ការប្រទាក់ក្រឡាគ្នាគឺមានប្រជាប្រិយភាពមិនត្រឹមតែនៅក្នុងការងារឈើ និងការបោះពុម្ព 3D ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងនៅក្នុងការងារថ្មផងដែរ។ សន្លាក់ទាំងនេះពឹងផ្អែកលើកម្លាំងកកិតរវាងផ្នែកទាំងពីរដើម្បីរក្សាសន្លាក់។ នៅផ្នែកផ្សេងទៀត មានរន្ធដោត ឬចង្អូរដែលផ្នែកដែលលាតសន្ធឹងត្រូវនឹង។

    កម្លាំងកកិតរវាងផ្នែកទាំងពីររក្សាសន្លាក់នៅនឹងកន្លែង ជាធម្មតាកាត់បន្ថយចលនារវាងផ្នែកទាំងពីរ ដូច្នេះការតភ្ជាប់គឺតឹង។

    Box Joint

    ប្រអប់ភ្ជាប់គឺជាផ្នែកមួយនៃសន្លាក់ដែលភ្ជាប់គ្នាយ៉ាងសាមញ្ញបំផុត។ ផ្នែកមួយមានស៊េរីនៃការព្យាករណ៍ដូចម្រាមដៃរាងប្រអប់នៅលើចុងរបស់វា។ នៅផ្នែកផ្សេងទៀតមានប្រអប់រាងរន្ធ ឬរន្ធសម្រាប់ការព្យាករឱ្យសម។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចភ្ជាប់ចុងទាំងពីរជាមួយគ្នាសម្រាប់សន្លាក់ដែលគ្មានថ្នេរ។

    ខាងក្រោមនេះជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អនៃប្រអប់ប្រសព្វដែលអ្នកនឹងពិបាកទាញដាច់ពីគ្នា។<1

    Dovetail Joint

    សន្លាក់ Dovetail គឺជាការប្រែប្រួលបន្តិចបន្តួចនៃសន្លាក់ប្រអប់។ ជំនួសឱ្យការព្យាកររាងប្រអប់ ទម្រង់របស់វាមានរូបរាងក្រូចឆ្មារដែលស្រដៀងនឹងកន្ទុយសត្វព្រាប។ ការព្យាកររាងក្រូចឆ្មារ ផ្តល់នូវភាពសមល្អ និងតឹងជាងមុន ដោយសារការកកិតកើនឡើង។

    នេះគឺជាការរួមគ្នារបស់ dovetail ក្នុងសកម្មភាពជាមួយនឹងប្រអប់ Impossible Dovetail ពី Thingiverse។

    Tongue and Groove Joints

    សន្លាក់អណ្តាត និងចង្អូរ គឺជាការប្រែប្រួលមួយផ្សេងទៀតនៃសន្លាក់ប្រអប់។ យើងអាចប្រើសន្លាក់នេះសម្រាប់ការតភ្ជាប់ដែលត្រូវការយន្តការរអិល និងចលនាផ្សេងទៀតក្នុងទិសដៅតែមួយ។

    ទម្រង់នៃចំណុចតភ្ជាប់របស់ពួកគេគឺដូចទៅនឹងសន្លាក់ប្រអប់ ឬ dovetail ដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងករណីនេះ ទម្រង់ត្រូវបានពង្រីកបន្ថែមទៀត ដោយផ្តល់ឱ្យផ្នែកដែលទាក់ទងគ្នាដោយសេរីភាពក្នុងការរុញគ្នាទៅវិញទៅមក។

    អ្នកអាចរកឃើញការអនុវត្តដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៃសន្លាក់ទាំងនេះនៅក្នុង Modular Hex Drawers ដ៏ពេញនិយមដែលហៅថា The HIVE។

    ដូចដែលអ្នកបានឃើញ ប្រអប់ពណ៌ទឹកក្រូចរុញនៅខាងក្នុងធុងពណ៌ស បង្កើតជាអណ្តាត និងចង្អូរដែលមានគោលបំណងត្រូវការចលនាទិសដៅ។

    វាសមហេតុផលចំពោះផ្នែករអិលបោះពុម្ព 3D សម្រាប់ការរចនាជាក់លាក់ ដូច្នេះវាពិតជាអាស្រ័យលើគម្រោង និងប្រតិបត្តិការទាំងមូល។

    Snap-Fit Joints

    Snap-fit ​​Joints គឺជាជម្រើសនៃការតភ្ជាប់ដ៏ល្អបំផុតមួយជុំវិញប្លាស្ទិក ឬវត្ថុដែលបានបោះពុម្ព 3D។

    ពួកវាគឺ បង្កើតឡើងដោយ ការខ្ទាស់ ឬពត់ផ្នែកនៃមិត្តរួមទៅជាទីតាំងមួយដែលពួកវាត្រូវបានដាក់នៅនឹងកន្លែង ដោយការជ្រៀតជ្រែករវាងមុខងារ interlocking។

    ដូច្នេះ អ្នកត្រូវរចនាមុខងារ interlocking ទាំងនេះដើម្បីឱ្យមានភាពបត់បែនគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការ ទប់ទល់នឹងភាពតានតឹងនៃការពត់កោង។ ប៉ុន្តែ ម្យ៉ាងវិញទៀត ពួកគេក៏ត្រូវតែរឹងល្មមដើម្បីទប់សន្លាក់នៅនឹងកន្លែង បន្ទាប់ពីភ្ជាប់ផ្នែក។

    Cantilever Snap Fits

    ឧបករណ៍ភ្ជាប់ cantilever ប្រើប្រាស់ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ដែលមានទំពក់នៅខាងចុងនៃធ្នឹមស្តើងនៃផ្នែកមួយ។ អ្នកច្របាច់ ឬផ្លាតវា ហើយបញ្ចូលវាទៅក្នុងគម្លាតដែលបានបង្កើត ដើម្បីរឹតបន្តឹងវា។

    ផ្នែកផ្សេងទៀតនេះមានរន្ធដែលឧបករណ៍ភ្ជាប់ទំពក់រុញ និងខ្ទាស់ចូលដើម្បីបង្កើតសន្លាក់។ នៅពេលដែលឧបករណ៍ភ្ជាប់ដែលភ្ជាប់ជាប់នឹងរអិលចូលទៅក្នុងបែហោងធ្មែញ វាទទួលបានរូបរាងដើមរបស់វាឡើងវិញ ដោយធានាបាននូវភាពតឹងណែន។

    ឧទាហរណ៍នៃការរចនានេះនឹងមានការរចនាសមល្មមជាច្រើនដែលអ្នកឃើញនៅក្នុង Thingiverse ដូចជា Modular Snap-Fit Airship ។ វា​មាន​ផ្នែក​ដែល​ត្រូវ​បាន​រចនា​ឡើង​ក្នុង​របៀប​មួយ​ដែល​អ្នក​អាច​ខ្ទាស់​ផ្នែក​នោះ​ជា​ជាង​ត្រូវ​ការ​កាវ​វា​។

    វីដេអូ​ខាង​ក្រោម​បង្ហាញ​ពី​ការ​បង្រៀន​ដ៏​ល្អ​អំពី​ការ​បង្កើត​ឱ្យ​មាន​ភាព​ងាយ​ស្រួល​ខ្ទាស់ ករណីនៅក្នុង Fusion 360។

    Annular Snap Fits

    Annular snap joints ត្រូវបានគេប្រើជាទូទៅនៅលើផ្នែកដែលមានទម្រង់រាងជារង្វង់។ សម្រាប់ជាឧទាហរណ៍ សមាសធាតុមួយអាចមានរនាំងដែលលាតសន្ធឹងចេញពីរង្វង់របស់វា ខណៈពេលដែលផ្នែកដែលភ្ជាប់គ្នារបស់វាមានចង្អូរកាត់ចូលទៅក្នុងគែមរបស់វា។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជួសជុល Filament Oozing / លេចចេញ Nozzle

    នៅពេលអ្នកចុចផ្នែកទាំងពីរជាមួយគ្នាកំឡុងពេលផ្គុំ នោះផ្នែកមួយនឹងបង្វែរ និងពង្រីករហូតដល់ Ridge រកឃើញ។ ចង្អូរ។ នៅពេលដែលរនាំងរកឃើញចង្អូរ នោះផ្នែកដែលផ្លាតត្រឡប់ទៅទំហំដើមរបស់វាវិញ ហើយសន្លាក់ត្រូវបានបញ្ចប់។

    ឧទាហរណ៍នៃសន្លាក់ភ្ជាប់រាងជារង្វង់រួមមាន សន្លាក់បាល់ និងរន្ធ មួកប៊ិច ជាដើម។

    វីដេអូខាងក្រោមគឺជាឧទាហរណ៍នៃរបៀបដែលសន្លាក់បាល់ដំណើរការ។

    Torsional Snap Fits

    ប្រភេទនៃសន្លាក់ខ្ទាស់ទាំងនេះប្រើប្រាស់ភាពបត់បែននៃប្លាស្ទិក។ ពួកគេធ្វើការក្នុងលក្ខណៈមួយដើម្បីចាក់សោ។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់​ដែល​មាន​ការ​តោង​ដោយ​ចុង​មិន​គិត​ថ្លៃ​ទប់​ផ្នែក​ទាំង​ពីរ​ចូល​គ្នា​ដោយ​ការ​ភ្ជាប់​ទៅ​នឹង​ផ្នែក​ម្ខាង​ទៀត។

    ដើម្បី​បញ្ចេញ​ការ​ភ្ជាប់​នេះ អ្នក​អាច​ចុច​ចុង​ដោយ​ឥត​គិតថ្លៃ​នៃ​ឧបករណ៍​ភ្ជាប់​ដែល​បាន​ទំពក់។ ប្រភេទនៃការភ្ជាប់ និងសន្លាក់ដែលគួរអោយកត់សំគាល់ផ្សេងទៀតដែលអ្នកអាចបោះពុម្ព 3D រួមមាន ហ៊ីង វីស សន្លាក់ទឹក ជាដើម។

    Muse's Muse និយាយអំពីវិធីរចនាប្រអប់ព្រីន 3D។

    តើអ្នក 3D យ៉ាងម៉េចដែរ បោះពុម្ពភ្ជាប់សន្លាក់ & ផ្នែកខ្លះ?

    និយាយជាទូទៅ អ្នកអាចបោះពុម្ព 3D សន្លាក់ និងផ្នែកតាមពីរវិធី។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូល៖

    • ការបោះពុម្ពនៅនឹងកន្លែង (ការភ្ជាប់ជាប់)
    • ការបោះពុម្ពដាច់ដោយឡែក

    តោះមើលវិធីសាស្រ្តទាំងនេះកាន់តែប្រសើរ។

    ការបោះពុម្ពនៅនឹងកន្លែង

    ការបោះពុម្ពនៅនឹងកន្លែងពាក់ព័ន្ធនឹងការបោះពុម្ពផ្នែក និងសន្លាក់ដែលភ្ជាប់គ្នាទាំងអស់នៅក្នុងពួកវា។រដ្ឋប្រមូលផ្តុំ។ ដូចឈ្មោះ "captive joints" និយាយអញ្ចឹង ផ្នែកទាំងនេះត្រូវបានភ្ជាប់គ្នាតាំងពីដំបូង ហើយភាគច្រើនគឺមិនអាចដកចេញបានទេ។

    អ្នកអាចបោះពុម្ព 3D ភ្ជាប់សន្លាក់ និងផ្នែកនៅនឹងកន្លែងដោយប្រើការបោសសំអាតតូចមួយរវាងសមាសធាតុ។ . ចន្លោះរវាងពួកវាធ្វើឱ្យស្រទាប់រវាងបំណែកនៅក្នុងសន្លាក់ចុះខ្សោយ។

    ដូច្នេះ បន្ទាប់ពីបោះពុម្ពរួច អ្នកអាចបត់ និងបំបែកស្រទាប់បានយ៉ាងងាយស្រួលសម្រាប់សន្លាក់ដែលអាចផ្លាស់ទីបានពេញលេញ។ អ្នកអាចរចនា និងបោះពុម្ពហ៊ីង សន្លាក់បាល់ សន្លាក់បាល់ និងរន្ធ សន្លាក់វីស។ល។ ដោយប្រើវិធីនេះ។

    អ្នកអាចឃើញការរចនានេះនៅក្នុងការអនុវត្តនៅក្នុងវីដេអូខាងក្រោម។ ខ្ញុំបានបង្កើតម៉ូដែលមួយចំនួនដែលមានការរចនានេះ ហើយវាដំណើរការល្អណាស់។

    ខ្ញុំនឹងស្វែងយល់បន្ថែមអំពីវិធីរចនាសន្លាក់នៅនឹងកន្លែងនៅផ្នែកបន្ទាប់។

    អ្នកក៏អាច បោះពុម្ពពួកវាដោយប្រើរចនាសម្ព័ន្ធគាំទ្ររលាយ។ បន្ទាប់ពីបោះពុម្ពរួច អ្នកអាចដករចនាសម្ព័ន្ធជំនួយចេញដោយប្រើដំណោះស្រាយសមស្រប។

    ការបោះពុម្ពដោយឡែកពីគ្នា

    វិធីសាស្ត្រនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការបោះពុម្ពផ្នែកទាំងអស់នៅក្នុងផ្នែកនីមួយៗ ហើយដំឡើងវានៅពេលក្រោយ។ វិធីសាស្រ្តដាច់ដោយឡែកជាធម្មតាមានភាពងាយស្រួលក្នុងការអនុវត្តជាងវិធីបោះពុម្ពនៅនឹងកន្លែង។

    អ្នកអាចប្រើវិធីនេះសម្រាប់សន្លាក់ torsional, cantilever និង annular snap-fit ​​joints មួយចំនួន។

    ទោះយ៉ាងណា វាខ្វះខាត សេរីភាពនៃការរចនាដែលវិធីសាស្ត្របោះពុម្ពនៅនឹងកន្លែងផ្តល់ជូន។ ការប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តនេះក៏បង្កើនពេលវេលាបោះពុម្ព និងពេលវេលាដំឡើងផងដែរ។

    នៅផ្នែកបន្ទាប់ យើងនឹងឃើញពីរបៀបរចនា និងការរចនាឱ្យបានត្រឹមត្រូវអនុវត្តវិធីសាស្រ្តទាំងពីរនេះសម្រាប់ការបោះពុម្ពសន្លាក់។

    គន្លឹះសម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D ភ្ជាប់សន្លាក់ និងផ្នែក

    ការបោះពុម្ពភ្ជាប់សន្លាក់ និងផ្នែកអាចមានភាពស្មុគស្មាញ។ ដូច្នេះ ខ្ញុំ​បាន​ដាក់​បញ្ចូល​នូវ​គន្លឹះ និង​ល្បិច​មួយ​ចំនួន​ដើម្បី​ជួយ​អ្នក​ធ្វើ​ឱ្យ​ដំណើរការ​ដំណើរការ​ទៅ​ដោយ​រលូន។

    ការ​បោះពុម្ព 3D ដែល​ជោគជ័យ​គឺ​អាស្រ័យ​លើ​ទាំង​ការ​រចនា និង​ម៉ាស៊ីន​បោះពុម្ព។ ដូច្នេះ ខ្ញុំនឹងបែងចែកគន្លឹះជាពីរផ្នែក។ មួយសម្រាប់ការរចនា និងមួយទៀតសម្រាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។

    តោះចូលមើលវា។

    ការណែនាំអំពីការរចនាសម្រាប់ការភ្ជាប់សន្លាក់ និងផ្នែកដែលជាប់ពាក់ព័ន្ធ

    ជ្រើសរើសការបោសសំអាតត្រឹមត្រូវ

    ការបោសសំអាតគឺជាចន្លោះរវាងផ្នែកនៃមិត្តរួម។ វាមានសារៈសំខាន់ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកកំពុងបោះពុម្ពផ្នែកនៅនឹងកន្លែង។

    អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានបទពិសោធន៍ភាគច្រើនណែនាំអោយមានការបោសសំអាត 0.3mm សម្រាប់ការចាប់ផ្តើម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកអាចពិសោធន៍ក្នុងចន្លោះ 0.2mm និង 0.6mm ដើម្បីស្វែងរកអ្វីដែលល្អបំផុតសម្រាប់អ្នក។

    ច្បាប់ដ៏ល្អគឺត្រូវប្រើកម្រាស់ស្រទាប់ទ្វេដងដែលអ្នកកំពុងបោះពុម្ព។ ជាការបោសសំអាតរបស់អ្នក។

    ការបោសសំអាតអាចមានទំហំតូចដែលអាចយល់បាននៅពេលបោះពុម្ពសន្លាក់ជាប់គ្នាដូចជា dovetails ដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានចលនាទាក់ទង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងបោះពុម្ពផ្នែកមួយដូចជាសន្លាក់បាល់ និងរន្ធ ឬ hinge ដែលត្រូវការចលនាទាក់ទង អ្នកត្រូវតែប្រើការអត់ធ្មត់ត្រឹមត្រូវ។

    ជ្រើសរើសគណនីបោសសំអាតត្រឹមត្រូវសម្រាប់ការអត់ធ្មត់របស់សម្ភារៈ និងធានាថាផ្នែកទាំងអស់ត្រូវគ្នា ត្រឹមត្រូវបន្ទាប់ពីការបោះពុម្ព។

    ប្រើ Fillets និងChamfers

    ឧបករណ៍ភ្ជាប់ដ៏ស្តើងវែងនៅក្នុង cantilever និងសន្លាក់ snap-fit ​​រមួលតែងតែស្ថិតក្រោមភាពតានតឹងជាច្រើនក្នុងអំឡុងពេលចូលរួម។ ដោយសារសម្ពាធ ជ្រុងមុតស្រួចនៅមូលដ្ឋាន ឬក្បាលរបស់វា ជារឿយៗអាចធ្វើជាចំណុចពន្លឺ ឬចំណុចប្រសព្វសម្រាប់ការប្រេះ និងការបាក់ឆ្អឹង។

    ដូច្នេះ វាជាការអនុវត្តការរចនាដ៏ល្អក្នុងការលុបបំបាត់ជ្រុងមុតស្រួចទាំងនេះដោយប្រើកំណាត់ និងចង្កឹះ។ លើសពីនេះ គែមរាងមូលទាំងនេះផ្តល់នូវភាពធន់នឹងការប្រេះ និងការប្រេះស្រាំកាន់តែប្រសើរឡើង។

    ឧបករណ៍ភ្ជាប់បោះពុម្ពដែលមានការបញ្ចូល 100%

    ដូចដែលខ្ញុំបានលើកឡើងពីមុន ឧបករណ៍ភ្ជាប់ ឬក្លីបនៅក្នុងសន្លាក់ខ្លះមានភាពតានតឹងខ្ពស់អំឡុងពេលភ្ជាប់។ ដំណើរការ។ ការបោះពុម្ពពួកវាជាមួយនឹងការបញ្ចូល 100% ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវកម្លាំងនិងភាពធន់កាន់តែប្រសើរដើម្បីទប់ទល់នឹងកម្លាំងទាំងនេះ។ សមា្ភារៈមួយចំនួនក៏មានភាពបត់បែនជាងវត្ថុផ្សេងទៀត ដូចជានីឡុង ឬ PETG ផងដែរ។

    ប្រើទទឹងសមរម្យសម្រាប់ឈុតភ្ជាប់

    ការបង្កើនទំហំនៃឈុតទាំងនេះក្នុងទិសដៅ Z ជួយបង្កើនភាពរឹង និង កម្លាំងនៃសន្លាក់។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់របស់អ្នកគួរតែមានកម្រាស់យ៉ាងតិច 5mm សម្រាប់លទ្ធផលល្អបំផុត។

    កុំភ្លេចពិនិត្យមើលការបោសសំអាតរបស់អ្នកនៅពេលផ្សាភ្ជាប់

    នៅពេលធ្វើមាត្រដ្ឋានគំរូឡើងលើ ឬចុះក្រោម តម្លៃនៃការបោសសំអាតក៏ផ្លាស់ប្តូរផងដែរ។ វាអាចបណ្តាលឱ្យសមដែលបញ្ចប់ដោយតឹងពេក ឬរលុងពេក។

    ដូច្នេះ បន្ទាប់ពីធ្វើមាត្រដ្ឋានគំរូ 3D សម្រាប់ការបោះពុម្ព សូមពិនិត្យមើល និងត្រឡប់ការបោសសំអាតទៅតម្លៃត្រឹមត្រូវរបស់វា។

    គន្លឹះសម្រាប់ ការបោះពុម្ព 3D ការភ្ជាប់សន្លាក់ និងផ្នែកប្រទាក់គ្នា

    នៅទីនេះគឺជាគន្លឹះមួយចំនួនអំពីរបៀបកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ និងក្រិតម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នកសម្រាប់បទពិសោធន៍នៃការបោះពុម្ពល្អបំផុត។

    ពិនិត្យមើលភាពអត់ធ្មត់នៃម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នក

    ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ផ្សេងគ្នាមានកម្រិតនៃការអត់ធ្មត់ខុសៗគ្នា។ ដូច្នេះតាមធម្មជាតិ វាមានឥទ្ធិពលលើទំហំនៃការបោសសំអាតដែលអ្នកនឹងជ្រើសរើសនៅក្នុងការរចនារបស់អ្នក។

    លើសពីនេះ ការកំណត់ក្រិតតាមខ្នាតរបស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព និងប្រភេទសម្ភារៈដែលអ្នកប្រើកំឡុងពេលបោះពុម្ពក៏កំណត់ភាពអត់ធ្មត់ និងសមចុងក្រោយរបស់ផ្នែកផងដែរ។

    ដូច្នេះ ដើម្បីជៀសវាងការសមមិនល្អ ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យបោះពុម្ពគំរូតេស្តភាពអត់ធ្មត់ (Thingiverse)។ ជាមួយនឹងគំរូនេះ អ្នកនឹងអាចកំណត់ភាពអត់ធ្មត់របស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នក និងកែតម្រូវការរចនារបស់អ្នកទៅតាមតម្រូវការ។

    អ្នកអាចទទួលបាន Makers Muse Tolerance Test ពី Gumroad ដូចបង្ហាញក្នុងវីដេអូខាងក្រោម។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការកំណត់ Cura ល្អបំផុតសម្រាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក – Ender 3 & ច្រើនទៀត

    ខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យពិនិត្យមើលអត្ថបទរបស់ខ្ញុំអំពី របៀបដើម្បីក្រិតខ្នាត Extruder E-Steps & អត្រាលំហូរយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះដើម្បីកំណត់អ្នកឱ្យដើរលើផ្លូវត្រូវ។

    បោះពុម្ព និងសាកល្បងសន្លាក់ដំបូង

    ការបោះពុម្ពភ្ជាប់សន្លាក់គឺពិបាកណាស់ ហើយអាចធ្វើឱ្យមានការខកចិត្តនៅពេលខ្លះ។ ដូច្នេះ ដើម្បីកុំឱ្យខ្ជះខ្ជាយពេលវេលា និងសម្ភារៈ បោះពុម្ព និងសាកល្បងសន្លាក់ជាមុនសិន មុននឹងបោះពុម្ពគំរូទាំងមូល។

    ក្នុងស្ថានភាពនេះ ការប្រើការបោះពុម្ពសាកល្បងនឹងអាចឱ្យអ្នកសាកល្បងភាពអត់ធ្មត់ និងកែតម្រូវពួកវាឱ្យសមស្រប មុនពេលបោះពុម្ពចុងក្រោយ។ គំរូ។ វាអាចជាគំនិតដ៏ល្អក្នុងការធ្វើមាត្រដ្ឋានចុះក្រោមសម្រាប់ការធ្វើតេស្ត ប្រសិនបើឯកសារដើមរបស់អ្នកមានទំហំធំណាស់។

    ប្រើទិសដៅបង្កើតត្រឹមត្រូវ

    ទិសដៅស្រទាប់

    Roy Hill

    Roy Hill គឺជាអ្នកស្រលាញ់ការបោះពុម្ព 3D និងជាអ្នកជំនាញខាងបច្ចេកវិទ្យាដែលមានចំណេះដឹងច្រើនលើគ្រប់រឿងដែលទាក់ទងនឹងការបោះពុម្ព 3D ។ ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ជាង 10 ឆ្នាំនៅក្នុងវិស័យនេះ លោក Roy បានស្ទាត់ជំនាញសិល្បៈនៃការរចនា និងបោះពុម្ព 3D ហើយបានក្លាយជាអ្នកជំនាញក្នុងនិន្នាការ និងបច្ចេកវិទ្យាចុងក្រោយបំផុតនៃការបោះពុម្ព 3D ។Roy បានទទួលសញ្ញាប័ត្រផ្នែកវិស្វកម្មមេកានិចពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា ឡូសអេនជឺលេស (UCLA) ហើយបានធ្វើការឱ្យក្រុមហ៊ុនល្បីឈ្មោះជាច្រើនក្នុងវិស័យបោះពុម្ព 3D រួមទាំង MakerBot និង Formlabs ។ គាត់ក៏បានសហការជាមួយអាជីវកម្ម និងបុគ្គលផ្សេងៗដើម្បីបង្កើតផលិតផលបោះពុម្ព 3D ផ្ទាល់ខ្លួន ដែលបានធ្វើបដិវត្តឧស្សាហកម្មរបស់ពួកគេ។ក្រៅ​ពី​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​របស់​គាត់​សម្រាប់​ការ​បោះពុម្ព 3D លោក Roy ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ដ៏​ចូលចិត្ត និង​ជា​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​ខាង​ក្រៅ។ គាត់ចូលចិត្តចំណាយពេលនៅក្នុងធម្មជាតិ ដើរលេង និងបោះជំរុំជាមួយគ្រួសាររបស់គាត់។ នៅពេលទំនេរ គាត់ក៏ណែនាំវិស្វករវ័យក្មេង និងចែករំលែកចំណេះដឹងរបស់គាត់លើការបោះពុម្ព 3D តាមរយៈវេទិកាផ្សេងៗ រួមទាំងប្លក់ដ៏ពេញនិយមរបស់គាត់គឺ 3D Printerly 3D Printing។