Kiel 3D Presi Konekti Artikojn & Interligaj Partoj

Roy Hill 14-06-2023
Roy Hill

3D presitaj partoj povas esti plibonigitaj uzante kunligajn juntojn & interligaj partoj ene de la dezajno, sed ili povas esti malfacilaj por 3D presi dimensie. Post kelkaj malsukcesoj kun 3D presado de ĉi tiuj partoj, mi decidis skribi artikolon pri kiel 3D presi ilin ĝuste.

Por 3D presi konektajn juntojn & interligitajn partojn, vi devas certigi, ke via presilo estas ĝuste kalibrita, por ke ĝi ne estu sub aŭ tro extrudado, ebligante pli bonan dimensian precizecon. Vi volas lasi taŭgan kvanton da spaco kaj libereco inter la du partoj. Uzu provon kaj eraron por plej bonaj rezultoj.

Krome, por presi ĉi tiujn partojn sukcese, vi ankaŭ devos sekvi kelkajn gravajn konsiletojn pri dezajno se vi mem kreas ĉi tiujn modelojn.

Ĉi tiu estas la baza respondo pri kiel 3D presi kunligantajn juntojn kaj partojn, sed ekzistas pli da informoj kaj dezajnaj konsiletoj, kiujn vi trovos helpemaj en ĉi tiu artikolo. Do, daŭre legu por ekscii pli.

    Kio Estas Artikoj?

    Por plej bone klarigi kio estas juntoj, ni levu ĉi tiun difinon de lignoprilaboro. Jungoj estas loko kie du aŭ pli da partoj kuniĝas por formi pli grandan, pli kompleksan objekton.

    Kvankam ĉi tiu difino estas de lignoprilaboro, ĝi ankoraŭ tenas akvon por 3D-presado. Ĉi tio estas ĉar ni uzas juntojn en 3D presado por kunigi du aŭ pli da partoj kune por krei pli grandan objekton kun pli kompleksa.determinas la forton de FDM-presitaj partoj en granda mezuro.

    Por la plej bonaj rezultoj, presi la tavolojn de la konektiloj paralela al la junto. Do, anstataŭ konstrui la konektilojn vertikale supren, konstruu ilin horizontale trans la konstruplato.

    Por doni al vi ideon pri la fortaj diferencoj kiuj okazas kun orientiĝo, vi povas kontroli la videon, ke 3D presas riglilojn kaj fadenojn. en malsamaj direktoj.

    Jen ĉio, kion mi havas por vi, pri presado de kunligaj juntoj kaj interligaj partoj. Mi esperas, ke ĉi tiu artikolo helpos vin presi la perfektan junton kaj vastigi vian krean gamon.

    Bonan sorton kaj feliĉan presadon!

    funkcieco.

    Ekzemple, vi povas uzi kuniĝojn kiel la punkton de ligoj por kunmeti plurajn partojn en aro. Vi povas uzi ilin por kunigi partojn tro grandajn por esti presitaj sur via 3D-presa lito kiel unu objekto.

    Vi eĉ povas uzi ilin kiel rimedon por permesi iom da moviĝo inter du alie rigidaj partoj. Do, vi povas vidi, ke juntoj estas bonega maniero etendi viajn kreajn horizontojn en 3D-presado.

    Kiuj Tipoj de 3D Presitaj Juntoj Estas?

    Dankon al 3D-artistoj, kiuj daŭre puŝas limojn. de dezajno, estas multaj specoj de juntoj kiujn vi povas 3D presi.

    Ni povas malstreĉite dividi ilin en du kategoriojn; Interplektitaj juntoj kaj klaktaj juntoj. Ni rigardu ilin.

    Interblokaj juntoj

    Interblokaj juntoj estas popularaj ne nur en lignoprilaboro kaj 3D-presado sed ankaŭ en ŝtonfarado. Ĉi tiuj juntoj dependas de la frikcioforto inter du kuniĝaj partoj por teni la junton.

    La dezajno por interliga junto postulas elstaraĵo sur unu parto. Aliflanke, estas fendo aŭ kanelo kie la elstaraĵo eniras.

    La frikcioforto inter ambaŭ partoj tenas la junton en loko, kutime reduktante la movadon inter la du partoj, do la ligo estas streĉa.

    Kesto-junto

    La kesto-junto estas unu el la plej simplaj interligaj juntoj. Unu parto havas serion de kestformaj fingrosimilaj projekcioj sur sia fino. Aliflanke, estas kestformajniĉoj aŭ truoj por ke la projekcioj enĝustigu. Vi povas tiam kunigi ambaŭ finojn kune por senjunta junto.

    Malsupre estas bonega ekzemplo de interŝlosita kestojunto kiun vi tre malfacile disiĝas.

    Dovetail Joint

    La Dovetail joint estas eta variaĵo de la kestjunto. Anstataŭ kestformaj projekcioj, ĝia profilo havas pli de kojnoformo simila al vosto de kolombo. La kojnformaj projekcioj ofertas pli bonan, pli striktan ĝustigon pro la pliigita frotado.

    Jen kolonvosta junto en ago kun la Impossible Dovetail Box de Thingiverse.

    Tongue and Groove Joints

    Langaj kaj kanelaj juntoj estas alia vario de la kestjunto. Ni povas uzi ĉi tiun junton por ligoj kiuj bezonas glitigan mekanismon kaj aliajn movojn en unu direkto.

    La profiloj de iliaj kunligpunktoj estas same kiel tiuj en kesto aŭ kolonvostaj juntoj. Tamen, en ĉi tiu kazo, la profiloj estas pli etenditaj, donante al la pariĝpartoj relativan liberecon gliti unu inter la alia.

    Vi povas trovi bonegan efektivigon de ĉi tiuj juntoj en la tre popularaj Modulaj Hex Kestoj nomitaj The HIVE.

    Kiel vi povas vidi, la oranĝaj kupeoj glitas ene de la blankaj ujoj, produktante lango-kanlan junton kiu havas celon por bezoni la direktajn movojn.

    Estas senco 3D presi glitajn partojn por certaj dezajnoj, do ĝi vere dependas de laprojekto kaj funkciado entute.

    Kajtaj juntoj

    Alklakaj juntoj estas unu el la plej bonaj konekteblecoj por plastoj aŭ 3D presitaj objektoj.

    Ili estas formitaj per frapado aŭ fleksado de la kuniĝaj partoj en pozicion kie ili estas tenataj de la interfero inter interligaj trajtoj.

    Do, vi devas desegni ĉi tiujn interligajn trajtojn por esti sufiĉe flekseblaj por elteni la streĉon de fleksado. Sed, aliflanke, ili ankaŭ devas esti sufiĉe rigidaj por teni la junton en la loko post kunligi la partojn.

    Kantilever Snap Fits

    La kantilever Snap Fits utiligas hoka konektilo ĉe la fino de svelta trabo de unu el la partoj. Vi premas aŭ deturnas ĝin kaj enmetas ĝin en la kreitan breĉon por fiksi ĝin.

    Vidu ankaŭ: Kiom da plenigo mi bezonas por 3D-presado?

    Ĉi tiu alia parto havas niĉon, en kiu glitas kaj klakas la hoka konektilo por krei la junton. Post kiam la hokita konektilo glitas en la kavon, ĝi reakiras sian originan formon, certigante striktan kongruon.

    Ekzemplo de ĉi tio estus multaj alkroĉigaj dezajnoj, kiujn vi vidas en Thingiverse kiel la Modula Snap-Fit Airship. Ĝi havas la partojn desegnitajn tiel, ke vi povas alklaki la partojn anstataŭ bezoni glui ilin.

    La malsupra video montras bonegan lernilon pri kreado de facila alkroĉigo. kazoj en Fusion 360.

    Anulaj klakaj fitoj

    Anulaj klakaj juntoj estas kutime uzataj sur partoj kun cirklaj profiloj. Porekzemple, unu komponanto povas havi kreston elstarantan el sia cirkonferenco, dum ĝia pariĝoparto havas kanelon tranĉitan en sia rando.

    Kiam vi kunpremas ambaŭ partojn dum kunigo, unu parto deflankiĝas kaj larĝiĝas ĝis la kresto trovas la sulko. Post kiam la kresto trovas la kanelon, la parto deflankiĝanta revenas al sia originala grandeco, kaj la junto estas kompleta.

    Ekzemploj de ringoformaj klakfiksaj juntoj inkluzivas globajn kaj ingajn juntojn, plumĉapojn ktp.

    La ĉi-suba video estas ekzemplo de kiel funkcias pilka artiko.

    Torda Snap Fits

    Ĉi tiuj specoj de klakfiksaj juntoj uzas la flekseblecon de plastoj. Ili funkcias en maniero al riglilo. Hoka konektilo kun libera fino tenas la du partojn kune per kroĉado sur elstaraĵo sur la alia parto.

    Por liberigi ĉi tiun junton, vi povas premi la liberan finon de la hoka konektilo. Aliaj rimarkindaj specoj de ligoj kaj juntoj, kiujn vi povas 3D presi, inkluzivas ĉarnirojn, ŝraŭbajn juntojn, defluilajn juntojn, ktp.

    Maker's Muse esploras kiel desegni 3D-preseblajn ĉarnirojn.

    Kiel Vi 3D. Presi Konekti Artikojn & Partoj?

    Ĝenerale, vi povas 3D presi juntojn kaj partojn dumaniere. Ĉi tiuj inkluzivas:

    • Surloka presado (kaptaj juntoj)
    • Aparta presado

    Ni rigardu pli bone ĉi tiujn metodojn.

    Surloka presado

    Surloka presado implikas presi ĉiujn ligitajn partojn kaj kuniĝojn kune en siakunvenita ŝtato. Kiel diras la nomo "kaptaj artikoj", ĉi tiuj partoj estas kunligitaj de la komenco, kaj plej ofte estas neforigeblaj.

    Vi povas 3D presi konektajn juntojn kaj partojn en loko uzante malgrandan liberecon inter la komponantoj. . La interspaco inter ili malfortigas la tavolojn inter la pecoj en la junto.

    Do, post presado, vi povas facile tordi kaj rompi la tavolojn por plene movebla junto. Vi povas desegni kaj presi ĉarnirojn, globajn artikojn, globajn kaj ingojn, ŝraŭbajn artikojn ktp., uzante ĉi tiun metodon.

    Vi povas vidi ĉi tiun dezajnon praktike en la suba video. Mi faris kelkajn modelojn kiuj havas ĉi tiun dezajnon kaj ĝi funkcias tre bone.

    Mi pliprofundiĝos pri kiel desegni surlokajn juntojn en posta sekcio.

    Vi ankaŭ povas. presi ilin uzante solveblajn subtenajn strukturojn. Post presado, vi povas tiam forigi la subtenajn strukturojn uzante la taŭgan solvon.

    Aparta Presado

    Ĉi tiu metodo implicas presi ĉiujn partojn en la kunigo individue kaj kunmeti ilin poste. La aparta metodo estas kutime pli facile efektivigebla ol la presita surloka metodo.

    Vi povas uzi ĉi tiun metodon por tordiaj, kantilevraj, kaj iuj ringoformaj klak-fiksaj juntoj.

    Tamen ĝi mankas. la dezajnliberecon kiun la presa surloka metodo proponas. Uzado de ĉi tiu metodo ankaŭ pliigas presan tempon kaj muntan tempon.

    En la sekva sekcio, ni vidos kiel ĝuste desegni kajefektivigu ambaŭ ĉi tiujn metodojn por presi kuniĝojn.

    Konsiletoj por 3D-Prisado Konektante Junojn kaj Partojn

    Presi kunligajn juntojn kaj partojn povas esti sufiĉe komplika. Do, mi kunmetis kelkajn konsiletojn kaj lertaĵojn por helpi vin fari la procezon glate.

    Sukcesa 3D-presaĵo dependas kaj de la dezajno kaj la presilo. Do, mi dividos la konsiletojn en du sekciojn; unu por dezajno kaj unu por la presilo.

    Ni plonĝu ĝuste en ĝin.

    Dezajnaj Konsiletoj por Konekti Kunilojn kaj Interplektitajn Partojn

    Elektu la Ĝustan Liberigon

    Libo estas la interspaco inter la pariĝpartoj. Ĝi estas esenca, precipe se vi presas la partojn surloke.

    Plej spertaj uzantoj rekomendas liberecon de 0.3mm por komenci. Tamen, vi povas eksperimenti en la intervalo de 0,2 mm kaj 0,6 mm por trovi kio funkcias plej bone por vi.

    Bona regulo estas uzi duoble de la tavoldikeco kun kiu vi presas. kiel via libereco.

    Vidu ankaŭ: Plej bona Plenigaĵo por PLA & ABS 3D Presaj Interspacoj & Kiel Plenigi Kudrojn

    La libereco povas esti kompreneble malgranda dum presado de interligaj juntoj kiel kolonvostoj kiuj ne permesas relativan movadon. Tamen, se vi presas parton kiel pilko kaj inga artiko aŭ ĉarniro postulanta relativan movadon, vi devas uzi la taŭgan toleremon.

    Selektado de taŭga liberigo respondecas pri la toleremo de la materialo kaj certigas, ke ĉiuj partoj kongruas kune. ĝuste post presado.

    Uzu Fileojn kajChamfers

    Longaj sveltaj konektiloj en kantilevraj kaj tordiaj klakfitaj juntoj ofte estas tre streĉitaj dum kuniĝo. Pro la premo, akraj anguloj ĉe sia bazo aŭ kapo ofte povas servi kiel fulmopunktoj aŭ fokusaj punktoj por fendoj kaj frakturoj.

    Tiel, estas bona dezajna praktiko forigi ĉi tiujn akrajn angulojn uzante fileojn kaj ĉafrojn. Krome, ĉi tiuj rondetaj randoj provizas pli bonan reziston kontraŭ fendoj kaj frakturoj.

    Presaj Konektiloj kun 100% Plenigaĵo

    Kiel mi menciis antaŭe, la konektiloj aŭ klipoj en iuj juntoj spertas altan streĉon dum la kunigo. procezo. Presi ilin kun 100% plenigo donas al ili pli bonan forton kaj fortikecon por elteni ĉi tiujn fortojn. Iuj materialoj estas ankaŭ pli flekseblaj ol aliaj, kiel Nilono aŭ PETG.

    Uzu Taŭgan Larĝon por la Konekti Klipoj

    Pligrandigi la grandecon de ĉi tiuj klipoj en la Z-direkto helpas pliigi la rigidecon kaj forto de la artiko. Viaj konektiloj devas esti almenaŭ 5mm dikaj por la plej bonaj rezultoj.

    Ne Forgesu Kontroli Viajn Linigojn Dum Sigelo

    Kiam grimpas modelon supren aŭ malsupren, la valoroj ankaŭ ŝanĝiĝas. Ĉi tio povas rezultigi ĝustigon kiu finas esti tro malloza aŭ tro malfiksa.

    Do, post skalado de 3D-modelo por presado, kontrolu kaj redonu la liberecon al ĝiaj taŭgaj valoroj.

    Konsiloj por 3D-Prisado Konektante Junojn kaj Interligantajn Partojn

    Ĉi tieestas kelkaj konsiloj pri kiel agordi kaj kalibri vian presilon por la plej bona presa sperto.

    Kontrolu la Toleremon de Via Presilo

    Malsamaj 3D-presiloj havas malsamajn nivelojn de toleremo. Do, kompreneble, ĉi tio influas la grandecon de la libereco, kiun vi elektos en via dezajno.

    Krome, la kalibra agordo de la presilo kaj la speco de materialoj, kiujn vi uzas dum presado, ankaŭ determinas la finan toleremon kaj taŭgecon de la partoj.

    Do, por eviti malbonajn agordojn, mi rekomendas presi modelon de toleremo (Thiniverse). Kun ĉi tiu modelo, vi povos determini la toleremon de via presilo kaj ĝustigi vian dezajnon laŭe.

    Vi ankaŭ povas akiri la Makers Muse-Toleran Teston de Gumroad, kiel montrite en la suba video.

    Mi rekomendus kontroli mian artikolon pri Kiel Kalibrigi Vian Ekstrudanton E-Paŝoj & Flukvanto Perfekte por meti vin sur la ĝustan vojon.

    Presi kaj Testu la Kunigojn Unue

    Presi kunligajn juntojn estas sufiĉe malfacila kaj povas esti frustranta foje. Do, por eviti malŝparon de tempo kaj materialoj, unue printu kaj provu la juntojn antaŭ presado de la tuta modelo.

    En ĉi tiu situacio, uzado de prova presado ebligos al vi testi la toleremojn kaj ĝustigi ilin laŭe antaŭ presado de la fina. modelo. Povas esti bona ideo malpligrandigi aferojn por provi se via originala dosiero estas sufiĉe granda.

    Uzu la Ĝustan Konstruan Direkton

    La tavoldirekton

    Roy Hill

    Roy Hill estas pasia entuziasmulo pri 3D-presado kaj teknologia guruo kun riĉa scio pri ĉio rilata al 3D-presado. Kun pli ol 10 jaroj da sperto en la kampo, Roy majstris la arton de 3D-dezajnado kaj presado, kaj fariĝis spertulo pri la plej novaj tendencoj kaj teknologioj de 3D-presado.Roy havas diplomon pri mekanika inĝenierado de la Universitato de Kalifornio, Los-Anĝeleso (UCLA), kaj laboris por pluraj bonfamaj kompanioj en la kampo de 3D-presado, inkluzive de MakerBot kaj Formlabs. Li ankaŭ kunlaboris kun diversaj entreprenoj kaj individuoj por krei kutimajn 3D presitajn produktojn, kiuj revoluciis iliajn industriojn.Krom sia pasio por 3D-presado, Roy estas fervora vojaĝanto kaj subĉiela entuziasmulo. Li ĝuas pasigi tempon en naturo, migrado, kaj tendumado kun sia familio. En sia libertempo, li ankaŭ mentoras junajn inĝenierojn kaj dividas sian riĉaĵon da scio pri 3D-presado per diversaj platformoj, inkluzive de sia populara blogo, 3D Printerly 3D Printing.