বিষয়বস্তুৰ তালিকা
3D প্ৰিণ্ট কৰা অংশসমূহ সংযোগ কৰা সংযোগসমূহ ব্যৱহাৰ কৰি উন্নত কৰিব পাৰি & ডিজাইনৰ ভিতৰত অংশসমূহ আন্তঃসংলগ্ন কৰা, কিন্তু ইয়াক মাত্ৰিকভাৱে 3D প্ৰিন্ট কৰাটো কৌশলী হ'ব পাৰে। এই অংশবোৰ 3D প্ৰিন্ট কৰাত কিছু বিফলতাৰ পিছত মই সিদ্ধান্ত ললোঁ যে মই ইয়াক কেনেকৈ সঠিকভাৱে 3D প্ৰিন্ট কৰিব পাৰি তাৰ ওপৰত এটা প্ৰবন্ধ লিখিম।
To 3D print connection joints & আন্তঃসংলগ্ন অংশসমূহ, আপুনি নিশ্চিত কৰিব লাগে যে আপোনাৰ প্ৰিন্টাৰ সঠিকভাৱে মানাংকন কৰা হৈছে যাতে ই তলত বা ওপৰত এক্সট্ৰুডিং নহয়, উন্নত মাত্ৰিক সঠিকতাৰ অনুমতি দিয়ে। আপুনি দুয়োটা অংশৰ মাজত উপযুক্ত পৰিমাণৰ ঠাই আৰু ক্লিয়াৰেন্স এৰি দিব বিচাৰে। উত্তম ফলাফলৰ বাবে পৰীক্ষা আৰু ভুল ব্যৱহাৰ কৰক।
ইয়াৰ উপৰিও, এই অংশসমূহ সফলভাৱে প্ৰিন্ট কৰিবলৈ, আপুনি কিছুমান গুৰুত্বপূৰ্ণ ডিজাইন টিপচ্ অনুসৰণ কৰিব লাগিব যদি আপুনি নিজেই এই মডেলসমূহ সৃষ্টি কৰিছে।
এইটোৱেই হৈছে সংযোগী সংযোগ আৰু অংশসমূহ কেনেকৈ 3D প্ৰিন্ট কৰিব লাগে তাৰ মূল উত্তৰ, কিন্তু ইয়াত অধিক তথ্য আৰু ডিজাইন টিপছ আছে যিবোৰ আপুনি এই প্ৰবন্ধটোত সহায়ক বুলি বিবেচনা কৰিব। গতিকে, অধিক জানিবলৈ পঢ়ি থাকিব।
জইণ্ট কি?
জইণ্ট কি? জইণ্ট হৈছে এনে এটা ঠাই য'ত দুটা বা তাতকৈ অধিক অংশ একেলগে সংযোগ কৰি এটা ডাঙৰ, অধিক জটিল বস্তু গঠন কৰা হয়।
যদিও এই সংজ্ঞা কাঠৰ কামৰ পৰা আহিছে, তথাপিও ইয়াত ত্ৰিমাত্ৰিক প্ৰিন্টিঙৰ বাবে পানী থাকে। কাৰণ আমি 3D প্ৰিন্টিঙত জইণ্ট ব্যৱহাৰ কৰি দুটা বা তাতকৈ অধিক অংশ একেলগে যোগ কৰি অধিক জটিল বস্তু এটা সৃষ্টি কৰোঁFDM-প্ৰিণ্ট কৰা অংশসমূহৰ শক্তি বহু পৰিমাণে নিৰ্ধাৰণ কৰে।
উত্তম ফলাফলৰ বাবে, সংযোগকাৰীসমূহৰ স্তৰসমূহ সংযোগৰ সমান্তৰালভাৱে প্ৰিন্ট কৰক। গতিকে, সংযোগকাৰীসমূহ উলম্বভাৱে ওপৰলৈ নিৰ্মাণ কৰাৰ পৰিৱৰ্তে, বিল্ড প্লেটৰ ওপৰেৰে অনুভূমিকভাৱে নিৰ্মাণ কৰক।
অৰিয়েণ্টেচনৰ সৈতে ঘটা শক্তিৰ পাৰ্থক্যৰ বিষয়ে আপোনাক এটা ধাৰণা দিবলৈ, আপুনি ভিডিঅ'টো চাব পাৰে যে 3D এ বল্ট আৰু থ্ৰেড প্ৰিন্ট কৰে
সংযোগী সংযোগ আৰু আন্তঃসংলগ্ন অংশ প্ৰিন্ট কৰাৰ ক্ষেত্ৰত আপোনাৰ বাবে মোৰ হাতত সেইখিনিয়েই আছে। আশাকৰোঁ এই প্ৰবন্ধটোৱে আপোনাক নিখুঁত সংযোগটো প্ৰিন্ট কৰাত সহায় কৰিব আৰু আপোনাৰ সৃষ্টিশীল পৰিসৰ বৃদ্ধি কৰিব।
শুভকামনা আৰু সুখী প্ৰিন্টিং!
উদাহৰণস্বৰূপ, আপুনি এটা সমাবেশত কেইবাটাও অংশ একত্ৰিত কৰাৰ বাবে সংযোগসমূহৰ বিন্দু হিচাপে সংযোগসমূহ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। আপুনি ইয়াক আপোনাৰ 3D প্ৰিন্ট বেডত এটা বস্তু হিচাপে প্ৰিন্ট কৰিব নোৱাৰাকৈ অতি ডাঙৰ অংশসমূহ যোগ কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।আপুনি আনকি দুটা অন্যথা কঠিন অংশৰ মাজত কিছু গতিৰ অনুমতি দিয়াৰ উপায় হিচাপেও ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। গতিকে, আপুনি দেখিব পাৰে যে 3D প্ৰিন্টিঙত আপোনাৰ সৃষ্টিশীল দিগন্ত বৃদ্ধি কৰাৰ বাবে সংযোগসমূহ এটা উত্তম উপায়।
3D প্ৰিন্ট কৰা সংযোগ কি ধৰণৰ আছে?
সীমা ঠেলি দি থকা 3D শিল্পীসকলক ধন্যবাদ ডিজাইনৰ ক্ষেত্ৰত, আপুনি 3D প্ৰিন্ট কৰিব পৰা বহুতো ধৰণৰ জইণ্ট আছে।
আমি সিহঁতক শিথিলভাৱে দুটা ভাগত ভাগ কৰিব পাৰো; আন্তঃসংলগ্ন সংযোগ আৰু স্নেপ-ফিট সংযোগ। সেইবোৰ চাওঁ আহক।
ইণ্টাৰলক কৰা জইণ্ট
ইণ্টাৰলক কৰা জইণ্ট কেৱল কাঠৰ কাম আৰু থ্ৰীডি প্ৰিণ্টিঙতে নহয়, শিলৰ কামতো জনপ্ৰিয়। এই সংযোগবোৰে সংযোগটো ধৰি ৰাখিবলৈ দুটা সংগম অংশৰ মাজৰ ঘৰ্ষণ বলৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।
এটা আন্তঃসংলগ্ন সংযোগৰ বাবে ডিজাইনত এটা অংশত উলিওৱাৰ প্ৰয়োজন হয়। আনহাতে, এটা স্লট বা খাঁজ থাকে য'ত উলিওৱা অংশটো সোমাই থাকে।
দুয়ো অংশৰ মাজৰ ঘৰ্ষণ বলে সংযোগটোক ঠাইত ৰাখে, সাধাৰণতে দুয়োটা অংশৰ মাজৰ গতি হ্ৰাস কৰে, গতিকে সংযোগটো টান হয়।
বক্স জইণ্ট
বক্স জইণ্ট হৈছে আটাইতকৈ সহজ আন্তঃসংলগ্ন সংযোগ। এটা অংশৰ মূৰত বাকচৰ আকৃতিৰ আঙুলিৰ দৰে প্ৰক্ষেপণৰ শৃংখলা থাকে। আনফালে বাকচ আকৃতিৰ আছেতাৰ পিছত আপুনি দুয়োটা মূৰ একেলগে সংযোগ কৰিব পাৰে এটা নিৰৱচ্ছিন্ন সংযোগৰ বাবে>
ড’ভটেইল জইণ্ট
ড’ভটেইল জইণ্ট হৈছে বাকচ জইণ্টৰ সামান্য তাৰতম্য। বাকচৰ আকৃতিৰ প্ৰক্ষেপণৰ পৰিৱৰ্তে ইয়াৰ প্ৰফাইলত কপৌৰ ঠেংৰ দৰে কুটিল আকৃতি বেছি। ৱেজ আকৃতিৰ প্ৰজেকচনসমূহে বৰ্ধিত ঘৰ্ষণৰ বাবে এটা ভাল, টান ফিট প্ৰদান কৰে।
ইয়াত থিংগিভাৰ্ছৰ পৰা অহা অসম্ভৱ ড'ভটেইল বক্সৰ সৈতে এটা ড'ভটেইল জইণ্ট ক্ৰিয়া কৰি আছে।
জিভা আৰু খাঁজ সংযোগ
জিভা আৰু খাঁজ সংযোগ বাকচ সংযোগৰ আন এটা ভিন্নতা। আমি এই জইণ্টটো এনে সংযোগৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰো যিবোৰৰ বাবে এটা স্লাইডিং মেকানিজম আৰু এটা দিশত অন্য গতিৰ প্ৰয়োজন হয়।
ইহঁতৰ সংযোগ বিন্দুৰ প্ৰফাইলবোৰ বাকচ বা ড'ভটেইল জইণ্টত থকাৰ দৰেই। কিন্তু এই ক্ষেত্ৰত প্ৰফাইলসমূহ অধিক বহল কৰা হয়, যাৰ ফলত সংগম অংশসমূহক ইটোৱে সিটোৰ মাজত স্লাইড কৰাৰ আপেক্ষিক স্বাধীনতা দিয়া হয়।
আপুনি এই সংযোগসমূহৰ এটা উৎকৃষ্ট ৰূপায়ণ The HIVE নামৰ অতি জনপ্ৰিয় মডিউলাৰ হেক্স ড্ৰয়াৰত বিচাৰি পাব পাৰে।
আপুনি দেখিছে যে কমলা ৰঙৰ দবাবোৰ বগা পাত্ৰবোৰৰ ভিতৰত ছিটিকি যায়, যাৰ ফলত এটা জিভা আৰু খাঁজ সংযোগ উৎপন্ন হয় যাৰ উদ্দেশ্য হৈছে দিশগত গতিৰ প্ৰয়োজন।
কিছুমান ডিজাইনৰ বাবে স্লাইডিং অংশ 3D প্ৰিন্ট কৰাটো যুক্তিসংগত, গতিকে ই সঁচাকৈয়ে নিৰ্ভৰ কৰে...প্লাষ্টিক বা 3D প্ৰিন্ট কৰা বস্তুৰ বাবে স্নেপ-ফিট জইণ্টসমূহ হৈছে অন্যতম শ্ৰেষ্ঠ সংযোগ বিকল্প।
এইবোৰ হৈছে সংগমৰ অংশসমূহক এনে এটা অৱস্থাত স্নেপ বা বেঁকা কৰি গঠিত য'ত ইহঁতক আন্তঃসংলগ্ন বৈশিষ্ট্যসমূহৰ মাজৰ হস্তক্ষেপৰ দ্বাৰা ঠাইত ৰখা হয়।
গতিকে, আপুনি এই আন্তঃসংলগ্ন বৈশিষ্ট্যসমূহক যথেষ্ট নমনীয় হ'বলৈ ডিজাইন কৰিব লাগিব বেঁকা হোৱাৰ চাপ সহ্য কৰিব পাৰে। কিন্তু, আনহাতে, অংশসমূহ সংযোগ কৰাৰ পিছত সংযোগস্থলটো ঠাইত ধৰি ৰাখিবলৈও ইহঁত যথেষ্ট কঠিন হ'ব লাগিব।
কেন্টিলিভাৰ স্নেপ ফিট
কেন্টিলিভাৰ স্নেপ ফিট ব্যৱহাৰ কৰা হয় এটা অংশৰ এটা চিকুন ৰশ্মিৰ শেষত এটা হুকযুক্ত সংযোগকাৰী। আপুনি ইয়াক চেপি বা বিচ্যুত কৰে আৰু ইয়াক বান্ধিবলৈ সৃষ্টি কৰা ফাঁকত সুমুৱাই দিয়ে।
এই অন্য অংশত এটা ৰিচেছ আছে যি হুক কৰা সংযোগকাৰীয়ে স্লাইড কৰে আৰু সংযোগ সৃষ্টি কৰিবলে স্নেপ কৰে। এবাৰ হুকযুক্ত সংযোগকৰ্তাই গহ্বৰত স্লাইড কৰিলে, ই ইয়াৰ মূল আকৃতি পুনৰ লাভ কৰে, এটা টাইট ফিট নিশ্চিত কৰে।
ইয়াৰ এটা উদাহৰণ হ'ব আপুনি থিংগিভাৰ্ছত দেখা বহুতো স্নেপ ফিট ডিজাইন যেনে মডিউলাৰ স্নেপ-ফিট এয়াৰশ্বিপ। ইয়াৰ অংশসমূহ এনেদৰে ডিজাইন কৰা হৈছে য'ত আপুনি অংশবোৰ আঠা লগোৱাৰ প্ৰয়োজনতকৈ ঠাইত স্নেপ কৰিব পাৰে।
তলৰ ভিডিঅ'টোৱে সহজ স্নেপ ফিট সৃষ্টি কৰাৰ এটা ভাল টিউটোৰিয়েল দেখুৱাইছে ফিউজন 360 ৰ ক্ষেত্ৰত।
আনুলাৰ স্নেপ ফিটসমূহ
আনুলাৰ স্নেপ জইণ্টসমূহ সাধাৰণতে বৃত্তাকাৰ প্ৰফাইল থকা অংশসমূহত ব্যৱহাৰ কৰা হয়। বাবেউদাহৰণস্বৰূপে, এটা উপাদানৰ পৰিধিৰ পৰা এটা ৰিজ ওলাই থাকিব পাৰে, আনহাতে ইয়াৰ সংগম অংশৰ ৰিমত এটা খাঁজ কাটি লোৱা থাকে।
যেতিয়া আপুনি একত্ৰিত কৰাৰ সময়ত দুয়োটা অংশ একেলগে টিপে, এটা অংশ বিচ্যুত হয় আৰু বহল হয় যেতিয়ালৈকে ৰিজটো বিচাৰি নাপায় খাঁজ। এবাৰ ৰিজে খাঁজটো বিচাৰি পালে, বিচ্যুত হোৱা অংশটো ইয়াৰ মূল আকাৰলৈ ঘূৰি আহে, আৰু সংযোগটো সম্পূৰ্ণ হয়।
আনুলাৰ স্নেপ ফিট সংযোগৰ উদাহৰণ হ'ল বল আৰু চকেট সংযোগ, কলমৰ টুপি আদি।
তলৰ ভিডিঅ'টোত বল জইণ্টে কেনেকৈ কাম কৰে তাৰ এটা উদাহৰণ।
টৰ্চনেল স্নেপ ফিট
এই ধৰণৰ স্নেপ-ফিট জইণ্টত প্লাষ্টিকৰ নমনীয়তা ব্যৱহাৰ কৰা হয়। লেচলৈকে কাম কৰে। এটা মুক্ত মূৰৰ সৈতে এটা হুকযুক্ত সংযোগকাৰীয়ে আনটো অংশৰ এটা উত্থানত লেচ কৰি দুয়োটা অংশক একেলগে ধৰি ৰাখে।
এই সংযোগটো এৰি দিবলৈ, আপুনি হুকযুক্ত সংযোগকাৰীৰ মুক্ত মূৰটো টিপিব পাৰে। আপুনি 3D প্ৰিন্ট কৰিব পৰা অন্য উল্লেখযোগ্য ধৰণৰ সংযোগ আৰু জইণ্টসমূহ হ'ল হিঞ্জ, স্ক্ৰু জইণ্ট, নালা জইণ্ট, ইত্যাদি।
মেকাৰৰ মিউজে 3D প্ৰিন্টযোগ্য হিঞ্জ কেনেকৈ ডিজাইন কৰিব লাগে তাৰ ওপৰত যায়।
আপুনি কেনেকৈ 3D কৰে প্ৰিন্ট সংযোগ কৰা সংযোগসমূহ & অংশ?
সাধাৰণতে ক'বলৈ গ'লে, আপুনি সংযোগ আৰু অংশ দুটা ধৰণে 3D প্ৰিন্ট কৰিব পাৰে। ইয়াৰ ভিতৰত আছে:
- ইন-প্লেচ প্ৰিন্টিং (কেপটিভ জইণ্ট)
- পৃথক প্ৰিন্টিং
এই পদ্ধতিসমূহ ভালদৰে চাওঁ আহক।
ইন-প্লেচ প্ৰিন্টিং
ইন-প্লেচ প্ৰিন্টিঙৰ অন্তৰ্গত সকলো সংযুক্ত অংশ আৰু সংযোগক একেলগে প্ৰিন্ট কৰাএকত্ৰিত ৰাজ্য। “কেপটিভ জইণ্ট” নামটোৱে কোৱাৰ দৰে এই অংশবোৰ আৰম্ভণিৰে পৰাই একেলগে সংযুক্ত কৰা হয়, আৰু বেছিভাগেই প্ৰায়ে আঁতৰ কৰিব নোৱাৰা হয়।
আপুনি উপাদানসমূহৰ মাজত সৰু ক্লিয়াৰেন্স ব্যৱহাৰ কৰি সংযোগী জইণ্ট আৰু অংশসমূহ ঠাইতে 3D প্ৰিন্ট কৰিব পাৰে . ইহঁতৰ মাজৰ ঠাইখিনিয়ে সংযোগস্থলত থকা টুকুৰাবোৰৰ মাজৰ স্তৰবোৰ দুৰ্বল কৰি তোলে।
গতিকে, প্ৰিন্ট কৰাৰ পিছত, আপুনি সম্পূৰ্ণৰূপে চলনশীল সংযোগৰ বাবে স্তৰবোৰ পেলাই দিব পাৰে আৰু ভাঙিব পাৰে। এই পদ্ধতি ব্যৱহাৰ কৰি আপুনি হিঞ্জ, বল জইণ্ট, বল আৰু চকেট জইণ্ট, স্ক্ৰু জইণ্ট আদি ডিজাইন আৰু প্ৰিন্ট কৰিব পাৰে।
আপুনি তলৰ ভিডিঅ'টোত এই ডিজাইনটো বাস্তৱত চাব পাৰে। মই কেইটামান মডেল বনাইছো যাৰ এই ডিজাইন আছে আৰু ই বহুত ভাল কাম কৰে।
মই পিছৰ এটা অংশত ইন-প্লেচ জইণ্ট কেনেকৈ ডিজাইন কৰিব লাগে তাৰ বিষয়ে অধিক জানিব।
আপুনিও পাৰে দ্ৰৱণীয় সমৰ্থন গঠন ব্যৱহাৰ কৰি সিহতক প্ৰিন্ট কৰক। প্ৰিন্ট কৰাৰ পিছত, আপুনি তাৰ পিছত উপযুক্ত সমাধান ব্যৱহাৰ কৰি সমৰ্থন গঠনসমূহ আঁতৰাব পাৰিব।
পৃথক প্ৰিন্টিং
এই পদ্ধতিত সমাবেশৰ সকলো অংশ পৃথকে পৃথকে প্ৰিন্ট কৰা আৰু পিছত সিহতক একত্ৰিত কৰা জড়িত। পৃথক পদ্ধতি সাধাৰণতে প্ৰিন্ট ইন-প্লেচ পদ্ধতিতকৈ প্ৰণয়ন কৰাটো সহজ।
আপুনি এই পদ্ধতি টৰ্চনেল, কেন্টিলিভাৰ, আৰু কিছুমান আনুলাৰ স্নেপ-ফিট সংযোগৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।
See_also: 8 শ্ৰেষ্ঠ আবদ্ধ 3D প্ৰিন্টাৰ যিবোৰ আপুনি পাব পাৰে (2022)কিন্তু, ইয়াৰ অভাৱ প্ৰিন্ট ইন-প্লেচ পদ্ধতিয়ে প্ৰদান কৰা ডিজাইন স্বাধীনতা। এই পদ্ধতি ব্যৱহাৰ কৰিলে প্ৰিন্টিং সময় আৰু এছেম্বলি সময়ো বৃদ্ধি পায়।
See_also: 3D প্ৰিন্ট কৰা থ্ৰেড, স্ক্ৰু & বল্ট – সঁচাকৈয়ে কাম কৰিব পাৰেনে? কেনেকৈপৰৱৰ্তী অংশত, আমি চাম কেনেকৈ সঠিকভাৱে ডিজাইন কৰিব লাগে আৰু...জইন্টসমূহ প্ৰিন্ট কৰাৰ বাবে এই দুয়োটা পদ্ধতি প্ৰয়োগ কৰক।
3D প্ৰিন্টিঙৰ বাবে টিপছ সংযোগ আৰু অংশসমূহ সংযোগ কৰা
সংযোগ কৰা সংযোগসমূহ আৰু অংশসমূহ প্ৰিন্ট কৰাটো যথেষ্ট জটিল হ'ব পাৰে। গতিকে, মই আপোনাক প্ৰক্ৰিয়াটো মসৃণভাৱে চলাবলৈ সহায় কৰিবলৈ কিছুমান টিপছ আৰু ট্ৰিক্স একেলগে ৰাখিছো।
এটা সফল 3D প্ৰিন্ট ডিজাইন আৰু প্ৰিণ্টাৰ দুয়োটাৰে ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। গতিকে, মই টিপছবোৰ দুটা ভাগত ভাগ কৰিম; এটা ডিজাইনৰ বাবে আৰু এটা প্ৰিন্টাৰৰ বাবে।
ইয়াত ডুব যাওক।
জইণ্ট আৰু আন্তঃসংলগ্ন অংশ সংযোগ কৰাৰ বাবে ডিজাইন টিপচ্
সঠিক ক্লিয়াৰেন্স নিৰ্ব্বাচন কৰক
ক্লিয়াৰেন্স হৈছে সংগম অংশৰ মাজৰ ঠাই। ই অতি প্ৰয়োজনীয়, বিশেষকৈ যদি আপুনি অংশসমূহ ঠাইত প্ৰিন্ট কৰি আছে।
বেছিভাগ অভিজ্ঞ ব্যৱহাৰকাৰীয়ে আৰম্ভণিৰ বাবে 0.3mm ক্লিয়াৰেন্সৰ পৰামৰ্শ দিয়ে। কিন্তু, আপুনি 0.2mm আৰু 0.6mm ৰ পৰিসৰৰ ভিতৰত পৰীক্ষা কৰি আপোনাৰ বাবে কি কাম কৰে সেইটো বিচাৰি উলিয়াব পাৰে।
এটা ভাল নিয়ম হ'ল আপুনি প্ৰিন্ট কৰা স্তৰৰ বেধৰ দুগুণ ব্যৱহাৰ কৰা আপোনাৰ ক্লিয়াৰেন্স হিচাপে।
আপেক্ষিক গতিৰ অনুমতি নিদিয়া ড'ভটেইলৰ দৰে আন্তঃসংলগ্ন সংযোগ প্ৰিন্ট কৰাৰ সময়ত ক্লিয়াৰেন্স সৰু হ'ব পাৰে। কিন্তু, যদি আপুনি এটা বল আৰু চকেট জইণ্ট বা এটা হিঞ্জৰ দৰে এটা অংশ প্ৰিন্ট কৰিছে য'ত আপেক্ষিক গতিৰ প্ৰয়োজন হয়, আপুনি সঠিক সহনশীলতা ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব।
এটা সঠিক ক্লিয়াৰেন্স নিৰ্বাচন কৰিলে সামগ্ৰীৰ সহনশীলতাৰ হিচাপ হয় আৰু সকলো অংশ একেলগে ফিট হোৱাটো নিশ্চিত হয় প্ৰিন্ট কৰাৰ পিছত সঠিকভাৱে।
Fillets আৰুচেমফাৰ
কেন্টিলিভাৰ আৰু টৰ্চনেল স্নেপ-ফিট জইণ্টত থকা দীঘল চিকুন সংযোগকাৰীবোৰে সংযোগ কৰাৰ সময়ত প্ৰায়ে বহুত চাপৰ সন্মুখীন হয়। চাপৰ বাবে, ইয়াৰ গুৰি বা মূৰৰ চোকা চুকবোৰে প্ৰায়ে ফাট আৰু ভাঙনৰ বাবে ফ্লেছ পইণ্ট বা ফ’কেল পইণ্ট হিচাপে কাম কৰিব পাৰে।
এইদৰে, ফিলেট আৰু চেম্ফাৰ ব্যৱহাৰ কৰি এই চোকা চুকবোৰ আঁতৰোৱাটো এটা ভাল ডিজাইনৰ অভ্যাস। ইয়াৰ উপৰিও এই ঘূৰণীয়া প্ৰান্তবোৰে ফাট আৰু ভাঙনৰ বিৰুদ্ধে উন্নত প্ৰতিৰোধ ক্ষমতা প্ৰদান কৰে।
১০০% ইনফিলৰ সৈতে প্ৰিন্ট সংযোগকাৰী
মই আগতে উল্লেখ কৰা মতে, কিছুমান সংযোগৰ সংযোগকাৰী বা ক্লিপে সংযোগ কৰাৰ সময়ত অধিক চাপৰ সন্মুখীন হয় প্ৰক্ৰিয়া. ১০০% ইনফিলৰ সৈতে প্ৰিন্ট কৰিলে এই শক্তিসমূহ সহ্য কৰিব পৰাকৈ উন্নত শক্তি আৰু স্থিতিস্থাপকতা পোৱা যায়। কিছুমান সামগ্ৰীও আনতকৈ অধিক নমনীয়, যেনে নাইলন বা পিইটিজি।
সংযোগ কৰা ক্লিপসমূহৰ বাবে এটা উপযুক্ত প্ৰস্থ ব্যৱহাৰ কৰক
এই ক্লিপসমূহৰ আকাৰ Z দিশত বৃদ্ধি কৰিলে কঠিনতা আৰু... গাঁঠিৰ শক্তি। আপোনাৰ সংযোগকৰ্তাসমূহ সৰ্বোত্তম ফলাফলৰ বাবে অন্ততঃ 5mm ডাঠ হ’ব লাগে।
চিল কৰাৰ সময়ত আপোনাৰ ক্লিয়াৰেন্সসমূহ পৰীক্ষা কৰিবলৈ নাপাহৰিব
এটা মডেল ওপৰলৈ বা তললৈ স্কেল কৰাৰ সময়ত, ক্লিয়াৰেন্স মানসমূহো সলনি হয়। ইয়াৰ ফলত এটা ফিট হ'ব পাৰে যি শেষত অতি টান বা অতি ঢিলা হয়।
গতিকে, প্ৰিন্টিঙৰ বাবে এটা 3D মডেল স্কেল কৰাৰ পিছত, ক্লিয়াৰেন্স পৰীক্ষা কৰক আৰু ইয়াৰ সঠিক মানলৈ ঘূৰাই দিয়ক।
তাৰ বাবে টিপছ 3D প্ৰিন্টিং সংযোগী সংযোগ আৰু আন্তঃসংলগ্ন অংশ
ইয়াতআপোনাৰ প্ৰিন্টাৰক সৰ্বোত্তম প্ৰিন্টিং অভিজ্ঞতাৰ বাবে কেনেকৈ বিন্যাস আৰু মানাংকন কৰিব লাগে তাৰ কিছুমান টিপছ। গতিকে, স্বাভাৱিকতে, ই আপোনাৰ ডিজাইনত বাছনি কৰা ক্লিয়াৰেন্সৰ আকাৰক প্ৰভাৱিত কৰে।
ইয়াৰ উপৰিও, প্ৰিন্টাৰ মানাংকন সংহতি আৰু আপুনি প্ৰিন্ট কৰাৰ সময়ত ব্যৱহাৰ কৰা সামগ্ৰীৰ ধৰণেও অংশসমূহৰ চূড়ান্ত সহনশীলতা আৰু ফিট নিৰ্ধাৰণ কৰে।
গতিকে, বেয়া ফিটৰ পৰা হাত সাৰিবলৈ, মই এটা টোলাৰেন্স টেষ্ট মডেল (Thingiverse) প্ৰিন্ট কৰাৰ পৰামৰ্শ দিওঁ। এই মডেলৰ সৈতে, আপুনি আপোনাৰ প্ৰিন্টাৰ টোলাৰেন্স নিৰ্ধাৰণ কৰিব পাৰিব আৰু সেই অনুসৰি আপোনাৰ ডিজাইন সামঞ্জস্য কৰিব পাৰিব।
আপুনি Gumroad ৰ পৰাও মেকাৰছ মিউজ টোলাৰেন্স পৰীক্ষা পাব পাৰে, তলৰ ভিডিঅ'ত দেখুওৱাৰ দৰে।
মই আপোনাৰ এক্সট্ৰুডাৰ ই-ষ্টেপসমূহ কেনেকৈ মানাংকন কৰিব লাগে & আপোনাক সঠিক পথত ছেট কৰিবলৈ নিখুঁতভাৱে প্ৰবাহৰ হাৰ।
প্ৰথমে সংযোগসমূহ প্ৰিন্ট আৰু পৰীক্ষা কৰক
সংযোগ কৰা সংযোগসমূহ প্ৰিন্ট কৰাটো যথেষ্ট কঠিন আৰু কেতিয়াবা হতাশাজনক হ'ব পাৰে। গতিকে, সময় আৰু সামগ্ৰী অপচয় নকৰিবলৈ, সম্পূৰ্ণ মডেলটো প্ৰিন্ট কৰাৰ আগতে প্ৰথমে সংযোগসমূহ প্ৰিন্ট আৰু পৰীক্ষা কৰক।
এই পৰিস্থিতিত, এটা পৰীক্ষামূলক প্ৰিন্ট ব্যৱহাৰ কৰিলে আপুনি সহনশীলতাসমূহ পৰীক্ষা কৰিব পাৰিব আৰু চূড়ান্ত প্ৰিন্ট কৰাৰ আগতে সেইবোৰ সেই অনুসৰি সামঞ্জস্য কৰিব পাৰিব মডেল. আপোনাৰ মূল ফাইলটো যথেষ্ট ডাঙৰ হ'লে পৰীক্ষাৰ বাবে বস্তুবোৰ স্কেল কৰাটো এটা ভাল ধাৰণা হ'ব পাৰে।
সঠিক নিৰ্মাণ দিশ ব্যৱহাৰ কৰক
স্তৰৰ দিশ