Kako umeriti 3D tisk iz smole - testiranje izpostavljenosti smoli

Roy Hill 27-07-2023
Roy Hill

Umerjanje 3D-odtisov iz smole je pomemben del pridobivanja uspešnih modelov, namesto da se nenehno soočate z neuspehi. Spoznal sem, kako pomembno je določanje časov osvetlitve za visokokakovostne modele.

Za kalibracijo 3D-odtisov iz smole morate uporabiti standardni test izpostavljenosti, kot so validacijska matrika XP2, test RERF ali test AmeraLabs Town, da določite idealno izpostavljenost za določeno smolo. Funkcije v testu ponazarjajo, kako natančni so normalni časi izpostavljenosti smole.

V tem članku vam bomo natančno pokazali, kako pravilno kalibrirati svoje 3D izpise iz smole, in sicer z nekaj najbolj priljubljenimi kalibracijskimi testi. Berite naprej in se naučite, kako izboljšati svoje modele iz smole.

    Kako preveriti normalni čas izpostavljenosti smole?

    Izpostavljenost smoli lahko preprosto preizkusite tako, da model XP2 Validation Matrix natisnete pri različnih običajnih časih izpostavljenosti z metodo poskusov in napak. Ko dobite rezultate, natančno opazujte, katere lastnosti modela so videti najbolje pri idealnem času izpostavljenosti smoli.

    Model XP2 Validation Matrix zahteva malo časa za tiskanje in porabi majhno količino vaše tekoče smole. Zato je preprosto najboljša izbira za doseganje popolnega normalnega časa osvetlitve za vašo nastavitev tiskalnika.

    Za začetek prenesite datoteko STL z Githuba s klikom na povezavo ResinXP2-ValidationMatrix_200701.stl na dnu strani, nato jo naložite v ChiTuBox ali katero koli drugo programsko opremo za rezanje. Ko končate, izberite nastavitve in jo natisnite s svojim 3D tiskalnikom.

    Pri rezanju zelo priporočam uporabo višine plasti 0,05 mm in števila spodnjih plasti 4. Obe nastavitvi vam lahko pomagata natisniti model Validation Matrix brez težav z oprijemom ali kakovostjo.

    Ideja je, da natisnete matriko za preverjanje XP2 z različnimi normalnimi časi osvetlitve, dokler ne opazite odtisa, ki je skoraj popoln.

    Priporočeni razpon običajnega časa osvetlitve med 3D tiskalniki zelo niha, odvisno od vrste in moči zaslona LCD. Novo kupljen tiskalnik morda po več sto urah tiskanja ne bo imel enake moči UV-žarkov.

    Originalni fotoaparati Anycubic Photons imajo običajni čas osvetlitve med 8 in 20 sekundami. Po drugi strani pa je najboljši običajni čas osvetlitve fotoaparata Elegoo Saturn približno 2,5-3,5 sekunde.

    Dobro je, da najprej poznate priporočeno območje normalnega časa osvetlitve za določen model 3D tiskalnika in nato natisnete testni model XP2 Validation Matrix.

    S tem zmanjšate število spremenljivk in povečate možnosti za idealno umerjanje normalnega časa osvetlitve.

    Pripravil sem bolj poglobljen članek, v katerem uporabnikom predstavljam, kako doseči popolne nastavitve smole 3D tiskalnika, zlasti za višjo kakovost, zato si ga vsekakor oglejte tudi v njem.

    Kako prebrati model matrike za preverjanje?

    Naslednja zaslonska slika prikazuje, kako je videti datoteka Validation Matrix, ko je naložena v program ChiTuBox. Ta model ima več vidikov, ki vam lahko pomagajo pri enostavni kalibraciji normalnega časa izpostavljenosti.

    Izvirna velikost modela je 50 x 50 mm, kar je dovolj, da so vidne podrobnosti modela, ne da bi uporabili veliko smole.

    Prvi znak, ki ga morate upoštevati pri umerjanju normalnega časa osvetlitve, je srednja točka, kjer se stikata pozitivna in negativna stran simbola neskončnosti.

    Pri premajhni izpostavljenosti bo med njima vidna vrzel, pri preveliki izpostavljenosti pa bosta obe strani zlepljeni skupaj. Enako velja za pravokotnika, ki ju vidite na spodnji strani validacijske matrike XP2.

    Če se zgornji in spodnji pravokotnik skoraj popolnoma prilegata drug drugemu, je to odličen znak pravilno izpostavljenega tiska.

    Po drugi strani pa bodo pri premalo osvetljenem odtisu običajno nastale nepravilnosti v pravokotnikih skrajno levo in skrajno desno. Črte na pravokotnikih morajo biti videti jasne in skladne.

    Poleg tega morajo biti zatiči in praznine, ki jih vidite na levi strani modela, simetrični. Če je odtis premalo ali preveč osvetljen, boste opazili asimetrično razporeditev zatičev in praznin.

    Naslednji videoposnetek podjetja 3DPrintFarm je odlična razlaga, kako lahko uporabite datoteko XP2 Validation Matrix STL in jo uporabite za določitev najboljšega normalnega časa osvetlitve za nastavitve vašega 3D tiskalnika.

    To je bila le ena od metod za določitev idealnega normalnega časa osvetlitve za vaše izpise in 3D tiskalnik. Nadaljujte z branjem in spoznajte več načinov za to.

    Posodobitev: naletel sem na spodnji videoposnetek, v katerem je podrobno opisano, kako prebrati isti test.

    Kako umeriti običajni čas osvetlitve z uporabo Anycubic RERF

    3D-tiskalniki SLA Anycubic imajo na bliskovnem disku vnaprej naloženo datoteko za kalibracijo izpostavljenosti smole, imenovano RERF ali Resin Exposure Range Finder. To je odličen test za kalibracijo običajne izpostavljenosti, ki ustvari 8 ločenih kvadratov z različnimi izpostavljenostmi v istem modelu, tako da lahko neposredno primerjate kakovost.

    Anycubic RERF je na priloženem bliskovnem disku vsakega 3D tiskalnika s smolo Anycubic, ne glede na to, ali gre za Photon S, Photon Mono ali Photon Mono X.

    Ljudje običajno pozabijo na ta priročni preskusni izpis, ko začnejo uporabljati svoj stroj, vendar je zelo priporočljivo natisniti Anycubic RERF za učinkovito kalibracijo normalnega časa osvetlitve.

    Datoteko RERF STL lahko prenesete z Googlovega diska, če nimate več dostopa do njega. Vendar je model na povezavi namenjen tiskalniku Anycubic Photon S in vsak tiskalnik Anycubic ima svojo datoteko RERF.

    Razlika med datoteko RERF enega tiskalnika Anycubic in drugega je v začetni točki normalnega časa osvetlitve in v tem, za koliko sekund se natisne naslednji kvadrat modela.

    Vdelana programska oprema fotoaparata Anycubic Photon Mono X je na primer zasnovana tako, da natisne datoteko RERF z začetnim normalnim časom osvetlitve 0,8 sekunde s stopnjami po 0,4 sekunde do zadnjega kvadrata, kot je razložil Hobbyist Life v spodnjem videu.

    Vendar lahko z datoteko RERF uporabite tudi časovne nastavitve po meri. Prirastki so še vedno odvisni od tega, kateri tiskalnik uporabljate. Pri tiskalniku Anycubic Photon S so prirastki 1 sekunda pri vsakem kvadratu.

    Čas po meri lahko uporabite tako, da vnesete vrednost normalnega časa osvetlitve, s katero želite začeti tiskanje modela RERF. Če v rezalniku vnesete normalni čas osvetlitve 0,8 sekunde, se bo datoteka RERF začela tiskati s to vrednostjo.

    Vse to je razloženo v naslednjem videoposnetku. Priporočam ogled, da si ustvarite boljšo predstavo o uporabi časov po meri.

    Ko izberete normalni in spodnji čas osvetlitve ter druge nastavitve, lahko preprosto priključite in igrate. Datoteko RERF lahko natisnete s tiskalnikom Anycubic in preverite, kateri kvadrat je natisnjen z najvišjo kakovostjo, da kalibrirate normalni čas osvetlitve.

    V primerjavi z modelom Validation Matrix je ta metoda bolj dolgotrajna in porabi približno 15 ml smole, zato imejte to v mislih, ko preizkušate testni odtis Anycubic RERF.

    Kako umeriti normalni čas osvetlitve z uporabo iskalnika Resin XP v napravi Anycubic Photon

    Iskalnik Resin XP Finder lahko uporabite za umerjanje normalnega časa osvetlitve tako, da najprej začasno spremenite vdelano programsko opremo tiskalnika in nato preprosto natisnete model Iskalnika XP z različnimi normalnimi časi osvetlitve. Ko to storite, preverite, kateri del je najbolj kakovosten, da dobite idealni normalni čas osvetlitve.

    Iskalnik Resin XP je še en preprost testni izpis izpostavljenosti smole, ki ga lahko uporabite za učinkovito kalibracijo normalnega časa izpostavljenosti. Vendar upoštevajte, da ta testna metoda za zdaj deluje samo na originalnem fotoaparatu Anycubic Photon.

    Za začetek obiščite GitHub in prenesite orodje XP Finder. Na voljo bo v obliki ZIP, zato boste morali datoteke razbrati.

    Nato datoteke print-mode.gcode, test-mode.gcode in resin-test-50u.B100.2-20 preprosto kopirajte na pomnilnik flash in jih vstavite v tiskalnik 3D.

    Druga datoteka, resin-test-50u.B100.2-20, je morda videti zmedena, vendar so to pravzaprav navodila za tiskalnik Photon.

    Poglej tudi: Najboljša hitrost in temperatura 3D tiskanja ABS (šoba in postelja)

    50u je višina plasti 50 mikronov, B100 je čas osvetlitve spodnje plasti 100 sekund, 2-20 pa je razpon običajnega časa osvetlitve. Nazadnje je prva številka v tem razponu množitelj stolpca, ki ga bomo obravnavali pozneje.

    Poglej tudi: 7 najboljših PETG filamentov za 3D tiskanje - cenovno dostopni in vrhunski

    Ko boste imeli vse pripravljeno, boste najprej uporabili test-mode.gcode na tiskalniku, da spremenite vdelano programsko opremo in preklopite v testni način. V tem načinu bomo izvedli kalibracijski preskus.

    Nato preprosto natisnite iskalnik Resin XP. Ta model je sestavljen iz 10 stolpcev, vsak stolpec pa ima drugačen normalni čas osvetlitve. Po natisu pozorno opazujte, kateri stolpec ima največ podrobnosti in kakovosti.

    Če se vam zdi osmi stolpec najboljši, to številko pomnožite z 2, kar je množitelj stolpca, ki sem ga že omenil. Tako boste dobili 16 sekund, kar bo vaš idealni normalni čas osvetlitve.

    V naslednjem videoposnetku, ki ga je pripravil Inventorsquare, je postopek podrobno razložen, zato si ga vsekakor velja ogledati in pridobiti več informacij.

    Če želite znova začeti normalno tiskati, ne pozabite spremeniti vdelane programske opreme v prvotno stanje. To lahko preprosto storite z uporabo datoteke print-mode.gcode, ki smo jo prej kopirali.

    Preizkušanje normalne kalibracije časa izpostavljenosti z AmeraLabs Town

    Odličen način za ugotavljanje, ali je zgornja kalibracija Resin XP Finder delovala ali ne, je tiskanje izjemno zapletenega modela z več edinstvenimi funkcijami.

    Ta model je AmeraLabs Town, ki ima v sebi vsaj 10 testov, ki jih mora vaš 3D tiskalnik opraviti, kot je zapisano v njihovi uradni objavi na blogu. Če je vaša nastavitev Normal Exposure Time (Normalni čas osvetlitve) popolnoma izbrana, bi moral biti ta model videti neverjetno.

    Uspešno tiskanje tega modela, od najmanjše širine in višine odprtin modela AmeraLabs Town do zapletenega vzorca šahovnice in izmeničnih, poglobljenih plošč, običajno pomeni, da bodo ostali izpisi spektakularni.

    Datoteko AmeraLabs Town STL lahko prenesete s Thingiverse ali MyMiniFactory. AmeraLabs vam lahko datoteko STL pošlje tudi osebno, če obiščete njihovo spletno mesto in vpišete svoj e-poštni naslov.

    Stric Jessy je objavil odličen videoposnetek o najboljših nastavitvah izpostavljenosti smole, ki si ga boste morda želeli ogledati.

    Roy Hill

    Roy Hill je strasten navdušenec nad 3D-tiskanjem in tehnološki guru z bogatim znanjem o vseh stvareh, povezanih s 3D-tiskanjem. Z več kot 10-letnimi izkušnjami na tem področju je Roy obvladal umetnost 3D oblikovanja in tiskanja ter postal strokovnjak za najnovejše trende in tehnologije 3D tiskanja.Roy je diplomiral iz strojništva na Kalifornijski univerzi v Los Angelesu (UCLA) in je delal za več uglednih podjetij na področju 3D-tiskanja, vključno z MakerBot in Formlabs. Sodeloval je tudi z različnimi podjetji in posamezniki, da bi ustvaril 3D-tiskane izdelke po meri, ki so spremenili njihovo industrijo.Poleg svoje strasti do 3D-tiskanja je Roy navdušen popotnik in navdušenec na prostem. Rad preživlja čas v naravi, pohodništvu in kampiranju z družino. V prostem času je tudi mentor mladim inženirjem in svoje bogato znanje o 3D-tiskanju deli prek različnih platform, vključno s svojim priljubljenim blogom 3D Printerly 3D Printing.