Բովանդակություն
Ձեր խեժի 3D տպումների չափորոշումը հաջող մոդելներ ստանալու կարևոր մասն է, այլ ոչ թե անընդհատ ձախողումների միջով անցնելու: Ես իմացա, թե որքան կարևոր է բարձրորակ մոդելների համար ձեր ազդեցության ժամանակները ստանալը:
Խեժի 3D տպագրությունը չափորոշելու համար դուք պետք է օգտագործեք ստանդարտ ճառագայթման թեստ, ինչպիսին է XP2 վավերացման մատրիցը, RERF թեստը կամ AmeraLabs Town-ի թեստ՝ ձեր կոնկրետ խեժի համար իդեալական ազդեցությունը պարզելու համար: Թեստի առանձնահատկությունները ցույց են տալիս, թե որքան ճշգրիտ են խեժի նորմալ ազդեցության ժամանակները:
Այս հոդվածը ցույց կտա ձեզ, թե ինչպես ճիշտ չափորոշել ձեր խեժի 3D տպումները՝ անցնելով մի քանի ամենատարածված չափաբերման թեստերը: այնտեղ։ Շարունակեք կարդալ՝ իմանալու համար, թե ինչպես կատարելագործել ձեր խեժի մոդելները:
Ինչպե՞ս եք ստուգում խեժի ազդեցության նորմալ ժամանակները:
Դուք հեշտությամբ կարող եք ստուգել խեժի ազդեցության համար տպելով XP2 Validation Matrix մոդելը տարբեր նորմալ ազդեցության ժամանակներում՝ օգտագործելով փորձարկումը և սխալը: Արդյունքները ստանալուց հետո ուշադիր դիտեք, թե որ մոդելի առանձնահատկություններն են ամենալավը խեժի ազդեցության իդեալական ժամանակի համար:
Տես նաեւ: Լավագույն PETG 3D տպագրության արագություն & AMP; Ջերմաստիճանը (վարդակ և մահճակալ)XP2 Validation Matrix մոդելը քիչ ժամանակ է պահանջում տպելու համար և օգտագործում է ձեր հեղուկ խեժի փոքր քանակությունը: Ահա թե ինչու դա պարզապես լավագույն ընտրությունն է ձեր տպիչի տեղադրման համար կատարյալ նորմալ ազդեցության ժամանակ ստանալու համար:
Սկսելու համար ներբեռնեք STL ֆայլը Github-ից՝ սեղմելով կոճակի վրա:ResinXP2-ValidationMatrix_200701.stl հղումը էջի ներքևի մասում, այնուհետև ներբեռնեք այն ձեր ChiTuBox-ում կամ կտրատող որևէ այլ ծրագրաշարում: Ավարտելուց հետո հավաքեք ձեր կարգավորումները և տպեք այն ձեր 3D տպիչի միջոցով:
Երբ կտրատում եք, խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել շերտի բարձրությունը 0,05 մմ և ներքևի շերտերի քանակը 4: Այս երկու կարգավորումներն էլ կարող են օգնել: Դուք տպում եք Validation Matrix մոդելի տպագրությունը առանց կպչունության կամ որակի հետ կապված խնդիրների:
Այստեղ գաղափարն այն է, որ XP2 վավերացման մատրիցը տպեք տարբեր Նորմալ ազդեցության ժամանակներով, մինչև նկատեք տպագիր, որը գրեթե կատարյալ է:
Նորմալ ազդեցության ժամանակի համար առաջարկվող միջակայքը շատ է տատանվում 3D տպիչների միջև՝ կախված LCD էկրանի տեսակից և հզորությունից: Նոր գնված տպիչը կարող է չունենալ նույն ուլտրամանուշակագույն հզորությունը մի քանի հարյուր ժամ տպագրելուց հետո:
Բնօրինակ Anycubic Photons-ի նորմալ ազդեցության ժամանակը տատանվում է 8-20 վայրկյանի սահմաններում: Մյուս կողմից, Elegoo Saturn-ի համար ազդեցության նորմալ ժամանակը ընկնում է մոտ 2,5-3,5 վայրկյան:
Հիանալի գաղափար է նախ իմանալ ձեր հատուկ 3D տպիչի մոդելի նորմալ ազդեցության ժամանակի միջակայքը, ապա տպել XP2 Validation Matrix-ի թեստի մոդելը:
Դա նվազեցնում է այն մինչև ավելի քիչ փոփոխականներ և մեծացնում է նորմալ ազդեցության ժամանակը իդեալական չափորոշելու ձեր հնարավորությունները:
Ես ունեմ ավելի խորը հոդված, որը ցույց է տալիս օգտվողներին, թե ինչպես Ստացեք կատարյալ 3D տպիչի խեժի կարգավորումները,հատկապես ավելի բարձր որակի համար, այնպես որ անպայման ստուգեք դա ևս:
Ինչպե՞ս եք կարդում վավերացման մատրիցային մոդելը:
Հետևյալ սքրինշոթը ցույց է տալիս, թե ինչպես է Validation Matrix ֆայլի տեսքը ChiTuBox-ում բեռնվելիս: Այս մոդելի բազմաթիվ ասպեկտներ կան, որոնք կարող են օգնել ձեզ հեշտությամբ չափորոշել ձեր սովորական ազդեցության ժամանակը:
Մոդելի սկզբնական չափը 50 x 50 մմ է, ինչը բավական է մանրամասները տեսնելու համար: Մոդելում՝ առանց ընդհանրապես շատ խեժ օգտագործելու:
Առաջին նշանը, որին դուք պետք է ուշադրություն դարձնեք ձեր սովորական ազդեցության ժամանակի չափորոշման համար, միջին կետն է, որտեղ հանդիպում են անսահմանության նշանի դրական և բացասական կողմերը:
Թակածվածությունը ցույց կտա նրանց միջև առկա բացը, մինչդեռ չափազանց բարձր լուսաբանումը ցույց կտա, որ երկու կողմերը փչում են միասին: Նույնը վերաբերում է այն ուղղանկյուններին, որոնք դուք տեսնում եք XP2 վավերացման մատրիցայի ստորին մասում:
Եթե վերևի և ներքևի ուղղանկյունները գրեթե հիանալի տեղավորվում են միմյանց տարածության մեջ, ապա դա ճիշտ բացահայտված տպագրության հիանալի նշան է:
Մյուս կողմից, ցածր բացված տպագրությունը սովորաբար հանգեցնում է ձախ և ծայր աջ կողմում առկա ուղղանկյունների անկատարության: Ուղղանկյունների վրա գծերը պետք է հստակ և համահունչ տեսք ունենան:
Բացի այդ, մոդելի ձախ կողմում տեսած քորոցներն ու բացերը պետք է լինեն սիմետրիկ: Երբ տպագրությունը ցածր է կամ չափազանց բաց է, դուք կնկատեք քորոցների և բացերի ասիմետրիկ դասավորությունը:
Հետևյալը3DPrintFarm-ի տեսանյութը հիանալի բացատրություն է այն մասին, թե ինչպես կարող եք օգտագործել XP2 Validation Matrix STL ֆայլը և օգտագործել այն ձեր 3D տպիչի տեղադրման համար լավագույն նորմալ ազդեցության ժամանակը ստանալու համար:
Սա ընդամենը մեկ մեթոդ էր ստանալու համար: իդեալական Նորմալ ազդեցության ժամանակը ձեր տպումների և 3D տպիչի համար: Շարունակեք կարդալ՝ իմանալու համար դա անելու ավելի շատ եղանակներ:
Թարմացում. Ստորև հանդիպեցի այս տեսանյութին, որը մանրամասն նկարագրում է, թե ինչպես կարդալ նույն թեստը:
Ինչպես չափորոշել ազդեցության նորմալ ժամանակը` օգտագործելով Anycubic RERF
Anycubic SLA 3D տպիչները ֆլեշ կրիչի վրա ունեն նախապես բեռնված խեժի ազդեցության չափորոշիչ ֆայլ, որը կոչվում է RERF կամ Resin Exposure Range Finder: Դա հիանալի նորմալ ազդեցության չափորոշիչ թեստ է, որը ստեղծում է 8 առանձին քառակուսիներ, որոնք ունեն տարբեր լուսարձակումներ նույն մոդելի ներսում, որպեսզի կարողանաք ուղղակիորեն համեմատել որակը:
Anycubic RERF-ը կարելի է գտնել յուրաքանչյուր Anycubic-ի ներառված ֆլեշ կրիչում: խեժի 3D տպիչ, լինի դա Photon S, Photon Mono կամ Photon Mono X:
Մարդիկ սովորաբար մոռանում են այս հարմար փորձնական տպագրության մասին, երբ սարքը գործարկում են, բայց խորհուրդ է տրվում տպել Anycubic RERF: ձեր նորմալ ազդեցության ժամանակը արդյունավետորեն չափորոշելու համար:
Դուք կարող եք ներբեռնել RERF STL ֆայլը Google Drive-ից, եթե այն այլևս հասանելի չեք լինի: Այնուամենայնիվ, հղման մոդելը նախատեսված է Anycubic Photon S-ի համար, և յուրաքանչյուր Anycubic տպիչ ունի իր սեփականը:RERF ֆայլ:
Մեկ Anycubic տպիչի RERF ֆայլի և մյուսի միջև տարբերությունը նորմալ ազդեցության ժամանակի մեկնարկային կետն է և քանի վայրկյանով տպագրվում է մոդելի հաջորդ քառակուսին:
Օրինակ: Anycubic Photon Mono X-ի որոնվածը նախագծված է տպելու իր RERF ֆայլը 0,8 վայրկյան մեկնարկային նորմալ ազդեցության ժամանակով 0,4 վայրկյան ավելացումներով մինչև վերջին քառակուսի, ինչպես բացատրվում է Hobbyist Life-ի կողմից ստորև ներկայացված տեսանյութում:
Սակայն: , կարող եք նաև օգտագործել հատուկ ժամանակաչափեր ձեր RERF ֆայլի հետ: Ավելացումները դեռ կախված կլինեն նրանից, թե որ տպիչն եք օգտագործում այն: Anycubic Photon S-ը յուրաքանչյուր քառակուսու հետ ունի 1 վայրկյանի ավելացում:
Պատվիրված ժամկետները կարող են օգտագործվել՝ մուտքագրելով Նորմալ ազդեցության ժամանակի արժեքը, որով ցանկանում եք սկսել ձեր RERF մոդելը: Եթե ձեր կտրիչում մուտքագրեք 0,8 վայրկյան բացահայտման նորմալ ժամանակը, RERF ֆայլը կսկսի տպել դրանով:
Այս ամենը բացատրվում է հետևյալ տեսանյութում: Խորհուրդ եմ տալիս դիտել՝ ավելի լավ պատկերացում կազմելու համար, թե ինչպես օգտագործել հատուկ ժամացույցները:
Երբ հավաքեք ձեր նորմալ և ստորին ազդեցության ժամանակի և այլ կարգավորումներում, այն պարզապես միացնել և միացնել: Դուք կարող եք տպել RERF ֆայլը ձեր Anycubic տպիչով և ստուգել, թե որ քառակուսին է տպագրվել ամենաբարձր որակով, որպեսզի չափավորվի ձեր սովորական ազդեցության ժամանակը:
Եթե համեմատենք Validation Matrix մոդելի հետ, ապա այս մեթոդն ավելի շատ ժամանակ է պահանջում և նաև օգտագործում է մոտ 15 մլ խեժ,այնպես որ, հիշեք դա, երբ փորձեք Anycubic RERF թեստային տպագրությունը:
Ինչպես չափորոշել ազդեցության նորմալ ժամանակը` օգտագործելով Resin XP Finder-ը Anycubic Photon-ի վրա
Resin XP Finder-ը կարող է լինել օգտագործվում է սովորական բացահայտման ժամանակը չափորոշելու համար՝ նախ ժամանակավորապես փոփոխելով տպիչի որոնվածը, այնուհետև պարզապես տպելով XP Finder մոդելը տարբեր սովորական ազդեցության ժամանակներով: Ավարտելուց հետո ստուգեք, թե որ բաժինն ունի ամենաբարձր որակը՝ ձեր իդեալական նորմալ ազդեցության ժամանակը ստանալու համար:
Resin XP Finder-ը ևս մեկ պարզ խեժի ազդեցության փորձնական տպագիր է, որը կարող է օգտագործվել ձեր նորմալ ազդեցության ժամանակը արդյունավետ չափորոշելու համար: Այնուամենայնիվ, նկատի ունեցեք, որ այս փորձարկման մեթոդն առայժմ աշխատում է միայն բնօրինակ Anycubic Photon-ի վրա:
Տես նաեւ: Պարզ Anycubic Photon Mono X Review – Արժե՞ գնել, թե՞ ոչ:Սկսելու համար անցեք GitHub և ներբեռնեք XP Finder գործիքը: Այն կգա ZIP ձևաչափով, այնպես որ դուք պետք է հանեք ֆայլերը:
Դա անելուց հետո դուք պարզապես պատճենեք print-mode.gcode, test-mode.gcode և resin-test-ը: -50u.B100.2-20 ֆայլերը ֆլեշ կրիչի մեջ և տեղադրեք դրանք ձեր 3D տպիչի մեջ:
Երկրորդ ֆայլը՝ resin-test-50u.B100.2- 20-ը կարող է շփոթեցնող թվալ, բայց դա իրականում հրահանգներ է, որին պետք է հետևի ձեր Photon տպիչը:
50u-ը 50 մկրոն շերտի բարձրությունն է, B100-ը ներքևի շերտի ազդեցության ժամանակը 100 վայրկյան է, մինչդեռ 2-20-ը` Նորմալ ազդեցության ժամանակի միջակայք: Վերջապես, այդ միջակայքի առաջին նիշը սյունակի բազմապատկիչն է, որին մենք կհասնենք ավելի ուշ:
Հետոամեն ինչ պատրաստ է, դուք նախ կօգտագործեք test-mode.gcode-ը ձեր տպիչի վրա՝ որոնվածը փոփոխելու և փորձարկման ռեժիմին անցնելու համար: Սա այն վայրն է, որտեղ մենք կկատարենք այս չափաբերման թեստը:
Այնուհետև պարզապես տպեք Resin XP Finder-ը: Այս մոդելը բաղկացած է 10 սյունակից, և յուրաքանչյուր սյունակ ունի տարբեր Նորմալ ազդեցության ժամանակ: Տպելուց հետո ուշադիր դիտեք, թե որ սյունակն ունի ամենաշատ մանրամասներն ու որակը:
Եթե դա 8-րդ սյունակն է, որն ամենալավն է թվում ձեզ, պարզապես այս թիվը բազմապատկեք 2-ով, որը նախկինում նշած սյունակի բազմապատկիչն է: Սա ձեզ կտա 16 վայրկյան, որը կլինի ձեր իդեալական բացահայտման նորմալ ժամանակը:
Inventorsquare-ի հետևյալ տեսանյութը մանրամասնորեն բացատրում է գործընթացը, ուստի, անկասկած, արժե ստուգել լրացուցիչ տեղեկությունների համար:
0> Նորմալ տպագրությունը նորից սկսելու համար մի մոռացեք փոխել որոնվածը իր սկզբնական վիճակին: Դուք կարող եք հեշտությամբ դա անել՝ օգտագործելով print-mode.gcode ֆայլը, որը մենք նախկինում պատճենել ենք:
Փորձարկման նորմալ ազդեցության ժամանակի չափաբերումը AmeraLabs Town-ի միջոցով
Հիանալի միջոց է պարզելու, թե արդյոք վերը նշված Resin XP Finder-ը calibration-ն աշխատել է, թե ոչ՝ տպագրելով չափազանց բարդ մոդել մի քանի յուրահատուկ հատկանիշներով:
Այս մոդելը AmeraLabs Town-ն է, որն ունի առնվազն 10 թեստ, որոնք պետք է անցնի ձեր 3D տպիչը, ինչպես գրված է իրենց պաշտոնական բլոգում: գրառում. Եթե ձեր նորմալ ազդեցության ժամանակի կարգավորումը կատարյալ կերպով հավաքված է, ապա այս մոդելը պետք էԴուրս եկեք զարմանալի տեսք:
Ամերալաբս քաղաքի բացվածքների նվազագույն լայնությունից և բարձրությունից մինչև շախմատի տախտակի բարդ նախշը և փոփոխվող, խորացող թիթեղները, այս մոդելի հաջող տպագրումը սովորաբար նշանակում է, որ ձեր մնացած տպումները կլինեն տպավորիչ:
Դուք կարող եք ներբեռնել AmeraLabs Town STL ֆայլը Thingiverse-ից կամ MyMiniFactory-ից: AmeraLabs-ը նույնիսկ կարող է ձեզ ուղարկել STL-ն անձամբ, եթե այցելեք նրանց կայք և մուտքագրեք ձեր էլ. հասցեն:
Քեռի Ջեսսին հիանալի տեսանյութ է հրապարակել խեժի ազդեցության լավագույն կարգավորումները ստանալու վերաբերյալ, որը դուք կարող եք ստուգել: