Kako nadograditi firmver ekrana Ender 3 V2 – Marlin, Mriscoc, Jyers

Roy Hill 17-05-2023
Roy Hill

Može biti frustrirajuće ako se borite s nadogradnjom firmvera ekrana Ender 3 V2. Srećom, postoje koraci koje možete poduzeti kako biste izbjegli trošenje više vremena nego što je potrebno na nadogradnju firmvera vašeg ekrana.

Razgledao sam nadogradnju ekrana na firmveru Ender 3 V2 i naučio sam korake koje treba poduzeti prilikom nadogradnje vašeg firmver ekrana.

Nastavite čitati da vidite korake i važne detalje iza nadogradnje firmvera vašeg ekrana.

    Kako nadograditi ekran na Ender 3 V2 – firmver

    Nadogradnja firmvera vašeg ekrana na Ender 3 V2 može se obaviti prije ili nakon nadogradnje vaše matične ploče.

    Ako ste ažurirali firmver na matičnoj ploči prije ekrana ekrana, možda ćete primijetiti ikone i oznake na vašem ekranu se pojavljuju nagomilani ili nejasni. To je znak da će i vašem ekranu biti potrebna nadogradnja.

    Evo kako nadograditi ekran na svom Ender 3 V2:

    1. Pretražite i preuzmite pravi Ender 3 V2 nadogradi firmver
    2. Otvori preuzetu datoteku
    3. Formatiraj i prenesi datoteku na SD karticu
    4. Isključite svoj 3D štampač i rastavite ekran
    5. Uključite štampač i ponovo povežite ekran
    6. Isključite 3D štampač i uklonite SD kartica

    1. Pretražite i preuzmite firmver za nadogradnju Right Ender 3 V2

    Ako ste već nadogradili firmver matične ploče,će pronaći nadogradnju LCD ekrana u istoj konfiguracijskoj datoteci koju ste koristili za svoju glavnu ploču.

    Prije nego što je preuzmete, provjerite verziju vašeg firmvera. Većina Ender 3 V2 mašina dolazi u verziji 4.2.2, ali novije verzije dolaze u 4.2.7. Možete pronaći verziju napisanu na glavnoj ploči, tako da ćete morati ući u električnu kutiju 3D pisača ispod baze.

    Ako tek trebate preuzeti nadogradnju, evo popularnih opcija nadogradnje koje su dostupne za vi:

    • Marlin: Većina ljudi koristi ovu opciju jer je zadana na njihovim 3D štampačima.
    • Mriscoc i Jyers: Postoje specifične karakteristike za ove opcije u kojima korisnici uživaju, koji im omogućavaju da prilagode korisnički interfejs na ekranu. Ovo prilagođavanje uključuje funkcije kao što su promjene u boji ekrana, ikonama i svjetlini.

    Korisnik je na teži način otkrio kada je preuzeo verziju 4.2.3 nadogradnje firmvera za svoj Ender 3 V2. Ovo je zaustavilo njegov štampač da radi i njegov LCD ekran je postao crn. To je riješio kada je saznao da je preuzeo pogrešnu nadogradnju, a zatim preuzeo zadanu 4.2.2 ažuriranu verziju.

    2. Otvorite preuzetu fasciklu

    Nakon preuzimanja ažuriranja, koje će biti u kompresovanoj verziji – potreban vam je program za arhiviranje datoteka da biste otvorili RAR datoteku. RAR datoteka je arhiva koja sadrži jednu ili više komprimiranih datoteka.

    Da otvorite komprimirani fajl, koristite WinRAR ili sličanotvarač arhivskih fajlova da biste pristupili njegovom sadržaju.

    Da bih olakšao objašnjenje odavde, objasniću uz pretpostavku da koristite Marlin nadogradnju sa Marlin GitHub-a. Objasnit ću korake i imati nekoliko videozapisa u nastavku koji će vas također voditi kroz korake.

    Kada otpakirate datoteku, ona postaje fascikla s drugim datotekama unutra. Otvorite ovu fasciklu i izaberite “Config”, zatim izaberite fasciklu “examples” i skrolujte dok ne vidite fasciklu “Creality”.

    Selektujte je i izaberite opciju Ender 3 V2. Vidjet ćete četiri mape, uključujući i jednu s oznakom “LCD Files”.

    Otvorite fasciklu “LCD Files” i vidjet ćete fasciklu DWIN_SET. Kliknite na nju i prenesite je na svoju formatiranu SD karticu.

    Ključni zahtjev za uspješnu nadogradnju je da se pravilno podudaraju verzija ploče ekrana (PCB) i firmver ekrana. Neke ploče ekrana ne traže datoteku DWIN_SET potrebnu za nadogradnju, dok druge traže.

    Kao i matična ploča, ekranska ploča (PCB) također ima jedinstvene verzije. Neke ploče ekrana nemaju broj verzije, dok su druge verzije 1.20 ili 1.40.

    Vidi_takođe: Kućišta 3D štampača: Temperatura & Vodič za ventilaciju

    Creality je koristio neke Ender 3 S1 ploče za novije Ender 3 V2 ploče. Stoga, nisu sve ploče ekrana za Ender 3 V2 iste.

    Dok će ekranske ploče bez broja verzije i V1.20 tražiti datoteku DWIN_SET, ploče ekrana V1.40 traže drugu mapu pod nazivom PRIVATNO u vašemSD kartica.

    Možete locirati verziju svoje ploče ekrana u donjem desnom uglu ploče ekrana blizu utora za SD karticu.

    Korisnik koji je imao problema da nadogradi firmver svog ekrana nakon mnogi pokušaji i istraživanja otkrili su da njegova verzija 1.40 nije čitala datoteku DWIN_SET. Nakon što je saznao za PRIVATE File, uspješno je nadogradio svoj ekran.

    3. Formatirajte i prenesite datoteku na SD karticu

    Koristite SD karticu od 8 GB ili manju prilikom formatiranja jer ploča ekrana neće čitati datoteke sa SD kartice veće od 8 GB. Oni koji su mogli da nateraju ekran da pročitaju karticu veće veličine prošli su dosta problema da to urade.

    Ako koristite Windows za formatiranje SD kartice, kliknite desnim tasterom miša na SD karticu nakon što je vaš računar pročitajte u ikoni „Ovaj računar“. Odaberite svoju SD karticu i formatirajte je koristeći FAT32 s veličinom dodjele od 4096.

    Nakon formatiranja, idite u Windows upravljanje diskom i izbrišite sve male particije koje su ostale na kartici nakon formatiranja. Zatim kreirajte jednu particiju koristeći sav slobodan prostor. Ovim ćete se riješiti svih preostalih datoteka.

    Osim korištenja Windowsa za formatiranje, možete koristiti i formator SD kartice za formatiranje i GParted program za particioniranje slobodnog prostora na vašoj SD kartici.

    Jedan korisnik koji je greškom formatirao svoju SD karticu sa FAT-om nije mogao dobiti ekran da pročita datoteku sve dok nije koristio FAT32 format za SD karticu.

    Ako steformatiranje na MacBook-u, pazite na skrivene datoteke na SD kartici. To je bio slučaj kada je korisnik sa MacBook Pro-om otkrio da je njegov računar kreirao skrivene bin datoteke na njegovoj SD kartici, što je spriječilo ekran da čita SD karticu.

    V2 ne voli kada su drugi fajlovi uključeni SD karticu.

    4. Isključite 3D štampač i rastavite ekran ekrana

    Kada prenesete svoju DWIN_SET ili PRIVATE datoteku na SD karticu, izbacite je i uklonite sa svog računara. Prije rastavljanja ekrana, isključite Ender 3 V2 štampač i odspojite ekran sa njega.

    Isključite svoj štampač i odspojite ekran sa 3D štampača kako biste izbjegli oštećenje ekrana ili Ender 3 Sam V2.

    Nakon što isključite svoj 3D štampač i odspojite ekran, sada možete ukloniti ekran sa njegove ručke.

    Vidi_takođe: Kako štampati & Izliječite 3D otiske Clear Resin – zaustavite žutilo

    Kada završite, okrenite ekran i koristite svoj Allen ključ za odvrtanje četiri vijka za pristup ploči ekrana gdje ćete pronaći priključak za SD karticu.

    Ubacite svoju SD karticu u utor.

    5. Uključite štampač i ponovo povežite ekran

    Kada umetnete karticu u slot, uključite štampač i ponovo povežite ekran. Vaš ekran bi trebao promijeniti boju iz tamnoplave u narandžastu. Ako se borite sa crnim ekranom, možete pogledati moj članak o tome kako popraviti plavi iliPrazan ekran na 3D štampaču.

    6. Isključite štampač i uklonite SD karticu

    Nakon što vidite da vam ekran postaje narandžast, možete ukloniti svoju SD karticu jer to znači da je vaša nadogradnja bila uspješna. Neki korisnici više vole da isključe štampač i ponovo ga uključe kako bi potvrdili svoje ažuriranje.

    Nakon verifikacije, možete isključiti štampač i ponovo sastaviti ekran.

    Vaš ekran je spreman za koristite.

    Ovaj video od Chrisa Rileya prolazi kroz proces nadogradnje firmvera vašeg ekrana koristeći Marlin ažuriranje.

    Također možete pogledati ovaj video od 3DELWORLD koji također radi dobar posao u demonstriranju kako da nadogradite firmver vašeg ekrana koristeći Mriscoc firmware.

    Ovaj video BV3D Bryan Vines odlično objašnjava kako nadograditi svoj Ender 3 V2 na Jyers.

    Roy Hill

    Roy Hill je strastveni entuzijasta za 3D štampanje i tehnološki guru sa bogatim znanjem o svim stvarima koje se odnose na 3D štampanje. Sa više od 10 godina iskustva u ovoj oblasti, Roy je savladao umetnost 3D dizajna i štampanja, i postao je stručnjak za najnovije trendove i tehnologije 3D štampanja.Roy je diplomirao mašinstvo na Kalifornijskom univerzitetu u Los Anđelesu (UCLA) i radio je za nekoliko renomiranih kompanija u oblasti 3D štampanja, uključujući MakerBot i Formlabs. Takođe je sarađivao sa raznim preduzećima i pojedincima kako bi kreirao prilagođene 3D štampane proizvode koji su revolucionirali njihovu industriju.Osim strasti prema 3D štampanju, Roy je strastveni putnik i entuzijasta na otvorenom. Uživa u provođenju vremena u prirodi, planinarenju i kampovanju sa svojom porodicom. U slobodno vrijeme on također mentorira mlade inženjere i dijeli svoje bogato znanje o 3D štampanju putem različitih platformi, uključujući i njegov popularni blog 3D Printerly 3D Printing.