Cách nâng cấp chương trình cơ sở màn hình Ender 3 V2 – Marlin, Mriscoc, Jyers

Roy Hill 17-05-2023
Roy Hill

Có thể khó chịu nếu bạn phải vật lộn với việc nâng cấp chương trình cơ sở cho màn hình Ender 3 V2 của mình. May mắn thay, bạn có thể thực hiện các bước để tránh mất nhiều thời gian hơn mức cần thiết trong việc nâng cấp chương trình cơ sở màn hình của mình.

Tôi đã xem xét việc nâng cấp màn hình trên chương trình cơ sở Ender 3 V2 và tìm hiểu các bước cần thực hiện khi nâng cấp chương trình cơ sở màn hình.

Hãy tiếp tục đọc để xem các bước và chi tiết quan trọng đằng sau việc nâng cấp chương trình cơ sở màn hình của bạn.

    Cách nâng cấp màn hình trên Ender 3 V2 – Chương trình cơ sở

    Việc nâng cấp chương trình cơ sở cho màn hình của bạn trên Ender 3 V2 có thể được thực hiện trước hoặc sau khi nâng cấp bo mạch chủ của bạn.

    Nếu bạn đã cập nhật chương trình cơ sở trên bo mạch chủ trước màn hình hiển thị của mình, bạn có thể nhận thấy các biểu tượng và nhãn trên màn hình hiển thị của bạn xuất hiện vón cục hoặc không rõ ràng. Đó là dấu hiệu cho thấy màn hình của bạn cũng cần được nâng cấp.

    Dưới đây là cách nâng cấp màn hình trên Ender 3 V2 của bạn:

    1. Tìm kiếm và tải xuống đúng Ender 3 V2 nâng cấp chương trình cơ sở
    2. Mở tệp đã tải xuống
    3. Định dạng và chuyển tệp sang thẻ SD
    4. Rút phích cắm của máy in 3D và tháo rời màn hình hiển thị của bạn
    5. Cắm máy in của bạn và kết nối lại màn hình hiển thị của bạn
    6. Tắt máy in 3D và tháo SD thẻ

    1. Tìm kiếm và tải xuống Chương trình cơ sở nâng cấp Ender 3 V2 phù hợp

    Nếu bạn đã nâng cấp chương trình cơ sở của Mainboard, bạnsẽ tìm thấy bản nâng cấp màn hình LCD trong cùng một tệp cấu hình mà bạn đã sử dụng cho bo mạch chính của mình.

    Trước khi tải xuống, hãy kiểm tra phiên bản chương trình cơ sở của bạn. Hầu hết các máy Ender 3 V2 đều có phiên bản 4.2.2, nhưng các phiên bản mới hơn có phiên bản 4.2.7. Bạn có thể tìm thấy phiên bản được ghi trên bo mạch chính, vì vậy, bạn cần truy cập vào hộp điện của máy in 3D bên dưới đế.

    Nếu bạn chưa tải xuống bản nâng cấp, đây là các tùy chọn nâng cấp phổ biến dành cho bạn bạn:

    • Marlin: Hầu hết mọi người chọn tùy chọn này vì tùy chọn này là mặc định trên máy in 3D của họ.
    • Mriscoc và Jyers: Có những tính năng cụ thể cho các tùy chọn này mà người dùng thích, cho phép họ tùy chỉnh giao diện người dùng trên màn hình. Tùy chỉnh này bao gồm các tính năng như thay đổi màu màn hình, biểu tượng và độ sáng.

    Một người dùng đã khó khăn phát hiện ra điều này khi tải xuống bản nâng cấp chương trình cơ sở phiên bản 4.2.3 cho Ender 3 V2 của mình. Điều này khiến máy in của anh ấy ngừng hoạt động và biến màn hình LCD của anh ấy thành màu đen. Anh ấy đã giải quyết vấn đề này khi phát hiện ra rằng mình đã tải xuống nhầm bản cập nhật và sau đó tải xuống bản cập nhật 4.2.2 mặc định.

    2. Mở Thư mục đã tải xuống

    Sau khi tải xuống bản cập nhật, đây sẽ là phiên bản nén – bạn cần một chương trình lưu trữ tệp để mở tệp RAR. Tệp RAR là tệp lưu trữ chứa một hoặc nhiều tệp nén.

    Để mở tệp nén, hãy sử dụng WinRAR hoặc một phần mềm tương tựtrình mở tệp lưu trữ để truy cập nội dung của nó.

    Để giải thích dễ dàng hơn từ đây, tôi sẽ giải thích với giả định rằng bạn đang sử dụng bản nâng cấp Marlin từ Marlin GitHub. Tôi sẽ giải thích các bước và có một số video bên dưới hướng dẫn bạn thực hiện các bước.

    Sau khi bạn giải nén tệp, tệp sẽ trở thành một thư mục chứa các tệp khác bên trong. Mở thư mục này và chọn “Cấu hình”, sau đó chọn thư mục “ví dụ” và cuộn cho đến khi bạn thấy thư mục “Creality”.

    Chọn thư mục đó và chọn tùy chọn Ender 3 V2. Bạn sẽ thấy bốn thư mục, bao gồm một thư mục có nhãn “Tệp LCD”.

    Mở thư mục “Tệp LCD” và bạn sẽ thấy thư mục DWIN_SET. Nhấp vào nó và chuyển nó sang thẻ SD đã định dạng của bạn.

    Yêu cầu quan trọng để nâng cấp thành công là phải khớp chính xác phiên bản bo mạch màn hình (PCB) và chương trình cơ sở màn hình. Một số bo mạch màn hình không tìm kiếm tệp DWIN_SET cần thiết để nâng cấp, trong khi một số khác thì có.

    Giống như Mainboard, bo mạch màn hình (PCB) cũng có các phiên bản riêng. Một số bo mạch màn hình không có số phiên bản, trong khi một số khác là phiên bản 1.20 hoặc 1.40.

    Creality đã sử dụng một số bo mạch Ender 3 S1 cho các bo mạch Ender 3 V2 mới hơn. Do đó, không phải tất cả các bảng màn hình dành cho Ender 3 V2 đều giống nhau.

    Trong khi các bảng màn hình không có số phiên bản và V1.20 sẽ tìm kiếm tệp DWIN_SET, thì các bảng màn hình V1.40 sẽ tìm kiếm một thư mục khác được gọi là RIÊNG TƯ trong bạnThẻ SD.

    Xem thêm: Cách để Tách & Cắt các mô hình STL để in 3D

    Bạn có thể tìm phiên bản bảng màn hình của mình ở góc dưới bên phải của bảng màn hình gần khe cắm thẻ SD.

    Một người dùng gặp khó khăn trong việc nâng cấp chương trình cơ sở của màn hình sau khi nhiều lần thử và nghiên cứu đã phát hiện ra rằng phiên bản 1.40 của anh ấy không đọc được tệp DWIN_SET. Khi biết về Tệp RIÊNG TƯ, anh ấy đã nâng cấp thành công màn hình của mình.

    3. Định dạng và truyền tệp sang thẻ SD

    Sử dụng thẻ SD 8GB trở xuống khi định dạng vì bo mạch màn hình của bạn sẽ không đọc bất kỳ tệp nào trên thẻ SD cao hơn 8GB. Những người có thể làm cho màn hình đọc được thẻ có kích thước lớn hơn đã gặp rất nhiều khó khăn để làm như vậy.

    Xem thêm: 7 máy in 3D tốt nhất dưới 200 đô la – Tuyệt vời cho người mới bắt đầu & người có sở thích

    Nếu bạn đang sử dụng Windows để định dạng thẻ SD của mình, hãy nhấp chuột phải vào thẻ SD sau khi máy tính của bạn định dạng xong đọc nó trong biểu tượng “PC này”. Chọn thẻ SD của bạn và định dạng thẻ bằng FAT32 với kích thước phân bổ là 4096.

    Sau khi định dạng, hãy vào phần quản lý ổ đĩa của Windows và xóa tất cả các phân vùng nhỏ vẫn còn trên thẻ sau khi định dạng. Sau đó tạo một phân vùng bằng cách sử dụng tất cả dung lượng trống. Thao tác này sẽ loại bỏ mọi tệp còn sót lại.

    Ngoài việc sử dụng Windows để định dạng, bạn cũng có thể sử dụng trình định dạng Thẻ SD để định dạng và chương trình GParted để phân vùng dung lượng trống trên thẻ SD của mình.

    Một người dùng đã định dạng nhầm thẻ SD của mình bằng FAT nên không thể đọc được tệp trên màn hình cho đến khi anh ấy sử dụng định dạng FAT32 cho thẻ SD.

    Nếu bạn làđịnh dạng bằng MacBook, hãy cẩn thận với các tệp ẩn trên thẻ SD. Đây là trường hợp khi người dùng sử dụng MacBook Pro phát hiện ra máy tính của anh ấy đã tạo các tệp bin ẩn trên thẻ SD, khiến màn hình không đọc được thẻ SD.

    V2 không thích khi bật các tệp khác thẻ SD.

    4. Tắt Máy in 3D và Tháo rời Màn hình Hiển thị của bạn

    Sau khi bạn chuyển tệp DWIN_SET hoặc PRIVATE sang thẻ SD, hãy đẩy và xóa nó khỏi máy tính của bạn. Trước khi tháo rời màn hình hiển thị của bạn, hãy tắt máy in Ender 3 V2 và ngắt kết nối màn hình hiển thị khỏi nó.

    Tắt máy in và ngắt kết nối màn hình hiển thị khỏi máy in 3D của bạn để tránh làm hỏng màn hình hiển thị hoặc Ender 3 Bản thân V2.

    Sau khi tắt máy in 3D và ngắt kết nối màn hình hiển thị, giờ đây bạn có thể tháo màn hình hiển thị khỏi tay cầm của nó.

    Sau khi hoàn tất, xoay màn hình hiển thị xung quanh và sử dụng Allen của bạn để tháo bốn vít để tiếp cận bo mạch màn hình, nơi bạn sẽ tìm thấy cổng thẻ SD.

    Lắp thẻ SD của bạn vào khe cắm.

    5. Cắm máy in của bạn và kết nối lại màn hình hiển thị của bạn

    Sau khi bạn lắp thẻ vào khe cắm, hãy bật máy in và kết nối lại màn hình của bạn. Màn hình hiển thị của bạn sẽ đổi màu từ xanh đậm sang cam. Nếu bạn đang vật lộn với màn hình đen, bạn có thể xem bài viết của tôi về Cách khắc phục màn hình xanh hoặcMàn hình trống trên máy in 3D.

    6. Tắt Máy in và Tháo thẻ SD

    Sau khi bạn thấy màn hình chuyển sang màu cam, bạn có thể tháo thẻ SD vì điều đó có nghĩa là quá trình nâng cấp của bạn đã thành công. Một số người dùng muốn tắt máy in và bật lại để xác minh bản cập nhật của họ.

    Sau khi xác minh, bạn có thể tắt máy in và lắp ráp lại màn hình.

    Màn hình hiển thị của bạn đã sẵn sàng cho sử dụng.

    Video này của Chris Riley mô tả quá trình nâng cấp chương trình cơ sở màn hình của bạn bằng bản cập nhật Marlin.

    Bạn cũng có thể xem video này của 3DELWORLD, người cũng đã làm rất tốt trong việc minh họa cách thức để nâng cấp chương trình cơ sở màn hình của bạn bằng chương trình cơ sở Mriscoc.

    Video này của BV3D Bryan Vines thực hiện rất tốt việc giải thích cách nâng cấp Ender 3 V2 của bạn lên Jyers.

    Roy Hill

    Roy Hill là một người đam mê in 3D và là bậc thầy công nghệ với nhiều kiến ​​thức về mọi thứ liên quan đến in 3D. Với hơn 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực này, Roy đã thành thạo nghệ thuật thiết kế và in 3D, đồng thời trở thành chuyên gia về các xu hướng và công nghệ in 3D mới nhất.Roy có bằng kỹ sư cơ khí của Đại học California, Los Angeles (UCLA) và đã làm việc cho một số công ty danh tiếng trong lĩnh vực in 3D, bao gồm MakerBot và Formlabs. Ông cũng đã hợp tác với nhiều doanh nghiệp và cá nhân khác nhau để tạo ra các sản phẩm in 3D tùy chỉnh đã cách mạng hóa ngành công nghiệp của họ.Ngoài niềm đam mê in 3D, Roy còn là một người đam mê du lịch và hoạt động ngoài trời. Anh ấy thích dành thời gian cho thiên nhiên, đi bộ đường dài và cắm trại cùng gia đình. Trong thời gian rảnh rỗi, anh ấy cũng cố vấn cho các kỹ sư trẻ và chia sẻ kiến ​​thức phong phú của mình về in 3D thông qua nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm cả blog nổi tiếng của anh ấy, 3D Printerly 3D Printing.