Como actualizar o firmware do ecrã do Ender 3 V2 - Marlin, Mriscoc, Jyers

Roy Hill 17-05-2023
Roy Hill

Felizmente, existem passos que pode seguir para evitar perder mais tempo do que o necessário a actualizar o firmware do seu ecrã Ender 3 V2.

Estudei a actualização do firmware do ecrã de um Ender 3 V2 e aprendi os passos a seguir para actualizar o firmware do ecrã.

Continue a ler para ver os passos e os detalhes importantes da actualização do firmware do ecrã.

    Como actualizar o ecrã de um Ender 3 V2 - Firmware

    A actualização do firmware do ecrã do Ender 3 V2 pode ser feita antes ou depois da actualização da placa-mãe.

    Se tiver actualizado o firmware da placa-mãe antes do ecrã, poderá reparar que os ícones e as etiquetas do ecrã parecem estar amontoados ou pouco claros. É um sinal de que o ecrã também precisa de uma actualização.

    Eis como actualizar o ecrã do seu Ender 3 V2:

    1. Procurar e descarregar o firmware de actualização correcto para o Ender 3 V2
    2. Abrir o ficheiro descarregado
    3. Formatar e transferir o ficheiro para o cartão SD
    4. Desligue a sua impressora 3D e desmonte o seu ecrã
    5. Ligar a impressora e voltar a ligar o ecrã
    6. Desligar a impressora 3D e retirar o cartão SD

    1. procurar e descarregar o firmware de actualização Right Ender 3 V2

    Se já tiver actualizado o firmware da placa principal, encontrará a actualização do ecrã LCD no mesmo ficheiro de configuração que utilizou para a placa principal.

    Antes de o descarregar, verifique a versão do seu firmware. A maioria das máquinas Ender 3 V2 vem na versão 4.2.2, mas as versões mais recentes vêm na 4.2.7. Pode encontrar a versão escrita na placa principal, pelo que terá de entrar na caixa eléctrica da impressora 3D por baixo da base.

    Se ainda não descarregou uma actualização, eis as opções de actualização mais populares disponíveis:

    • Marlin: A maioria das pessoas opta por esta opção porque vem por defeito nas suas impressoras 3D.
    • Mriscoc e Jyers: Existem características específicas para estas opções que os utilizadores apreciam, que lhes permitem personalizar a interface do utilizador no ecrã. Esta personalização inclui características como alterações na cor do ecrã, ícones e brilho.

    Um utilizador descobriu isso da pior maneira quando descarregou a actualização de firmware da versão 4.2.3 para a sua Ender 3 V2, o que fez com que a impressora deixasse de funcionar e o ecrã LCD ficasse preto.

    2. abra a pasta descarregada

    Depois de descarregar a actualização, que estará numa versão comprimida, é necessário um programa de arquivo para abrir o ficheiro RAR. Um ficheiro RAR é um arquivo que contém um ou mais ficheiros comprimidos.

    Para abrir o ficheiro comprimido, utilize o WinRAR ou um abridor de ficheiros de arquivo semelhante para aceder ao seu conteúdo.

    Para facilitar a explicação a partir daqui, vou explicar partindo do princípio de que está a utilizar a actualização do Marlin a partir do GitHub do Marlin. Vou explicar os passos e tenho alguns vídeos abaixo que também o levam através dos passos.

    Depois de descompactar o ficheiro, este transforma-se numa pasta com outros ficheiros no seu interior. Abra esta pasta e seleccione "Config", depois escolha a pasta "examples" e desloque-se até ver a pasta "Creality".

    Seleccione-a e escolha a opção Ender 3 V2. Verá quatro pastas, incluindo uma com o nome "LCD Files".

    Abra a pasta "LCD Files" e verá uma pasta DWIN_SET. Clique nela e transfira-a para o seu cartão SD formatado.

    Um requisito fundamental para uma actualização bem sucedida é fazer corresponder correctamente a versão da placa de ecrã (PCB) e o firmware do ecrã. Algumas placas de ecrã não procuram o ficheiro DWIN_SET necessário para a actualização, enquanto outras o fazem.

    Tal como a placa principal, a placa do ecrã (PCB) também tem versões únicas. Algumas placas do ecrã não têm um número de versão, enquanto outras têm a versão 1.20 ou 1.40.

    A Creality utilizou algumas placas Ender 3 S1 em placas Ender 3 V2 mais recentes, pelo que nem todas as placas de ecrã para o Ender 3 V2 são iguais.

    Enquanto as placas de ecrã sem número de versão e V1.20 procuram o ficheiro DWIN_SET, as placas de ecrã V1.40 procuram uma outra pasta chamada PRIVATE no seu cartão SD.

    Pode localizar a versão da sua placa de ecrã no canto inferior direito da placa de ecrã, junto à ranhura do cartão SD.

    Um utilizador que teve dificuldades em actualizar o firmware do seu ecrã, após muitas tentativas e pesquisas, descobriu que a sua versão 1.40 não lia o ficheiro DWIN_SET. Ao conhecer o ficheiro PRIVATE, actualizou o seu ecrã com êxito.

    3. formatar e transferir o ficheiro para o cartão SD

    Utilize um cartão SD de 8 GB ou inferior quando formatar, porque a placa do ecrã não lerá quaisquer ficheiros num cartão SD com mais de 8 GB. Aqueles que conseguiram que o ecrã lesse um cartão de tamanho superior tiveram muito trabalho para o fazer.

    Se estiver a utilizar o Windows para formatar o seu cartão SD, clique com o botão direito do rato no cartão SD depois de o computador o ter lido no ícone "Este PC". Escolha o seu cartão SD e formate-o utilizando FAT32 com um tamanho de atribuição de 4096.

    Veja também: 5 melhores filamentos ASA para impressão 3D

    Após a formatação, aceda à gestão de disco do Windows e elimine todas as partições pequenas que ainda se encontrem no cartão após a formatação. Em seguida, crie uma partição utilizando todo o espaço livre. Isto irá eliminar todos os ficheiros que ainda existam.

    Para além de utilizar o Windows para formatar, também pode utilizar um formatador de cartões SD para formatar e o programa GParted para particionar o espaço livre no seu cartão SD.

    Um utilizador que formatou por engano o seu cartão SD com FAT não conseguiu que o ecrã lesse o ficheiro até ter utilizado um formato FAT32 para o cartão SD.

    Se estiver a formatar com um MacBook, tenha cuidado com os ficheiros ocultos no cartão SD. Foi o que aconteceu quando um utilizador com um MacBook Pro descobriu que o seu computador criou ficheiros bin ocultos no seu cartão SD, o que impediu o ecrã de ler o cartão SD.

    O V2 não gosta quando existem outros ficheiros no cartão SD.

    4. desligar a impressora 3D e desmontar o ecrã

    Depois de transferir o ficheiro DWIN_SET ou PRIVATE para o cartão SD, ejecte-o e retire-o do computador. Antes de desmontar o ecrã, desligue a impressora Ender 3 V2 e desligue o ecrã.

    Desligue a impressora e desconecte o ecrã da impressora 3D para evitar danificar o ecrã ou o próprio Ender 3 V2.

    Depois de desligar a impressora 3D e desconectar o ecrã de visualização, pode agora retirar o ecrã de visualização da sua pega.

    Veja também: Como corrigir problemas de localização na sua impressora 3D - Ender 3 & Mais

    Uma vez terminado, vire o ecrã e utilize a chave Allen para desapertar os quatro parafusos de acesso à placa do ecrã, onde se encontra a porta do cartão SD.

    Insira o seu cartão SD na ranhura.

    5. ligar a impressora e voltar a ligar o ecrã

    Depois de inserir o cartão na ranhura, ligue a impressora e volte a ligar o ecrã. O ecrã deve mudar de cor de azul escuro para laranja. Se tiver problemas com um ecrã preto, pode consultar o meu artigo sobre Como corrigir um ecrã azul ou branco numa impressora 3D.

    6. desligar a impressora e remover o cartão SD

    Quando o ecrã ficar laranja, pode retirar o cartão SD, pois isso significa que a actualização foi bem sucedida. Alguns utilizadores preferem desligar a impressora e voltar a ligá-la para verificar a actualização.

    Após a verificação, pode desligar a impressora e voltar a montar o ecrã.

    O ecrã está pronto a ser utilizado.

    Este vídeo de Chris Riley explica o processo de actualização do firmware do ecrã utilizando a actualização Marlin.

    Também pode ver este vídeo do 3DELWORLD, que também demonstra bem como actualizar o firmware do seu ecrã utilizando o firmware Mriscoc.

    Este vídeo do BV3D Bryan Vines explica muito bem como actualizar o seu Ender 3 V2 para Jyers.

    Roy Hill

    Roy Hill é um apaixonado entusiasta da impressão 3D e guru da tecnologia com um vasto conhecimento sobre todas as coisas relacionadas à impressão 3D. Com mais de 10 anos de experiência na área, Roy dominou a arte de projetar e imprimir em 3D e se tornou um especialista nas últimas tendências e tecnologias de impressão em 3D.Roy é formado em engenharia mecânica pela University of California, Los Angeles (UCLA) e trabalhou para várias empresas conceituadas na área de impressão 3D, incluindo MakerBot e Formlabs. Ele também colaborou com várias empresas e indivíduos para criar produtos impressos em 3D personalizados que revolucionaram seus setores.Além de sua paixão pela impressão 3D, Roy é um ávido viajante e um entusiasta do ar livre. Ele gosta de passar o tempo na natureza, fazer caminhadas e acampar com sua família. Em seu tempo livre, ele também orienta jovens engenheiros e compartilha sua riqueza de conhecimento sobre impressão 3D por meio de várias plataformas, incluindo seu popular blog, 3D Printerly 3D Printing.