Ako aktualizovať firmvér obrazovky Ender 3 V2 - Marlin, Mriscoc, Jyers

Roy Hill 17-05-2023
Roy Hill

Ak máte problémy s aktualizáciou firmvéru obrazovky Ender 3 V2, môže to byť frustrujúce. Našťastie existujú kroky, ktoré môžete podniknúť, aby ste pri aktualizácii firmvéru obrazovky nemuseli tráviť viac času, ako je potrebné.

Pozrel som sa na aktualizáciu obrazovky na firmvéri Ender 3 V2 a dozvedel som sa, aké kroky treba urobiť pri aktualizácii firmvéru obrazovky.

Pokračujte v čítaní a pozrite si kroky a dôležité informácie o aktualizácii firmvéru obrazovky.

    Ako aktualizovať obrazovku na Ender 3 V2 - firmvér

    Aktualizáciu firmvéru obrazovky v zariadení Ender 3 V2 môžete vykonať pred alebo po aktualizácii základnej dosky.

    Ak ste firmvér na základnej doske aktualizovali skôr ako obrazovku displeja, môžete si všimnúť, že ikony a označenia na obrazovke displeja sa zdajú byť zošikmené alebo nejasné. Je to znamenie, že aj vaša obrazovka bude potrebovať aktualizáciu.

    Tu nájdete návod na aktualizáciu obrazovky na zariadení Ender 3 V2:

    1. Vyhľadajte a stiahnite správny firmvér pre aktualizáciu Ender 3 V2
    2. Otvorte stiahnutý súbor
    3. Formátovanie a prenos súboru na kartu SD
    4. Odpojte 3D tlačiareň a demontujte obrazovku
    5. Zapojte tlačiareň a znovu pripojte obrazovku
    6. Vypnite 3D tlačiareň a vyberte kartu SD

    1. Vyhľadajte a stiahnite si správny firmvér pre aktualizáciu Ender 3 V2

    Ak ste už aktualizovali firmvér hlavnej dosky, aktualizáciu obrazovky LCD nájdete v tom istom konfiguračnom súbore, ktorý ste použili pre hlavnú dosku.

    Pred stiahnutím skontrolujte verziu firmvéru. Väčšina strojov Ender 3 V2 sa dodáva vo verzii 4.2.2, ale novšie verzie sa dodávajú vo verzii 4.2.7. Verziu nájdete napísanú na hlavnej doske, takže sa musíte dostať do elektrickej skrinky 3D tlačiarne pod základňou.

    Ak ste si ešte nestiahli aktualizáciu, tu sú k dispozícii obľúbené možnosti aktualizácie:

    • Marlin: Väčšina ľudí si vyberá túto možnosť, pretože je na ich 3D tlačiarňach predvolená.
    • Mriscoc a Jyers: Pre tieto možnosti existujú špecifické funkcie, ktoré používatelia využívajú a ktoré im umožňujú prispôsobiť používateľské rozhranie na obrazovke. Toto prispôsobenie zahŕňa funkcie, ako sú zmeny farby obrazovky, ikony a jas.

    Používateľ to zistil na vlastnej koži, keď si stiahol aktualizáciu firmvéru verzie 4.2.3 pre svoj Ender 3 V2. Tlačiareň prestala fungovať a obrazovka LCD sa zmenila na čiernu. Vyriešil to, keď zistil, že si stiahol nesprávnu aktualizáciu, a potom si stiahol predvolenú aktualizáciu 4.2.2.

    2. Otvorte prevzatý priečinok

    Po stiahnutí aktualizácie, ktorá bude v komprimovanej verzii - na otvorenie súboru RAR potrebujete program na archiváciu súborov. Súbor RAR je archív, ktorý obsahuje jeden alebo viac komprimovaných súborov.

    Ak chcete otvoriť komprimovaný súbor, použite na prístup k jeho obsahu program WinRAR alebo podobný program na otváranie archívnych súborov.

    Aby bolo vysvetlenie odteraz jednoduchšie, budem vysvetľovať s predpokladom, že používate aktualizáciu Marlin z Marlin GitHub. Vysvetlím vám jednotlivé kroky a nižšie mám niekoľko videí, ktoré vás tiež prevedú jednotlivými krokmi.

    Po rozbalení súboru sa z neho stane priečinok s ďalšími súbormi. Otvorte tento priečinok a vyberte položku "Config" (Konfigurácia), potom vyberte priečinok "examples" (Príklady) a rolujte, kým neuvidíte priečinok "Creality".

    Vyberte ho a zvoľte možnosť Ender 3 V2. Zobrazia sa štyri priečinky vrátane jedného označeného "Súbory LCD".

    Otvorte priečinok "Súbory LCD" a uvidíte priečinok DWIN_SET. Kliknite naň a preneste ho na naformátovanú kartu SD.

    Kľúčovou podmienkou úspešnej aktualizácie je správne zosúladenie verzie vašej obrazovkovej dosky (PCB) a firmvéru obrazovky. Niektoré obrazovkové dosky nevyhľadávajú súbor DWIN_SET potrebný na aktualizáciu, zatiaľ čo iné áno.

    Podobne ako základná doska, aj doska obrazovky (PCB) má jedinečné verzie. Niektoré dosky obrazovky nemajú číslo verzie, zatiaľ čo iné majú verziu 1.20 alebo 1.40.

    Pozri tiež: 5 spôsobov, ako opraviť pásy Z/Ribbing - Ender 3 & amp; Viac

    Spoločnosť Creality použila niektoré dosky Ender 3 S1 pre novšie dosky Ender 3 V2. Preto nie sú všetky obrazovky pre Ender 3 V2 rovnaké.

    Zatiaľ čo obrazovky bez čísla verzie a V1.20 budú hľadať súbor DWIN_SET, obrazovky V1.40 budú hľadať iný priečinok s názvom PRIVATE na karte SD.

    Verziu obrazovky nájdete v pravom dolnom rohu obrazovky v blízkosti zásuvky na kartu SD.

    Používateľ, ktorý sa po mnohých pokusoch a skúmaní snažil aktualizovať firmvér svojej obrazovky, zistil, že jeho verzia 1.40 nečítala súbor DWIN_SET. Po získaní informácií o súbore PRIVATE úspešne aktualizoval svoju obrazovku.

    3. Formátovanie a prenos súboru na kartu SD

    Pri formátovaní použite kartu SD s kapacitou 8 GB alebo nižšou, pretože vaša obrazovka neprečíta žiadne súbory na karte SD s kapacitou vyššou ako 8 GB. Tí, ktorí dokázali obrazovku prinútiť, aby prečítala kartu s väčšou veľkosťou, si s tým dali veľa práce.

    Ak používate systém Windows na formátovanie karty SD, kliknite pravým tlačidlom myši na kartu SD po jej načítaní počítačom v ikone "Tento počítač". Vyberte kartu SD a naformátujte ju pomocou FAT32 s veľkosťou alokácie 4096.

    Po naformátovaní prejdite do správy diskov systému Windows a odstráňte všetky malé oddiely, ktoré sa na karte po naformátovaní ešte nachádzajú. Potom vytvorte jeden oddiel, pričom využite všetko voľné miesto. Tým sa zbavíte všetkých pretrvávajúcich súborov.

    Okrem systému Windows môžete na formátovanie použiť aj formátovač kariet SD a program GParted na rozdelenie voľného miesta na karte SD.

    Jednému používateľovi, ktorý omylom naformátoval svoju kartu SD na formát FAT, sa nepodarilo dosiahnuť, aby obrazovka prečítala súbor, kým nepoužil formát FAT32 pre kartu SD.

    Ak formátujete pomocou MacBooku, dávajte si pozor na skryté súbory na karte SD. Stalo sa to v prípade, keď používateľ s MacBookom Pro zistil, že jeho počítač vytvoril na karte SD skryté súbory bin, ktoré zabránili čítaniu karty SD na obrazovke.

    V2 nemá rád, keď sú na karte SD iné súbory.

    4. Vypnite 3D tlačiareň a demontujte obrazovku displeja

    Po prenose súboru DWIN_SET alebo PRIVATE na kartu SD ju vysuňte a vyberte z počítača. Pred demontážou obrazovky displeja vypnite tlačiareň Ender 3 V2 a odpojte od nej obrazovku displeja.

    Vypnite tlačiareň a odpojte obrazovku displeja od 3D tlačiarne, aby ste predišli poškodeniu obrazovky displeja alebo samotného zariadenia Ender 3 V2.

    Po vypnutí 3D tlačiarne a odpojení obrazovky displeja môžete teraz obrazovku displeja vybrať z držiaka.

    Po dokončení otočte obrazovku a pomocou imbusového kľúča odskrutkujte štyri skrutky, aby ste získali prístup k doske obrazovky, kde nájdete port na kartu SD.

    Vložte kartu SD do zásuvky.

    5. Zapojte tlačiareň a znovu pripojte obrazovku displeja

    Po vložení karty do slotu zapnite tlačiareň a znovu pripojte obrazovku. Obrazovka by mala zmeniť farbu z tmavomodrej na oranžovú. Ak máte problémy s čiernou obrazovkou, môžete si prečítať môj článok Ako opraviť modrú alebo prázdnu obrazovku na 3D tlačiarni.

    6. Vypnite tlačiareň a vyberte kartu SD

    Po zobrazení oranžovej farby obrazovky môžete kartu SD vybrať, pretože to znamená, že aktualizácia prebehla úspešne. Niektorí používatelia radšej vypnú tlačiareň a znova ju zapnú, aby si overili aktualizáciu.

    Pozri tiež: Ako kalibrovať živicové 3D výtlačky - testovanie expozície živice

    Po overení môžete tlačiareň vypnúť a znovu zložiť obrazovku.

    Obrazovka je pripravená na použitie.

    V tomto videu Chris Riley opisuje proces aktualizácie firmvéru obrazovky pomocou aktualizácie Marlin.

    Môžete si pozrieť aj toto video od spoločnosti 3DELWORLD, ktorá tiež dobre demonštruje, ako aktualizovať firmvér obrazovky pomocou firmvéru Mriscoc.

    Toto video od BV3D Bryana Vinesa dobre vysvetľuje, ako upgradovať Ender 3 V2 na Jyers.

    Roy Hill

    Roy Hill je vášnivý nadšenec 3D tlače a technologický guru s bohatými znalosťami o všetkých veciach súvisiacich s 3D tlačou. S viac ako 10-ročnými skúsenosťami v odbore Roy ovládol umenie 3D navrhovania a tlače a stal sa odborníkom na najnovšie trendy a technológie 3D tlače.Roy vyštudoval strojné inžinierstvo na Kalifornskej univerzite v Los Angeles (UCLA) a pracoval pre niekoľko renomovaných spoločností v oblasti 3D tlače vrátane MakerBot a Formlabs. Spolupracoval aj s rôznymi spoločnosťami a jednotlivcami na vytváraní vlastných 3D tlačených produktov, ktoré spôsobili revolúciu v ich odvetviach.Okrem svojej vášne pre 3D tlač je Roy vášnivým cestovateľom a outdoorovým nadšencom. Rád trávi čas v prírode, turistiku a kempovanie s rodinou. Vo svojom voľnom čase tiež mentoruje mladých inžinierov a delí sa o svoje bohaté znalosti o 3D tlači prostredníctvom rôznych platforiem vrátane svojho obľúbeného blogu 3D Printerly 3D Printing.