Kaip atnaujinti Ender 3 V2 ekrano programinę įrangą - Marlin, Mriscoc, Jyers

Roy Hill 17-05-2023
Roy Hill

Gali būti apmaudu, jei sunkiai sekasi atnaujinti "Ender 3 V2" ekrano mikroprograminę įrangą. Laimei, yra veiksmų, kurių galite imtis, kad atnaujindami ekrano mikroprograminę įrangą nesugaištumėte daugiau laiko nei reikia.

Išnagrinėjau "Ender 3 V2" programinės aparatinės įrangos ekrano atnaujinimą ir sužinojau, kokių veiksmų reikia imtis atnaujinant ekrano programinę įrangą.

Skaitykite toliau, kad sužinotumėte, kaip atnaujinti ekrano programinę įrangą ir kokius svarbius veiksmus atlikti.

    Kaip atnaujinti "Ender 3 V2" ekraną - programinė įranga

    Atnaujinti "Ender 3 V2" ekrano programinę įrangą galima prieš atnaujinant pagrindinę plokštę arba po jos atnaujinimo.

    Jei prieš ekrano ekraną atnaujinote pagrindinės plokštės programinę įrangą, galite pastebėti, kad ekrano ekrane piktogramos ir etiketės atrodo sulietos arba neaiškios. Tai ženklas, kad jūsų ekraną taip pat reikės atnaujinti.

    Štai kaip atnaujinti "Ender 3 V2" ekraną:

    1. Ieškokite ir atsisiųskite tinkamą "Ender 3 V2" atnaujinimo programinę įrangą
    2. Atidarykite atsisiųstą failą
    3. Suformatuokite ir perkelkite failą į SD kortelę
    4. Atjunkite 3D spausdintuvą ir išardykite ekraną
    5. Prijunkite spausdintuvą ir vėl prijunkite ekraną
    6. Išjunkite 3D spausdintuvą ir išimkite SD kortelę

    1. Ieškokite ir atsisiųskite tinkamą Ender 3 V2 atnaujinimo programinę įrangą

    Jei jau atnaujinote pagrindinės plokštės programinę įrangą, LCD ekrano atnaujinimą rasite tame pačiame konfigūracijos faile, kurį naudojote pagrindinei plokštei.

    Prieš atsisiųsdami patikrinkite savo programinės aparatinės įrangos versiją. Dauguma "Ender 3 V2" aparatų turi 4.2.2 versiją, tačiau naujesnės versijos - 4.2.7. Versiją galite rasti užrašytą ant pagrindinės plokštės, todėl reikia patekti į 3D spausdintuvo elektros dėžutę po pagrindu.

    Jei dar nespėjote atsisiųsti naujinimo, čia pateikiamos populiarios naujinimo parinktys:

    • "Marlin": Dauguma žmonių renkasi šią parinktį, nes 3D spausdintuvuose ji yra numatyta pagal nutylėjimą.
    • Mriscoc ir Jyers: Naudotojai naudojasi specialiomis šių parinkčių funkcijomis, leidžiančiomis pritaikyti naudotojo sąsają ekrane. Šis pritaikymas apima tokias funkcijas, kaip ekrano spalvos, piktogramų ir ryškumo pakeitimai.

    Vienas naudotojas tai sužinojo sunkiai, kai parsisiuntė "Ender 3 V2" programinės įrangos atnaujinimo versiją 4.2.3. Dėl to jo spausdintuvas nustojo veikti ir LCD ekranas tapo juodas. Jis išsprendė šią problemą, kai sužinojo, kad parsisiuntė netinkamą atnaujinimą, ir tada parsisiuntė numatytąjį 4.2.2 atnaujinimą.

    2. Atidarykite atsisiųstą aplanką

    Atsisiuntę atnaujinimą, kuris bus suspaustos versijos, turėsite naudoti failų archyvavimo programą, kad atidarytumėte RAR failą. RAR failas - tai archyvas, kuriame yra vienas ar daugiau suspaustų failų.

    Norėdami atidaryti suspaustą failą, naudokite "WinRAR" arba panašią archyvų failų atidarymo programą.

    Kad nuo šiol būtų lengviau paaiškinti, paaiškinsiu darant prielaidą, kad naudojate "Marlin" atnaujinimą iš "Marlin GitHub". Paaiškinsiu žingsnius ir toliau pateiksiu keletą vaizdo įrašų, kuriuose taip pat aprašyti žingsniai.

    Išpakavus failą, jis taps aplanku su kitais failais. Atidarykite šį aplanką ir pasirinkite "Config", tada pasirinkite aplanką "examples" ir slinkite, kol pamatysite aplanką "Creality".

    Pasirinkite jį ir pasirinkite parinktį Ender 3 V2. Pamatysite keturis aplankus, įskaitant vieną, pažymėtą užrašu "LCD failai".

    Atidarykite aplanką "LCD Files" ir pamatysite aplanką DWIN_SET. Spustelėkite jį ir perkelkite į suformatuotą SD kortelę.

    Pagrindinis sėkmingo atnaujinimo reikalavimas - teisingai suderinti ekrano plokštės (PCB) versiją ir ekrano programinę įrangą. Kai kurios ekrano plokštės neieško atnaujinimui reikalingo DWIN_SET failo, o kitos - ieško.

    Kaip ir pagrindinė plokštė, ekrano plokštė (PCB) taip pat turi unikalias versijas. Kai kurios ekrano plokštės neturi versijos numerio, o kitų versijos yra 1.20 arba 1.40.

    "Creality" kai kurias "Ender 3 S1" plokštes panaudojo naujesnėms "Ender 3 V2" plokštėms. Todėl ne visos "Ender 3 V2" ekrano plokštės yra vienodos.

    Ekrano plokštės be versijos numerio ir V1.20 ieško DWIN_SET failo, o V1.40 ekrano plokštės SD kortelėje ieško kito aplanko, pavadinto PRIVATE.

    Ekrano plokštės versiją galite rasti ekrano plokštės apatiniame dešiniajame kampe šalia SD kortelės lizdo.

    Naudotojas, kuriam sunkiai sekėsi atnaujinti ekrano programinę įrangą, po daugelio bandymų ir tyrimų nustatė, kad jo versija 1.40 neskaitė failo DWIN_SET. Sužinojęs apie PRIVATE failą, jis sėkmingai atnaujino savo ekraną.

    3. Suformatuokite ir perkelkite failą į SD kortelę

    Formatuodami naudokite 8 GB arba mažesnę SD kortelę, nes ekrano plokštė neperskaitys jokių failų, esančių didesnėje nei 8 GB SD kortelėje. Tie, kurie galėjo priversti ekraną perskaityti didesnio dydžio kortelę, turėjo daug vargo, kad tai padarytų.

    Jei SD kortelei formatuoti naudojate "Windows", dešiniuoju pelės klavišu spustelėkite SD kortelę po to, kai kompiuteris ją nuskaitys piktogramoje "Šis kompiuteris". Pasirinkite SD kortelę ir suformatuokite ją naudodami FAT32 su 4096 paskirstymo dydžiu.

    Po formatavimo eikite į "Windows" diskų valdymą ir ištrinkite visus po formatavimo kortelėje likusius mažus skirsnius. Tada sukurkite vieną skirsnį, naudodami visą laisvą vietą. Taip atsikratysite visų likusių failų.

    Formatavimui galite naudoti ne tik "Windows", bet ir SD kortelės formatavimo programą, o laisvai SD kortelės vietai padalyti - programą GParted.

    Vienas naudotojas, kuris per klaidą suformatavo SD kortelę FAT formatu, negalėjo perskaityti failo ekrane, kol nenaudojo SD kortelės FAT32 formato.

    Jei formatuojate naudodami "MacBook", būkite atsargūs dėl SD kortelėje esančių paslėptų failų. Taip atsitiko, kai naudotojas su "MacBook Pro" aptiko, kad jo kompiuteris SD kortelėje sukūrė paslėptus šiukšlių failus, dėl kurių ekranas negalėjo nuskaityti SD kortelės.

    "V2" nepatinka, kai SD kortelėje yra kitų failų.

    4. Išjunkite 3D spausdintuvą ir išardykite ekraną

    Perkėlę DWIN_SET arba PRIVATE failą į SD kortelę, išstumkite ir išimkite ją iš kompiuterio. Prieš išardydami ekraną, išjunkite "Ender 3 V2" spausdintuvą ir atjunkite nuo jo ekraną.

    Išjunkite spausdintuvą ir atjunkite ekraną nuo 3D spausdintuvo, kad nesugadintumėte ekrano arba paties "Ender 3 V2".

    Išjungę 3D spausdintuvą ir atjungę ekraną, dabar galite nuimti ekraną nuo rankenos.

    Taip pat žr: 7 geriausi 3D spausdintuvai, skirti ABS, ASA ir nailono gijoms

    Tai padarę, apverskite ekraną ir, naudodamiesi Allen raktu, atsukite keturis varžtus, kad patektumėte į ekrano plokštę, kurioje rasite SD kortelės prievadą.

    Įkiškite SD kortelę į lizdą.

    5. Prijunkite spausdintuvą ir vėl prijunkite ekraną

    Įkišę kortelę į lizdą, įjunkite spausdintuvą ir vėl prijunkite ekraną. Ekrano spalva turėtų pasikeisti iš tamsiai mėlynos į oranžinę. Jei susiduriate su juodu ekranu, galite perskaityti mano straipsnį "Kaip ištaisyti mėlyną arba tuščią 3D spausdintuvo ekraną".

    6. Išjunkite spausdintuvą ir išimkite SD kortelę

    Pamatę, kad ekranas nusidažo oranžine spalva, galite išimti SD kortelę, nes tai reiškia, kad atnaujinimas buvo sėkmingas. Kai kurie naudotojai nori išjungti spausdintuvą ir vėl jį įjungti, kad patikrintų atnaujinimą.

    Patikrinę galite išjungti spausdintuvą ir vėl surinkti ekraną.

    Ekranas paruoštas naudoti.

    Šiame Chriso Riley vaizdo įraše aprašomas ekrano programinės aparatinės įrangos atnaujinimo procesas naudojant "Marlin" atnaujinimą.

    Taip pat galite žiūrėti šį 3DELWORLD vaizdo įrašą, kuriame taip pat gerai parodyta, kaip atnaujinti ekrano programinę įrangą naudojant "Mriscoc" programinę įrangą.

    Šiame BV3D Bryano Vineso vaizdo įraše gerai paaiškinta, kaip atnaujinti "Ender 3 V2" į "Jyers".

    Taip pat žr: Kaip konvertuoti 3 mm gijas & amp; 3D spausdintuvas į 1,75 mm

    Roy Hill

    Roy Hill yra aistringas 3D spausdinimo entuziastas ir technologijų guru, turintis daug žinių apie visus su 3D spausdinimu susijusius dalykus. Turėdamas daugiau nei 10 metų patirtį šioje srityje, Roy yra įvaldęs 3D projektavimo ir spausdinimo meną bei tapo naujausių 3D spausdinimo tendencijų ir technologijų ekspertu.Roy'us yra įgijęs mechanikos inžinieriaus laipsnį Kalifornijos universitete, Los Andžele (UCLA) ir yra dirbęs keliose geros reputacijos įmonėse 3D spausdinimo srityje, įskaitant MakerBot ir Formlabs. Jis taip pat bendradarbiavo su įvairiomis įmonėmis ir asmenimis, kad sukurtų individualius 3D spausdintus produktus, kurie pakeitė jų pramonės šakas.Be aistros 3D spausdinimui, Roy'us yra aistringas keliautojas ir lauko entuziastas. Jis mėgsta leisti laiką gamtoje, žygiuoti ir stovyklauti su šeima. Laisvalaikiu jis taip pat globoja jaunus inžinierius ir dalijasi savo žiniomis apie 3D spausdinimą įvairiose platformose, įskaitant populiarųjį tinklaraštį „3D Printerly 3D Printing“.