Kā atjaunināt Ender 3 V2 ekrāna programmaparatūru - Marlin, Mriscoc, Jyers

Roy Hill 17-05-2023
Roy Hill

Tas var būt nomācoši, ja jums rodas grūtības ar Ender 3 V2 ekrāna programmaparatūras atjaunināšanu. Par laimi, ir pasākumi, ko varat veikt, lai ekrāna programmaparatūras atjaunināšanai netērētu vairāk laika, nekā nepieciešams.

Es aplūkoju Ender 3 V2 firmware ekrāna atjaunināšanu un uzzināju, kādi soļi jāveic, atjauninot ekrāna firmware.

Turpiniet lasīt, lai iepazītos ar ekrāna programmaparatūras atjaunināšanas soļiem un svarīgu informāciju.

Skatīt arī: Kāda ir atšķirība starp samazināšanu un otrreizēju pārstrādi?

    Kā atjaunināt Ender 3 V2 ekrānu - programmaparatūra

    Ender 3 V2 ekrāna programmaparatūras atjaunināšanu var veikt pirms vai pēc pamatplates atjaunināšanas.

    Ja pamatplates programmaparatūra ir atjaunināta pirms displeja ekrāna, varat pamanīt, ka ikonas un marķējums uz displeja ekrāna ir izplūduši vai neskaidri. Tā ir zīme, ka arī jūsu ekrānam būs nepieciešams atjauninājums.

    Lūk, kā atjaunināt Ender 3 V2 ekrānu:

    1. Meklējiet un lejupielādējiet pareizo Ender 3 V2 jaunināšanas programmaparatūru
    2. Atveriet lejupielādēto failu
    3. Formatējiet un pārsūtiet failu uz SD karti
    4. Atvienojiet 3D printeri no tīkla un demontējiet displeja ekrānu.
    5. Pievienojiet printeri un atkārtoti pievienojiet displeja ekrānu
    6. Izslēdziet 3D printeri un izņemiet SD karti

    1. Meklējiet un lejupielādējiet pareizo Ender 3 V2 atjaunināšanas programmaparatūru

    Ja jau esat atjauninājis pamatplates programmaparatūru, LCD ekrāna atjauninājumu atradīsiet tajā pašā konfigurācijas failā, ko izmantojāt savai pamatplatei.

    Pirms lejuplādēšanas pārbaudiet savas programmaparatūras versiju. Lielākajai daļai Ender 3 V2 mašīnu ir versija 4.2.2, bet jaunākajām versijām ir versija 4.2.7. Versiju var atrast uz galvenās plates, tāpēc jums būs jāiekļūst 3D printera elektriskajā blokā zem pamatnes.

    Ja vēl neesat lejupielādējis jauninājumu, šeit ir pieejamas populārākās jaunināšanas iespējas:

    • Marlin: Lielākā daļa cilvēku izvēlas šo opciju, jo 3D printeri to piedāvā pēc noklusējuma.
    • Mriscoc un Jyers: šīm opcijām ir īpašas funkcijas, kas lietotājiem ir pieejamas un ļauj pielāgot lietotāja saskarni ekrānā. Šī pielāgošana ietver tādas funkcijas kā ekrāna krāsas, ikonu un spilgtuma izmaiņas.

    Kāds lietotājs par to pārliecinājās, kad lejupielādēja 4.2.3 versijas programmaparatūras atjauninājumu savam printerim Ender 3 V2. Tas pārtrauca printera darbību un padarīja LCD ekrānu melnu. Lietotājs to atrisināja, kad atklāja, ka ir lejupielādējis nepareizu atjauninājumu, un pēc tam lejupielādēja noklusējuma 4.2.2 atjauninājumu.

    2. Atveriet lejupielādēto mapi

    Pēc atjauninājuma lejupielādes, kas būs saspiestā versijā, jums ir nepieciešama failu arhīva programma, lai atvērtu RAR failu. RAR fails ir arhīvs, kas satur vienu vai vairākus saspiestus failus.

    Lai atvērtu saspiesto failu, izmantojiet WinRAR vai līdzīgu arhīva failu atveri, lai piekļūtu tā saturam.

    Lai no šejienes paskaidrojumu padarītu vieglāku, es paskaidrošu, pieņemot, ka jūs izmantojat Marlin jauninājumu no Marlin GitHub. Es paskaidrošu soļus, un zemāk ir daži videoklipi, kas jūs arī iepazīstinās ar šiem soļiem.

    Kad esat atinstalējis failu, tas kļūst par mapi ar citiem failiem. Atveriet šo mapi un izvēlieties "Config", pēc tam izvēlieties mapi "examples" un ritiniet, līdz redzat mapi "Creality".

    Atlasiet to un izvēlieties opciju Ender 3 V2. Redzēsiet četras mapes, tostarp vienu ar nosaukumu "LCD Files".

    Atveriet mapi "LCD faili" un redzēsiet mapi DWIN_SET. Noklikšķiniet uz tās un pārnesiet to uz formatēto SD karti.

    Galvenā prasība veiksmīgai atjaunināšanai ir pareizi saskaņot ekrāna plates (PCB) un ekrāna programmaparatūras versiju. Dažas ekrāna plates nemeklē DWIN_SET failu, kas nepieciešams, lai veiktu atjaunināšanu, bet citas - meklē.

    Tāpat kā pamatplatei, arī ekrāna platei (PCB) ir unikālas versijas. Dažām ekrāna platēm nav versijas numura, bet citām ir 1.20 vai 1.40 versija.

    Creality izmantoja dažas Ender 3 S1 plates jaunākajām Ender 3 V2 platēm. Tāpēc ne visas Ender 3 V2 ekrāna plates ir vienādas.

    Skatīt arī: Kādu 3D printeri jums vajadzētu iegādāties? Vienkāršs pirkšanas ceļvedis

    Ekrānplatēs bez versijas numura un V1.20 tiks meklēts DWIN_SET fails, bet V1.40 ekrāna plates meklēs citu mapi ar nosaukumu PRIVATE jūsu SD kartē.

    Ekrāna plates versiju var atrast ekrāna plates apakšējā labajā stūrī pie SD kartes slota.

    Lietotājs, kurš pēc daudziem mēģinājumiem un pētījumiem centās atjaunināt sava ekrāna programmaparatūru, atklāja, ka viņa versija 1.40 nelasa failu DWIN_SET. Uzzinājis par PRIVATE failu, viņš veiksmīgi atjaunoja savu ekrānu.

    3. Formatējiet un pārsūtiet failu uz SD karti

    Formatējot izmantojiet 8 GB SD karti vai mazāku, jo ekrāna plate nelasīs failus SD kartē, kas ir lielāka par 8 GB. Tie, kas varēja panākt, lai ekrāns nolasa lielāka izmēra karti, saskārās ar lielākām problēmām, lai to izdarītu.

    Ja SD kartes formatēšanai izmantojat operētājsistēmu Windows, noklikšķiniet uz SD kartes ar peles labo taustiņu pēc tam, kad dators to ir nolasījis ikonā "Šis dators". Izvēlieties savu SD karti un formatējiet to, izmantojot FAT32 ar piešķīruma lielumu 4096.

    Pēc formatēšanas dodieties uz Windows diska pārvaldību un dzēsiet visus mazos nodalījumus, kas pēc formatēšanas vēl ir kartē. Pēc tam izveidojiet vienu nodalījumu, izmantojot visu brīvo vietu. Tas ļaus atbrīvoties no visiem palikušajiem failiem.

    Papildus Windows formatēšanai varat izmantot arī SD karšu formatēšanas programmu un programmu GParted, lai sadalītu SD kartē esošo brīvo vietu.

    Viens lietotājs, kurš kļūdaini formatēja savu SD karti ar FAT, nevarēja panākt, lai ekrāns nolasītu failu, kamēr viņš neizmantoja SD kartes FAT32 formātu.

    Ja formatējat ar MacBook, jāuzmanās no SD kartē esošajiem slēptajiem failiem. Tā notika, kad kāds lietotājs ar MacBook Pro atklāja, ka viņa dators SD kartē ir izveidojis slēptos bin failus, kas neļāva ekrānam nolasīt SD karti.

    V2 nepatīk, ja SD kartē ir citi faili.

    4. Izslēdziet 3D printeri un demontējiet displeja ekrānu

    Kad DWIN_SET vai PRIVATE fails ir pārnests uz SD karti, izņemiet un izņemiet to no datora. Pirms displeja ekrāna demontāžas izslēdziet Ender 3 V2 printeri un atvienojiet no tā displeja ekrānu.

    Izslēdziet printeri un atvienojiet displeja ekrānu no 3D printera, lai nesabojātu displeja ekrānu vai pašu Ender 3 V2.

    Pēc 3D printera izslēgšanas un displeja ekrāna atvienošanas varat noņemt displeja ekrānu no tā roktura.

    Kad tas ir izdarīts, pagrieziet displeja ekrānu un ar imobila atslēgu atskrūvējiet četras skrūves, lai piekļūtu ekrāna panelim, kur atradīsiet SD kartes portu.

    Ievietojiet SD karti slotā.

    5. Pievienojiet printeri un atkārtoti pievienojiet displeja ekrānu

    Pēc kartes ievietošanas ligzdā ieslēdziet printeri un atkal pievienojiet ekrānu. Ekrānam vajadzētu mainīt krāsu no tumši zilas uz oranžu. Ja jums ir problēmas ar melnu ekrānu, varat izlasīt manu rakstu par to, kā novērst zilu vai tukšu ekrānu 3D printerī.

    6. Izslēdziet printeri un izņemiet SD karti

    Kad ekrāns kļūst oranžs, varat izņemt SD karti, jo tas nozīmē, ka atjaunināšana ir bijusi veiksmīga. Daži lietotāji izvēlas izslēgt printeri un atkal to ieslēgt, lai pārbaudītu atjauninājumu.

    Pēc verifikācijas varat izslēgt printeri un atkal samontēt ekrānu.

    Displeja ekrāns ir gatavs lietošanai.

    Šajā Krisa Railija (Chris Riley) videoklipā aprakstīts ekrāna programmaparatūras atjaunināšanas process, izmantojot Marlin atjauninājumu.

    Varat arī noskatīties šo 3DELWORLD video, kas arī labi parāda, kā atjaunināt ekrāna programmaparatūru, izmantojot Mriscoc programmaparatūru.

    Šis BV3D Bryan Vines video labi izskaidro, kā uzlabot jūsu Ender 3 V2 uz Jyers.

    Roy Hill

    Rojs Hils ir kaislīgs 3D drukāšanas entuziasts un tehnoloģiju guru ar bagātīgām zināšanām par visām lietām, kas saistītas ar 3D drukāšanu. Ar vairāk nekā 10 gadu pieredzi šajā jomā Rojs ir apguvis 3D projektēšanas un drukāšanas mākslu, kā arī kļuvis par ekspertu jaunākajās 3D drukas tendencēs un tehnoloģijās.Rojs ir ieguvis mašīnbūves grādu Kalifornijas Universitātē, Losandželosā (UCLA), un viņš ir strādājis vairākos cienījamos uzņēmumos 3D drukāšanas jomā, tostarp MakerBot un Formlabs. Viņš ir arī sadarbojies ar dažādiem uzņēmumiem un privātpersonām, lai radītu pielāgotus 3D drukātus produktus, kas ir mainījuši viņu nozares.Neatkarīgi no aizraušanās ar 3D drukāšanu, Rojs ir dedzīgs ceļotājs un brīvdabas entuziasts. Viņam patīk pavadīt laiku dabā, doties pārgājienos un kempingā ar ģimeni. Savā brīvajā laikā viņš arī konsultē jaunos inženierus un dalās ar savām bagātajām zināšanām par 3D drukāšanu, izmantojot dažādas platformas, tostarp savu populāro emuāru 3D Printerly 3D Printing.