Kako nadgraditi strojno programsko opremo zaslona Ender 3 V2 - Marlin, Mriscoc, Jyers

Roy Hill 17-05-2023
Roy Hill

Če imate težave z nadgradnjo vdelane programske opreme zaslona Ender 3 V2, je to lahko frustrirajoče. Na srečo lahko storite nekaj korakov, da za nadgradnjo vdelane programske opreme zaslona ne boste porabili več časa, kot je treba.

Pogledal sem nadgradnjo zaslona na vdelani programski opremi Ender 3 V2 in se naučil korakov, ki jih je treba narediti pri nadgradnji vdelane programske opreme zaslona.

Nadaljujte z branjem in si oglejte korake in pomembne podrobnosti za nadgradnjo vdelane programske opreme zaslona.

    Kako posodobiti zaslon na Enderju 3 V2 - Firmware

    Nadgradnjo vdelane programske opreme zaslona v napravi Ender 3 V2 lahko opravite pred ali po nadgradnji matične plošče.

    Če ste vdelano programsko opremo na matični plošči posodobili pred zaslonom, boste morda opazili, da so ikone in oznake na zaslonu zmečkane ali nejasne. To je znak, da bo treba posodobiti tudi zaslon.

    Tukaj je opisano, kako nadgraditi zaslon na napravi Ender 3 V2:

    Poglej tudi: 30 najboljših 3D tiskovin za božič - Brezplačne datoteke STL
    1. Poiščite in prenesite pravo vdelano programsko opremo za nadgradnjo Ender 3 V2
    2. Odprite preneseno datoteko
    3. Formatiranje in prenos datoteke na kartico SD
    4. Odklopite 3D tiskalnik in razstavite zaslon
    5. Priključite tiskalnik in ponovno povežite zaslon
    6. Izklopite 3D tiskalnik in odstranite kartico SD

    1. Poiščite in prenesite vdelano programsko opremo za nadgradnjo Ender 3 V2

    Če ste že nadgradili vdelano programsko opremo glavne plošče, boste nadgradnjo zaslona LCD našli v isti konfiguracijski datoteki, ki ste jo uporabili za glavno ploščo.

    Preden jo prenesete, preverite različico vdelane programske opreme. Večina strojev Ender 3 V2 ima različico 4.2.2, novejše različice pa imajo različico 4.2.7. Različico lahko najdete zapisano na glavni plošči, zato boste morali vstopiti v električno škatlo tiskalnika 3D pod podstavkom.

    Če še niste prenesli nadgradnje, so vam na voljo priljubljene možnosti nadgradnje:

    • Marlin: Večina ljudi izbere to možnost, ker je privzeta na njihovih 3D tiskalnikih.
    • Mriscoc in Jyers: Za te možnosti obstajajo posebne funkcije, ki jih uporabniki uporabljajo in ki jim omogočajo prilagajanje uporabniškega vmesnika na zaslonu. To prilagajanje vključuje funkcije, kot so spremembe barve zaslona, ikon in svetlosti.

    Uporabnik je to ugotovil na težak način, ko je prenesel različico nadgradnje vdelane programske opreme 4.2.3 za svoj Ender 3 V2. Zaradi tega tiskalnik ni več deloval in zaslon LCD je postal črn. To je rešil, ko je ugotovil, da je prenesel napačno posodobitev, in nato prenesel privzeto posodobitev 4.2.2.

    2. Odprite preneseno mapo

    Po prenosu posodobitve, ki bo v stisnjeni različici, morate za odprtje datoteke RAR uporabiti program za arhiviranje datotek. Datoteka RAR je arhiv, ki vsebuje eno ali več stisnjenih datotek.

    Če želite odpreti stisnjeno datoteko, uporabite program WinRAR ali podoben program za odpiranje arhivskih datotek, da dostopate do njene vsebine.

    Da bo razlaga od tu naprej lažja, bom razlagal ob predpostavki, da uporabljate nadgradnjo Marlin z Marlin GitHub-a. Razložil bom korake, spodaj pa imam nekaj videoposnetkov, ki vas prav tako popeljejo skozi korake.

    Ko razpakirate datoteko, se ta spremeni v mapo z drugimi datotekami. Odprite to mapo in izberite "Config", nato izberite mapo "examples" in se pomaknite, dokler ne vidite mape "Creality".

    Izberite ga in izberite možnost Ender 3 V2. Videli boste štiri mape, vključno z mapo z oznako "LCD Files".

    Odprite mapo "LCD Files" in videli boste mapo DWIN_SET. Kliknite nanjo in jo prenesite na formatirano kartico SD.

    Ključni pogoj za uspešno nadgradnjo je pravilno ujemanje različice plošče zaslona (PCB) in vdelane programske opreme zaslona. Nekatere plošče zaslona ne iščejo datoteke DWIN_SET, ki je potrebna za nadgradnjo, druge pa jo iščejo.

    Tako kot glavna plošča ima tudi zaslonska plošča (PCB) edinstvene različice. Nekatere zaslonske plošče nimajo številke različice, druge pa so različice 1.20 ali 1.40.

    Creality je nekatere plošče Ender 3 S1 uporabil za novejše plošče Ender 3 V2. Zato vse zaslonske plošče za Ender 3 V2 niso enake.

    Zaslonske plošče brez številke različice in V1.20 iščejo datoteko DWIN_SET, medtem ko zaslonske plošče V1.40 na kartici SD iščejo drugo mapo z imenom PRIVATE.

    Različico svoje zaslonske plošče najdete v spodnjem desnem kotu zaslonske plošče v bližini reže za kartico SD.

    Uporabnik, ki je po številnih poskusih in raziskavah s težavo nadgradil vdelano programsko opremo svojega zaslona, je ugotovil, da njegova različica 1.40 ni prebrala datoteke DWIN_SET. Ko je izvedel za datoteko PRIVATE, je uspešno nadgradil svoj zaslon.

    3. Formatiranje in prenos datoteke na kartico SD

    Pri formatiranju uporabite kartico SD s kapaciteto 8 GB ali manj, saj vaša zaslonska plošča ne bo prebrala nobenih datotek na kartici SD, ki je večja od 8 GB. Tisti, ki so uspeli doseči, da je zaslon prebral kartico večje velikosti, so se za to zelo potrudili.

    Če za formatiranje kartice SD uporabljate operacijski sistem Windows, z desno tipko miške kliknite na kartico SD, ko jo računalnik prebere v ikoni "Ta računalnik". Izberite svojo kartico SD in jo formatirajte z uporabo FAT32 z velikostjo dodelitve 4096.

    Po formatiranju pojdite v sistem Windows za upravljanje diskov in izbrišite vse majhne particije, ki so po formatiranju še vedno na kartici. Nato ustvarite eno particijo in uporabite ves prosti prostor. Tako se boste znebili vseh preostalih datotek.

    Poleg sistema Windows lahko za formatiranje uporabite tudi program za formatiranje kartic SD in program GParted za razdelitev prostega prostora na kartici SD.

    Nekemu uporabniku, ki je pomotoma formatiral svojo kartico SD s FAT, ni uspelo prebrati datoteke na zaslonu, dokler ni uporabil formata FAT32 za kartico SD.

    Če formatirate z računalnikom MacBook, bodite pozorni na skrite datoteke na kartici SD. To se je zgodilo, ko je uporabnik z računalnikom MacBook Pro ugotovil, da je njegov računalnik na kartici SD ustvaril skrite datoteke bin, zaradi česar zaslon ni mogel prebrati kartice SD.

    V2 ne mara, če so na kartici SD druge datoteke.

    4. Izklopite 3D tiskalnik in razstavite zaslon

    Ko prenesete datoteko DWIN_SET ali PRIVATE na kartico SD, jo izvlecite in odstranite iz računalnika. Pred razstavljanjem zaslona izklopite tiskalnik Ender 3 V2 in od njega odklopite zaslon.

    Izklopite tiskalnik in odklopite zaslon s 3D-tiskalnika, da ne poškodujete zaslona ali samega tiskalnika Ender 3 V2.

    Po izklopu 3D tiskalnika in odklopu zaslona lahko zdaj odstranite zaslon z držala.

    Ko to storite, obrnite zaslon in z imbusnim ključem odvijajte štiri vijake, da pridete do plošče zaslona, kjer boste našli vrata za kartico SD.

    Kartico SD vstavite v režo.

    5. Priključite tiskalnik in ponovno povežite zaslon

    Ko vstavite kartico v režo, vklopite tiskalnik in ponovno priključite zaslon. Zaslon mora spremeniti barvo iz temno modre v oranžno. Če imate težave s črnim zaslonom, si lahko ogledate moj članek Kako popraviti modri ali prazni zaslon na 3D tiskalniku.

    6. Izklopite tiskalnik in odstranite kartico SD

    Ko se zaslon obarva oranžno, lahko odstranite kartico SD, saj to pomeni, da je bila nadgradnja uspešna. Nekateri uporabniki raje izklopijo tiskalnik in ga znova vklopijo, da preverijo posodobitev.

    Po preverjanju lahko izklopite tiskalnik in ponovno sestavite zaslon.

    Zaslon je pripravljen za uporabo.

    Poglej tudi: Kateri 3D tiskalnik naj kupite? Enostaven vodnik za nakup

    Chris Riley v tem videoposnetku opisuje postopek nadgradnje vdelane programske opreme zaslona z uporabo posodobitve Marlin.

    Ogledate si lahko tudi ta videoposnetek podjetja 3DELWORLD, ki prav tako dobro prikazuje, kako nadgraditi vdelano programsko opremo zaslona z vdelano programsko opremo Mriscoc.

    Ta videoposnetek BV3D Bryana Vinesa dobro pojasnjuje, kako nadgraditi Ender 3 V2 v Jyers.

    Roy Hill

    Roy Hill je strasten navdušenec nad 3D-tiskanjem in tehnološki guru z bogatim znanjem o vseh stvareh, povezanih s 3D-tiskanjem. Z več kot 10-letnimi izkušnjami na tem področju je Roy obvladal umetnost 3D oblikovanja in tiskanja ter postal strokovnjak za najnovejše trende in tehnologije 3D tiskanja.Roy je diplomiral iz strojništva na Kalifornijski univerzi v Los Angelesu (UCLA) in je delal za več uglednih podjetij na področju 3D-tiskanja, vključno z MakerBot in Formlabs. Sodeloval je tudi z različnimi podjetji in posamezniki, da bi ustvaril 3D-tiskane izdelke po meri, ki so spremenili njihovo industrijo.Poleg svoje strasti do 3D-tiskanja je Roy navdušen popotnik in navdušenec na prostem. Rad preživlja čas v naravi, pohodništvu in kampiranju z družino. V prostem času je tudi mentor mladim inženirjem in svoje bogato znanje o 3D-tiskanju deli prek različnih platform, vključno s svojim priljubljenim blogom 3D Printerly 3D Printing.