12 եղանակ, թե ինչպես շտկել Z կարը 3D տպագրության մեջ

Roy Hill 03-06-2023
Roy Hill

Z կարը սովորական է տեսնել ձեր 3D տպագրություններից շատերում: Դա հիմնականում գիծ կամ կար է, որը ստեղծվում է Z առանցքում, որը մոդելներում մի փոքր անսովոր տեսք է ստեղծում: Այս Z կարերը նվազեցնելու և նվազագույնի հասցնելու եղանակներ կան, որոնք ես կբացատրեմ այս հոդվածում:

3D տպագրության մեջ Z կարերը շտկելու և նվազեցնելու համար դուք պետք է բարելավեք հետադարձման կարգավորումները, որպեսզի նյութը քիչ լինի: վարդակում շարժումների ժամանակ. Z կարի տեղադրությունը փոխելը ձեր կտրիչում ևս մեկ հիանալի մեթոդ է, որն աշխատում է օգտատերերի համար: Ձեր տպման արագության նվազեցումը, ինչպես նաև երեսպատման հնարավորությունը օգնում է վերահսկել Z կարերը:

Շարունակեք կարդալ այն մասին, թե ինչպես կարելի է ուղղել Z կարերը ձեր 3D տպումներում:

    Ի՞նչն է առաջացնում Z կարը 3D տպագրության մեջ:

    Z կարը հիմնականում առաջանում է այն ժամանակ, երբ տպման գլուխը դնում է արտաքին շերտը և շարժվում վերև՝ հաջորդ շերտը տպելու համար: Ճիշտ, այնտեղ, որտեղ այն շարժվում է վերև, թողնում է մի փոքր ավելորդ նյութ, և եթե ամեն անգամ վեր բարձրանալիս կանգ է առնում նույն կետում, ապա այն կարել է Z առանցքի երկայնքով:

    Z կարերն անխուսափելի են 3D տպագրության մեջ: Շերտի տպագրման վերջում տպագրության գլուխը դադարում է տպագրվել մի պառակտման վայրկյանով, որպեսզի Z առանցքի աստիճանային շարժիչները կարողանան շարժվել և տպել հաջորդ շերտը Z առանցքի միջով: Այս պահին, եթե հենակետը բարձր ճնշում է զգում չափազանց արտամղման պատճառով, մի փոքր ավելցուկ նյութ է արտահոսում:

    Ահա մի քանի պատճառների ցանկ, որոնք կարող են առաջացնել վատ Z կարեր.

    • Վատ0.2 մմ կամ 0.28 մմ-ը լավ ընտրություն է, բայց եթե փնտրում եք մանրամասներ և լավ էսթետիկա, 0.12 մմ կամ 0.16 մմ լավ են աշխատում համեմատաբար փոքր մոդելների համար:

      9. Անջատել Compensate Wall Overlaps-ը

      Compensate Wall Overlaps-ը Cura-ում տպման կարգավորում է, որը, երբ անջատված է, շատ օգտատերերի համար լավ արդյունքներ է ցույց տվել Z-ի կարերը նվազեցնելու համար:

      Նման օրինակներից մեկն այն օգտվողն է, որը ստանալով թերություններ ամբողջ իր տպագիր մոդելում: Նա անջատեց Compensate Wall Overlaps-ը, և դա օգնեց նրանց մոդելին ավելի լավ տեսք ունենալ: Նրանք նաև նշեցին, որ Cura-ից PrusaSlicer-ին անցնելուց հետո նրանք ավելի լավ արդյունքներ ստացան, ուստի սա կարող է լինել ևս մեկ հնարավոր ուղղում:

      Պարզապես հայտնաբերեցին «փոխհատուցել պատերի համընկնումներ» պարամետրը, և դա օգնեց իմ մաշկի ավարտին, բայց դեռևս ստացել եմ: շատ արտեֆակտներ մաշկի մեջ: Արտաքին պատը տպում է 35մմ/վրկ արագությամբ, իսկ ցնցումը ներկայումս 20-ն է FixMyPrint-ից

      Մեկ այլ օգտատեր իր մոդելի վրա զննում էր: Մեկ այլ օգտատեր նրան առաջարկել է ամբողջությամբ անջատել Compensate Wall Overlaps կարգավորումը: Cura-ում սա ունի 2 ենթակարգավորում՝ փոխհատուցել ներքին պատերի համընկնումները և փոխհատուցել արտաքին պատերի համընկնումները: Համոզվեք, որ անջատել եք երկու ենթակետերը:

      Սա կարող է օգնել հարթեցնել ձեր Z կարերը:

      10: Բարձրացնել արտաքին պատի գծի լայնությունը

      Գծի լայնությունը մեծացնելը կարող է լավ լուծում լինել Z կարերը հարթելու համար: Դուք կարող եք հատուկ կարգավորել ձեր արտաքին պատի գծի լայնությունը Cura-ում:

      Մեկ օգտվողով սկզբում կոպիտ Z կարեր էր ստանում 3D տպագրված բալոնների վրա, պարզեց, որ հիմնական պարամետրը իր գծի լայնությունը մեծացնելն էր: Նա ի վերջո գտավ արտաքին պատի գծի լայնության պարամետրը և ավելացրեց այն լռելյայն 0,4 մմ-ից մինչև 0,44 մմ և նկատեց ակնթարթային բարելավում:

      Սա մի քանի բալոններ տպելուց հետո: Նա նաև առաջարկեց անջատել Compensate Wall Overlaps-ը, ինչպես նշված է վերևում: Նա ստացել է շատ ավելի հարթ պատեր և կատարելագործված Z կար, ինչպես նաև իր տպագրության վրա:

      11: Միացնել Retract-ը շերտի փոփոխության ժամանակ

      Z-ի կարերը նվազեցնելու մեկ այլ հնարավոր ուղղում է ակտիվացնել Retract at Layer Change Cura-ում:

      Սա աշխատում է, քանի որ այն օգնում է կանխել extrusion շարունակվելուց հետո տեղափոխման ընթացքում հաջորդ շերտ, որտեղ տեղի են ունենում Z կարերը: Նկատի ունեցեք, որ այս պարամետրը լավագույնս աշխատում է, երբ ձեր հետքաշման հեռավորությունը շատ ցածր է:

      Երբ ձեր հետադարձ հեռավորությունը բավականին բարձր է, հետ քաշելու համար պահանջվող ժամանակը թույլ է տալիս նյութը հոսել այն կետում, որտեղ այն հակասում է ետ քաշմանը: .

      12. Միացնել արտաքին նախքան ներքին պատերը

      Այս ցանկի վերջին պարամետրը, որը կօգնի շտկել կամ նվազեցնել Z կարերը, Cura-ում արտաքին նախքան ներքին պատերը միացնելն է: Սա լռելյայն անջատված է և որոշ օգտատերերի համար աշխատել է այն միացնելուց հետո:

      Ենթադրվում է, որ դա կօգնի՝ համոզվելով, որ ձեր շերտի փոփոխությունը տեղի է ունենում ոչ թե արտաքին, այլ մոդելի ներքին մասում, քանի որ արտաքին մակերեսը չէ: վերջին կամ առաջին բանըտպված է այդ շերտի վրա:

      Լավագույն Z կարի թեստեր

      Կան մի քանի Z կարի թեստեր Thingiverse-ից, որոնք կարող եք փորձել տեսնել, թե որքան լավ է ձեր Z կարերը առանց ամբողջական 3D տպագրության:

      • Z-Seam Test by kuhnikuehnast
      • Z Seam Test by Radler

      Դուք պարզապես կարող եք ներբեռնել մեկը մոդելներ և փորձարկեք ձեր կատարած փոփոխությունները՝ տեսնելու, թե արդյոք դա դրական է ազդում ձեր Z կարերի վրա:

      ետ քաշման կարգավորումներ
    • Չօգտագործել ճիշտ Z կարի հավասարեցման կարգավորումները Cura-ում
    • Տպման արագությունը չափազանց բարձր է
    • Չօգտագործել գծային առաջխաղացում
    • Չկարգավորել մաքրման հեռավորությունը
    • Չմիացնել ափամերձ հատվածը
    • Չափազանց արագացում/կտրուկ կարգավորումներ

    Որոշ դեպքերում Z կարը ավելի տեսանելի է, քան մյուսները: Սա կախված է օբյեկտի դիրքից և կառուցվածքից, ինչպես նաև արտամղման կարգավորումներից:

    Ինչպես ուղղել & Ազատվեք Z կարերից 3D տպագրության մեջ

    Կան մի քանի եղանակներ շտկելու կամ նվազեցնելու Z կարերի առկայությունը ձեր 3D տպագրության մեջ: Որոշ մեթոդներ օգնում են ձեզ թաքցնել Z կարը` փոխելով դրա գտնվելու վայրը ձեր մոդելի վրա, մինչդեռ դրանցից ոմանք կխամրեն կարը:

    Ձեր ջերմատախտակի նյութի ճնշումը կարող է նպաստել, թե որքան նկատելի է Z կարը: .

    Եկեք դիտարկենք մի քանի տարբեր եղանակներ, որոնցով օգտատերերը ֆիքսել են Z կարերը իրենց մոդելներում. 9>

  • Նվազեցրեք տպման արագությունը
  • Միացնել ափամերձ աշխատանքը
  • Միացնել գծային առաջխաղացումը
  • Կարգավորել արտաքին պատի մաքրման հեռավորությունը
  • Տպել ավելի բարձր արագացման/ցնցման կարգավորումներով
  • Ստորին շերտի բարձրությունը
  • Անջատել փոխհատուցվող պատերի համընկնումները
  • Բարձրացնել արտաքին պատի գծի լայնությունը
  • Միացնել հետ քաշելը շերտի փոփոխության ժամանակ
  • Միացնել արտաքինը ներքինից առաջ Պատեր
  • Լավ գաղափար է ստուգել այս կարգավորումները մեկ առ մեկ, որպեսզի կարողանաք տեսնել, թե իրականում ինչ կարգավորումներ են դրական կամ բացասական:տարբերությունը։ Երբ փոխում եք մեկից ավելի կարգավորումներ միաժամանակ, դուք չեք կարողանա ասել, թե իրականում ինչն է փոխել տարբերությունը:

    Ես ավելի մանրամասն կանդրադառնամ յուրաքանչյուր հնարավոր շտկմանը:

    1 . Կարգավորել հետ կանչման կարգավորումները

    Առաջին բաներից մեկը, որ կարող եք փորձել անել, ձեր հետկանչման կարգավորումները հարմարեցնելն է ձեր կտրիչում: Շատ օգտատերեր նկատել են զգալի փոփոխություններ իրենց Z կարերի մեջ՝ իրենց հետադարձման ճիշտ երկարությունը և հեռավորությունը գտնելուց հետո:

    Մի օգտատեր, ով փորձարկել է հետադարձման կարգավորումները, պարզել է, որ իրենց հետադարձ հեռավորությունը 6 մմ-ից 5 մմ փոխելուց հետո, նրանք նկատել են տարբերություն, թե ինչպես Շատ Z-ի կարը երևաց:

    Դուք կարող եք փոքր քայլերով մեծացնել կամ նվազեցնել ձեր հետադարձ հեռավորությունը՝ տեսնելու, թե որն է լավագույնս աշխատում ձեր 3D տպիչի և այլ կարգավորումների համար:

    Մեկ այլ բան, որ այս օգտվողն արեց՝ սահմանելն էր իրենց Z կարի (հետևի) տեղանքը, որը կարելի է անել ձեր կտրիչի կարգավորումների միջոցով: Մենք կանդրադառնանք այդ կարգավորումներին հաջորդիվ:

    2. Փոխելով Cura Z կարի հավասարեցման կարգավորումները

    Փոխելով Z կարի հավասարեցման կարգավորումները Cura-ում՝ դուք կարող եք նվազեցնել Z կարի տեսանելիությունը: Դա պայմանավորված է նրանով, որ այն թույլ է տալիս ընտրել յուրաքանչյուր նոր շերտի մեկնարկային կետը, որտեղ ձեր վարդակն անցնում է:

    Սա շատ օգտակար է այն մոդելների համար, որոնք հակված են ունենալ հաջորդական հավասար շերտեր և շատ ենթակա են շատ տեսանելի Z կարի: .

    Ահա ընտրության տարբերակները.

    • Նշված է օգտագործողը – կարող եքընտրեք, թե որ կողմում կարը կտեղադրվի ձեր տպագրության վրա
      • Հետ ձախ
      • Հետ
      • Հետ աջ
      • Աջ
      • Առջևի աջ
      • Առջևի ձախ
      • Ձախ
    • Ամենակարճ – սա հակված է կարը դնել ճիշտ նույն տեղում, քանի որ այն ավարտում է պարագիծը, որտեղ այն սկսվել է: Սա այնքան էլ լավ չէ Z-ի կարը թաքցնելու համար:
    • Պատահական – սա սկսում է յուրաքանչյուր շերտը միանգամայն պատահական տեղում և այդպիսով ավարտվում է նաև պատահական տեղում: Սա կարող է լինել հիանալի տարբերակ:
    • Sharpest Corner – սա կարող է լինել հիանալի տարբերակ անկյունային 3D մոդելների համար, քանի որ սա տեղադրում է կարը հենց մոդելի ներսի կամ արտաքին անկյունում:

    Կա նաև լրացուցիչ տարբերակ, որը հայտնի է որպես կարի անկյունի նախապատվություն Cura-ում, որը ցուցադրվում է վերը նշված տարբերակների համար, բացառությամբ Random-ի: Այս պարամետրի օգնությամբ դուք կարող եք ավելի շատ վերահսկել, թե որտեղ կարելի է տեղադրել Z կարը: Կա 5 տարբերակ՝

    • Ոչ մի
    • Թաքցնել կարը
    • Բացահայտել կարերը
    • Թաքցնել կամ բացահայտել կարերը
    • Խելացի թաքցնել

    Ես խորհուրդ կտայի կատարել ձեր սեփական փորձարկումները, որպեսզի տեսնեք, թե ինչպես են տարբեր կարգավորումները ազդում ձեր Z կարի վրա: Հիանալի բան, որ կարող եք անել Cura-ում, ձեր մոդելը նախադիտման ռեժիմում ստուգելն է, այն կտրատելուց հետո, որպեսզի տեսնեք, թե որտեղ կլինի կարը:

    Ահա մի օրինակ, որը տարբերվում է Կարի անկյունի նախապատվությունը «Ոչ մի» և «Թաքցնել» ընտրելու միջև: Կարել առջևում: Նման մանրանկարչական մոդելի համար ավելի խելամիտ է ունենալ Z կարը հետևի մասում, քանառջևի հատվածը, այնպես որ այն չի ազդի մոդելի առջևի գեղագիտության վրա:

    Որոշ օգտատերեր հիանալի արդյունքներ են ստացել՝ օգտագործելով Random պարամետրը Z Seam Alignment-ով: Օրինակ՝ շախմատի խաղաքարի ներքևի մոդելը, որն ունի նկատելի Z կար: Իրենց հավասարեցումը փոխելուց հետո նրանք ասացին, որ դա լավ է արել:

    Կա՞ արդյոք Z տողից խուսափելու կարգավորում: Cura-ից

    Մեկ այլ օգտատեր կարողացավ կրճատել տպման թերությունները` պահելով իր Z կարը կամ ամենասուր անկյունում, կամ հարաբերական կոնկրետ Z Seam X-ին & Y կոորդինատ, որը կարող եք սահմանել Cura-ում: Դուք կարող եք խաղալ դրանցով, որպեսզի տեսնեք, թե որտեղ կավարտվի Z Seam-ը:

    Կարգավորեք ձեր Z կարի դիրքը ավտոմատ կերպով կկարգավորի դրանք X & Y-ը կոորդինատներ է, այնպես որ կարող եք հիմնականում ընտրել նախապես սահմանված տեղանքը կամ ավելի ճշգրիտ լինել՝ թվեր մուտքագրելով:

    Դիտեք ստորև ներկայացված տեսանյութը CHEP-ի կողմից Cura-ի միջոցով կարերը կառավարելու մասին:

    3 . Կրճատել տպման արագությունը

    Ձեր 3D տպագրության մեջ Z կարերը նվազեցնելու ևս մեկ պոտենցիալ լուծում է տպագրության արագությունը նվազեցնելը: Երբ տպագրության արագությունը չափազանց մեծ է, ձեր էքստրուդատորն ավելի քիչ ժամանակ ունի հետ քաշելու թելքը տպագրական շարժումների միջև:

    Որքան դանդաղ լինի ձեր տպագրության արագությունը, այնքան ավելի շատ ժամանակ է մնում թելից դուրս գալու համար յուրաքանչյուրի անցման ժամանակ: շերտ. Այն նաև նվազեցնում է ճնշման չափը, որը գտնվում է տաք հատվածում, ինչը հանգեցնում է թելերի քանակի կրճատմանը:

    Մեկ օգտագործողով իր մոդելի Z կարերի մոտ փչում էր, ի սկզբանե փորձեց չափավորել իր հետադարձման կարգավորումները: Բազմաթիվ կարգավորումներ ուղղելուց հետո նա հասկացավ, որ հիմնական ուղղումը հանգեցրեց իր արտաքին պատի արագությունը 15 մմ/վ-ի կրճատմանը:

    Cura-ն տալիս է արտաքին պատի կանխադրված արագությունը 25 մմ/վ, որը պետք է բավականին լավ աշխատի, բայց դուք կարող է փորձարկել ավելի դանդաղ արագություններ՝ տեսնելու, թե արդյոք դա տարբերություն է տալիս: Շատ օգտատերեր, ովքեր շտկել են այս խնդիրը, խորհուրդ են տալիս դանդաղ տպել պատերը՝ ավելի մեծ տպման ժամանակի գնով:

    Երբ դուք ունեք ավելի ցածր առավելագույն արագություն, դա նշանակում է, որ ավելի քիչ ժամանակ է պահանջվում արագացնելու և արագացնելու համար, ինչը հանգեցնում է նվազեցնել ճնշումը վարդակում և կրճատել Z կարերը:

    4. Միացնել Coasting-ը

    Z seams-ը նվազեցնելու մեկ այլ օգտակար ուղղում է միացնել Coasting-ը: Դա շատ օգտակար հատկություն է ձեր Z կարի մեջ եղած այդ փխրունությունից և բշտիկներից ազատվելու համար: Coasting-ը մի պարամետր է, որը մի փոքր դադարեցնում է նյութի արտամղումը, քանի որ այն հասնում է ձեր մոդելի պատը փակելու ավարտին:

    Այն հիմնականում փորձում է դատարկել թելերի խցիկը արտամղման ճանապարհի վերջին մասում, որպեսզի այնտեղ լինի: ավելի քիչ ճնշում վարդակի վրա՝ ավելի քիչ Z կարի և լարերի համար:

    Մեկ օգտատեր, ով փորձել է հնարավորություն տալ շրջվել Z կարերը նվազեցնելու համար, հիանալի արդյունքներ է ստացել իր Ender 5-ում: Նա նաև առաջարկել է նվազեցնել ձեր ճանապարհորդության արագությունը և տպման արագությունը՝ ստանալու համար: ավելի լավ արդյունքներ:

    Մեկ այլ օգտատեր էլ ավելի լավ արդյունքներ է ստացել Coasting-ը միացնելուց հետո: Նա նաև առաջարկեց կրճատելձեր արտաքին պատի հոսքը մինչև 95%, ինչպես նաև նվազեցնելով ձեր շերտի բարձրությունը և դնելով Z կարի հավասարեցումը ամենասուր անկյունին:

    Կան Coasting կարգավորումներ, որոնք կարող եք հարմարեցնել՝ ավելի լավ արդյունքներ ստանալու համար, բայց համոզվեք, որ ոչ չափազանցել կարգավորումները, քանի որ դա կարող է հանգեցնել շերտերի անցումների անցքերի: Լռելյայն կարգավորումները սովորաբար բավականին լավ են աշխատում:

    Ահա Breaks'n'Makes-ի հիանալի տեսանյութ, որը կարող է օգնել ձեզ տեղայնացնել ձեր Coasting կարգավորումները:

    Coasting-ը տեխնիկապես Linear-ի ավելի փոքր տարբերակն է: Առաջնահերթ, քանի որ այն փորձում է մոտավոր գնահատել, թե ինչ է անում Linear Advance-ը, բայց կարող է հանգեցնել տպագրության անկատարության: Եկեք նայենք հենց Linear Advance-ին:

    5. Linear Advance-ի միացում

    Կա մի պարամետր, որը կոչվում է Linear Advance, որն օգնել է շատ օգտատերերի նվազեցնել վատ Z կարերը: Հիմնականում այն ​​ձեր որոնվածի մեջ է, որը փոխհատուցում է այն ճնշման չափը, որը կուտակվում է ձեր վարդակում արտամղման և ետ քաշման արդյունքում:

    Տես նաեւ: 13 եղանակ, թե ինչպես շտկել Ender 3-ը, որը չի միանա OctoPrint-ին

    Երբ ձեր վարդակն արագ է շարժվում, կանգ է առնում կամ դանդաղ է շարժվում, ճնշումը դեռևս կա: վարդակ, այնպես որ Linear Advance-ը հաշվի է առնում դա և լրացուցիչ հետքեր է անում՝ ելնելով շարժումների արագությունից:

    Մի օգտատեր, ով միացրել է Linear Advance-ը, ասում է, որ անընդհատ վատ Z կարեր էր ստանում իր բոլոր 3D տպումների վրա, բայց հետո միացնելով այն, ասաց, որ դա հրաշքներ է գործում նրա համար:

    Դուք պետք է այն միացնեք ձեր որոնվածում, այնուհետև չափավորեք K-Value-ը, որը կախված է ձեր թելիկից ևջերմաստիճանը. Գործընթացը բավականին պարզ է և կարող է զգալիորեն բարելավել ձեր 3D տպումները:

    Նա նաև նշեց, որ այն միացնելուց հետո դուք կարող եք բավականին նվազեցնել ձեր հետադարձ հեռավորությունը, ինչը կարող է նվազեցնել տպման այլ թերությունները, ինչպիսիք են բշտիկները և zits:

    Դիտեք ստորև ներկայացված տեսանյութը Teaching Tech-ի կողմից՝ իմանալու համար, թե ինչպես ճիշտ կարգավորել Linear Advance-ը:

    Հիշեք, որ դուք չեք ցանկանում, որ Coasting-ը միացված լինի, եթե օգտագործում եք Linear-ը: Նախօրոք.

    6. Կարգավորեք արտաքին պատի մաքրման հեռավորությունը

    Արտաքին պատի մաքրման հեռավորությունը պարամետր է, որը հատուկ ստեղծվել է Cura-ում Z կարերը նվազեցնելու համար: Այն թույլ է տալիս վարդակին առանց արտամղման ավելի առաջ շարժվել յուրաքանչյուր արտաքին պատի վերջում, որպեսզի սրբի ուրվագիծը փակ:

    Մեկ օգտատեր, ով իր Ender 3 Pro-ի վրա Z կարեր էր զգում, առաջարկեց կարգավորել մաքրման հեռավորությունը՝ ուղղելու համար: այս հարցը. Մեկ այլ օգտատեր, ով փորձել է այս պարամետրը, ասաց, որ կարող եք փորձել 0,2 մմ կամ 0,1 մմ արժեքը՝ տեսնելու, թե արդյոք այն լուծում է խնդիրը: Cura-ի լռելյայն արժեքը 0 մմ է, այնպես որ փորձեք մի քանի արժեք և տեսեք արդյունքները:

    Դուք նույնիսկ կարող եք փորձել ավելացնել այն մինչև 0,4 մմ, նույն չափը, ինչ ստանդարտ վարդակների տրամագիծը:

    Հետո մեկ շաբաթ չափաբերման ավելի լավ տեսք ունի, բայց դեռ ոչ 100%: Մանրամասները ender3v2-ի մեկնաբանությունում

    Դիտեք ստորև ներկայացված տեսանյութը՝ Z կարերի, սրբելու, սանրելու և երեսպատելու մասին լրացուցիչ մանրամասների համար: Նրանք հասնում են մի կետի, որտեղ նրանց Z կարերը գրեթե անտեսանելի են, ինչպես նաև ավելի լավ տպագիրարդյունքները.

    7. Տպել ավելի բարձր արագացման/կտրուկի կարգավորումներում

    Որոշ օգտատերեր լավ արդյունքներ են ստացել Z կարերը նվազեցնելու համար՝ մեծացնելով իրենց արագացումը & Հուզիչ կարգավորումներ. Դա պայմանավորված է նրանով, որ տպիչի գլխիկը ավելի քիչ ժամանակ է ստանում, որպեսզի մնացորդային ճնշումը դուրս մղի ավելի շատ նյութ, ինչը հանգեցնում է ավելի մաքուր Z կարի:

    Ավելի արագացման և ցնցման պարամետրերով տպելը կարող է որոշ չափով նվազեցնել Z կարերը: Այս կարգավորումներն իրականում շատ ավելի արագ են դարձնում արագացումը կամ դանդաղումը:

    Թվում է, թե նախորդ ուղղումներից մի քանիսը ավելի լավ կլիներ իրականացնել, քան այս մեկը:

    Օգտատերերից մեկը խորհուրդ է տալիս մեծացնել X/Y արագացումը: և/կամ «Jark»-ի սահմանափակումները թույլ տալու, որ շարժումներն ավելի արագ սկսվեն և դադարեցվեն, ինչը հանգեցնում է արտամղման անհավասար մակարդակի ավելի կարճ ժամանակի: Չափազանց բարձրանալը կարող է հանգեցնել շերտերի տեղաշարժերի կամ վատ թրթռումների, սակայն, ուստի այն փորձարկման կարիք ունի:

    Նրանք նշեցին, որ իրենց Ender 3-ը կարող է կարգավորել առնվազն 3000 մմ/վրկ արագացումներ X-ում & Y, 10 մմ/վրկ-ի հետ մեկտեղ Jerk-ի համար, թեև դուք հավանաբար կարող եք ավելի բարձր գնալ թեստավորման ժամանակ:

    8. Ստորին շերտի բարձրություն

    Ձեր մոդելի համար ավելի ցածր շերտի բարձրության օգտագործումը կարող է նաև օգնել նվազեցնել Z կարերի տեսանելիությունը, ինչպես գտել են որոշ օգտատերեր:

    Շատ օգտատերեր հիանալի արդյունքներ են ստացել՝ օգտագործելով ավելի ցածր շերտ: բարձրությունը, մոտ 0,2 մմ և ցածր, հիմնականում, եթե դուք ունեք բացեր և օգտագործում եք շերտի սովորականից բարձր բարձրություն:

    Եթե նախատիպեր եք անում, ապա շերտի բարձրություն

    Տես նաեւ: Ինչպես շտկել 3D տպիչի թելիկը, որը կպչում է վարդակին – PLA, ABS, PETG

    Roy Hill

    Ռոյ Հիլլը 3D տպագրության կրքոտ սիրահար է և տեխնոլոգիայի գուրու՝ 3D տպագրության հետ կապված ամեն ինչի վերաբերյալ հարուստ գիտելիքներով: Ոլորտում ունենալով ավելի քան 10 տարվա փորձ՝ Ռոյը տիրապետել է 3D ձևավորման և տպագրության արվեստին և դարձել 3D տպագրության վերջին միտումների և տեխնոլոգիաների փորձագետ:Ռոյը ստացել է Լոս Անջելեսի Կալիֆորնիայի համալսարանի (UCLA) մեխանիկական ճարտարագիտության կոչում և աշխատել է 3D տպագրության ոլորտում մի քանի հեղինակավոր ընկերություններում, ներառյալ MakerBot-ը և Formlabs-ը: Նա նաև համագործակցել է տարբեր բիզնեսների և անհատների հետ՝ ստեղծելու հատուկ 3D տպագրությամբ արտադրանք, որը հեղափոխություն է կատարել նրանց արդյունաբերության մեջ:Բացի 3D տպագրության հանդեպ իր կիրքից, Ռոյը մոլի ճանապարհորդ է և բացօթյա էնտուզիաստ: Նա սիրում է ժամանակ անցկացնել բնության գրկում, զբոսնել և արշավել ընտանիքի հետ։ Ազատ ժամանակ նա նաև դաստիարակում է երիտասարդ ինժեներներին և կիսում է իր հարուստ գիտելիքները 3D տպագրության վերաբերյալ տարբեր հարթակների միջոցով, ներառյալ իր հայտնի բլոգը՝ 3D Printerly 3D Printing: