12 sposobów jak naprawić szwy w wydrukach 3D

Roy Hill 03-06-2023
Roy Hill

Szew Z jest powszechny, aby zobaczyć w wielu swoich wydruków 3D. Jest to w zasadzie linia lub szew, który jest tworzony w osi Z, co tworzy nieco nietypowy wygląd w modelach. Istnieją sposoby, aby zmniejszyć i zminimalizować te szwy Z, które wyjaśnię w tym artykule.

Aby naprawić i zmniejszyć szwy Z w wydrukach 3D, powinieneś poprawić swoje ustawienia retrakcji, aby w dyszy było mniej materiału podczas ruchów. Zmiana lokalizacji szwu Z w twoim slicerze to kolejna świetna metoda, która działa dla użytkowników. Zmniejszenie prędkości drukowania, a także włączenie wybrzeża pomaga w kontrolowaniu szwów Z.

Czytaj dalej, aby dowiedzieć się jak naprawić szwy Z w swoich wydrukach 3D.

    Co powoduje szew Z na wydrukach 3D?

    Szew Z jest głównie spowodowany podczas gdy głowica drukująca układa zewnętrzną warstwę i przesuwa się w górę, aby wydrukować następną warstwę. W prawo, gdzie przesuwa się w górę, pozostawia trochę dodatkowego materiału, a jeśli zatrzymuje się w tym samym punkcie za każdym razem, gdy idzie w górę, pozostawia szew wzdłuż osi Z.

    Szwy Z są nieuniknione w wydrukach 3D. Po zakończeniu drukowania warstwy, głowica zatrzymuje drukowanie na ułamek sekundy, aby silniki krokowe osi Z mogły się przesunąć i wydrukować kolejną warstwę w poprzek osi Z. W tym momencie, jeśli hotend doświadczy wysokiego ciśnienia z powodu nadmiernej ekstruzji, trochę nadmiaru materiału wycieka.

    Oto lista niektórych przyczyn, które mogą powodować złe szwy Z:

    • Złe ustawienia zwijania
    • Nieużywanie właściwych ustawień wyrównania szwu Z w programie Cura
    • Zbyt duża prędkość drukowania
    • Nieużywanie posuwu liniowego
    • Nieregulowanie odległości wycierania
    • Nieumożliwienie wyboru kierunku jazdy
    • Nadmierne przyspieszenie/szarpnięcie Ustawienia

    W niektórych przypadkach szew Z jest bardziej widoczny niż inne. Zależy to od położenia i struktury obiektu oraz ustawień wytłaczania.

    Jak naprawić & pozbyć się szwów Z w wydrukach 3D

    Istnieje całkiem sporo sposobów na naprawienie lub zmniejszenie obecności szwów Z w Twoich wydrukach 3D. Niektóre metody pomagają ukryć szew Z poprzez zmianę jego lokalizacji na modelu, podczas gdy niektóre z nich spowodują zanikanie szwu.

    Nacisk materiału w twoim hotendzie może przyczynić się do tego, jak bardzo zauważalny jest szew Z.

    Przyjrzyjmy się kilku różnym sposobom, w jakie użytkownicy naprawili szwy Z w swoich modelach:

    1. Regulacja ustawień wciągania
    2. Zmiana ustawień wyrównania szwów w programie Cura Z
    3. Zmniejszenie prędkości drukowania
    4. Włączanie wybrzeża
    5. Włączenie wyprzedzenia liniowego
    6. Regulacja odległości wycierania ściany zewnętrznej
    7. Drukowanie przy większym przyspieszeniu/ustawieniach wałka
    8. Wysokość dolnej warstwy
    9. Wyłączenie kompensacji nakładania się ścian
    10. Zwiększenie szerokości linii ściany zewnętrznej
    11. Włącz wycofywanie przy zmianie warstwy
    12. Włącz ściany zewnętrzne przed wewnętrznymi

    Dobrym pomysłem jest testowanie tych ustawień pojedynczo, dzięki czemu można zobaczyć, które ustawienia faktycznie powodują pozytywną lub negatywną różnicę. Jeśli zmienisz więcej niż jedno ustawienie na raz, nie będziesz w stanie powiedzieć, co faktycznie spowodowało różnicę.

    Przejdę przez każdą potencjalną poprawkę w bardziej szczegółach.

    1. wyregulować ustawienia wciągania

    Jedną z pierwszych rzeczy, którą możesz spróbować zrobić, to dostosować ustawienia retrakcji w slicerze. Wielu użytkowników zauważyło znaczące zmiany w ich szwach Z po znalezieniu odpowiedniej długości retrakcji i odległości.

    Jeden z użytkowników, który eksperymentował z ustawieniami retrakcji, stwierdził, że po zmianie odległości retrakcji z 6 mm na 5 mm, zauważył różnicę w tym, jak bardzo pojawił się szew Z.

    Możesz zwiększyć lub zmniejszyć odległość retrakcji w małych przyrostach, aby zobaczyć, co działa najlepiej dla Twojej drukarki 3D i innych ustawień.

    Kolejną rzeczą, którą zrobił ten użytkownik, było określenie lokalizacji dla szwu Z (tył), co można zrobić w ustawieniach krajalnicy. Przyjrzymy się temu ustawieniu w następnej kolejności.

    2. zmiana ustawień wyrównania szwów w programie Cura Z

    Zmieniając ustawienia wyrównania szwu Z w programie Cura, można zmniejszyć widoczność szwu Z. Dzieje się tak dlatego, że pozwala on na wybranie punktu początkowego każdej nowej warstwy, do której przemieszcza się dysza.

    Jest to bardzo przydatne w przypadku modeli, które mają tendencję do posiadania kolejnych równych warstw i są bardzo podatne na bardzo widoczny szew Z.

    Poniżej przedstawiamy opcje do wyboru:

    • User Specified - możesz wybrać, po której stronie zostanie umieszczony szew na wydruku
      • Z tyłu po lewej stronie
      • Powrót
      • Tylna prawa
      • Prawo
      • Prawy przedni
      • Przednia lewa
      • Z lewej strony
    • Najkrótszy - ma tendencję do umieszczania szwu w dokładnie tym samym miejscu, ponieważ kończy obwód tam, gdzie się zaczął. Nie jest to tak dobre dla ukrycia szwu Z.
    • Random - to rozpoczyna każdą warstwę w całkowicie losowym miejscu i tym samym kończy również w losowym miejscu. To może być świetna opcja.
    • Sharpest Corner - może to być świetna opcja dla kanciastych modeli 3D, ponieważ umieszcza szew tuż przy wewnętrznym lub zewnętrznym rogu modelu.

    Istnieje również dodatkowa opcja znana jako preferencje narożnika szwu w Cura, która pojawia się dla powyższych opcji z wyjątkiem Random. Z pomocą tego ustawienia możesz mieć większą kontrolę nad tym, gdzie ustawić szew Z. Istnieje 5 możliwości wyboru:

    • Brak
    • Ukryj szew
    • Wyeksponuj szew
    • Ukryj lub wyeksponuj szew
    • Inteligentne ukrywanie

    Zalecam przeprowadzenie kilku własnych testów, aby zobaczyć, jak różne ustawienia wpływają na miejsce łączenia Z. Fajną rzeczą, którą można zrobić w programie Cura, jest sprawdzenie modelu w trybie podglądu po jego pocięciu, aby zobaczyć, gdzie będzie szew.

    Oto przykład różnicy między wyborem opcji Seam Corner Preference of None a Hide Seam at the front. W przypadku takiego miniaturowego modelu bardziej sensowne jest, aby szew Z znajdował się z tyłu, a nie z przodu, aby nie wpływał na estetykę przodu modelu.

    Niektórzy użytkownicy uzyskali świetne rezultaty używając ustawienia Random z ustawieniem Z Seam Alignment. Przykładem może być poniższy model szacha, który ma zauważalny szew Z. Po zmianie ustawienia powiedzieli, że to ładnie załatwiło sprawę.

    Czy istnieje ustawienie pozwalające uniknąć linii Z? z Cura

    Innemu użytkownikowi udało się zredukować niedoskonałości wydruku poprzez utrzymanie Z Seam albo w najostrzejszym rogu lub w stosunku do określonego Z Seam X & Y współrzędnych, które można ustawić w Cura. Możesz bawić się z nimi, aby zobaczyć, gdzie Z Seam będzie kończyć.

    Adjust your Z Seam Position będzie automatycznie dostosować te X & Y współrzędne, więc można w zasadzie wybrać wstępnie ustawioną lokalizację lub uzyskać bardziej precyzyjne przez wprowadzenie liczb.

    Sprawdź poniższe wideo firmy CHEP na temat kontrolowania szwów poprzez Cura.

    3. zmniejszenie prędkości drukowania

    Innym potencjalnym sposobem na redukcję szwów Z w twoich wydrukach 3D jest zmniejszenie prędkości drukowania. Kiedy masz zbyt dużą prędkość drukowania, twój ekstruder ma mniej czasu na wycofanie filamentu pomiędzy ruchami drukowania.

    Im wolniejsza prędkość drukowania, tym więcej czasu ma filament na wytłaczanie przy przejściu każdej warstwy. Zmniejsza to również ilość ciśnienia, które jest w hotendzie, co prowadzi do zmniejszenia ilości filamentu wychodzącego.

    Jeden z użytkowników, który miał problem z plamami w pobliżu szwów Z swojego modelu, próbował początkowo skalibrować ustawienia retrakcji. Po zmianie wielu ustawień, doszedł do wniosku, że głównym rozwiązaniem jest zmniejszenie prędkości zewnętrznej ściany do 15mm/s.

    Cura daje domyślną prędkość ściany zewnętrznej 25mm/s, która powinna działać całkiem dobrze, ale możesz przetestować wolniejsze prędkości, aby zobaczyć, czy to robi różnicę. Wielu użytkowników, którzy naprawili ten problem, zaleca drukowanie ścian powoli, kosztem wyższego czasu drukowania.

    Niższa prędkość maksymalna oznacza mniej czasu potrzebnego na przyspieszenie i zwolnienie, co prowadzi do zmniejszenia ciśnienia w dyszy i redukcji szwów Z.

    4. włączanie wybrzeża

    Kolejną przydatną poprawką do redukcji szwów Z jest włączenie opcji Coasting. Jest to bardzo pomocna funkcja, która pozwala pozbyć się tych zitów i plam w szwach Z. Coasting to ustawienie, które nieznacznie zatrzymuje ekstruzję materiału, gdy dochodzi do końca zamykania ściany w modelu.

    Zasadniczo stara się opróżnić komorę z filamentu w ostatniej części ścieżki wytłaczania, więc jest mniejszy nacisk na dyszę dla mniejszego szwu i sznurka.

    Jeden z użytkowników, który próbował włączyć funkcję coasting, aby zredukować szwy Z, uzyskał świetne wyniki na swoim Enderze 5. Zasugerował również zmniejszenie prędkości podróży i prędkości drukowania, aby uzyskać lepsze wyniki.

    Inny użytkownik uzyskał jeszcze lepsze wyniki po włączeniu opcji Coasting. Zasugerował on również zmniejszenie przepływu ściany zewnętrznej do 95%, a także zmniejszenie wysokości warstwy i ustawienie Z Seam Alignment na najostrzejszy róg.

    Istnieją ustawienia Coasting, które można dostosować, aby uzyskać jeszcze lepsze wyniki, ale upewnij się, że nie przesadzisz z ustawieniami, ponieważ może to prowadzić do dziur w przejściach warstw. Ustawienia domyślne zwykle działają całkiem dobrze.

    Oto świetny filmik autorstwa Breaks'n'Makes, który może pomóc Ci w ustawieniu Coasting w punkt.

    Coasting jest technicznie rzecz biorąc mniejszą wersją Linear Advance, ponieważ stara się przybliżyć to, co robi Linear Advance, ale może prowadzić do niedoskonałości druku. Przyjrzyjmy się samemu Linear Advance.

    5) Włączenie wyprzedzenia liniowego

    Istnieje ustawienie o nazwie Linear Advance, które pomogło wielu użytkownikom zredukować złe szwy Z. Jest to w zasadzie funkcja w firmware, która kompensuje ilość ciśnienia, które gromadzi się w dyszy w wyniku wytłaczania i zwijania.

    Kiedy Twoja dysza porusza się szybko, zatrzymuje się lub porusza się powoli, w dyszy nadal jest ciśnienie, więc Linear Advance bierze to pod uwagę i wykonuje dodatkowe retrakcje w oparciu o to, jak szybkie są ruchy.

    Jeden z użytkowników, który włączył Linear Advance powiedział, że kiedyś ciągle dostawał złe szwy Z na wszystkich swoich wydrukach 3D, ale po włączeniu tej funkcji powiedział, że to działa dla niego cuda.

    Musisz włączyć go w swoim firmware, a następnie skalibrować wartość K, która zależy od filamentu i temperatury. Proces jest dość prosty do wykonania i może znacząco poprawić Twoje wydruki 3D.

    Wspomniał również, że po włączeniu tej funkcji można zmniejszyć odległość retrakcji o dość dużo, co może zmniejszyć inne niedoskonałości druku, takie jak plamy i zity.

    Zobacz poniższy film Teaching Tech, aby dowiedzieć się jak prawidłowo skonfigurować Linear Advance.

    Pamiętaj, że nie chcesz mieć włączonego wybiegu, jeśli używasz Linear Advance.

    6. wyregulować odległość wycierania ściany zewnętrznej

    Odległość wytarcia ściany zewnętrznej to ustawienie, które zostało stworzone specjalnie w celu redukcji szwów Z w programie Cura. Pozwala ono dyszy na dalszą podróż bez wytłaczania na końcu każdej ściany zewnętrznej, aby wytrzeć zamknięty kontur.

    Jeden z użytkowników, który doświadczył szwów Z na swoim Enderze 3 Pro zasugerował, aby dostosować odległość wycierania, aby naprawić ten problem. Inny użytkownik, który wypróbował to ustawienie powiedział, że możesz spróbować wartości 0,2 mm lub 0,1 mm, aby zobaczyć, czy to naprawi problem. Domyślną wartością w Cura jest 0 mm, więc wypróbuj kilka wartości i zobacz wyniki.

    Możesz nawet spróbować zwiększyć ją do 0,4 mm, czyli do wielkości odpowiadającej standardowej średnicy dyszy.

    Po tygodniu kalibracji wygląda to lepiej ale jeszcze nie w 100%.Szczegóły w komentarzu od ender3v2

    Zobacz film poniżej, aby dowiedzieć się więcej o szwach Z, wycieraniu, czesaniu i wybieraniu. Dochodzą do punktu, w którym ich szwy Z są prawie niewidoczne, wraz z lepszymi wynikami drukowania.

    7. drukuj przy większym przyspieszeniu/ustawieniach wałka

    Niektórzy użytkownicy uzyskali dobre wyniki w zakresie redukcji szwów Z poprzez zwiększenie ustawień Acceleration & Jerk. Dzieje się tak dlatego, że głowica drukująca ma mniej czasu, aby ciśnienie szczątkowe wypchnęło więcej materiału, co prowadzi do czystszego szwu Z.

    Zobacz też: Jak naprawić problemy z poziomowaniem łóżka Ender 3 - Rozwiązywanie problemów

    Drukowanie przy wyższych ustawieniach przyspieszenia i szarpnięcia może w pewnym stopniu zredukować szwy Z. Ustawienia te w rzeczywistości sprawiają, że przyspieszenie lub opóźnienie jest znacznie szybsze.

    Wydaje się, że niektóre z poprzednich poprawek byłyby lepsze do wdrożenia niż ten.

    Jeden z użytkowników zaleca zwiększenie przyspieszenia X/Y i/lub limitów Jerk, aby ruchy rozpoczynały się i zatrzymywały szybciej, co prowadzi do krótszego czasu dla nierównego poziomu wytłaczania. Zbyt wysokie wartości mogą jednak prowadzić do przesunięć warstw lub złych wibracji, więc wymaga to przetestowania.

    Wspomnieli, że ich Ender 3 może obsługiwać przyspieszenia co najmniej 3000mm/s² w X & Y, wraz z 10mm/s dla Jerk, choć prawdopodobnie można pójść wyżej z testowania.

    8) Wysokość dolnej warstwy

    Używanie niższej wysokości warstwy dla twojego modelu może również pomóc zmniejszyć widoczność szwów Z, jak stwierdzili niektórzy użytkownicy.

    Wielu użytkowników uzyskało świetne rezultaty stosując niższą wysokość warstwy, około 0,2 mm i poniżej, głównie jeśli występują luki i stosujesz wyższą niż zwykle wysokość warstwy.

    Jeśli robisz prototypy, wysokość warstwy 0,2 mm lub 0,28 mm to dobry wybór, ale jeśli szukasz szczegółów i dobrej estetyki, 0,12 mm lub 0,16 mm działa dobrze dla stosunkowo mniejszych modeli.

    9. wyłączenie kompensacji nakładania się ścian

    Compensate Wall Overlaps to ustawienie drukowania w programie Cura, które po wyłączeniu dawało dobre rezultaty dla wielu użytkowników przy redukcji szwów Z.

    Jednym z takich przypadków jest użytkownik, który otrzymywał defekty na całym swoim modelu. Wyłączył on Compensate Wall Overlaps i pomogło to jego modelowi wyglądać lepiej. Wspomniał on również, że po zmianie PrusaSlicera z Cura, otrzymał lepsze wyniki, więc może to być kolejna potencjalna poprawka.

    Właśnie odkryłem ustawienie 'compensate wall overlaps' i to pomogło mi w wykończeniu skóry, ale nadal mam mnóstwo artefaktów w skórze. Zewnętrzna ściana drukuje z prędkością 35mm/s, a szarpnięcie jest obecnie na poziomie 20 z FixMyPrint.

    Inny użytkownik otrzymał sugestię, aby całkowicie wyłączyć ustawienie Compensate Wall Overlaps. W Cura ma ono 2 podustawienia, Compensate Inner Wall Overlaps i Compensate Outer Wall Overlaps. Upewnij się, że wyłączyłeś oba podustawienia.

    Zobacz też: 13 sposobów jak naprawić Endera 3, który nie chce się połączyć z OctoPrint

    To może pomóc wygładzić szwy Z.

    10. zwiększenie szerokości linii ściany zewnętrznej

    Zwiększenie szerokości linii może być dobrym rozwiązaniem, aby wygładzić szwy Z. Możesz specjalnie dostosować szerokość linii ściany zewnętrznej w Cura.

    Jeden z użytkowników, który początkowo otrzymywał szorstkie szwy Z na cylindrach wydrukowanych w 3D odkrył, że kluczowym ustawieniem było zwiększenie szerokości linii. W końcu znalazł ustawienie Outer Wall Line Width i zwiększył je z domyślnego 0.4mm do 0.44mm i zauważył natychmiastową poprawę.

    Zasugerował również wyłączenie Compensate Wall Overlaps, jak wspomniano powyżej. Uzyskał znacznie gładsze ściany i ulepszony szew Z na swoich wydrukach.

    11. Włącz wycofywanie przy zmianie warstwy

    Inną potencjalną poprawką dla zmniejszenia szwów Z jest włączenie opcji Retract at Layer Change w Cura.

    To działa, ponieważ pomaga zapobiec kontynuacji wytłaczania podczas przechodzenia do następnej warstwy, co jest przyczyną powstawania szwów Z. Należy pamiętać, że to ustawienie działa najlepiej, gdy odległość wycofywania jest bardzo mała.

    Gdy odległość cofania jest dość duża, czas potrzebny na cofnięcie pozwala materiałowi wypłynąć do punktu, w którym przeciwdziała on cofaniu.

    12. Włączenie opcji Ściany zewnętrzne przed wewnętrznymi

    Ostatnim ustawieniem na tej liście, które pomoże naprawić lub zredukować szwy Z, jest włączenie w Cura opcji Outer Before Inner Walls. Jest ona domyślnie wyłączona, ale po jej włączeniu zadziałała u niektórych użytkowników.

    Ma to pomóc, zapewniając, że zmiana warstwy nastąpi w środku modelu, a nie na zewnętrznej powierzchni, ponieważ zewnętrzna powierzchnia nie jest ostatnią lub pierwszą rzeczą drukowaną na tej warstwie.

    Najlepsze testy szwów Z

    Istnieje kilka testów szwów Z z Thingiverse, które możesz wypróbować, aby zobaczyć, jak dobrze twoje szwy Z są bez robienia pełnego druku 3D:

    • Test Z-Seam autorstwa kuhnikuehnast
    • Z Seam Test by Radler

    Możesz po prostu pobrać jeden z modeli i przetestować wprowadzone zmiany, aby przekonać się, czy pozytywnie wpływają one na Twoje szwy Z.

    Roy Hill

    Roy Hill jest zapalonym entuzjastą druku 3D i guru technologii z bogatą wiedzą na temat wszystkich rzeczy związanych z drukowaniem 3D. Dzięki ponad 10-letniemu doświadczeniu w tej dziedzinie, Roy opanował sztukę projektowania i drukowania 3D i stał się ekspertem w zakresie najnowszych trendów i technologii drukowania 3D.Roy ukończył inżynierię mechaniczną na Uniwersytecie Kalifornijskim w Los Angeles (UCLA) i pracował dla kilku renomowanych firm zajmujących się drukiem 3D, w tym MakerBot i Formlabs. Współpracował również z różnymi firmami i osobami prywatnymi, tworząc niestandardowe produkty drukowane w 3D, które zrewolucjonizowały ich branże.Oprócz zamiłowania do drukowania 3D, Roy jest zapalonym podróżnikiem i entuzjastą outdooru. Lubi spędzać czas na łonie natury, wędrować i biwakować z rodziną. W wolnym czasie jest także mentorem dla młodych inżynierów i dzieli się swoją bogatą wiedzą na temat drukowania 3D za pośrednictwem różnych platform, w tym na swoim popularnym blogu 3D Printerly 3D Printing.