12 způsobů, jak opravit šev Z u 3D tisků

Roy Hill 03-06-2023
Roy Hill

Šev Z je běžně k vidění na mnoha vašich 3D výtiscích. Jedná se v podstatě o čáru nebo šev, který je vytvořen v ose Z, což vytváří poněkud neobvyklý vzhled modelů. Existují způsoby, jak tyto švy Z omezit a minimalizovat, což vysvětlím v tomto článku.

Chcete-li opravit a omezit Z švy u 3D výtisků, měli byste zlepšit nastavení zatahování, aby se v trysce při pohybech nacházelo méně materiálu. Další skvělou metodou, která se uživatelům osvědčila, je změna umístění Z švu v řezáku. Snížení rychlosti tisku a také zapnutí vybíhání pomáhá při kontrole Z švů.

Pokračujte ve čtení informací o tom, jak opravit Z-švy na 3D výtiscích.

    Co způsobuje šev Z u 3D výtisků?

    Šev Z vzniká především při pokládání vnější vrstvy a pohybu tiskové hlavy nahoru pro tisk další vrstvy. Správně, tam, kde se pohybuje nahoru, zanechává trochu materiálu navíc, a pokud se při pohybu nahoru zastaví pokaždé ve stejném bodě, zanechává podél osy Z šev.

    Švy v ose Z jsou při 3D tisku nevyhnutelné. Na konci tisku vrstvy tisková hlava na zlomek sekundy zastaví tisk, aby se krokové motory v ose Z mohly pohnout a vytisknout další vrstvu v ose Z. Pokud v tomto okamžiku dojde k vysokému tlaku v hotendu v důsledku nadměrného vytlačování, vytéká trochu přebytečného materiálu.

    Zde je seznam některých příčin, které mohou způsobovat špatné švy Z:

    • Špatné nastavení zatahování
    • Nepoužívání správného nastavení zarovnání švu Z v aplikaci Cura
    • Příliš vysoká rychlost tisku
    • Nepoužívání lineárního předstihu
    • Nepřizpůsobení vzdálenosti stírání
    • Nepovolení volnoběhu
    • Nadměrné nastavení zrychlení / trhnutí

    V některých případech bývá šev Z viditelnější než v jiných případech. To závisí na poloze a struktuře objektu a na nastavení vytlačování.

    Jak opravit & amp; Zbavit se švů Z u 3D tisků

    Existuje poměrně mnoho způsobů, jak opravit nebo omezit přítomnost švů Z ve vašich 3D výtiscích. Některé metody vám pomohou skrýt šev Z změnou jeho umístění na modelu, zatímco některé z nich šev odstraní.

    Tlak materiálu v hotendu může přispět k tomu, jak výrazný je Z šev.

    Podívejme se na některé z různých způsobů, kterými uživatelé opravili švy Z ve svých modelech:

    1. Úprava nastavení zasouvání
    2. Změna nastavení zarovnání švu Cura Z
    3. Snížení rychlosti tisku
    4. Povolení funkce Coasting
    5. Povolení lineárního postupu
    6. Nastavení vzdálenosti stírání vnější stěny
    7. Tisk při vyšším nastavení zrychlení / trhnutí
    8. Výška spodní vrstvy
    9. Zakázat kompenzaci překryvů stěn
    10. Zvětšení šířky vnější stěny
    11. Povolit zatažení při změně vrstvy
    12. Povolení vnějších před vnitřními stěnami

    Tato nastavení je dobré testovat po jednom, abyste viděli, která nastavení skutečně způsobují pozitivní nebo negativní rozdíl. Pokud změníte více nastavení najednou, nebudete schopni určit, co skutečně způsobilo rozdíl.

    Podrobněji se budu věnovat jednotlivým možným opravám.

    1. Upravte nastavení zasouvání

    Jednou z prvních věcí, kterou můžete zkusit udělat, je upravit nastavení vtažení v rámci kráječe. Mnoho uživatelů zaznamenalo výrazné změny ve svých Z švech poté, co našli správnou délku a vzdálenost vtažení.

    Jeden uživatel, který experimentoval s nastavením retrakce, zjistil, že po změně vzdálenosti retrakce z 6 mm na 5 mm zaznamenal rozdíl v tom, jak moc se objevil šev Z.

    Vzdálenost zasunutí můžete zvětšovat nebo zmenšovat po malých krocích, abyste zjistili, co je pro vaši 3D tiskárnu a další nastavení nejvhodnější.

    Další věcí, kterou tento uživatel udělal, bylo definování umístění pro svůj šev Z (zpět), což lze provést prostřednictvím nastavení kráječe. Na toto nastavení se podíváme příště.

    2. Změna nastavení zarovnání švu Cura Z

    Změnou nastavení zarovnání švu Z v programu Cura můžete snížit viditelnost švu Z. Umožňuje totiž vybrat počáteční bod každé nové vrstvy, do které tryska přejíždí.

    To je velmi užitečné u modelů, které mají tendenci mít po sobě jdoucí stejné vrstvy a jsou velmi náchylné na velmi viditelný šev Z.

    Zde jsou možnosti, ze kterých si můžete vybrat:

    • Zadáno uživatelem - můžete si vybrat, na které straně bude umístěn šev.
      • Vlevo vzadu
      • Zpět
      • Zpět vpravo
      • Právo
      • Přední pravá strana
      • Přední levá strana
      • Vlevo
    • Nejkratší - tento způsob má tendenci umístit šev přesně na stejné místo, protože končí obvod tam, kde začal. To není tak dobré pro skrytí Z švu.
    • Náhodný - začíná každou vrstvu na zcela náhodném místě, a proto také končí na náhodném místě. To může být skvělá volba.
    • Nejostřejší roh - tato možnost může být skvělá pro hranaté 3D modely, protože umístí šev přímo do vnitřního nebo vnějšího rohu modelu.

    V programu Cura existuje také další možnost známá jako Předvolba rohu švu, která se zobrazuje u výše uvedených možností kromě možnosti Náhodný. Pomocí tohoto nastavení můžete mít větší kontrolu nad tím, kde se nastaví šev Z. K dispozici je 5 možností:

    • Žádné
    • Skrýt šev
    • Odhalit šev
    • Skrýt nebo odhalit šev
    • Chytré skrývání

    Doporučuji provést vlastní testování, abyste viděli, jak různá nastavení ovlivňují místo, kde se bude nacházet šev Z. Skvělou věcí, kterou můžete v programu Cura udělat, je zkontrolovat model v režimu náhledu poté, co jej rozřežete, abyste viděli, kde se bude nacházet šev.

    Zde je příklad rozdílu mezi výběrem předvolby rohu švu Žádný a Skrýt šev vpředu. U miniaturního modelu, jako je tento, je rozumnější mít šev Z vzadu než vpředu, aby neovlivňoval estetiku přední části modelu.

    Někteří uživatelé dosáhli skvělých výsledků při použití nastavení Náhodné se zarovnáním švu Z. Příkladem je níže uvedený model šachové figurky, která má na sobě znatelný šev Z. Po změně zarovnání prý krásně fungoval.

    Existuje nějaké nastavení, které by se vyhnulo čáře Z? z Cura

    Jinému uživateli se podařilo omezit nedokonalosti tisku tím, že udržoval šev Z buď v nejostřejším rohu, nebo vzhledem k určité souřadnici švu Z X & amp; Y, kterou můžete nastavit v programu Cura. Můžete si s nimi pohrát a zjistit, kde šev Z skončí.

    Nastavení polohy švu Z automaticky upraví tyto souřadnice X & amp; Y, takže si v podstatě můžete zvolit přednastavené umístění nebo se zpřesnit zadáním čísel.

    Podívejte se na níže uvedené video společnosti CHEP o ovládání švů pomocí programu Cura.

    3. Snížení rychlosti tisku

    Dalším možným řešením pro snížení počtu Z švů na 3D výtiscích je snížení rychlosti tisku. Při příliš vysoké rychlosti tisku má extrudér méně času na vtahování vlákna mezi tiskovými pohyby.

    Čím nižší je rychlost tisku, tím více času má filament na vytlačení při přechodu každé vrstvy. Snižuje se také tlak v hotendu, což vede ke snížení množství vytlačeného filamentu.

    Jeden uživatel, který měl problémy s kapkami v blízkosti Z švů svého modelu, se nejprve snažil kalibrovat nastavení vtahování. Po úpravě mnoha nastavení zjistil, že hlavní řešení spočívá ve snížení rychlosti vnější stěny na 15 mm/s.

    Cura udává výchozí rychlost tisku vnějších stěn 25 mm/s, což by mělo fungovat docela dobře, ale můžete vyzkoušet i nižší rychlosti a zjistit, zda to bude mít nějaký význam. Mnoho uživatelů, kteří tento problém vyřešili, doporučuje tisknout stěny pomalu, ovšem za cenu delší doby tisku.

    Když máte nižší maximální rychlost, znamená to, že zrychlení a zpomalení trvá kratší dobu, což vede k nižšímu tlaku v trysce a menšímu počtu švů Z.

    4. Povolení funkce Coasting

    Dalším užitečným řešením, jak zmenšit švy Z, je zapnutí funkce Coasting. Je to velmi užitečná funkce, která vás zbaví těchto pupínků a skvrn ve švu Z. Coasting je nastavení, které mírně zastaví vytlačování materiálu, když se dostane na konec uzavírání stěny v modelu.

    V podstatě se snaží vyprázdnit komoru od filamentu v poslední části vytlačovací dráhy, aby byl na trysku menší tlak a nedocházelo k vytváření Z-švu a provázků.

    Jeden z uživatelů, který zkusil zapnout funkci Coasting (volný chod), aby snížil počet Z švů, dosáhl skvělých výsledků na svém stroji Ender 5. Doporučil také snížit rychlost pojezdu a rychlost tisku, abyste dosáhli lepších výsledků.

    Jiný uživatel dosáhl ještě lepších výsledků po povolení funkce Coasting. Doporučil také snížit průtok vnější stěnou na 95 %, stejně jako snížit výšku vrstvy a nastavit zarovnání švu Z na nejostřejší roh.

    Existují nastavení funkce Coasting, která můžete upravit, abyste dosáhli ještě lepších výsledků, ale dbejte na to, abyste nastavení nepřehnali, protože to může vést k dírám v přechodech vrstev. Výchozí nastavení obvykle funguje docela dobře.

    Zde je skvělé video od společnosti Breaks'n'Makes, které vám pomůže správně nastavit Coasting.

    Funkce Coasting je technicky vzato nižší verzí funkce Linear Advance, protože se snaží přiblížit tomu, co dělá funkce Linear Advance, ale může vést k nedokonalostem tisku. Podívejme se na samotnou funkci Linear Advance.

    Viz_také: 12 způsobů, jak opravit šev Z u 3D tisků

    5. Povolení lineárního postupu

    Existuje nastavení nazvané Lineární předstih, které pomohlo mnoha uživatelům snížit špatné švy Z. Je to v podstatě funkce ve firmwaru, která kompenzuje množství tlaku, který vzniká v trysce při vytlačování a vtahování.

    Když se tryska pohybuje rychle, zastaví se nebo se pohybuje pomalu, v trysce je stále tlak, takže systém Linear Advance to bere v úvahu a provádí dodatečné zatahování podle toho, jak rychlé pohyby jsou.

    Jeden z uživatelů, který funkci Linear Advance povolil, uvedl, že se mu dříve na všech 3D výtiscích neustále objevovaly špatné Z švy, ale po povolení této funkce prý dokázal zázraky.

    Musíte jej povolit ve firmwaru a poté kalibrovat hodnotu K, která závisí na vašem filamentu a teplotě. Tento proces je poměrně jednoduchý a může výrazně zlepšit vaše 3D výtisky.

    Zmínil také, že jakmile ji povolíte, můžete poměrně hodně snížit vzdálenost retrakce, což může snížit další nedokonalosti tisku, jako jsou skvrny a pupínky.

    Podívejte se na níže uvedené video od společnosti Teaching Tech a zjistěte, jak správně nastavit Linear Advance.

    Mějte na paměti, že pokud používáte funkci Linear Advance, nechcete mít zapnutý volnoběh.

    6. Nastavení vzdálenosti stírání vnější stěny

    Vzdálenost stírání vnějších stěn je nastavení, které bylo vytvořeno speciálně pro snížení počtu švů Z v programu Cura. Umožňuje tryskám na konci každé vnější stěny urazit větší vzdálenost bez vytlačování, aby se obrys uzavřel.

    Jeden z uživatelů, který měl na svém počítači Ender 3 Pro problémy se švy Z, navrhl, abyste pro odstranění tohoto problému upravili vzdálenost stírání. Jiný uživatel, který toto nastavení vyzkoušel, uvedl, že můžete zkusit hodnotu 0,2 mm nebo 0,1 mm a zjistit, zda to problém odstraní. Výchozí hodnota v programu Cura je 0 mm, takže vyzkoušejte několik hodnot a uvidíte výsledky.

    Můžete ho dokonce zkusit zvětšit na 0,4 mm, což je stejná velikost jako průměr standardní trysky.

    Po týdnu kalibrace to vypadá lépe, ale ještě ne 100%. Podrobnosti v komentáři od ender3v2

    Podívejte se na video níže, kde najdete další podrobnosti o Z švech, stírání, česání a vybíhání. Dostanou se do bodu, kdy jsou jejich Z švy téměř neviditelné, spolu s lepšími výsledky tisku.

    7. Tisk při vyšším nastavení zrychlení / trhnutí

    Někteří uživatelé dosáhli dobrých výsledků při redukci švů Z zvýšením nastavení Acceleration & amp; Jerk. Je to proto, že tisková hlava získá méně času na to, aby zbytkový tlak vytlačil více materiálu, což vede k čistšímu švu Z.

    Tisk při vyšším nastavení zrychlení a trhání může do jisté míry omezit švy Z. Tato nastavení ve skutečnosti výrazně zrychlují nebo zpomalují tisk.

    Zdá se, že některé z předchozích oprav by bylo lepší provést než tuto.

    Jeden z uživatelů doporučuje zvýšit limity zrychlení X/Y a/nebo Jerk, aby se pohyby rychleji spouštěly a zastavovaly, což povede ke zkrácení doby, za kterou dojde k nerovnoměrné úrovni vytlačování. Příliš vysoké hodnoty však mohou vést k posunům vrstev nebo špatným vibracím, takže je třeba to vyzkoušet.

    Zmínili, že jejich Ender 3 by mohl zvládnout zrychlení alespoň 3,000mm/s² v X & amp; Y, spolu s 10mm/s pro Jerk, i když byste pravděpodobně mohli jít vyšší s testováním.

    8. Výška spodní vrstvy

    Použití nižší výšky vrstvy pro model může také pomoci snížit viditelnost švů Z, jak zjistili někteří uživatelé.

    Mnoho uživatelů dosáhlo skvělých výsledků při použití nižší výšky vrstvy, přibližně 0,2 mm a méně, hlavně pokud máte mezery a používáte vyšší než obvyklou výšku vrstvy.

    Pokud děláte prototypy, je dobrá volba výška vrstvy 0,2 mm nebo 0,28 mm, ale pokud hledáte detaily a dobrý estetický dojem, pro relativně menší modely se hodí 0,12 mm nebo 0,16 mm.

    9. Zakázat kompenzaci překryvů stěn

    Kompenzace přesahů stěn je nastavení tisku v programu Cura, které po vypnutí vykazovalo u mnoha uživatelů dobré výsledky při redukci Z švů.

    Jedním z takových případů je uživatel, kterému se po celém tiskovém modelu objevovaly vady. Vypnul kompenzaci překryvů stěn a pomohlo to jeho modelu vypadat lépe. Zmínil také, že po přechodu na PrusaSlicer z Cury dosáhl lepších výsledků, takže by to mohla být další potenciální oprava.

    Právě jsem objevil nastavení "kompenzovat překrývání stěn" a to mi pomohlo s povrchovou úpravou kůže, ale stále mám v kůži spoustu artefaktů. Vnější stěna tiskne rychlostí 35 mm/s a trhání je v současné době na 20 z FixMyPrint.

    Jinému uživateli se na modelu objevovaly pupínky. Jiný uživatel mu doporučil, aby zcela vypnul nastavení Kompenzace překryvů stěn. V programu Cura má toto nastavení 2 dílčí nastavení: Kompenzace překryvů vnitřních stěn a Kompenzace překryvů vnějších stěn. Ujistěte se, že jste vypnuli obě dílčí nastavení.

    To může pomoci vyhladit švy Z.

    Viz_také: 9 způsobů, jak opravit deformace a kroucení 3D tisku - PLA, ABS, PETG a nylon

    10. Zvětšení šířky vnější stěny

    Zvětšení šířky čáry může být dobrým řešením pro vyhlazení švů Z. V programu Cura můžete konkrétně upravit šířku čáry vnější stěny.

    Jeden uživatel, který měl zpočátku na 3D tištěných válcích hrubé Z švy, zjistil, že klíčovým nastavením je zvýšení šířky čáry. Nakonec našel nastavení Šířka čáry vnější stěny a zvýšil ji z výchozí hodnoty 0,4 mm na 0,44 mm a zaznamenal okamžité zlepšení.

    To bylo po vytištění několika válců. Také navrhl vypnout kompenzaci překrývání stěn, jak je uvedeno výše. Na svých výtiscích získal mnohem hladší stěny a také lepší Z šev.

    11. Povolit zatažení při změně vrstvy

    Dalším možným řešením pro snížení počtu švů Z je zapnutí funkce Retract at Layer Change v programu Cura.

    To funguje, protože to pomáhá zabránit pokračování vytlačování při přechodu do další vrstvy, kde vznikají švy Z. Mějte na paměti, že toto nastavení funguje nejlépe, když je vaše Vzdálenost vtažení velmi nízká.

    Pokud je vzdálenost zatahování poměrně vysoká, doba potřebná k zatažení umožňuje, aby materiál vytékal až do bodu, kdy působí proti zatahování.

    12. Povolení vnějších stěn před vnitřními stěnami

    Posledním nastavením na tomto seznamu, které pomáhá opravit nebo omezit švy Z, je zapnutí funkce Vnější před vnitřními stěnami v programu Cura. Tato funkce je ve výchozím nastavení vypnutá a po jejím zapnutí se některým uživatelům osvědčila.

    Předpokládá se, že pomůže zajistit, aby ke změně vrstvy došlo spíše uvnitř modelu než na vnějším povrchu, protože vnější povrch není poslední nebo první věcí vytištěnou na dané vrstvě.

    Nejlepší testy švů Z

    Existuje několik testů Z švů z Thingiverse, které si můžete vyzkoušet, abyste zjistili, jak dobře jsou vaše Z švy provedeny, aniž byste museli provést kompletní 3D tisk:

    • Test Z-Seam od kuhnikuehnast
    • Test švů Z od společnosti Radler

    Můžete si jednoduše stáhnout jeden z modelů a vyzkoušet provedené změny, abyste zjistili, zda se na vašich švech Z projeví pozitivně.

    Roy Hill

    Roy Hill je vášnivý nadšenec do 3D tisku a technologický guru s bohatými znalostmi o všech věcech souvisejících s 3D tiskem. S více než 10 lety zkušeností v oboru Roy ovládl umění 3D navrhování a tisku a stal se expertem na nejnovější trendy a technologie 3D tisku.Roy vystudoval strojní inženýrství na Kalifornské univerzitě v Los Angeles (UCLA) a pracoval pro několik renomovaných společností v oblasti 3D tisku, včetně MakerBot a Formlabs. Spolupracoval také s různými podniky a jednotlivci na vytváření vlastních 3D tištěných produktů, které způsobily revoluci v jejich odvětvích.Kromě své vášně pro 3D tisk je Roy vášnivým cestovatelem a outdoorovým nadšencem. Rád tráví čas v přírodě, turistiku a kempování s rodinou. Ve svém volném čase také mentoruje mladé inženýry a sdílí své bohaté znalosti o 3D tisku prostřednictvím různých platforem, včetně svého oblíbeného blogu 3D Printerly 3D Printing.