ສາລະບານ
ການຫຼຸດຂະໜາດຂອງໄຟລ໌ STL ສຳລັບການພິມ 3 ມິຕິເປັນຂັ້ນຕອນທີ່ເປັນປະໂຫຍດເພື່ອເຮັດໃຫ້ການພິມ 3 ມິຕິງ່າຍຂຶ້ນ ແລະໄວຂຶ້ນ. ຫຼາຍຄົນສົງໄສວ່າຈະຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ຂອງ STL ແນວໃດໃຫ້ໜ້ອຍລົງ ສະນັ້ນຂ້ອຍຈຶ່ງຕັດສິນໃຈຂຽນບົດເລື່ອງນີ້ໃຫ້ລະອຽດກ່ຽວກັບວິທີເຮັດສິ່ງນີ້.
ເພື່ອຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ STL ສຳລັບການພິມ 3 ມິຕິ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ຊັບພະຍາກອນອອນໄລນ໌ໄດ້. ເຊັ່ນ 3DLess ຫຼື Aspose ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້ໂດຍການນໍາເຂົ້າໄຟລ໌ STL ແລະບີບອັດໄຟລ໌. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ຊອບແວເຊັ່ນ Fusion 360, Blender ແລະ Meshmixer ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໄຟລ໌ STL ໃນສອງສາມຂັ້ນຕອນ. ມັນເຮັດໃຫ້ໄຟລ໌ທີ່ມີຄຸນນະພາບຕ່ໍາສໍາລັບການພິມ 3D.
ສືບຕໍ່ອ່ານສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໄຟລ໌ STL ສໍາລັບການພິມ 3D.
ວິທີ ຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ STL ອອນລາຍ
ມີຊັບພະຍາກອນອອນໄລນ໌ຫຼາຍຢ່າງທີ່ສາມາດຊ່ວຍຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ STL ຂອງທ່ານໄດ້.
ວິທີຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ STL ດ້ວຍ 3DLess
3DLess ເປັນ ເວັບໄຊທ໌ທີ່ເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດຂອງໄຟລ໌ STL ຂອງທ່ານໂດຍການນໍາໃຊ້ຂັ້ນຕອນທີ່ງ່າຍດາຍ:
- ໃຫ້ຄລິກໃສ່ເລືອກໄຟລ໌ແລະເລືອກໄຟລ໌ຂອງທ່ານ.
- ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນຂອງຕັ້ງ ໃນຕົວແບບຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດເບິ່ງຕົວຢ່າງຂອງຮູບແບບຂອງທ່ານຈະເປັນແນວໃດໃນເວລາທີ່ທ່ານເລື່ອນລົງໃນເວັບໄຊທ໌ໄດ້. 0>
ວິທີຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ STL ດ້ວຍ Aspose
Aspose ເປັນຊັບພະຍາກອນອອນໄລນ໌ອີກອັນໜຶ່ງທີ່ສາມາດຫຼຸດໄຟລ໌ STL ໄດ້, ພ້ອມທັງສະເໜີໃຫ້ອີກຈຳນວນໜຶ່ງ.ການບໍລິການອອນໄລນ໌.
ໃຊ້ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປນີ້ເພື່ອບີບອັດໄຟລ໌ຂອງທ່ານ:
- ລາກແລ້ວວາງລົງ ຫຼືອັບໂຫລດໄຟລ໌ຂອງທ່ານໃນສີ່ຫຼ່ຽມສີຂາວ.
- ຄລິກໃສ່ການບີບອັດດຽວນີ້ ດ້ານລຸ່ມສີຂຽວຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງໜ້າ.
- ດາວໂຫລດໄຟລ໌ທີ່ຖືກບີບອັດໂດຍການກົດປຸ່ມດາວໂຫຼດຕອນນີ້, ເຊິ່ງປາກົດຂຶ້ນຫຼັງຈາກໄຟລ໌ໄດ້ຖືກບີບອັດແລ້ວ.
ບໍ່ຄືກັບ 3DLess, ໃນ Aspose ທ່ານບໍ່ສາມາດເລືອກຈໍານວນຂອງຈຸດທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຕົວແບບຂອງທ່ານມີຫຼັງຈາກການຫຼຸດຜ່ອນ, ຫຼືເງື່ອນໄຂໃດໆສໍາລັບການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໄຟລ໌. ແທນທີ່ຈະ, ເວັບໄຊທ໌ຈະເລືອກຈໍານວນການຫຼຸດຜ່ອນອັດຕະໂນມັດ.
ວິທີການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໄຟລ໌ STL ໃນ Fusion 360
ມີ 2 ວິທີທີ່ຈະຫຼຸດລົງຂະຫນາດຂອງໄຟລ໌ STL - ຫຼຸດຜ່ອນແລະ Remesh - ທັງສອງ. ເຂົາເຈົ້າໃຊ້ເຄື່ອງມື Mesh. ກ່ອນອື່ນໝົດ, ເພື່ອເປີດໄຟລ໌ STL ໃຫ້ໄປທີ່ File > ເປີດແລະຄລິກໃສ່ Open From My Computer, ຫຼັງຈາກນັ້ນເລືອກເອົາໄຟລ໌ຂອງທ່ານ. ຂັ້ນຕອນໃນການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດຂອງໄຟລ໌ມີດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
ຫຼຸດຂະຫນາດໄຟລ໌ທີ່ມີ "ຫຼຸດລົງ"
- ໄປທີ່ປະເພດ Mesh, ຢູ່ດ້ານເທິງຂອງບ່ອນເຮັດວຽກ, ແລະເລືອກເອົາ ຫຼຸດຜ່ອນ. ມັນມີວິທີການປະຕິບັດຢ່າງກົງໄປກົງມາ: ມັນຊ່ວຍຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ໂດຍການຫຼຸດໃບໜ້າໃນແບບຈໍາລອງ.
- ຄວາມທົນທານ: ການຫຼຸດຜ່ອນປະເພດນີ້ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນຂອງ polygons ໂດຍການລວມໃບຫນ້າເຂົ້າກັນ. ອັນນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ມີການບ່ຽງເບນບາງອັນຈາກຮູບແບບ 3D ຕົ້ນສະບັບ, ແລະຈໍານວນການບ່ຽງເບນສູງສຸດທີ່ອະນຸຍາດໄດ້ປັບດ້ວຍຕົວເລື່ອນຄວາມທົນທານ.
- ອັດຕາສ່ວນ: ອັນນີ້ຊ່ວຍຫຼຸດຈຳນວນໜ້າລົງເປັນອັດຕາສ່ວນຂອງຕົວເລກເດີມ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມທົນທານ, ທ່ານສາມາດກໍານົດອັດຕາສ່ວນນີ້ໂດຍໃຊ້ຕົວເລື່ອນ.
ປະເພດອັດຕາສ່ວນຍັງມີ 2 ທາງເລືອກ Remesh:
- ປັບຕົວໄດ້
- ເຄື່ອງແບບ
ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ການປັບຕົວແບບປັບຕົວໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າຮູບຮ່າງຂອງໃບໜ້າຈະປັບຕົວເຂົ້າກັບຕົວແບບໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ, ໝາຍຄວາມວ່າຈະຮັກສາລາຍລະອຽດໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ, ແຕ່ພວກມັນຈະບໍ່ສອດຄ່ອງຕະຫຼອດຕົວແບບ, ໃນຂະນະທີ່ Uniform ໝາຍຄວາມວ່າໃບໜ້າ. ຍັງຄົງມີຄວາມສອດຄ່ອງແລະມີຂະຫນາດທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.
- ການນັບໃບໜ້າ: ປະເພດນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເອົາໃບໜ້າຈຳນວນໜຶ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຕົວແບບຂອງທ່ານຫຼຸດລົງ. ອີກເທື່ອໜຶ່ງ, ມີປະເພດການປັບຕົວ ແລະ ເອກະພາບທີ່ເຈົ້າສາມາດເລືອກໄດ້.
- ຄລິກຕົກລົງເພື່ອນຳໃຊ້ການປ່ຽນແປງກັບຕົວແບບຂອງທ່ານ.
- ໄປທີ່ File > ສົ່ງອອກ ແລະເລືອກຊື່ ແລະສະຖານທີ່ຂອງ STL ທີ່ຫຼຸດລົງຂອງທ່ານ.
ຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໄຟລ໌ດ້ວຍ “Remesh”
ເຄື່ອງມືນີ້ຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໄຟລ໌ STL. ເມື່ອທ່ານຄລິກໃສ່ມັນ, ປ່ອງຢ້ຽມປ໊ອບອັບ Remesh ຈະປາກົດຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງຊ່ອງເບິ່ງ, ເຊິ່ງໃຫ້ທ່ານມີທາງເລືອກຈໍານວນຫນຶ່ງ.
ທໍາອິດ, ມີປະເພດ. ຂອງ Remesh – Adaptive ຫຼື Uniform – ທີ່ພວກເຮົາສົນທະນາຂ້າງເທິງ.
ອັນທີສອງ, ພວກເຮົາມີຄວາມຫນາແຫນ້ນ. ຕ່ໍາກວ່ານີ້ແມ່ນ, ຂະຫນາດໄຟລ໌ຈະຕ່ໍາ. 1 ແມ່ນຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງຮູບແບບພື້ນຖານ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ມີຄ່າຕໍ່າກວ່າ 1 ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ໄຟລ໌ຂອງທ່ານນ້ອຍລົງ.
ຕໍ່ໄປ, ການເກັບຮັກສາຮູບຮ່າງ, ເຊິ່ງຫມາຍເຖິງຈໍານວນຮູບແບບຕົ້ນສະບັບທີ່ທ່ານຕ້ອງການເກັບຮັກສາໄວ້. ທ່ານສາມາດປ່ຽນອັນນີ້ດ້ວຍຕົວເລື່ອນໄດ້, ສະນັ້ນ ລອງໃຊ້ຄ່າທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ແລະເບິ່ງວ່າອັນໃດເໝາະສົມກັບເຈົ້າ.
ສຸດທ້າຍ, ທ່ານມີສາມກ່ອງທີ່ທ່ານສາມາດໝາຍຕິກໄດ້:
- ຮັກສາຂອບແຫຼມ
- ຮັກສາເຂດແດນ
- ເບິ່ງຕົວຢ່າງ
ກວດເບິ່ງສອງອັນທຳອິດວ່າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຕົວແບບ remeshed ຂອງທ່ານໃກ້ຄຽງກັບຕົ້ນສະບັບເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ແລະໝາຍເອົາກ່ອງສະແດງຕົວຢ່າງເພື່ອເບິ່ງຜົນກະທົບ. ການປ່ຽນແປງຂອງທ່ານຢູ່ໃນຕົວແບບ, ກ່ອນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ຕົວຈິງ. ທ່ານສາມາດເຮັດການທົດລອງບາງຢ່າງເພື່ອເບິ່ງວ່າອັນໃດໃຊ້ໄດ້ກັບຕົວແບບ ແລະເປົ້າໝາຍສະເພາະຂອງເຈົ້າ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ວິທີການເອົາການຕັ້ງຄ່າການຍຶດຕິດແຜ່ນສ້າງທີ່ສົມບູນແບບ & amp; ປັບປຸງການຍຶດຕິດຂອງຕຽງຢ່າລືມກົດ OK ເພື່ອນຳໃຊ້ການປ່ຽນແປງ, ຈາກນັ້ນໄປທີ່ File > ສົ່ງອອກ ແລະບັນທຶກໄຟລ໌ຂອງທ່ານໃນບ່ອນທີ່ຕ້ອງການ.
ວິທີຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ STL ໃນ Blender
Blender ຮອງຮັບໄຟລ໌ STL, ດັ່ງນັ້ນເພື່ອເປີດຕົວແບບຂອງທ່ານ, ທ່ານຕ້ອງໄປທີ່ File > ນຳເຂົ້າ > STL ແລະເລືອກໄຟລ໌ຂອງທ່ານ. ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນຂ້າງລຸ່ມນີ້ເພື່ອຫຼຸດຂະໜາດ fie ຂອງທ່ານ:
- ໄປທີ່ Modifier Properties (ໄອຄອນ wrench ຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງ viewport) ແລະຄລິກໃສ່ Add Modifier.
- ເລືອກ Decimate. ນີ້ແມ່ນຕົວແກ້ໄຂ (ຫຼືການປະຕິບັດຂັ້ນຕອນ) ທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງເລຂາຄະນິດ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າມັນຈະຫຼຸດລົງຈໍານວນ polygons ໃນແບບຈໍາລອງ.
- ຫຼຸດຜ່ອນການ ອັດຕາສ່ວນ. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ອັດຕາສ່ວນແມ່ນຖືກກໍານົດຢູ່ທີ່ 1, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະຈະຕ້ອງຕ່ຳກວ່າ 1 ເພື່ອຫຼຸດຈຳນວນໃບໜ້າ. ພະຍາຍາມຊອກຫາຄ່າທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຕົວແບບຂອງເຈົ້າຖືກຫຼຸດລົງສະເໝີ ໂດຍບໍ່ເສຍຄຸນນະພາບຫຼາຍເກີນໄປ.
- ໄປທີ່ File > ສົ່ງອອກ > STL ແລະເລືອກຊື່ ແລະສະຖານທີ່ສໍາລັບໄຟລ໌.
ນີ້ແມ່ນວິດີໂອທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຂະບວນການ.
ວິທີການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໄຟລ໌ STL ໃນ Meshmixer
Meshmixer ຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານນໍາເຂົ້າ, ຫຼຸດຜ່ອນແລະສົ່ງອອກໄຟລ໌ STL. ເຖິງແມ່ນວ່າຈະຊ້າກວ່າ Blender, ມັນມີທາງເລືອກຫຼາຍເມື່ອເວົ້າເຖິງການເຮັດໃຫ້ຮູບແບບ 3D ງ່າຍຂຶ້ນ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ຮຽນຮູ້ 7 ວິທີແກ້ໄຂການພິມ 3 ມິຕິບໍ່ໃຫ້ຕິດຢູ່ເທິງຕຽງMeshmixer ເຮັດວຽກຄ້າຍຄືກັນກັບ Fusion 360 ໃນດ້ານທາງເລືອກໃນການຫຼຸດຜ່ອນ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ໄຟລ໌ STL ນ້ອຍລົງ, ໃຫ້ເຮັດຕາມຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້:
- ກົດ CTRL + A (Command+A ສໍາລັບ Mac) ເພື່ອເລືອກຮູບແບບທັງໝົດ. ໜ້າຈໍປັອບອັບຈະປາກົດຢູ່ມຸມຊ້າຍເທິງຂອງຊ່ອງເບິ່ງ. ເລືອກຕົວເລືອກທຳອິດ, ແກ້ໄຂ.
- ຄລິກທີ່ຫຼຸດ. ເມື່ອຄໍາສັ່ງຖືກຄິດໄລ່, ປ່ອງຢ້ຽມປ໊ອບອັບໃຫມ່ຈະປາກົດ. ເມື່ອທ່ານເລືອກຕົວແບບທັງໝົດແລ້ວ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ທາງລັດ Shift+R ເພື່ອເປີດໜ້າຈໍຫຼຸດປັອບອັບ.
ມາຜ່ານຕົວເລືອກທີ່ເຈົ້າມີໃຫ້. ການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດຂອງຮູບແບບ. ທາງເລືອກຫຼັກສອງອັນທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ຢູ່ນີ້ແມ່ນການຫຼຸດເປົ້າໝາຍ ແລະປະເພດການຫຼຸດ. ມີ 3 ທາງເລືອກໃນການຫຼຸດຜ່ອນທ່ານມີ:
- ເປີເຊັນ: ຫຼຸດຈໍານວນສາມຫຼ່ຽມລົງເປັນເປີເຊັນສະເພາະຂອງການນັບເດີມ. ທ່ານສາມາດປັບເສດສ່ວນໄດ້ໂດຍໃຊ້ຕົວເລື່ອນເປີເຊັນ.
- ງົບປະມານສາມຫຼ່ຽມ: ຫຼຸດຈຳນວນສາມຫຼ່ຽມລົງເປັນຈຳນວນສະເພາະ. ທ່ານສາມາດປັບການນັບໄດ້ໂດຍໃຊ້ຕົວເລື່ອນ Tri Count.
- Max Deviation: ຫຼຸດຈຳນວນຂອງສາມຫຼ່ຽມໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ໂດຍບໍ່ໃຊ້ຕົວເລື່ອນສູງສຸດທີ່ທ່ານສາມາດຕັ້ງໂດຍໃຊ້ຕົວເລື່ອນໄດ້. “ການບ່ຽງເບນ” ໝາຍເຖິງໄລຍະຫ່າງທີ່ພື້ນຜິວທີ່ຫຼຸດລົງນັ້ນ deviates ຈາກພື້ນຜິວເດີມ.
ປະເພດການຫຼຸດຜ່ອນການອ້າງອີງເຖິງຮູບຮ່າງຂອງສາມຫຼ່ຽມທີ່ໄດ້ຮັບຜົນ ແລະ ມີ 2 ທາງເລືອກທີ່ຈະເລືອກເອົາຈາກ:
- ເຄື່ອງແບບ: ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າສາມຫລ່ຽມທີ່ໄດ້ຮັບຈະມີດ້ານເທົ່າທຽມກັນຫຼາຍທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ກັບຕົວແບບຕົ້ນສະບັບ, ໂດຍບໍ່ສົນໃຈຮູບຮ່າງຂອງສາມຫຼ່ຽມໃໝ່.
ສຸດທ້າຍ, ມີກ່ອງໝາຍສອງຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງໜ້າຕ່າງປັອບອັບ: ຮັກສາເຂດແດນ ແລະ ຮັກສາຂອບເຂດກຸ່ມ. ການກວດເບິ່ງກ່ອງເຫຼົ່ານີ້ໂດຍປົກກະຕິຫມາຍຄວາມວ່າຂອບຂອງຕົວແບບຂອງທ່ານຈະຖືກຮັກສາໄວ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ເລືອກ Meshmixer ພະຍາຍາມຮັກສາຂອບ.
- ໄປທີ່ File > ສົ່ງອອກ ແລະເລືອກສະຖານທີ່ ແລະຮູບແບບຂອງໄຟລ໌.
ຂະໜາດໄຟລ໌ສະເລ່ຍຂອງໄຟລ໌ STL ໃນຮູບແບບ 3D ແມ່ນຫຍັງ?ການພິມ
ຂະຫນາດໄຟລ໌ສະເລ່ຍຂອງ STL ສໍາລັບການພິມ 3D ແມ່ນ 10-20MB. 3D Benchy, ເຊິ່ງເປັນວັດຖຸທີ່ພິມ 3D ທົ່ວໄປທີ່ສຸດແມ່ນປະມານ 11MB. ສໍາລັບຕົວແບບທີ່ມີລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມເຊັ່ນ: ມີຂະຫນາດນ້ອຍ, ຮູບປັ້ນ, ແຕກ, ຫຼືຕົວເລກ, ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດສະເລ່ຍປະມານ 30-45MB. ສໍາລັບວັດຖຸພື້ນຖານຫຼາຍສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຕ່ຳກວ່າ 1MB.
- Iron Man Shooting – 4MB
- 3D Benchy – 11MB
- Articulated Skeleton Dragon – 60MB<12
- Manticore Tabletop Miniature – 47MB