ວິທີການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໄຟລ໌ STL ສໍາລັບການພິມ 3D

Roy Hill 30-06-2023
Roy Hill

ການຫຼຸດຂະໜາດຂອງໄຟລ໌ STL ສຳລັບການພິມ 3 ມິຕິເປັນຂັ້ນຕອນທີ່ເປັນປະໂຫຍດເພື່ອເຮັດໃຫ້ການພິມ 3 ມິຕິງ່າຍຂຶ້ນ ແລະໄວຂຶ້ນ. ຫຼາຍຄົນສົງໄສວ່າຈະຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ຂອງ STL ແນວໃດໃຫ້ໜ້ອຍລົງ ສະນັ້ນຂ້ອຍຈຶ່ງຕັດສິນໃຈຂຽນບົດເລື່ອງນີ້ໃຫ້ລະອຽດກ່ຽວກັບວິທີເຮັດສິ່ງນີ້.

ເພື່ອຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ STL ສຳລັບການພິມ 3 ມິຕິ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ຊັບພະຍາກອນອອນໄລນ໌ໄດ້. ເຊັ່ນ 3DLess ຫຼື Aspose ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້ໂດຍການນໍາເຂົ້າໄຟລ໌ STL ແລະບີບອັດໄຟລ໌. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ຊອບແວເຊັ່ນ Fusion 360, Blender ແລະ Meshmixer ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໄຟລ໌ STL ໃນສອງສາມຂັ້ນຕອນ. ມັນເຮັດໃຫ້ໄຟລ໌ທີ່ມີຄຸນນະພາບຕ່ໍາສໍາລັບການພິມ 3D.

ສືບຕໍ່ອ່ານສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໄຟລ໌ STL ສໍາລັບການພິມ 3D.

    ວິທີ ຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ STL ອອນລາຍ

    ມີຊັບພະຍາກອນອອນໄລນ໌ຫຼາຍຢ່າງທີ່ສາມາດຊ່ວຍຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ STL ຂອງທ່ານໄດ້.

    ວິທີຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ STL ດ້ວຍ 3DLess

    3DLess ເປັນ ເວັບ​ໄຊ​ທ​໌​ທີ່​ເປັນ​ມິດ​ກັບ​ຜູ້​ໃຊ້​ທີ່​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ທ່ານ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຂະ​ຫນາດ​ຂອງ​ໄຟລ​໌ STL ຂອງ​ທ່ານ​ໂດຍ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຂັ້ນ​ຕອນ​ທີ່​ງ່າຍ​ດາຍ​:

    1. ໃຫ້​ຄລິກ​ໃສ່​ເລືອກ​ໄຟລ​໌​ແລະ​ເລືອກ​ໄຟລ​໌​ຂອງ​ທ່ານ​.
    2. ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ຕັ້ງ ໃນ​ຕົວ​ແບບ​ຂອງ​ທ່ານ​. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເບິ່ງ​ຕົວ​ຢ່າງ​ຂອງ​ຮູບ​ແບບ​ຂອງ​ທ່ານ​ຈະ​ເປັນ​ແນວ​ໃດ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ທ່ານ​ເລື່ອນ​ລົງ​ໃນ​ເວັບ​ໄຊ​ທ​໌​ໄດ້​. 0>

      ວິທີຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ STL ດ້ວຍ Aspose

      Aspose ເປັນຊັບພະຍາກອນອອນໄລນ໌ອີກອັນໜຶ່ງທີ່ສາມາດຫຼຸດໄຟລ໌ STL ໄດ້, ພ້ອມທັງສະເໜີໃຫ້ອີກຈຳນວນໜຶ່ງ.ການບໍລິການອອນໄລນ໌.

      ໃຊ້ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປນີ້ເພື່ອບີບອັດໄຟລ໌ຂອງທ່ານ:

      1. ລາກແລ້ວວາງລົງ ຫຼືອັບໂຫລດໄຟລ໌ຂອງທ່ານໃນສີ່ຫຼ່ຽມສີຂາວ.
      2. ຄລິກໃສ່ການບີບອັດດຽວນີ້ ດ້ານລຸ່ມສີຂຽວຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງໜ້າ.
      3. ດາວໂຫລດໄຟລ໌ທີ່ຖືກບີບອັດໂດຍການກົດປຸ່ມດາວໂຫຼດຕອນນີ້, ເຊິ່ງປາກົດຂຶ້ນຫຼັງຈາກໄຟລ໌ໄດ້ຖືກບີບອັດແລ້ວ.

      ບໍ່ຄືກັບ 3DLess, ໃນ Aspose ທ່ານບໍ່ສາມາດເລືອກຈໍານວນຂອງຈຸດທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຕົວແບບຂອງທ່ານມີຫຼັງຈາກການຫຼຸດຜ່ອນ, ຫຼືເງື່ອນໄຂໃດໆສໍາລັບການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໄຟລ໌. ແທນທີ່ຈະ, ເວັບໄຊທ໌ຈະເລືອກຈໍານວນການຫຼຸດຜ່ອນອັດຕະໂນມັດ.

      ວິທີການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໄຟລ໌ STL ໃນ Fusion 360

      ມີ 2 ວິທີທີ່ຈະຫຼຸດລົງຂະຫນາດຂອງໄຟລ໌ STL - ຫຼຸດຜ່ອນແລະ Remesh - ທັງສອງ. ເຂົາເຈົ້າໃຊ້ເຄື່ອງມື Mesh. ກ່ອນອື່ນໝົດ, ເພື່ອເປີດໄຟລ໌ STL ໃຫ້ໄປທີ່ File > ເປີດ​ແລະ​ຄລິກ​ໃສ່ Open From My Computer​, ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ເລືອກ​ເອົາ​ໄຟລ​໌​ຂອງ​ທ່ານ​. ຂັ້ນ​ຕອນ​ໃນ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຂະ​ຫນາດ​ຂອງ​ໄຟລ​໌​ມີ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​:

      ຫຼຸດ​ຂະ​ຫນາດ​ໄຟລ​໌​ທີ່​ມີ "ຫຼຸດ​ລົງ​"

      1. ໄປ​ທີ່​ປະ​ເພດ Mesh​, ຢູ່​ດ້ານ​ເທິງ​ຂອງ​ບ່ອນ​ເຮັດ​ວຽກ​, ແລະ​ເລືອກ​ເອົາ ຫຼຸດຜ່ອນ. ມັນມີວິທີການປະຕິບັດຢ່າງກົງໄປກົງມາ: ມັນຊ່ວຍຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ໂດຍການຫຼຸດໃບໜ້າໃນແບບຈໍາລອງ.
        • ຄວາມ​ທົນ​ທານ: ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ປະ​ເພດ​ນີ້​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ polygons ໂດຍ​ການ​ລວມ​ໃບ​ຫນ້າ​ເຂົ້າ​ກັນ. ອັນນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ມີການບ່ຽງເບນບາງອັນຈາກຮູບແບບ 3D ຕົ້ນສະບັບ, ແລະຈໍານວນການບ່ຽງເບນສູງສຸດທີ່ອະນຸຍາດໄດ້ປັບດ້ວຍຕົວເລື່ອນຄວາມທົນທານ.

        • ອັດຕາສ່ວນ: ອັນນີ້ຊ່ວຍຫຼຸດຈຳນວນໜ້າລົງເປັນອັດຕາສ່ວນຂອງຕົວເລກເດີມ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມທົນທານ, ທ່ານສາມາດກໍານົດອັດຕາສ່ວນນີ້ໂດຍໃຊ້ຕົວເລື່ອນ.

        ປະເພດອັດຕາສ່ວນຍັງມີ 2 ທາງເລືອກ Remesh:

        • ປັບຕົວໄດ້
        • ເຄື່ອງແບບ

        ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ການປັບຕົວແບບປັບຕົວໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າຮູບຮ່າງຂອງໃບໜ້າຈະປັບຕົວເຂົ້າກັບຕົວແບບໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ, ໝາຍຄວາມວ່າຈະຮັກສາລາຍລະອຽດໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ, ແຕ່ພວກມັນຈະບໍ່ສອດຄ່ອງຕະຫຼອດຕົວແບບ, ໃນຂະນະທີ່ Uniform ໝາຍຄວາມວ່າໃບໜ້າ. ຍັງຄົງມີຄວາມສອດຄ່ອງແລະມີຂະຫນາດທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.

        • ການນັບໃບໜ້າ: ປະເພດນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເອົາໃບໜ້າຈຳນວນໜຶ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຕົວແບບຂອງທ່ານຫຼຸດລົງ. ອີກເທື່ອໜຶ່ງ, ມີປະເພດການປັບຕົວ ແລະ ເອກະພາບທີ່ເຈົ້າສາມາດເລືອກໄດ້.

        • ຄລິກຕົກລົງເພື່ອນຳໃຊ້ການປ່ຽນແປງກັບຕົວແບບຂອງທ່ານ.
        • ໄປທີ່ File > ສົ່ງອອກ ແລະເລືອກຊື່ ແລະສະຖານທີ່ຂອງ STL ທີ່ຫຼຸດລົງຂອງທ່ານ.

        ຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໄຟລ໌ດ້ວຍ “Remesh”

        ເຄື່ອງມືນີ້ຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໄຟລ໌ STL. ເມື່ອທ່ານຄລິກໃສ່ມັນ, ປ່ອງຢ້ຽມປ໊ອບອັບ Remesh ຈະປາກົດຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງຊ່ອງເບິ່ງ, ເຊິ່ງໃຫ້ທ່ານມີທາງເລືອກຈໍານວນຫນຶ່ງ.

        ທໍາອິດ, ມີປະເພດ. ຂອງ Remesh – Adaptive ຫຼື Uniform – ທີ່ພວກເຮົາສົນທະນາຂ້າງເທິງ.

        ອັນທີສອງ, ພວກເຮົາມີຄວາມຫນາແຫນ້ນ. ຕ່ໍາກວ່ານີ້ແມ່ນ, ຂະຫນາດໄຟລ໌ຈະຕ່ໍາ. 1 ແມ່ນຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງຮູບແບບພື້ນຖານ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ມີຄ່າຕໍ່າກວ່າ 1 ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ໄຟລ໌ຂອງທ່ານນ້ອຍລົງ.

        ຕໍ່ໄປ, ການເກັບຮັກສາຮູບຮ່າງ, ເຊິ່ງຫມາຍເຖິງຈໍານວນຮູບແບບຕົ້ນສະບັບທີ່ທ່ານຕ້ອງການເກັບຮັກສາໄວ້. ທ່ານສາມາດປ່ຽນອັນນີ້ດ້ວຍຕົວເລື່ອນໄດ້, ສະນັ້ນ ລອງໃຊ້ຄ່າທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ແລະເບິ່ງວ່າອັນໃດເໝາະສົມກັບເຈົ້າ.

        ສຸດທ້າຍ, ທ່ານມີສາມກ່ອງທີ່ທ່ານສາມາດໝາຍຕິກໄດ້:

        • ຮັກສາຂອບແຫຼມ
        • ຮັກສາເຂດແດນ
        • ເບິ່ງຕົວຢ່າງ

        ກວດເບິ່ງສອງອັນທຳອິດວ່າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຕົວແບບ remeshed ຂອງທ່ານໃກ້ຄຽງກັບຕົ້ນສະບັບເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ແລະໝາຍເອົາກ່ອງສະແດງຕົວຢ່າງເພື່ອເບິ່ງຜົນກະທົບ. ການປ່ຽນແປງຂອງທ່ານຢູ່ໃນຕົວແບບ, ກ່ອນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ຕົວຈິງ. ທ່ານສາມາດເຮັດການທົດລອງບາງຢ່າງເພື່ອເບິ່ງວ່າອັນໃດໃຊ້ໄດ້ກັບຕົວແບບ ແລະເປົ້າໝາຍສະເພາະຂອງເຈົ້າ.

        ເບິ່ງ_ນຳ: ວິທີການເອົາການຕັ້ງຄ່າການຍຶດຕິດແຜ່ນສ້າງທີ່ສົມບູນແບບ & amp; ປັບປຸງການຍຶດຕິດຂອງຕຽງ

        ຢ່າລືມກົດ OK ເພື່ອນຳໃຊ້ການປ່ຽນແປງ, ຈາກນັ້ນໄປທີ່ File > ສົ່ງອອກ ແລະບັນທຶກໄຟລ໌ຂອງທ່ານໃນບ່ອນທີ່ຕ້ອງການ.

        ວິທີຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ STL ໃນ Blender

        Blender ຮອງຮັບໄຟລ໌ STL, ດັ່ງນັ້ນເພື່ອເປີດຕົວແບບຂອງທ່ານ, ທ່ານຕ້ອງໄປທີ່ File > ນຳເຂົ້າ > STL ແລະເລືອກໄຟລ໌ຂອງທ່ານ. ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນຂ້າງລຸ່ມນີ້ເພື່ອຫຼຸດຂະໜາດ fie ຂອງທ່ານ:

        • ໄປທີ່ Modifier Properties (ໄອຄອນ wrench ຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງ viewport) ແລະຄລິກໃສ່ Add Modifier.

        • ເລືອກ Decimate. ນີ້ແມ່ນຕົວແກ້ໄຂ (ຫຼືການປະຕິບັດຂັ້ນຕອນ) ທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງເລຂາຄະນິດ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າມັນຈະຫຼຸດລົງຈໍານວນ polygons ໃນແບບຈໍາລອງ.

        • ຫຼຸດຜ່ອນການ ອັດຕາສ່ວນ. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ອັດຕາສ່ວນແມ່ນຖືກກໍານົດຢູ່ທີ່ 1, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະຈະຕ້ອງຕ່ຳກວ່າ 1 ເພື່ອຫຼຸດຈຳນວນໃບໜ້າ. ພະຍາຍາມຊອກຫາຄ່າທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຕົວແບບຂອງເຈົ້າຖືກຫຼຸດລົງສະເໝີ ໂດຍບໍ່ເສຍຄຸນນະພາບຫຼາຍເກີນໄປ.

          • ໄປທີ່ File > ສົ່ງອອກ > STL ແລະເລືອກຊື່ ແລະສະຖານທີ່ສໍາລັບໄຟລ໌.

          ນີ້ແມ່ນວິດີໂອທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຂະບວນການ.

          ວິທີການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໄຟລ໌ STL ໃນ Meshmixer

          Meshmixer ຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານນໍາເຂົ້າ, ຫຼຸດຜ່ອນແລະສົ່ງອອກໄຟລ໌ STL. ເຖິງແມ່ນວ່າຈະຊ້າກວ່າ Blender, ມັນມີທາງເລືອກຫຼາຍເມື່ອເວົ້າເຖິງການເຮັດໃຫ້ຮູບແບບ 3D ງ່າຍຂຶ້ນ.

          ເບິ່ງ_ນຳ: ຮຽນຮູ້ 7 ວິທີແກ້ໄຂການພິມ 3 ມິຕິບໍ່ໃຫ້ຕິດຢູ່ເທິງຕຽງ

          Meshmixer ເຮັດວຽກຄ້າຍຄືກັນກັບ Fusion 360 ໃນດ້ານທາງເລືອກໃນການຫຼຸດຜ່ອນ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ໄຟລ໌ STL ນ້ອຍລົງ, ໃຫ້ເຮັດຕາມຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້:

          • ກົດ CTRL + A (Command+A ສໍາລັບ Mac) ເພື່ອເລືອກຮູບແບບທັງໝົດ. ໜ້າຈໍປັອບອັບຈະປາກົດຢູ່ມຸມຊ້າຍເທິງຂອງຊ່ອງເບິ່ງ. ເລືອກຕົວເລືອກທຳອິດ, ແກ້ໄຂ.

          • ຄລິກທີ່ຫຼຸດ. ເມື່ອຄໍາສັ່ງຖືກຄິດໄລ່, ປ່ອງຢ້ຽມປ໊ອບອັບໃຫມ່ຈະປາກົດ. ເມື່ອທ່ານເລືອກຕົວແບບທັງໝົດແລ້ວ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ທາງລັດ Shift+R ເພື່ອເປີດໜ້າຈໍຫຼຸດປັອບອັບ.

          ມາຜ່ານຕົວເລືອກທີ່ເຈົ້າມີໃຫ້. ການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດຂອງຮູບແບບ. ທາງເລືອກຫຼັກສອງອັນທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ຢູ່ນີ້ແມ່ນການຫຼຸດເປົ້າໝາຍ ແລະປະເພດການຫຼຸດ. ມີ 3 ທາງເລືອກໃນການຫຼຸດຜ່ອນທ່ານມີ:

          • ເປີເຊັນ: ຫຼຸດຈໍານວນສາມຫຼ່ຽມລົງເປັນເປີເຊັນສະເພາະຂອງການນັບເດີມ. ທ່ານສາມາດປັບເສດສ່ວນໄດ້ໂດຍໃຊ້ຕົວເລື່ອນເປີເຊັນ.
          • ງົບປະມານສາມຫຼ່ຽມ: ຫຼຸດຈຳນວນສາມຫຼ່ຽມລົງເປັນຈຳນວນສະເພາະ. ທ່ານສາມາດປັບການນັບໄດ້ໂດຍໃຊ້ຕົວເລື່ອນ Tri Count.
          • Max Deviation: ຫຼຸດຈຳນວນຂອງສາມຫຼ່ຽມໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ໂດຍບໍ່ໃຊ້ຕົວເລື່ອນສູງສຸດທີ່ທ່ານສາມາດຕັ້ງໂດຍໃຊ້ຕົວເລື່ອນໄດ້. “ການບ່ຽງເບນ” ໝາຍເຖິງໄລຍະຫ່າງທີ່ພື້ນຜິວທີ່ຫຼຸດລົງນັ້ນ deviates ຈາກພື້ນຜິວເດີມ.

          ປະເພດການຫຼຸດຜ່ອນການອ້າງອີງເຖິງຮູບຮ່າງຂອງສາມຫຼ່ຽມທີ່ໄດ້ຮັບຜົນ ແລະ ມີ 2 ທາງ​ເລືອກ​ທີ່​ຈະ​ເລືອກ​ເອົາ​ຈາກ:

          • ເຄື່ອງ​ແບບ​: ນີ້​ຫມາຍ​ຄວາມ​ວ່າ​ສາມ​ຫລ່ຽມ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ຈະ​ມີ​ດ້ານ​ເທົ່າ​ທຽມ​ກັນ​ຫຼາຍ​ທີ່​ສຸດ​ເທົ່າ​ທີ່​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​. ເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ກັບຕົວແບບຕົ້ນສະບັບ, ໂດຍບໍ່ສົນໃຈຮູບຮ່າງຂອງສາມຫຼ່ຽມໃໝ່.

          ສຸດທ້າຍ, ມີກ່ອງໝາຍສອງຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງໜ້າຕ່າງປັອບອັບ: ຮັກສາເຂດແດນ ແລະ ຮັກສາຂອບເຂດກຸ່ມ. ການກວດເບິ່ງກ່ອງເຫຼົ່ານີ້ໂດຍປົກກະຕິຫມາຍຄວາມວ່າຂອບຂອງຕົວແບບຂອງທ່ານຈະຖືກຮັກສາໄວ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ເລືອກ Meshmixer ພະຍາຍາມຮັກສາຂອບ.

          • ໄປທີ່ File > ສົ່ງອອກ ແລະເລືອກສະຖານທີ່ ແລະຮູບແບບຂອງໄຟລ໌.

          ຂະໜາດໄຟລ໌ສະເລ່ຍຂອງໄຟລ໌ STL ໃນຮູບແບບ 3D ແມ່ນຫຍັງ?ການພິມ

          ຂະຫນາດໄຟລ໌ສະເລ່ຍຂອງ STL ສໍາລັບການພິມ 3D ແມ່ນ 10-20MB. 3D Benchy, ເຊິ່ງເປັນວັດຖຸທີ່ພິມ 3D ທົ່ວໄປທີ່ສຸດແມ່ນປະມານ 11MB. ສໍາລັບຕົວແບບທີ່ມີລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມເຊັ່ນ: ມີຂະຫນາດນ້ອຍ, ຮູບປັ້ນ, ແຕກ, ຫຼືຕົວເລກ, ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດສະເລ່ຍປະມານ 30-45MB. ສໍາລັບວັດຖຸພື້ນຖານຫຼາຍສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຕ່ຳກວ່າ 1MB.

          • Iron Man Shooting – 4MB
          • 3D Benchy – 11MB
          • Articulated Skeleton Dragon – 60MB<12
          • Manticore Tabletop Miniature – 47MB

    Roy Hill

    Roy Hill ເປັນຜູ້ທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການພິມ 3D ແລະເປັນຄູສອນດ້ານເທັກໂນໂລຍີທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບທຸກສິ່ງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການພິມ 3D. ດ້ວຍປະສົບການຫຼາຍກວ່າ 10 ປີໃນພາກສະຫນາມ, Roy ໄດ້ຊໍານິຊໍານານໃນການອອກແບບແລະການພິມ 3D, ແລະໄດ້ກາຍເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນແນວໂນ້ມແລະເຕັກໂນໂລຢີການພິມ 3D ຫລ້າສຸດ.Roy ໄດ້ຮັບປະລິນຍາໃນວິສະວະກໍາກົນຈັກຈາກມະຫາວິທະຍາໄລຄາລິຟໍເນຍ, Los Angeles (UCLA), ແລະໄດ້ເຮັດວຽກໃຫ້ບໍລິສັດທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍແຫ່ງໃນຂົງເຂດການພິມ 3D, ລວມທັງ MakerBot ແລະ Formlabs. ລາວຍັງໄດ້ຮ່ວມມືກັບທຸລະກິດແລະບຸກຄົນຕ່າງໆເພື່ອສ້າງຜະລິດຕະພັນການພິມ 3D ທີ່ກໍາຫນົດເອງທີ່ໄດ້ປະຕິວັດອຸດສາຫະກໍາຂອງພວກເຂົາ.ນອກ​ເໜືອ​ໄປ​ຈາກ​ຄວາມ​ມັກ​ໃນ​ການ​ພິມ 3 ມິ​ຕິ​ແລ້ວ, Roy ເປັນ​ນັກ​ທ່ອງ​ທ່ຽວ​ທີ່​ມັກ​ແລະ​ກະ​ຕື​ລື​ລົ້ນ​ນອກ. ລາວມັກໃຊ້ເວລາຢູ່ໃນທໍາມະຊາດ, ຍ່າງປ່າ, ແລະ camping ກັບຄອບຄົວຂອງລາວ. ໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ, ລາວຍັງໄດ້ແນະນໍາວິສະວະກອນຫນຸ່ມແລະແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວກ່ຽວກັບການພິມ 3D ຜ່ານເວທີຕ່າງໆ, ລວມທັງ blog ທີ່ນິຍົມຂອງລາວ, 3D Printerly 3D Printing.