3D பிரிண்டிங்கிற்கான STL கோப்பு அளவைக் குறைப்பது எப்படி

Roy Hill 30-06-2023
Roy Hill

3D பிரிண்டிங்கிற்கான STL கோப்பின் அளவைக் குறைப்பது 3D பிரிண்டிங்கை எளிதாகவும் வேகமாகவும் செய்ய பயனுள்ள படியாகும். STL இன் கோப்பு அளவைக் குறைப்பது எப்படி என்று பலர் ஆச்சரியப்படுகிறார்கள், எனவே இதை எப்படி செய்வது என்று இந்தக் கட்டுரையை எழுத முடிவு செய்தேன்.

3D பிரிண்டிங்கிற்கான STL கோப்பு அளவைக் குறைக்க, நீங்கள் ஆன்லைன் ஆதாரங்களைப் பயன்படுத்தலாம். 3DLess அல்லது Aspose போன்ற STL கோப்பை இறக்குமதி செய்து கோப்பை சுருக்கி இதைச் செய்யலாம். STL கோப்பு அளவுகளை சில படிகளில் குறைக்க Fusion 360, Blender மற்றும் Meshmixer போன்ற மென்பொருட்களையும் பயன்படுத்தலாம். இது 3D பிரிண்டிங்கிற்கான தரம் குறைந்த கோப்புக்கு வழிவகுக்கும்.

3D பிரிண்டிங்கிற்கான STL கோப்பு அளவைக் குறைப்பது பற்றிய கூடுதல் தகவலுக்கு தொடர்ந்து படிக்கவும்.

    எப்படி ஆன்லைனில் STL கோப்பு அளவைக் குறைக்கலாம்

    உங்கள் STL கோப்பின் அளவைக் குறைக்க உதவும் பல ஆன்லைன் ஆதாரங்கள் உள்ளன.

    3DLess மூலம் STL கோப்பு அளவைக் குறைப்பது எப்படி

    3DLess என்பது ஒரு சில எளிய வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்தி உங்கள் STL கோப்பின் அளவைக் குறைக்க உங்களை அனுமதிக்கும் பயனர் நட்பு இணையதளம்:

    1. கோப்பைத் தேர்ந்தெடு என்பதைக் கிளிக் செய்து உங்கள் கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
    2. வெர்டிஸின் எண்ணிக்கையைக் குறைக்கவும். உங்கள் மாதிரியில். இணையதளத்தில் நீங்கள் கீழே ஸ்க்ரோல் செய்யும் போது உங்கள் மாடல் எப்படி இருக்கும் என்பதற்கான முன்னோட்டத்தைக் காணலாம்.
    3. Save To File என்பதைக் கிளிக் செய்யவும், உங்கள் புதிதாக குறைக்கப்பட்ட STL கோப்பு உங்கள் கணினியில் பதிவிறக்கப்படும்.

    Aspose உடன் STL கோப்பு அளவைக் குறைப்பது எப்படி

    Aspose என்பது STL கோப்புகளைக் குறைக்கக்கூடிய மற்றொரு ஆன்லைன் ஆதாரமாகும், மேலும் பலவற்றையும் வழங்குகிறதுஆன்லைன் சேவைகள்.

    உங்கள் கோப்பை சுருக்க பின்வரும் படிகளைப் பயன்படுத்தவும்:

    1. உங்கள் கோப்பை வெள்ளை செவ்வகத்தில் இழுத்து விடவும் அல்லது பதிவேற்றவும்.
    2. Compress Now என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். பக்கத்தின் கீழே பச்சை கீழே.
    3. இப்போது பதிவிறக்கு பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் சுருக்கப்பட்ட கோப்பைப் பதிவிறக்கவும், இது கோப்பு சுருக்கப்பட்ட பிறகு தோன்றும்.

    3DLessஐப் போலன்றி, Asposeல் உங்கள் மாடலைக் குறைத்த பிறகு நீங்கள் விரும்பும் வெர்ட்டிஸ்களின் எண்ணிக்கையையோ அல்லது கோப்பு அளவைக் குறைப்பதற்கான எந்த அளவுகோலையோ தேர்ந்தெடுக்க முடியாது. அதற்குப் பதிலாக, இணையதளம் தானாகவே குறைப்புத் தொகையைத் தேர்ந்தெடுக்கும்.

    Fusion 360 இல் STL கோப்பு அளவைக் குறைப்பது எப்படி

    STL கோப்பின் அளவைக் குறைக்க 2 வழிகள் உள்ளன – Reduce and Remesh – இரண்டும் அவை மெஷ் கருவிகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. முதலில், ஒரு STL கோப்பை திறக்க கோப்பு > எனது கணினியிலிருந்து திற என்பதைத் திறந்து கிளிக் செய்து, உங்கள் கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். கோப்பின் அளவைக் குறைப்பதற்கான படிகள் பின்வருமாறு:

    “Reduce” மூலம் கோப்பின் அளவைக் குறைத்தல்

    1. பணியிடத்தின் மேலே உள்ள Mesh வகைக்குச் சென்று தேர்ந்தெடுக்கவும் குறைக்கவும். இது மிகவும் நேரடியான செயல்பாட்டு வழியைக் கொண்டுள்ளது: இது மாதிரியின் முகங்களைக் குறைப்பதன் மூலம் கோப்பு அளவைக் குறைக்கிறது.

    3 வகையான குறைப்புக்கள் உள்ளன:

    • சகிப்புத்தன்மை: இந்த வகை குறைப்பு முகங்களை ஒன்றாக இணைப்பதன் மூலம் பலகோணங்களின் எண்ணிக்கையை குறைக்கிறது. இது அசல் 3D மாதிரியிலிருந்து சில விலகலை ஏற்படுத்தும், மேலும் அனுமதிக்கப்பட்ட அதிகபட்ச விலகல்சகிப்புத்தன்மை ஸ்லைடரைப் பயன்படுத்தி சரிசெய்யப்பட்டது.

    • விகிதம்: இது முகங்களின் எண்ணிக்கையை அசல் எண்ணின் விகிதத்தில் குறைக்கிறது. சகிப்புத்தன்மையைப் போலவே, நீங்கள் ஸ்லைடரைப் பயன்படுத்தி இந்த விகிதத்தை அமைக்கலாம்.

    விகிதாச்சார வகைக்கு 2 ரீமேஷ் தேர்வுகள் உள்ளன:

    • அடாப்டிவ்
    • சீருடை

    அடிப்படையில், அடாப்டிவ் ரீமேஷிங் என்பது, முகங்களின் வடிவம் மாதிரிக்கு அதிகமாகத் தகவமைத்துக் கொள்ளும், அதாவது அவை அதிக விவரங்களைப் பாதுகாக்கும், ஆனால் அவை மாதிரி முழுவதும் சீரானதாக இருக்காது, அதே சமயம் சீருடை என்றால் முகங்கள் சீரானதாக இருங்கள் மற்றும் ஒரே அளவைக் கொண்டிருங்கள்.

    • முக எண்ணிக்கை: உங்கள் மாதிரியைக் குறைக்க விரும்பும் பல முகங்களை வைக்க இந்த வகை உங்களை அனுமதிக்கிறது. மீண்டும், நீங்கள் தேர்வுசெய்யக்கூடிய அடாப்டிவ் மற்றும் யூனிஃபார்ம் ரெமேஷ் வகைகள் உள்ளன.

    • உங்கள் மாதிரியில் மாற்றங்களைப் பயன்படுத்த சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.
    • கோப்புக்குச் செல் > உங்கள் குறைக்கப்பட்ட STL இன் பெயரையும் இடத்தையும் ஏற்றுமதி செய்து தேர்ந்தெடுக்கவும்.

    “Remesh” உடன் கோப்பின் அளவைக் குறைக்கவும்

    STL கோப்பு அளவைக் குறைக்கவும் இந்தக் கருவியைப் பயன்படுத்தலாம். நீங்கள் அதைக் கிளிக் செய்தவுடன், வியூபோர்ட்டின் வலது பக்கத்தில் ஒரு Remesh பாப்-அப் சாளரம் தோன்றும், இது உங்களுக்கு பல விருப்பங்களை வழங்குகிறது.

    முதலில், வகை உள்ளது. ரெமேஷின் - அடாப்டிவ் அல்லது யூனிஃபார்ம் - நாங்கள் மேலே விவாதித்தோம்.

    மேலும் பார்க்கவும்: பொறியாளர்களுக்கான 7 சிறந்த 3D பிரிண்டர்கள் & இயந்திர பொறியாளர்கள் மாணவர்கள்

    இரண்டாவதாக, எங்களிடம் அடர்த்தி உள்ளது. இது குறைவாக இருந்தால், கோப்பு அளவு குறைவாக இருக்கும். 1 என்பது அடிப்படை மாதிரியின் அடர்த்தி, எனவே நீங்கள் விரும்புவீர்கள்உங்கள் கோப்பு சிறியதாக இருக்க வேண்டுமெனில் 1க்குக் கீழே மதிப்புகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.

    அடுத்து, வடிவப் பாதுகாப்பு, இது நீங்கள் பாதுகாக்க விரும்பும் அசல் மாதிரியின் அளவைக் குறிக்கிறது. நீங்கள் இதை ஸ்லைடரைக் கொண்டு மாற்றலாம், எனவே வெவ்வேறு மதிப்புகளை முயற்சி செய்து உங்களுக்கு எது வேலை செய்கிறது என்பதைப் பார்க்கவும்.

    இறுதியாக, உங்களிடம் மூன்று பெட்டிகள் உள்ளன:

    • கூர்மையான விளிம்புகளைப் பாதுகாக்கவும்
    • எல்லைகளைப் பாதுகாத்தல்
    • முன்னோட்டம்

    உங்கள் ரீமேஷ் செய்யப்பட்ட மாடல் முடிந்தவரை அசலுக்கு நெருக்கமாக இருக்க வேண்டுமெனில், முதல் இரண்டைச் சரிபார்த்து, விளைவைக் காண முன்னோட்டப் பெட்டியைச் சரிபார்க்கவும் உங்கள் மாற்றங்கள் உண்மையில் அவற்றைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன், மாதிரியில் நேரடி. உங்களின் குறிப்பிட்ட மாடல் மற்றும் குறிக்கோளுக்கு என்ன வேலை செய்கிறது என்பதைப் பார்க்க நீங்கள் சில பரிசோதனைகளைச் செய்யலாம்.

    மாற்றங்களைப் பயன்படுத்த சரி என்பதைக் கிளிக் செய்து, கோப்பு > விரும்பிய இடத்தில் உங்கள் கோப்பை ஏற்றுமதி செய்து சேமிக்கவும்.

    பிளெண்டரில் STL கோப்பு அளவைக் குறைப்பது எப்படி

    Blender STL கோப்புகளை ஆதரிக்கிறது, எனவே உங்கள் மாதிரியைத் திறக்க, நீங்கள் கோப்பு > இறக்குமதி > STL மற்றும் உங்கள் கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். உங்கள் ஃபை அளவைக் குறைக்க கீழே உள்ள படிகளைப் பின்பற்றவும்:

    மேலும் பார்க்கவும்: சிறந்த 3D ஸ்கேனர் பயன்பாடுகள் & 3D பிரிண்டிங்கிற்கான மென்பொருள் – iPhone & அண்ட்ராய்டு
    • மாடிஃபையர் பண்புகளுக்குச் சென்று (வியூபோர்ட்டின் வலது பக்கத்தில் உள்ள குறடு ஐகான்) மற்றும் சேர் மோடிஃபையர் என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.

    • டெசிமேட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இது வடிவவியலின் அடர்த்தியைக் குறைக்கும் ஒரு மாற்றி (அல்லது நடைமுறைச் செயல்பாடு) ஆகும், அதாவது மாதிரியில் உள்ள பலகோணங்களின் எண்ணிக்கையைக் குறைக்கும்.

    • குறைக்கவும் விகிதம். இயல்பாக, விகிதம் 1 ஆக அமைக்கப்பட்டுள்ளது, எனவே நீங்கள் செய்வீர்கள்முகங்களின் எண்ணிக்கையைக் குறைக்க 1க்குக் கீழே செல்ல வேண்டும்.

    எவ்வளவு குறைவான முகங்கள் மாடலில் குறைவான விவரங்களைக் குறிக்கின்றன என்பதைக் கவனியுங்கள். தரத்தில் அதிகம் சமரசம் செய்யாமல் உங்கள் மாடலைக் குறைக்க அனுமதிக்கும் மதிப்பைக் கண்டறிய எப்போதும் முயற்சிக்கவும்.

    • கோப்புக்குச் செல் > ஏற்றுமதி > STL மற்றும் கோப்பிற்கான பெயரையும் இருப்பிடத்தையும் தேர்வு செய்யவும்.

    செயல்முறையைக் காட்டும் வீடியோ இதோ.

    மெஷ்மிக்சரில் STL கோப்பின் அளவைக் குறைப்பது எப்படி

    Meshmixer STL கோப்புகளை இறக்குமதி செய்யவும், குறைக்கவும் மற்றும் ஏற்றுமதி செய்யவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது. பிளெண்டரை விட மெதுவாக இருந்தாலும், 3D மாடல்களை எளிதாக்கும் போது இது கூடுதல் விருப்பங்களை வழங்குகிறது.

    Meshmixer குறைப்பு விருப்பங்களின் அடிப்படையில் Fusion 360 போலவே செயல்படுகிறது. ஒரு STL கோப்பைச் சிறியதாக்க, இந்தப் படிகளைப் பின்பற்றவும்:

    • முழு மாதிரியையும் தேர்ந்தெடுக்க CTRL + A (Mac க்கான கட்டளை+A) அழுத்தவும். வியூபோர்ட்டின் மேல் இடது மூலையில் ஒரு பாப்-அப் சாளரம் தோன்றும். முதல் விருப்பமான திருத்து என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

    • குறை என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். கட்டளை கணக்கிடப்பட்டதும், ஒரு புதிய பாப்-அப் சாளரம் தோன்றும். முழு மாடலையும் தேர்ந்தெடுத்ததும், ஷார்ட்கட் Shift+Rஐப் பயன்படுத்தி பாப்-அப் விண்டோவைக் குறைக்கலாம்.

    உங்களிடம் உள்ள விருப்பங்களைப் பார்க்கலாம். மாதிரியின் அளவைக் குறைக்கிறது. இங்கே நீங்கள் செய்யக்கூடிய இரண்டு முக்கியத் தேர்வுகள் இலக்கைக் குறைத்தல் மற்றும் வகையைக் குறைத்தல் ஆகும்.

    இலக்கைக் குறைத்தல் என்பது உங்கள் கோப்பு குறைப்பு செயல்பாட்டின் நோக்கத்தைக் குறிக்கிறது. 3 குறைப்பு தேர்வுகள் உள்ளனஉங்களிடம் உள்ளது:

    • சதவீதம்: முக்கோணங்களின் எண்ணிக்கையை அசல் எண்ணிக்கையின் குறிப்பிட்ட சதவீதமாகக் குறைக்கவும். சதவீத ஸ்லைடரைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் பின்னத்தைச் சரிசெய்யலாம்.
    • முக்கோண பட்ஜெட்: முக்கோணங்களின் எண்ணிக்கையை குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையில் குறைக்கவும். ட்ரை கவுண்ட் ஸ்லைடரைப் பயன்படுத்தி எண்ணிக்கையைச் சரிசெய்யலாம்.
    • அதிகபட்ச விலகல்: ஸ்லைடரைப் பயன்படுத்தி அமைக்கக்கூடிய அதிகபட்ச விலகலுக்கு மேல் செல்லாமல், முக்கோணங்களின் எண்ணிக்கையை முடிந்தவரை குறைக்கவும். "விலகல்" என்பது குறைக்கப்பட்ட மேற்பரப்பு அசல் மேற்பரப்பிலிருந்து விலகும் தூரத்தைக் குறிக்கிறது.

    குறைப்பு வகை செயல்பாடு விளைந்த முக்கோணங்களின் வடிவத்தைக் குறிக்கிறது. தேர்வு செய்ய 2 விருப்பங்கள்:

    • சீரானது: இதன் விளைவாக வரும் முக்கோணங்கள் முடிந்தவரை சம பக்கங்களைக் கொண்டிருக்கும்.
    • வடிவத்தைப் பாதுகாத்தல்: இந்த விருப்பம் புதிய வடிவத்தை உருவாக்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டிருக்கும். புதிய முக்கோணங்களின் வடிவங்களைப் புறக்கணித்து அசல் மாதிரியுடன் முடிந்தவரை ஒத்திருக்கிறது.

    கடைசியாக, பாப்-அப் சாளரத்தின் கீழே இரண்டு தேர்வுப்பெட்டிகள் உள்ளன: எல்லைகளைப் பாதுகாத்தல் மற்றும் குழு எல்லைகளைப் பாதுகாத்தல். இந்தப் பெட்டிகளைச் சரிபார்ப்பதன் மூலம், உங்கள் மாடலின் பார்டர்கள் முடிந்தவரை துல்லியமாகப் பாதுகாக்கப்படும், அவை இல்லாமல் கூட, பார்டர்களைப் பாதுகாக்க Meshmixer முயற்சிகள் மேற்கொள்ளப்படுகின்றன.

    • கோப்புக்குச் செல் > கோப்பின் இருப்பிடத்தையும் வடிவமைப்பையும் ஏற்றுமதி செய்து தேர்வு செய்யவும்.

    3Dயில் STL கோப்பின் சராசரி கோப்பு அளவு என்னஅச்சிடுதல்

    3D பிரிண்டிங்கிற்கான STL இன் சராசரி கோப்பு அளவு 10-20MB ஆகும். 3D பெஞ்சி, இது மிகவும் பொதுவான 3D அச்சிடப்பட்ட பொருள் 11MB ஆகும். மினியேச்சர்கள், சிலைகள், மார்பளவு அல்லது உருவங்கள் போன்ற கூடுதல் விவரங்கள் கொண்ட மாடல்களுக்கு, இவை சராசரியாக 30-45MB வரை இருக்கும். மிக அடிப்படையான பொருட்களுக்கு, இவை பெரும்பாலும் 1 எம்பிக்கு கீழ் இருக்கும்.

    • அயர்ன் மேன் ஷூட்டிங் – 4எம்பி
    • 3டி பெஞ்சி – 11எம்பி
    • கூட்டப்பட்ட எலும்புக்கூடு டிராகன் – 60எம்பி
    • Manticore டேப்லெட் மினியேச்சர் – 47MB

    Roy Hill

    ராய் ஹில் ஒரு தீவிர 3டி பிரிண்டிங் ஆர்வலர் மற்றும் தொழில்நுட்ப குரு, 3டி பிரிண்டிங் தொடர்பான அனைத்து விஷயங்களிலும் அறிவு வளம் கொண்டவர். துறையில் 10 ஆண்டுகளுக்கும் மேலான அனுபவத்துடன், ராய் 3D வடிவமைப்பு மற்றும் அச்சிடுதல் கலையில் தேர்ச்சி பெற்றுள்ளார், மேலும் சமீபத்திய 3D பிரிண்டிங் போக்குகள் மற்றும் தொழில்நுட்பங்களில் நிபுணராக மாறியுள்ளார்.ராய், லாஸ் ஏஞ்சல்ஸ், கலிபோர்னியா பல்கலைக்கழகத்தில் (UCLA) மெக்கானிக்கல் இன்ஜினியரிங் பட்டம் பெற்றவர், மேலும் மேக்கர்பாட் மற்றும் ஃபார்ம்லேப்ஸ் உட்பட 3டி பிரிண்டிங் துறையில் பல புகழ்பெற்ற நிறுவனங்களில் பணியாற்றியுள்ளார். தனிப்பயன் 3D அச்சிடப்பட்ட தயாரிப்புகளை உருவாக்க பல்வேறு வணிகங்கள் மற்றும் தனிநபர்களுடன் அவர் ஒத்துழைத்துள்ளார், அது அவர்களின் தொழில்களில் புரட்சியை ஏற்படுத்தியுள்ளது.3டி பிரிண்டிங்கில் அவருக்கு இருந்த ஆர்வத்தைத் தவிர, ராய் ஒரு தீவிர பயணி மற்றும் வெளிப்புற ஆர்வலர். அவர் தனது குடும்பத்துடன் இயற்கையில் நேரத்தை செலவிடுதல், நடைபயணம் மற்றும் முகாமிடுதல் போன்றவற்றை ரசிக்கிறார். தனது ஓய்வு நேரத்தில், அவர் இளம் பொறியாளர்களுக்கு வழிகாட்டுகிறார் மற்றும் அவரது பிரபலமான வலைப்பதிவான 3D பிரிண்டர்லி 3D பிரிண்டிங் உட்பட பல்வேறு தளங்கள் மூலம் 3D பிரிண்டிங்கில் தனது அறிவைப் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.