Talaan ng nilalaman
Ang pagbawas sa laki ng isang STL file para sa 3D printing ay isang kapaki-pakinabang na hakbang upang gawing mas madali at mas mabilis ang 3D printing. Maraming tao ang nagtataka kung paano eksaktong bawasan ang laki ng file ng isang STL kaya nagpasya akong isulat ang artikulong ito na nagdedetalye kung paano ito gagawin.
Upang bawasan ang laki ng STL file para sa 3D printing, maaari kang gumamit ng mga online na mapagkukunan tulad ng 3DLess o Aspose na gawin ito sa pamamagitan ng pag-import ng STL file at pag-compress ng file. Maaari ka ring gumamit ng software tulad ng Fusion 360, Blender at Meshmixer upang bawasan ang mga laki ng STL file sa ilang hakbang. Nagreresulta ito sa mas mababang kalidad ng file para sa 3D printing.
Ipagpatuloy ang pagbabasa para sa higit pang impormasyon tungkol sa pagbabawas ng laki ng STL file para sa 3D printing.
Paano Bawasan ang STL File Size Online
Maraming online na mapagkukunan na makakatulong na bawasan ang laki ng iyong STL file.
Paano Bawasan ang STL File Size gamit ang 3DLess
Ang 3DLess ay isang user-friendly na website na nagbibigay-daan sa iyong bawasan ang laki ng iyong STL file gamit ang ilang simpleng hakbang:
- Mag-click sa Pumili ng File at piliin ang iyong file.
- Bawasan ang bilang ng mga vertex sa iyong modelo. Makakakita ka ng preview kung ano ang magiging hitsura ng iyong modelo kapag nag-scroll ka pababa sa website.
- Mag-click sa Save To File at mada-download ang iyong bagong pinababang STL file sa iyong computer.
Paano Bawasan ang Laki ng STL File gamit ang Aspose
Ang Aspose ay isa pang online na mapagkukunan na maaaring bawasan ang mga STL file, pati na rin ang pag-aalok ng ilang iba pangmga online na serbisyo.
Gamitin ang mga sumusunod na hakbang upang i-compress ang iyong file:
- I-drag at i-drop o I-upload ang iyong file sa puting parihaba.
- Mag-click sa Compress Now berdeng ibaba sa ibaba ng pahina.
- I-download ang naka-compress na file sa pamamagitan ng pagpindot sa button na I-download Ngayon, na lalabas pagkatapos ma-compress ang file.
Hindi tulad ng 3DLess, sa Aspose hindi mo mapipili ang bilang ng mga vertex na gusto mong magkaroon ng iyong modelo pagkatapos ng pagbabawas, o anumang pamantayan para sa pagbawas ng laki ng file. Sa halip, awtomatikong pinipili ng website ang halaga ng pagbawas.
Paano Bawasan ang Laki ng STL File sa Fusion 360
May 2 paraan upang bawasan ang laki ng isang STL file – Bawasan at Remesh – pareho ng sila gamit ang Mesh tools. Una, upang buksan ang isang STL file pumunta sa File > Buksan at i-click ang Buksan Mula sa Aking Computer, pagkatapos ay piliin ang iyong file. Ang mga hakbang upang bawasan ang laki ng file ay ang mga sumusunod:
Bawasan ang Laki ng File gamit ang "Bawasan"
- Pumunta sa kategoryang Mesh, sa tuktok ng workspace, at piliin Bawasan. Ito ay may medyo prangka na paraan ng pagpapatakbo: binabawasan nito ang laki ng file sa pamamagitan ng pagpapaliit ng mga mukha sa modelo.
May 3 uri ng pagbabawas:
- Pagpaparaya: binabawasan ng ganitong uri ng pagbabawas ang bilang ng mga polygon sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga mukha. Magdudulot ito ng ilang paglihis mula sa orihinal na modelong 3D, at ang maximum na halaga ng pinahihintulutang paglihis ay maaaringinayos gamit ang Tolerance slider.
- Proporsyon: binabawasan nito ang bilang ng mga mukha sa isang proporsyon ng orihinal na numero. Tulad ng Tolerance, maaari mong itakda ang proporsyon na ito gamit ang slider.
Ang uri ng Proporsyon ay mayroon ding 2 pagpipilian sa Remesh:
- Adaptive
- Uniform
Sa pangkalahatan, ang adaptive remeshing ay nangangahulugan na ang hugis ng mga mukha ay mas aangkop sa modelo, ibig sabihin, mas papanatilihin ng mga ito ang higit pang detalye, ngunit hindi sila magiging pare-pareho sa kabuuan ng modelo, habang ang Uniform ay nangangahulugan na ang mga mukha manatiling pare-pareho at may katulad na laki.
- Pagbilang ng Mukha: ang ganitong uri ay nagbibigay-daan sa iyong maglagay ng ilang mukha kung saan gusto mong bawasan ang iyong modelo. Muli, mayroong mga uri ng Adaptive at Uniform remesh na maaari mong piliin.
- I-click ang OK upang ilapat ang mga pagbabago sa iyong modelo.
- Pumunta sa File > I-export at piliin ang pangalan at lokasyon ng iyong pinababang STL.
Bawasan ang Laki ng File gamit ang “Remesh”
Maaari ding gamitin ang tool na ito para sa pagbabawas ng laki ng STL file. Kapag na-click mo ito, lalabas ang isang Remesh pop-up window sa kanang bahagi ng viewport, na magbibigay sa iyo ng ilang mga opsyon.
Una, mayroong Uri ng Remesh – Adaptive o Uniform – na tinalakay natin sa itaas.
Pangalawa, mayroon tayong Densidad. Kung mas mababa ito, mas mababa ang laki ng file. Ang 1 ay ang Density ng base model, kaya gugustuhin mona magkaroon ng mga value sa ibaba 1 kung gusto mong maging mas maliit ang iyong file.
Susunod, Pag-iingat ng Hugis, na tumutukoy sa dami ng orihinal na modelo na gusto mong i-preserba. Mababago mo ito gamit ang slider, kaya subukan ang iba't ibang value at tingnan kung alin ang gumagana para sa iyo.
Sa wakas, mayroon kang tatlong kahon na maaari mong lagyan ng tsek:
- Preserve Sharp Edges
- Panatilihin ang mga Hangganan
- I-preview
Lagyan ng check ang unang dalawa kung gusto mong maging malapit sa orihinal ang iyong modelo hangga't maaari, at lagyan ng check ang Preview box para makita ang epekto ng iyong mga pagbabago ay live sa modelo, bago aktwal na ilapat ang mga ito. Maaari kang mag-eksperimento upang makita kung ano ang gumagana para sa iyong partikular na modelo at layunin.
Huwag kalimutang i-click ang OK upang ilapat ang mga pagbabago, at pagkatapos ay pumunta sa File > I-export at i-save ang iyong file sa gustong lokasyon.
Paano Bawasan ang Laki ng STL File sa Blender
Sinusuportahan ng Blender ang mga STL file, kaya para buksan ang iyong modelo, kailangan mong pumunta sa File > Mag-import > STL at piliin ang iyong file. Sundin ang mga hakbang sa ibaba upang bawasan ang laki ng iyong fie:
- Pumunta sa Modifier Properties (ang icon na wrench sa kanang bahagi ng viewport) at mag-click sa Add Modifier.
- Piliin ang Decimate. Ito ay isang modifier (o procedural operation) na nagpapababa sa density ng geometry, ibig sabihin, babawasan nito ang bilang ng mga polygon sa modelo.
- Bawasan ang ratio. Bilang default, ang Ratio ay nakatakda sa 1, kaya gagawin mokailangang bumaba sa 1 upang bawasan ang bilang ng mga mukha.
Pansinin kung gaano kaunting mga mukha ang nangangahulugan ng kaunting detalye sa modelo. Palaging subukang maghanap ng halaga na nagbibigay-daan sa iyong modelo na mabawasan nang hindi masyadong nakompromiso ang kalidad.
- Pumunta sa File > I-export > STL at pumili ng pangalan at lokasyon para sa file.
Narito ang isang video na nagpapakita ng proseso.
Tingnan din: Paano Gawin ang Ender 3 Direct Drive – Mga Simpleng HakbangPaano Bawasan ang Laki ng STL File sa Meshmixer
Meshmixer nagpapahintulot din sa iyo na mag-import, bawasan at i-export ang mga STL file. Bagama't mas mabagal kaysa sa Blender, nag-aalok ito ng higit pang mga opsyon pagdating sa pagpapasimple ng mga modelong 3D.
Tingnan din: Ano ang Pinakamagandang Stepper Motor/Driver para sa Iyong 3D Printer?Ang Meshmixer ay gumagana nang katulad ng Fusion 360 sa mga tuntunin ng mga opsyon sa pagbabawas. Upang gawing mas maliit ang isang STL file, sundin ang mga hakbang na ito:
- Pindutin ang CTRL + A (Command+A para sa Mac) upang piliin ang buong modelo. May lalabas na pop-up window sa kaliwang sulok sa itaas ng viewport. Piliin sa unang opsyon, I-edit.
- Mag-click sa Bawasan. Kapag nakalkula na ang command, may lalabas na bagong pop-up window. Kapag napili mo na ang buong modelo, maaari mong gamitin ang shortcut na Shift+R para buksan ang Reduce pop-up window.
Sagutin natin ang mga opsyon na mayroon ka para sa pagbabawas ng laki ng modelo. Ang dalawang pangunahing pagpipilian na maaari mong gawin dito ay ang Reduce Target at Reduce Type.
Ang pagpipiliang Reduce Target ay karaniwang tumutukoy sa layunin ng iyong pagpapatakbo ng pagbawas ng file. Mayroong 3 pagpipilian sa pagbabawasmayroon kang:
- Porsyento: bawasan ang bilang ng mga tatsulok sa isang partikular na porsyento ng orihinal na bilang. Maaari mong ayusin ang fraction gamit ang slider ng Porsyento.
- Triangle Budget: bawasan ang bilang ng mga triangles sa isang partikular na bilang. Maaari mong ayusin ang bilang gamit ang Tri Count slider.
- Max Deviation: bawasan ang bilang ng mga tatsulok hangga't maaari, nang hindi lalampas sa Maximum Deviation na maaari mong itakda gamit ang slider. Ang "paglihis" ay tumutukoy sa distansya na ang pinababang ibabaw ay lumilihis mula sa orihinal na ibabaw.
Ang Reduce Type na operasyon ay tumutukoy sa hugis ng mga resultang tatsulok at may 2 pagpipiliang mapagpipilian:
- Uniporme: nangangahulugan ito na ang mga resultang tatsulok ay magkakaroon ng magkapantay na panig hangga't maaari.
- Pag-iingat ng Hugis: layunin ng opsyong ito na gawin ang bagong hugis hangga't maaari sa orihinal na modelo, na binabalewala ang mga hugis ng mga bagong tatsulok.
Panghuli, mayroong dalawang checkbox sa ibaba ng pop-up window: Panatilihin ang mga Hangganan at Panatilihin ang Mga Hangganan ng Grupo. Ang paglalagay ng check sa mga kahon na ito ay karaniwang nangangahulugan na ang mga hangganan ng iyong modelo ay mapangalagaan nang tumpak hangga't maaari, kahit na wala ang mga ito ay sinubukan ng Meshmixer na panatilihin ang mga hangganan.
- Pumunta sa File > I-export at piliin ang lokasyon at ang format ng file.
Ano ang Average na Laki ng File ng isang STL File sa 3DPagpi-print
Ang average na laki ng file ng isang STL para sa 3D printing ay 10-20MB. Ang 3D Benchy, na pinakakaraniwang 3D na naka-print na bagay ay nasa paligid ng 11MB. Para sa mga modelong may higit pang detalye tulad ng mga miniature, estatwa, bust, o figure, ang mga ito ay maaaring mag-average sa humigit-kumulang 30-45MB. Para sa mga pinakasimpleng bagay ang mga ito ay halos wala pang 1MB.
- Iron Man Shooting – 4MB
- 3D Benchy – 11MB
- Articulated Skeleton Dragon – 60MB
- Manticore Tabletop Miniature – 47MB