Cách giảm kích thước tệp STL để in 3D

Roy Hill 30-06-2023
Roy Hill

Giảm kích thước của tệp STL để in 3D là một bước hữu ích giúp in 3D dễ dàng hơn và nhanh hơn. Nhiều người thắc mắc chính xác cách giảm kích thước tệp của STL nên tôi quyết định viết bài viết này trình bày chi tiết cách thực hiện.

Để giảm kích thước tệp STL cho in 3D, bạn có thể sử dụng các tài nguyên trực tuyến như 3DLess hoặc Aspose để thực hiện việc này bằng cách nhập tệp STL và nén tệp. Bạn cũng có thể sử dụng phần mềm như Fusion 360, Blender và Meshmixer để giảm kích thước tệp STL trong một vài bước. Điều này dẫn đến tệp có chất lượng thấp hơn để in 3D.

Xem thêm: Cách sửa tệp STL để in 3D – Meshmixer, Blender

Hãy tiếp tục đọc để biết thêm thông tin về cách giảm kích thước tệp STL để in 3D.

    Cách thực hiện Giảm kích thước tệp STL trực tuyến

    Có nhiều tài nguyên trực tuyến có thể giúp giảm kích thước tệp STL của bạn.

    Cách giảm kích thước tệp STL bằng 3DLess

    3DLess là một trang web thân thiện với người dùng cho phép bạn giảm kích thước tệp STL của mình bằng một vài bước đơn giản:

    1. Nhấp vào Chọn tệp và chọn tệp của bạn.
    2. Giảm số lượng đỉnh trong mô hình của bạn. Bạn có thể xem bản xem trước mô hình của mình trông như thế nào khi cuộn xuống trên trang web.
    3. Nhấp vào Lưu vào tệp và tệp STL mới giảm của bạn sẽ được tải xuống máy tính của bạn.

    Cách giảm kích thước tệp STL bằng Aspose

    Aspose là một tài nguyên trực tuyến khác có thể giảm kích thước tệp STL, cũng như cung cấp một số công cụ khácdịch vụ trực tuyến.

    Sử dụng các bước sau để nén tệp của bạn:

    1. Kéo và thả hoặc Tải tệp của bạn lên trong hình chữ nhật màu trắng.
    2. Nhấp vào Nén ngay dưới cùng màu xanh lục ở cuối trang.
    3. Tải xuống tệp nén bằng cách nhấn vào nút Tải xuống ngay, xuất hiện sau khi tệp được nén.

    Không giống như 3DLess, trên Aspose, bạn không thể chọn số đỉnh mà bạn muốn mô hình của mình có sau khi giảm hoặc bất kỳ tiêu chí nào để giảm kích thước tệp. Thay vào đó, trang web tự động chọn mức giảm.

    Cách giảm kích thước tệp STL trong Fusion 360

    Có 2 cách để giảm kích thước tệp STL – Giảm và Chia lưới – cả hai cách chúng bằng cách sử dụng các công cụ Lưới. Đầu tiên, để mở tệp STL, hãy chuyển đến Tệp > Mở và nhấp vào Mở từ máy tính của tôi, sau đó chọn tệp của bạn. Các bước để giảm kích thước tệp như sau:

    Giảm kích thước tệp bằng “Reduce”

    1. Chuyển đến danh mục Lưới ở đầu không gian làm việc và chọn Giảm bớt. Tính năng này có cách hoạt động khá đơn giản: nó giảm kích thước tệp bằng cách thu nhỏ các mặt trên mô hình.

    Có 3 kiểu thu nhỏ:

    • Dung sai: loại giảm này làm giảm số lượng đa giác bằng cách hợp nhất các mặt lại với nhau. Điều này sẽ gây ra một số sai lệch so với mô hình 3D gốc và mức sai lệch tối đa cho phép có thể làđược điều chỉnh bằng thanh trượt Tolerance.

    • Tỷ lệ: thao tác này làm giảm số lượng khuôn mặt theo tỷ lệ của số lượng ban đầu. Giống như Dung sai, bạn có thể đặt tỷ lệ này bằng thanh trượt.

    Loại Tỷ lệ cũng có 2 lựa chọn Remesh:

    • Thích ứng
    • Đồng nhất

    Về cơ bản, chia lại thích ứng có nghĩa là hình dạng của các khuôn mặt sẽ thích ứng với mô hình hơn, nghĩa là chúng sẽ giữ được nhiều chi tiết hơn, nhưng chúng sẽ không nhất quán trong toàn bộ mô hình, trong khi Đồng nhất có nghĩa là các khuôn mặt vẫn nhất quán và có kích thước tương tự nhau.

    Xem thêm: 5 dây tóc ASA tốt nhất để in 3D
    • Đếm khuôn mặt: loại này cho phép bạn đặt một số khuôn mặt mà bạn muốn thu nhỏ mô hình của mình. Một lần nữa, bạn có thể chọn các loại chỉnh sửa Adaptive và Uniform.

    • Nhấp vào OK để áp dụng các thay đổi cho mô hình của bạn.
    • Đi tới Tệp > Xuất và chọn tên cũng như vị trí của STL đã giảm của bạn.

    Giảm kích thước tệp bằng “Remesh”

    Công cụ này cũng có thể được sử dụng để giảm kích thước tệp STL. Khi bạn nhấp vào nó, một cửa sổ bật lên Remesh sẽ xuất hiện ở phía bên phải của chế độ xem, cung cấp cho bạn một số tùy chọn.

    Đầu tiên, có Loại của Remesh – Thích ứng hoặc Đồng nhất – mà chúng ta đã thảo luận ở trên.

    Thứ hai, chúng ta có Mật độ. Giá trị này càng thấp, kích thước tệp sẽ càng thấp. 1 là Mật độ của mô hình cơ sở, vì vậy bạn sẽ muốnđể có các giá trị dưới 1 nếu bạn muốn tệp của mình nhỏ hơn.

    Tiếp theo, Giữ nguyên hình dạng, chỉ số lượng mô hình ban đầu mà bạn muốn giữ lại. Bạn có thể thay đổi điều này bằng thanh trượt, vì vậy hãy thử các giá trị khác nhau và xem giá trị nào phù hợp với bạn.

    Cuối cùng, bạn có ba hộp để đánh dấu:

    • Giữ nguyên các cạnh sắc nét
    • Giữ nguyên ranh giới
    • Xem trước

    Chọn hai mục đầu tiên nếu bạn muốn mô hình được chỉnh sửa lại của mình càng gần với bản gốc càng tốt và chọn hộp Xem trước để xem hiệu ứng các thay đổi của bạn trực tiếp trên mô hình, trước khi thực sự áp dụng chúng. Bạn có thể thực hiện một số thử nghiệm để xem điều gì phù hợp với mô hình và mục tiêu cụ thể của mình.

    Đừng quên nhấp vào OK để áp dụng các thay đổi, sau đó chuyển đến Tệp > Xuất và lưu tệp của bạn ở vị trí ưa thích.

    Cách giảm kích thước tệp STL trong Blender

    Blender hỗ trợ các tệp STL, vì vậy để mở mô hình của bạn, bạn phải đi tới Tệp > Nhập > STL và chọn tệp của bạn. Thực hiện theo các bước bên dưới để giảm kích thước tệp của bạn:

    • Chuyển đến Thuộc tính công cụ sửa đổi (biểu tượng cờ lê ở bên phải của chế độ xem) và nhấp vào Thêm công cụ sửa đổi.

    • Chọn Số thập phân. Đây là một công cụ sửa đổi (hoặc thao tác thủ tục) làm giảm mật độ hình học, nghĩa là nó sẽ giảm số lượng đa giác trong mô hình.

    • Giảm Tỉ lệ. Theo mặc định, Tỷ lệ được đặt ở mức 1, vì vậy bạn sẽphải xuống dưới 1 để giảm số lượng khuôn mặt.

    Lưu ý rằng ít khuôn mặt hơn có nghĩa là ít chi tiết hơn trên mô hình. Luôn cố gắng tìm một giá trị cho phép giảm mô hình của bạn mà không ảnh hưởng quá nhiều đến chất lượng.

    • Chuyển đến Tệp > Xuất > STL và chọn tên cũng như vị trí cho tệp.

    Đây là video hiển thị quy trình.

    Cách giảm kích thước tệp STL trong Meshmixer

    Meshmixer cũng cho phép bạn nhập, giảm và xuất các tệp STL. Mặc dù chậm hơn Blender nhưng nó cung cấp nhiều tùy chọn hơn khi đơn giản hóa các mô hình 3D.

    Meshmixer hoạt động tương tự như Fusion 360 về các tùy chọn thu nhỏ. Để làm cho tệp STL nhỏ hơn, hãy làm theo các bước sau:

    • Nhấn CTRL + A (Command+A cho Mac) để chọn toàn bộ mô hình. Một cửa sổ bật lên sẽ xuất hiện ở góc trên cùng bên trái của chế độ xem. Chọn tùy chọn đầu tiên, Chỉnh sửa.

    • Nhấp vào Giảm. Khi lệnh được tính toán, một cửa sổ bật lên mới sẽ xuất hiện. Sau khi chọn toàn bộ mô hình, bạn có thể sử dụng phím tắt Shift+R để mở cửa sổ bật lên Giảm.

    Hãy xem qua các tùy chọn bạn có cho giảm kích thước của mô hình. Hai lựa chọn chính mà bạn có thể thực hiện ở đây là Giảm mục tiêu và Loại giảm.

    Lựa chọn Giảm mục tiêu về cơ bản đề cập đến mục đích của thao tác giảm tệp của bạn. Có 3 lựa chọn giảmbạn có:

    • Tỷ lệ phần trăm: giảm số lượng hình tam giác xuống một tỷ lệ phần trăm cụ thể so với số lượng ban đầu. Bạn có thể điều chỉnh phân số bằng cách sử dụng thanh trượt Tỷ lệ phần trăm.
    • Ngân sách tam giác: giảm số lượng hình tam giác xuống một số lượng cụ thể. Bạn có thể điều chỉnh số lượng bằng cách sử dụng thanh trượt Tri Count.
    • Độ lệch tối đa: giảm số lượng hình tam giác nhiều nhất có thể mà không vượt qua Độ lệch tối đa mà bạn có thể đặt bằng cách sử dụng thanh trượt. “Độ lệch” đề cập đến khoảng cách mà bề mặt giảm đi lệch khỏi bề mặt ban đầu.

    Thao tác Loại giảm đề cập đến hình dạng của các hình tam giác thu được và có 2 tùy chọn để lựa chọn:

    • Đồng nhất: điều này có nghĩa là các hình tam giác tạo thành sẽ có các cạnh bằng nhau nhiều nhất có thể.
    • Giữ nguyên hình dạng: tùy chọn này nhằm mục đích tạo ra hình dạng mới càng giống với mô hình ban đầu càng tốt, không tính đến hình dạng của các hình tam giác mới.

    Cuối cùng, có hai hộp kiểm ở cuối cửa sổ bật lên: Giữ nguyên ranh giới và Giữ nguyên ranh giới nhóm. Việc chọn các hộp này thường có nghĩa là các đường viền của mô hình của bạn sẽ được giữ nguyên chính xác nhất có thể, ngay cả khi không đánh dấu chúng. Meshmixer cố gắng giữ nguyên các đường viền.

    • Chuyển đến Tệp > Xuất và chọn vị trí cũng như định dạng của tệp.

    Kích thước tệp trung bình của tệp STL ở chế độ 3DIn ấn

    Kích thước tệp trung bình của STL để in 3D là 10-20MB. 3D Benchy, đối tượng in 3D phổ biến nhất có dung lượng khoảng 11MB. Đối với các mô hình có nhiều chi tiết hơn, chẳng hạn như mô hình thu nhỏ, tượng, tượng bán thân hoặc hình, những mô hình này có thể ở mức trung bình khoảng 30-45MB. Đối với các đối tượng rất cơ bản, chúng hầu hết dưới 1MB.

    • Người sắt bắn súng – 4MB
    • 3D Benchy – 11MB
    • Rồng xương có khớp nối – 60MB
    • Manticore Tabletop Miniature – 47MB

    Roy Hill

    Roy Hill là một người đam mê in 3D và là bậc thầy công nghệ với nhiều kiến ​​thức về mọi thứ liên quan đến in 3D. Với hơn 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực này, Roy đã thành thạo nghệ thuật thiết kế và in 3D, đồng thời trở thành chuyên gia về các xu hướng và công nghệ in 3D mới nhất.Roy có bằng kỹ sư cơ khí của Đại học California, Los Angeles (UCLA) và đã làm việc cho một số công ty danh tiếng trong lĩnh vực in 3D, bao gồm MakerBot và Formlabs. Ông cũng đã hợp tác với nhiều doanh nghiệp và cá nhân khác nhau để tạo ra các sản phẩm in 3D tùy chỉnh đã cách mạng hóa ngành công nghiệp của họ.Ngoài niềm đam mê in 3D, Roy còn là một người đam mê du lịch và hoạt động ngoài trời. Anh ấy thích dành thời gian cho thiên nhiên, đi bộ đường dài và cắm trại cùng gia đình. Trong thời gian rảnh rỗi, anh ấy cũng cố vấn cho các kỹ sư trẻ và chia sẻ kiến ​​thức phong phú của mình về in 3D thông qua nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm cả blog nổi tiếng của anh ấy, 3D Printerly 3D Printing.