Cách sửa tệp STL để in 3D – Meshmixer, Blender

Roy Hill 24-10-2023
Roy Hill
và điều chỉnh lại lưới theo ý thích của bạn.

Để tìm hiểu thêm về phần mềm Meshmixer, bạn có thể làm theo hướng dẫn hữu ích này trên YouTube.

Máy xay sinh tố

Giá: Miễn phí hữu ích trong việc khôi phục và tối ưu hóa tệp STL cho In 3D.

Tôi đã biên soạn danh sách một số tệp tốt nhất hiện có. Hãy cùng xem qua chúng

Trình tạo 3D

Giá: Miễn phí lưới STL.

Ngoài ra, Blender cũng cung cấp một công cụ mạnh mẽ để thao tác với lưới trong chế độ chỉnh sửa. Bạn có nhiều quyền tự do chỉnh sửa lưới hơn so với trong hộp công cụ in 3D ở chế độ chỉnh sửa.

Bạn có thể sử dụng nó qua các bước sau:

Bước 1: Chọn đối tượng hoặc khu vực bạn muốn chỉnh sửa, sau đó nhấp vào phím Tab trên bàn phím để vào chế độ chỉnh sửa.

Bước 2 : Trên thanh công cụ Phía dưới, bạn sẽ thấy tùy chọn chế độ lưới . Nhấp vào nó.

Bước 3: Trên menu bật lên, bạn sẽ thấy nhiều công cụ để sửa đổi và chỉnh sửa các vùng khác nhau của lưới, ví dụ: “ Edges , ”, Faces,” “Vertices ,” v.v.

Trong số tất cả các công cụ trong danh sách này, Blender được cho là cung cấp chức năng chỉnh sửa lưới tốt nhất. Với nó, bạn không chỉ có thể sửa chữa tệp STL mà còn có thể thay đổi cấu trúc một cách đáng kể.

Tuy nhiên, khi nói đến sửa chữa lưới, nó tụt hậu so với các phần mềm khác vì nó không cung cấp bất kỳ tính năng nào- nhấp để sửa tất cả các tùy chọn. Ngoài ra, các công cụ của Blender hơi phức tạp và đòi hỏi chuyên môn đáng kể để sử dụng.

Đề cập đáng trân trọng:

Netfabb

Giá: Trả phí màn hình hiển thị, hãy nhấp vào “ Mở > Tải đối tượng .”

  • Chọn tệp STL bị hỏng từ PC của bạn.
  • Sau khi mô hình xuất hiện trên không gian làm việc, hãy nhấp vào “ Nhập mô hình ” từ trên cùng menu.
  • Bước 3: Sửa mô hình 3D.

    • Sau khi nhập mô hình, Trình tạo 3D sẽ tự động kiểm tra lỗi.
    • Nếu có bất kỳ lỗi nào, bạn sẽ thấy một vòng màu đỏ xung quanh mô hình. Vòng màu xanh nghĩa là mô hình không có lỗi.
    • Để sửa lỗi, hãy nhấp vào cửa sổ bật lên ở dưới cùng bên trái có nội dung: “Một hoặc nhiều đối tượng được xác định không hợp lệ. Nhấp vào đây để sửa chữa.”
    • Viola, kiểu máy của bạn đã được sửa và bạn đã sẵn sàng để in.

    Bước 4: Đảm bảo bạn lưu mô hình đã sửa chữa trong tệp STL thay vì định dạng 3MF của Microsoft.

    Như chúng ta đã thấy, 3D Builder là công cụ đơn giản nhất mà bạn có thể sử dụng để sửa chữa tệp STL bị hỏng. Tuy nhiên, trong một số trường hợp, chức năng sửa chữa mà nó cung cấp có thể không đủ.

    Hãy xem xét một số phần mềm mạnh mẽ hơn hiện có.

    Meshmixer

    Giá : Miễn phí

    Sửa chữa các tệp STL trong In 3D là một kỹ năng quý giá cần học khi bạn gặp các tệp hoặc thiết kế có lỗi. Đây thường là các lỗ hổng hoặc khoảng trống trong chính mô hình, các cạnh giao nhau hoặc thứ gọi là các cạnh không đa dạng.

    Có hai cách chính để bạn có thể sửa chữa tệp STL bị hỏng. Tùy chọn đầu tiên liên quan đến việc sửa tất cả các lỗi thiết kế của mô hình trong phần mềm CAD trước khi xuất nó sang định dạng STL.

    Cách khắc phục thứ hai yêu cầu bạn sử dụng phần mềm sửa chữa tệp STL để kiểm tra và sửa chữa mọi lỗi trong mô hình.

    Đây là câu trả lời cơ bản về cách thực hiện để sửa các tệp STL để In 3D tối ưu, nhưng có nhiều thông tin hơn mà bạn muốn biết. Vì vậy, hãy tiếp tục đọc để tìm hiểu chi tiết về cách sửa chữa các tệp STL của bạn đúng cách.

    Tuy nhiên, trước khi tiếp tục, chúng ta hãy nhanh chóng xem xét các khối xây dựng của tệp STL.

    Tệp STL là gì?

    STL, viết tắt của Standard Tessellation Language hoặc Stereolithography, là một định dạng tệp được sử dụng để mô tả hình dạng bề mặt của đối tượng 3D. Điều quan trọng cần lưu ý là nó không chứa bất kỳ thông tin nào về màu sắc, kết cấu hoặc các thuộc tính khác của mô hình.

    Đó là định dạng tệp mà bạn chuyển đổi các đối tượng 3D của mình thành sau khi lập mô hình chúng trong phần mềm CAD. Sau đó, bạn có thể gửi tệp STL tới một máy cắt để chuẩn bị in.

    Tệp STL lưu trữ thông tin về mô hình 3D bằng cách sử dụng mộtMeshmixer.

    Netfabb là phần mềm sản xuất tiên tiến tập trung chủ yếu vào việc tối ưu hóa và tạo mô hình 3D chất lượng cao cho các quy trình sản xuất bồi đắp. Do đó, nó phổ biến hơn với các doanh nghiệp và chuyên gia so với những người có sở thích bình thường.

    Nó chứa nhiều công cụ khác nhau không chỉ để sửa chữa và chuẩn bị mô hình 3D mà còn để:

    • Mô phỏng quy trình sản xuất
    • Tối ưu hóa cấu trúc liên kết
    • Phân tích phần tử hữu hạn
    • Tạo đường chạy dao có thể tùy chỉnh
    • Phân tích độ tin cậy
    • Phân tích lỗi, v.v.

    Tất cả những điều này làm cho nó trở thành phần mềm tối ưu để sửa chữa và chuẩn bị các tệp STL và mô hình 3D.

    Tuy nhiên, như tôi đã nói trước đó, nó không dành cho những người có sở thích bình thường. Có thể rất phức tạp để thành thạo và với các gói đăng ký bắt đầu từ $240/năm, đây không phải là tùy chọn hiệu quả nhất về chi phí cho người dùng cá nhân.

    Xem thêm: Cách đặt Độ lệch Z trên Ender 3 – Trang chủ & BLTouch

    Làm cách nào để bạn đơn giản hóa & Giảm kích thước tệp STL?

    Để đơn giản hóa và giảm kích thước tệp STL, tất cả những gì bạn cần làm là tính toán lại và tối ưu hóa lưới. Đối với kích thước tệp nhỏ hơn, bạn sẽ cần số lượng hình tam giác hoặc đa giác trong lưới ít hơn.

    Tuy nhiên, bạn phải cẩn thận khi đơn giản hóa lưới. Bạn có thể mất một số tính năng nhỏ hơn của mô hình và thậm chí cả độ phân giải của mô hình nếu bạn giảm đáng kể số lượng hình tam giác.

    Có một số cách bạn có thể giảm tệp STL bằng các STL khác nhauphần mềm sửa chữa. Hãy xem xét chúng.

    Cách giảm kích thước tệp STL bằng Trình tạo 3D

    Bước 1: Nhập tệp.

    Bước 2 : Nhấp vào “Chỉnh sửa” ở thanh công cụ trên cùng.

    Bước 3: Trong menu xuất hiện, nhấp vào “Đơn giản hóa”.

    Bước 4: Sử dụng Thanh trượt xuất hiện để chọn mức tối ưu hóa bạn muốn.

    Lưu ý: Như tôi đã nói trước đó, hãy cẩn thận để không tối ưu hóa mô hình quá mức và làm mất các chi tiết đẹp hơn của mô hình.

    Bước 5: Khi bạn đã đạt được độ phân giải lưới có thể chấp nhận được, hãy nhấp vào “Giảm khuôn mặt. ”

    Bước 6: Lưu mô hình.

    Lưu ý: Việc giảm kích thước tệp có thể gây ra một số sự cố đối với tệp STL, vì vậy bạn có thể cần sửa lại.

    Cách giảm kích thước tệp STL bằng Meshmixer

    Bước 1: Nhập mô hình vào Meshmixer

    Bước 2: Nhấp vào công cụ “Chọn” trên thanh bên.

    Bước 3: Nhấp đúp vào mô hình để chọn.

    Bước 4: Trên thanh bên, nhấp vào “Chỉnh sửa > Giảm” hoặc Shift + R.

    Bước 5: Trong menu xuất hiện, bạn có thể giảm kích thước tệp bằng cách sử dụng các tùy chọn bao gồm “Tỷ lệ phần trăm” , “Ngân sách tam giác” , “Tối đa. Deviation”.

    Cách giảm kích thước tệp STL bằng Blender

    Bước 1: Nhập mô hình vào Blender.

    Bước 2: Trên thanh bên phải, nhấp vào biểu tượng cờ lê để mở công cụ.

    Bước 3: Trong cửa sổ bật lênmenu, hãy nhấp vào “ Thêm công cụ sửa đổi > Decimate” để hiển thị công cụ decimate.

    Công cụ decimate hiển thị số lượng đa giác.

    Bước 4: Để giảm kích thước tệp, hãy nhập tỷ lệ bạn muốn giảm tệp xuống trong hộp tỷ lệ.

    Ví dụ: để giảm số lượng đa giác xuống 70% kích thước ban đầu, hãy nhập 0,7 vào hộp.

    Bước 5 : Lưu mô hình.

    Chà, đó là tất cả những gì bạn cần biết về sửa chữa tệp STL. Tôi hy vọng hướng dẫn này sẽ giúp bạn giải quyết tất cả các sự cố về tệp STL.

    Chúc bạn in vui vẻ và may mắn!!

    nguyên tắc gọi là “Tessellation”.

    Tessellation liên quan đến việc đặt một loạt các hình tam giác liên kết với nhau thành một lưới trên bề mặt của mô hình. Mỗi tam giác chia sẻ ít nhất hai đỉnh của các tam giác lân cận.

    Lưới bố trí trên bề mặt của mô hình gần giống với hình dạng của chính bề mặt đó.

    Do đó, để mô tả mô hình 3D, tệp STL lưu trữ tọa độ của các đỉnh của tam giác trong lưới. Nó cũng chứa một vectơ pháp tuyến cho mỗi tam giác, xác định hướng của tam giác.

    Slicer lấy tệp STL và sử dụng thông tin này để mô tả bề mặt của mô hình cho máy in 3D để In.

    Lưu ý: Số lượng hình tam giác mà tệp STL sử dụng xác định độ chính xác của lưới. Để có độ chính xác cao hơn, bạn sẽ cần số lượng hình tam giác lớn hơn dẫn đến tệp STL lớn hơn.

    Lỗi STL trong In 3D là gì?

    Xảy ra lỗi tệp STL trong In 3D do lỗi trong mô hình hoặc các sự cố xuất phát từ việc xuất mô hình CAD kém.

    Những lỗi này có thể ảnh hưởng nghiêm trọng đến khả năng in của mô hình CAD. Nếu chúng không bị bắt trong quá trình cắt, chúng thường dẫn đến in không thành công, dẫn đến lãng phí thời gian và tài nguyên.

    Lỗi STL có nhiều dạng khác nhau. Hãy cùng xem xét một số dạng phổ biến hơn.

    Xem thêm: 30 bản in 3D Meme đẹp nhất để tạo

    Tam giác ngược

    Trong tệp STL, các vectơ pháp tuyến trên các hình tam giác trong lưới phải luôn hướng ra ngoài. Như vậy,chúng ta có hình tam giác bị lật hoặc ngược khi vectơ pháp tuyến hướng vào trong hoặc theo bất kỳ hướng nào khác.

    Lỗi tam giác ngược khiến máy cắt và máy in 3D nhầm lẫn. Trong tình huống này, cả hai đều không biết hướng chính xác của bề mặt.

    Kết quả là máy in 3D không biết đặt vật liệu ở đâu.

    Điều này dẫn đến việc cắt và cắt lỗi in khi đến lúc chuẩn bị mô hình để In.

    Lỗ trên bề mặt

    Một trong những yêu cầu chính được đặt ra cho mô hình 3D để in là mô hình phải “kín nước”. Để mô hình STL 3D kín nước, lưới hình tam giác phải tạo thành một thể tích kín.

    Khi mô hình có các lỗ trên bề mặt, điều đó có nghĩa là có các khoảng trống trong lưới. Một cách để mô tả điều này là một số hình tam giác trong lưới không chia sẻ hai đỉnh với các hình tam giác liền kề dẫn đến lỗ.

    Do đó, mô hình STL không phải là một khối kín nước kín và máy in sẽ không in nó đúng.

    Bề mặt 2D

    Thông thường, lỗi này là do sử dụng các công cụ tạo mô hình 3D như máy điêu khắc và máy quét. Khi sử dụng các công cụ này, mô hình có thể hiển thị chính xác trên màn hình máy tính nhưng không có chiều sâu trong thực tế.

    Kết quả là Máy cắt lát và máy in 3D không thể hiểu và in các bề mặt 2D. Vì vậy, bạn phải sửa các mô hình này bằng cách đùn chúng và tạo độ sâu cho chúng trước khi xuất chúng sang STLđịnh dạng.

    Bề mặt nổi

    Khi tạo mô hình 3D, có thể có các tính năng hoặc bổ sung cụ thể mà nhà thiết kế STL có thể muốn thử. Các tính năng này có thể không xuất hiện trong mô hình cuối cùng, nhưng chúng có thể vẫn còn trong tệp STL.

    Nếu các tính năng “bị lãng quên” này không được đính kèm vào phần chính của mô hình, thì rất có thể chúng có thể nhầm lẫn cả máy cắt và máy in 3D.

    Bạn phải loại bỏ các tính năng này và làm sạch mô hình để cắt và in đối tượng một cách liền mạch.

    Các mặt chồng chéo/giao nhau

    Để một tệp STL có thể in được, bạn phải kết xuất nó dưới dạng một đối tượng rắn duy nhất. Tuy nhiên, đôi khi không dễ để đạt được điều này trong mô hình 3D.

    Thông thường, khi lắp ráp mô hình 3D, các mặt hoặc tính năng cụ thể có thể chồng lên nhau. Điều này có vẻ ổn trên màn hình, nhưng nó gây nhầm lẫn cho máy in 3D.

    Khi các tính năng này va chạm hoặc chồng chéo lên nhau, đường đi của đầu in của máy in 3D sẽ nhận được hướng dẫn để đi qua cùng một khu vực hai lần. Thật không may, điều này thường dẫn đến lỗi in.

    Các cạnh không đa tạp và xấu

    Các cạnh không đa tạp xảy ra khi hai hoặc nhiều vật thể có chung một cạnh. Nó cũng xuất hiện khi các kiểu máy có bề mặt bên trong bên trong thân máy chính.

    Các cạnh và bề mặt bên trong xấu này có thể gây nhầm lẫn cho máy cắt và thậm chí gây ra các đường dẫn in dư thừa.

    Tệp STL phình to (Tinh chỉnh quá mức Lưới)

    Như bạn có thể nhớ lại từtrước đó, độ chính xác của lưới phụ thuộc vào số lượng hình tam giác được sử dụng trong lưới. Tuy nhiên, nếu có quá nhiều hình tam giác, lưới có thể bị tinh chỉnh quá mức, dẫn đến tệp STL bị phình.

    Tệp STL bị phình là một thách thức đối với hầu hết các máy cắt và dịch vụ in trực tuyến do kích thước lớn của chúng.

    Hơn nữa, mặc dù lưới được tinh chỉnh quá mức có thể chụp được cả những chi tiết nhỏ nhất của mô hình, nhưng hầu hết các máy in 3D không đủ chính xác để in ra những chi tiết này.

    Vì vậy, khi tạo lưới, bạn phải đạt được sự cân bằng tinh tế giữa độ chính xác và khả năng của máy in.

    Làm cách nào để sửa một tệp STL cần sửa chữa?

    Bây giờ chúng ta đã thấy một số điều có thể xảy ra với một STL, đã đến lúc nhận một số tin tốt. Bạn có thể sửa chữa tất cả các lỗi này và in tệp STL thành công.

    Tùy thuộc vào mức độ lỗi trong tệp STL, bạn có thể chỉnh sửa và vá các tệp này để chúng có thể cắt và in thỏa đáng.

    Có hai cách chính để bạn có thể sửa chữa tệp STL bị hỏng. Đó là:

    • Sửa mô hình trong chương trình CAD gốc trước khi xuất sang STL.
    • Sửa mô hình bằng phần mềm sửa chữa STL.

    Sửa mô hình trong tệp CAD

    Sửa mô hình trong chương trình CAD gốc là một tùy chọn tương đối đơn giản hơn. Ngoài ra, hầu hết các ứng dụng mô hình 3D hiện đại đều có các tính năng mà bạn có thể sử dụng để kiểm tra vàsửa các lỗi này trước khi xuất chúng sang định dạng STL.

    Vì vậy, khi sử dụng các tính năng này, các nhà thiết kế có thể tối ưu hóa đầy đủ các mô hình để đảm bảo quá trình cắt và in diễn ra suôn sẻ.

    Sửa mô hình bằng STL Phần mềm sửa chữa

    Trong một số trường hợp, người dùng có thể không có quyền truy cập vào tệp CAD gốc hoặc phần mềm mô hình 3D. Điều này khiến họ khó phân tích, sửa đổi và sửa chữa thiết kế hơn.

    May mắn thay, có những ứng dụng sửa tệp STL mà không cần tệp CAD. Các tệp sửa chữa STL này chứa nhiều công cụ mà bạn có thể sử dụng để phát hiện và sửa các lỗi này trong tệp STL một cách tương đối nhanh chóng.

    Ví dụ về những việc bạn có thể thực hiện khi sử dụng phần mềm sửa chữa STL bao gồm;

    1. Tự động phát hiện và sửa lỗi trong tệp STL.
    2. Chỉnh sửa thủ công các hình tam giác của lưới trong tệp.
    3. Tính toán lại và tối ưu hóa kích thước mắt lưới để có độ phân giải và định nghĩa tốt nhất.
    4. Lấp lỗ và đùn các bề mặt 2D.
    5. Xóa các bề mặt nổi
    6. Giải quyết các cạnh không đa tạp và xấu.
    7. Tính toán lại lưới để giải quyết các giao điểm.
    8. Lật tam giác ngược trở lại hướng bình thường.

    Trong phần tiếp theo, chúng ta sẽ xem xét một số phần mềm tốt nhất để thực hiện việc này.

    Phần mềm tốt nhất để sửa các tệp STL bị hỏng

    Có một số ứng dụng trên thị trường để sửa chữa các tệp STL. Mỗi người trong số họ cung cấp các tính năng khác nhauđặc trưng. Sự kết hợp này làm cho nó trở thành một công cụ linh hoạt nhưng mạnh mẽ để chuẩn bị các mô hình 3D để In.

    Meshmixer cũng đi kèm với một bộ công cụ đầy đủ để sửa chữa các tệp STL. Một số công cụ này bao gồm:

    • Tự động sửa chữa
    • Lấp lỗ và bắc cầu
    • Điêu khắc 3D
    • Tự động căn chỉnh bề mặt
    • Làm mịn lưới, thay đổi kích thước và tối ưu hóa
    • Chuyển đổi bề mặt 2D thành bề mặt 3D, v.v.

    Vì vậy, hãy xem cách bạn có thể sử dụng các công cụ này để sửa tệp STL của mình.

    Cách sửa chữa tệp STL của bạn bằng Meshmixer

    Bước 1: Cài đặt phần mềm và khởi chạy ứng dụng.

    Bước 2: Nhập mô hình bị hỏng.

    • Nhấp vào ký hiệu “ + ” trên trang chào mừng.
    • Chọn tệp STL bạn muốn sửa từ PC bằng menu xuất hiện.

    Bước 3: Phân tích và sửa mô hình

    • Trên bảng điều khiển bên trái, nhấp vào “ Phân tích > Trình kiểm tra.
    • Phần mềm sẽ quét và tự động đánh dấu tất cả các lỗi bằng màu hồng.
    • Bạn có thể chọn từng lỗi và sửa chúng riêng biệt.
    • Bạn cũng có thể sử dụng tùy chọn “ Tự động sửa tất cả ” để sửa tất cả các tùy chọn cùng một lúc.

    Bước 4: Lưu tệp cuối cùng.

    Ngoài các tính năng Phân tích và Trình kiểm tra, Meshmixer còn có các công cụ như “ Select ,” “Tạo khối,” “Chỉnh sửa” để làm việc với các mắt lưới. Bạn sử dụng các công cụ này để định hình lại, chỉnh sửa

    Roy Hill

    Roy Hill là một người đam mê in 3D và là bậc thầy công nghệ với nhiều kiến ​​thức về mọi thứ liên quan đến in 3D. Với hơn 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực này, Roy đã thành thạo nghệ thuật thiết kế và in 3D, đồng thời trở thành chuyên gia về các xu hướng và công nghệ in 3D mới nhất.Roy có bằng kỹ sư cơ khí của Đại học California, Los Angeles (UCLA) và đã làm việc cho một số công ty danh tiếng trong lĩnh vực in 3D, bao gồm MakerBot và Formlabs. Ông cũng đã hợp tác với nhiều doanh nghiệp và cá nhân khác nhau để tạo ra các sản phẩm in 3D tùy chỉnh đã cách mạng hóa ngành công nghiệp của họ.Ngoài niềm đam mê in 3D, Roy còn là một người đam mê du lịch và hoạt động ngoài trời. Anh ấy thích dành thời gian cho thiên nhiên, đi bộ đường dài và cắm trại cùng gia đình. Trong thời gian rảnh rỗi, anh ấy cũng cố vấn cho các kỹ sư trẻ và chia sẻ kiến ​​thức phong phú của mình về in 3D thông qua nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm cả blog nổi tiếng của anh ấy, 3D Printerly 3D Printing.