Hoe om STL-lêers vir 3D-drukwerk te herstel - Meshmixer, Blender

Roy Hill 24-10-2023
Roy Hill
en hervorm die gaas na jou smaak.

Om meer te wete te kom oor die Meshmixer-sagteware, kan jy hierdie nuttige tutoriaal op YouTube volg.

Blender

Prys: Gratis nuttig om STL-lêers vir 3D-drukwerk te herstel en te optimaliseer.

Ek het 'n lys saamgestel van van die bestes wat beskikbaar is. Kom ons kyk na hulle

3D-bouer

Prys: Gratis die STL-gaas.

Alternatiewelik bied Blender ook 'n robuuste hulpmiddel vir die manipulering van maas in die redigeermodus. Jy het groter vryheid om die maas te redigeer as in die 3D-drukgereedskapkas in die redigeermodus.

Jy kan dit gebruik deur die volgende stappe:

Stap 1: Kies die voorwerp of area wat jy wil redigeer, klik dan op die Tab-sleutel op die sleutelbord om die redigeermodus in te gaan.

Stap 2 : Op die onderste nutsbalk behoort jy die maasmodus-opsie te sien . Klik daarop.

Stap 3: Op die kieslys wat verskyn, sal jy 'n verskeidenheid nutsmiddels sien om verskeie areas van die maas te wysig en te redigeer, bv. “ Rande , ” Faces,” “Hondepunte ,” ens.

Van al die gereedskap op hierdie lys bied Blender waarskynlik die beste maasredigeringsfunksie. Daarmee kan jy nie net die STL-lêer herstel nie, maar jy kan ook die struktuur aansienlik verander.

Wanneer dit egter by maasherstel kom, bly dit agter die ander omdat dit nie enige een bied nie- klik om alle opsies reg te stel. Ook, Blender se gereedskap is ietwat ingewikkeld en vereis aansienlike kundigheid om te gebruik.

Eervolle vermelding:

Sien ook: Wat is Lineêre Advance & amp; Hoe om dit te gebruik - Cura, Klipper

Netfabb

Prys: Betaal vertoonskerm, klik “ Open > Laai voorwerp .”

  • Kies die stukkende STL-lêer vanaf jou rekenaar.
  • Sodra die model op die werkspasie verskyn, klik " Voer model in " van bo af kieslys.
  • Stap 3: Maak die 3D-model reg.

    • Nadat die model ingevoer is, gaan die 3D-bouer dit outomaties na vir foute.
    • As dit enige foute het, behoort jy 'n rooi ring om die model te sien. 'n Blou ring beteken die model het geen foute nie.
    • Om die foute reg te stel, klik op die opspringer links onder wat sê, “Een of meer voorwerpe is ongeldig gedefinieer. Klik hier om te herstel.”
    • Viola, jou model is reg, en jy is gereed om te druk.

    Stap 4: Maak seker dat jy stoor die herstelde model in 'n STL-lêer in plaas van Microsoft se 3MF-formaat.

    Soos ons gesien het, is 3D Builder die eenvoudigste hulpmiddel wat jy kan gebruik om 'n stukkende STL-lêer te herstel. In sommige gevalle is die herstelfunksie wat dit bied egter dalk nie genoeg nie.

    Kom ons kyk na sommige van die kragtiger sagteware wat beskikbaar is.

    Meshmixer

    Prys : Gratis

    Die herstel van STL-lêers in 3D-drukwerk is 'n waardevolle vaardigheid om te leer wanneer jy lêers of ontwerpe teëkom wat foute het. Dit is gewoonlik gate of gapings in die model self, snykante, of iets wat nie-manifold-rande genoem word.

    Daar is twee hoof maniere waarop jy 'n stukkende STL-lêer kan herstel. Die eerste opsie behels die regstelling van al die model se ontwerpfoute in die CAD-sagteware voordat dit na 'n STL-formaat uitgevoer word.

    Die tweede oplossing vereis dat jy 'n STL-lêerherstelsagteware moet gebruik om enige defekte in die model na te gaan en te herstel.

    Dit is die basiese antwoord oor hoe om STL-lêers te herstel vir optimale 3D-drukwerk, maar daar is meer inligting wat jy sal wil weet. Hou dus aan om verder te lees om die besonderhede uit te vind om jou STL-lêers behoorlik te herstel.

    Voor ons egter verder gaan, kom ons kyk vinnig na die boustene van STL-lêers.

    Wat is STL-lêers?

    STL, wat staan ​​vir Standard Tessellation Language of Stereolithography, is 'n lêerformaat wat gebruik word om die oppervlakgeometrie van 'n 3D-voorwerp te beskryf. Dit is belangrik om daarop te let dat dit geen inligting oor die model se kleur, tekstuur of ander eienskappe bevat nie.

    Dit is die lêerformaat waarin jy jou 3D-voorwerpe omskep nadat jy dit in die CAD-sagteware gemodelleer het. Jy kan dan die STL-lêer na 'n snyer stuur om dit voor te berei vir druk.

    STL-lêers stoor inligting oor die 3D-model deur 'nMeshmixer.

    Netfabb is 'n gevorderde vervaardigingsagteware wat hoofsaaklik daarop fokus om 3D-modelle van hoë gehalte vir additiewe vervaardigingsprosesse te optimaliseer en te skep. Gevolglik is dit meer gewild onder besighede en professionele mense as die gemiddelde stokperdjie.

    Dit bevat verskeie hulpmiddels, nie net vir die herstel en voorbereiding van 3D-modelle nie, maar ook vir:

    • Simulering die produksieproses
    • Topologie-optimering
    • Eindige element-analise
    • Aanpasbare gereedskappad generering
    • Betroubaarheidsanalise
    • Foutontleding, ens.

    Al hierdie maak dit die uiteindelike sagteware vir die herstel en voorbereiding van STL-lêers en 3D-modelle.

    Soos ek vroeër gesê het, is dit egter nie vir die gemiddelde stokperdjie nie. Dit kan baie kompleks wees om te bemeester, en met intekeninge wat by $240/jaar begin, is dit nie die mees koste-effektiewe opsie vir individuele gebruikers nie.

    Hoe vereenvoudig jy & Verminder 'n STL-lêergrootte?

    Om 'n STL-lêer te vereenvoudig en te verklein, is al wat jy hoef te doen om die maas te herbereken en te optimaliseer. Vir kleiner lêergrootte het jy 'n kleiner aantal driehoeke of veelhoeke in die maas nodig.

    Jy moet egter versigtig wees wanneer jy die maas vereenvoudig. Jy kan sommige van die model se meer geringe kenmerke en selfs modelresolusie verloor as jy die aantal driehoeke met 'n aansienlike hoeveelheid verminder.

    Daar is verskeie maniere waarop jy 'n STL-lêer kan verminder deur verskeie STL te gebruik.herstel sagteware. Kom ons kyk na hulle.

    Hoe om STL-lêergrootte te verminder met 3D-bouer

    Stap 1: Voer die lêer in.

    Stap 2 : Klik op “Redigeer” in die boonste nutsbalk.

    Stap 3: In die kieslys wat verskyn, klik op “Vereenvoudig.”

    Stap 4: Gebruik die Slider wat verskyn om die vlak van optimalisering te kies wat jy wil hê.

    Let wel: Soos ek vroeër gesê het, wees versigtig om nie die model te ooroptimaliseer en sy fyner besonderhede te verloor nie.

    Stap 5: Sodra jy 'n aanvaarbare maasresolusie bereik het, klik op “Verminder gesigte. ”

    Stap 6: Stoor die model.

    Let wel: Vermindering van die lêergrootte kan dalk probleme met die STL-lêer veroorsaak, sodat jy dalk moet dit weer herstel.

    Hoe om STL-lêergrootte met Meshmixer te verminder

    Stap 1: Voer die model in in Meshmixer

    Stap 2: Klik op die "Select"-nutsding op die sybalk.

    Stap 3: Dubbelklik op die model om dit te kies.

    Stap 4: Op die sybalk, klik op “Redigeer > Verminder” of Shift + R.

    Stap 5: In die kieslys wat verskyn, kan jy die lêer se grootte verklein deur opsies insluitend “Persentasie” , “Driehoekbegroting” , “Maks. Afwyking”.

    Hoe om STL-lêergrootte met Blender te verminder

    Stap 1: Voer die model in in Blender.

    Stap 2: Op die regterkantbalk, klik op die moersleutel-ikoon om gereedskap oop te maak.

    Stap 3: In die opspringerkieslys, klik op “ Voeg wysiger by > Decimate” om die decimate-nutsgoed op te bring.

    Die decimate-instrument wys die veelhoektelling.

    Stap 4: Om die lêergrootte te verlaag, voer die verhouding in jy wil die lêer met in die verhoudingsblokkie verminder.

    Om byvoorbeeld die veelhoektelling na 70% van sy oorspronklike grootte te verminder, plaas 0.7 in die blokkie.

    Stap 5 : Stoor die model.

    Wel, dit is al wat jy moet weet oor die herstel van 'n STL-lêer. Ek hoop hierdie gids help jou met al jou STL-lêerprobleme.

    Sterkte en gelukkige drukwerk!!

    beginsel genoem "Tessellation."

    Tessellation behels die uitlê van 'n reeks onderling verbind driehoeke in 'n maas oor die oppervlak van die model. Elke driehoek deel ten minste twee hoekpunte naburige driehoeke.

    Die maas wat op die model se oppervlak uitgelê word, is baie naby aan die vorm van die oppervlak self.

    Om die 3D-model te beskryf, is die STL-lêer dus stoor die koördinate van die driehoeke se hoekpunte in die maas. Dit bevat ook 'n normale vektor vir elke driehoek, wat die driehoek se rigting definieer.

    Die snyer neem die STL-lêer en gebruik hierdie inligting om die model se oppervlak na die 3D-drukker vir druk te beskryf.

    Let wel: Die aantal driehoeke wat die STL-lêer gebruik, bepaal die maas se akkuraatheid. Vir hoër akkuraatheid het jy 'n groter aantal driehoeke nodig wat lei tot 'n groter STL-lêer.

    Wat is STL-foute in 3D-drukwerk?

    STL-lêerfoute in 3D-drukwerk kom voor as gevolg van foute in die model of kwessies wat spruit uit swak uitvoer van die CAD-model.

    Hierdie foute kan die drukbaarheid van die CAD-model ernstig beïnvloed. As hulle nie tydens sny gevang word nie, lei hulle dikwels tot mislukte afdrukke, wat lei tot 'n vermorsing van tyd en hulpbronne.

    STL-foute kom in verskeie vorme voor. Kom ons kyk na 'n paar van die meer algemenes.

    Omgekeerde driehoek

    In 'n STL-lêer moet die normale vektore op die driehoeke in die maas altyd na buite wys. Dus,ons het 'n omgekeerde of omgekeerde driehoek wanneer 'n normale vektor na binne of in enige ander rigting wys.

    Die omgekeerde driehoekfout verwar die snyer en die 3D-drukker. In hierdie situasie weet hulle albei nie die korrekte oriëntasie van die oppervlak nie.

    Gevolglik weet die 3D-drukker nie waar om die materiaal neer te sit nie.

    Dit lei tot sny en drukfoute wanneer dit tyd is om die model vir Drukwerk voor te berei.

    Oppervlakgate

    Een van die primêre vereistes wat gestel word vir 'n 3D-model om te druk, is dat dit "waterdig" moet wees. Vir 'n STL 3D-model om waterdig te wees, moet die driehoekige maas 'n geslote volume vorm.

    Wanneer 'n model oppervlakgate het, beteken dit dat daar gapings in die maas is. Een manier om dit te beskryf is dat sommige driehoeke in die maas nie twee hoekpunte deel met aangrensende driehoeke wat die gat tot gevolg het nie.

    Daarom is die STL-model nie 'n geslote waterdigte volume nie, en die drukker sal dit nie druk nie. korrek.

    2D-oppervlaktes

    Gewoonlik spruit hierdie fout uit die gebruik van 3D-modelleringsnutsmiddels soos beeldhouers en skandeerders. Wanneer hierdie gereedskap gebruik word, kan die model akkuraat op die rekenaarskerm vertoon, maar dit het geen diepte in die werklikheid nie.

    Gevolglik kan Snyers en 3D-drukkers nie die 2D-oppervlaktes verstaan ​​en druk nie. Dus, jy moet hierdie modelle regmaak deur hulle uit te druk en hulle diepte te gee voordat jy dit na 'n STL uitvoerformaat.

    Swewende oppervlaktes

    Wanneer 'n 3D-model geskep word, is daar dalk spesifieke kenmerke of toevoegings wat die STL-ontwerper dalk wou probeer. Hierdie kenmerke maak dit dalk nie in die finale model nie, maar hulle kan in die STL-lêer bly.

    As hierdie "vergete" kenmerke nie aan die hoofliggaam van die model geheg is nie, is daar 'n groot kans dat hulle dit kan verwar beide die snyer en die 3D-drukker.

    Jy moet hierdie kenmerke verwyder en die model skoonmaak om die voorwerp naatloos te sny en uit te druk.

    Oorvleuelende/kruisende gesigte

    Vir 'n STL-lêer om drukbaar te wees, moet jy dit as een enkele soliede voorwerp weergee. Dit is egter soms nie maklik om dit in 'n 3D-model te bereik nie.

    Dikwels, wanneer 'n 3D-model saamgestel word, kan spesifieke gesigte of kenmerke oorvleuel. Dit lyk dalk goed op die skerm, maar dit verwar die 3D-drukker.

    Wanneer hierdie kenmerke bots of oorvleuel, ontvang die pad van die 3D-drukker se drukkop instruksies om twee keer oor dieselfde areas te gaan. Ongelukkig lei dit dikwels tot drukfoute.

    Nie-manifold en Bad Edges

    Nie-manifold-rande kom voor wanneer twee of meer liggame dieselfde rand deel. Dit verskyn ook wanneer modelle 'n interne oppervlak binne hul hoofliggaam het.

    Hierdie slegte kante en interne oppervlaktes kan die snyer verwar en selfs oortollige drukpaaie veroorsaak.

    Opgeblaasde STL-lêer (oorverfyn) Mesh)

    Soos jy kan onthou vanvroeër hang die akkuraatheid van die maas af van die aantal driehoeke wat in die maas gebruik word. As dit egter te veel driehoeke het, kan die maas oorverfyn word, wat lei tot 'n opgeblase STL-lêer.

    Opgeblaasde STL-lêers is 'n uitdaging vir die meeste snyers en aanlyn drukdienste as gevolg van hul groot groottes.

    Verder, hoewel 'n oorverfynde maas selfs die kleinste besonderhede van die model vasvang, is die meeste 3D-drukkers nie akkuraat genoeg om hierdie besonderhede uit te druk nie.

    Wanneer jy dus 'n maas skep, moet jy vind 'n fyn balans tussen die akkuraatheid en vermoë van die drukker.

    Hoe maak ek 'n STL-lêer reg wat herstel moet word?

    Nou dat ons 'n paar dinge gesien het wat verkeerd kan gaan met 'n STL-lêer, dit is tyd vir goeie nuus. Jy kan al hierdie foute herstel en die STL-lêer suksesvol druk.

    Afhangende van hoe omvangryk die foute in die STL-lêer is, kan jy hierdie lêers redigeer en regmaak sodat hulle bevredigend kan sny en druk.

    Daar is twee hoof maniere waarop jy 'n stukkende STL-lêer kan herstel. Hulle is:

    • Repareer die model in die inheemse CAD-program voor uitvoer na STL.
    • Repareer die model met STL-herstelsagteware.

    Om die model in die CAD-lêer reg te maak

    Om die model in die inheemse CAD-program reg te maak is 'n relatief meer eenvoudige opsie. Daarbenewens het die meeste moderne 3D-modelleringstoepassings kenmerke wat jy kan gebruik om na te gaan enmaak hierdie foute reg voordat hulle na 'n STL-formaat uitgevoer word.

    Dus, deur hierdie kenmerke te gebruik, kan ontwerpers die modelle voldoende optimeer om seker te maak dat sny en druk glad verloop.

    Reparasie van die model met 'n STL Herstel sagteware

    In sommige gevalle het gebruikers dalk nie toegang tot die oorspronklike CAD-lêer of 3D-modelleringsagteware nie. Dit maak dit vir hulle moeiliker om die ontwerp te analiseer, te wysig en te herstel.

    Gelukkig is daar toepassings om STL-lêers reg te maak sonder om die CAD-lêer te benodig. Hierdie STL-herstellêers bevat baie gereedskap wat jy kan gebruik om hierdie foute in die STL-lêers relatief vinnig op te spoor en reg te stel.

    Voorbeelde van dinge wat jy kan doen deur STL-herstelsagteware te gebruik, sluit in;

    1. Outoopsporing en herstel van foute in die STL-lêer.
    2. Redigeer die maas se driehoeke in die lêer met die hand.
    3. Herbereken en optimaliseer die maasgrootte vir die beste resolusie en definisie.
    4. Vul gate en ekstrudeer 2D oppervlaktes.
    5. Vee drywende oppervlaktes uit
    6. Oplossing van nie-spruitstuk en slegte rande.
    7. Herberekening van die maas om kruisings op te los.
    8. Flippen omgekeerde driehoeke terug na die normale rigting.

    In die volgende afdeling kyk ons ​​na van die beste sagteware om dit te doen.

    Beste sagteware vir die herstel van gebroke STL-lêers

    Daar is verskeie toepassings op die mark vir die herstel van STL-lêers. Elkeen van hulle bied verskillende kenmerkekenmerke. Hierdie kombinasie maak dit 'n veelsydige dog kragtige hulpmiddel vir die voorbereiding van 3D-modelle vir drukwerk.

    Sien ook: Moet jy vir jou kind/kind 'n 3D-drukker kry? Sleutel dinge om te weet

    Meshmixer kom ook met 'n volledige reeks gereedskap vir die herstel van STL-lêers. Sommige van hierdie gereedskap sluit in:

    • Outomatiese herstel
    • Gatvul en oorbrugging
    • 3D beeldhouwerk
    • Outomatiese oppervlakbelyning
    • Mesh glad, verander grootte en optimalisering
    • Omskakeling van 2D-oppervlaktes na 3D-oppervlaktes, ens.

    So, kom ons kyk hoe jy hierdie gereedskap kan gebruik om jou STL-lêer reg te maak.

    Hoe om jou STL-lêer met Meshmixer te herstel

    Stap 1: Installeer die sagteware en begin die toepassing.

    Stap 2: Voer die stukkende model in.

    • Klik op die “ + ”-teken op die welkombladsy.
    • Kies die STL-lêer wat jy wil regmaak vanaf jou PC met die kieslys wat verskyn.

    Stap 3: Ontleed en maak die model reg

    • Klik op die linkerpaneel op “ Ontleding > Inspekteur.
    • Die sagteware sal skandeer en outomaties al die foute in pienk uitlig.
    • Jy kan elke fout kies en dit afsonderlik regmaak.
    • Jy kan ook gebruik die opsie " Auto herstel alles " om al die opsies gelyktydig reg te stel.

    Stap 4: Stoor die finale lêer.

    Afgesien van die analise- en inspekteur-kenmerke, het Meshmixer ook gereedskap soos " Select ," "Make Solid," en "Edit" om met maas te werk. Jy gebruik hierdie gereedskap om te hervorm, te redigeer

    Roy Hill

    Roy Hill is 'n passievolle 3D-druk-entoesias en tegnologie-ghoeroe met 'n magdom kennis oor alles wat met 3D-drukwerk verband hou. Met meer as 10 jaar ondervinding in die veld, het Roy die kuns van 3D-ontwerp en -druk bemeester, en het 'n kenner geword in die nuutste 3D-druktendense en -tegnologie.Roy het 'n graad in meganiese ingenieurswese aan die Universiteit van Kalifornië, Los Angeles (UCLA), en het vir verskeie betroubare maatskappye op die gebied van 3D-drukwerk gewerk, insluitend MakerBot en Formlabs. Hy het ook met verskeie besighede en individue saamgewerk om pasgemaakte 3D-gedrukte produkte te skep wat 'n rewolusie in hul nywerhede gemaak het.Afgesien van sy passie vir 3D-drukwerk, is Roy 'n ywerige reisiger en 'n buitelug-entoesias. Hy geniet dit om tyd in die natuur deur te bring, stap en kamp saam met sy gesin. In sy vrye tyd gee hy ook mentors vir jong ingenieurs en deel hy sy rykdom kennis oor 3D-drukwerk deur verskeie platforms, insluitend sy gewilde blog, 3D Printerly 3D Printing.