Nola konpondu STL fitxategiak 3D inprimatzeko - Meshmixer, Blender

Roy Hill 24-10-2023
Roy Hill
eta moldatu sarea zure gustura.

Meshmixer softwareari buruz gehiago jakiteko, YouTube-ko tutorial lagungarri hau jarraitu dezakezu.

Blender

Prezioa: Doan 3D inprimatzeko STL fitxategiak leheneratu eta optimizatzeko lagungarria.

Erabili dauden onenen zerrenda osatu dut. Ikus ditzagun

3D Builder

Prezioa: Doan STL sare.

Bestela, Blender-ek sareak editatzeko moduan manipulatzeko tresna sendo bat ere eskaintzen du. Sarea editatzeko 3D inprimatzeko tresna-kutxan baino askatasun handiagoa duzu editatzeko moduan.

Ondoko urratsen bidez erabil dezakezu:

1. urratsa: Hautatu editatu nahi duzun objektua edo eremua, egin klik teklatuko Tab teklan edizio moduan sartzeko.

2. urratsa : Beheko tresna-barran, sare modua aukera ikusi beharko zenuke. . Egin klik gainean.

3. urratsa: Agertzen den menuan, sareko hainbat eremu aldatzeko eta editatzeko hainbat tresna ikusiko dituzu, adibidez, “. Ertzak , ”Aurpegiak”, “Erpinak ,” etab.

Zerrenda honetako tresna guztien artean, Blender-ek sareak editatzeko funtzionalitate handiena eskaintzen du, dudarik gabe. Harekin, STL fitxategia konpondu ez ezik, egitura nabarmen alda dezakezu.

Hala ere, sareen konponketari dagokionez, besteen atzetik geratzen da, ez duelako inor eskaintzen. egin klik aukera guztiak konpontzeko. Gainera, Blender-en tresnak zertxobait korapilatsuak dira eta erabiltzeko esperientzia handia behar dute.

Ohorezko aipamena:

Netfabb

Prezioa: Ordaindua bistaratzeko pantaila, egin klik " Ireki > Kargatu objektua .”

  • Hautatu hautsitako STL fitxategia zure ordenagailutik.
  • Eredua lan-eremuan agertzen denean, sakatu goiko aldean “ Inportatu eredua ”. menua.
  • 3. urratsa: Konpondu 3D eredua.

    • Modeloa inportatu ondoren, 3D Builder-ek automatikoki egiaztatzen du akatsik dagoen.
    • Erroreren bat badu, eraztun gorri bat ikusi beharko zenuke ereduaren inguruan. Eraztun urdinak esan nahi du ereduak ez duela errorerik.
    • Akatsak konpontzeko, egin klik beheko ezkerreko popup-ean, «Objektu bat edo gehiago baliogabe definitu dira. Egin klik hemen konpontzeko.”
    • Viola, zure eredua konponduta dago eta prest zaude inprimatzeko.

    4. urratsa: Ziurtatu gorde konpondutako eredua STL fitxategi batean Microsoft-en 3MF formatuan beharrean.

    Ikusi dugunez, 3D Builder hautsitako STL fitxategi bat konpontzeko erabil dezakezun tresnarik errazena da. Hala ere, zenbait kasutan, baliteke ematen duen konponketa funtzioa nahikoa ez izatea.

    Ikus ditzagun eskuragarri dauden software indartsuenetako batzuk.

    Meshmixer

    Prezioa : Doan

    3D inprimatzeko STL fitxategiak konpontzea trebetasun baliotsua da akatsak dituzten fitxategiak edo diseinuak topatzen dituzunean ikasteko. Hauek izan ohi dira ereduan bertan dauden zuloak edo hutsuneak, ertz gurutzatuak edo ertz ez-kolektiboak izeneko zerbait.

    Matxuratutako STL fitxategi bat konpontzeko bi modu nagusi daude. Lehenengo aukerak ereduaren diseinu akats guztiak CAD softwarean konpontzea dakar, STL formatura esportatu aurretik.

    Bigarren konponketak STL fitxategiak konpontzeko software bat erabiltzea eskatzen du ereduaren akatsak egiaztatzeko eta konpontzeko.

    Hau da nolako oinarrizko erantzuna. STL fitxategiak konpontzeko 3D inprimaketa optimorako, baina jakin nahi duzun informazio gehiago dago. Beraz, jarraitu irakurtzen zure STL fitxategiak behar bezala konpontzeko xehetasunak ezagutzeko.

    Hala ere, aurrera egin baino lehen, ikus ditzagun azkar STL fitxategien eraikuntza-blokeak.

    Zer dira STL fitxategiak?

    STL, Standard Tessellation Language edo Stereolithography izendatzen dena, 3D objektu baten gainazaleko geometria deskribatzeko erabiltzen den fitxategi formatua da. Garrantzitsua da kontuan izan ez duela ereduaren koloreari, ehundurari edo bestelako atributuei buruzko informaziorik.

    Zure 3D objektuak CAD softwarean modelatu ondoren bihurtzen dituzun fitxategi formatua da. Ondoren, STL fitxategia slicer batera bidal dezakezu inprimatzeko prestatzeko.

    STL fitxategiek 3D ereduari buruzko informazioa gordetzen dute.Meshmixer.

    Netfabb fabrikazio gehigarriko prozesuetarako kalitate handiko 3D ereduak optimizatzera eta sortzera bideratzen den fabrikazio-software aurreratua da. Ondorioz, enpresen eta profesionalen artean ezagunagoa da zaletu arruntak baino.

    Hainbat tresna ditu 3D ereduak konpontzeko eta prestatzeko ez ezik:

    • Simulatzeko. produkzio-prozesua
    • Topologiaren optimizazioa
    • Elementu finituen analisia
    • Erreminta-ibilbide pertsonalizagarria sortzea
    • Fidagarritasunaren azterketa
    • Hutsegiteen analisia, etab.

    Horiek guztiek STL fitxategiak eta 3D ereduak konpontzeko eta prestatzeko azken softwarea bihurtzen dute.

    Hala ere, lehen esan dudan bezala, ez da zaletu arruntarentzat. Menperatzea oso konplexua izan daiteke, eta urteko 240 $-tik aurrerako harpidetzak izanik, ez da erabiltzaile indibidualentzako aukerarik errentagarriena.

    Nola sinplifikatu & STL fitxategi baten tamaina murriztu?

    STL fitxategi bat sinplifikatzeko eta murrizteko, egin behar duzun guztia sareak berriro kalkulatzea eta optimizatzea da. Fitxategi-tamaina txikiagoa lortzeko, sarean triangelu edo poligono kopuru txikiagoa beharko duzu.

    Hala ere, kontuz ibili behar duzu sare sinplifikatzerakoan. Ereduaren ezaugarri txikiagoetako batzuk eta baita ereduaren bereizmena ere gal ditzakezu triangelu kopurua nabarmen murrizten baduzu.

    Hainbat modu daude STL fitxategi bat murrizteko hainbat STL erabiliz.konponketa softwarea. Ikus ditzagun.

    Nola murriztu STL fitxategiaren tamaina 3D Builder-ekin

    1. urratsa: Fitxategia inportatu.

    2. urratsa : Egin klik “Editatu” goiko tresna-barran.

    3. urratsa: Agertzen den menuan, sakatu “Sinplifikatu”.

    4. urratsa: Erabili agertzen den graduatzailea nahi duzun optimizazio-maila hautatzeko.

    Oharra: lehen esan dudan bezala, kontuz ibili. eredua gehiegi optimizatzeko eta xehetasun finagoak ez galtzeko.

    5. urratsa: Sarearen bereizmen onargarria lortu ondoren, egin klik “Murriztu aurpegiak. ”

    6. urratsa: Gorde eredua.

    Oharra: fitxategiaren tamaina murrizteak arazo batzuk sor ditzake STL fitxategian, beraz, baliteke berriro konpondu behar da.

    Nola murriztu STL fitxategiaren tamaina Meshmixer-ekin

    1. urratsa: Inportatu eredua Meshmixer-era

    2. urratsa: Egin klik alboko barrako "Hautatu" tresnan.

    3. urratsa: Egin klik bikoitza ereduan hautatzeko.

    4. urratsa: alboko barran, egin klik "Editatu > Murriztu” edo Maius + R.

    5. urratsa: Agertzen den menuan, fitxategiaren tamaina murriztu dezakezu “Ehunekoa” barne aukerak erabiliz, “Aurrekontua triangelua” , “Gehienez. Desbideratzea”.

    Nola murriztu STL fitxategiaren tamaina Blender-ekin

    1. urratsa: Inportatu eredua Blender-era.

    2. urratsa: Eskuineko alboko barran, egin klik giltzaren ikonoan tresnak irekitzeko.

    3. urratsa: Laster-leihoanmenuan, egin klik " Gehitu modifikatzailea > Hamarkatu” dezimatzeko tresnak agertzeko.

    Dezimatzeko tresnak poligonoen kopurua bistaratzen du.

    4. urratsa: Fitxategiaren tamaina jaisteko, idatzi ratioa. proportzio-koadroan fitxategia murriztu nahi duzu.

    Adibidez, poligonoen zenbaketa jatorrizko tamainaren %70era murrizteko jarri 0,7 koadroan.

    5. urratsa : Gorde eredua.

    Beno, hori da STL fitxategi bat konpontzeari buruz jakin behar duzun guztia. Espero dut gida honek zure STL fitxategien arazo guztietan laguntzea.

    Zorte on eta zoriontsu inprimatzeko!!

    "Teselazioa" deritzon printzipioa.

    Teselazioak elkarri lotuta dauden triangelu sorta bat sare batean ereduaren gainazalean jartzea dakar. Triangelu bakoitzak gutxienez bi erpin partekatzen ditu triangeluen ondoan.

    Ereduaren gainazalean jarritako sareak azaleraren beraren forma hurbiletik hurbiltzen da.

    Horregatik, 3D eredua deskribatzeko, STL fitxategia triangeluen erpinen koordenatuak sarean gordetzen ditu. Triangelu bakoitzeko bektore normal bat ere badu, eta horrek triangeluaren norabidea definitzen du.

    Slicer-ak STL fitxategia hartzen du eta informazio hori erabiltzen du ereduaren azalera deskribatzeko 3D inprimagailura inprimatzeko.

    Oharra: STL fitxategiak erabiltzen dituen triangelu kopuruak sarearen zehaztasuna zehazten du. Zehaztasun handiagoa lortzeko, triangelu kopuru handiagoa beharko duzu STL fitxategi handiagoa izateko.

    Zer dira STL akatsak 3D inprimatzean?

    STL fitxategien erroreak gertatzen dira 3D inprimatzean. ereduaren akatsengatik edo CAD ereduaren esportazio eskasetik eratorritako arazoengatik.

    Akats hauek CAD ereduaren inprimagarritasunari eragin handia izan dezakete. Ebakitzean harrapatzen ez badira, sarritan huts egiten dute inprimaketak, eta denbora eta baliabideak alferrik galtzen dira.

    STL erroreak era ezberdinetan daude. Ikus ditzagun ohikoenetako batzuk.

    Triangelu alderantzikatua

    STL fitxategi batean, sareko triangeluetako bektore normalek beti kanporantz adierazi behar dute. Horrela,triangelu irauli edo alderantzikatua dugu bektore normal batek barrura edo beste edozein noranzkoan seinalatzen duenean.

    Triangelu alderantzikatuaren erroreak ebakitzailea eta 3D inprimagailua nahasten ditu. Egoera horretan, biek ez dakite gainazalaren orientazio zuzena.

    Ondorioz, 3D inprimagailuak ez daki materiala non depositatu.

    Horren ondorioz, xerratan moztu eta inprimatzeko erroreak inprimatzeko eredua prestatzeko garaia denean.

    Azaleko zuloak

    3D eredu bat inprimatzeko ezarritako baldintza nagusietako bat "iragazgaitza" izatea da. STL 3D eredu bat estankoa izan dadin, sare triangeluarrak bolumen itxi bat osatu behar du.

    Eredu batek gainazaleko zuloak dituenean, sarean hutsuneak daudela esan nahi du. Hori deskribatzeko modu bat da sareko triangelu batzuek ez dutela bi erpin elkarbanatzen zuloa sortzen duten triangelu ondokoekin.

    Horrela, STL eredua ez da bolumen estanko itxia, eta inprimagailuak ez du inprimatuko. behar bezala.

    2D gainazalak

    Normalean, eskultoreak eta eskanerrak bezalako 3D modelatzeko tresnak erabiltzearen ondorio da errore hau. Tresna hauek erabiltzean, baliteke eredua zehaztasunez bistaratzea ordenagailuaren pantailan, baina errealitatean ez du inolako sakontasunik.

    Ondorioz, Slicers eta 3D inprimagailuak ezin dira 2D gainazalak ulertzeko eta inprimatzeko gai. Beraz, eredu hauek estruzituz eta sakontasuna emanez konpondu behar dituzu STL batera esportatu aurretikformatua.

    Azalera flotagarriak

    3D eredu bat sortzean, baliteke STL diseinatzaileak probatu nahi izan dituen ezaugarri edo gehigarri jakin batzuk egotea. Baliteke ezaugarri hauek azken ereduan ez egotea, baina STL fitxategian gera daitezke.

    Ahaztutako ezaugarri hauek ereduaren gorputz nagusiari eransten ez bazaizkio, aukera handia dago egiteko. nahastu bai ebakitzailea eta bai 3D inprimagailua.

    Ezaugarri hauek kendu eta eredua garbitu behar duzu objektua modurik gabe mozteko eta inprimatzeko.

    Ikusi ere: 3D inprimatzeko 6 eskaner onenak

    Aurpegi gainjarriak/gurutzatuta

    STL fitxategi bat inprimagarria izan dadin, objektu solido bakar gisa errendatu behar duzu. Hala ere, batzuetan ez da erraza 3D eredu batean hori lortzea.

    Askotan, 3D eredu bat muntatzean, aurpegi edo ezaugarri zehatzak gainjar daitezke. Honek ondo dirudi pantailan, baina 3D inprimagailua nahasten du.

    Ezaugarri hauek talka egiten dutenean edo gainjartzen direnean, 3D inprimagailuaren inprimagailuaren bideak eremu berberetatik birritan pasatzeko argibideak jasotzen ditu. Zoritxarrez, horrek askotan inprimatze-erroreak eragiten ditu.

    Ertz ez-kolektiboak eta ertz txarrak

    Ertz ez-kolektiboak bi gorputz edo gehiagok ertz bera partekatzen dutenean gertatzen dira. Modeloek gorputz nagusiaren barnean barne-azalera bat dutenean ere agertzen da.

    Ertz txar hauek eta barne-gainazal hauek xerragailua nahas dezakete eta inprimatzeko bide erredundanteak ere sor ditzakete.

    STL fitxategi puztua (gehiegi findua). Malla)

    Gogoratzen duzun bezalalehenago, sarearen zehaztasuna sarean erabilitako triangelu kopuruaren araberakoa da. Hala ere, triangelu gehiegi baditu, sareak gehiegi findu daitezke, eta horrek STL fitxategi puztu bat sor dezake.

    STL fitxategi puztuak zailak dira ebakitzaile eta lineako inprimaketa-zerbitzu gehienentzat, tamaina handiak direla eta.

    Gainera, gehiegi findutako sare batek modeloaren xehetasunik txikienak ere jasotzen dituen arren, 3D inprimagailu gehienak ez dira xehetasun horiek inprimatzeko behar bezain zehatzak.

    Horrela, sare bat sortzerakoan, egin behar duzu lortu inprimagailuaren zehaztasunaren eta gaitasunen arteko oreka delikatua.

    Nola konpon dezaket konponketa behar duen STL fitxategi bat?

    Orain oker egon daitezkeen gauza batzuk ikusi ditugula. STL fitxategia, berri onak emateko garaia da. Errore hauek guztiak konpondu eta STL fitxategia behar bezala inprima ditzakezu.

    STL fitxategiko akatsak zenbaterainokoak diren kontuan hartuta, fitxategi hauek editatu eta adabaki ditzakezu, behar bezala zatitu eta inprima ditzaten.

    Matxuratutako STL fitxategi bat konpontzeko bi modu nagusi daude. Hauek dira:

    • Modeloa CAD programan jatorrizko konponketa STLra esportatu aurretik.
    • Modeloa STL konponketa softwarearekin konpontzea.

    Eredua CAD fitxategian konpontzea

    Eredua jatorrizko CAD programan konpontzea aukera nahiko sinpleagoa da. Horrez gain, 3D modelatzeko aplikazio moderno gehienek egiaztatzeko erabil ditzakezun ezaugarriak dituzte etakonpondu errore hauek STL formatura esportatu aurretik.

    Beraz, eginbide hauek erabiliz, diseinatzaileek behar bezala optimiza ditzakete ereduak zatiketa eta inprimaketa ondo joan daitezen.

    Modeloa STL batekin konpontzea. Konponketa softwarea

    Kasu batzuetan, baliteke erabiltzaileek jatorrizko CAD fitxategirako edo 3D modelatzeko softwarerako sarbidea ez izatea. Horri esker, zailagoa da diseinua aztertzea, aldatzea eta konpontzea.

    Zorionez, badaude STL fitxategiak konpontzeko aplikazioak CAD fitxategiaren beharrik gabe. STL konponketa-fitxategi hauek STL fitxategietan akats horiek nahiko azkar detektatzeko eta konpontzeko erabil ditzakezun tresna asko dituzte.

    STL konponketa softwarea erabiliz egin ditzakezun gauzen adibideak hauek dira:

    Ikusi ere: 30 Azkar & 3D inprimatzeko gauza errazak ordubete baino gutxiagoan
    1. STL fitxategian akatsak automatikoki detektatu eta konpontzea.
    2. Fitxategiko sarearen triangeluak eskuz editatzea.
    3. Sarearen tamaina berriro kalkulatzea eta optimizatzea bereizmen eta definizio onena lortzeko.
    4. Zuloak bete eta 2D gainazal estrusioa.
    5. Azalera flotagarriak ezabatzea
    6. Ertz ez-kolektiboak eta ertz txarrak ebaztea.
    7. Ebakidurak ebazteko sare berriro kalkulatzea.
    8. Iraulkatzea. alderantzizko triangeluak norabide normalera itzultzen dira.

    Hurrengo atalean, hau egiteko software onenetako batzuk aztertuko ditugu.

    Hautsitako STL fitxategiak konpontzeko softwarerik onena.

    Merkatuan hainbat aplikazio daude STL fitxategiak konpontzeko. Horietako bakoitzak ezaugarri desberdinak eskaintzen dituEzaugarriak. Konbinazio honek tresna polifazetikoa baina indartsua da inprimatzeko 3D ereduak prestatzeko.

    Meshmixer-ek STL fitxategiak konpontzeko tresna-multzo oso batekin ere dator. Tresna hauetako batzuk hauek dira:

    • Autokonponketa
    • Zuloak betetzea eta zubiak
    • 3D zizelkatzea
    • Azaleren lerrokadura automatikoa
    • Sare leuntzea, tamaina aldatzea eta optimizatzea
    • 2D gainazalak 3D gainazal bihurtzea, etab.

    Beraz, ikus dezagun nola erabil ditzakezun tresna hauek zure STL fitxategia konpontzeko.

    Nola konpondu zure STL fitxategia Meshmixer-ekin

    1. urratsa: Instalatu softwarea eta abiarazi aplikazioa.

    2. urratsa: Inportatu hautsitako eredua.

    • Egin klik ongietorri orrian dagoen “ + ” ikurra.
    • Hautatu zuretik konpondu nahi duzun STL fitxategia. Agertzen den menua erabiliz ordenagailua.

    3. urratsa: Aztertu eta konpondu eredua

    • Ezkerreko panelean, sakatu “ Analisia > Inspector.
    • Softwareak akats guztiak arrosaz eskaneatu eta automatikoki nabarmenduko ditu.
    • Errore bakoitza hauta dezakezu eta bereizita konpondu.
    • Ere egin dezakezu. erabili " Autokonponketa guztiak " aukera aukera guztiak aldi berean konpontzeko.

    4. urratsa: Gorde azken fitxategia.

    Analisi eta Ikuskatzaile eginbideez gain, Meshmixer-ek " Hautatu ", "Solidatu" eta "Editatu" bezalako tresnak ere baditu sareekin lan egiteko. Tresna hauek birmoldatzeko, editatzeko erabiltzen dituzu

    Roy Hill

    Roy Hill 3D inprimaketaren zale eta teknologiaren guru sutsua da, 3D inprimaketarekin lotutako gauza guztietan ezagutza ugari dituena. Arloan 10 urte baino gehiagoko esperientziarekin, Royk 3D diseinatzeko eta inprimatzeko artea menperatu du, eta aditua bihurtu da 3D inprimatzeko azken joera eta teknologietan.Roy ingeniaritza mekanikoan lizentziatua da Los Angeleseko Kaliforniako Unibertsitatean (UCLA), eta 3D inprimaketaren alorrean izen handiko hainbat enpresarentzat lan egin du, MakerBot eta Formlabs barne. Hainbat negozio eta pertsonarekin ere elkarlanean aritu da beren industriak irauli dituzten 3D inprimatutako produktu pertsonalizatuak sortzeko.3D inprimatzeko zaletasunaz gain, bidaiari amorratua eta aire zabaleko zalea da Roy. Bere familiarekin naturan, mendi-ibiliak eta kanpalekuak pasatzea gustatzen zaio. Bere aisialdian, ingeniari gazteei ere tutore egiten die eta 3D inprimaketaren inguruko bere ezagutza zabala partekatzen du hainbat plataformaren bidez, besteak beste, bere blog ezaguna, 3D Printerly 3D Printing.