Ինչպես վերանորոգել STL ֆայլերը 3D տպագրության համար – Meshmixer, Blender

Roy Hill 24-10-2023
Roy Hill
և վերանորոգեք ցանցը ձեր ցանկությամբ:

Meshmixer ծրագրաշարի մասին ավելին իմանալու համար կարող եք հետևել այս օգտակար ձեռնարկին YouTube-ում:

Blender

Գինը՝ Անվճար Օգտակար է 3D տպագրության համար STL ֆայլերը վերականգնելու և օպտիմիզացնելու համար:

Ես կազմել եմ հասանելի լավագույններից մի քանիսի ցուցակը: Եկեք նայենք դրանց

3D Builder

Գինը՝ Անվճար STL ցանցը:

Այլընտրանքով, Blender-ը նաև ապահովում է ուժեղ գործիք՝ խմբագրման ռեժիմում ցանցերը շահագործելու համար: Դուք ավելի մեծ ազատություն ունեք ցանցը խմբագրելու համար, քան 3D տպագրության գործիքների տուփը խմբագրման ռեժիմում:

Դուք կարող եք օգտագործել այն հետևյալ քայլերով.

Քայլ 1. Ընտրել օբյեկտը կամ տարածքը, որը ցանկանում եք խմբագրել, այնուհետև կտտացրեք ստեղնաշարի Tab ստեղնին՝ խմբագրման ռեժիմ մուտք գործելու համար:

Քայլ 2 . Ստորին գործիքագոտում դուք պետք է տեսնեք ցանցի ռեժիմի տարբերակը: . Սեղմեք դրա վրա:

Քայլ 3. Բացվող ընտրացանկում կտեսնեք ցանցի տարբեր հատվածները փոփոխելու և խմբագրելու մի շարք գործիքներ, օրինակ՝ " Edges , ” Faces”, “Vertices ” և այլն:

Այս ցանկի բոլոր գործիքներից Blender-ը, հավանաբար, առաջարկում է ցանցերի խմբագրման ամենամեծ գործառույթը: Դրա միջոցով դուք կարող եք ոչ միայն վերանորոգել STL ֆայլը, այլև կարող եք զգալիորեն փոխել կառուցվածքը:

Սակայն, երբ խոսքը վերաբերում է ցանցերի վերանորոգմանը, այն զիջում է մյուսներին, քանի որ այն չի առաջարկում որևէ մեկը. սեղմեք՝ բոլոր տարբերակները շտկելու համար: Բացի այդ, Blender-ի գործիքները որոշակիորեն խճճված են և պահանջում են զգալի փորձ՝ օգտագործելու համար:

Պատվավոր հիշատակում.

Netfabb

Գինը՝ Վճարված ցուցադրել էկրանը, սեղմեք « Բացել > Load Object »:

  • Ընտրեք կոտրված STL ֆայլը ձեր համակարգչից:
  • Երբ մոդելը հայտնվի աշխատանքային տարածքում, սեղմեք « Ներմուծել մոդելը » վերևից: մենյու:
  • Քայլ 3. Ուղղեք 3D մոդելը:

    • Մոդելը ներմուծելուց հետո 3D Builder-ը ավտոմատ կերպով ստուգում է այն սխալների համար:
    • Եթե այն ունի որևէ սխալ, դուք պետք է տեսնեք կարմիր օղակ մոդելի շուրջը: Կապույտ օղակը նշանակում է, որ մոդելը սխալներ չունի:
    • Սխալները շտկելու համար սեղմեք ներքևի ձախ մասում բացվող պատուհանի վրա, որն ասում է. «Մեկ կամ մի քանի օբյեկտներ անվավեր են սահմանված: Սեղմեք այստեղ՝ վերանորոգելու համար»:
    • Վիոլա, ձեր մոդելը ֆիքսված է, և դուք պատրաստ եք տպելու:

    Քայլ 4. Համոզվեք, որ դուք պահպանել վերանորոգված մոդելը STL ֆայլում՝ Microsoft-ի 3MF ձևաչափի փոխարեն:

    Ինչպես տեսանք, 3D Builder-ը ամենահեշտ գործիքն է, որը կարող եք օգտագործել կոտրված STL ֆայլը վերանորոգելու համար: Այնուամենայնիվ, որոշ դեպքերում նրա տրամադրած վերանորոգման գործառույթը կարող է բավարար չլինել:

    Եկեք տեսնենք որոշ ավելի հզոր ծրագրաշարեր:

    Meshmixer

    Գինը Անվճար

    STL ֆայլերի վերանորոգումը 3D տպագրության մեջ արժեքավոր հմտություն է, որը պետք է սովորել, երբ հանդիպեք սխալներով ֆայլերի կամ դիզայնի: Սրանք սովորաբար անցքեր կամ բացեր են հենց մոդելում, հատվող եզրեր կամ մի բան, որը կոչվում է ոչ բազմակողմանի եզրեր:

    Կա երկու հիմնական եղանակ, որոնցով կարող եք վերականգնել կոտրված STL ֆայլը: Առաջին տարբերակը ներառում է մոդելի բոլոր նախագծային թերությունների շտկումը CAD ծրագրաշարում՝ նախքան այն STL ձևաչափ արտահանելը:

    Երկրորդ ուղղումը պահանջում է, որ դուք օգտագործեք STL ֆայլերի վերանորոգման ծրագիր` մոդելի ցանկացած թերությունը ստուգելու և վերանորոգելու համար:

    Սա հիմնական պատասխանն է, թե ինչպես STL ֆայլերը վերանորոգելու համար օպտիմալ 3D տպագրության համար, սակայն ավելի շատ տեղեկություններ կան, որոնք դուք կցանկանաք իմանալ: Այսպիսով, շարունակեք կարդալ՝ ձեր STL ֆայլերը ճիշտ վերանորոգելու մանրամասները պարզելու համար:

    Սակայն, նախքան հետագա գնալը, եկեք արագ նայենք STL ֆայլերի կառուցվածքային բլոկներին:

    Ի՞նչ են STL ֆայլերը:

    STL-ը, որը նշանակում է ստանդարտ Tessellation Language կամ Stereolithography, ֆայլի ձևաչափ է, որն օգտագործվում է 3D օբյեկտի մակերեսի երկրաչափությունը նկարագրելու համար: Կարևոր է նշել, որ այն չի պարունակում որևէ տեղեկատվություն մոդելի գույնի, հյուսվածքի կամ այլ հատկանիշների մասին:

    Դա այն ֆայլի ձևաչափն է, որին փոխակերպում եք ձեր 3D օբյեկտները CAD ծրագրաշարում դրանք մոդելավորելուց հետո: Դուք կարող եք այնուհետև ուղարկել STL ֆայլը կտրատիչ՝ այն տպելու համար պատրաստելու համար:

    STL ֆայլերը պահում են 3D մոդելի մասին տեղեկատվությունը՝ օգտագործելովMeshmixer.

    Netfabb-ը առաջադեմ արտադրական ծրագիր է, որը հիմնականում կենտրոնանում է հավելումների արտադրության գործընթացների համար բարձրորակ 3D մոդելների օպտիմալացման և ստեղծման վրա: Արդյունքում, այն ավելի տարածված է բիզնեսների և մասնագետների շրջանում, քան սովորական հոբբիստը:

    Այն պարունակում է տարբեր գործիքներ ոչ միայն 3D մոդելների վերանորոգման և պատրաստման, այլ նաև՝

    • Սիմուլյացիայի համար: արտադրության գործընթացը
    • Տոպոլոգիայի օպտիմիզացում
    • Վերջին տարրերի վերլուծություն
    • Կարգավորելի գործիքուղու ստեղծում
    • Հուսալիության վերլուծություն
    • Խափանումների վերլուծություն և այլն:

    Այս բոլորը դարձնում են այն լավագույն ծրագրակազմը STL ֆայլերի և 3D մոդելների վերանորոգման և պատրաստման համար:

    Սակայն, ինչպես արդեն ասացի, դա սովորական հոբբիի համար չէ: Այն կարող է շատ բարդ լինել յուրացնելը, և եթե բաժանորդագրությունները սկսվում են տարեկան $240-ից, դա ամենաարդյունավետ տարբերակը չէ առանձին օգտատերերի համար:

    Ինչպես եք պարզեցնում & Նվազեցնե՞լ STL ֆայլի չափը:

    STL ֆայլը պարզեցնելու և նվազեցնելու համար ընդամենը պետք է վերահաշվարկել և օպտիմալացնել ցանցը: Ավելի փոքր ֆայլի չափի համար ձեզ հարկավոր է ցանցի մեջ ավելի փոքր թվով եռանկյուններ կամ բազմանկյուններ:

    Սակայն ցանցը պարզեցնելիս պետք է զգույշ լինել: Դուք կարող եք կորցնել մոդելի որոշ ավելի փոքր գործառույթներ և նույնիսկ մոդելի լուծումը, եթե եռանկյունների թիվը զգալիորեն կրճատեք:

    Կան մի քանի եղանակներ, որոնցով կարող եք կրճատել STL ֆայլը՝ օգտագործելով տարբեր STL:վերանորոգման ծրագրեր: Եկեք նայենք դրանց:

    Ինչպես նվազեցնել STL ֆայլի չափը 3D Builder-ով

    Քայլ 1. Ներմուծեք ֆայլը:

    Քայլ 2 : Կտտացրեք «Խմբագրել» վերևի գործիքագոտում:

    Քայլ 3. հայտնվող ընտրացանկում սեղմեք «Պարզեցնել»:

    Քայլ 4. Օգտագործեք Slider-ը, որը երևում է, ընտրեք ձեր ուզած օպտիմալացման մակարդակը:

    Նշում. Ինչպես արդեն ասացի, զգույշ եղեք Չափից դուրս օպտիմալացնել մոդելը և չկորցնել դրա մանր մանրամասները:

    Քայլ 5. Երբ հասնեք ցանցի ընդունելի լուծաչափին, սեղմեք «Նվազեցնել դեմքերը: «

    Քայլ 6. Պահպանեք մոդելը:

    Նշում. ֆայլի չափի կրճատումը կարող է որոշ խնդիրներ առաջացնել STL ֆայլում, այնպես որ դուք կարող եք պետք է նորից վերանորոգել:

    Ինչպես նվազեցնել STL ֆայլի չափը Meshmixer-ով

    Քայլ 1. Ներմուծել մոդելը Meshmixer

    Քայլ 2. Կտտացրեք «Ընտրել» գործիքը կողագոտում:

    Քայլ 3. Կրկնակի սեղմեք մոդելի վրա՝ այն ընտրելու համար:

    Քայլ 4. Կողային գոտում սեղմեք «Խմբագրել > Reduce” կամ Shift + R:

    Քայլ 5: Ցուցադրվող ընտրացանկում կարող եք նվազեցնել ֆայլի չափը՝ օգտագործելով ընտրանքները, ներառյալ “Տոկոսը” , «Եռանկյունի բյուջե» , «Մաքս. Շեղում»:

    Ինչպես նվազեցնել STL ֆայլի չափը Blender-ով

    Քայլ 1. Ներմուծել մոդելը Blender:

    Քայլ 2. Աջ կողագոտում կտտացրեք բանալին պատկերակի վրա՝ գործիքները բացելու համար:

    Քայլ 3. Բացվող պատուհանումմենյու, սեղմեք « Ավելացնել փոփոխիչ > Decimate” ՝ տասնորդական գործիքները բերելու համար:

    Decimate գործիքը ցուցադրում է բազմանկյունների քանակը:

    Քայլ 4. Ֆայլի չափը նվազեցնելու համար մուտքագրեք հարաբերակցությունը: դուք ցանկանում եք կրճատել ֆայլը հարաբերակցության դաշտում:

    Օրինակ, բազմանկյունների թիվը մինչև իր սկզբնական չափի 70%-ը նվազեցնելու համար վանդակում դրեք 0,7:

    Քայլ 5: Պահպանեք մոդելը:

    Դե, դա այն ամենն է, ինչ դուք պետք է իմանաք STL ֆայլը վերանորոգելու մասին: Հուսով եմ, որ այս ուղեցույցը կօգնի ձեզ լուծել ձեր STL ֆայլի բոլոր խնդիրները:

    Հաջողություն և ուրախ տպագրություն!!

    «Tessellation» կոչվող սկզբունքը:

    Tessellation-ը ներառում է մի շարք փոխկապակցված եռանկյունների տեղադրում ցանցի մեջ մոդելի մակերեսի վրա: Յուրաքանչյուր եռանկյուն կիսում է առնվազն երկու գագաթներով հարևան եռանկյուններ:

    Մոդելի մակերևույթի վրա դրված ցանցը մոտավոր է հենց մակերեսի ձևին:

    Հետևաբար, 3D մոդելը նկարագրելու համար STL ֆայլը ցանցում պահպանում է եռանկյունների գագաթների կոորդինատները: Այն նաև պարունակում է նորմալ վեկտոր յուրաքանչյուր եռանկյունու համար, որը սահմանում է եռանկյունու ուղղությունը:

    Սլայզերը վերցնում է STL ֆայլը և օգտագործում է այս տեղեկատվությունը մոդելի մակերեսը նկարագրելու համար 3D տպիչին տպելու համար:

    Նշում. STL ֆայլի օգտագործած եռանկյունների քանակը որոշում է ցանցի ճշգրտությունը: Ավելի մեծ ճշգրտության համար ձեզ հարկավոր է ավելի մեծ թվով եռանկյուններ, որոնք կհանգեցնեն ավելի մեծ STL ֆայլի:

    Որո՞նք են STL սխալները 3D տպագրության մեջ:

    STL ֆայլի սխալները տեղի են ունենում 3D տպագրության մեջ: մոդելի անսարքությունների կամ CAD մոդելի վատ արտահանման հետևանքով առաջացած խնդիրների պատճառով:

    Այս սխալները կարող են լրջորեն ազդել CAD մոդելի տպագրության վրա: Եթե ​​դրանք չեն բռնվում կտրատման ժամանակ, դրանք հաճախ հանգեցնում են անհաջող տպագրության, ինչը հանգեցնում է ժամանակի և ռեսուրսների վատնման:

    STL-ի սխալները լինում են տարբեր ձևերով: Դիտարկենք ավելի տարածվածներից մի քանիսը:

    Շրջված եռանկյուն

    STL ֆայլում ցանցի եռանկյունների վրա նորմալ վեկտորները միշտ պետք է ուղղված լինեն դեպի դուրս: Այսպիսով,մենք ունենք շրջված կամ շրջված եռանկյունի, երբ նորմալ վեկտորը ուղղված է դեպի ներս կամ որևէ այլ ուղղությամբ:

    Շրջված եռանկյունու սխալը շփոթում է կտրիչն ու 3D տպիչը: Այս իրավիճակում նրանք երկուսն էլ չգիտեն մակերեսի ճիշտ կողմնորոշումը:

    Արդյունքում, 3D տպիչը չգիտի, թե որտեղ տեղադրի նյութը:

    Սա հանգեցնում է կտրատման և տպագրության սխալներ, երբ մոդելը տպագրության համար պատրաստելու ժամանակն է:

    Մակերևույթի անցքեր

    3D մոդելի տպագրության համար սահմանված առաջնային պահանջներից մեկը դրա «անջրանցիկ» լինելն է: Որպեսզի STL 3D մոդելը անջրանցիկ լինի, եռանկյուն ցանցը պետք է ձևավորի փակ ծավալ:

    Երբ մոդելն ունի մակերեսային անցքեր, դա նշանակում է, որ ցանցի մեջ կան բացեր: Սա նկարագրելու ձևերից մեկն այն է, որ ցանցի որոշ եռանկյուններ չեն կիսում երկու գագաթները հարակից եռանկյունների հետ, ինչը հանգեցնում է անցքի:

    Այսպիսով, STL մոդելը փակ անջրանցիկ ծավալ չէ, և տպիչը չի տպի այն: ճիշտ է:

    2D մակերեսներ

    Սովորաբար, այս սխալը առաջանում է 3D մոդելավորման գործիքների օգտագործման արդյունքում, ինչպիսիք են քանդակագործները և սկաներները: Այս գործիքներն օգտագործելիս մոդելը կարող է ճշգրիտ ցուցադրվել համակարգչի էկրանին, բայց իրականում այն ​​չունի որևէ խորություն:

    Արդյունքում, Slicers-ը և 3D տպիչները չեն կարողանում հասկանալ և տպել 2D մակերեսները: Այսպիսով, դուք պետք է շտկեք այս մոդելները՝ դրանք արտամղելով և խորություն տալով, նախքան դրանք STL արտահանելը:ձևաչափ:

    Լողացող մակերեսներ

    Եռաչափ մոդել ստեղծելիս կարող են լինել որոշակի առանձնահատկություններ կամ հավելումներ, որոնք STL դիզայները կարող է ցանկանալ փորձել: Այս հատկանիշները կարող են չմտնել վերջնական մոդելի մեջ, բայց դրանք կարող են մնալ STL ֆայլում:

    Եթե այս «մոռացված» հատկանիշները կցված չեն մոդելի հիմնական մասին, մեծ հավանականություն կա, որ նրանք կարողանան շփոթեք և՛ կտրատիչը, և՛ 3D տպիչը:

    Դուք պետք է հեռացնեք այս հատկանիշները և մաքրեք մոդելը՝ օբյեկտն անխափան կտրատելու և տպելու համար:

    Համապատասխանող/Հատվող դեմքեր

    Որպեսզի STL ֆայլը տպելի լինի, դուք պետք է այն ներկայացնեք որպես մեկ ամուր առարկա: Այնուամենայնիվ, երբեմն հեշտ չէ դրան հասնել 3D մոդելում:

    Հաճախ 3D մոդելը հավաքելիս որոշակի դեմքեր կամ առանձնահատկություններ կարող են համընկնել: Սա կարող է լավ թվալ էկրանին, բայց շփոթեցնում է 3D տպիչը:

    Երբ այս հատկանիշները բախվում են կամ համընկնում են, 3D տպիչի տպիչի գլխի ուղին նույն տարածքներով երկու անգամ անցնելու հրահանգներ է ստանում: Ցավոք սրտի, դա հաճախ հանգեցնում է տպագրության սխալների:

    Ոչ բազմազան և վատ եզրեր

    Ոչ բազմազան եզրեր առաջանում են, երբ երկու կամ ավելի մարմիններ կիսում են նույն եզրը: Այն նաև հայտնվում է, երբ մոդելներն ունեն ներքին մակերես իրենց հիմնական մարմնի ներսում:

    Այս վատ եզրերն ու ներքին մակերեսները կարող են շփոթեցնել կտրատող սարքը և նույնիսկ առաջացնել ավելորդ տպագրական ուղիներ:

    Փքված STL ֆայլ (Չափազանց զտված Mesh)

    Ինչպես հիշում եքավելի վաղ ցանցի ճշգրտությունը կախված է ցանցում օգտագործվող եռանկյունների քանակից: Այնուամենայնիվ, եթե այն չափազանց շատ եռանկյունիներ ունի, ցանցը կարող է չափազանց զտվել՝ հանգեցնելով փքված STL ֆայլի:

    Փքված STL ֆայլերը դժվար են կտրատող սարքերի և առցանց տպագրական ծառայությունների մեծ մասի համար՝ իրենց մեծ չափերի պատճառով:

    Այնուհետև, չնայած չափից ավելի մաքրված ցանցը ֆիքսում է մոդելի նույնիսկ ամենափոքր մանրամասները, 3D տպիչներից շատերը բավականաչափ ճշգրիտ չեն այդ մանրամասները տպելու համար:

    Տես նաեւ: Ինչպես շտկել 3D տպիչի վարդակների հարվածային տպումները կամ մահճակալը (բախում)

    Այսպիսով, ցանց ստեղծելիս պետք է. գտնել նուրբ հավասարակշռություն տպիչի ճշգրտության և կարողությունների միջև:

    Ինչպե՞ս ուղղել STL ֆայլը, որը վերանորոգման կարիք ունի:

    Այժմ, երբ մենք տեսանք որոշ բաներ, որոնք կարող են սխալ լինել STL ֆայլ, ժամանակն է լավ նորությունների համար: Դուք կարող եք վերանորոգել այս բոլոր սխալները և հաջողությամբ տպել STL ֆայլը:

    Կախված նրանից, թե որքան մեծ են STL ֆայլի սխալները, դուք կարող եք խմբագրել և ուղղել այս ֆայլերը, որպեսզի դրանք կարողանան կտրատել և տպել բավարար չափով:

    Կա երկու հիմնական եղանակ, որոնցով կարող եք վերականգնել կոտրված STL ֆայլը: Դրանք են՝

    • Մոդելի շտկումը հայրենի CAD ծրագրում, նախքան STL արտահանելը:
    • Մոդելի ամրագրումը STL վերանորոգման ծրագրաշարով:

    Մոդելի ամրագրումը CAD ֆայլում

    Մոդելի ամրագրումը բնիկ CAD ծրագրում համեմատաբար ավելի պարզ տարբերակ է: Բացի այդ, ժամանակակից 3D մոդելավորման հավելվածների մեծամասնությունն ունեն առանձնահատկություններ, որոնք կարող եք օգտագործել ստուգելու ևշտկեք այս սխալները՝ նախքան դրանք STL ձևաչափ արտահանելը:

    Այսպիսով, օգտագործելով այս հնարավորությունները, դիզայներները կարող են համարժեքորեն օպտիմալացնել մոդելները՝ համոզվելու համար, որ կտրատումը և տպագրությունը սահուն են ընթանում:

    Մոդելի ուղղումը STL-ով Repair Software

    Որոշ դեպքերում օգտվողները կարող են մուտք չունենալ բնօրինակ CAD ֆայլին կամ 3D մոդելավորման ծրագրակազմին: Սա նրանց համար դժվարացնում է դիզայնի վերլուծությունը, փոփոխումը և վերանորոգումը:

    Բարեբախտաբար, կան հավելվածներ STL ֆայլերը շտկելու համար՝ առանց CAD ֆայլի կարիքի: STL վերանորոգման այս ֆայլերը պարունակում են բազմաթիվ գործիքներ, որոնք կարող եք օգտագործել STL ֆայլերում այս սխալները համեմատաբար արագ հայտնաբերելու և շտկելու համար:

    Այն բաների օրինակները, որոնք կարող եք անել STL վերանորոգման ծրագրաշարի միջոցով, ներառում են.

    1. STL ֆայլում սխալների ավտոմատ հայտնաբերում և վերականգնում:
    2. Ֆայլում ցանցի եռանկյունների ձեռքով խմբագրում:
    3. Լավագույն լուծման և սահմանման համար ցանցի չափի վերահաշվարկ և օպտիմալացում:
    4. Անցքերի լցում և 2D մակերեսների արտամղում:
    5. Լողացող մակերևույթների ջնջում
    6. Ոչ բազմակողմանի և վատ եզրերի լուծում:
    7. Ցանցը վերահաշվարկվում է խաչմերուկները լուծելու համար:
    8. Շրջում շրջված եռանկյունները վերադառնում են նորմալ ուղղությամբ:

    Հաջորդ բաժնում մենք կդիտարկենք դա անելու համար լավագույն ծրագրերից մի քանիսը:

    Լավագույն ծրագրակազմը կոտրված STL ֆայլերը վերանորոգելու համար

    Շուկայում կան մի քանի հավելվածներ STL ֆայլերի վերանորոգման համար: Նրանցից յուրաքանչյուրն առաջարկում է տարբեր հատկանիշներՀատկություններ. Այս համադրությունը դարձնում է այն բազմակողմանի, բայց հզոր գործիք տպագրության համար 3D մոդելներ պատրաստելու համար:

    Meshmixer-ը նաև ունի STL ֆայլերի վերանորոգման գործիքների ամբողջական փաթեթ: Այս գործիքներից մի քանիսը ներառում են՝

    Տես նաեւ: Արդյո՞ք PLA-ն, ABS-ը, PETG-ը, TPU-ն միանում են իրար: 3D տպագրություն վերևում
    • Ավտովերանորոգում
    • Փոսերի լցում և կամրջում
    • 3D քանդակագործություն
    • Մակերեւույթի ավտոմատ հավասարեցում
    • Ցանցերի հարթեցում, չափափոխում և օպտիմալացում
    • 2D մակերեսների փոխակերպում 3D մակերեսների և այլն:

    Այսպիսով, եկեք տեսնենք, թե ինչպես կարող եք օգտագործել այս գործիքները ձեր STL ֆայլը շտկելու համար:

    Ինչպես վերանորոգել ձեր STL ֆայլը Meshmixer-ով

    Քայլ 1. Տեղադրեք ծրագրաշարը և գործարկեք հավելվածը:

    Քայլ 2: Ներմուծեք կոտրված մոդելը:

    • Սեղմեք « + » նշանի վրա ողջույնի էջում:
    • Ընտրեք STL ֆայլը, որը ցանկանում եք ուղղել ձեր ԱՀ՝ օգտագործելով հայտնվող ընտրացանկը:

    Քայլ 3. Վերլուծեք և շտկեք մոդելը

    • Ձախ վահանակում սեղմեք « Վերլուծություն > Տեսուչ:
    • Ծրագիրը սկանավորելու է և ավտոմատ կերպով կնշի բոլոր սխալները վարդագույնով:
    • Դուք կարող եք ընտրել յուրաքանչյուր սխալ և ուղղել դրանք առանձին:
    • Դուք կարող եք նաև օգտագործեք « Auto repair all » տարբերակը՝ բոլոր տարբերակները միանգամից շտկելու համար:

    Քայլ 4. Պահպանեք վերջնական ֆայլը:

    Բացի վերլուծության և տեսուչի գործառույթներից, Meshmixer-ն ունի նաև այնպիսի գործիքներ, ինչպիսիք են « Ընտրել », «Կատարել ամուր», և «Խմբագրել» ցանցերի հետ աշխատելու համար: Դուք օգտագործում եք այս գործիքները՝ ձևափոխելու, խմբագրելու համար

    Roy Hill

    Ռոյ Հիլլը 3D տպագրության կրքոտ սիրահար է և տեխնոլոգիայի գուրու՝ 3D տպագրության հետ կապված ամեն ինչի վերաբերյալ հարուստ գիտելիքներով: Ոլորտում ունենալով ավելի քան 10 տարվա փորձ՝ Ռոյը տիրապետել է 3D ձևավորման և տպագրության արվեստին և դարձել 3D տպագրության վերջին միտումների և տեխնոլոգիաների փորձագետ:Ռոյը ստացել է Լոս Անջելեսի Կալիֆորնիայի համալսարանի (UCLA) մեխանիկական ճարտարագիտության կոչում և աշխատել է 3D տպագրության ոլորտում մի քանի հեղինակավոր ընկերություններում, ներառյալ MakerBot-ը և Formlabs-ը: Նա նաև համագործակցել է տարբեր բիզնեսների և անհատների հետ՝ ստեղծելու հատուկ 3D տպագրությամբ արտադրանք, որը հեղափոխություն է կատարել նրանց արդյունաբերության մեջ:Բացի 3D տպագրության հանդեպ իր կիրքից, Ռոյը մոլի ճանապարհորդ է և բացօթյա էնտուզիաստ: Նա սիրում է ժամանակ անցկացնել բնության գրկում, զբոսնել և արշավել ընտանիքի հետ։ Ազատ ժամանակ նա նաև դաստիարակում է երիտասարդ ինժեներներին և կիսում է իր հարուստ գիտելիքները 3D տպագրության վերաբերյալ տարբեր հարթակների միջոցով, ներառյալ իր հայտնի բլոգը՝ 3D Printerly 3D Printing: