Πώς να επισκευάσετε αρχεία STL για 3D εκτύπωση - Meshmixer, Blender

Roy Hill 24-10-2023
Roy Hill

Πίνακας περιεχομένων

Η επιδιόρθωση αρχείων STL στην τρισδιάστατη εκτύπωση είναι μια πολύτιμη δεξιότητα που πρέπει να μάθετε όταν συναντάτε αρχεία ή σχέδια που έχουν σφάλματα. Αυτά είναι συνήθως τρύπες ή κενά στο ίδιο το μοντέλο, διασταυρούμενες ακμές ή κάτι που ονομάζεται ακμές που δεν είναι πολλαπλές.

Υπάρχουν δύο βασικοί τρόποι με τους οποίους μπορείτε να επισκευάσετε ένα σπασμένο αρχείο STL. Η πρώτη επιλογή περιλαμβάνει τον καθορισμό όλων των σχεδιαστικών ατελειών του μοντέλου στο λογισμικό CAD πριν από την εξαγωγή του σε μορφή STL.

Δείτε επίσης: Απλή αναθεώρηση του Dremel Digilab 3D20 - Αξίζει να αγοράσετε ή όχι;

Η δεύτερη διόρθωση απαιτεί να χρησιμοποιήσετε ένα λογισμικό επισκευής αρχείων STL για να ελέγξετε και να επισκευάσετε τυχόν ελαττώματα στο μοντέλο.

Αυτή είναι η βασική απάντηση για το πώς να επισκευάσετε αρχεία STL για βέλτιστη τρισδιάστατη εκτύπωση, αλλά υπάρχουν περισσότερες πληροφορίες που θα θέλατε να γνωρίζετε. Συνεχίστε λοιπόν να διαβάζετε για να μάθετε τις λεπτομέρειες για να επισκευάσετε σωστά τα αρχεία STL.

Ωστόσο, πριν προχωρήσουμε περαιτέρω, ας δούμε γρήγορα τα δομικά στοιχεία των αρχείων STL.

    Τι είναι τα αρχεία STL Files?

    Το STL, το οποίο σημαίνει Standard Tessellation Language ή Stereolithography, είναι μια μορφή αρχείου που χρησιμοποιείται για την περιγραφή της γεωμετρίας της επιφάνειας ενός τρισδιάστατου αντικειμένου. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι δεν περιέχει καμία πληροφορία σχετικά με το χρώμα, την υφή ή άλλα χαρακτηριστικά του μοντέλου.

    Είναι η μορφή αρχείου στην οποία μετατρέπετε τα τρισδιάστατα αντικείμενά σας μετά τη μοντελοποίησή τους στο λογισμικό CAD. Στη συνέχεια, μπορείτε να στείλετε το αρχείο STL σε έναν τεμαχιστή για να το προετοιμάσετε για εκτύπωση.

    Τα αρχεία STL αποθηκεύουν πληροφορίες σχετικά με το τρισδιάστατο μοντέλο χρησιμοποιώντας μια αρχή που ονομάζεται "Tessellation".

    Η ψηφιδωτή διάταξη περιλαμβάνει την τοποθέτηση μιας σειράς διασυνδεδεμένων τριγώνων σε ένα πλέγμα πάνω στην επιφάνεια του μοντέλου. Κάθε τρίγωνο μοιράζεται τουλάχιστον δύο κορυφές γειτονικών τριγώνων.

    Το πλέγμα που είναι τοποθετημένο στην επιφάνεια του μοντέλου προσεγγίζει στενά το σχήμα της ίδιας της επιφάνειας.

    Ως εκ τούτου, για την περιγραφή του τρισδιάστατου μοντέλου, το αρχείο STL αποθηκεύει τις συντεταγμένες των κορυφών των τριγώνων στο πλέγμα. Περιέχει επίσης ένα κανονικό διάνυσμα για κάθε τρίγωνο, το οποίο ορίζει την κατεύθυνση του τριγώνου.

    Ο τεμαχιστής λαμβάνει το αρχείο STL και χρησιμοποιεί αυτές τις πληροφορίες για να περιγράψει την επιφάνεια του μοντέλου στον τρισδιάστατο εκτυπωτή για εκτύπωση.

    Σημείωση: Ο αριθμός των τριγώνων που χρησιμοποιεί το αρχείο STL καθορίζει την ακρίβεια του πλέγματος. Για μεγαλύτερη ακρίβεια, θα χρειαστείτε μεγαλύτερο αριθμό τριγώνων με αποτέλεσμα μεγαλύτερο αρχείο STL.

    Τι είναι τα σφάλματα STL στην τρισδιάστατη εκτύπωση;

    Τα σφάλματα του αρχείου STL στην τρισδιάστατη εκτύπωση οφείλονται σε σφάλματα στο μοντέλο ή σε προβλήματα που προκύπτουν από την κακή εξαγωγή του μοντέλου CAD.

    Αυτά τα σφάλματα μπορούν να επηρεάσουν σοβαρά τη δυνατότητα εκτύπωσης του μοντέλου CAD. Αν δεν εντοπιστούν κατά τη διάρκεια της κοπής, συχνά οδηγούν σε αποτυχημένες εκτυπώσεις, με αποτέλεσμα τη σπατάλη χρόνου και πόρων.

    Τα σφάλματα STL έχουν διάφορες μορφές. Ας δούμε μερικά από τα πιο συνηθισμένα.

    Αντεστραμμένο τρίγωνο

    Σε ένα αρχείο STL, τα κανονικά διανύσματα στα τρίγωνα του πλέγματος πρέπει πάντα να δείχνουν προς τα έξω. Έτσι, έχουμε ένα ανεστραμμένο ή ανεστραμμένο τρίγωνο όταν ένα κανονικό διάνυσμα δείχνει προς τα μέσα ή προς οποιαδήποτε άλλη κατεύθυνση.

    Το σφάλμα του ανεστραμμένου τριγώνου μπερδεύει τον τεμαχιστή και τον τρισδιάστατο εκτυπωτή. Σε αυτή την περίπτωση, και οι δύο δεν γνωρίζουν τον σωστό προσανατολισμό της επιφάνειας.

    Ως αποτέλεσμα, ο τρισδιάστατος εκτυπωτής δεν ξέρει πού να εναποθέσει το υλικό.

    Αυτό έχει ως αποτέλεσμα σφάλματα κοπής και εκτύπωσης όταν έρθει η ώρα να προετοιμάσετε το μοντέλο για εκτύπωση.

    Τρύπες επιφάνειας

    Μία από τις πρωταρχικές απαιτήσεις που τίθενται για την εκτύπωση ενός τρισδιάστατου μοντέλου είναι να είναι "στεγανό".Για να είναι στεγανό ένα τρισδιάστατο μοντέλο STL, το τριγωνικό πλέγμα πρέπει να σχηματίζει έναν κλειστό όγκο.

    Όταν ένα μοντέλο έχει επιφανειακές οπές, αυτό σημαίνει ότι υπάρχουν κενά στο πλέγμα. Ένας τρόπος για να περιγραφεί αυτό είναι ότι ορισμένα τρίγωνα στο πλέγμα δεν μοιράζονται δύο κορυφές με γειτονικά τρίγωνα με αποτέλεσμα να δημιουργείται η τρύπα.

    Έτσι, το μοντέλο STL δεν είναι ένας κλειστός υδατοστεγής όγκος και ο εκτυπωτής δεν θα το εκτυπώσει σωστά.

    Επιφάνειες 2D

    Συνήθως, αυτό το σφάλμα προκύπτει από τη χρήση εργαλείων τρισδιάστατης μοντελοποίησης, όπως τα γλυπτά και οι σαρωτές. Όταν χρησιμοποιούνται αυτά τα εργαλεία, το μοντέλο μπορεί να εμφανίζεται με ακρίβεια στην οθόνη του υπολογιστή, αλλά δεν έχει βάθος στην πραγματικότητα.

    Ως αποτέλεσμα, οι Slicers και οι τρισδιάστατοι εκτυπωτές δεν είναι σε θέση να κατανοήσουν και να εκτυπώσουν τις 2D επιφάνειες. Έτσι, πρέπει να διορθώσετε αυτά τα μοντέλα με εξώθηση και να τους δώσετε βάθος πριν τα εξάγετε σε μορφή STL.

    Πλωτές επιφάνειες

    Κατά τη δημιουργία ενός τρισδιάστατου μοντέλου, μπορεί να υπάρχουν συγκεκριμένα χαρακτηριστικά ή προσθήκες που ο σχεδιαστής STL μπορεί να ήθελε να δοκιμάσει. Αυτά τα χαρακτηριστικά μπορεί να μην περάσουν στο τελικό μοντέλο, αλλά μπορεί να παραμείνουν στο αρχείο STL.

    Εάν αυτά τα "ξεχασμένα" χαρακτηριστικά δεν είναι προσαρτημένα στο κύριο σώμα του μοντέλου, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να προκαλέσουν σύγχυση τόσο στον τεμαχιστή όσο και στον τρισδιάστατο εκτυπωτή.

    Πρέπει να αφαιρέσετε αυτά τα χαρακτηριστικά και να καθαρίσετε το μοντέλο για να τεμαχίσετε και να εκτυπώσετε το αντικείμενο απρόσκοπτα.

    Επικαλυπτόμενα/διασταυρούμενα πρόσωπα

    Για να είναι εκτυπώσιμο ένα αρχείο STL, πρέπει να το αποδώσετε ως ένα ενιαίο στερεό αντικείμενο. Ωστόσο, μερικές φορές δεν είναι εύκολο να επιτευχθεί αυτό σε ένα τρισδιάστατο μοντέλο.

    Συχνά, κατά τη συναρμολόγηση ενός τρισδιάστατου μοντέλου, συγκεκριμένες επιφάνειες ή χαρακτηριστικά μπορεί να επικαλύπτονται. Αυτό μπορεί να φαίνεται εντάξει στην οθόνη, αλλά προκαλεί σύγχυση στον τρισδιάστατο εκτυπωτή.

    Όταν αυτά τα χαρακτηριστικά συγκρούονται ή επικαλύπτονται, η διαδρομή της κεφαλής εκτύπωσης του τρισδιάστατου εκτυπωτή λαμβάνει εντολή να περάσει δύο φορές πάνω από τις ίδιες περιοχές. Δυστυχώς, αυτό οδηγεί συχνά σε σφάλματα εκτύπωσης.

    Μη πολλαπλές και κακές ακμές

    Οι ακμές που δεν είναι πολλαπλές εμφανίζονται όταν δύο ή περισσότερα σώματα μοιράζονται την ίδια ακμή. Εμφανίζονται επίσης όταν τα μοντέλα έχουν μια εσωτερική επιφάνεια μέσα στο κύριο σώμα τους.

    Αυτές οι κακές ακμές και οι εσωτερικές επιφάνειες μπορούν να προκαλέσουν σύγχυση στον τεμαχιστή και ακόμη και περιττές διαδρομές εκτύπωσης.

    Φουσκωμένο αρχείο STL (υπερβολικά καθορισμένο πλέγμα)

    Όπως μπορείτε να θυμηθείτε από νωρίτερα, η ακρίβεια του πλέγματος εξαρτάται από τον αριθμό των τριγώνων που χρησιμοποιούνται στο πλέγμα. Ωστόσο, αν έχει πάρα πολλά τρίγωνα, το πλέγμα μπορεί να γίνει υπερβολικά λεπτομερές, οδηγώντας σε ένα διογκωμένο αρχείο STL.

    Τα διογκωμένα αρχεία STL αποτελούν πρόκληση για τους περισσότερους τεμαχιστές και τις online υπηρεσίες εκτύπωσης λόγω των μεγάλων μεγεθών τους.

    Επιπλέον, παρόλο που ένα υπερβολικά βελτιωμένο πλέγμα αποτυπώνει ακόμη και τις πιο μικρές λεπτομέρειες του μοντέλου, οι περισσότεροι τρισδιάστατοι εκτυπωτές δεν είναι αρκετά ακριβείς για να εκτυπώσουν αυτές τις λεπτομέρειες.

    Έτσι, όταν δημιουργείτε ένα πλέγμα, πρέπει να βρείτε μια λεπτή ισορροπία μεταξύ της ακρίβειας και των δυνατοτήτων του εκτυπωτή.

    Πώς διορθώνω ένα αρχείο STL που χρειάζεται επισκευή;

    Τώρα που είδαμε μερικά πράγματα που μπορεί να πάνε στραβά με ένα αρχείο STL, ήρθε η ώρα για μερικά καλά νέα. Μπορείτε να διορθώσετε όλα αυτά τα σφάλματα και να εκτυπώσετε το αρχείο STL με επιτυχία.

    Ανάλογα με το πόσο εκτεταμένα είναι τα σφάλματα στο αρχείο STL, μπορείτε να επεξεργαστείτε και να διορθώσετε αυτά τα αρχεία ώστε να μπορούν να τεμαχίζονται και να εκτυπώνονται ικανοποιητικά.

    Υπάρχουν δύο βασικοί τρόποι για να επισκευάσετε ένα σπασμένο αρχείο STL:

    • Διόρθωση του μοντέλου στο εγγενές πρόγραμμα CAD πριν από την εξαγωγή σε STL.
    • Διόρθωση του μοντέλου με λογισμικό επισκευής STL.

    Στερέωση του μοντέλου στο αρχείο CAD

    Η διόρθωση του μοντέλου στο εγγενές πρόγραμμα CAD είναι μια σχετικά πιο απλή επιλογή. Επιπλέον, οι περισσότερες σύγχρονες εφαρμογές τρισδιάστατης μοντελοποίησης διαθέτουν λειτουργίες που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να ελέγξετε και να διορθώσετε αυτά τα σφάλματα πριν από την εξαγωγή τους σε μορφή STL.

    Έτσι, χρησιμοποιώντας αυτά τα χαρακτηριστικά, οι σχεδιαστές μπορούν να βελτιστοποιήσουν επαρκώς τα μοντέλα για να διασφαλίσουν ότι ο τεμαχισμός και η εκτύπωση γίνονται ομαλά.

    Επιδιόρθωση του μοντέλου με ένα λογισμικό επισκευής STL

    Σε ορισμένες περιπτώσεις, οι χρήστες ενδέχεται να μην έχουν πρόσβαση στο αρχικό αρχείο CAD ή στο λογισμικό τρισδιάστατης μοντελοποίησης. Αυτό δυσχεραίνει την ανάλυση, την τροποποίηση και την επισκευή του σχεδίου.

    Ευτυχώς, υπάρχουν εφαρμογές για τον καθορισμό αρχείων STL χωρίς να χρειάζεται το αρχείο CAD. Αυτά τα αρχεία επισκευής STL περιέχουν πολλά εργαλεία που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να εντοπίσετε και να διορθώσετε αυτά τα σφάλματα στα αρχεία STL σχετικά γρήγορα.

    Παραδείγματα πραγμάτων που μπορείτε να κάνετε χρησιμοποιώντας το λογισμικό επισκευής STL περιλαμβάνουν,

    1. Αυτόματος εντοπισμός και επιδιόρθωση σφαλμάτων στο αρχείο STL.
    2. Χειροκίνητη επεξεργασία των τριγώνων του πλέγματος στο αρχείο.
    3. Επαναϋπολογισμός και βελτιστοποίηση του μεγέθους του πλέγματος για την καλύτερη δυνατή ανάλυση και ορισμό.
    4. Συμπλήρωση οπών και εξώθηση επιφανειών 2D.
    5. Διαγραφή επιπλεουσών επιφανειών
    6. Επίλυση μη πολλαπλών και κακών ακμών.
    7. Επαναϋπολογισμός του πλέγματος για την επίλυση των τομών.
    8. Αντιστροφή ανεστραμμένων τριγώνων προς την κανονική κατεύθυνση.

    Στην επόμενη ενότητα, θα εξετάσουμε μερικά από τα καλύτερα λογισμικά για να το κάνετε αυτό.

    Καλύτερο λογισμικό για την επισκευή σπασμένων αρχείων STL

    Υπάρχουν διάφορες εφαρμογές στην αγορά για την επισκευή αρχείων STL. Κάθε μία από αυτές προσφέρει διαφορετικά χαρακτηριστικά που βοηθούν στην αποκατάσταση και τη βελτιστοποίηση των αρχείων STL για τρισδιάστατη εκτύπωση.

    Συνέταξα έναν κατάλογο με μερικές από τις καλύτερες διαθέσιμες. Ας ρίξουμε μια ματιά σε αυτές

    Κατασκευαστής 3D

    Τιμή: Δωρεάν Windows Εύκολο

    Το πρώτο στη λίστα μου είναι το Microsoft 3D Builder. Το 3D Builder είναι ένα εργαλείο τρισδιάστατης μοντελοποίησης που παρέχεται από τη Microsoft για το σχεδιασμό, την κατασκευή και την επεξεργασία τρισδιάστατων μοντέλων.

    Ένα από τα σημαντικά πλεονεκτήματα αυτού του λογισμικού είναι ότι είναι δωρεάν, εύκολα προσβάσιμο και δεν απαιτεί μεγάλη υπολογιστική ισχύ. Εάν δεν το βρείτε προεγκατεστημένο στον υπολογιστή σας, μπορείτε πάντα να το αποκτήσετε από το κατάστημα εφαρμογών της Microsoft.

    Τα πάντα σε αυτή την εφαρμογή απευθύνονται σε αρχάριους στην τρισδιάστατη εκτύπωση. Παρόλο που το 3D Builder δεν έχει τη λειτουργικότητα ορισμένων από τα πιο προηγμένα λογισμικά τρισδιάστατης μοντελοποίησης, εξακολουθεί να είναι αρκετά καλό.

    Ένας από τους τομείς όπου αυτός ο απλός σχεδιασμός ξεχωρίζει είναι η προετοιμασία τρισδιάστατων μοντέλων για εκτύπωση. Χρησιμοποιώντας τη σουίτα εργαλείων του 3D Builder, μπορείτε να εισάγετε, να καθαρίσετε και να εξάγετε τρισδιάστατα μοντέλα σε αρχεία STL για εκτύπωση.

    Ωστόσο, ο συγκεκριμένος τομέας που μας ενδιαφέρει είναι η λειτουργία επισκευής αρχείων STL του 3D Builder. Ας δούμε, λοιπόν, πώς λειτουργεί αυτή η λειτουργία.

    Πώς να επισκευάσετε ένα αρχείο STL χρησιμοποιώντας το 3D Builder

    Βήμα 1: Εγκαταστήστε και εκκινήστε το λογισμικό 3D Builder.

    Βήμα 2: Εισάγετε το σπασμένο αρχείο STL στο χώρο εργασίας.

    • Από το πλευρικό μενού ή την οθόνη, κάντε κλικ στο " Άνοιγμα> Φόρτωση αντικειμένου ."
    • Επιλέξτε το σπασμένο αρχείο STL από τον υπολογιστή σας.
    • Μόλις το μοντέλο εμφανιστεί στο χώρο εργασίας, κάντε κλικ στο " Μοντέλο εισαγωγής " από το επάνω μενού.

    Βήμα 3: Διορθώστε το τρισδιάστατο μοντέλο.

    • Μετά την εισαγωγή του μοντέλου, το 3D Builder το ελέγχει αυτόματα για σφάλματα.
    • Εάν έχει σφάλματα, θα πρέπει να δείτε έναν κόκκινο δακτύλιο γύρω από το μοντέλο. Ένας μπλε δακτύλιος σημαίνει ότι το μοντέλο δεν έχει σφάλματα.
    • Για να διορθώσετε τα σφάλματα, κάντε κλικ στο αναδυόμενο παράθυρο κάτω αριστερά που λέει, "Ένα ή περισσότερα αντικείμενα έχουν οριστεί άκυρα. Κάντε κλικ εδώ για επισκευή."
    • Βιόλα, το μοντέλο σας έχει διορθωθεί και είστε έτοιμοι να εκτυπώσετε.

    Βήμα 4: Βεβαιωθείτε ότι αποθηκεύετε το επισκευασμένο μοντέλο σε αρχείο STL αντί για τη μορφή 3MF της Microsoft.

    Όπως είδαμε, το 3D Builder είναι το πιο απλό εργαλείο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να επισκευάσετε ένα χαλασμένο αρχείο STL. Ωστόσο, σε ορισμένες περιπτώσεις, η λειτουργία επισκευής που παρέχει μπορεί να μην είναι αρκετή.

    Ας δούμε μερικά από τα πιο ισχυρά διαθέσιμα λογισμικά.

    Meshmixer

    Τιμή: Δωρεάν Windows, macOS Μεσαίο

    Το Meshmixer είναι μια εφαρμογή επεξεργασίας πλέγματος από τα μεγάλα παιδιά της βιομηχανίας, την Autodesk. Είναι ένα πολύ αξιοσημείωτο βήμα προς τα πάνω σε λειτουργικότητα από βασικά προγράμματα όπως το 3D Builder.

    Το Meshmixer συνδυάζει μια διαισθητική, φιλική προς το χρήστη διεπαφή με μια πλήρη σουίτα λειτουργιών επεξεργασίας και ανάλυσης πλεγμάτων. Αυτός ο συνδυασμός το καθιστά ένα ευέλικτο αλλά ισχυρό εργαλείο για την προετοιμασία τρισδιάστατων μοντέλων για εκτύπωση.

    Το Meshmixer διαθέτει επίσης μια πλήρη σουίτα εργαλείων για την επισκευή αρχείων STL. Μερικά από αυτά τα εργαλεία περιλαμβάνουν:

    • Αυτοεπισκευή
    • Πλήρωση και γεφύρωση οπών
    • 3D γλυπτική
    • Αυτόματη ευθυγράμμιση επιφάνειας
    • Εξομάλυνση, αλλαγή μεγέθους και βελτιστοποίηση πλέγματος
    • Μετατροπή 2D επιφανειών σε 3D επιφάνειες κ.λπ.

    Ας δούμε λοιπόν πώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτά τα εργαλεία για να διορθώσετε το αρχείο STL.

    Πώς να επισκευάσετε το αρχείο STL με το Meshmixer

    Βήμα 1: Εγκαταστήστε το λογισμικό και εκκινήστε την εφαρμογή.

    Βήμα 2: Εισάγετε το σπασμένο μοντέλο.

    • Κάντε κλικ στο " + " στη σελίδα καλωσορίσματος.
    • Επιλέξτε το αρχείο STL που θέλετε να διορθώσετε από τον υπολογιστή σας χρησιμοποιώντας το μενού που εμφανίζεται.

    Βήμα 3: Αναλύστε και διορθώστε το μοντέλο

    • Στον αριστερό πίνακα, κάντε κλικ στο " Ανάλυση> Επιθεωρητής. "
    • Το λογισμικό θα σαρώσει και θα επισημάνει αυτόματα όλα τα σφάλματα με ροζ χρώμα.
    • Μπορείτε να επιλέξετε κάθε σφάλμα και να το διορθώσετε ξεχωριστά.
    • Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το " Επισκευή αυτοκινήτων όλα " για να διορθώσετε όλες τις επιλογές ταυτόχρονα.

    Βήμα 4: Αποθηκεύστε το τελικό αρχείο.

    Εκτός από τις λειτουργίες Analysis και Inspector, το Meshmixer διαθέτει επίσης εργαλεία όπως " Επιλέξτε ," "Make Solid," και "Επεξεργασία" Χρησιμοποιείτε αυτά τα εργαλεία για να διαμορφώσετε, να επεξεργαστείτε και να αναδιαμορφώσετε το πλέγμα σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας.

    Δείτε επίσης: Πώς να χρησιμοποιήσετε το Z Offset στο Cura για καλύτερες τρισδιάστατες εκτυπώσεις

    Για να μάθετε περισσότερα για το λογισμικό Meshmixer, μπορείτε να παρακολουθήσετε αυτό το χρήσιμο σεμινάριο στο YouTube.

    Blender

    Τιμή: Δωρεάν Windows, MacOS Σκληρό

    Το Blender είναι ένα λογισμικό με το οποίο είναι εξοικειωμένοι πολλοί τρισδιάστατοι καλλιτέχνες. Είναι ένα δωρεάν λογισμικό ανοικτού κώδικα που παρέχει μια πλήρη σουίτα εργαλείων 3D μοντελοποίησης που περιλαμβάνει μοντελοποίηση, rigging, animation κ.λπ.

    Ένα από τα λιγότερο γνωστά χαρακτηριστικά του είναι η δυνατότητα επισκευής STL. Χάρη σε ένα μοναδικό πρόσθετο που ονομάζεται Πλέγμα: εργαλειοθήκη εκτυπωτή 3D , οι χρήστες μπορούν να χειρίζονται και να επισκευάζουν αρχεία STL με σχετική ευκολία.

    Ας δούμε πώς λειτουργεί αυτό.

    Πώς να επιδιορθώσετε ένα αρχείο STL χρησιμοποιώντας το Blender

    Βήμα 1: Ενεργοποιήστε το Πλέγμα: Εργαλειοθήκη 3D εκτύπωσης .

    • Εκκινήστε το λογισμικό Blender
    • Πηγαίνετε στο " Αρχείο> Προτιμήσεις χρήστη> Προσθήκες ".
    • Στη γραμμή αναζήτησης, πληκτρολογήστε "Mesh: 3D printing".
    • Μόλις εμφανιστεί, κάντε κλικ στο κουτάκι δίπλα του για να το ενεργοποιήσετε.

    Βήμα 2: Εισάγετε το αρχείο STL.

    • Πηγαίνετε στο " Αρχείο> Εισαγωγή> STL ."
    • Αναζητήστε το αρχείο STL που θέλετε να επισκευάσετε στον υπολογιστή σας και επιλέξτε το.

    Βήμα 3: Επισκευάστε το αρχείο STL.

    • Στην αριστερή πλαϊνή μπάρα, θα πρέπει να δείτε το Print3D
    • Κάντε κλικ σε αυτό και θα δείτε μια ποικιλία επιλογών για την επισκευή του πλέγματος STL.

    Βήμα 4: Αποθηκεύστε και εξάγετε το πλέγμα STL.

    Εναλλακτικά, το Blender παρέχει επίσης ένα ισχυρό εργαλείο για το χειρισμό πλεγμάτων στη λειτουργία επεξεργασίας. Έχετε μεγαλύτερη ελευθερία στην επεξεργασία του πλέγματος από ό,τι στην εργαλειοθήκη τρισδιάστατης εκτύπωσης στη λειτουργία επεξεργασίας.

    Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε μέσω των ακόλουθων βημάτων:

    Βήμα 1: Επιλέξτε το αντικείμενο ή την περιοχή που θέλετε να επεξεργαστείτε και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο πλήκτρο Tab του πληκτρολογίου για να εισέλθετε στη λειτουργία επεξεργασίας.

    Βήμα 2 : Στην κάτω γραμμή εργαλείων, θα πρέπει να δείτε την επιλογή λειτουργίας πλέγματος. Κάντε κλικ σε αυτήν.

    Βήμα 3: Στο μενού που θα εμφανιστεί, θα δείτε μια ποικιλία εργαλείων για την τροποποίηση και επεξεργασία διαφόρων περιοχών του πλέγματος, π.χ., "Ακμές , " Faces," "Vertices ," κ.λπ.

    Από όλα τα εργαλεία αυτής της λίστας, το Blender προσφέρει αναμφισβήτητα τη μεγαλύτερη λειτουργικότητα επεξεργασίας πλέγματος. Με αυτό μπορείτε όχι μόνο να επισκευάσετε το αρχείο STL, αλλά και να αλλάξετε σημαντικά τη δομή του.

    Ωστόσο, όταν πρόκειται για την επισκευή πλέγματος, υστερεί σε σχέση με τα υπόλοιπα, επειδή δεν προσφέρει καμία επιλογή επιδιόρθωσης όλων με ένα κλικ. Επίσης, τα εργαλεία του Blender είναι κάπως περίπλοκα και απαιτούν σημαντική τεχνογνωσία για τη χρήση τους.

    Τιμητική αναφορά:

    Netfabb

    Τιμή: Πληρωμένο Windows Υψηλή

    Το Netfabb είναι ένα άλλο εργαλείο της Autodesk που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για τον χειρισμό, την επεξεργασία και την επισκευή αρχείων STL και πλεγμάτων. Είναι δελεαστικό να συγκρίνετε τα δύο προγράμματα, αλλά το Netfabb είναι πολύ πιο προηγμένο από το Meshmixer.

    Το Netfabb είναι ένα προηγμένο λογισμικό κατασκευής που επικεντρώνεται κυρίως στη βελτιστοποίηση και τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων υψηλής ποιότητας για διαδικασίες προσθετικής κατασκευής. Ως αποτέλεσμα, είναι πιο δημοφιλές στις επιχειρήσεις και τους επαγγελματίες από ό,τι στον μέσο ερασιτέχνη.

    Περιέχει διάφορα εργαλεία όχι μόνο για την επισκευή και την προετοιμασία τρισδιάστατων μοντέλων, αλλά και για:

    • Προσομοίωση της διαδικασίας παραγωγής
    • Βελτιστοποίηση τοπολογίας
    • Ανάλυση πεπερασμένων στοιχείων
    • Παραγωγή διαδρομής εργαλείων με δυνατότητα προσαρμογής
    • Ανάλυση αξιοπιστίας
    • Ανάλυση βλαβών κ.λπ.

    Όλα αυτά το καθιστούν το απόλυτο λογισμικό για την επισκευή και προετοιμασία αρχείων STL και τρισδιάστατων μοντέλων.

    Ωστόσο, όπως είπα προηγουμένως, δεν είναι για τον μέσο χομπίστα. Μπορεί να είναι πολύ περίπλοκο για να το κατακτήσει κανείς, και με συνδρομές που ξεκινούν από 240 δολάρια/έτος, δεν είναι η πιο αποδοτική επιλογή για μεμονωμένους χρήστες.

    Πώς μπορείτε να απλοποιήσετε και να μειώσετε το μέγεθος ενός αρχείου STL;

    Για να απλοποιήσετε και να μειώσετε ένα αρχείο STL, το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να επαναϋπολογίσετε και να βελτιστοποιήσετε το πλέγμα. Για μικρότερο μέγεθος αρχείου, θα χρειαστείτε μικρότερο αριθμό τριγώνων ή πολυγώνων στο πλέγμα.

    Ωστόσο, πρέπει να είστε προσεκτικοί όταν απλοποιείτε το πλέγμα. Μπορεί να χάσετε ορισμένα από τα πιο δευτερεύοντα χαρακτηριστικά του μοντέλου, ακόμη και την ανάλυση του μοντέλου, αν μειώσετε τον αριθμό των τριγώνων κατά ένα σημαντικό ποσό.

    Υπάρχουν διάφοροι τρόποι με τους οποίους μπορείτε να μειώσετε ένα αρχείο STL χρησιμοποιώντας διάφορα λογισμικά επισκευής STL. Ας τους δούμε.

    Πώς να μειώσετε το μέγεθος του αρχείου STL με το 3D Builder

    Βήμα 1: Εισάγετε το αρχείο.

    Βήμα 2: Κάντε κλικ στο "Επεξεργασία" στην επάνω γραμμή εργαλείων.

    Βήμα 3: Στο μενού που εμφανίζεται, κάντε κλικ στο "Απλοποιήστε."

    Βήμα 4: Χρησιμοποιήστε το ρυθμιστικό που εμφανίζεται για να επιλέξετε το επίπεδο βελτιστοποίησης που θέλετε.

    Σημείωση: Όπως είπα προηγουμένως, προσέξτε να μην βελτιστοποιήσετε υπερβολικά το μοντέλο και χάσετε τις λεπτότερες λεπτομέρειές του.

    Βήμα 5: Μόλις φτάσετε σε μια αποδεκτή ανάλυση πλέγματος, κάντε κλικ στο "Μειώστε τα πρόσωπα."

    Βήμα 6: Αποθηκεύστε το μοντέλο.

    Σημείωση: Η μείωση του μεγέθους του αρχείου μπορεί να προκαλέσει κάποια προβλήματα στο αρχείο STL, οπότε ίσως χρειαστεί να το επισκευάσετε ξανά.

    Πώς να μειώσετε το μέγεθος του αρχείου STL με το Meshmixer

    Βήμα 1: Εισαγωγή του μοντέλου στο Meshmixer

    Βήμα 2: Κάντε κλικ στο εργαλείο "Επιλογή" στην πλαϊνή μπάρα.

    Βήμα 3: Κάντε διπλό κλικ στο μοντέλο για να το επιλέξετε.

    Βήμα 4: Στην πλαϊνή γραμμή, κάντε κλικ στο "Επεξεργασία> Μείωση" ή Shift + R.

    Βήμα 5: Στο μενού που εμφανίζεται, μπορείτε να μειώσετε το μέγεθος του αρχείου χρησιμοποιώντας επιλογές όπως "Ποσοστό" , "Triangle Budget" , "Μέγιστη απόκλιση".

    Πώς να μειώσετε το μέγεθος του αρχείου STL με το Blender

    Βήμα 1: Εισάγετε το μοντέλο στο Blender.

    Βήμα 2: Στη δεξιά πλαϊνή μπάρα, κάντε κλικ στο εικονίδιο του κλειδιού για να ανοίξετε τα εργαλεία.

    Βήμα 3: Στο αναδυόμενο μενού, κάντε κλικ στο " Προσθήκη τροποποιητή> Decimate" για να εμφανίσετε τα εργαλεία decimate.

    Το εργαλείο decimate εμφανίζει τον αριθμό των πολυγώνων.

    Βήμα 4: Για να μειώσετε το μέγεθος του αρχείου, εισαγάγετε την αναλογία κατά την οποία θέλετε να μειώσετε το αρχείο στο πλαίσιο αναλογία.

    Για παράδειγμα, για να μειώσετε τον αριθμό των πολυγώνων στο 70% του αρχικού τους μεγέθους, βάλτε 0,7 στο πλαίσιο.

    Βήμα 5: Αποθηκεύστε το μοντέλο.

    Λοιπόν, αυτά είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για την επισκευή ενός αρχείου STL. Ελπίζω αυτός ο οδηγός να σας βοηθήσει σε όλα τα προβλήματα που αντιμετωπίζετε με το αρχείο STL.

    Καλή τύχη και ευτυχισμένη εκτύπωση!!

    Roy Hill

    Ο Roy Hill είναι ένας παθιασμένος λάτρης της τρισδιάστατης εκτύπωσης και γκουρού της τεχνολογίας με πλήθος γνώσεων για όλα τα πράγματα που σχετίζονται με την 3D εκτύπωση. Με πάνω από 10 χρόνια εμπειρίας στον τομέα, ο Roy έχει κατακτήσει την τέχνη του τρισδιάστατου σχεδιασμού και της εκτύπωσης και έχει γίνει ειδικός στις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες 3D εκτύπωσης.Ο Roy είναι πτυχιούχος μηχανολόγος μηχανικός από το Πανεπιστήμιο της Καλιφόρνια στο Λος Άντζελες (UCLA) και έχει εργαστεί για πολλές αξιόπιστες εταιρείες στον τομέα της τρισδιάστατης εκτύπωσης, συμπεριλαμβανομένων των MakerBot και Formlabs. Έχει επίσης συνεργαστεί με διάφορες επιχειρήσεις και ιδιώτες για τη δημιουργία προσαρμοσμένων 3D εκτυπωμένων προϊόντων που έχουν φέρει επανάσταση στις βιομηχανίες τους.Εκτός από το πάθος του για την τρισδιάστατη εκτύπωση, ο Ρόι είναι άπληστος ταξιδιώτης και λάτρης της υπαίθρου. Του αρέσει να περνά χρόνο στη φύση, την πεζοπορία και την κατασκήνωση με την οικογένειά του. Στον ελεύθερο χρόνο του, καθοδηγεί επίσης νέους μηχανικούς και μοιράζεται τον πλούτο των γνώσεών του για την τρισδιάστατη εκτύπωση μέσω διαφόρων πλατφορμών, συμπεριλαμβανομένου του δημοφιλούς του ιστολογίου, του 3D Printerly 3D Printing.