မာတိကာ
Meshmixer ဆော့ဖ်ဝဲအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန်၊ YouTube တွင် ဤအသုံးဝင်သော သင်ခန်းစာကို လိုက်နာနိုင်ပါသည်။
Blender
စျေးနှုန်း- အခမဲ့ 3D ပရင့်ထုတ်ခြင်းအတွက် STL ဖိုင်များကို ပြန်လည်ရယူခြင်းနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေသည်။
ရရှိနိုင်သည့် အကောင်းဆုံးအချို့စာရင်းကို ကျွန်ုပ်ပြုစုထားပါသည်။ အဲဒါတွေကို ကြည့်ကြရအောင်
3D Builder
စျေးနှုန်း- အခမဲ့ STL mesh။
တနည်းအားဖြင့် Blender သည် တည်းဖြတ်မုဒ်တွင် meshes များကို ကိုင်တွယ်ရန် ခိုင်မာသော tool ကို ပေးပါသည်။ တည်းဖြတ်မုဒ်တွင် 3D ပရင့်တူးဘောက်စ်ထက် ကွက်ကွက်ကို တည်းဖြတ်ရန် သင့်တွင် ပိုမိုလွတ်လပ်မှုရှိသည်။
၎င်းကို အောက်ပါအဆင့်များမှတစ်ဆင့် သင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်-
အဆင့် 1- ရွေးချယ်ပါ သင်တည်းဖြတ်လိုသော အရာဝတ္ထု သို့မဟုတ် ဧရိယာ၊ ထို့နောက် တည်းဖြတ်မုဒ်သို့ ဝင်ရောက်ရန် ကီးဘုတ်ပေါ်ရှိ တက်ဘ်ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။
အဆင့် 2 - အောက်ဘက် တူးလ်ဘားတွင်၊ သင် mesh မုဒ် ရွေးစရာကို မြင်ရပါမည်။ . ၎င်းကို နှိပ်ပါ။
အဆင့် 3: ပေါ်လာသည့် မီနူးတွင်၊ mesh ၏ နယ်ပယ်အမျိုးမျိုးကို ပြင်ဆင်ခြင်းနှင့် တည်းဖြတ်ခြင်းအတွက် ကိရိယာမျိုးစုံကို သင်တွေ့လိမ့်မည်၊ ဥပမာ၊ “ Edges , ” Faces,” “Vertices ,” စသည်တို့။
ဤစာရင်းရှိ ကိရိယာများအားလုံးတွင် Blender သည် အကြီးကျယ်ဆုံး mesh တည်းဖြတ်ခြင်းလုပ်ဆောင်ချက်ကို ပေးဆောင်သည်ဟု အကြမ်းဖျင်းဆိုပါသည်။ ၎င်းနှင့်အတူ၊ သင်သည် STL ဖိုင်ကို ပြုပြင်ရုံသာမကဘဲ ဖွဲ့စည်းပုံကိုလည်း သိသိသာသာ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
သို့သော် mesh ပြုပြင်ခြင်းဆိုင်ရာတွင်၊ ၎င်းသည် တစ်စုံတစ်ခုမျှ မပေးစွမ်းသောကြောင့် အခြားအရာများထက် နောက်ကျနေပါသည်။ ရွေးချယ်စရာအားလုံးကို ပြင်ဆင်ရန် နှိပ်ပါ။ ထို့အပြင်၊ Blender ၏ကိရိယာများသည် အနည်းငယ်ရှုပ်ထွေးနေပြီး အသုံးပြုရန် အတော်အတန်ကျွမ်းကျင်မှု လိုအပ်ပါသည်။
ဂုဏ်ပြုဖော်ပြခြင်း-
Netfabb
စျေးနှုန်း- အခကြေးငွေ ပြသသည့် မျက်နှာပြင်၊ “ ဖွင့် > Load Object ”
အဆင့် 3- 3D မော်ဒယ်ကို ပြင်ဆင်ပါ။
- မော်ဒယ်ကို တင်သွင်းပြီးနောက်၊ 3D Builder သည် အမှားအယွင်းများရှိမရှိ အလိုအလျောက် စစ်ဆေးပါသည်။
- ၎င်းတွင် အမှားအယွင်းများရှိပါက မော်ဒယ်ပတ်လည်တွင် အနီရောင်လက်စွပ်ကို မြင်ရပါမည်။ အပြာရောင်ကွင်းသည် မော်ဒယ်တွင် အမှားအယွင်းမရှိဟု ဆိုလိုသည်။
- အမှားများကို ပြင်ဆင်ရန်၊ ဘယ်ဘက်အောက်ခြေရှိ ပေါ့ပ်အပ်ကို နှိပ်ပါ၊ “တစ်ခု သို့မဟုတ် တစ်ခုထက်ပိုသော အရာများကို မမှန်မကန်သတ်မှတ်ထားသည်။ ပြုပြင်ရန် ဤနေရာကို နှိပ်ပါ။"
- Viola၊ သင့်မော်ဒယ်ကို ပြုပြင်ထားပြီး၊ သင်သည် ပရင့်ထုတ်ရန် အသင့်ဖြစ်နေပါပြီ။
အဆင့် 4: သေချာပါစေ။ Microsoft ၏ 3MF ဖော်မတ်အစား STL ဖိုင်တွင် ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသောမော်ဒယ်ကို သိမ်းဆည်းပါ။
ကျွန်ုပ်တို့မြင်ဖူးသည့်အတိုင်း၊ 3D Builder သည် ပျက်စီးနေသော STL ဖိုင်ကို ပြုပြင်ရန် သင်သုံးနိုင်သည့် အရိုးရှင်းဆုံးကိရိယာဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း၊ အချို့ကိစ္စများတွင်၊ ၎င်းပေးဆောင်သည့် ပြုပြင်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းသည် မလုံလောက်နိုင်ပါ။
ရရှိနိုင်သည့် ပိုမိုအစွမ်းထက်သောဆော့ဖ်ဝဲအချို့ကို ကြည့်ကြပါစို့။
Meshmixer
စျေးနှုန်း : အခမဲ့
3D ပရင့်ထုတ်ခြင်းတွင် STL ဖိုင်များကို ပြုပြင်ခြင်းသည် အမှားအယွင်းများရှိသည့် ဖိုင်များ သို့မဟုတ် ဒီဇိုင်းများကို သင်တွေ့သောအခါ လေ့လာရန် အဖိုးတန်ကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် အများအားဖြင့် မော်ဒယ်ကိုယ်တိုင်၌ အပေါက်များ သို့မဟုတ် ကွက်လပ်များ၊ ဖြတ်ထားသော အစွန်းများ သို့မဟုတ် အ manifold မဟုတ်သော အစွန်းများ ဟုခေါ်သော အရာများဖြစ်သည်။
ပျက်စီးနေသော STL ဖိုင်ကို သင်ပြုပြင်နိုင်သည့် အဓိက နည်းလမ်းနှစ်ခုရှိသည်။ ပထမရွေးချယ်မှုတွင် ၎င်းအား STL ဖော်မတ်သို့ မတင်ပို့မီ CAD ဆော့ဖ်ဝဲလ်တွင် မော်ဒယ်လ်၏ ဒီဇိုင်းချို့ယွင်းချက်အားလုံးကို ပြင်ဆင်ခြင်း ပါဝင်သည်။
ဒုတိယပြင်ဆင်မှုသည် မော်ဒယ်ရှိချို့ယွင်းချက်များကို စစ်ဆေးပြီး ပြုပြင်ရန်အတွက် STL ဖိုင်ပြုပြင်သည့်ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို အသုံးပြုရန် လိုအပ်ပါသည်။
ဤနည်းလမ်းအတွက် အခြေခံအဖြေဖြစ်သည်။ အကောင်းဆုံး 3D ပရင့်ထုတ်ခြင်းအတွက် STL ဖိုင်များကို ပြုပြင်ရန်၊ သို့သော် သင်သိလိုသည့် အချက်အလက်များစွာရှိပါသည်။ ထို့ကြောင့်၊ သင်၏ STL ဖိုင်များကို ကောင်းမွန်စွာ ပြုပြင်ရန် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဆက်လက်ရှာဖွေရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့ ရှေ့ဆက်မသွားမီ၊ STL ဖိုင်များ၏ တည်ဆောက်ပုံတုံးများကို အမြန်ကြည့်ကြပါစို့။
STL ဖိုင်များကား အဘယ်နည်း။
STL၊ Standard Tessellation Language သို့မဟုတ် Stereolithography အတွက် အတိုကောက်သည် 3D အရာဝတ္ထုတစ်ခု၏ မျက်နှာပြင် ဂျီသြမေတြီကို ဖော်ပြရာတွင် အသုံးပြုသည့် ဖိုင်ဖော်မတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ မော်ဒယ်၏အရောင်၊ အသွေးအသား၊ သို့မဟုတ် အခြားအင်္ဂါရပ်များအကြောင်း အချက်အလက်မပါဝင်ကြောင်း မှတ်သားထားရန် အရေးကြီးပါသည်။
၎င်းသည် CAD ဆော့ဖ်ဝဲလ်တွင် ၎င်းတို့ကို မော်ဒယ်ပြုလုပ်ပြီးနောက် သင်၏ 3D အရာဝတ္ထုများကို သင်ပြောင်းလဲသည့် ဖိုင်ဖော်မတ်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် သင်သည် ၎င်းကို ပုံနှိပ်ခြင်းအတွက် ပြင်ဆင်ရန်အတွက် STL ဖိုင်ကို ခွဲခြမ်းစိပ်စိပ်တစ်ခုသို့ ပေးပို့နိုင်ပါသည်။
STL ဖိုင်များသည် 3D မော်ဒယ်အကြောင်း အချက်အလက်များကို အသုံးပြု၍ သိမ်းဆည်းထားသည်။Meshmixer။
Netfabb သည် ပေါင်းစပ်ထုတ်လုပ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်များအတွက် အရည်အသွေးမြင့် 3D မော်ဒယ်များကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ဖန်တီးဖန်တီးပေးသည့် အဆင့်မြင့်ထုတ်လုပ်ရေးဆော့ဖ်ဝဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ ၎င်းသည် သာမန်ဝါသနာရှင်များထက် လုပ်ငန်းများနှင့် ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များကြားတွင် ပိုမိုရေပန်းစားပါသည်။
၎င်းတွင် 3D မော်ဒယ်များကို ပြုပြင်ခြင်းနှင့် ပြင်ဆင်ခြင်းအတွက်သာမက -
- ပုံတူကူးခြင်းအတွက် ကိရိယာများစွာပါရှိသည်။ ထုတ်လုပ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်
- Topology ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း
- Finite element ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း
- စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော toolpath မျိုးဆက်
- ယုံကြည်စိတ်ချရမှု ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု
- ပျက်ကွက်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု စသည်တို့။
ဤအရာအားလုံးသည် STL ဖိုင်များနှင့် 3D မော်ဒယ်များကို ပြုပြင်ခြင်းနှင့် ပြင်ဆင်ခြင်းအတွက် အဆုံးစွန်သောဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖြစ်လာစေသည်။
သို့သော် စောစောကပြောခဲ့သည့်အတိုင်း၊ ၎င်းသည် သာမန်ဝါသနာရှင်များအတွက် မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် ကျွမ်းကျင်ရန် အလွန်ရှုပ်ထွေးနိုင်ပြီး တစ်နှစ်လျှင် $240 မှစတင်၍ စာရင်းသွင်းမှုများဖြင့်၊ သုံးစွဲသူတစ်ဦးချင်းစီအတွက် ကုန်ကျစရိတ်အသက်သာဆုံး ရွေးချယ်မှုမဟုတ်ပါ။
သင်ရိုးရှင်းအောင်ပြုလုပ်နည်း & STL ဖိုင်အရွယ်အစားကို လျှော့ချမလား။
STL ဖိုင်ကို ရိုးရှင်းစေရန်နှင့် လျှော့ချရန်၊ သင်လုပ်ဆောင်ရမည့်အရာမှာ mesh ကို ပြန်လည်တွက်ချက်ရန်နှင့် အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရန်ဖြစ်သည်။ ပိုမိုသေးငယ်သောဖိုင်အရွယ်အစားအတွက်၊ သင်သည် mesh ရှိ တြိဂံများ သို့မဟုတ် ပေါ်လီဂွန်များ အနည်းငယ်သာ လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။
သို့သော်၊ mesh ကို ရိုးရှင်းအောင်ပြုလုပ်ရာတွင် သင်သတိထားရပါမည်။ အကယ်၍ သင်သည် တြိဂံများ၏ အရေအတွက်ကို သိသာထင်ရှားသော ပမာဏဖြင့် လျှော့ချပါက မော်ဒယ်၏ ပိုမိုသေးငယ်သော အင်္ဂါရပ်အချို့နှင့် မော်ဒယ်ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကိုပင် ဆုံးရှုံးနိုင်ပါသည်။
STL ဖိုင်ကို အမျိုးမျိုးသော STL သုံးပြီး လျှော့ချနိုင်သော နည်းလမ်းများစွာရှိပါသည်။ပြုပြင်ဆော့ဖ်ဝဲ။ ၎င်းတို့ကို ကြည့်ကြပါစို့။
3D Builder ဖြင့် STL ဖိုင်အရွယ်အစားကို လျှော့ချနည်း
အဆင့် 1: ဖိုင်ကို ထည့်သွင်းပါ။
အဆင့် 2 : ထိပ်တန်းကိရိယာဘားရှိ “တည်းဖြတ်ရန်” ကိုနှိပ်ပါ။
အဆင့် 3: ပေါ်လာသည့်မီနူးတွင်၊ “ရိုးရှင်းသော” ကိုနှိပ်ပါ။
အဆင့် 4: သင်အလိုရှိသော ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းအဆင့်ကို ရွေးချယ်ရန် ပေါ်လာသည့် Slider ကို အသုံးပြုပါ။
မှတ်ချက်- စောစောကပြောခဲ့သည့်အတိုင်း သတိထားပါ။ မော်ဒယ်ကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် အလွန်အကျွံ မွမ်းမံပြီး ၎င်း၏အသေးစိတ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မဆုံးရှုံးစေနှင့်။
အဆင့် 5: သင်လက်ခံနိုင်သော mesh ပုံရိပ်ပြတ်သားမှုသို့ ရောက်သည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် “မျက်နှာများကို လျှော့ချပါ။ ”
အဆင့် 6: မော်ဒယ်ကို သိမ်းဆည်းပါ။
ကြည့်ပါ။: Ender 3 Direct Drive ကို ပြုလုပ်နည်း – ရိုးရှင်းသောအဆင့်များမှတ်ချက်- ဖိုင်အရွယ်အစားကို လျှော့ချခြင်းသည် STL ဖိုင်အတွက် ပြဿနာအချို့ကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်၊ ထို့ကြောင့် သင်သည် ၎င်းကို ထပ်မံပြုပြင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။
STL ဖိုင်အရွယ်အစားကို Meshmixer ဖြင့် လျှော့ချနည်း
အဆင့် 1: မော်ဒယ်ကို Meshmixer ထဲသို့ ထည့်သွင်းပါ
အဆင့် 2: ဘေးဘားရှိ “Select” tool ကို နှိပ်ပါ။
အဆင့် 3: ၎င်းကို ရွေးချယ်ရန် မော်ဒယ်ပေါ်တွင် နှစ်ချက်နှိပ်ပါ။
အဆင့် 4: ဘေးဘားတွင်၊ “Edit > လျှော့ချ" သို့မဟုတ် Shift + R။
အဆင့် 5: ပေါ်လာသည့် မီနူးတွင် “ရာခိုင်နှုန်း” အပါအဝင် ရွေးစရာများကို အသုံးပြု၍ ဖိုင်အရွယ်အစားကို လျှော့ချနိုင်သည်။ “တြိဂံဘတ်ဂျက်” ၊ “အများဆုံး။ သွေဖည်ခြင်း။
Blender ဖြင့် STL ဖိုင်အရွယ်အစားကို လျှော့ချနည်း
အဆင့် 1- မော်ဒယ်ကို Blender ထဲသို့ ထည့်သွင်းပါ။
အဆင့် 2- ညာဘက်ဘေးဘားတွင်၊ ကိရိယာများကိုဖွင့်ရန် ဖဲချပ်အိုင်ကွန်ကို နှိပ်ပါ။
အဆင့် 3- ပေါ့ပ်အပ်တွင်menu၊ “ Add modifier > Decimate” သည် decimate tools များ ကို ဖေါ်ဆောင်ရန်။
Decimate tool သည် polygon count ကို ပြပါသည်။
အဆင့် 4: ဖိုင်အရွယ်အစားကို လျှော့ချရန်၊ အချိုးကို ထည့်သွင်းပါ သင်သည် ဖိုင်ကို အချိုးအကွက်တွင် လျှော့ချလိုသည်။
ဥပမာအားဖြင့်၊ ဗလီဂွန်အရေအတွက်ကို ၎င်း၏မူလအရွယ်အစား၏ 70% သို့ လျှော့ချရန် 0.7 ကို အကွက်ထဲတွင် ထည့်ပါ။
အဆင့် 5 : မော်ဒယ်ကို သိမ်းဆည်းပါ။
ကောင်းပြီ၊ STL ဖိုင်ကို ပြုပြင်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ သင်သိထားသင့်သည်မှာ ဒါပါပဲ။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် သင်၏ STL ဖိုင်ပြဿနာအားလုံးကို ကူညီပေးမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။
ကံကောင်းပါစေ၊ ပျော်ရွှင်ဖွယ် ပုံနှိပ်ခြင်း!!
“Tessellation” ဟုခေါ်သော နိယာမ။Tessellation သည် မော်ဒယ်၏ မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ ကွက်တစ်ခုတွင် အပြန်အလှန် ဆက်နွယ်နေသော တြိဂံများ အစီအရီ ခင်းကျင်းခြင်း ပါဝင်သည်။ တြိဂံတစ်ခုစီတွင် အနည်းဆုံး ဒေါင်လိုက်နှစ်ခုသည် အိမ်နီးချင်းတြိဂံနှစ်ခုကို မျှဝေထားသည်။
မော်ဒယ်၏ မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ဖြန့်ထားသော ကွက်သည် မျက်နှာပြင်ကိုယ်တိုင်၏ ပုံသဏ္ဍာန်ကို အနီးစပ်ဆုံး ခန့်မှန်းပေးပါသည်။
ထို့ကြောင့် 3D မော်ဒယ်ကို ဖော်ပြရန်အတွက် STL ဖိုင်၊ Mesh တွင် တြိဂံများ၏ ဒေါင်လိုက်များကို သိမ်းဆည်းပါ။ ၎င်းတွင် တြိဂံ၏ ဦးတည်ရာကို သတ်မှတ်ပေးသည့် တြိဂံတစ်ခုစီအတွက် ပုံမှန် vector တစ်ခုလည်း ပါရှိသည်။
အခွဲသည် STL ဖိုင်ကို ယူကာ ပုံနှိပ်ခြင်းအတွက် 3D ပရင်တာသို့ မော်ဒယ်၏ မျက်နှာပြင်ကို ဖော်ပြရန် ဤအချက်အလက်ကို အသုံးပြုပါသည်။
မှတ်ချက်- STL ဖိုင်အသုံးပြုသည့် တြိဂံအရေအတွက်သည် mesh ၏ တိကျမှုကို ဆုံးဖြတ်သည်။ ပိုမိုတိကျမှုရရှိရန်၊ ပိုကြီးသော STL ဖိုင်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့် တြိဂံအရေအတွက် ပိုများရန် လိုအပ်ပါသည်။
3D ပရင့်ထုတ်ခြင်းတွင် STL အမှားများကား အဘယ်နည်း။
3D ပရင့်ထုတ်ခြင်းတွင် STL ဖိုင်အမှားအယွင်းများ ဖြစ်ပေါ်လာပါသည်။ မော်ဒယ်၏ ချို့ယွင်းချက်များ သို့မဟုတ် CAD မော်ဒယ်၏ တင်ပို့မှု ညံ့ဖျင်းမှုကြောင့် ဖြစ်ရသည့် ပြဿနာများ။
ဤအမှားများသည် CAD မော်ဒယ်၏ ပုံနှိပ်နိုင်မှုကို ပြင်းထန်စွာ ထိခိုက်စေနိုင်သည်။ လှီးဖြတ်နေစဉ်အတွင်း ၎င်းတို့ကို မဖမ်းမိပါက၊ ၎င်းတို့သည် အချိန်နှင့် အရင်းအမြစ်များကို ဖြုန်းတီးသွားစေသည်။
STL အမှားများသည် ပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့် ထွက်ပေါ်လာသည်။ ပိုအသုံးများသည့်အရာအချို့ကို ကြည့်ကြပါစို့။
တြိဂံပြောင်းပြန်
STL ဖိုင်တစ်ခုတွင်၊ mesh ရှိ တြိဂံများရှိ ပုံမှန် vector များသည် အပြင်ဘက်သို့ အမြဲညွှန်ပြသင့်သည်။ ထို့ကြောင့်,ပုံမှန် vector သည် အတွင်းသို့ သို့မဟုတ် အခြားဦးတည်ချက်တစ်ခုခုသို့ညွှန်သောအခါတွင် လှန်လိုက်သော သို့မဟုတ် ပြောင်းပြန်တြိဂံတစ်ခုရှိသည်။
ပြောင်းပြန်တြိဂံအမှားသည် အပိုင်းခွဲကိရိယာနှင့် 3D ပရင်တာအား ရှုပ်ထွေးစေသည်။ ဤအခြေအနေတွင်၊ ၎င်းတို့နှစ်ဦးစလုံးသည် မျက်နှာပြင်၏ မှန်ကန်သော တိမ်းညွှတ်မှုကို မသိကြပါ။
ရလဒ်အနေဖြင့် 3D ပရင်တာသည် ပစ္စည်းကို မည်သည့်နေရာတွင် အပ်နှံရမည်ကို မသိပါ။
၎င်းသည် လှီးဖြတ်ခြင်းနှင့် ပုံနှိပ်ခြင်းအတွက် မော်ဒယ်ကို ပြင်ဆင်ချိန်ရောက်သောအခါ ပရင့်အမှားများ။
Surface Holes
3D မော်ဒယ်တစ်ခုအတွက် ပရင့်ထုတ်ရန်အတွက် သတ်မှတ်ထားသော အဓိကလိုအပ်ချက်များထဲမှတစ်ခုမှာ ၎င်းသည် "ရေစို" ဖြစ်စေရန်ဖြစ်သည်။ STL 3D မော်ဒယ်သည် ရေစိုစေရန်အတွက်၊ တြိဂံပုံသဏ္ဍာန် ကွက်လပ်သည် အပိတ်ထုထည်တစ်ခု ဖြစ်ရပါမည်။
မော်ဒယ်တစ်ခုတွင် မျက်နှာပြင်အပေါက်များရှိပါက၊ ကွက်လပ်များရှိကြောင်း ဆိုလိုသည်။ ၎င်းကိုဖော်ပြရန်နည်းလမ်းတစ်ခုမှာ အပေါက်အတွင်းရှိ ကပ်လျက်တြိဂံများနှင့် ဒေါင်လိုက်နှစ်ခုကို မမျှဝေနိုင်ခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။
ထို့ကြောင့် STL မော်ဒယ်သည် ရေလုံသည့်ပမာဏမဟုတ်ပါ၊ ၎င်းကို ပရင်တာမှ ပရင့်ထုတ်မည်မဟုတ်ပါ။ မှန်ကန်စွာ။
2D Surfaces
ပုံမှန်အားဖြင့်၊ ဤအမှားသည် ပန်းပုဆရာများနှင့် စကင်နာများကဲ့သို့ 3D မော်ဒယ်လ်ကိရိယာများကို အသုံးပြုခြင်းကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာပါသည်။ ဤကိရိယာများကို အသုံးပြုသည့်အခါ မော်ဒယ်သည် ကွန်ပျူတာဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် တိကျစွာပြသနိုင်သော်လည်း လက်တွေ့တွင် မည်သည့်အတိမ်အနက်မှ မရှိပါ။
ရလဒ်အနေဖြင့် Slicers နှင့် 3D ပရင်တာများသည် 2D မျက်နှာပြင်များကို နားလည်ပြီး ပရင့်ထုတ်ခြင်းမပြုနိုင်ပါ။ ထို့ကြောင့်၊ STL သို့မတင်ပို့မီ ၎င်းတို့ကို ဖောက်ထုတ်ပြီး အတိမ်အနက်ပေးခြင်းဖြင့် ဤမော်ဒယ်များကို ပြုပြင်ရပါမည်။ဖော်မတ်။
Floating Surfaces
3D မော်ဒယ်ကို ဖန်တီးသောအခါ၊ STL ဒီဇိုင်နာသည် စမ်းသုံးကြည့်လိုသည့် အထူးအင်္ဂါရပ်များ သို့မဟုတ် ထပ်တိုးမှုများ ရှိနိုင်ပါသည်။ ဤအင်္ဂါရပ်များသည် ၎င်းအား နောက်ဆုံးမော်ဒယ်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲနိုင်မည်မဟုတ်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် STL ဖိုင်တွင် ရှိနေနိုင်သည်။
ဤ "မေ့လျော့ထားသော" အင်္ဂါရပ်များသည် မော်ဒယ်၏ပင်မကိုယ်ထည်နှင့် မတွဲထားပါက၊ ၎င်းတို့လုပ်နိုင်သော အခွင့်အလမ်းများစွာရှိပါသည်။ အခွဲစက်နှင့် 3D ပရင်တာ နှစ်ခုလုံးကို ရောထွေးစေပါသည်။
ဤအင်္ဂါရပ်များကို ဖယ်ရှားပြီး အရာဝတ္ထုကို ချောမွေ့စွာ လှီးဖြတ်ပြီး ပရင့်ထုတ်ရန်အတွက် မော်ဒယ်ကို ရှင်းလင်းရပါမည်။
အထပ်/ထပ်နေသော မျက်နှာများ
STL ဖိုင်ကို ပရင့်ထုတ်နိုင်စေရန်အတွက်၊ ၎င်းကို အစိုင်အခဲအရာဝတ္ထုတစ်ခုအဖြစ် သင်ပြန်ဆိုရပါမည်။ သို့သော်၊ တစ်ခါတစ်ရံတွင် ၎င်းကို 3D မော်ဒယ်တွင် ရရှိရန် မလွယ်ကူပါ။
မကြာခဏ၊ 3D မော်ဒယ်ကို တပ်ဆင်သည့်အခါ၊ တိကျသော မျက်နှာများ သို့မဟုတ် အင်္ဂါရပ်များ ထပ်နေနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် ကောင်းမွန်ပုံရသော်လည်း ၎င်းသည် 3D ပရင်တာအား ရှုပ်ထွေးစေပါသည်။
ဤအင်္ဂါရပ်များ တိုက်မိခြင်း သို့မဟုတ် ထပ်နေသည့်အခါ၊ 3D ပရင်တာ၏ လမ်းကြောင်းသည် တူညီသောနေရာများကို နှစ်ကြိမ်ကျော်သွားစေရန် ညွှန်ကြားချက်များကို လက်ခံရရှိပါသည်။ ကံမကောင်းစွာပဲ၊ ၎င်းသည် မကြာခဏဆိုသလို ပုံနှိပ်အမှားများကို ဖြစ်စေသည်။
အကန့်မဟုတ်သော နှင့် မကောင်းတဲ့ အစွန်းများ
အစွန်းနှစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခုထက်ပိုသော ကိုယ်ထည်များသည် တူညီသောအစွန်းများကို မျှဝေသောအခါတွင် အ manifold မဟုတ်သော အစွန်းများ ဖြစ်ပေါ်လာပါသည်။ မော်ဒယ်များသည် ၎င်းတို့၏ပင်မကိုယ်ထည်အတွင်း အတွင်းမျက်နှာပြင်တစ်ခု ပါရှိနေချိန်တွင်လည်း ပေါ်နေပါသည်။
ဤမကောင်းတဲ့ အစွန်းများနှင့် အတွင်းမျက်နှာပြင်များသည် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကို ရှုပ်ထွေးစေပြီး မလိုအပ်သော ပုံနှိပ်ခြင်းလမ်းကြောင်းများကိုပင် ဖြစ်စေသည်။
Bloated STL ဖိုင် (လွန်ကဲစွာ သန့်စင်ထားသည် Mesh)
သင်မှတ်မိသလောက်အစောပိုင်းတွင်၊ mesh ၏တိကျမှုသည် mesh တွင်အသုံးပြုသောတြိဂံအရေအတွက်ပေါ်တွင်မူတည်သည်။ သို့သော်၊ ၎င်းတွင် တြိဂံများများလွန်းပါက၊ mesh သည် အလွန်သန့်စင်ပြီး ဖောင်းကားနေသော STL ဖိုင်ဆီသို့ ဦးတည်သွားနိုင်သည်။
Bloated STL ဖိုင်များသည် ၎င်းတို့၏ကြီးမားသောအရွယ်အစားကြောင့် အရွယ်အစားကြီးမားသောကြောင့် ခွဲခြမ်းများနှင့် အွန်လိုင်းပုံနှိပ်ခြင်းဝန်ဆောင်မှုအများစုအတွက် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။
ထို့ပြင်၊ အလွန်သန့်စင်သော mesh သည် မော်ဒယ်၏အသေးဆုံးအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပင် ဖမ်းယူနိုင်သော်လည်း၊ 3D ပရင်တာအများစုသည် အဆိုပါအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို print ထုတ်ရန်လုံလောက်သောတိကျမှုမရှိပါ။
ထို့ကြောင့် mesh တစ်ခုကိုဖန်တီးသည့်အခါတွင် သင်လုပ်ရန်လိုအပ်ပါသည်။ ပရင်တာ၏ တိကျမှုနှင့် စွမ်းဆောင်နိုင်မှုတို့ကြား သိမ်မွေ့စွာ ဟန်ချက်ညီအောင် ပြုလုပ်ပါ။
ပြုပြင်ရန် လိုအပ်သော STL ဖိုင်ကို မည်သို့ပြုပြင်ရမည်နည်း။
တစ်ခုနှင့်တစ်ခု မှားယွင်းသွားနိုင်သည့် အရာအချို့ကို ယခုကျွန်ုပ်တို့ မြင်တွေ့ခဲ့ရပြီးဖြစ်သည်။ STL ဖိုင်၊ သတင်းကောင်းတစ်ခုအတွက် အချိန်ရောက်ပါပြီ။ ဤအမှားများအားလုံးကို သင်ပြုပြင်ပြီး STL ဖိုင်ကို အောင်မြင်စွာ ပရင့်ထုတ်နိုင်ပါသည်။
STL ဖိုင်ရှိ အမှားအယွင်းများ မည်မျှကြီးမားသည်အပေါ် မူတည်၍ ဤဖိုင်များကို ၎င်းတို့ ကျေနပ်စွာ လှီးဖြတ်ပြီး ပုံနှိပ်ထုတ်နိုင်စေရန် တည်းဖြတ်ပြီး ဖာထေးနိုင်ပါသည်။
ပျက်စီးနေသော STL ဖိုင်ကို သင်ပြုပြင်နိုင်သည့် အဓိကနည်းလမ်းနှစ်ခုရှိသည်။ ၎င်းတို့မှာ-
- STL သို့ မတင်ပို့မီ မူလ CAD ပရိုဂရမ်ရှိ မော်ဒယ်ကို ပြုပြင်ခြင်း ဖြစ်သည်။
- မော်ဒယ်ကို STL ပြုပြင်ရေး ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖြင့် ပြုပြင်ခြင်း။
CAD ဖိုင်တွင် မော်ဒယ်ကို ပြုပြင်ခြင်း
ဇာတိ CAD ပရိုဂရမ်ရှိ မော်ဒယ်ကို ပြုပြင်ခြင်းသည် အတော်လေး ရိုးရှင်းသော ရွေးချယ်မှုတစ်ခု ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ခေတ်မီ 3D မော်ဒယ်လ် အပလီကေးရှင်းအများစုတွင် သင်စစ်ဆေးရန်နှင့် အသုံးပြုနိုင်သည့် အင်္ဂါရပ်များရှိသည်။၎င်းတို့ကို STL ဖော်မတ်သို့ မတင်ပို့မီ ဤအမှားများကို ပြင်ဆင်ပါ။
ထို့ကြောင့် ဤအင်္ဂါရပ်များကို အသုံးပြုကာ၊ ဒီဇိုင်နာများသည် လှီးဖြတ်ခြင်းနှင့် ပုံနှိပ်ခြင်း ချောမွေ့စွာ ချောမွေ့သွားကြောင်း သေချာစေရန် မော်ဒယ်များကို လုံလောက်စွာ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။
မော်ဒယ်ကို STL ဖြင့် ပြုပြင်ခြင်း ပြုပြင်ခြင်းဆော့ဖ်ဝဲ
အချို့ကိစ္စများတွင်၊ အသုံးပြုသူများသည် မူရင်း CAD ဖိုင် သို့မဟုတ် 3D မော်ဒယ်လ်ဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြုခွင့်ရှိမည်မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် ဒီဇိုင်းကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန်၊ ပြုပြင်ရန်နှင့် ပြုပြင်ရန် ၎င်းတို့အတွက် ပိုမိုခက်ခဲစေသည်။
ကံကောင်းစွာဖြင့်၊ CAD ဖိုင်မလိုအပ်ဘဲ STL ဖိုင်များကို ပြုပြင်ရန် အပလီကေးရှင်းများရှိသည်။ ဤ STL ပြုပြင်ရေးဖိုင်များသည် STL ဖိုင်များတွင် ဤအမှားအယွင်းများကို ရှာဖွေပြီး ပြုပြင်ရန် အသုံးပြုနိုင်သည့် ကိရိယာများစွာပါရှိသည်။
STL ပြုပြင်ရေးဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြု၍ သင်လုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အရာများ ဥပမာများ ပါဝင်သည်။
- <10 STL ဖိုင်ရှိ အမှားအယွင်းများကို အလိုအလျောက်ရှာဖွေခြင်းနှင့် ပြုပြင်ခြင်း။
- ဖိုင်အတွင်းရှိ mesh ၏တြိဂံများကို ကိုယ်တိုင်တည်းဖြတ်ခြင်း။
- အကောင်းဆုံးကြည်လင်ပြတ်သားမှုနှင့် အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုမှုအတွက် mesh အရွယ်အစားကို ပြန်လည်တွက်ချက်ခြင်းနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း။
- အပေါက်များဖြည့်ခြင်းနှင့် 2D မျက်နှာပြင်များကို ဖောက်ထုတ်ခြင်း။
- ရေပေါ်မျက်နှာပြင်များကို ဖျက်ခြင်း
- အမံမဟုတ်သော အစွန်းများကို ဖြေရှင်းခြင်း။
- လမ်းဆုံများကိုဖြေရှင်းရန်အတွက် ကွက်ကွက်များကို ပြန်လည်တွက်ချက်ခြင်း။
- လှန်လှောခြင်း ပြောင်းပြန်တြိဂံများကို ပုံမှန်ဦးတည်ရာသို့ ပြန်သွားပါ။
နောက်အပိုင်းတွင်၊ ဤအရာလုပ်ဆောင်ရန်အတွက် အကောင်းဆုံးဆော့ဖ်ဝဲအချို့ကို ကျွန်ုပ်တို့ကြည့်ရှုပါမည်။
ကျိုးနေသော STL ဖိုင်များကို ပြုပြင်ခြင်းအတွက် အကောင်းဆုံးဆော့ဖ်ဝဲ
STL ဖိုင်များကို ပြုပြင်ရန်အတွက် စျေးကွက်တွင် အပလီကေးရှင်းများစွာ ရှိပါသည်။ ၎င်းတို့တစ်ခုစီသည် မတူညီသောအင်္ဂါရပ်များကို ပေးဆောင်သည်။အင်္ဂါရပ်များ။ ဤပေါင်းစပ်မှုက ၎င်းအား ပုံနှိပ်ခြင်းအတွက် 3D မော်ဒယ်များကို ပြင်ဆင်ရန်အတွက် စွယ်စုံရသော်လည်းကောင်း အစွမ်းထက်သည့်ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။
Meshmixer သည်လည်း STL ဖိုင်များကို ပြုပြင်ရန်အတွက် ကိရိယာအစုံအလင်ပါရှိသည်။ ဤကိရိယာအချို့တွင်-
- အလိုအလျောက်ပြုပြင်ခြင်း
- အပေါက်ဖြည့်ခြင်းနှင့် ပေါင်းကူးခြင်း
- 3D ထုလုပ်ခြင်း
- အလိုအလျောက် မျက်နှာပြင်ချိန်ညှိခြင်း
- Mesh ချောမွေ့စေခြင်း၊ အရွယ်အစားပြောင်းလဲခြင်းနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း
- 2D မျက်နှာပြင်များကို 3D မျက်နှာပြင်များအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်း စသည်ဖြင့်။
ထို့ကြောင့် သင်၏ STL ဖိုင်ကို ပြင်ဆင်ရန် ဤကိရိယာများကို သင်အသုံးပြုနည်းကို ကြည့်ကြပါစို့။
သင်၏ STL ဖိုင်ကို Meshmixer ဖြင့် ပြုပြင်နည်း
အဆင့် 1: ဆော့ဖ်ဝဲကို ထည့်သွင်းပြီး အက်ပ်လီကေးရှင်းကို စတင်လိုက်ပါ။
အဆင့် 2: ပျက်စီးနေသော မော်ဒယ်ကို တင်သွင်းပါ။
- ကြိုဆိုရေးစာမျက်နှာရှိ “ + ” ဆိုင်းဘုတ်ကို နှိပ်ပါ။
- သင့်ထံမှ ပြင်ဆင်လိုသော STL ဖိုင်ကို ရွေးပါ။ ပေါ်လာသည့် မီနူးကို အသုံးပြု၍ PC။
အဆင့် 3: မော်ဒယ်ကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာပြီး ပြုပြင်ပါ
ကြည့်ပါ။: သင်ရနိုင်သော အကောင်းဆုံး အသေးစား၊ ကျစ်လစ်သော၊ အသေးစား 3D ပရင်တာ ၈ ခု (2022)- ဘယ်ဘက်အကန့်တွင် “ ကို နှိပ်ပါ။ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း > စစ်ဆေးရေးမှူး။ ”
- ဆော့ဖ်ဝဲသည် စကင်န်ဖတ်ပြီး အမှားအယွင်းအားလုံးကို ပန်းရောင်ဖြင့် အလိုအလျောက် မီးမောင်းထိုးပြပါမည်။
- အမှားတစ်ခုစီကို သင်ရွေးချယ်နိုင်ပြီး ၎င်းတို့ကို သီးခြားပြင်ဆင်နိုင်သည်။
- သင်လည်း လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ ရွေးချယ်စရာများအားလုံးကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း ပြင်ဆင်ရန် “ အလိုအလျောက် ပြုပြင်ခြင်း ” ရွေးချယ်မှုကို အသုံးပြုပါ။
အဆင့် 4: နောက်ဆုံးဖိုင်ကို သိမ်းဆည်းပါ။
ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းနှင့် စစ်ဆေးရေးအင်္ဂါရပ်များအပြင် Meshmixer သည် “ Select ၊” “Make Solid၊” နှင့် “Edit” ကဲ့သို့သော ကိရိယာများလည်း ရှိပါသည်။ ပြန်လည်ပုံဖော်ရန်၊ တည်းဖြတ်ရန် ဤကိရိယာများကို သင်အသုံးပြုသည်။