Kiel Ripari STL-Dosieroj por 3D Presado - Meshmixer, Blender

Roy Hill 24-10-2023
Roy Hill
kaj restrukturi la maŝon laŭplaĉe.

Por lerni pli pri la programaro Meshmixer, vi povas sekvi ĉi tiun helpeman lernilon ĉe Jutubo.

Blender

Prezo: Senpaga helpema por restarigi kaj optimumigi STL-dosierojn por 3D-Presado.

Mi kompilis liston de kelkaj el la plej bonaj disponeblaj. Ni rigardu ilin

3D Builder

Prezo: Senpaga la STL-maŝo.

Alternative, Blender ankaŭ provizas fortikan ilon por manipuli maŝojn en la redakta reĝimo. Vi havas pli grandan liberecon redakti la maŝon ol en la 3D-presa ilarkesto en la redakta reĝimo.

Vi povas uzi ĝin per la sekvaj paŝoj:

Paŝo 1: Elektu la objekton aŭ areon, kiun vi volas redakti, tiam alklaku la Tab-klavon sur la klavaro por eniri redaktan reĝimon.

Paŝo 2 : En la Malsupra ilobreto, vi devus vidi la opcion de retreĝimo. . Alklaku ĝin.

Paŝo 3: En la menuo kiu aperas, vi vidos diversajn ilojn por modifi kaj redakti diversajn areojn de la maŝo, ekz., “ Randoj , ” Vizaĝoj,” “Verticioj ,” ktp.

El ĉiuj iloj en ĉi tiu listo, Blender verŝajne ofertas la plej grandan maŝan redaktan funkcion. Per ĝi, vi povas ne nur ripari la STL-dosieron, sed vi ankaŭ povas ŝanĝi la strukturon signife.

Tamen, kiam temas pri maŝriparo, ĝi postrestas malantaŭ la aliaj ĉar ĝi ne ofertas iun- klaku por ripari ĉiujn opciojn. Ankaŭ, la iloj de Blender estas iom malvolvitaj kaj postulas konsiderindan kompetentecon por uzi.

Honorinda mencio:

Netfabb

Prezo: Pagita ekrano, alklaku “ Malfermu > Ŝarĝu Objekton ."

  • Elektu la rompitan STL-dosieron de via komputilo.
  • Kiam la modelo aperas sur la laborspaco, alklaku " Importi modelon " de la supro. menuo.
  • Paŝo 3: Ripari la 3D-modelon.

    • Post importado de la modelo, la 3D-Konstruilo aŭtomate kontrolas ĝin por eraroj.
    • Se ĝi havas erarojn, vi devus vidi ruĝan ringon ĉirkaŭ la modelo. Blua ringo signifas, ke la modelo ne havas erarojn.
    • Por ripari la erarojn, alklaku la ŝprucfenestron maldekstre malsupre, kiu diras, “Unu aŭ pluraj objektoj estas nevalide difinitaj. Klaku ĉi tie por ripari.”
    • Aldviolono, via modelo estas fiksita, kaj vi pretas presi.

    Paŝo 4: Certigu, ke vi konservu la riparitan modelon en STL-dosiero anstataŭ la 3MF-formato de Microsoft.

    Kiel ni vidis, 3D Builder estas la plej simpla ilo, kiun vi povas uzi por ripari rompitan STL-dosieron. Tamen, en iuj kazoj, la riparfunkcio, kiun ĝi provizas, eble ne sufiĉas.

    Ni rigardu iujn el la pli potencaj disponeblaj programoj.

    Meshmixer

    Prezo. : Senpaga

    Ripari STL-dosierojn en 3D-Presado estas valora lerteco por lerni kiam vi trovas dosierojn aŭ dezajnojn, kiuj havas erarojn. Ĉi tiuj kutime estas truoj aŭ interspacoj en la modelo mem, intersekcantaj randoj, aŭ io nomata ne-multaj randoj.

    Estas du ĉefaj manieroj por ripari rompitan STL-dosieron. La unua opcio implikas ripari ĉiujn desegnajn difektojn de la modelo en la CAD-programaro antaŭ eksporti ĝin al STL-formato.

    La dua solvo postulas, ke vi uzu programon pri riparado de dosiero STL por kontroli kaj ripari iujn ajn difektojn en la modelo.

    Jen la baza respondo pri kiel por ripari STL-dosierojn por optimuma 3D Presado, sed estas pli da informoj, kiujn vi volas scii. Do, daŭre legu por ekscii la detalojn por ripari viajn STL-dosierojn ĝuste.

    Tamen, antaŭ ol ni iros plu, ni rapide rigardu la konstrubriketojn de STL-dosieroj.

    Kio estas STL-Dosieroj?

    STL, kiu signifas Standard Tessellation Language aŭ Stereolithography, estas dosierformato uzata por priskribi la surfacgeometrion de 3D objekto. Gravas noti, ke ĝi ne enhavas informojn pri la koloro, teksturo aŭ aliaj atributoj de la modelo.

    Ĝi estas la dosierformato, al kiu vi konvertas viajn 3D-objektojn post modeligado de ili en la CAD-programaro. Vi povas tiam sendi la STL-dosieron al tranĉilo por prepari ĝin por Presado.

    STL-dosieroj konservas informojn pri la 3D-modelo uzanteMeshmixer.

    Netfabb estas altnivela produktada programaro, kiu koncentriĝas ĉefe pri optimumigo kaj kreado de altkvalitaj 3D-modeloj por aldonaj fabrikaj procezoj. Kiel rezulto, ĝi estas pli populara ĉe entreprenoj kaj profesiuloj ol la averaĝa hobiisto.

    Ĝi enhavas diversajn ilojn ne nur por ripari kaj prepari 3D-modelojn, sed ankaŭ por:

    • Simuli la produktadprocezo
    • Topologia optimumigo
    • Analizo de finielementoj
    • Agordebla generado de ilvojoj
    • Analizo de fidindeco
    • Analizo de fiaskoj ktp.

    Ĉio ĉi faras ĝin la finfina programaro por ripari kaj prepari STL-dosierojn kaj 3D-modelojn.

    Tamen, kiel mi diris antaŭe, ĝi ne estas por la averaĝa hobiisto. Ĝi povas esti tre kompleksa por regi, kaj kun abonoj ekde $240/jare, ĝi ne estas la plej kostefika opcio por individuaj uzantoj.

    Kiel Vi Simpligas & Ĉu redukti STL-dosieron?

    Por simpligi kaj redukti STL-dosieron, vi nur bezonas rekalkuli kaj optimumigi la maŝon. Por pli malgranda dosiergrandeco, vi bezonos pli malgrandan nombron da trianguloj aŭ pluranguloj en la maŝo.

    Tamen vi devas esti singarda kiam vi simpligas la maŝon. Vi povas perdi iujn el la pli malgrandaj funkcioj de la modelo kaj eĉ modelan rezolucion se vi reduktas la nombron da trianguloj je signifa kvanto.

    Estas pluraj manieroj kiel vi povas redukti STL-dosieron uzante diversajn STL.ripara programaro. Ni rigardu ilin.

    Kiel redukti STL-dosiergrandecon per 3D Builder

    Paŝo 1: Importi la dosieron.

    Paŝo 2 : Klaku sur “Redaktu” en la supra ilobreto.

    Paŝo 3: En la menuo kiu aperas, alklaku “Simpligi.”

    Paŝo 4: Uzu la Glitilon kiu aperas por elekti la nivelon de optimumigo, kiun vi volas.

    Vidu ankaŭ: Ĉu gratita FEP-filmo? Kiam & Kiom Ofte Anstataŭigi FEP-Filmon

    Noto: Kiel mi diris antaŭe, atentu por ne tro optimumigi la modelon kaj perdi ĝiajn pli bonajn detalojn.

    Paŝo 5: Post kiam vi atingis akcepteblan maŝan rezolucion, alklaku “Malgrandigi vizaĝojn. ”

    Paŝo 6: Konservu la modelon.

    Noto: Malgrandigo de la dosiergrandeco povus enkonduki kelkajn problemojn al la STL-dosiero, do vi eble bezonas ripari ĝin denove.

    Kiel redukti STL-dosiergrandecon per Meshmixer

    Paŝo 1: Importi la modelon en Meshmixer

    Paŝo 2: Alklaku la ilon "Elektu" sur la flanka kolumno.

    Paŝo 3: Duoble alklaku la modelon por elekti ĝin.

    Paŝo 4: Sur la flanka kolumno, alklaku “Redakti > Redukti” aŭ Maj + R.

    Paŝo 5: En la menuo kiu aperas, vi povas redukti la grandecon de la dosiero uzante opciojn inkluzive de “Procento” , “Triangulo-Buĝeto” , “Maks. Devio”.

    Kiel redukti STL-dosiergrandecon per Blender

    Paŝo 1: Importu la modelon en Blender.

    Paŝo 2: Sur la dekstra flanka kolumno, alklaku la ŝlosilbildon por malfermi ilojn.

    Paŝo 3: En la ŝprucfenestromenuo, alklaku “ Aldoni modifilon > Dekumi” por aperigi la dekumigilojn.

    La deĉimiga ilo montras la plurangulon.

    Paŝo 4: Por malpliigi la dosiergrandon, enigu la proporcion. vi volas redukti la dosieron per en la proporcia skatolo.

    Ekzemple, por redukti la plurangulon al 70% de ĝia originala grandeco, metu 0,7 en la skatolo.

    Paŝo 5 : Konservu la modelon.

    Nu, jen ĉio, kion vi bezonas scii pri riparo de STL-dosiero. Mi esperas, ke ĉi tiu gvidilo helpos vin pri ĉiuj viaj STL-dosier-problemoj.

    Bonan sorton kaj feliĉan Presadon!!

    principo nomita "Teselacio."

    Teselacio implikas aranĝi serion de interligitaj trianguloj en maŝo super la surfaco de la modelo. Ĉiu triangulo kunhavas almenaŭ du verticojn najbarajn triangulojn.

    La maŝo metita sur la surfaco de la modelo proksime proksimumas la formon de la surfaco mem.

    Vidu ankaŭ: Simpla Voxelab Aquila X2 Recenzo - Indas Aĉeti aŭ Ne?

    Tial, por priskribi la 3D-modelon, la STL-dosiero. konservas la koordinatojn de la verticoj de la trianguloj en la maŝo. Ĝi ankaŭ enhavas normalan vektoron por ĉiu triangulo, kiu difinas la direkton de la triangulo.

    La tranĉilo prenas la STL-dosieron kaj uzas ĉi tiun informon por priskribi la surfacon de la modelo al la 3D-presilo por Presi.

    Noto: La nombro da trianguloj kiujn la STL-dosiero uzas determinas la precizecon de la maŝo. Por pli alta precizeco, vi bezonos pli grandan nombron da trianguloj rezultigantaj pli grandan STL-dosieron.

    Kio Estas STL-Eraroj en 3D-Presado?

    Okazas STL-dosier-eraroj en 3D-Presado. pro misfunkciadoj en la modelo aŭ problemoj devenantaj de malbona eksportado de la CAD-modelo.

    Ĉi tiuj eraroj povas grave influi la printeblecon de la CAD-modelo. Se ili ne estas kaptitaj dum tranĉado, ili ofte rezultigas malsukcesajn presaĵojn, kio kondukas al malŝparo de tempo kaj rimedoj.

    STL-eraroj venas en diversaj formoj. Ni rigardu kelkajn el la pli oftaj.

    Inversa triangulo

    En STL-dosiero, la normalaj vektoroj sur la trianguloj en la maŝo devus ĉiam montri eksteren. Tiel,ni havas renversitan aŭ inversan triangulon kiam normala vektoro indikas enen aŭ en iu ajn alia direkto.

    La inversa triangulo-eraro konfuzas la tranĉilon kaj la 3D-presilon. En ĉi tiu situacio, ili ambaŭ ne konas la ĝustan orientiĝon de la surfaco.

    Kiel rezulto, la 3D-presilo ne scias kie deponi la materialon.

    Tio rezultas en tranĉaĵo kaj tranĉaĵo. presaj eraroj kiam estas tempo prepari la modelon por Presado.

    Surfacaj Truoj

    Unu el la ĉefaj postuloj starigitaj por 3D-modelo por presi estas ke ĝi estu "akvema." Por ke STL 3D modelo estu akvorezista, la triangula maŝo devas formi fermitan volumon.

    Kiam modelo havas surfacajn truojn, tio signifas, ke estas interspacoj en la maŝo. Unu maniero priskribi tion estas ke kelkaj trianguloj en la maŝo ne kunhavas du verticojn kun apudaj trianguloj rezultigantaj la truon.

    Tiele, la STL-modelo ne estas fermita akvorezista volumeno, kaj la presilo ne presas ĝin. ĝuste.

    2D Surfacoj

    Kutime ĉi tiu eraro rezultas de uzado de 3D-modelaj iloj kiel skulptistoj kaj skaniloj. Kiam oni uzas ĉi tiujn ilojn, la modelo eble montriĝas precize sur la komputila ekrano, sed ĝi ne havas ajnan profundon en realeco.

    Kiel rezulto, Slicers kaj 3D-presiloj ne kapablas kompreni kaj presi la 2D-surfacojn. Do, vi devas ripari ĉi tiujn modelojn eltrudante ilin kaj donante al ili profundon antaŭ eksporti ilin al STLformato.

    Flosantaj Surfacoj

    Kiam kreas 3D-modelon, eble ekzistas apartaj funkcioj aŭ aldonoj kiujn la STL-dezajnisto eble volis provi. Ĉi tiuj funkcioj eble ne aliĝos al la fina modelo, sed ili povas resti en la STL-dosiero.

    Se ĉi tiuj "forgesitaj" funkcioj ne estas kunligitaj al la ĉefa korpo de la modelo, estas granda ŝanco ke ili povas. konfuzi kaj la tranĉilon kaj la 3D-presilon.

    Vi devas forigi ĉi tiujn funkciojn kaj purigi la modelon por tranĉi kaj presi la objekton perfekte.

    Interkovrantaj/Intersekcantaj Vizaĝoj

    Por ke STL-dosiero estu presebla, vi devas bildigi ĝin kiel unu sola solida objekto. Tamen foje ne estas facile atingi ĉi tion en 3D-modelo.

    Ofte, kiam oni kunmetas 3D-modelon, specifaj vizaĝoj aŭ trajtoj povas interkovri. Ĉi tio povus ŝajni bona sur ekrano, sed ĝi konfuzas la 3D-presilon.

    Kiam ĉi tiuj funkcioj kolizias aŭ interkovras, la vojo de la presilo de la 3D-presilo ricevas instrukciojn por transiri la samajn areojn dufoje. Bedaŭrinde, tio ofte kondukas al presaj eraroj.

    Ne-multaj kaj Malbonaj randoj

    Ne-multaj randoj okazas kiam du aŭ pli da korpoj kunhavas la saman randon. Ĝi ankaŭ aperas kiam modeloj havas internan surfacon ene de sia ĉefa korpo.

    Ĉi tiuj malbonaj randoj kaj internaj surfacoj povas konfuzi la tranĉilon kaj eĉ kaŭzi redundajn presajn vojojn.

    Ŝvelita STL-dosiero (trorafinita). Mesh)

    Kiel vi povas memori depli frue, la precizeco de la maŝo dependas de la nombro da trianguloj uzitaj en la maŝo. Tamen, se ĝi havas tro da trianguloj, la maŝo povas fariĝi tro rafinita, kondukante al ŝvelinta STL-dosiero.

    Ŝvelitaj STL-dosieroj estas malfacilaj por plej multaj tranĉiloj kaj interretaj presaj servoj pro siaj grandaj grandecoj.

    Krome, kvankam tro rafinita maŝo kaptas eĉ la plej etajn detalojn de la modelo, la plej multaj 3D-presiloj ne estas sufiĉe precizaj por presi ĉi tiujn detalojn.

    Tial, kiam vi kreas maŝon, vi devas streku delikatan ekvilibron inter la precizeco kaj kapablo de la presilo.

    Kiel mi ripari STL-dosieron, kiu bezonas ripari?

    Nun kiam ni vidis kelkajn aferojn, kiuj povas misfunkcii kun STL-dosiero, estas tempo por bonaj novaĵoj. Vi povas ripari ĉiujn ĉi tiujn erarojn kaj presi la STL-dosieron sukcese.

    Laŭ kiom ampleksaj estas la eraroj en la STL-dosiero, vi povas redakti kaj fliki ĉi tiujn dosierojn por ke ili povu tranĉi kaj presi kontentige.

    Estas du ĉefaj manieroj ripari rompitan STL-dosieron. Ili estas:

    • Ripari la modelon en la denaska CAD-programo antaŭ eksporti al STL.
    • Ripari la modelon per STL-ripara programaro.

    Ripari la Modelon en la CAD-Dosiero

    Ripari la modelon en la denaska CAD-programo estas relative pli simpla elekto. Krome, plej modernaj 3D-modelaj aplikaĵoj havas funkciojn, kiujn vi povas uzi por kontroli kajripari ĉi tiujn erarojn antaŭ eksporti ilin al formato STL.

    Do, uzante ĉi tiujn funkciojn, dizajnistoj povas adekvate optimumigi la modelojn por certigi, ke tranĉado kaj Presado iras glate.

    Ripari la modelon per STL. Ripara Programaro

    En iuj kazoj, uzantoj eble ne havas aliron al la originala CAD-dosiero aŭ 3D-modeliga programaro. Ĉi tio malfaciligas al ili analizi, modifi kaj ripari la dezajnon.

    Feliĉe, ekzistas aplikaĵoj por ripari STL-dosierojn sen bezoni la CAD-dosieron. Ĉi tiuj STL-ripardosieroj enhavas multajn ilojn, kiujn vi povas uzi por detekti kaj ripari ĉi tiujn erarojn en la STL-dosieroj relative rapide.

    Ekzemploj de aferoj, kiujn vi povas fari per STL-ripara programaro inkluzivas;

    1. Aŭtomate detekti kaj ripari erarojn en la STL-dosiero.
    2. Mane redaktante la triangulojn de la maŝo en la dosiero.
    3. Rekalkulante kaj optimumigante la maŝgrandecon por la plej bona rezolucio kaj difino.
    4. Plenigi truojn kaj eltrudi 2D-surfacojn.
    5. Forigo de flosantaj surfacoj
    6. Solvado de ne-multaj kaj malbonaj randoj.
    7. Rekalkulado de la maŝo por solvi intersekciĝojn.
    8. Fankado. renversitaj trianguloj reen al la normala direkto.

    En la sekva sekcio, ni rigardos iujn el la plej bonaj programoj por fari ĉi tion.

    Plej bona Programaro por Ripari Rompitajn STL-Dosirojn.

    Estas pluraj aplikoj sur la merkato por ripari STL-dosierojn. Ĉiu el ili ofertas malsamajn funkciojnTrajtoj. Ĉi tiu kombinaĵo faras ĝin diverstalenta sed potenca ilo por prepari 3D-modelojn por Presado.

    Meshmixer ankaŭ venas kun plena aro da iloj por ripari STL-dosierojn. Iuj el ĉi tiuj iloj inkluzivas:

    • Aŭtomata riparado
    • Truoplenigo kaj ponto
    • 3D-skulptado
    • Aŭtomata surfaca vicigo
    • Maŝglatiĝo, regrandigo kaj optimumigo
    • Konvertiĝo de 2D-surfacoj al 3D-surfacoj ktp.

    Do, ni rigardu kiel vi povas uzi ĉi tiujn ilojn por ripari vian STL-dosieron.

    Kiel Ripari Vian STL-dosieron per Meshmixer

    Paŝo 1: Instalu la programaron kaj lanĉu la aplikaĵon.

    Paŝo 2: Importu la rompitan modelon.

    • Alklaku la signon “ + ” sur la bonvena paĝo.
    • Elektu la STL-dosieron, kiun vi volas ripari de via PC uzante la menuon kiu aperas.

    Paŝo 3: Analizu kaj riparu la modelon

    • Sur la maldekstra panelo, alklaku " Analizo > Inspektisto.
    • La programaro skanos kaj aŭtomate reliefigos ĉiujn erarojn en rozo.
    • Vi povas elekti ĉiun eraron kaj ripari ilin aparte.
    • Vi ankaŭ povas elekti. uzu la opcion " Aŭtomate ripari ĉiujn " por ripari ĉiujn opciojn samtempe.

    Paŝo 4: Konservu la finan dosieron.

    Krom la funkcioj de Analizo kaj Inspektisto, Meshmixer ankaŭ havas ilojn kiel " Elektu ," "Fari Solidon," kaj "Redakti" por labori kun maŝoj. Vi uzas ĉi tiujn ilojn por transformi, redakti

    Roy Hill

    Roy Hill estas pasia entuziasmulo pri 3D-presado kaj teknologia guruo kun riĉa scio pri ĉio rilata al 3D-presado. Kun pli ol 10 jaroj da sperto en la kampo, Roy majstris la arton de 3D-dezajnado kaj presado, kaj fariĝis spertulo pri la plej novaj tendencoj kaj teknologioj de 3D-presado.Roy havas diplomon pri mekanika inĝenierado de la Universitato de Kalifornio, Los-Anĝeleso (UCLA), kaj laboris por pluraj bonfamaj kompanioj en la kampo de 3D-presado, inkluzive de MakerBot kaj Formlabs. Li ankaŭ kunlaboris kun diversaj entreprenoj kaj individuoj por krei kutimajn 3D presitajn produktojn, kiuj revoluciis iliajn industriojn.Krom sia pasio por 3D-presado, Roy estas fervora vojaĝanto kaj subĉiela entuziasmulo. Li ĝuas pasigi tempon en naturo, migrado, kaj tendumado kun sia familio. En sia libertempo, li ankaŭ mentoras junajn inĝenierojn kaj dividas sian riĉaĵon da scio pri 3D-presado per diversaj platformoj, inkluzive de sia populara blogo, 3D Printerly 3D Printing.