Како да ги поправите STL-датотеките за 3D печатење - Meshmixer, Blender

Roy Hill 24-10-2023
Roy Hill
и преправете ја мрежата по ваш вкус.

За да дознаете повеќе за софтверот Meshmixer, можете да го следите ова корисно упатство на YouTube.

Blender

Цена: Бесплатно помага при обновување и оптимизирање на STL-датотеките за 3D печатење.

Со составив листа на некои од најдобрите достапни. Ајде да ги погледнеме

3D Builder

Цена: Бесплатно STL mesh.

Алтернативно, Blender обезбедува и робусна алатка за манипулирање со мрежи во режимот на уредување. Имате поголема слобода да ја уредувате мрежата отколку во алатникот за 3D печатење во режимот на уредување.

Можете да го користите преку следните чекори:

Чекор 1: Изберете објектот или областа што сакате да ја уредите, а потоа кликнете на копчето Tab на тастатурата за да влезете во режим на уредување.

Чекор 2 : На долната лента со алатки, треба да ја видите опцијата за мрежниот режим . Кликнете на него.

Чекор 3: На менито што се појавува, ќе видите различни алатки за менување и уредување на различни области на мрежата, на пр., “ Рабови , “ Лица“, „Врстиња “ итн.

Од сите алатки на оваа листа, Blender веројатно нуди најголема функционалност за уредување на мрежа. Со него, не само што можете да ја поправите датотеката STL, туку можете и значително да ја промените структурата.

Меѓутоа, кога станува збор за поправка на решетката, таа заостанува зад другите бидејќи не нуди ниту една кликнете за да ги поправите сите опции. Исто така, алатките на Blender се малку згрчени и бараат значителна експертиза за користење.

Почесно признание:

Netfabb

Цена: Платено приказ на екранот, кликнете „ Отвори > Вчитај објект .”

  • Изберете ја скршената STL датотека од вашиот компјутер.
  • Откако моделот ќе се појави на работниот простор, кликнете на „ Увези модел “ од врвот мени.
  • Чекор 3: Поправете го 3D моделот.

    • По увезувањето на моделот, 3D Builder автоматски го проверува дали има грешки.
    • Ако има некакви грешки, треба да видите црвен прстен околу моделот. Синиот прстен значи дека моделот нема грешки.
    • За да ги поправите грешките, кликнете на скокачкиот прозорец долу лево што вели: „Еден или повеќе објекти се невалидно дефинирани. Кликнете овде за поправка.“
    • Виола, вашиот модел е поправен и спремни сте за печатење.

    Чекор 4: Погрижете се да зачувајте го поправениот модел во датотека STL наместо во форматот 3MF на Microsoft.

    Како што видовме, 3D Builder е наједноставната алатка што можете да ја користите за да поправите скршена STL-датотека. Меѓутоа, во некои случаи, функционалноста за поправка што ја обезбедува може да не е доволна.

    Ајде да погледнеме некои од помоќните достапни софтвери.

    Meshmixer

    Цена : Бесплатно

    Поправка на STL-датотеки во 3D печатење е важна вештина што треба да ја научите кога ќе наидете на датотеки или дизајни што имаат грешки. Тоа се обично дупки или празнини во самиот модел, пресечни рабови или нешто што се нарекува не-колекторски рабови.

    Постојат два главни начини на кои можете да поправите скршена STL-датотека. Првата опција вклучува поправање на сите дизајнерски недостатоци на моделот во софтверот CAD пред да се извезе во формат STL.

    Втората поправка бара да користите софтвер за поправка на датотеки STL за да ги проверите и поправите сите дефекти на моделот.

    Ова е основниот одговор за тоа како за поправка на STL-датотеки за оптимално 3D печатење, но има повеќе информации што ќе сакате да ги знаете. Затоа, продолжете да читате за да ги дознаете деталите за правилно поправка на вашите STL-датотеки.

    Сепак, пред да продолжиме понатаму, ајде брзо да ги погледнеме градежните блокови на датотеките STL>

    Што се STL-датотеки?

    STL, што е кратенка за стандарден јазик за теселација или стереолитографија, е формат на датотека што се користи за опишување на геометријата на површината на 3D објект. Важно е да се напомене дека не содржи никакви информации за бојата, текстурата или други атрибути на моделот.

    Тоа е форматот на датотеката во кој ги конвертирате вашите 3D објекти откако ќе ги моделирате во софтверот CAD. Потоа можете да ја испратите STL-датотеката до сечач за да ја подготвите за печатење.

    STL-датотеките складираат информации за 3D моделот користејќиMeshmixer.

    Netfabb е напреден производствен софтвер кој главно се фокусира на оптимизирање и создавање висококвалитетни 3D модели за процеси на производство на адитиви. Како резултат на тоа, тој е попопуларен кај бизнисите и професионалците од просечниот хобист.

    Содржи различни алатки не само за поправка и подготовка на 3D модели, туку и за:

    • Симулирање процесот на производство
    • Оптимизација на топологија
    • Анализа на конечни елементи
    • Генерирање на патека за приспособливи алатки
    • Анализа на доверливост
    • Анализа на неуспех итн.

    Сите овие го прават ултимативен софтвер за поправка и подготовка на STL-датотеки и 3D модели.

    Сепак, како што реков претходно, тоа не е за просечен хобист. Може да биде многу сложено за совладување, а со претплати кои почнуваат од 240 долари/годишно, тоа не е најисплатливата опција за поединечни корисници.

    Како се поедноставува и засилувач; Да се ​​намали големината на STL датотеката?

    За да се поедностави и намали STL-датотеката, се што треба да направите е повторно да ја пресметате и оптимизирате мрежата. За помала големина на датотеката, ќе ви треба помал број триаголници или многуаголници во мрежата.

    Сепак, треба да бидете внимателни кога ја поедноставувате мрежата. Може да изгубите некои од поситните карактеристики на моделот, па дури и резолуцијата на моделот ако го намалите бројот на триаголници за значителна сума.

    Постојат неколку начини на кои можете да ја намалите датотеката STL користејќи различни STLсофтвер за поправка. Ајде да ги погледнеме.

    Како да ја намалите големината на датотеката STL со 3D Builder

    Чекор 1: Увезете ја датотеката.

    Чекор 2 : Кликнете на „Уреди“ во горната лента со алатки.

    Чекор 3: Во менито што се појавува, кликнете на „Поедностави“.

    Чекор 4: Користете го лизгачот што се појавува за да го изберете нивото на оптимизација што го сакате.

    Забелешка: како што реков претходно, бидете внимателни да не го преоптимизирате моделот и да ги изгубите неговите пофини детали.

    Чекор 5: Откако ќе постигнете прифатлива резолуција на мрежата, кликнете на „Намали лица. ”

    Чекор 6: Зачувајте го моделот.

    Забелешка: Намалувањето на големината на датотеката може да доведе до некои проблеми во датотеката STL, па може да треба повторно да го поправите.

    Како да ја намалите големината на датотеката STL со Meshmixer

    Чекор 1: Увезете го моделот во Meshmixer

    Чекор 2: Кликнете на алатката „Избери“ на страничната лента.

    Чекор 3: Кликнете двапати на моделот за да го изберете.

    Чекор 4: На страничната лента, кликнете на „Уреди > Намали” или Shift + R.

    Чекор 5: Во менито што се појавува, можете да ја намалите големината на датотеката користејќи опции вклучувајќи ги „Процент“ , „Буџет на триаголник“ , „Мак. Отстапување“.

    Како да ја намалите големината на датотеката STL со блендер

    Чекор 1: Увезете го моделот во Blender.

    Чекор 2: На десната странична лента, кликнете на иконата со клучот за да ги отворите алатките.

    Чекор 3: Во скокачкиот прозорецменито, кликнете на „ Додај модификатор > Decimate” за да се појават алатките за десеткување.

    Алатката за десетици го прикажува бројот на полигони.

    Чекор 4: За да ја намалите големината на датотеката, внесете го соодносот сакате да ја намалите датотеката за во полето за сооднос.

    На пример, за да го намалите бројот на полигони на 70% од неговата оригинална големина, ставете 0,7 во полето.

    Чекор 5 : Зачувајте го моделот.

    Па, тоа е сè што треба да знаете за поправка на STL-датотека. Се надевам дека овој водич ќе ви помогне со сите ваши проблеми со STL-датотеките.

    Среќно и среќно печатење!!

    принцип наречен „Tessellation“.

    Tessellation вклучува поставување на низа меѓусебно поврзани триаголници во мрежа над површината на моделот. Секој триаголник дели најмалку две темиња соседни триаголници.

    Мрежата поставена на површината на моделот блиску се приближува до обликот на самата површина.

    Оттука, за да се опише 3D моделот, датотеката STL ги складира координатите на темињата на триаголниците во мрежата. Исто така, содржи нормален вектор за секој триаголник, кој ја дефинира насоката на триаголникот.

    Сечачот ја зема STL-датотеката и ги користи овие информации за да ја опише површината на моделот на 3D печатачот за печатење.

    Забелешка: бројот на триаголници што ги користи STL-датотеката ја одредува точноста на мрежата. За поголема точност, ќе ви треба поголем број триаголници што ќе резултираат со поголема STL-датотека.

    Што се STL грешките во 3D печатењето?

    Се појавуваат грешки STL-датотеки во 3D печатењето поради дефекти во моделот или проблеми кои произлегуваат од лошото извезување на CAD моделот.

    Овие грешки може сериозно да влијаат на печатењето на CAD моделот. Ако не се фатат за време на сечењето, тие често резултираат со неуспешни отпечатоци, што доведува до губење време и ресурси.

    Грешките на STL доаѓаат во различни форми. Ајде да погледнеме некои од почестите.

    Превртен триаголник

    Во датотеката STL, нормалните вектори на триаголниците во мрежата секогаш треба да се насочени кон надвор. Така,имаме превртен или превртен триаголник кога нормален вектор е насочен навнатре или во која било друга насока.

    Грешката во превртен триаголник ги збунува сечачот и 3D печатачот. Во оваа ситуација, и двајцата не ја знаат правилната ориентација на површината.

    Како резултат на тоа, 3Д печатачот не знае каде да го депонира материјалот.

    Ова резултира со сечење и грешки во печатењето кога е време да се подготви моделот за печатење.

    Површински дупки

    Еден од примарните барања поставени за печатење на 3D модел е тој да биде „водонепропустлив“. За моделот STL 3D да биде водонепропустлив, триаголната мрежа мора да формира затворен волумен.

    Кога моделот има површински дупки, тоа значи дека има празнини во мрежата. Еден начин да се опише ова е дека некои триаголници во мрежата не делат две темиња со соседните триаголници што резултира со дупка.

    Исто така види: Како правилно да калибрирате Ender 3 (Pro/V2/S1).

    Така, STL моделот не е затворен водонепропустлив волумен и печатачот нема да го отпечати правилно.

    Исто така види: Најдобра брзина на печатење за Ender 3 (Pro/V2/S1)

    2D површини

    Обично, оваа грешка е резултат на користење на алатки за 3D моделирање како скулптори и скенери. Кога се користат овие алатки, моделот може прецизно да се прикаже на екранот на компјутерот, но нема никаква длабочина во реалноста.

    Како резултат на тоа, сечачите и 3D печатачите не се во можност да ги разберат и печатат 2D површините. Значи, мора да ги поправите овие модели со истиснување и давање длабочина пред да ги извезете во STLформат.

    Пловечки површини

    При креирање на 3D модел, може да има одредени карактеристики или додатоци кои дизајнерот STL можеби сакал да ги испроба. Овие карактеристики можеби нема да влезат во финалниот модел, но може да останат во датотеката STL.

    Ако овие „заборавени“ карактеристики не се прикачени на главното тело на моделот, постои голема шанса да збуни ги и сечачот и 3D печатачот.

    Треба да ги отстраните овие карактеристики и да го исчистите моделот за да го исечете и испечатите предметот беспрекорно.

    Преклопување/пресечни лица

    За STL-датотеката да може да се печати, мора да ја прикажете како еден цврст објект. Сепак, понекогаш не е лесно да се постигне ова во 3D модел.

    Често, кога се составува 3D модел, одредени лица или карактеристики може да се преклопуваат. Ова може да изгледа добро на екранот, но го збунува 3D печатачот.

    Кога овие карактеристики ќе се судрат или се преклопуваат, патеката на главата за печатење на 3D печатачот добива инструкции да помине преку истите области двапати. За жал, ова често води до грешки во печатењето.

    Не-колекторски и лоши рабови

    Не-разбирливите рабови се појавуваат кога две или повеќе тела го делат истиот раб. Се појавува и кога моделите имаат внатрешна површина во главното тело.

    Овие лоши рабови и внатрешни површини може да го збунат сечачот, па дури и да предизвикаат непотребни патеки за печатење.

    Подуени STL-датотека (прекумерно рафинирано Mesh)

    Како што се сеќавате одпорано, точноста на решетката зависи од бројот на триаголници што се користат во мрежата. Меѓутоа, ако има премногу триаголници, решетката може да се прерафинира, што ќе доведе до надуеност STL-датотека.

    Подуените STL-датотеки се предизвик за повеќето сечачи и онлајн услуги за печатење поради нивните големи димензии.

    Понатаму, иако премногу рафинирана мрежа ги доловува дури и најситните детали на моделот, повеќето 3Д печатачи не се доволно прецизни за да ги испечатат овие детали.

    Така, кога креирате мрежа, мора да воспоставете деликатна рамнотежа помеѓу прецизноста и способноста на печатачот.

    Како да поправам STL-датотека што треба да се поправа?

    Сега кога видовме некои работи што можат да тргнат наопаку со STL датотека, време е за добри вести. Можете да ги поправите сите овие грешки и успешно да ја испечатите STL-датотеката.

    Во зависност од тоа колку се обемни грешките во STL-датотеката, можете да ги уредувате и закрпите овие датотеки за да можат да се исечат и печатат на задоволително ниво.

    Постојат два главни начини на кои можете да поправите скршена STL-датотека. Тие се:

    • Поправање на моделот во основната CAD програма пред да се извезе во STL.
    • Поправање на моделот со софтвер за поправка STL.

    Поправање на моделот во датотеката CAD

    Поправање на моделот во основната CAD програма е релативно поедноставна опција. Покрај тоа, повеќето модерни апликации за 3D моделирање имаат карактеристики што можете да ги користите за проверка ипоправете ги овие грешки пред да ги извезете во STL формат.

    Значи, користејќи ги овие карактеристики, дизајнерите можат соодветно да ги оптимизираат моделите за да се осигураат дека сечењето и печатењето одат непречено.

    Поправање на моделот со STL Софтвер за поправка

    Во некои случаи, корисниците можеби немаат пристап до оригиналната CAD-датотека или софтверот за 3D моделирање. Ова им отежнува да го анализираат, менуваат и поправаат дизајнот.

    За среќа, постојат апликации за поправка на STL-датотеки без потреба од CAD-датотеката. Овие STL-датотеки за поправка содржат многу алатки што можете да ги користите за релативно брзо откривање и поправка на овие грешки во STL-датотеките.

    Примери за работи што можете да ги правите користејќи софтвер за поправка STL вклучуваат;

    1. Автоматско откривање и поправка на грешки во датотеката STL.
    2. Рачно уредување на триаголниците на мрежата во датотеката.
    3. Повторно пресметување и оптимизирање на големината на мрежата за најдобра резолуција и дефиниција.
    4. Пополнување дупки и истиснување на 2D површини.
    5. Бришење на пловечки површини
    6. Решавање на неразбирливи и лоши рабови.
    7. Повторно пресметување на решетката за разрешување на пресеците.
    8. Превртување превртените триаголници се враќаат во нормална насока.

    Во следниот дел, ќе разгледаме некои од најдобрите софтвери за тоа.

    Најдобар софтвер за поправка на скршени STL-датотеки

    На пазарот има неколку апликации за поправка на STL датотеки. Секој од нив нуди различни карактеристикикарактеристики. Оваа комбинација го прави разноврсна, но моќна алатка за подготовка на 3D модели за печатење.

    Meshmixer доаѓа и со целосен пакет алатки за поправка на STL-датотеки. Некои од овие алатки вклучуваат:

    • Автоматска поправка
    • Пополнување и премостување дупки
    • 3D скулптура
    • Автоматско порамнување на површината
    • Измазнување на мрежа, промена на големината и оптимизација
    • Конверзија на 2D површини во 3D површини итн.

    Значи, ајде да погледнеме како можете да ги користите овие алатки за да ја поправите вашата STL-датотека.

    Како да ја поправите вашата STL-датотека со Meshmixer

    Чекор 1: Инсталирајте го софтверот и стартувајте ја апликацијата.

    Чекор 2: Увезете го скршениот модел.

    • Кликнете на знакот „ + “ на страницата за добредојде.
    • Изберете ја STL-датотеката што сакате да ја поправите од вашата Компјутер користејќи го менито што се појавува.

    Чекор 3: Анализирајте и поправете го моделот

    • На левиот панел, кликнете на „ Анализа > Инспектор.
    • Софтверот ќе ги скенира и автоматски ќе ги означи сите грешки во розова боја.
    • Можете да ја изберете секоја грешка и да ја поправите посебно.
    • Можете и користете ја опцијата „ Автоматска поправка на сите “ за да ги поправите сите опции одеднаш.

    Чекор 4: Зачувајте ја конечната датотека.

    Покрај функциите за анализа и инспектор, Meshmixer има и алатки како „ Избери “, „Направи цврсто“, и „Уреди“ за работа со мрежи. Ги користите овие алатки за преобликување, уредување

    Roy Hill

    Рој Хил е страстен ентузијаст за 3D печатење и технолошки гуру со богато знаење за сите работи поврзани со 3D печатење. Со повеќе од 10 години искуство во областа, Рој ја совлада уметноста на 3D дизајнирање и печатење и стана експерт за најновите трендови и технологии за 3D печатење.Рој има диплома по механички инженеринг на Универзитетот во Калифорнија, Лос Анџелес (UCLA) и има работено за неколку реномирани компании во областа на 3D печатење, вклучувајќи ги MakerBot и Formlabs. Тој, исто така, соработуваше со различни бизниси и поединци за да создаде прилагодени 3D печатени производи кои ги револуционизираа нивните индустрии.Освен неговата страст за 3D печатење, Рој е страствен патник и ентузијаст на отворено. Тој ужива да поминува време во природа, да пешачи и да кампува со семејството. Во слободното време, тој исто така е ментор на млади инженери и го споделува своето богатство на знаење за 3D печатење преку различни платформи, вклучувајќи го и неговиот популарен блог, 3D Printerly 3D Printing.