Kako popraviti STL datoteke za 3D štampanje – Meshmixer, Blender

Roy Hill 24-10-2023
Roy Hill
i preuredite mrežu po svom ukusu.

Da saznate više o softveru Meshmixer, možete pratiti ovaj korisni vodič na YouTubeu.

Blender

Cijena: Besplatno pomaže u vraćanju i optimizaciji STL datoteka za 3D štampanje.

Sastavio sam listu nekih od najboljih dostupnih. Pogledajmo ih

3D Builder

Cijena: Besplatno STL mrežu.

Alternativno, Blender takođe pruža robustan alat za manipulaciju mrežama u modu za uređivanje. Imate veću slobodu da uređujete mrežu nego u okviru alata za 3D print u modu za uređivanje.

Možete ga koristiti putem sljedećih koraka:

Korak 1: Odaberite objekat ili oblast koju želite da uredite, a zatim kliknite na taster Tab na tastaturi da uđete u režim za uređivanje.

Korak 2 : Na donjoj traci sa alatkama, trebalo bi da vidite opciju mrežnog režima . Kliknite na nju.

Korak 3: U meniju koji se pojavi, vidjet ćete razne alate za modifikaciju i uređivanje različitih područja mreže, npr. “ Ivice , ” Faces,” “Vertices ,” itd.

Od svih alata na ovoj listi, Blender nedvojbeno nudi najveću funkcionalnost uređivanja mreže. Pomoću njega ne samo da možete popraviti STL datoteku, već možete i značajno promijeniti strukturu.

Međutim, kada je u pitanju popravak mreže, on zaostaje za ostalima jer ne nudi nijednu - kliknite da popravite sve opcije. Također, alati Blendera su donekle zamršeni i zahtijevaju znatnu stručnost za korištenje.

Pohvaćanje:

Netfabb

Cijena: Plaćeno na ekranu, kliknite na “ Otvori > Load Object .”

  • Odaberite pokvareni STL fajl sa svog računara.
  • Kada se model pojavi na radnom prostoru, kliknite na “ Uvezi model ” sa vrha meni.
  • Korak 3: Popravite 3D model.

    • Nakon uvoza modela, 3D Builder ga automatski provjerava ima li grešaka.
    • Ako ima grešaka, trebali biste vidjeti crveni prsten oko modela. Plavi prsten znači da model nema greške.
    • Da popravite greške, kliknite na iskačući prozor u donjem lijevom kutu koji kaže: “Jedan ili više objekata je neispravno definirano. Kliknite ovdje da popravite.”
    • Viola, vaš model je popravljen i spremni ste za štampanje.

    4. korak: Provjerite jeste li sačuvajte popravljeni model u STL datoteci umjesto u Microsoftovom 3MF formatu.

    Kao što smo vidjeli, 3D Builder je najjednostavniji alat koji možete koristiti da popravite pokvarenu STL datoteku. Međutim, u nekim slučajevima, funkcionalnost popravka koju pruža možda neće biti dovoljna.

    Pogledajmo neki od moćnijih dostupnih softvera.

    Meshmixer

    Cijena : Besplatno

    Popravljanje STL datoteka u 3D štampanju je vrijedna vještina koju treba naučiti kada naiđete na datoteke ili dizajne koji imaju greške. To su obično rupe ili praznine u samom modelu, rubovi koji se sijeku ili nešto što se zove nemnogostruke ivice.

    Vidi_takođe: 7 načina kako popraviti ispod ekstruzije – Ender 3 & Više

    Postoje dva glavna načina na koja možete popraviti pokvarenu STL datoteku. Prva opcija uključuje ispravljanje svih nedostataka u dizajnu modela u CAD softveru prije nego što se eksportuje u STL format.

    Drugi popravak zahtijeva da koristite softver za popravak STL datoteka da provjerite i popravite sve nedostatke na modelu.

    Ovo je osnovni odgovor o tome kako da popravite STL datoteke za optimalno 3D štampanje, ali postoji više informacija koje ćete želeti da znate. Dakle, nastavite čitati kako biste saznali detalje za ispravan popravak vaših STL datoteka.

    Međutim, prije nego što krenemo dalje, pogledajmo na brzinu građevne blokove STL datoteka.

    Što su STL datoteke?

    STL, što je skraćenica od Standard Tessellation Language ili Stereolithography, je format datoteke koji se koristi za opisivanje geometrije površine 3D objekta. Važno je napomenuti da ne sadrži nikakve informacije o boji, teksturi ili drugim atributima modela.

    To je format datoteke u koji konvertujete svoje 3D objekte nakon što ih modelirate u CAD softveru. Zatim možete poslati STL datoteku na rezač da je pripremi za štampanje.

    STL datoteke pohranjuju informacije o 3D modelu koristećiMeshmixer.

    Netfabb je napredni proizvodni softver koji se uglavnom fokusira na optimizaciju i kreiranje visokokvalitetnih 3D modela za procese aditivne proizvodnje. Kao rezultat toga, popularniji je među preduzećima i profesionalcima od prosječnog hobista.

    Sadrži različite alate ne samo za popravku i pripremu 3D modela, već i za:

    • simulaciju proizvodni proces
    • Optimizacija topologije
    • Analiza konačnih elemenata
    • Prilagodljiva generacija putanje alata
    • Analiza pouzdanosti
    • Analiza kvarova, itd.

    Sve ovo ga čini vrhunskim softverom za popravku i pripremu STL datoteka i 3D modela.

    Međutim, kao što sam rekao ranije, nije za prosječnog hobista. Može biti vrlo složeno za savladavanje, a s pretplatama koje počinju od 240 USD godišnje, to nije najisplativija opcija za pojedinačne korisnike.

    Kako pojednostaviti & Smanjite veličinu STL datoteke?

    Da biste pojednostavili i smanjili STL datoteku, sve što trebate učiniti je ponovno izračunati i optimizirati mrežu. Za manju veličinu datoteke, trebat će vam manji broj trokuta ili poligona u mreži.

    Međutim, morate biti oprezni kada pojednostavljujete mrežu. Možete izgubiti neke manje karakteristike modela, pa čak i rezoluciju modela ako smanjite broj trokuta za značajan iznos.

    Postoji nekoliko načina na koje možete smanjiti STL datoteku koristeći različite STLsoftver za popravku. Pogledajmo ih.

    Kako smanjiti veličinu STL datoteke pomoću 3D Builder-a

    Korak 1: Uvezite datoteku.

    Korak 2 : Kliknite na “Uredi” na gornjoj traci sa alatkama.

    Korak 3: U meniju koji se pojavi kliknite na “Pojednostavi”.

    Korak 4: Koristite klizač koji se pojavi da odaberete nivo optimizacije koji želite.

    Napomena: Kao što sam rekao ranije, budite oprezni da ne preoptimizirate model i izgubite njegove finije detalje.

    Korak 5: Nakon što postignete prihvatljivu rezoluciju mreže, kliknite na “Smanji lica. ”

    Korak 6: Sačuvajte model.

    Napomena: Smanjenje veličine datoteke može dovesti do nekih problema u STL datoteci, tako da možete potrebno ga je ponovo popraviti.

    Kako smanjiti veličinu STL datoteke pomoću Meshmixera

    Korak 1: Uvezite model u Meshmixer

    Korak 2: Kliknite na alat “Odaberi” na bočnoj traci.

    Korak 3: Dvaput kliknite na model da biste ga odabrali.

    Korak 4: Na bočnoj traci kliknite na “Uredi > Reduce” ili Shift + R.

    Korak 5: U meniju koji se pojavi, možete smanjiti veličinu datoteke koristeći opcije uključujući “Percentage” , “Proračun trougla” , “Maks. Odstupanje”.

    Kako smanjiti veličinu STL datoteke s Blenderom

    Korak 1: Uvezite model u Blender.

    Korak 2: Na desnoj bočnoj traci kliknite na ikonu francuskog ključa da otvorite alate.

    Korak 3: U skočnom prozorumeniju, kliknite na “ Dodaj modifikator > Decimate” da biste prikazali alate za decimiranje.

    Alatka za decimiranje prikazuje broj poligona.

    4. korak: Da smanjite veličinu datoteke, unesite omjer želite smanjiti datoteku za u okviru omjera.

    Na primjer, da biste smanjili broj poligona na 70% njegove originalne veličine, stavite 0,7 u okvir.

    Korak 5 : Sačuvajte model.

    Pa, to je sve što trebate znati o popravljanju STL datoteke. Nadam se da će vam ovaj vodič pomoći sa svim vašim problemima sa STL fajlovima.

    Sretno i sretno štampanje!!

    princip nazvan “Tesselation.”

    Tesselation uključuje polaganje niza međusobno povezanih trouglova u mreži preko površine modela. Svaki trokut dijeli najmanje dva vrha susjednih trokuta.

    Mreža položena na površini modela usko je približna obliku same površine.

    Dakle, da se opiše 3D model, STL datoteka pohranjuje koordinate vrhova trouglova u mreži. Takođe sadrži normalni vektor za svaki trokut, koji definira smjer trokuta.

    Sicer uzima STL datoteku i koristi ove informacije da opiše površinu modela 3D štampaču za štampanje.

    Napomena: Broj trouglova koje STL datoteka koristi određuje tačnost mreže. Za veću preciznost, trebat će vam veći broj trouglova koji rezultiraju većom STL datotekom.

    Što su STL greške u 3D štampanju?

    Došlo je do grešaka STL datoteke u 3D štampanju zbog grešaka u modelu ili problema koji proizlaze iz lošeg izvoza CAD modela.

    Ove greške mogu ozbiljno utjecati na mogućnost štampanja CAD modela. Ako se ne uhvate tijekom rezanja, često rezultiraju neuspjelim otiscima, što dovodi do gubljenja vremena i resursa.

    STL greške dolaze u različitim oblicima. Pogledajmo neke od najčešćih.

    Obrnuti trokut

    U STL datoteci, normalni vektori na trouglovima u mreži trebaju uvijek biti usmjereni prema van. dakle,imamo preokrenuti ili obrnuti trokut kada normalni vektor pokazuje prema unutra ili u bilo kojem drugom smjeru.

    Greška obrnutog trougla zbunjuje rezač i 3D printer. U ovoj situaciji, oboje ne znaju ispravnu orijentaciju površine.

    Kao rezultat toga, 3D štampač ne zna gdje da odloži materijal.

    Ovo rezultira rezanjem i greške u štampanju kada je vrijeme da se model pripremi za štampanje.

    Površinske rupe

    Jedan od primarnih zahtjeva koji se postavljaju za štampanje 3D modela je da bude "vodonepropusni". Da bi STL 3D model bio vodootporan, trokutasta mreža mora formirati zatvoreni volumen.

    Kada model ima površinske rupe, to znači da postoje praznine u mreži. Jedan od načina da se ovo opiše je da neki trokuti u mreži ne dijele dva vrha sa susjednim trouglovima što rezultira rupom.

    Dakle, STL model nije zatvoren vodonepropusni volumen i pisač ga neće ispisati ispravno.

    2D površine

    Ova greška obično je rezultat korištenja alata za 3D modeliranje kao što su kipari i skeneri. Kada koristite ove alate, model se može precizno prikazati na ekranu računara, ali u stvarnosti nema nikakvu dubinu.

    Kao rezultat toga, Sliceers i 3D štampači nisu u stanju razumjeti i ispisati 2D površine. Dakle, morate popraviti ove modele tako što ćete ih ekstrudirati i dati im dubinu prije nego što ih izvezete u STLformat.

    Plutajuće površine

    Prilikom kreiranja 3D modela, mogu postojati određene karakteristike ili dodaci koje je STL dizajner možda želio isprobati. Ove karakteristike možda neće ući u konačni model, ali mogu ostati u STL datoteci.

    Ako ove “zaboravljene” karakteristike nisu prikačene na glavno tijelo modela, postoji velika šansa da mogu zbuniti i rezač i 3D štampač.

    Morate ukloniti ove karakteristike i očistiti model da biste besprijekorno isjekli i ispisali objekt.

    Preklapanje/presjecanje lica

    Da bi se STL datoteka mogla ispisati, morate je prikazati kao jedan čvrsti objekat. Međutim, ponekad to nije lako postići u 3D modelu.

    Često, prilikom sastavljanja 3D modela, određena lica ili karakteristike se mogu preklapati. Ovo može izgledati dobro na ekranu, ali zbunjuje 3D štampač.

    Kada se ove karakteristike sudare ili preklapaju, putanja glave za štampanje 3D štampača dobija uputstva da dvaput prođe preko istih oblasti. Nažalost, ovo često dovodi do grešaka u ispisu.

    Nemanifold i loše ivice

    Nemanifold ivice se javljaju kada dva ili više tijela dijele istu ivicu. Također se pojavljuje kada modeli imaju unutrašnju površinu unutar svog glavnog tijela.

    Ove loše ivice i unutrašnje površine mogu zbuniti rezač, pa čak i uzrokovati suvišne staze za ispis.

    Naduvana STL datoteka (pretjerano rafinirana Mreža)

    Kao što se možete sjetiti izranije, tačnost mreže zavisi od broja trouglova koji se koriste u mreži. Međutim, ako ima previše trouglova, mreža može postati previše rafinirana, što dovodi do naduvene STL datoteke.

    Naduvene STL datoteke predstavljaju izazov za većinu rezač i usluga online ispisa zbog svoje velike veličine.

    Štaviše, iako prefinjena mreža hvata i najsitnije detalje modela, većina 3D štampača nije dovoljno precizna da ispiše ove detalje.

    Dakle, kada kreirate mrežu, morate uspostavite delikatnu ravnotežu između tačnosti i sposobnosti štampača.

    Kako da popravim STL datoteku koju treba popraviti?

    Sada kada smo vidjeli neke stvari koje mogu poći po zlu s STL fajl, vrijeme je za dobre vijesti. Možete ispraviti sve ove greške i uspješno odštampati STL datoteku.

    U zavisnosti od toga koliko su greške u STL datoteci opsežne, možete urediti i zakrpiti ove datoteke tako da se mogu isjeći i ispisati na zadovoljavajući način.

    Postoje dva glavna načina na koja možete popraviti pokvarenu STL datoteku. To su:

    • Popravljanje modela u izvornom CAD programu prije izvoza u STL.
    • Popravljanje modela pomoću STL softvera za popravak.

    Fiksiranje modela u CAD datoteci

    Fiksiranje modela u izvornom CAD programu je relativno jednostavnija opcija. Osim toga, većina modernih aplikacija za 3D modeliranje ima značajke koje možete koristiti za provjeru ipopravite ove greške prije nego što ih izvezete u STL format.

    Dakle, koristeći ove funkcije, dizajneri mogu adekvatno optimizirati modele kako bi osigurali da sečenje i štampanje prođu glatko.

    Popravljanje modela pomoću STL-a Softver za popravku

    U nekim slučajevima, korisnici možda neće imati pristup originalnoj CAD datoteci ili softveru za 3D modeliranje. To im otežava analizu, modifikaciju i popravku dizajna.

    Srećom, postoje aplikacije za popravljanje STL datoteka bez potrebe za CAD datotekom. Ove STL datoteke za popravak sadrže mnoge alate koje možete koristiti da otkrijete i popravite ove greške u STL datotekama relativno brzo.

    Primjeri stvari koje možete učiniti pomoću STL softvera za popravak uključuju;

    Vidi_takođe: OVERTURE PLA Filament Review
    1. Automatsko otkrivanje i popravljanje grešaka u STL datoteci.
    2. Ručno uređivanje trokuta mreže u datoteci.
    3. Ponovno izračunavanje i optimizacija veličine mreže za najbolju rezoluciju i definiciju.
    4. Popunjavanje rupa i ekstrudiranje 2D površina.
    5. Brisanje plutajućih površina
    6. Rješavanje nerazdjelnih i loših ivica.
    7. Ponovno izračunavanje mreže radi rješavanja raskrsnica.
    8. Okretanje obrnuti trouglovi natrag u normalni smjer.

    U sljedećem odjeljku ćemo pogledati neke od najboljih softvera za ovo.

    Najbolji softver za popravak pokvarenih STL datoteka

    Na tržištu postoji nekoliko aplikacija za popravku STL datoteka. Svaki od njih nudi različite karakteristikekarakteristike. Ova kombinacija ga čini raznovrsnim, ali moćnim alatom za pripremu 3D modela za štampanje.

    Meshmixer takođe dolazi sa punim paketom alata za popravku STL datoteka. Neki od ovih alata uključuju:

    • Auto-popravak
    • Popunjavanje rupa i premošćivanje
    • 3D skulpture
    • Automatsko poravnavanje površine
    • Zaglađivanje mreže, promjena veličine i optimizacija
    • Konverzija 2D površina u 3D površine, itd.

    Dakle, pogledajmo kako možete koristiti ove alate da popravite svoju STL datoteku.

    Kako popraviti vašu STL datoteku pomoću Meshmixera

    1. korak: Instalirajte softver i pokrenite aplikaciju.

    2. korak: Uvezite pokvareni model.

    • Kliknite na znak “ + ” na stranici dobrodošlice.
    • Odaberite STL datoteku koju želite popraviti sa svog PC koristeći meni koji se pojavi.

    Korak 3: Analizirajte i popravite model

    • Na lijevoj ploči kliknite na “ Analiza > Inspektor.
    • Softver će skenirati i automatski označiti sve greške ružičastom bojom.
    • Možete odabrati svaku grešku i ispraviti je zasebno.
    • Možete i koristite opciju “ Automatsko popravi sve ” da popravite sve opcije odjednom.

    4. korak: Sačuvajte konačnu datoteku.

    Pored funkcija analize i inspektora, Meshmixer također ima alate kao što su “ Select ”, ”Make Solid” i ”Edit” za rad sa mrežama. Koristite ove alate za preoblikovanje, uređivanje

    Roy Hill

    Roy Hill je strastveni entuzijasta za 3D štampanje i tehnološki guru sa bogatim znanjem o svim stvarima koje se odnose na 3D štampanje. Sa više od 10 godina iskustva u ovoj oblasti, Roy je savladao umetnost 3D dizajna i štampanja, i postao je stručnjak za najnovije trendove i tehnologije 3D štampanja.Roy je diplomirao mašinstvo na Kalifornijskom univerzitetu u Los Anđelesu (UCLA) i radio je za nekoliko renomiranih kompanija u oblasti 3D štampanja, uključujući MakerBot i Formlabs. Takođe je sarađivao sa raznim preduzećima i pojedincima kako bi kreirao prilagođene 3D štampane proizvode koji su revolucionirali njihovu industriju.Osim strasti prema 3D štampanju, Roy je strastveni putnik i entuzijasta na otvorenom. Uživa u provođenju vremena u prirodi, planinarenju i kampovanju sa svojom porodicom. U slobodno vrijeme on također mentorira mlade inženjere i dijeli svoje bogato znanje o 3D štampanju putem različitih platformi, uključujući i njegov popularni blog 3D Printerly 3D Printing.