Kā labot STL failus 3D drukāšanai - Meshmixer, Blender

Roy Hill 24-10-2023
Roy Hill

STL failu labošana 3D drukāšanā ir vērtīga prasme, kas jāapgūst, ja saskaraties ar failiem vai dizainparaugiem, kuros ir kļūdas. Parasti tās ir caurumi vai nepilnības pašā modelī, krustojošas malas vai kaut kas tāds, ko sauc par nemanipulētām malām.

Ir divi galvenie veidi, kā salabot bojātu STL failu. Pirmā iespēja ietver visu modeļa konstrukcijas nepilnību novēršanu CAD programmatūrā pirms tā eksportēšanas STL formātā.

Otrajā gadījumā ir jāizmanto STL faila labošanas programmatūra, lai pārbaudītu un labotu visus modeļa defektus.

Šī ir pamatatbilde par to, kā labot STL failus optimālai 3D drukāšanai, taču ir vēl vairāk informācijas, ko vēlaties uzzināt. Tāpēc turpiniet lasīt, lai uzzinātu sīkāku informāciju par to, kā pareizi labot STL failus.

Tomēr, pirms turpinām, apskatīsim STL failu veidojošos elementus.

    Kas ir STL faili?

    STL, kas apzīmē Standard Tessellation Language jeb Stereolitogrāfija, ir faila formāts, ko izmanto 3D objekta virsmas ģeometrijas aprakstīšanai. Ir svarīgi atzīmēt, ka tas nesatur informāciju par modeļa krāsu, tekstūru vai citiem atribūtiem.

    Tas ir faila formāts, kurā konvertējat 3D objektus pēc to modelēšanas CAD programmatūrā. Pēc tam STL failu varat nosūtīt slicerim, lai sagatavotu to drukāšanai.

    STL failos informācija par 3D modeli tiek saglabāta, izmantojot principu, ko sauc par "Teselāciju".

    Teseļošana ietver savstarpēji saistītu trīsstūru virknes izkārtošanu tīklā pa modeļa virsmu. Katram trīsstūrim ir vismaz divi blakusesošie trīsstūri.

    Uz modeļa virsmas izklātā sieta forma ir ļoti tuva pašas virsmas formai.

    Tādējādi, lai aprakstītu 3D modeli, STL failā tiek saglabātas trijstūru virsotņu koordinātes acs tīklā. Tajā ir arī katra trijstūra normāles vektors, kas nosaka trijstūra virzienu.

    Slīzeris ņem STL failu un izmanto šo informāciju, lai aprakstītu modeļa virsmu 3D printerim drukāšanai.

    Piezīme: STL failā izmantoto trijstūru skaits nosaka tīkla precizitāti. Lai iegūtu lielāku precizitāti, būs nepieciešams lielāks trijstūru skaits, kas nozīmē lielāku STL failu.

    Kas ir STL kļūdas 3D drukāšanā?

    STL faila kļūdas 3D drukāšanā rodas modeļa defektu vai problēmu dēļ, kas radušās CAD modeļa sliktas eksportēšanas rezultātā.

    Šīs kļūdas var nopietni ietekmēt CAD modeļa drukas iespējas. Ja tās netiek konstatētas griezuma griezuma laikā, tās bieži noved pie neveiksmīgām izdrukām, kā rezultātā tiek zaudēts laiks un resursi.

    STL kļūdas var būt dažādas. Apskatīsim dažas biežāk sastopamās.

    Apvērstais trīsstūris

    STL failā tīkla trīsstūru normāles vektoriem vienmēr jābūt vērstiem uz āru. Tādējādi, ja normāles vektors ir vērsts uz iekšu vai jebkurā citā virzienā, mums ir apvērsts vai apgriezts trīsstūris.

    Apvērstā trīsstūra kļūda sajauc griezēju un 3D printeri. Šajā situācijā tie abi nezina pareizo virsmas orientāciju.

    Rezultātā 3D printeris nezina, kur nogulsnēt materiālu.

    Tas rada sagriešanas un drukāšanas kļūdas, kad ir pienācis laiks sagatavot modeli drukāšanai.

    Virsmas caurumi

    Viena no galvenajām prasībām, kas tiek izvirzīta 3D modeļa drukāšanai, ir tā "ūdensnecaurlaidība". Lai STL 3D modelis būtu ūdensnecaurlaidīgs, trīsstūrveida tīklam jāveido slēgts tilpums.

    Ja modelī ir virsmas caurumi, tas nozīmē, ka acī ir spraugas. Viens no veidiem, kā to aprakstīt, ir tāds, ka dažiem acs trīsstūriem nav kopīgu divu virsotņu ar blakus esošajiem trīsstūriem, kā rezultātā rodas caurums.

    Tādējādi STL modelis nav noslēgts ūdensnecaurlaidīgs tilpums, un printeris to nedrukās pareizi.

    2D virsmas

    Parasti šī kļūda rodas, izmantojot 3D modelēšanas rīkus, piemēram, skulptorus un skenerus. Izmantojot šos rīkus, modelis var tikt precīzi attēlots datora ekrānā, taču realitātē tam nav dziļuma.

    Rezultātā Sliceri un 3D printeri nespēj saprast un izdrukāt 2D virsmas. Tāpēc šie modeļi ir jālabo, tos ekstrudējot un piešķirot tiem dziļumu pirms eksportēšanas STL formātā.

    Peldošās virsmas

    Veidojot 3D modeli, var būt īpašas funkcijas vai papildinājumi, ko STL dizainers, iespējams, ir vēlējies izmēģināt. Šīs funkcijas var netikt iekļautas galīgajā modelī, taču tās var palikt STL failā.

    Ja šie "aizmirstie" elementi nav pievienoti modeļa galvenajam korpusam, pastāv liela iespēja, ka tie var sajaukt gan griezēju, gan 3D printeri.

    Jums ir jānoņem šīs iezīmes un jāsakārto modelis, lai objekts tiktu sagriezts un izdrukāts bez problēmām.

    Pārklājošās/pārklājošās sejas

    Lai STL failu varētu izdrukāt, tas ir jāattēlo kā viens vienots ciets objekts. Tomēr dažkārt 3D modelī to nav viegli panākt.

    Bieži vien, montējot 3D modeli, konkrētas virsmas vai elementi var pārklāties. Ekrānā tas var šķist labi, taču 3D printerī tas rada neskaidrības.

    Kad šie elementi saduras vai pārklājas, 3D printera drukas galviņas ceļš saņem norādījumus divreiz šķērsot vienas un tās pašas vietas. Diemžēl tas bieži vien izraisa drukas kļūdas.

    Ne-veidnes un sliktas malas

    Neveidojamās malas parādās, ja diviem vai vairākiem ķermeņiem ir viena un tā pati mala. Tās parādās arī tad, ja modeļiem ir iekšēja virsma to galvenajā ķermenī.

    Šīs sliktās malas un iekšējās virsmas var sajaukt griezēju un pat radīt liekus drukas ceļus.

    Uzpūsts STL fails (pārmērīgi definēts siets)

    Kā atceraties no iepriekš minētā, tīkla precizitāte ir atkarīga no tīklam izmantoto trijstūru skaita. Tomēr, ja tīklam ir pārāk daudz trijstūru, tīkls var kļūt pārāk precīzs, kā rezultātā STL fails var būt pārāk liels.

    Lielie STL faili ir sarežģīti vairumam griezējprogrammu un tiešsaistes drukāšanas pakalpojumu to lielo izmēru dēļ.

    Turklāt, lai gan pārāk precīzs siets ļauj uzņemt pat vissīkākās modeļa detaļas, vairums 3D printeru nav pietiekami precīzi, lai izdrukātu šīs detaļas.

    Tādējādi, veidojot acs tīklu, ir jāpanāk delikāts līdzsvars starp precizitāti un printera iespējām.

    Kā salabot STL failu, kuru nepieciešams labot?

    Tagad, kad esam redzējuši dažas lietas, kas var būt nepareizas STL failā, ir pienācis laiks paziņot dažas labas ziņas. Jūs varat labot visas šīs kļūdas un veiksmīgi izdrukāt STL failu.

    Atkarībā no STL faila kļūdu apmēra varat rediģēt un labot šos failus, lai tos varētu apmierinoši sagriezt un izdrukāt.

    Skatīt arī: Kā novērst problēmas ar XYZ kalibrēšanas kubu

    Ir divi galvenie veidi, kā salabot bojātu STL failu. Tie ir šādi:

    • Modeļa labošana vietējā CAD programmā pirms eksportēšanas uz STL.
    • Modeļa labošana ar STL remonta programmatūru.

    Modeļa fiksēšana CAD failā

    Modeļa labošana dzimtajā CAD programmā ir salīdzinoši vienkāršāka iespēja. Turklāt lielākajai daļai mūsdienu 3D modelēšanas lietojumprogrammu ir funkcijas, ko var izmantot, lai pārbaudītu un labotu šīs kļūdas pirms eksportēšanas STL formātā.

    Tādējādi, izmantojot šīs funkcijas, dizaineri var atbilstoši optimizēt modeļus, lai nodrošinātu, ka sagriešana un drukāšana norit vienmērīgi.

    Modeļa labošana ar STL labošanas programmatūru

    Dažos gadījumos lietotājiem var nebūt piekļuves oriģinālajam CAD failam vai 3D modelēšanas programmatūrai. Tas apgrūtina iespēju analizēt, modificēt un labot dizainu.

    Par laimi, pastāv lietojumprogrammas STL failu labošanai, kam nav nepieciešams CAD fails. Šajos STL labošanas failos ir iekļauti daudzi rīki, kurus var izmantot, lai salīdzinoši ātri noteiktu un labotu šīs STL failu kļūdas.

    Izmantojot STL labošanas programmatūru, varat veikt, piemēram, šādas darbības;

    1. STL faila kļūdu automātiska noteikšana un labošana.
    2. Manuāla acs trīsstūru rediģēšana failā.
    3. Pārrēķina un optimizē acs izmēru, lai nodrošinātu vislabāko izšķirtspēju un definīciju.
    4. Caurumu aizpildīšana un 2D virsmu ekstrudēšana.
    5. Peldošo virsmu dzēšana
    6. Neveidņu un sliktu malu risināšana.
    7. Tīkla pārrēķināšana, lai atrisinātu krustpunktus.
    8. Apvērsto trīsstūru apgriešana atpakaļ parastajā virzienā.

    Nākamajā sadaļā aplūkosim dažas no labākajām programmatūrām, ar kurām to var izdarīt.

    Labākā programmatūra bojātu STL failu labošanai

    Tirgū ir pieejamas vairākas lietojumprogrammas STL failu labošanai. Katra no tām piedāvā dažādas funkcijas, kas palīdz atjaunot un optimizēt STL failus 3D drukāšanai.

    Esmu izveidojis sarakstu ar dažiem no labākajiem pieejamajiem. Apskatīsim tos.

    3D konstruktors

    Cena: Bezmaksas Windows Easy

    Pirmais manā sarakstā ir Microsoft 3D Builder. 3D Builder ir Microsoft piedāvātais 3D modelēšanas rīks, kas paredzēts 3D modeļu projektēšanai, veidošanai un rediģēšanai.

    Viena no būtiskākajām šīs programmatūras priekšrocībām ir tā, ka tā ir bezmaksas, viegli pieejama un neprasa lielu skaitļošanas jaudu. Ja datorā nav iepriekš instalēta, to vienmēr varat iegādāties Microsoft programmu veikalā.

    Viss šajā lietotnē ir pielāgots iesācējiem 3D drukāšanā. Lai gan 3D Builder nav tādas funkcionalitātes kā dažām modernākām 3D modelēšanas programmatūrām, tā joprojām ir diezgan labi piemērota.

    Viena no jomām, kurā šis vienkāršais dizains ir izcils, ir 3D modeļu sagatavošana drukāšanai. Izmantojot 3D Builder rīku komplektu, varat importēt, attīrīt un eksportēt 3D modeļus uz STL failiem drukāšanai.

    Tomēr mūs īpaši interesē 3D Builder STL failu labošanas funkcija. Apskatīsim, kā tā darbojas.

    Kā salabot STL failu, izmantojot 3D konstruktoru

    1. solis: Instalējiet un palaidiet 3D konstruktora programmatūru.

    2. solis: Importējiet sadalīto STL failu uz darba telpu.

    • Sānu izvēlnē vai displeja ekrānā noklikšķiniet uz " Atvērt> ielādēt objektu ."
    • Izvēlieties no datora izjaukto STL failu.
    • Kad modelis parādās darba telpā, noklikšķiniet uz " Importa modelis " no augšējās izvēlnes.

    3. solis: Fiksējiet 3D modeli.

    • Pēc modeļa importēšanas 3D konstruktors automātiski pārbauda, vai tajā nav kļūdu.
    • Ja modelī ir kādas kļūdas, ap to jāparādās sarkanam gredzenam. Zils gredzens nozīmē, ka modelī nav kļūdu.
    • Lai labotu kļūdas, noklikšķiniet uz kreisajā apakšējā stūrī esošā uznirstošā loga ar uzrakstu, "Viens vai vairāki objekti ir nederīgi definēti. Noklikšķiniet šeit, lai labotu."
    • Viola, jūsu modelis ir salabots, un jūs varat sākt drukāšanu.

    4. solis: Pārliecinieties, ka salabotais modelis ir saglabāts STL failā, nevis Microsoft 3MF formātā.

    Kā redzējām, 3D konstruktors ir visvienkāršākais rīks, ko varat izmantot, lai salabotu bojātu STL failu. Tomēr dažos gadījumos ar tā nodrošināto labošanas funkcionalitāti var nepietikt.

    Apskatīsim dažas no jaudīgākajām pieejamajām programmatūrām.

    Meshmixer

    Cena: Bezmaksas Windows, macOS Vidēja

    Meshmixer ir nozares lielo zēnu Autodesk mesh rediģēšanas lietojumprogramma. Tā ir ļoti jūtami uzlabojusi funkcionalitāti salīdzinājumā ar tādām pamata programmām kā 3D Builder.

    Meshmixer apvieno intuitīvu, lietotājam draudzīgu saskarni ar pilnu sietu rediģēšanas un analīzes funkciju komplektu. Šī kombinācija padara to par daudzpusīgu, taču jaudīgu rīku 3D modeļu sagatavošanai drukāšanai.

    Meshmixer ir arī pilns rīku komplekts STL failu labošanai. Daži no šiem rīkiem ietver:

    • Automātiskais remonts
    • Caurumu aizpildīšana un aizpildīšana
    • 3D skulptūru veidošana
    • Automātiska virsmas izlīdzināšana
    • Linuma acs izlīdzināšana, izmēru maiņa un optimizācija
    • 2D virsmu konvertēšana uz 3D virsmām utt.

    Apskatīsim, kā ar šo rīku palīdzību varat labot STL failu.

    Kā salabot STL failu, izmantojot Meshmixer

    1. solis: Instalējiet programmatūru un palaidiet lietojumprogrammu.

    2. solis: Importējiet bojāto modeli.

    • Noklikšķiniet uz " + " uzraksts sagaidīšanas lapā.
    • Izmantojot parādīto izvēlni, izvēlieties STL failu, kuru vēlaties labot datorā.

    3. solis: Modeļa analīze un labošana

    • Kreisajā panelī noklikšķiniet uz " Analīze> Inspektors. "
    • Programmatūra skenēs un automātiski izcels visas kļūdas rozā krāsā.
    • Varat atlasīt katru kļūdu atsevišķi un novērst tās.
    • Varat izmantot arī " Auto remonts visiem " opcija, lai vienlaicīgi noteiktu visas opcijas.

    4. solis: Saglabājiet galīgo failu.

    Papildus analīzes un inspektora funkcijām programmā Meshmixer ir arī tādi rīki kā " Atlasiet ," "Make Solid," un "Rediģēt" Šos rīkus izmantojiet, lai pārveidotu, rediģētu un pārveidotu acs formu pēc savām vēlmēm.

    Lai uzzinātu vairāk par Meshmixer programmatūru, varat sekot šai noderīgajai pamācībai vietnē YouTube.

    Blender

    Cena: Bezmaksas Windows, MacOS Hard

    Blender ir programmatūra, kas pazīstama daudziem 3D māksliniekiem. Tā ir bezmaksas atvērtā koda programmatūra, kas nodrošina pilnu 3D modelēšanas rīku komplektu, tostarp modelēšanu, takelāžu, animāciju u. c.

    Viena no mazāk zināmajām funkcijām ir STL labošanas iespēja. Pateicoties unikālajam papildinājumam, ko sauc par Acu tīkls: 3D printera rīku komplekts , lietotāji var salīdzinoši viegli manipulēt ar STL failiem un labot tos.

    Apskatīsim, kā tas darbojas.

    Kā labot STL failu, izmantojot Blender

    1. solis: Iespējot Acu tīkls: 3D drukāšanas rīku komplekts .

    • Palaidiet Blender programmatūru
    • Iet uz " Failu> Lietotāja preferences> Papildinājumi ".
    • Meklēšanas joslā ierakstiet "Mesh: 3D drukāšana".
    • Kad tas parādās, noklikšķiniet uz blakus esošā lodziņa, lai to aktivizētu.

    2. solis: Importējiet STL failu.

    • Iet uz " Failu> Importēt> STL ."
    • Pārlūkojiet STL failu, kuru vēlaties labot datorā, un izvēlieties to.

    3. solis: STL faila labošana.

    • Kreisajā sānjoslā redzēsiet. Print3D
    • Noklikšķiniet uz tā, un tiks parādītas dažādas STL acs labošanas iespējas.

    4. solis: Saglabāt un eksportēt STL acs.

    Alternatīvi Blender piedāvā arī spēcīgu rīku manipulācijām ar acs rediģēšanas režīmā. Jums ir lielāka brīvība rediģēt acis nekā rediģēšanas režīmā, izmantojot 3D drukas rīku komplektu.

    To var izmantot, veicot šādus soļus:

    1. solis: Atlasiet objektu vai apgabalu, kuru vēlaties rediģēt, pēc tam noklikšķiniet uz taustiņa Tab, lai pārietu rediģēšanas režīmā.

    2. solis : Apakšējā rīkjoslā jāparādās opcijai acs režīms. Noklikšķiniet uz tās.

    3. solis: Iznirstošajā izvēlnē redzēsiet dažādus rīkus, ar kuriem modificēt un rediģēt dažādas acs daļas, piemēram,, "Malas , " Faces," "Virsotnes ," utt.

    No visiem šajā sarakstā minētajiem rīkiem Blender, iespējams, piedāvā vislielāko acs rediģēšanas funkcionalitāti. Ar to var ne tikai labot STL failu, bet arī būtiski mainīt tā struktūru.

    Tomēr, kad runa ir par acs labošanu, tā atpaliek no citām programmām, jo tā nepiedāvā nevienu iespēju, ko var labot ar vienu klikšķi. Turklāt Blender rīki ir nedaudz sarežģīti, un to lietošana prasa ievērojamas zināšanas.

    Goda balva:

    Netfabb

    Cena: Apmaksāts Windows Augsts

    Netfabb ir vēl viens Autodesk rīks, ko varat izmantot STL failu un sietu manipulēšanai, rediģēšanai un labošanai. Ir vilinoši salīdzināt abas programmas, taču Netfabb ir daudz attīstītāka nekā Meshmixer.

    Netfabb ir progresīva ražošanas programmatūra, kas galvenokārt ir vērsta uz augstas kvalitātes 3D modeļu optimizēšanu un izveidi aditīvās ražošanas procesiem. Tāpēc tā ir populārāka uzņēmumos un profesionāļu vidū, nevis vidusmēra hobijiem.

    Tajā ir dažādi rīki ne tikai 3D modeļu labošanai un sagatavošanai, bet arī:

    • Ražošanas procesa modelēšana
    • Topoloģijas optimizācija
    • Galīgo elementu analīze
    • Pielāgojama instrumentu trajektoriju ģenerēšana
    • Uzticamības analīze
    • kļūmju analīze u. c.

    Tas viss padara to par vispiemērotāko programmatūru STL failu un 3D modeļu labošanai un sagatavošanai.

    Tomēr, kā jau minēju iepriekš, tas nav paredzēts vidusmēra hobijiem. To var būt ļoti sarežģīti apgūt, un, ņemot vērā, ka abonēšanas maksa sākas no 240 ASV dolāriem gadā, individuāliem lietotājiem tas nav visizdevīgākais risinājums.

    Kā vienkāršot & amp; samazināt STL faila izmēru?

    Lai vienkāršotu un samazinātu STL failu, viss, kas jums jādara, ir jāpārrēķina un jāoptimizē acs. Lai iegūtu mazāku faila izmēru, acī būs nepieciešams mazāks trīsstūru vai poligonu skaits.

    Skatīt arī: 9 veidi, kā salabot PETG nepielipšanu pie gultas

    Tomēr, vienkāršojot režģi, ir jābūt uzmanīgam. Ja ievērojami samazināsiet trīsstūru skaitu, varat zaudēt dažas modeļa sīkākās iezīmes un pat modeļa izšķirtspēju.

    Ir vairāki veidi, kā samazināt STL failu, izmantojot dažādas STL labošanas programmatūras. Apskatīsim tos.

    Kā samazināt STL faila lielumu, izmantojot 3D konstruktoru

    1. solis: Importējiet failu.

    2. solis: Noklikšķiniet uz "Rediģēt" augšējā rīkjoslā.

    3. solis: Izveidotajā izvēlnē noklikšķiniet uz "Vienkāršojiet."

    4. solis: Izmantojiet parādīto slīdni, lai atlasītu vēlamo optimizācijas līmeni.

    Piezīme: Kā jau minēju iepriekš, jāuzmanās, lai modelis netiktu pārāk optimizēts un netiktu zaudētas tā sīkākās detaļas.

    5: Kad esat panācis pieņemamu acs izšķirtspēju, noklikšķiniet uz "Samazināt sejas."

    6. solis: Saglabājiet modeli.

    Piezīme: faila izmēra samazināšana var radīt dažas problēmas STL failā, tāpēc, iespējams, tas būs jālabo vēlreiz.

    Kā samazināt STL faila izmēru ar Meshmixer

    1. solis: Modeļa importēšana programmā Meshmixer

    2. solis: Noklikšķiniet uz rīka "Atlasīt" sānu joslā.

    3. solis: Divreiz noklikšķiniet uz modeļa, lai to atlasītu.

    4. solis: Sānu joslā noklikšķiniet uz "Rediģēt> Samazināt" vai Shift + R.

    5: Atvērtajā izvēlnē varat samazināt faila lielumu, izmantojot šādas opcijas. "Procentuālā daļa" , "Trīsstūra budžets" , "Maksimālā novirze".

    Kā samazināt STL faila izmēru ar Blender

    1. solis: Importējiet modeli programmā Blender.

    2. solis: Lai atvērtu rīkus, noklikšķiniet uz atslēgas ikonas labajā sānjoslā.

    3. solis: Iznirstošajā izvēlnē noklikšķiniet uz " Pievienot modifikatoru> Decimate" lai izceltu decimēšanas rīkus.

    Rīks decimate parāda poligonu skaitu.

    4. solis: Lai samazinātu faila lielumu, ievadiet attiecību, par kādu vēlaties samazināt failu, lodziņā attiecība.

    Piemēram, lai samazinātu poligonu skaitu līdz 70 % no sākotnējā izmēra, lodziņā ierakstiet 0,7.

    5: Saglabājiet modeli.

    Tas ir viss, kas jums jāzina par STL faila labošanu. Es ceru, ka šī rokasgrāmata jums palīdzēs atrisināt visas jūsu STL faila problēmas.

    Veiksmi un laimes Printing!!

    Roy Hill

    Rojs Hils ir kaislīgs 3D drukāšanas entuziasts un tehnoloģiju guru ar bagātīgām zināšanām par visām lietām, kas saistītas ar 3D drukāšanu. Ar vairāk nekā 10 gadu pieredzi šajā jomā Rojs ir apguvis 3D projektēšanas un drukāšanas mākslu, kā arī kļuvis par ekspertu jaunākajās 3D drukas tendencēs un tehnoloģijās.Rojs ir ieguvis mašīnbūves grādu Kalifornijas Universitātē, Losandželosā (UCLA), un viņš ir strādājis vairākos cienījamos uzņēmumos 3D drukāšanas jomā, tostarp MakerBot un Formlabs. Viņš ir arī sadarbojies ar dažādiem uzņēmumiem un privātpersonām, lai radītu pielāgotus 3D drukātus produktus, kas ir mainījuši viņu nozares.Neatkarīgi no aizraušanās ar 3D drukāšanu, Rojs ir dedzīgs ceļotājs un brīvdabas entuziasts. Viņam patīk pavadīt laiku dabā, doties pārgājienos un kempingā ar ģimeni. Savā brīvajā laikā viņš arī konsultē jaunos inženierus un dalās ar savām bagātajām zināšanām par 3D drukāšanu, izmantojot dažādas platformas, tostarp savu populāro emuāru 3D Printerly 3D Printing.