3D பிரிண்டிங்கிற்கான STL கோப்புகளை எவ்வாறு சரிசெய்வது - Meshmixer, Blender

Roy Hill 24-10-2023
Roy Hill

உள்ளடக்க அட்டவணை

மற்றும் உங்கள் விருப்பப்படி மெஷை மறுவடிவமைக்கவும்.

Meshmixer மென்பொருளைப் பற்றி மேலும் அறிய, YouTube இல் இந்த பயனுள்ள டுடோரியலைப் பின்பற்றலாம்.

Blender

விலை: இலவசம் 3D பிரிண்டிங்கிற்கான STL கோப்புகளை மீட்டமைப்பதற்கும் மேம்படுத்துவதற்கும் உதவியாக இருக்கும்.

கிடைக்கும் சில சிறந்தவற்றின் பட்டியலைத் தொகுத்துள்ளேன். அவற்றைப் பார்ப்போம்

3D பில்டர்

விலை: இலவசம் STL மெஷ்.

மாற்றாக, எடிட் பயன்முறையில் மெஷ்களை கையாளுவதற்கு பிளெண்டர் ஒரு வலுவான கருவியையும் வழங்குகிறது. திருத்து பயன்முறையில் உள்ள 3D அச்சு கருவிப்பெட்டியில் இருப்பதை விட மெஷைத் திருத்த உங்களுக்கு அதிக சுதந்திரம் உள்ளது.

பின்வரும் படிகள் மூலம் அதைப் பயன்படுத்தலாம்:

படி 1: தேர்ந்தெடு நீங்கள் திருத்த விரும்பும் பொருள் அல்லது பகுதியைத் தொகுத்தல் பயன்முறையில் நுழைய விசைப்பலகையில் உள்ள Tab விசையைக் கிளிக் செய்யவும்.

படி 2 : கீழ் கருவிப்பட்டியில், நீங்கள் மெஷ் பயன்முறை விருப்பத்தைப் பார்க்க வேண்டும். . அதைக் கிளிக் செய்யவும்.

படி 3: தோன்றும் மெனுவில், கண்ணியின் பல்வேறு பகுதிகளை மாற்றுவதற்கும் திருத்துவதற்கும் பல்வேறு கருவிகளைக் காண்பீர்கள், எ.கா., “ விளிம்புகள் , " முகங்கள்," "வெர்டிசஸ் ," போன்றவை.

இந்த பட்டியலில் உள்ள அனைத்து கருவிகளிலும், பிளெண்டர் சிறந்த மெஷ் எடிட்டிங் செயல்பாட்டை வழங்குகிறது. இதன் மூலம், நீங்கள் STL கோப்பை சரிசெய்வது மட்டுமல்லாமல், கட்டமைப்பையும் கணிசமாக மாற்றலாம்.

இருப்பினும், கண்ணி பழுதுபார்க்கும் விஷயத்தில், இது மற்றவற்றை விட பின்தங்கியுள்ளது, ஏனெனில் இது எதையும் வழங்காது- அனைத்து விருப்பங்களையும் சரிசெய்ய கிளிக் செய்யவும். மேலும், பிளெண்டரின் கருவிகள் ஓரளவு சுருங்கியவை மற்றும் பயன்படுத்த கணிசமான நிபுணத்துவம் தேவை.

கௌரவமான குறிப்பு:

Netfabb

விலை: செலுத்தப்பட்டது திரையைக் காண்பி, “ திற > பொருளை ஏற்று .”

  • உங்கள் கணினியிலிருந்து உடைந்த STL கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  • பணியிடத்தில் மாதிரி தோன்றியவுடன், மேலே இருந்து “ இறக்குமதி மாதிரி ” என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். மெனு.
  • படி 3: 3D மாடலை சரிசெய்யவும்.

    • மாடலை இறக்குமதி செய்த பிறகு, 3D பில்டர் தானாகவே பிழைகளை சரிபார்க்கிறது.<11
    • ஏதேனும் பிழைகள் இருந்தால், மாடலைச் சுற்றி சிவப்பு வளையத்தைப் பார்க்க வேண்டும். ஒரு நீல வளையம் என்றால் மாதிரியில் பிழைகள் இல்லை என்று அர்த்தம்.
    • பிழைகளைச் சரிசெய்ய, கீழே இடதுபுறத்தில் உள்ள பாப்அப்பைக் கிளிக் செய்யவும், அதில் "ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பொருள்கள் தவறான முறையில் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளன. பழுதுபார்க்க இங்கே கிளிக் செய்யவும்.”
    • வயோலா, உங்கள் மாடல் சரி செய்யப்பட்டது, நீங்கள் அச்சிடத் தயாராக உள்ளீர்கள்.

    படி 4: உறுதிசெய்யவும் மைக்ரோசாப்டின் 3MF வடிவமைப்பிற்குப் பதிலாக பழுதுபார்க்கப்பட்ட மாதிரியை STL கோப்பில் சேமிக்கவும்.

    நாம் பார்த்தது போல், 3D பில்டர் என்பது உடைந்த STL கோப்பை சரிசெய்ய நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய மிகவும் எளிமையான கருவியாகும். இருப்பினும், சில சமயங்களில், அது வழங்கும் பழுதுபார்க்கும் செயல்பாடு போதுமானதாக இருக்காது.

    கிடைக்கும் சில சக்திவாய்ந்த மென்பொருட்களைப் பார்ப்போம்.

    Meshmixer

    விலை : இலவசம்

    3D பிரிண்டிங்கில் STL கோப்புகளை சரிசெய்வது, பிழைகள் உள்ள கோப்புகள் அல்லது வடிவமைப்புகளை நீங்கள் கண்டால் கற்றுக்கொள்வதற்கான மதிப்புமிக்க திறமையாகும். இவை பொதுவாக மாதிரியிலேயே துளைகள் அல்லது இடைவெளிகள், வெட்டும் விளிம்புகள் அல்லது பன்மடங்கு அல்லாத விளிம்புகள் என்று அழைக்கப்படும்.

    உடைந்த STL கோப்பை சரிசெய்ய இரண்டு முக்கிய வழிகள் உள்ளன. முதல் விருப்பமானது, STL வடிவத்திற்கு ஏற்றுமதி செய்வதற்கு முன், CAD மென்பொருளில் உள்ள அனைத்து மாதிரி வடிவமைப்பு குறைபாடுகளையும் சரிசெய்வதாகும்.

    இரண்டாவது பிழைத்திருத்தத்திற்கு, மாடலில் ஏதேனும் குறைபாடுகளைச் சரிபார்த்து சரிசெய்ய STL கோப்பு பழுதுபார்க்கும் மென்பொருளைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

    இது எப்படி என்பதற்கான அடிப்படை பதில். உகந்த 3D அச்சிடலுக்கான STL கோப்புகளை சரிசெய்ய, ஆனால் நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள விரும்பும் கூடுதல் தகவல்கள் உள்ளன. எனவே, உங்கள் STL கோப்புகளை சரியாக சரிசெய்வதற்கான விவரங்களைக் கண்டறிய தொடர்ந்து படிக்கவும்.

    இருப்பினும், நாம் மேலும் செல்வதற்கு முன், STL கோப்புகளின் கட்டுமானத் தொகுதிகளை விரைவாகப் பார்ப்போம்.

    STL கோப்புகள் என்றால் என்ன?

    STL, இது ஸ்டாண்டர்ட் டெசெலேஷன் லாங்குவேஜ் அல்லது ஸ்டீரியோலிதோகிராபியைக் குறிக்கிறது, இது 3D பொருளின் மேற்பரப்பு வடிவவியலை விவரிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் கோப்பு வடிவமாகும். மாடலின் நிறம், அமைப்பு அல்லது பிற பண்புக்கூறுகள் பற்றிய எந்தத் தகவலும் இதில் இல்லை என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

    உங்கள் 3D பொருள்களை CAD மென்பொருளில் மாடலிங் செய்த பிறகு நீங்கள் மாற்றும் கோப்பு வடிவம் இதுவாகும். STL கோப்பை அச்சிடுவதற்குத் தயார் செய்ய ஸ்லைசருக்கு அனுப்பலாம்.

    STL கோப்புகள் 3D மாதிரியைப் பற்றிய தகவலை ஒருMeshmixer.

    Netfabb என்பது ஒரு மேம்பட்ட உற்பத்தி மென்பொருளாகும், இது முக்கியமாக சேர்க்கை உற்பத்தி செயல்முறைகளுக்கு உயர்தர 3D மாதிரிகளை மேம்படுத்துதல் மற்றும் உருவாக்குதல் ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்துகிறது. இதன் விளைவாக, இது சராசரி பொழுதுபோக்கை விட வணிகங்கள் மற்றும் தொழில் வல்லுநர்களிடையே மிகவும் பிரபலமாக உள்ளது.

    இது 3D மாடல்களை பழுதுபார்ப்பதற்கும் தயாரிப்பதற்கும் மட்டுமல்லாமல் பல்வேறு கருவிகளைக் கொண்டுள்ளது:

    • சிமுலேட்டிங் உற்பத்தி செயல்முறை
    • டோபாலஜி ஆப்டிமைசேஷன்
    • முடிவு உறுப்பு பகுப்பாய்வு
    • தனிப்பயனாக்கக்கூடிய கருவிப்பாதை உருவாக்கம்
    • நம்பகத்தன்மை பகுப்பாய்வு
    • தோல்வி பகுப்பாய்வு, முதலியன<11

    இவை அனைத்தும் STL கோப்புகள் மற்றும் 3D மாடல்களை சரிசெய்தல் மற்றும் தயாரிப்பதற்கான இறுதி மென்பொருளாக ஆக்குகின்றன.

    மேலும் பார்க்கவும்: அல்டிமேட் மார்லின் ஜி-கோட் கையேடு - 3டி பிரிண்டிங்கிற்கு அவற்றை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

    இருப்பினும், நான் முன்பு கூறியது போல், இது சராசரி பொழுதுபோக்கிற்கானது அல்ல. இது மாஸ்டர் மிகவும் சிக்கலானதாக இருக்கும், மேலும் சந்தாக்கள் $240/ஆண்டு தொடங்கும் போது, ​​தனிப்பட்ட பயனர்களுக்கு இது மிகவும் செலவு குறைந்த விருப்பமாக இருக்காது.

    எப்படி எளிமைப்படுத்துவது & ஒரு STL கோப்பின் அளவைக் குறைக்கவா?

    STL கோப்பை எளிமைப்படுத்தவும் குறைக்கவும், நீங்கள் செய்ய வேண்டியது மெஷை மீண்டும் கணக்கிட்டு மேம்படுத்துவதுதான். சிறிய கோப்பு அளவிற்கு, கண்ணியில் சிறிய எண்ணிக்கையிலான முக்கோணங்கள் அல்லது பலகோணங்கள் தேவைப்படும்.

    இருப்பினும், கண்ணியை எளிதாக்கும் போது நீங்கள் கவனமாக இருக்க வேண்டும். முக்கோணங்களின் எண்ணிக்கையை கணிசமான அளவு குறைத்தால், மாடலின் சில சிறிய அம்சங்களையும் மாடல் தெளிவுத்திறனையும் கூட இழக்க நேரிடும்.

    பல்வேறு STL ஐப் பயன்படுத்தி STL கோப்பைக் குறைக்க பல வழிகள் உள்ளன.பழுதுபார்க்கும் மென்பொருள். அவற்றைப் பார்ப்போம்.

    3D பில்டர் மூலம் STL கோப்பு அளவைக் குறைப்பது எப்படி

    படி 1: கோப்பை இறக்குமதி செய்யவும்.

    படி 2 : மேல் கருவிப்பட்டியில் “திருத்து” என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.

    படி 3: தோன்றும் மெனுவில், “எளிமைப்படுத்து” என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.

    படி 4: நீங்கள் விரும்பும் மேம்படுத்தல் அளவைத் தேர்ந்தெடுக்க தோன்றும் ஸ்லைடரைப் பயன்படுத்தவும்.

    குறிப்பு: நான் முன்பு கூறியது போல், கவனமாக இருங்கள். மாடலை மிகைப்படுத்தி, அதன் நுண்ணிய விவரங்களை இழக்க வேண்டாம்.

    படி 5: நீங்கள் ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய மெஷ் தீர்மானத்தை அடைந்ததும், “முகங்களைக் குறைத்தல் என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். ”

    படி 6: மாதிரியைச் சேமிக்கவும்.

    குறிப்பு: கோப்பின் அளவைக் குறைப்பது STL கோப்பில் சில சிக்கல்களை ஏற்படுத்தலாம். அதை மீண்டும் சரிசெய்ய வேண்டும்.

    Meshmixer மூலம் STL கோப்பு அளவைக் குறைப்பது எப்படி

    படி 1: மாடலை Meshmixer இல் இறக்குமதி செய்

    படி 2: பக்கப்பட்டியில் உள்ள “தேர்ந்தெடு” கருவியைக் கிளிக் செய்யவும்.

    படி 3: மாதிரியைத் தேர்ந்தெடுக்க அதை இருமுறை கிளிக் செய்யவும்.

    படி 4: பக்கப்பட்டியில், “திருத்து > குறைக்கவும்” அல்லது Shift + R.

    படி 5: தோன்றும் மெனுவில், “சதவீதம்” உள்ளிட்ட விருப்பங்களைப் பயன்படுத்தி கோப்பின் அளவைக் குறைக்கலாம். “முக்கோண பட்ஜெட்” , “அதிகபட்சம். விலகல்”.

    பிளெண்டர் மூலம் STL கோப்பு அளவைக் குறைப்பது எப்படி

    படி 1: மாடலை பிளெண்டரில் இறக்குமதி செய்யவும்.

    படி 2: வலது பக்கப்பட்டியில், கருவிகளைத் திறக்க, குறடு ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும்.

    படி 3: பாப்அப்பில்மெனுவில், “ மாற்றியைச் சேர் > டெசிமேட்” டெசிமேட் கருவிகளைக் கொண்டு வர.

    டெசிமேட் கருவி பலகோண எண்ணிக்கையைக் காட்டுகிறது.

    படி 4: கோப்பின் அளவைக் குறைக்க, விகிதத்தை உள்ளிடவும் விகிதப் பெட்டியில் கோப்பைக் குறைக்க வேண்டும்.

    உதாரணமாக, பலகோண எண்ணிக்கையை அதன் அசல் அளவின் 70% ஆகக் குறைக்க, பெட்டியில் 0.7ஐ வைக்கவும்.

    படி 5 : மாடலைச் சேமிக்கவும்.

    சரி, STL கோப்பை சரிசெய்வது பற்றி நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டியது அவ்வளவுதான். உங்களின் அனைத்து STL கோப்பு பிரச்சனைகளுக்கும் இந்த வழிகாட்டி உதவும் என நம்புகிறேன்.

    நல்ல அதிர்ஷ்டம் மற்றும் மகிழ்ச்சியான அச்சிடுதல்!!

    "டெசெலேஷன்" என்று அழைக்கப்படும் கொள்கை

    டெசெலேஷன் என்பது மாதிரியின் மேற்பரப்பில் ஒரு கண்ணியில் ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்ட முக்கோணங்களின் வரிசையை அடுக்குவதை உள்ளடக்கியது. ஒவ்வொரு முக்கோணமும் குறைந்தபட்சம் இரண்டு முனைகளை அண்டை முக்கோணங்களைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது.

    மாதிரியின் மேற்பரப்பில் அமைக்கப்பட்டுள்ள கண்ணி, மேற்பரப்பின் வடிவத்தையே தோராயமாக மதிப்பிடுகிறது.

    எனவே, 3D மாதிரியை விவரிக்க, STL கோப்பு முக்கோணங்களின் முனைகளின் ஆயங்களை கண்ணியில் சேமிக்கிறது. இது ஒவ்வொரு முக்கோணத்திற்கும் ஒரு சாதாரண வெக்டரைக் கொண்டுள்ளது, இது முக்கோணத்தின் திசையை வரையறுக்கிறது.

    ஸ்லைசர் STL கோப்பை எடுத்து, அச்சிடுவதற்கு 3D பிரிண்டருக்கு மாதிரியின் மேற்பரப்பை விவரிக்க இந்தத் தகவலைப் பயன்படுத்துகிறது.

    குறிப்பு: STL கோப்பு பயன்படுத்தும் முக்கோணங்களின் எண்ணிக்கை கண்ணியின் துல்லியத்தை தீர்மானிக்கிறது. அதிக துல்லியத்திற்கு, பெரிய STL கோப்பை உருவாக்க உங்களுக்கு அதிக எண்ணிக்கையிலான முக்கோணங்கள் தேவைப்படும்.

    3D பிரிண்டிங்கில் STL பிழைகள் என்றால் என்ன?

    3D பிரிண்டிங்கில் STL கோப்பு பிழைகள் ஏற்படுகின்றன. மாடலில் உள்ள தவறுகள் அல்லது CAD மாடலின் மோசமான ஏற்றுமதியால் ஏற்படும் சிக்கல்கள் காரணமாக.

    இந்தப் பிழைகள் CAD மாதிரியின் அச்சுத் திறனைக் கடுமையாகப் பாதிக்கலாம். வெட்டும்போது அவை பிடிக்கப்படாவிட்டால், அவை பெரும்பாலும் தோல்வியுற்ற பிரிண்ட்டுகளுக்கு வழிவகுக்கும், இதனால் நேரம் மற்றும் வளங்கள் வீணாகிவிடும்.

    STL பிழைகள் பல்வேறு வடிவங்களில் வருகின்றன. மிகவும் பொதுவான சிலவற்றைப் பார்ப்போம்.

    தலைகீழ் முக்கோணம்

    ஒரு STL கோப்பில், கண்ணியில் உள்ள முக்கோணங்களில் உள்ள சாதாரண திசையன்கள் எப்போதும் வெளிப்புறமாக சுட்டிக்காட்ட வேண்டும். இதனால்,ஒரு சாதாரண வெக்டார் உள்நோக்கி அல்லது வேறு எந்த திசையிலும் சுட்டிக் காட்டும்போது எங்களிடம் புரட்டப்பட்ட அல்லது தலைகீழான முக்கோணம் இருக்கும்.

    தலைகீழ் முக்கோணப் பிழையானது ஸ்லைசரையும் 3D பிரிண்டரையும் குழப்புகிறது. இந்த சூழ்நிலையில், அவர்கள் இருவருக்கும் மேற்பரப்பின் சரியான நோக்குநிலை தெரியவில்லை.

    இதன் விளைவாக, 3D பிரிண்டருக்கு பொருளை எங்கு வைப்பது என்று தெரியவில்லை.

    இதன் விளைவாக வெட்டுதல் மற்றும் அச்சிடுவதற்கு மாதிரியைத் தயாரிக்கும் நேரத்தில் அச்சுப் பிழைகள்.

    மேற்பரப்பு துளைகள்

    3D மாடலை அச்சிடுவதற்கு அமைக்கப்பட்டுள்ள முதன்மைத் தேவைகளில் ஒன்று “நீர் புகாததாக” இருக்க வேண்டும். ஒரு STL 3D மாடல் நீர்ப்புகாதாக இருக்க, முக்கோண மெஷ் ஒரு மூடிய தொகுதியை உருவாக்க வேண்டும்.

    ஒரு மாதிரியில் மேற்பரப்பு துளைகள் இருந்தால், கண்ணியில் இடைவெளிகள் உள்ளன என்று அர்த்தம். இதை விவரிப்பதற்கான ஒரு வழி என்னவென்றால், கண்ணியில் உள்ள சில முக்கோணங்கள் இரண்டு செங்குத்துகளை அடுத்தடுத்த முக்கோணங்களுடன் பகிர்ந்து கொள்வதில்லை.

    இதனால், STL மாதிரியானது மூடிய நீர்ப்புகா தொகுதி அல்ல, மேலும் பிரிண்டர் அதை அச்சிடாது. சரியாக.

    2D மேற்பரப்புகள்

    வழக்கமாக, சிற்பிகள் மற்றும் ஸ்கேனர்கள் போன்ற 3D மாடலிங் கருவிகளைப் பயன்படுத்துவதால் இந்தப் பிழை ஏற்படுகிறது. இந்தக் கருவிகளைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​மாதிரியானது கணினித் திரையில் துல்லியமாகக் காட்டப்படலாம், ஆனால் அது உண்மையில் எந்த ஆழத்தையும் கொண்டிருக்கவில்லை.

    இதன் விளைவாக, ஸ்லைசர்கள் மற்றும் 3D பிரிண்டர்கள் 2D மேற்பரப்புகளைப் புரிந்துகொண்டு அச்சிட முடியாது. எனவே, இந்த மாடல்களை எஸ்.டி.எல்.க்கு ஏற்றுமதி செய்வதற்கு முன் அவற்றை வெளியேற்றி ஆழத்தைக் கொடுத்து சரிசெய்ய வேண்டும்.வடிவம்.

    மிதக்கும் மேற்பரப்புகள்

    3D மாதிரியை உருவாக்கும் போது, ​​STL வடிவமைப்பாளர் முயற்சி செய்ய விரும்பும் குறிப்பிட்ட அம்சங்கள் அல்லது சேர்த்தல்கள் இருக்கலாம். இந்த அம்சங்கள் இறுதி மாதிரியாக மாறாமல் போகலாம், ஆனால் அவை STL கோப்பிலேயே இருக்கக்கூடும்.

    இந்த "மறந்த" அம்சங்கள் மாடலின் முக்கிய அம்சத்துடன் இணைக்கப்படவில்லை என்றால், அவைகள் செய்யக்கூடிய வாய்ப்புகள் அதிகம். ஸ்லைசர் மற்றும் 3D அச்சுப்பொறி இரண்டையும் குழப்புங்கள்.

    இந்த அம்சங்களை நீக்கிவிட்டு, பொருளைத் தடையின்றி வெட்டவும் அச்சிடவும், மாதிரியை சுத்தம் செய்ய வேண்டும்.

    ஓவர்லேப்பிங்/இன்டர்செக்டிங் ஃபேஸ்

    ஒரு STL கோப்பு அச்சிடத்தக்கதாக இருக்க, நீங்கள் அதை ஒரு திடமான பொருளாக வழங்க வேண்டும். இருப்பினும், சில நேரங்களில் இதை 3D மாடலில் அடைவது எளிதல்ல.

    பெரும்பாலும், 3D மாடலைச் சேர்க்கும்போது, ​​குறிப்பிட்ட முகங்கள் அல்லது அம்சங்கள் ஒன்றுடன் ஒன்று சேரலாம். இது திரையில் நன்றாகத் தோன்றலாம், ஆனால் இது 3D பிரிண்டரை குழப்புகிறது.

    இந்த அம்சங்கள் மோதும்போது அல்லது ஒன்றுடன் ஒன்று சேரும் போது, ​​3D பிரிண்டரின் பிரிண்ட் ஹெட்டின் பாதை அதே பகுதிகளை இரண்டு முறை கடப்பதற்கான வழிமுறைகளைப் பெறுகிறது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, இது பெரும்பாலும் அச்சுப் பிழைகளுக்கு வழிவகுக்கிறது.

    மனிஃபோல்ட் அல்லாத மற்றும் மோசமான விளிம்புகள்

    இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட உடல்கள் ஒரே விளிம்பைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் போது பன்மடங்கு அல்லாத விளிம்புகள் ஏற்படுகின்றன. மாடல்கள் அவற்றின் முக்கிய உடலினுள் ஒரு உள் மேற்பரப்பைக் கொண்டிருக்கும் போது இது தோன்றும்.

    இந்த மோசமான விளிம்புகள் மற்றும் உள் மேற்பரப்புகள் ஸ்லைசரை குழப்பலாம் மற்றும் தேவையற்ற அச்சிடும் பாதைகளையும் கூட ஏற்படுத்தலாம்.

    Bloated STL File (Over-Refined மெஷ்)

    இதிலிருந்து நீங்கள் நினைவுகூரலாம்முன்னதாக, கண்ணியின் துல்லியம் கண்ணியில் பயன்படுத்தப்படும் முக்கோணங்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது. இருப்பினும், அது பல முக்கோணங்களைக் கொண்டிருந்தால், கண்ணி அதிகமாகச் சுத்திகரிக்கப்பட்டு, STL கோப்பிற்கு வழிவகுக்கலாம்.

    பெரும்பாலான ஸ்லைசர்கள் மற்றும் ஆன்லைன் பிரிண்டிங் சேவைகளுக்கு அவற்றின் பெரிய அளவுகள் காரணமாக வீங்கிய STL கோப்புகள் சவாலானவை.

    மேலும், அதிக சுத்திகரிக்கப்பட்ட கண்ணி மாதிரியின் மிகச்சிறிய விவரங்களைக் கூட கைப்பற்றினாலும், பெரும்பாலான 3D அச்சுப்பொறிகள் இந்த விவரங்களை அச்சிடும் அளவுக்கு துல்லியமாக இல்லை.

    இதனால், ஒரு கண்ணி உருவாக்கும் போது, ​​நீங்கள் செய்ய வேண்டும் அச்சுப்பொறியின் துல்லியம் மற்றும் திறனுக்கு இடையே ஒரு நுட்பமான சமநிலையை ஏற்படுத்தவும்.

    பழுதுபார்க்க வேண்டிய ஒரு STL கோப்பை நான் எவ்வாறு சரிசெய்வது?

    இப்போது நாம் சில விஷயங்களைப் பார்த்துவிட்டோம். STL கோப்பு, சில நல்ல செய்திகளுக்கான நேரம் இது. நீங்கள் இந்தப் பிழைகள் அனைத்தையும் சரிசெய்து, STL கோப்பை வெற்றிகரமாக அச்சிடலாம்.

    STL கோப்பில் உள்ள பிழைகள் எவ்வளவு விரிவானவை என்பதைப் பொறுத்து, இந்தக் கோப்புகளைத் திருத்தலாம் மற்றும் ஒட்டலாம், இதனால் அவை திருப்திகரமாக வெட்டப்பட்டு அச்சிடலாம்.

    உடைந்த STL கோப்பை சரிசெய்ய இரண்டு முக்கிய வழிகள் உள்ளன. அவை:

    • STL க்கு ஏற்றுமதி செய்வதற்கு முன், சொந்த CAD திட்டத்தில் மாதிரியை சரிசெய்தல்.
    • STL பழுதுபார்க்கும் மென்பொருளுடன் மாதிரியை சரிசெய்தல்.<3

    CAD கோப்பில் மாதிரியை சரிசெய்தல்

    நேட்டிவ் CAD திட்டத்தில் மாதிரியை சரிசெய்வது ஒப்பீட்டளவில் மிகவும் எளிமையான விருப்பமாகும். கூடுதலாக, பெரும்பாலான நவீன 3D மாடலிங் பயன்பாடுகளில் நீங்கள் சரிபார்க்க மற்றும் பயன்படுத்தக்கூடிய அம்சங்கள் உள்ளனSTL வடிவத்திற்கு ஏற்றுமதி செய்வதற்கு முன் இந்தப் பிழைகளைச் சரிசெய்யவும்.

    மேலும் பார்க்கவும்: ஆரம்பநிலைக்கு 3டி பிரிண்டரை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

    எனவே, இந்த அம்சங்களைப் பயன்படுத்தி, வடிவமைப்பாளர்கள் போதுமான அளவு மாடல்களை மேம்படுத்தி, வெட்டுதல் மற்றும் அச்சிடுதல் சீராக நடைபெறுவதை உறுதிசெய்யலாம்.

    STL மூலம் மாடலைச் சரிசெய்தல் பழுதுபார்க்கும் மென்பொருள்

    சில சந்தர்ப்பங்களில், அசல் CAD கோப்பு அல்லது 3D மாடலிங் மென்பொருளை பயனர்கள் அணுகாமல் இருக்கலாம். இது வடிவமைப்பை பகுப்பாய்வு செய்வது, மாற்றியமைப்பது மற்றும் சரிசெய்வதை அவர்களுக்கு கடினமாக்குகிறது.

    அதிர்ஷ்டவசமாக, CAD கோப்பு தேவையில்லாமல் STL கோப்புகளை சரிசெய்வதற்கான பயன்பாடுகள் உள்ளன. இந்த STL பழுதுபார்க்கும் கோப்புகளில் நீங்கள் STL கோப்புகளில் உள்ள இந்த பிழைகளை ஒப்பீட்டளவில் விரைவாகக் கண்டறிந்து சரிசெய்யப் பயன்படுத்தக்கூடிய பல கருவிகள் உள்ளன.

    STL பழுதுபார்க்கும் மென்பொருளைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் செய்யக்கூடிய விஷயங்களின் எடுத்துக்காட்டுகள் அடங்கும்;

    1. STL கோப்பில் பிழைகளைத் தானாகக் கண்டறிந்து சரிசெய்தல்.
    2. கோப்பில் உள்ள மெஷின் முக்கோணங்களை கைமுறையாகத் திருத்துதல்.
    3. சிறந்த தெளிவுத்திறன் மற்றும் வரையறைக்காக மெஷ் அளவை மீண்டும் கணக்கிடுதல் மற்றும் மேம்படுத்துதல்.
    4. துளைகளை நிரப்புதல் மற்றும் 2D மேற்பரப்புகளை வெளியேற்றுதல்.
    5. மிதக்கும் மேற்பரப்புகளை நீக்குதல்
    6. பன்மடங்கு மற்றும் மோசமான விளிம்புகளைத் தீர்ப்பது.
    7. குறுக்குவெட்டுகளைத் தீர்க்க மெஷை மீண்டும் கணக்கிடுதல்.
    8. புரட்டுதல் தலைகீழான முக்கோணங்கள் இயல்பான திசைக்குத் திரும்புகின்றன.

    அடுத்த பகுதியில், இதைச் செய்வதற்கான சில சிறந்த மென்பொருள்களைப் பார்ப்போம்.

    உடைந்த STL கோப்புகளை சரிசெய்வதற்கான சிறந்த மென்பொருள்

    STL கோப்புகளை சரிசெய்வதற்கு சந்தையில் பல பயன்பாடுகள் உள்ளன. அவை ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு அம்சங்களை வழங்குகிறதுஅம்சங்கள். இந்த கலவையானது, அச்சிடுவதற்கு 3D மாடல்களைத் தயாரிப்பதற்கான பல்துறை மற்றும் சக்திவாய்ந்த கருவியாக ஆக்குகிறது.

    Meshmixer STL கோப்புகளை சரிசெய்வதற்கான முழுமையான கருவிகளுடன் வருகிறது. இந்தக் கருவிகளில் சில பின்வருவனவற்றை உள்ளடக்குகின்றன:

    • தானியங்கி பழுதுபார்ப்பு
    • துளை நிரப்புதல் மற்றும் பிரிட்ஜிங்
    • 3D சிற்பம்
    • தானியங்கி மேற்பரப்பு சீரமைப்பு
    • மெஷ் மென்மையாக்குதல், மறுஅளவிடுதல் மற்றும் மேம்படுத்துதல்
    • 2D மேற்பரப்புகளை 3D மேற்பரப்புகளாக மாற்றுதல், முதலியன.

    எனவே, உங்கள் STL கோப்பைச் சரிசெய்வதற்கு இந்தக் கருவிகளை எவ்வாறு பயன்படுத்தலாம் என்பதைப் பார்ப்போம்.

    Meshmixer மூலம் உங்கள் STL கோப்பை எவ்வாறு சரிசெய்வது

    படி 1: மென்பொருளை நிறுவி பயன்பாட்டைத் தொடங்கவும்.

    படி 2: உடைந்த மாதிரியை இறக்குமதி செய்யவும்.

    • வரவேற்புப் பக்கத்தில் உள்ள “ + ” அடையாளத்தைக் கிளிக் செய்யவும்.
    • உங்களிடமிருந்து நீங்கள் சரிசெய்ய விரும்பும் STL கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். தோன்றும் மெனுவைப் பயன்படுத்தும் PC பகுப்பாய்வு > இன்ஸ்பெக்டர்.
  • மென்பொருள் ஸ்கேன் செய்து தானாகவே பிங்க் நிறத்தில் உள்ள எல்லாப் பிழைகளையும் முன்னிலைப்படுத்தும்.
  • ஒவ்வொரு பிழையையும் நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்து அவற்றைத் தனித்தனியாகச் சரிசெய்யலாம்.
  • நீங்களும் செய்யலாம். அனைத்து விருப்பங்களையும் ஒரே நேரத்தில் சரிசெய்ய “ Auto repair all ” விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தவும்.
  • படி 4: இறுதி கோப்பை சேமிக்கவும்.

    பகுப்பாய்வு மற்றும் இன்ஸ்பெக்டர் அம்சங்களைத் தவிர, மெஷ்மிக்சரில் மெஷ்களுடன் பணிபுரிய “ தேர்ந்தெடு ,” “திடத்தை உருவாக்கு,” மற்றும் “திருத்து” போன்ற கருவிகளும் உள்ளன. மறுவடிவமைக்க, திருத்த இந்தக் கருவிகளைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள்

    Roy Hill

    ராய் ஹில் ஒரு தீவிர 3டி பிரிண்டிங் ஆர்வலர் மற்றும் தொழில்நுட்ப குரு, 3டி பிரிண்டிங் தொடர்பான அனைத்து விஷயங்களிலும் அறிவு வளம் கொண்டவர். துறையில் 10 ஆண்டுகளுக்கும் மேலான அனுபவத்துடன், ராய் 3D வடிவமைப்பு மற்றும் அச்சிடுதல் கலையில் தேர்ச்சி பெற்றுள்ளார், மேலும் சமீபத்திய 3D பிரிண்டிங் போக்குகள் மற்றும் தொழில்நுட்பங்களில் நிபுணராக மாறியுள்ளார்.ராய், லாஸ் ஏஞ்சல்ஸ், கலிபோர்னியா பல்கலைக்கழகத்தில் (UCLA) மெக்கானிக்கல் இன்ஜினியரிங் பட்டம் பெற்றவர், மேலும் மேக்கர்பாட் மற்றும் ஃபார்ம்லேப்ஸ் உட்பட 3டி பிரிண்டிங் துறையில் பல புகழ்பெற்ற நிறுவனங்களில் பணியாற்றியுள்ளார். தனிப்பயன் 3D அச்சிடப்பட்ட தயாரிப்புகளை உருவாக்க பல்வேறு வணிகங்கள் மற்றும் தனிநபர்களுடன் அவர் ஒத்துழைத்துள்ளார், அது அவர்களின் தொழில்களில் புரட்சியை ஏற்படுத்தியுள்ளது.3டி பிரிண்டிங்கில் அவருக்கு இருந்த ஆர்வத்தைத் தவிர, ராய் ஒரு தீவிர பயணி மற்றும் வெளிப்புற ஆர்வலர். அவர் தனது குடும்பத்துடன் இயற்கையில் நேரத்தை செலவிடுதல், நடைபயணம் மற்றும் முகாமிடுதல் போன்றவற்றை ரசிக்கிறார். தனது ஓய்வு நேரத்தில், அவர் இளம் பொறியாளர்களுக்கு வழிகாட்டுகிறார் மற்றும் அவரது பிரபலமான வலைப்பதிவான 3D பிரிண்டர்லி 3D பிரிண்டிங் உட்பட பல்வேறு தளங்கள் மூலம் 3D பிரிண்டிங்கில் தனது அறிவைப் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.