Com reparar fitxers STL per a la impressió 3D: Meshmixer, Blender

Roy Hill 24-10-2023
Roy Hill
i remodeleu la malla al vostre gust.

Per obtenir més informació sobre el programari Meshmixer, podeu seguir aquest tutorial útil a YouTube.

Blender

Preu: Gratuït útil per restaurar i optimitzar fitxers STL per a la impressió 3D.

He compilat una llista d'alguns dels millors disponibles. Donem-hi una ullada

3D Builder

Preu: Gratuït la malla STL.

Com a alternativa, Blender també proporciona una eina robusta per manipular malles en el mode d'edició. Teniu més llibertat per editar la malla que a la caixa d'eines d'impressió 3D en el mode d'edició.

Podeu utilitzar-la mitjançant els passos següents:

Pas 1: Seleccioneu l'objecte o l'àrea que voleu editar i, a continuació, feu clic a la tecla Tab del teclat per entrar al mode d'edició.

Pas 2 : a la barra d'eines inferior, hauríeu de veure l'opció de mode de malla . Feu-hi clic.

Pas 3: Al menú que apareix, veureu diverses eines per modificar i editar diverses àrees de la malla, per exemple, “ Vores , " Cares ", "Vèrtexs ", etc.

De totes les eines d'aquesta llista, Blender ofereix la millor funcionalitat d'edició de malla. Amb ell, no només podeu reparar el fitxer STL, sinó que també podeu canviar l'estructura de manera significativa.

No obstant això, quan es tracta de reparació de malla, es queda enrere dels altres perquè no ofereix cap- feu clic per corregir totes les opcions. A més, les eines de Blender són una mica complicades i requereixen una experiència considerable per utilitzar-les.

Menció honorífica:

Netfabb

Preu: Pagat pantalla, feu clic a " Obre > Carregueu l'objecte ."

  • Seleccioneu el fitxer STL trencat del vostre PC.
  • Un cop aparegui el model a l'espai de treball, feu clic a " Importa model " a la part superior. menú.
  • Pas 3: Arregleu el model 3D.

    Vegeu també: 9 maneres de solucionar una pantalla blava/pantalla en blanc a la impressora 3D - Ender 3
    • Després d'importar el model, 3D Builder comprova automàticament si hi ha errors.
    • Si té algun error, hauríeu de veure un anell vermell al voltant del model. Un anell blau significa que el model no té errors.
    • Per corregir els errors, feu clic a la finestra emergent de la part inferior esquerra que diu: "Un o més objectes no estan definits de manera vàlida. Feu clic aquí per reparar.”
    • Viola, el vostre model està arreglat i ja esteu preparat per imprimir.

    Pas 4: Assegureu-vos que deseu el model reparat en un fitxer STL en comptes del format 3MF de Microsoft.

    Com hem vist, 3D Builder és l'eina més senzilla que podeu utilitzar per reparar un fitxer STL trencat. Tanmateix, en alguns casos, la funcionalitat de reparació que ofereix pot ser que no sigui suficient.

    Anem a veure alguns dels programaris més potents disponibles.

    Meshmixer

    Preu : Gratuït

    Reparar fitxers STL a la impressió 3D és una habilitat valuosa per aprendre quan trobeu fitxers o dissenys que tenen errors. Aquests solen ser forats o buits al mateix model, vores que s'intersequen o alguna cosa anomenada vores no col·lectores.

    Hi ha dues maneres principals de reparar un fitxer STL trencat. La primera opció consisteix a arreglar tots els defectes de disseny del model al programari CAD abans d'exportar-lo a un format STL.

    La segona correcció requereix que utilitzeu un programari de reparació de fitxers STL per comprovar i reparar qualsevol defecte del model.

    Aquesta és la resposta bàsica sobre com per reparar fitxers STL per a una impressió 3D òptima, però hi ha més informació que voldreu saber. Per tant, seguiu llegint per conèixer els detalls per reparar correctament els vostres fitxers STL.

    No obstant això, abans d'anar més enllà, mirem ràpidament els blocs de construcció dels fitxers STL.

    Què són els fitxers STL?

    STL, que significa Standard Tessellation Language o Stereolithography, és un format de fitxer utilitzat per descriure la geometria de la superfície d'un objecte 3D. És important tenir en compte que no conté cap informació sobre el color, la textura o altres atributs del model.

    És el format de fitxer al qual convertiu els objectes 3D després de modelar-los al programari CAD. A continuació, podeu enviar el fitxer STL a un slicer per preparar-lo per a la impressió.

    Els fitxers STL emmagatzemen informació sobre el model 3D mitjançant unMeshmixer.

    Vegeu també: Com actualitzar el firmware en un Ender 3 - Guia senzilla

    Netfabb és un programari de fabricació avançat que se centra principalment a optimitzar i crear models 3D d'alta qualitat per a processos de fabricació additiva. Com a resultat, és més popular entre les empreses i els professionals que l'aficionat mitjà.

    Conté diverses eines no només per reparar i preparar models 3D, sinó també per:

    • Simular el procés de producció
    • Optimització de la topologia
    • Anàlisi d'elements finits
    • Generació de trajectes d'eina personalitzables
    • Anàlisi de fiabilitat
    • Anàlisi de fallades, etc.

    Tot això el converteix en el programari definitiu per reparar i preparar fitxers STL i models 3D.

    No obstant això, com he dit abans, no és per a l'aficionat mitjà. Pot ser molt complex de dominar i, amb les subscripcions a partir de 240 $/any, no és l'opció més rendible per a usuaris individuals.

    Com simplifiqueu i amp; Reduir la mida d'un fitxer STL?

    Per simplificar i reduir un fitxer STL, tot el que heu de fer és tornar a calcular i optimitzar la malla. Per a una mida de fitxer més petita, necessitareu un nombre menor de triangles o polígons a la malla.

    No obstant això, heu de tenir cura quan simplifiqueu la malla. Podeu perdre algunes de les característiques menors del model i fins i tot la resolució del model si reduïu el nombre de triangles en una quantitat significativa.

    Hi ha diverses maneres de reduir un fitxer STL amb diversos STL.programari de reparació. Mirem-los.

    Com reduir la mida del fitxer STL amb 3D Builder

    Pas 1: Importa el fitxer.

    Pas 2 : Feu clic a “Edita” a la barra d'eines superior.

    Pas 3: Al menú que apareix, feu clic a “Simplifica”.

    Pas 4: Utilitzeu el control lliscant que apareix per seleccionar el nivell d'optimització que voleu.

    Nota: com he dit abans, aneu amb compte per no optimitzar massa el model i perdre els seus detalls més petits.

    Pas 5: Un cop hàgiu arribat a una resolució de malla acceptable, feu clic a “Redueix les cares. ”

    Pas 6: Deseu el model.

    Nota: la reducció de la mida del fitxer pot presentar alguns problemes al fitxer STL, de manera que podeu cal reparar-lo de nou.

    Com reduir la mida del fitxer STL amb Meshmixer

    Pas 1: Importeu el model a Meshmixer

    Pas 2: Feu clic a l'eina "Selecciona" a la barra lateral.

    Pas 3: Feu doble clic al model per seleccionar-lo.

    Pas 4: a la barra lateral, feu clic a “Edita > Redueix” o Maj + R.

    Pas 5: Al menú que apareix, pots reduir la mida del fitxer utilitzant opcions com “Percentatge” , “Pressupost triangle” , “Pressupost màx. Desviació”.

    Com reduir la mida del fitxer STL amb Blender

    Pas 1: Importa el model a Blender.

    Pas 2: A la barra lateral dreta, feu clic a la icona de la clau anglesa per obrir les eines.

    Pas 3: A la finestra emergentmenú, feu clic a “ Afegeix un modificador > Delmar” per mostrar les eines de delmat.

    L'eina de delmar mostra el recompte de polígons.

    Pas 4: Per reduir la mida del fitxer, introduïu la proporció. voleu reduir el fitxer al quadre de proporció.

    Per exemple, per reduir el recompte de polígons al 70% de la seva mida original, poseu 0,7 al quadre.

    Pas 5 : Deseu el model.

    Bé, això és tot el que necessiteu saber sobre la reparació d'un fitxer STL. Espero que aquesta guia us ajudi amb tots els problemes dels vostres fitxers STL.

    Bona sort i bona impressió!

    principi anomenat "Tessel·lació".

    La tessel·lació implica disposar una sèrie de triangles interconnectats en una malla sobre la superfície del model. Cada triangle comparteix almenys dos vèrtexs adjacents als triangles.

    La malla disposada a la superfície del model s'aproxima molt a la forma de la mateixa superfície.

    Per tant, per descriure el model 3D, el fitxer STL emmagatzema les coordenades dels vèrtexs dels triangles a la malla. També conté un vector normal per a cada triangle, que defineix la direcció del triangle.

    El tallador agafa el fitxer STL i utilitza aquesta informació per descriure la superfície del model a la impressora 3D per a la impressió.

    Nota: el nombre de triangles que fa servir el fitxer STL determina la precisió de la malla. Per obtenir una major precisió, necessitareu un nombre més gran de triangles que resultin en un fitxer STL més gran.

    Què són els errors STL a la impressió 3D?

    Es produeixen errors de fitxer STL a la impressió 3D. a causa d'errors en el model o problemes derivats d'una mala exportació del model CAD.

    Aquests errors poden afectar greument la imprimibilitat del model CAD. Si no queden atrapats durant el tall, sovint es produeixen impressions fallides, cosa que comporta una pèrdua de temps i recursos.

    Els errors STL tenen diverses formes. Vegem-ne alguns dels més comuns.

    Triangle invertit

    En un fitxer STL, els vectors normals dels triangles de la malla sempre haurien d'apuntar cap a fora. Així,tenim un triangle capgirat o invertit quan un vector normal apunta cap a dins o en qualsevol altra direcció.

    L'error del triangle invertit confon el tallador i la impressora 3D. En aquesta situació, tots dos desconeixen l'orientació correcta de la superfície.

    Com a conseqüència, la impressora 3D no sap on dipositar el material.

    Això fa que es tallin i errors d'impressió quan és el moment de preparar el model per a la impressió.

    Forats de superfície

    Un dels requisits principals establerts per imprimir un model 3D és que sigui "estanque". Perquè un model STL 3D sigui estanc, la malla triangular ha de formar un volum tancat.

    Quan un model té forats superficials, vol dir que hi ha buits a la malla. Una manera de descriure-ho és que alguns triangles de la malla no comparteixen dos vèrtexs amb triangles adjacents que donen lloc al forat.

    Per tant, el model STL no és un volum tancat estanc i la impressora no l'imprimirà. correctament.

    Superfícies 2D

    En general, aquest error és el resultat de l'ús d'eines de modelatge 3D com escultors i escàners. Quan s'utilitzen aquestes eines, el model pot mostrar-se amb precisió a la pantalla de l'ordinador, però no té cap profunditat en la realitat.

    Com a resultat, els Slicers i les impressores 3D no són capaços d'entendre i imprimir les superfícies 2D. Per tant, cal arreglar aquests models extruint-los i donant-los profunditat abans d'exportar-los a un STLformat.

    Sufícies flotants

    Quan es crea un model 3D, pot ser que hi hagi funcions o addicions particulars que el dissenyador STL hagi volgut provar. És possible que aquestes característiques no siguin al model final, però poden romandre al fitxer STL.

    Si aquestes característiques "oblidades" no s'adjunten al cos principal del model, hi ha una gran possibilitat que puguin fer-ho. confoneu tant el tallador com la impressora 3D.

    Heu d'eliminar aquestes característiques i netejar el model per tallar i imprimir l'objecte sense problemes.

    Cares superposades/intersecades

    Perquè un fitxer STL es pugui imprimir, heu de representar-lo com un únic objecte sòlid. Tanmateix, de vegades no és fàcil aconseguir-ho en un model 3D.

    Sovint, en muntar un model 3D, es poden solapar cares o característiques específiques. Això pot semblar bé a la pantalla, però confon la impressora 3D.

    Quan aquestes característiques xoquen o es superposen, el camí del capçal d'impressió de la impressora 3D rep instruccions per passar per les mateixes àrees dues vegades. Malauradament, això sovint condueix a errors d'impressió.

    Marxes no múltiples i dolentes

    Les vores no múltiples es produeixen quan dos o més cossos comparteixen la mateixa vora. També apareix quan els models tenen una superfície interna dins del seu cos principal.

    Aquestes vores i superfícies internes dolentes poden confondre el tallador i fins i tot provocar camins d'impressió redundants.

    Fitxer STL inflat (excés de refinat). Malla)

    Com podeu recordarabans, la precisió de la malla depèn del nombre de triangles utilitzats a la malla. Tanmateix, si té massa triangles, la malla es pot refinar en excés, donant lloc a un fitxer STL inflat.

    Els fitxers STL inflats són un repte per a la majoria de talladors i serveis d'impressió en línia a causa de les seves grans mides.

    A més, tot i que una malla massa refinada captura fins i tot els detalls més petits del model, la majoria de les impressores 3D no són prou precises per imprimir aquests detalls.

    Per tant, quan creeu una malla, heu de aconseguir un equilibri delicat entre la precisió i la capacitat de la impressora.

    Com puc arreglar un fitxer STL que necessita reparació?

    Ara que hem vist algunes coses que poden sortir malament amb un Fitxer STL, és hora de tenir bones notícies. Podeu reparar tots aquests errors i imprimir el fitxer STL amb èxit.

    Depenent de l'extensió dels errors del fitxer STL, podeu editar i arreglar aquests fitxers perquè puguin tallar i imprimir de manera satisfactòria.

    Hi ha dues maneres principals de reparar un fitxer STL trencat. Són:

    • Arreglar el model al programa CAD natiu abans d'exportar-lo a STL.
    • Arreglar el model amb el programari de reparació STL.

    Arreglar el model al fitxer CAD

    Arreglar el model al programa CAD natiu és una opció relativament més senzilla. A més, la majoria de les aplicacions de modelatge 3D modernes tenen funcions que podeu utilitzar per comprovar isolucioneu aquests errors abans d'exportar-los a un format STL.

    Per tant, utilitzant aquestes funcions, els dissenyadors poden optimitzar adequadament els models per assegurar-vos que el tall i la impressió funcionin sense problemes.

    Arreglar el model amb un STL Programari de reparació

    En alguns casos, és possible que els usuaris no tinguin accés al fitxer CAD original o al programari de modelatge 3D. Això els fa més difícil analitzar, modificar i reparar el disseny.

    Afortunadament, hi ha aplicacions per arreglar fitxers STL sense necessitat del fitxer CAD. Aquests fitxers de reparació STL contenen moltes eines que podeu utilitzar per detectar i corregir aquests errors als fitxers STL amb relativa rapidesa.

    Exemples de coses que podeu fer amb el programari de reparació STL inclouen:

    1. Detecció automàtica i reparació d'errors al fitxer STL.
    2. Editar manualment els triangles de la malla al fitxer.
    3. Recalcular i optimitzar la mida de la malla per obtenir la millor resolució i definició.
    4. Omplint forats i extrusió de superfícies 2D.
    5. Supressió de superfícies flotants
    6. Resolució de vores no col·lectores i defectuoses.
    7. Recalcul de la malla per resoldre interseccions.
    8. Flip. triangles invertits de nou a la direcció normal.

    A la següent secció, veurem alguns dels millors programes per fer-ho.

    El millor programari per reparar fitxers STL trencats.

    Hi ha diverses aplicacions al mercat per reparar fitxers STL. Cadascun d'ells ofereix diferents característiquescaracterístiques. Aquesta combinació la converteix en una eina versàtil però potent per preparar models 3D per a la impressió.

    Meshmixer també inclou un conjunt complet d'eines per reparar fitxers STL. Algunes d'aquestes eines inclouen:

    • Reparació automàtica
    • Ompliment de forats i ponts
    • Escultura 3D
    • Alineació automàtica de superfícies
    • Atenuació, canvi de mida i optimització de la malla
    • Conversió de superfícies 2D en superfícies 3D, etc.

    Així doncs, vegem com podeu utilitzar aquestes eines per arreglar el vostre fitxer STL.

    Com reparar el fitxer STL amb Meshmixer

    Pas 1: Instal·leu el programari i inicieu l'aplicació.

    Pas 2: Importeu el model trencat.

    • Feu clic al signe “ + ” a la pàgina de benvinguda.
    • Seleccioneu el fitxer STL que voleu arreglar del vostre PC mitjançant el menú que apareix.

    Pas 3: Analitzeu i arregleu el model

    • Al tauler esquerre, feu clic a " Anàlisi > Inspector.
    • El programari escanejarà i ressaltarà automàticament tots els errors en rosa.
    • Podeu seleccionar cada error i corregir-los per separat.
    • També podeu utilitzeu l'opció " Repara tot automàticament " per solucionar totes les opcions alhora.

    Pas 4: Deseu el fitxer final.

    A més de les funcions d'anàlisi i inspector, Meshmixer també té eines com " Selecciona ", "Fer sòlid" i "Edita" per treballar amb malles. Utilitzeu aquestes eines per remodelar, editar

    Roy Hill

    Roy Hill és un apassionat entusiasta de la impressió 3D i un guru de la tecnologia amb un gran coneixement sobre tot allò relacionat amb la impressió 3D. Amb més de 10 anys d'experiència en el camp, Roy ha dominat l'art del disseny i la impressió en 3D, i s'ha convertit en un expert en les últimes tendències i tecnologies d'impressió 3D.Roy és llicenciat en enginyeria mecànica per la Universitat de Califòrnia, Los Angeles (UCLA) i ha treballat per a diverses empreses de renom en el camp de la impressió 3D, com MakerBot i Formlabs. També ha col·laborat amb diverses empreses i particulars per crear productes impresos en 3D personalitzats que han revolucionat les seves indústries.A part de la seva passió per la impressió 3D, Roy és un viatger àvid i un entusiasta de l'aire lliure. Li agrada passar temps a la natura, fer senderisme i acampar amb la seva família. En el seu temps lliure, també és mentor d'enginyers joves i comparteix la seva riquesa de coneixements sobre impressió 3D a través de diverses plataformes, inclòs el seu popular bloc, 3D Printerly 3D Printing.