តារាងមាតិកា
ដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែមអំពីកម្មវិធី Meshmixer អ្នកអាចធ្វើតាមការណែនាំដ៏មានប្រយោជន៍នេះនៅលើ YouTube។
Blender
តម្លៃ៖ ឥតគិតថ្លៃ មានប្រយោជន៍ក្នុងការស្ដារ និងធ្វើឱ្យឯកសារ STL ប្រសើរឡើងសម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D។
ខ្ញុំបានចងក្រងបញ្ជីនៃឯកសារល្អបំផុតមួយចំនួនដែលមាន។ តោះមើលពួកវា
អ្នកបង្កើត 3D
តម្លៃ៖ ឥតគិតថ្លៃ សំណាញ់ STL ។
ម្យ៉ាងវិញទៀត Blender ក៏ផ្តល់នូវឧបករណ៍ដ៏រឹងមាំសម្រាប់រៀបចំសំណាញ់នៅក្នុងរបៀបកែសម្រួលផងដែរ។ អ្នកមានសេរីភាពច្រើនជាងក្នុងការកែសម្រួលសំណាញ់ជាងក្នុងប្រអប់ឧបករណ៍បោះពុម្ព 3D ក្នុងរបៀបកែសម្រួល។
អ្នកអាចប្រើវាតាមជំហានខាងក្រោម៖
ជំហានទី 1: ជ្រើសរើស វត្ថុ ឬតំបន់ដែលអ្នកចង់កែសម្រួល បន្ទាប់មកចុចលើគ្រាប់ចុចថេបនៅលើក្តារចុចដើម្បីចូលរបៀបកែសម្រួល។
ជំហានទី 2 ៖ នៅលើរបារឧបករណ៍ខាងក្រោម អ្នកគួរតែឃើញជម្រើសរបៀបសំណាញ់ . ចុចលើវា។
ជំហានទី 3៖ នៅលើម៉ឺនុយដែលលេចឡើង អ្នកនឹងឃើញឧបករណ៍ជាច្រើនសម្រាប់កែប្រែ និងកែសម្រួលផ្នែកផ្សេងៗនៃសំណាញ់ ឧ. “ Edges , ” Faces,” “Vertices ,” ជាដើម។
ក្នុងចំណោមឧបករណ៍ទាំងអស់នៅក្នុងបញ្ជីនេះ Blender សន្មតថាផ្តល់នូវមុខងារកែសម្រួលសំណាញ់ដ៏អស្ចារ្យបំផុត។ ជាមួយវា អ្នកមិនត្រឹមតែអាចជួសជុលឯកសារ STL ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែអ្នកក៏អាចផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធបានយ៉ាងសំខាន់ផងដែរ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលនិយាយអំពីការជួសជុលសំណាញ់ វាយឺតជាងឯកសារផ្សេងទៀត ព្រោះវាមិនមានផ្តល់ជូនអ្វីទាំងអស់។ ចុចដើម្បីជួសជុលជម្រើសទាំងអស់។ ផងដែរ ឧបករណ៍របស់ Blender គឺមានភាពច្របូកច្របល់បន្តិច ហើយត្រូវការអ្នកជំនាញយ៉ាងច្រើនក្នុងការប្រើប្រាស់។
ការលើកឡើងដោយកិត្តិយស៖
Netfabb
តម្លៃ៖ បានបង់ បង្ហាញអេក្រង់ ចុច “ បើក > ផ្ទុកវត្ថុ ។
ជំហានទី 3៖ ជួសជុលគំរូ 3D។
- បន្ទាប់ពីនាំចូលគំរូរួច អ្នកបង្កើត 3D នឹងពិនិត្យវាដោយស្វ័យប្រវត្តិសម្រាប់កំហុស។
- ប្រសិនបើវាមានកំហុស អ្នកគួរតែឃើញចិញ្ចៀនពណ៌ក្រហមជុំវិញគំរូ។ ចិញ្ចៀនពណ៌ខៀវមានន័យថាម៉ូដែលមិនមានកំហុសទេ។
- ដើម្បីជួសជុលកំហុស ចុចលើផ្ទាំងលេចឡើងនៅខាងក្រោមខាងឆ្វេងដែលនិយាយថា “វត្ថុមួយ ឬច្រើនត្រូវបានកំណត់មិនត្រឹមត្រូវ។ ចុចទីនេះដើម្បីជួសជុល។"
- Viola ម៉ូដែលរបស់អ្នកត្រូវបានជួសជុល ហើយអ្នករួចរាល់ក្នុងការបោះពុម្ព។
ជំហាន 4: សូមប្រាកដថាអ្នក រក្សាទុកគំរូដែលបានជួសជុលនៅក្នុងឯកសារ STL ជំនួសឱ្យទម្រង់ 3MF របស់ Microsoft។
ដូចដែលយើងបានឃើញ 3D Builder គឺជាឧបករណ៍សាមញ្ញបំផុតដែលអ្នកអាចប្រើដើម្បីជួសជុលឯកសារ STL ដែលខូច។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងករណីខ្លះ មុខងារជួសជុលដែលវាផ្តល់ឱ្យប្រហែលជាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។
សូមក្រឡេកមើលកម្មវិធីដែលមានថាមពលខ្លាំងជាងនេះមួយចំនួន។
Meshmixer
តម្លៃ : ឥតគិតថ្លៃ
ការជួសជុលឯកសារ STL នៅក្នុងការបោះពុម្ព 3D គឺជាជំនាញដ៏មានតម្លៃមួយដើម្បីរៀននៅពេលអ្នកឆ្លងកាត់ឯកសារ ឬការរចនាដែលមានកំហុស។ ជាធម្មតាទាំងនេះគឺជារន្ធ ឬចន្លោះនៅក្នុងគំរូខ្លួនវា គែមប្រសព្វគ្នា ឬអ្វីដែលគេហៅថាគែមដែលមិនមែនជា manifold ។
មានវិធីសំខាន់ពីរដែលអ្នកអាចជួសជុលឯកសារ STL ដែលខូច។ ជម្រើសទី 1 ពាក់ព័ន្ធនឹងការជួសជុលគុណវិបត្តិនៃការរចនាម៉ូដទាំងអស់នៅក្នុងកម្មវិធី CAD មុនពេលនាំចេញវាទៅជាទម្រង់ STL ។
ការជួសជុលទីពីរតម្រូវឱ្យអ្នកប្រើកម្មវិធីជួសជុលឯកសារ STL ដើម្បីពិនិត្យ និងជួសជុលរាល់ការខូចខាតក្នុងម៉ូដែល។
នេះជាចម្លើយមូលដ្ឋានអំពីរបៀប ដើម្បីជួសជុលឯកសារ STL សម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D ដ៏ល្អប្រសើរ ប៉ុន្តែមានព័ត៌មានបន្ថែមដែលអ្នកនឹងចង់ដឹង។ ដូច្នេះ សូមបន្តអានបន្ត ដើម្បីស្វែងរកព័ត៌មានលម្អិតដើម្បីជួសជុលឯកសារ STL របស់អ្នកឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មុននឹងយើងបន្តទៅមុខទៀត សូមក្រឡេកមើលបណ្តុំនៃឯកសារ STL ឱ្យបានលឿន។
តើឯកសារ STL ជាអ្វី?
STL ដែលតំណាងឱ្យ Standard Tessellation Language ឬ Stereolithography គឺជាទម្រង់ឯកសារដែលប្រើក្នុងការពិពណ៌នាអំពីធរណីមាត្រផ្ទៃនៃវត្ថុ 3D ។ វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាវាមិនមានព័ត៌មានណាមួយអំពីពណ៌ វាយនភាព ឬលក្ខណៈផ្សេងទៀតរបស់ម៉ូដែលនោះទេ។
វាជាទម្រង់ឯកសារដែលអ្នកបំប្លែងវត្ថុ 3D របស់អ្នកទៅជាគំរូបន្ទាប់ពីពួកគេធ្វើគំរូនៅក្នុងកម្មវិធី CAD ។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចផ្ញើឯកសារ STL ទៅកាន់ឧបករណ៍កាត់ដើម្បីរៀបចំវាសម្រាប់ការបោះពុម្ព។
ឯកសារ STL រក្សាទុកព័ត៌មានអំពីគំរូ 3D ដោយប្រើMeshmixer។
Netfabb គឺជាកម្មវិធីផលិតកម្រិតខ្ពស់ដែលផ្តោតជាសំខាន់លើការបង្កើនប្រសិទ្ធភាព និងបង្កើតគំរូ 3D ដែលមានគុណភាពខ្ពស់សម្រាប់ដំណើរការផលិតបន្ថែម។ ជាលទ្ធផល វាមានភាពពេញនិយមសម្រាប់អាជីវកម្ម និងអ្នកជំនាញច្រើនជាងអ្នកចូលចិត្តជាមធ្យម។
វាមានឧបករណ៍ជាច្រើនមិនត្រឹមតែសម្រាប់ជួសជុល និងរៀបចំគំរូ 3D ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់ផងដែរ៖
- ការក្លែងធ្វើ ដំណើរការផលិត
- ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាព Topology
- ការវិភាគធាតុចុងក្រោយ
- ការបង្កើតផ្លូវឧបករណ៍ដែលអាចប្ដូរតាមបំណង
- ការវិភាគភាពជឿជាក់
- ការវិភាគការបរាជ័យ។ល។
ទាំងអស់នេះធ្វើឱ្យវាក្លាយជាកម្មវិធីចុងក្រោយសម្រាប់ជួសជុល និងរៀបចំឯកសារ STL និងគំរូ 3D។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយមុននេះ វាមិនមែនសម្រាប់អ្នកចូលចិត្តមធ្យមទេ។ វាអាចមានភាពស្មុគ្រស្មាញក្នុងការធ្វើជាម្ចាស់ ហើយជាមួយនឹងការជាវចាប់ពី 240 ដុល្លារ/ឆ្នាំ វាមិនមែនជាជម្រើសដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ៗនោះទេ។
តើអ្នកធ្វើឱ្យសាមញ្ញ និង amp; កាត់បន្ថយទំហំឯកសារ STL មែនទេ?
ដើម្បីសម្រួល និងកាត់បន្ថយឯកសារ STL អ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺគណនាឡើងវិញ និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពសំណាញ់។ សម្រាប់ទំហំឯកសារតូចជាងនេះ អ្នកនឹងត្រូវការចំនួនត្រីកោណ ឬពហុកោណតូចជាងនៅក្នុងសំណាញ់។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកត្រូវប្រុងប្រយ័ត្ននៅពេលធ្វើឱ្យសំណាញ់មានភាពសាមញ្ញ។ អ្នកអាចបាត់បង់មុខងារតូចៗមួយចំនួនរបស់ម៉ូដែល និងសូម្បីតែគុណភាពបង្ហាញគំរូ ប្រសិនបើអ្នកកាត់បន្ថយចំនួនត្រីកោណដោយចំនួនដ៏ច្រើន។
មានវិធីជាច្រើនដែលអ្នកអាចកាត់បន្ថយឯកសារ STL ដោយប្រើ STL ផ្សេងៗ។កម្មវិធីជួសជុល។ សូមក្រឡេកមើលពួកវា។
របៀបកាត់បន្ថយទំហំឯកសារ STL ដោយប្រើកម្មវិធីបង្កើត 3D
ជំហានទី 1: នាំចូលឯកសារ។
ជំហានទី 2 : ចុចលើ “កែសម្រួល” នៅក្នុងរបារឧបករណ៍កំពូល។
ជំហានទី 3: នៅក្នុងម៉ឺនុយដែលបង្ហាញ ចុចលើ “សាមញ្ញ។”
ជំហានទី 4៖ ប្រើគ្រាប់រំកិលដែលលេចឡើងដើម្បីជ្រើសរើសកម្រិតនៃការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពដែលអ្នកចង់បាន។
ចំណាំ៖ ដូចខ្ញុំបាននិយាយមុននេះ សូមប្រយ័ត្ន កុំធ្វើឱ្យម៉ូដែលធ្វើឱ្យប្រសើរហួសហេតុ និងបាត់បង់ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមរបស់វា។
ជំហានទី 5: នៅពេលដែលអ្នកឈានដល់ដំណោះស្រាយសំណាញ់ដែលអាចទទួលយកបាន សូមចុចលើ “កាត់បន្ថយមុខ។ ”
ជំហានទី 6៖ រក្សាទុកគំរូ។
ចំណាំ៖ ការកាត់បន្ថយទំហំឯកសារអាចណែនាំបញ្ហាមួយចំនួនដល់ឯកសារ STL ដូច្នេះអ្នកអាច ត្រូវការជួសជុលវាម្តងទៀត។
របៀបកាត់បន្ថយទំហំឯកសារ STL ជាមួយ Meshmixer
ជំហានទី 1: នាំចូលគំរូទៅក្នុង Meshmixer
ជំហានទី 2: ចុចលើឧបករណ៍ “ជ្រើសរើស” នៅលើរបារចំហៀង។
ជំហានទី 3: ចុចពីរដងលើម៉ូដែលដើម្បីជ្រើសរើសវា។
ជំហានទី 4: នៅលើរបារចំហៀង ចុចលើ “កែសម្រួល > កាត់បន្ថយ” ឬ Shift + R។
ជំហាន 5: នៅក្នុងម៉ឺនុយដែលលេចឡើង អ្នកអាចកាត់បន្ថយទំហំឯកសារដោយប្រើជម្រើសរួមមាន “ភាគរយ” , “ថវិកាត្រីកោណ” , “អតិបរមា។ គម្លាត”។
វិធីកាត់បន្ថយទំហំឯកសារ STL ជាមួយ Blender
ជំហានទី 1៖ នាំចូលគំរូទៅក្នុង Blender។
ជំហានទី 2៖ នៅលើរបារចំហៀងខាងស្តាំ ចុចលើរូបតំណាង wrench ដើម្បីបើកឧបករណ៍។
ជំហានទី 3: នៅក្នុងផ្ទាំងលេចឡើងម៉ឺនុយ ចុចលើ “ បន្ថែមកម្មវិធីកែប្រែ > Decimate" ដើម្បីបង្ហាញឧបករណ៍ decimate ។
ឧបករណ៍ decimate បង្ហាញចំនួនពហុកោណ។
ជំហានទី 4: ដើម្បីបន្ថយទំហំឯកសារ សូមបញ្ចូលសមាមាត្រ អ្នកចង់កាត់បន្ថយឯកសារដោយក្នុងប្រអប់សមាមាត្រ។
ឧទាហរណ៍ ដើម្បីកាត់បន្ថយចំនួនពហុកោណមកត្រឹម 70% នៃទំហំដើមរបស់វា ដាក់ 0.7 នៅក្នុងប្រអប់។
ជំហានទី 5 : រក្សាទុកគំរូ។
ជាការប្រសើរណាស់ នោះហើយជាអ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹងអំពីការជួសជុលឯកសារ STL ។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាការណែនាំនេះអាចជួយអ្នកជាមួយនឹងបញ្ហាឯកសារ STL របស់អ្នក។
សូមសំណាងល្អ និងរីករាយក្នុងការបោះពុម្ព!!
គោលការណ៍ដែលហៅថា "Tessellation" ត្រីកោណនីមួយៗចែករំលែកត្រីកោណជិតខាងបញ្ឈរយ៉ាងតិចពីរ។សំណាញ់ដែលដាក់លើផ្ទៃរបស់ម៉ូដែលនេះប្រហាក់ប្រហែលនឹងរូបរាងនៃផ្ទៃរបស់វា។
ដូច្នេះ ដើម្បីពណ៌នាអំពីគំរូ 3D ឯកសារ STL រក្សាទុកកូអរដោណេនៃចំនុចកំពូលរបស់ត្រីកោណនៅក្នុងសំណាញ់។ វាក៏មានវ៉ិចទ័រធម្មតាសម្រាប់ត្រីកោណនីមួយៗ ដែលកំណត់ទិសដៅរបស់ត្រីកោណ។
ឧបករណ៍កាត់យកឯកសារ STL ហើយប្រើព័ត៌មាននេះដើម្បីពណ៌នាផ្ទៃរបស់ម៉ូដែលទៅម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D សម្រាប់ការបោះពុម្ព។
ចំណាំ៖ ចំនួនត្រីកោណដែលឯកសារ STL ប្រើកំណត់ភាពត្រឹមត្រូវនៃសំណាញ់។ សម្រាប់ភាពត្រឹមត្រូវកាន់តែខ្ពស់ អ្នកនឹងត្រូវការចំនួនត្រីកោណធំជាង ដែលបណ្តាលឱ្យឯកសារ STL ធំជាង។
តើអ្វីជាកំហុស STL ក្នុងការបោះពុម្ព 3D?
កំហុសឯកសារ STL ក្នុងការបោះពុម្ព 3D កើតឡើង ដោយសារកំហុសក្នុងគំរូ ឬបញ្ហាដែលបណ្តាលមកពីការនាំចេញគំរូ CAD មិនល្អ។
កំហុសទាំងនេះអាចប៉ះពាល់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដល់លទ្ធភាពបោះពុម្ពនៃគំរូ CAD ។ ប្រសិនបើវាមិនត្រូវបានគេចាប់បានក្នុងអំឡុងពេលកាត់ទេ ពួកវាច្រើនតែបណ្តាលឱ្យការបោះពុម្ពបរាជ័យ ដែលនាំឱ្យខ្ជះខ្ជាយពេលវេលា និងធនធាន។
កំហុស STL កើតមានក្នុងទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា។ សូមក្រឡេកមើលធាតុធម្មតាមួយចំនួន។
ត្រីកោណបញ្ច្រាស
នៅក្នុងឯកសារ STL វ៉ិចទ័រធម្មតានៅលើត្រីកោណក្នុងសំណាញ់គួរតែចង្អុលទៅខាងក្រៅជានិច្ច។ ដូច្នេះយើងមានត្រីកោណត្រឡប់ឬបញ្ច្រាសនៅពេលវ៉ិចទ័រធម្មតាចង្អុលទៅខាងក្នុងឬក្នុងទិសផ្សេងទៀត។
សូមមើលផងដែរ: តើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D អាចបោះពុម្ពអ្វីបានទេ?កំហុសត្រីកោណដែលដាក់បញ្ច្រាសធ្វើឱ្យម៉ាស៊ីនកាត់និងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ច្រឡំ។ ក្នុងស្ថានភាពនេះ ពួកគេទាំងពីរមិនដឹងថាការតំរង់ទិសត្រឹមត្រូវនៃផ្ទៃនោះទេ។
ជាលទ្ធផល ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D មិនដឹងថាត្រូវដាក់សម្ភារៈនៅទីណាទេ។
វាបណ្តាលឱ្យមានការកាត់ និង កំហុសក្នុងការបោះពុម្ពនៅពេលដល់ពេលរៀបចំគំរូសម្រាប់ការបោះពុម្ព។
Surface Holes
តម្រូវការចម្បងមួយដែលបានកំណត់សម្រាប់គំរូ 3D ដើម្បីបោះពុម្ពគឺដើម្បីឱ្យវា "ជ្រាបទឹក"។ ដើម្បីឱ្យម៉ូដែល STL 3D មិនជ្រាបទឹក សំណាញ់រាងត្រីកោណត្រូវតែបង្កើតជាបរិមាណបិទជិត។
នៅពេលដែលគំរូមានរន្ធលើផ្ទៃ វាមានន័យថាមានចន្លោះប្រហោងក្នុងសំណាញ់។ វិធីមួយដើម្បីពណ៌នានេះគឺថា ត្រីកោណមួយចំនួននៅក្នុងសំណាញ់មិនចែកបញ្ឈរពីរជាមួយត្រីកោណជាប់គ្នាដែលបណ្តាលឱ្យមានរន្ធ។
ដូច្នេះ ម៉ូដែល STL មិនមែនជាបរិមាណមិនជ្រាបទឹកទេ ហើយម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពនឹងមិនបោះពុម្ពវាទេ។ ត្រឹមត្រូវ។
ផ្ទៃ 2D
ជាធម្មតា កំហុសនេះបណ្តាលមកពីការប្រើឧបករណ៍គំរូ 3D ដូចជាជាងចម្លាក់ និងម៉ាស៊ីនស្កែនជាដើម។ នៅពេលប្រើឧបករណ៍ទាំងនេះ គំរូអាចបង្ហាញបានត្រឹមត្រូវនៅលើអេក្រង់កុំព្យូទ័រ ប៉ុន្តែវាមិនមានជម្រៅជាក់ស្តែងទេ។
ជាលទ្ធផល Slicers និងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D មិនអាចយល់ និងបោះពុម្ពផ្ទៃ 2D បានទេ។ ដូច្នេះ អ្នកត្រូវជួសជុលគំរូទាំងនេះដោយការពង្រីកពួកវា និងផ្តល់ជម្រៅឱ្យពួកគេមុននឹងនាំចេញពួកវាទៅជា STLទម្រង់។
សូមមើលផងដែរ: តើ SketchUp ល្អសម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D ទេ?ផ្ទៃអណ្តែត
នៅពេលបង្កើតគំរូ 3D អាចមានលក្ខណៈពិសេស ឬការបន្ថែមដែលអ្នករចនា STL ប្រហែលជាចង់សាកល្បង។ លក្ខណៈពិសេសទាំងនេះប្រហែលជាមិនធ្វើឱ្យវាក្លាយជាគំរូចុងក្រោយទេ ប៉ុន្តែពួកវាអាចនៅតែមាននៅក្នុងឯកសារ STL។
ប្រសិនបើមុខងារ "បំភ្លេចចោល" ទាំងនេះមិនត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយតួសំខាន់នៃគំរូទេ វាមានឱកាសធំដែលពួកគេអាច ច្រឡំទាំងឧបករណ៍កាត់ និងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D។
អ្នកត្រូវដកមុខងារទាំងនេះចេញ ហើយសម្អាតគំរូដើម្បីកាត់ និងបោះពុម្ពវត្ថុដោយរលូន។
មុខត្រួតគ្នា/ប្រសព្វគ្នា
ដើម្បីឱ្យឯកសារ STL អាចបោះពុម្ពបាន អ្នកត្រូវតែបង្ហាញវាជាវត្ថុរឹងតែមួយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពេលខ្លះវាមិនងាយស្រួលទេក្នុងការសម្រេចវានៅក្នុងគំរូ 3D។
ជាញឹកញាប់ នៅពេលដំឡើងគំរូ 3D មុខ ឬមុខងារជាក់លាក់អាចត្រួតលើគ្នា។ វាហាក់ដូចជាល្អនៅលើអេក្រង់ ប៉ុន្តែវាធ្វើឱ្យម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ច្រឡំ។
នៅពេលដែលលក្ខណៈពិសេសទាំងនេះប៉ះទង្គិចគ្នា ឬជាន់គ្នា ផ្លូវនៃក្បាលបោះពុម្ពរបស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ទទួលបានការណែនាំឱ្យឆ្លងកាត់តំបន់ដូចគ្នាពីរដង។ ជាអកុសល វាជារឿយៗនាំឱ្យមានកំហុសក្នុងការបោះពុម្ព។
Non-Manifold និង Bad Edges
Non-manifold edges កើតឡើងនៅពេលដែលតួពីរ ឬច្រើនមានគែមដូចគ្នា។ វាក៏បង្ហាញផងដែរនៅពេលដែលម៉ូដែលមានផ្ទៃខាងក្នុងនៅខាងក្នុងតួសំខាន់របស់វា។
គែមអាក្រក់ និងផ្ទៃខាងក្នុងទាំងនេះអាចច្រឡំឧបករណ៍កាត់ ហើយថែមទាំងបណ្តាលឱ្យមានផ្លូវបោះពុម្ពដែលលែងត្រូវការតទៅទៀត។
ឯកសារ STL ហើមពោះ (កែច្នៃលើស Mesh)
ដូចដែលអ្នកអាចរំលឹកពីមុននេះ ភាពត្រឹមត្រូវនៃសំណាញ់គឺអាស្រ័យលើចំនួនត្រីកោណដែលប្រើក្នុងសំណាញ់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើវាមានរាងត្រីកោណច្រើនពេក សំណាញ់អាចក្លាយជាការចម្រាញ់លើស ដែលនាំឱ្យឯកសារ STL ហើមពោះ។
ឯកសារ STL ដែលហើមពោះកំពុងមានបញ្ហាប្រឈមសម្រាប់ឧបករណ៍កាត់ និងសេវាកម្មបោះពុម្ពតាមអ៊ីនធឺណិតភាគច្រើន ដោយសារទំហំធំរបស់វា។
លើសពីនេះទៅទៀត ទោះបីជាសំណាញ់ដែលចម្រាញ់លើសពីនេះ ចាប់យកព័ត៌មានលម្អិតតូចបំផុតនៃម៉ូដែលនេះក៏ដោយ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ភាគច្រើនមិនមានភាពត្រឹមត្រូវគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបោះពុម្ពព័ត៌មានលម្អិតទាំងនេះទេ។
ដូច្នេះ នៅពេលបង្កើតសំណាញ់ អ្នកត្រូវតែ ធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពល្អរវាងភាពត្រឹមត្រូវ និងសមត្ថភាពរបស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។
តើខ្ញុំអាចជួសជុលឯកសារ STL ដែលត្រូវការជួសជុលដោយរបៀបណា? ឯកសារ STL វាជាពេលវេលាសម្រាប់ដំណឹងល្អមួយចំនួន។ អ្នកអាចជួសជុលកំហុសទាំងអស់នេះ និងបោះពុម្ពឯកសារ STL ដោយជោគជ័យ។
អាស្រ័យលើចំនួនកំហុសនៅក្នុងឯកសារ STL អ្នកអាចកែសម្រួល និងជួសជុលឯកសារទាំងនេះ ដូច្នេះពួកគេអាចកាត់ និងបោះពុម្ពបានយ៉ាងពេញចិត្ត។
មានវិធីសំខាន់ពីរដែលអ្នកអាចជួសជុលឯកសារ STL ដែលខូច។ ពួកវាគឺ៖
- ជួសជុលម៉ូដែលនៅក្នុងកម្មវិធី CAD ដើមមុនពេលនាំចេញទៅ STL។
- ជួសជុលម៉ូដែលជាមួយកម្មវិធីជួសជុល STL ។
ការជួសជុលគំរូនៅក្នុងឯកសារ CAD
ការជួសជុលគំរូនៅក្នុងកម្មវិធី CAD ដើមគឺជាជម្រើសដែលងាយស្រួលជាង។ លើសពីនេះទៀត កម្មវិធីគំរូ 3D ទំនើបភាគច្រើនមានលក្ខណៈពិសេសដែលអ្នកអាចប្រើដើម្បីពិនិត្យ និងជួសជុលកំហុសទាំងនេះ មុនពេលនាំចេញពួកវាទៅជាទម្រង់ STL។
ដូច្នេះ ដោយប្រើមុខងារទាំងនេះ អ្នករចនាអាចបង្កើនប្រសិទ្ធភាពម៉ូដែលឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ ដើម្បីប្រាកដថាការកាត់ និងការបោះពុម្ពដំណើរការយ៉ាងរលូន។
ជួសជុលម៉ូដែលដោយប្រើ STL កម្មវិធីជួសជុល
ក្នុងករណីខ្លះ អ្នកប្រើប្រាស់ប្រហែលជាមិនអាចចូលប្រើឯកសារ CAD ដើម ឬកម្មវិធីគំរូ 3D បានទេ។ វាធ្វើឱ្យពួកគេពិបាកក្នុងការវិភាគ កែប្រែ និងជួសជុលការរចនា។
សំណាងល្អ មានកម្មវិធីសម្រាប់ជួសជុលឯកសារ STL ដោយមិនចាំបាច់ត្រូវការឯកសារ CAD។ ឯកសារជួសជុល STL ទាំងនេះមានឧបករណ៍ជាច្រើនដែលអ្នកអាចប្រើដើម្បីស្វែងរក និងជួសជុលកំហុសទាំងនេះនៅក្នុងឯកសារ STL យ៉ាងឆាប់រហ័ស។
ឧទាហរណ៍នៃអ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើបានដោយប្រើកម្មវិធីជួសជុល STL រួមមាន;
- ការរកឃើញដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងជួសជុលកំហុសនៅក្នុងឯកសារ STL។
- កែសម្រួលត្រីកោណនៃសំណាញ់នៅក្នុងឯកសារដោយដៃ។
- ការគណនាឡើងវិញ និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពទំហំសំណាញ់សម្រាប់គុណភាពបង្ហាញ និងនិយមន័យល្អបំផុត។
- ការបំពេញរន្ធ និងផ្ទៃខាងក្រៅ 2D។
- ការលុបផ្ទៃអណ្តែត
- ការដោះស្រាយគែមដែលមិនមែនជា manifold និងអាក្រក់។
- ការគណនាសំណាញ់ឡើងវិញដើម្បីដោះស្រាយចំនុចប្រសព្វ។
- ការត្រឡប់ ត្រីកោណដែលដាក់បញ្ច្រាសត្រឡប់ទៅទិសដៅធម្មតាវិញ។
នៅផ្នែកបន្ទាប់ យើងនឹងពិនិត្យមើលកម្មវិធីល្អបំផុតមួយចំនួនសម្រាប់ធ្វើវា។
កម្មវិធីល្អបំផុតសម្រាប់ជួសជុលឯកសារ STL ដែលខូច
មានកម្មវិធីជាច្រើននៅលើទីផ្សារសម្រាប់ជួសជុលឯកសារ STL ។ ពួកគេម្នាក់ៗផ្តល់នូវលក្ខណៈពិសេសផ្សេងៗគ្នាលក្ខណៈ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានេះធ្វើឱ្យវាក្លាយជាឧបករណ៍ដ៏សម្បូរបែប ប៉ុន្តែមានអនុភាពសម្រាប់ការរៀបចំគំរូ 3D សម្រាប់ការបោះពុម្ព។
Meshmixer ក៏ភ្ជាប់មកជាមួយនូវឧបករណ៍ពេញលេញសម្រាប់ជួសជុលឯកសារ STL ផងដែរ។ ឧបករណ៍ទាំងនេះមួយចំនួនរួមមាន:
- ជួសជុលដោយស្វ័យប្រវត្តិ
- ការបំពេញរន្ធ និងស្ពាន
- ការឆ្លាក់រូប 3D
- ការតម្រឹមផ្ទៃដោយស្វ័យប្រវត្តិ
- ការធ្វើឱ្យរលោង ផ្លាស់ប្តូរទំហំ និងការធ្វើឱ្យប្រសើរ
- ការបំប្លែងផ្ទៃ 2D ទៅជាផ្ទៃ 3D ។ល។
ដូច្នេះ សូមក្រឡេកមើលពីរបៀបដែលអ្នកអាចប្រើឧបករណ៍ទាំងនេះដើម្បីជួសជុលឯកសារ STL របស់អ្នក។
របៀបជួសជុលឯកសារ STL របស់អ្នកជាមួយ Meshmixer
ជំហានទី 1: ដំឡើងកម្មវិធី និងបើកដំណើរការកម្មវិធី។
ជំហាន 2: នាំចូលគំរូដែលខូច។
- ចុចលើសញ្ញា “ + ” នៅលើទំព័រស្វាគមន៍។
- ជ្រើសរើសឯកសារ STL ដែលអ្នកចង់ជួសជុលពីរបស់អ្នក។ កុំព្យូទ័រដោយប្រើម៉ឺនុយដែលបង្ហាញ។
ជំហានទី 3៖ វិភាគ និងជួសជុលគំរូ
- នៅលើបន្ទះខាងឆ្វេង ចុចលើ “ ការវិភាគ > Inspector។ ”
- កម្មវិធីនឹងស្កេន និងរំលេចកំហុសទាំងអស់ដោយស្វ័យប្រវត្តិជាពណ៌ផ្កាឈូក។
- អ្នកអាចជ្រើសរើសកំហុសនីមួយៗ និងជួសជុលពួកវាដោយឡែកពីគ្នា។
- អ្នកក៏អាច ប្រើជម្រើស “ ជួសជុលដោយស្វ័យប្រវត្តិ ” ដើម្បីជួសជុលជម្រើសទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយ។
ជំហានទី 4: រក្សាទុកឯកសារចុងក្រោយ។
ក្រៅពីមុខងារវិភាគ និងអធិការកិច្ច Meshmixer ក៏មានឧបករណ៍ដូចជា “ ជ្រើសរើស ” “ធ្វើឱ្យរឹង” និង “កែសម្រួល” សម្រាប់ធ្វើការជាមួយសំណាញ់។ អ្នកប្រើឧបករណ៍ទាំងនេះដើម្បីកែទម្រង់ កែសម្រួល