STL-tiedostojen korjaaminen 3D-tulostusta varten - Meshmixer, Blender

Roy Hill 24-10-2023
Roy Hill

STL-tiedostojen korjaaminen 3D-tulostuksessa on arvokas taito oppia, kun törmäät tiedostoihin tai malleihin, joissa on virheitä. Nämä ovat yleensä reikiä tai aukkoja mallissa itsessään, risteäviä reunoja tai niin sanottuja ei-monimuotoisia reunoja.

Voit korjata rikkinäisen STL-tiedoston kahdella tavalla. Ensimmäisessä vaihtoehdossa kaikki mallin suunnitteluvirheet korjataan CAD-ohjelmistossa ennen mallin viemistä STL-muotoon.

Toinen korjaus edellyttää, että käytät STL-tiedoston korjausohjelmistoa mallin mahdollisten vikojen tarkistamiseen ja korjaamiseen.

Tämä on perusvastaus siihen, miten STL-tiedostoja korjataan optimaalista 3D-tulostusta varten, mutta haluat tietää vielä lisää. Jatka siis lukemista, jotta saat lisätietoja STL-tiedostojen korjaamisesta oikein.

Ennen kuin menemme pidemmälle, tarkastellaan kuitenkin nopeasti STL-tiedostojen rakennuspalikoita.

    Mitkä ovat STL-tiedostot?

    STL, joka on lyhenne sanoista Standard Tessellation Language tai Stereolithography, on tiedostomuoto, jota käytetään 3D-objektin pintageometrian kuvaamiseen. On tärkeää huomata, että se ei sisällä tietoja mallin väristä, tekstuurista tai muista ominaisuuksista.

    Se on tiedostomuoto, johon muunnat 3D-objekteja sen jälkeen, kun olet mallintanut ne CAD-ohjelmistossa. Voit sitten lähettää STL-tiedoston viipalointilaitteeseen, jolla se voidaan valmistella tulostusta varten.

    STL-tiedostot tallentavat tietoa 3D-mallista käyttämällä periaatetta nimeltä "Tessellointi".

    Tesseloinnissa mallin pinnalle asetetaan sarja toisiinsa liittyviä kolmioita, jotka muodostavat mallin pinnalle verkon. Jokaisella kolmiolla on vähintään kaksi yhteistä kärkeä naapurikolmioiden kanssa.

    Mallin pinnalle asetettu verkko vastaa hyvin tarkasti itse pinnan muotoa.

    3D-mallin kuvaamiseksi STL-tiedostoon tallennetaan siis verkon kolmioiden kärkipisteiden koordinaatit. Se sisältää myös kunkin kolmion normaalivektorin, joka määrittää kolmion suunnan.

    Slicer ottaa STL-tiedoston ja käyttää näitä tietoja mallin pinnan kuvaamiseen 3D-tulostimelle tulostusta varten.

    Huomautus: STL-tiedoston käyttämien kolmioiden määrä määrittää verkon tarkkuuden. Jos haluat suuremman tarkkuuden, tarvitset suuremman määrän kolmioita, mikä johtaa suurempaan STL-tiedostoon.

    Mitä ovat STL-virheet 3D-tulostuksessa?

    3D-tulostuksen STL-tiedostovirheet johtuvat mallissa olevista virheistä tai CAD-mallin huonosta viennistä johtuvista ongelmista.

    Nämä virheet voivat vaikuttaa vakavasti CAD-mallin tulostettavuuteen. Jos niitä ei havaita viipaloimisen aikana, ne johtavat usein epäonnistuneisiin tulosteisiin, jolloin aikaa ja resursseja tuhlataan.

    STL-virheitä on monenlaisia. Tarkastellaan joitakin yleisimpiä virheitä.

    Käänteinen kolmio

    STL-tiedostossa verkon kolmioiden normaalivektoreiden pitäisi aina osoittaa ulospäin. Näin ollen meillä on käännetty tai käänteinen kolmio, kun normaalivektori osoittaa sisäänpäin tai johonkin muuhun suuntaan.

    Käänteinen kolmio -virhe hämmentää viipalointilaitetta ja 3D-tulostinta. Tässä tilanteessa molemmat eivät tiedä pinnan oikeaa suuntaa.

    Tämän seurauksena 3D-tulostin ei tiedä, mihin materiaalin pitäisi laskea.

    Tämä johtaa viipalointi- ja tulostusvirheisiin, kun on aika valmistella malli tulostusta varten.

    Pinnan reiät

    Yksi tärkeimmistä 3D-mallin tulostamista koskevista vaatimuksista on, että sen on oltava "vesitiivis". Jotta STL-3D-malli olisi vesitiivis, kolmioverkon on muodostettava suljettu tilavuus.

    Kun mallissa on pintareikiä, se tarkoittaa, että verkossa on aukkoja. Yksi tapa kuvata tätä on, että jotkin verkon kolmiot eivät jaa kahta kärkeä viereisten kolmioiden kanssa, jolloin syntyy reikä.

    STL-malli ei siis ole suljettu vesitiivis tilavuus, eikä tulostin tulosta sitä oikein.

    2D-pinnat

    Yleensä tämä virhe johtuu 3D-mallinnustyökalujen, kuten kuvanveistäjien ja skannerien, käytöstä. Näitä työkaluja käytettäessä malli saattaa näkyä tarkasti tietokoneen näytöllä, mutta sillä ei ole syvyyttä todellisuudessa.

    Tämän seurauksena viipalointilaitteet ja 3D-tulostimet eivät pysty ymmärtämään ja tulostamaan 2D-pintoja. Sinun on siis korjattava nämä mallit ekstruudoimalla ne ja antamalla niille syvyyttä ennen niiden viemistä STL-muotoon.

    Kelluvat pinnat

    3D-mallia luotaessa saattaa olla tiettyjä ominaisuuksia tai lisäyksiä, joita STL-suunnittelija on halunnut kokeilla. Nämä ominaisuudet eivät ehkä päädy lopulliseen malliin, mutta ne voivat jäädä STL-tiedostoon.

    Jos näitä "unohdettuja" piirteitä ei ole kiinnitetty mallin päärunkoon, on suuri mahdollisuus, että ne voivat hämmentää sekä viipalointilaitetta että 3D-tulostinta.

    Sinun on poistettava nämä piirteet ja siistittävä malli, jotta voit viipaloida ja tulostaa objektin saumattomasti.

    Päällekkäiset/risteävät kasvot

    Jotta STL-tiedosto olisi tulostettavissa, se on renderöitävä yhtenä kiinteänä kappaleena. Joskus tätä ei kuitenkaan ole helppo saavuttaa 3D-mallissa.

    Usein 3D-mallia koottaessa tietyt pinnat tai piirteet voivat olla päällekkäin. Tämä saattaa näyttää hyvältä näytöllä, mutta se hämmentää 3D-tulostinta.

    Kun nämä piirteet törmäävät toisiinsa tai menevät päällekkäin, 3D-tulostimen tulostuspää saa ohjeet kulkea samojen alueiden yli kahdesti. Valitettavasti tämä johtaa usein tulostusvirheisiin.

    Ei-monimutkaiset ja huonot reunat

    Ei-monipuoliset reunat esiintyvät, kun kahdella tai useammalla kappaleella on sama reuna. Ne esiintyvät myös silloin, kun malleilla on sisäpinta pääkappaleen sisällä.

    Nämä huonot reunat ja sisäpinnat voivat hämmentää viipalointilaitetta ja jopa aiheuttaa turhia tulostusreittejä.

    Paisunut STL-tiedosto (ylimääritelty verkko)

    Kuten muistat aiemmasta, verkon tarkkuus riippuu verkossa käytettyjen kolmioiden määrästä. Jos verkossa on kuitenkin liian monta kolmiota, verkosta voi tulla liian hienostunut, mikä johtaa paisuneeseen STL-tiedostoon.

    Paisuneet STL-tiedostot ovat haastavia useimmille viipalointilaitteille ja online-tulostuspalveluille niiden suuren koon vuoksi.

    Vaikka liian tarkalla verkolla saadaan mallin pienimmätkin yksityiskohdat esiin, useimmat 3D-tulostimet eivät ole tarpeeksi tarkkoja tulostamaan näitä yksityiskohtia.

    Kun luot verkkoa, sinun on siis löydettävä herkkä tasapaino tulostimen tarkkuuden ja kyvykkyyden välillä.

    Kuinka korjaan korjausta vaativan STL-tiedoston?

    Nyt kun olemme nähneet joitakin asioita, jotka voivat mennä pieleen STL-tiedostossa, on aika saada hyviä uutisia. Voit korjata kaikki nämä virheet ja tulostaa STL-tiedoston onnistuneesti.

    Riippuen siitä, kuinka laajoja virheitä STL-tiedostossa on, voit muokata ja korjata näitä tiedostoja niin, että ne voidaan leikata ja tulostaa tyydyttävästi.

    Voit korjata rikkinäisen STL-tiedoston kahdella tavalla. Ne ovat:

    • Mallin korjaaminen alkuperäisessä CAD-ohjelmassa ennen vientiä STL:ään.
    • Mallin korjaaminen STL-korjausohjelmalla.

    Mallin kiinnittäminen CAD-tiedostoon

    Mallin korjaaminen alkuperäisessä CAD-ohjelmassa on suhteellisen suoraviivaisempi vaihtoehto. Lisäksi useimmissa nykyaikaisissa 3D-mallinnussovelluksissa on ominaisuuksia, joiden avulla voit tarkistaa ja korjata nämä virheet ennen niiden viemistä STL-muotoon.

    Näiden ominaisuuksien avulla suunnittelijat voivat siis optimoida mallit asianmukaisesti, jotta viipalointi ja tulostus sujuvat ongelmitta.

    Mallin korjaaminen STL-korjausohjelmistolla

    Joissakin tapauksissa käyttäjillä ei välttämättä ole pääsyä alkuperäiseen CAD-tiedostoon tai 3D-mallinnusohjelmistoon, mikä vaikeuttaa suunnittelun analysointia, muuttamista ja korjaamista.

    Onneksi on olemassa sovelluksia STL-tiedostojen korjaamiseen ilman CAD-tiedostoa. Nämä STL-korjaustiedostot sisältävät monia työkaluja, joiden avulla voit havaita ja korjata nämä STL-tiedostojen virheet suhteellisen nopeasti.

    Esimerkkejä asioista, joita voit tehdä STL-korjausohjelmistolla, ovat;

    1. STL-tiedoston virheiden automaattinen havaitseminen ja korjaaminen.
    2. Muokkaamalla manuaalisesti verkon kolmioita tiedostossa.
    3. Verkon koon uudelleenlaskenta ja optimointi parhaan resoluution ja määritelmän saavuttamiseksi.
    4. Reikien täyttäminen ja 2D-pintojen pursottaminen.
    5. Kelluvien pintojen poistaminen
    6. Ei-monimutkaisten ja huonojen reunojen ratkaiseminen.
    7. Verkon uudelleenlaskenta risteymien ratkaisemiseksi.
    8. Käännetyn kolmion kääntäminen takaisin normaaliin suuntaan.

    Seuraavassa osiossa tarkastelemme joitakin parhaita ohjelmistoja tähän tarkoitukseen.

    Paras ohjelmisto rikkinäisten STL-tiedostojen korjaamiseen

    Markkinoilla on useita sovelluksia STL-tiedostojen korjaamiseen. Jokainen niistä tarjoaa erilaisia ominaisuuksia, jotka auttavat palauttamaan ja optimoimaan STL-tiedostoja 3D-tulostusta varten.

    Olen koonnut luettelon parhaista saatavilla olevista. Katsotaanpa niitä.

    3D-rakentaja

    Hinta: Vapaa Windows Helppo

    Ensimmäisenä listallani on Microsoft 3D Builder. 3D Builder on Microsoftin tarjoama 3D-mallinnustyökalu 3D-mallien suunnitteluun, rakentamiseen ja muokkaamiseen.

    Yksi tämän ohjelmiston merkittävistä eduista on se, että se on ilmainen, helposti saatavilla eikä vaadi paljon laskentatehoa. Jos et löydä sitä valmiiksi asennettuna tietokoneellesi, voit aina hankkia sen Microsoftin sovelluskaupasta.

    Kaikki tässä sovelluksessa on suunnattu 3D-tulostuksen aloittelijoille. Vaikka 3D Builderissa ei ole joidenkin edistyneempien 3D-mallinnusohjelmistojen toiminnallisuutta, se pärjää silti melko hyvin.

    Yksi osa-alueista, joilla tämä yksinkertainen rakenne loistaa, on 3D-mallien valmistelu tulostusta varten. 3D Builderin työkalupaketin avulla voit tuoda, siivota ja viedä 3D-malleja STL-tiedostoiksi tulostusta varten.

    Meitä kiinnostaa kuitenkin erityisesti 3D Builderin STL-tiedoston korjausominaisuus. Katsotaanpa siis, miten se toimii.

    STL-tiedoston korjaaminen 3D Builderin avulla

    Vaihe 1: Asenna ja käynnistä 3D Builder -ohjelmisto.

    Vaihe 2: Tuo rikkinäinen STL-tiedosto työtilaan.

    Katso myös: Kuinka korjata CR Touch & BLTouch Homing Fail -palvelun epäonnistuminen
    • Valitse sivuvalikosta tai näyttöruudusta " Avaa> Lataa objekti ."
    • Valitse rikkinäinen STL-tiedosto tietokoneeltasi.
    • Kun malli näkyy työtilassa, napsauta " Tuontimalli " ylävalikosta.

    Vaihe 3: Korjaa 3D-malli.

    • Kun malli on tuotu, 3D Builder tarkistaa sen automaattisesti virheiden varalta.
    • Jos mallissa on virheitä, sen ympärillä pitäisi näkyä punainen rengas. Sininen rengas tarkoittaa, että mallissa ei ole virheitä.
    • Voit korjata virheet napsauttamalla vasemmassa alakulmassa olevaa ponnahdusikkunaa, jossa lukee, "Yksi tai useampi objekti on määritetty virheellisesti. Korjaa klikkaamalla tästä."
    • Viola, malli on korjattu ja olet valmis tulostamaan.

    Vaihe 4: Varmista, että tallennat korjatun mallin STL-tiedostona Microsoftin 3MF-muodon sijasta.

    Kuten olemme nähneet, 3D Builder on suoraviivaisin työkalu, jolla voit korjata rikkinäisen STL-tiedoston. Joissakin tapauksissa sen tarjoamat korjaustoiminnot eivät kuitenkaan välttämättä riitä.

    Katsotaanpa joitakin saatavilla olevia tehokkaampia ohjelmistoja.

    Meshmixer

    Hinta: Vapaa Windows, macOS Medium

    Meshmixer on alan suurten poikien, Autodeskin, mesh-editointisovellus, joka on toiminnallisuudeltaan huomattava parannus 3D Builderin kaltaisiin perusohjelmiin verrattuna.

    Meshmixer yhdistää intuitiivisen, käyttäjäystävällisen käyttöliittymän ja täydelliset verkkojen muokkaus- ja analyysiominaisuudet. Tämä yhdistelmä tekee siitä monipuolisen mutta tehokkaan työkalun 3D-mallien valmisteluun tulostusta varten.

    Meshmixer sisältää myös täyden työkalupaketin STL-tiedostojen korjaamiseen. Joitakin näistä työkaluista ovat:

    • Autokorjaus
    • Reikien täyttö ja silloitus
    • 3D-veistos
    • Automaattinen pinnan kohdistus
    • Verkon tasoittaminen, koon muuttaminen ja optimointi
    • 2D-pintojen muuntaminen 3D-pinnoiksi jne.

    Katsotaanpa siis, miten voit käyttää näitä työkaluja STL-tiedoston korjaamiseen.

    STL-tiedoston korjaaminen Meshmixerilla

    Vaihe 1: Asenna ohjelmisto ja käynnistä sovellus.

    Vaihe 2: Tuo rikkinäinen malli.

    • Klikkaa " + " -kyltti tervetulosivulla.
    • Valitse STL-tiedosto, jonka haluat korjata tietokoneelta, avautuvasta valikosta.

    Vaihe 3: Analysoi ja korjaa malli

    • Napsauta vasemmanpuoleisessa paneelissa " Analyysi> Tarkastaja. "
    • Ohjelmisto skannaa ja korostaa automaattisesti kaikki virheet vaaleanpunaisella.
    • Voit valita jokaisen virheen ja korjata ne erikseen.
    • Voit myös käyttää " Autokorjaus kaikki " -vaihtoehdolla voit korjata kaikki vaihtoehdot kerralla.

    Vaihe 4: Tallenna lopullinen tiedosto.

    Analyysi- ja tarkastusominaisuuksien lisäksi Meshmixerissä on myös työkaluja kuten " Valitse ," "Make Solid," ja "Muokkaa" Näiden työkalujen avulla voit muokata, muokata ja muokata verkkoa haluamallasi tavalla.

    Jos haluat lisätietoja Meshmixer-ohjelmistosta, voit seurata tätä hyödyllistä opetusohjelmaa YouTubessa.

    Blender

    Hinta: Vapaa Windows, MacOS Kova

    Blender on monille 3D-taiteilijoille tuttu ohjelmisto. Se on ilmainen, avoimen lähdekoodin ohjelmisto, joka tarjoaa täydellisen valikoiman 3D-mallinnustyökaluja, kuten mallinnuksen, riggauksen, animaation jne.

    Yksi sen vähemmän tunnetuista ominaisuuksista on sen STL-korjausmahdollisuus. Kiitos ainutlaatuisen lisäosan nimeltä Mesh: 3D-tulostimen työkalupakki , käyttäjät voivat käsitellä ja korjata STL-tiedostoja suhteellisen helposti.

    Katsotaanpa, miten tämä toimii.

    Kuinka korjata STL-tiedosto Blenderillä

    Vaihe 1: Ota käyttöön Mesh: 3D-tulostuksen työkalupakki .

    • Käynnistä Blender-ohjelmisto
    • Siirry osoitteeseen " Tiedosto> Käyttäjäasetukset> Lisäosat ".
    • Kirjoita hakupalkkiin "Mesh: 3D-tulostus".
    • Kun se tulee näkyviin, aktivoi se napsauttamalla sen vieressä olevaa pientä ruutua.

    Vaihe 2: Tuo STL-tiedosto.

    • Siirry osoitteeseen " Tiedosto> Tuo> STL ."
    • Etsi korjattava STL-tiedosto tietokoneeltasi ja valitse se.

    Vaihe 3: Korjaa STL-tiedosto.

    • Vasemmalla sivupalkissa pitäisi näkyä seuraavat tiedot Print3D
    • Napsauta sitä, niin näet erilaisia vaihtoehtoja STL-verkon korjaamiseen.

    Vaihe 4: Tallenna ja vie STL-verkko.

    Vaihtoehtoisesti Blender tarjoaa myös vankan työkalun verkkojen muokkaamiseen muokkaustilassa. Sinulla on suurempi vapaus muokata verkkoa kuin 3D-tulostustyökaluruudussa muokkaustilassa.

    Voit käyttää sitä seuraavien vaiheiden avulla:

    Vaihe 1: Valitse muokattava kohde tai alue ja siirry muokkaustilaan napsauttamalla näppäimistön Tab-näppäintä.

    Vaihe 2 : Alemmalla työkalurivillä pitäisi näkyä mesh mode -vaihtoehto. Klikkaa sitä.

    Vaihe 3: Avautuvassa valikossa näet erilaisia työkaluja, joilla voit muokata ja muokata verkon eri alueita, esimerkiksi, "Reunat , " Faces," "Vertices jne.

    Kaikista tämän luettelon työkaluista Blender tarjoaa kiistatta suurimmat verkkomuokkaustoiminnot. Sen avulla voit paitsi korjata STL-tiedoston, myös muuttaa sen rakennetta merkittävästi.

    Verkkojen korjauksessa se jää kuitenkin jälkeen muista, koska se ei tarjoa yhden napsautuksen korjausvaihtoehtoja. Lisäksi Blenderin työkalut ovat hieman monimutkaisia ja vaativat huomattavaa asiantuntemusta.

    Kunniamaininta:

    Netfabb

    Hinta: Maksettu Windows Korkea

    Netfabb on toinen Autodeskin työkalu, jota voit käyttää STL-tiedostojen ja verkkojen käsittelyyn, muokkaamiseen ja korjaamiseen. On houkuttelevaa verrata näitä kahta ohjelmaa, mutta Netfabb on paljon kehittyneempi kuin Meshmixer.

    Netfabb on edistyksellinen valmistusohjelmisto, joka keskittyy pääasiassa korkealaatuisten 3D-mallien optimointiin ja luomiseen additiivisia valmistusprosesseja varten. Tämän vuoksi se on suositumpi yritysten ja ammattilaisten kuin tavallisten harrastajien keskuudessa.

    Se sisältää erilaisia työkaluja paitsi 3D-mallien korjaamiseen ja valmisteluun myös:

    • Tuotantoprosessin simulointi
    • Topologian optimointi
    • Finite-elementtianalyysi
    • Mukautettava työkaluradan luominen
    • Luotettavuusanalyysi
    • Vika-analyysi jne.

    Kaikki nämä ominaisuudet tekevät siitä parhaan mahdollisen ohjelmiston STL-tiedostojen ja 3D-mallien korjaamiseen ja valmisteluun.

    Kuten aiemmin sanoin, se ei kuitenkaan ole tarkoitettu tavalliselle harrastajalle. Se voi olla hyvin monimutkainen hallita, ja koska tilaukset alkavat 240 dollarista vuodessa, se ei ole kustannustehokkain vaihtoehto yksittäisille käyttäjille.

    Kuinka voit yksinkertaistaa & vähentää STL-tiedoston kokoa?

    STL-tiedoston yksinkertaistamiseksi ja pienentämiseksi sinun tarvitsee vain laskea verkko uudelleen ja optimoida se. Pienemmän tiedostokoon saavuttamiseksi tarvitset pienemmän määrän kolmioita tai polygoneja verkossa.

    Verkkoa yksinkertaistettaessa on kuitenkin oltava varovainen. Voit menettää joitakin mallin pienempiä piirteitä ja jopa mallin resoluution, jos vähennät kolmioiden määrää merkittävästi.

    Voit pienentää STL-tiedostoa useilla eri STL-korjausohjelmistoilla useilla eri tavoilla. Katsotaanpa niitä.

    Katso myös: 30 parasta nivellettyä 3D-tulostetta - lohikäärmeet, eläimet ja muut tuotteet

    STL-tiedoston koon pienentäminen 3D Builderilla

    Vaihe 1: Tuo tiedosto.

    Vaihe 2: Klikkaa "Muokkaa" yläreunan työkalupalkissa.

    Vaihe 3: Napsauta avautuvassa valikossa "Yksinkertaista."

    Vaihe 4: Valitse haluamasi optimointitaso näkyviin tulevan liukusäätimen avulla.

    Huomautus: Kuten aiemmin sanoin, varo optimoimasta mallia liikaa ja menettämästä sen hienojakoisempia yksityiskohtia.

    Vaihe 5: Kun olet saavuttanut hyväksyttävän verkkoresoluution, napsauta painiketta "Kasvojen vähentäminen."

    Vaihe 6: Tallenna malli.

    Huomautus: Tiedoston koon pienentäminen saattaa aiheuttaa ongelmia STL-tiedostossa, joten sinun on ehkä korjattava se uudelleen.

    Kuinka vähentää STL-tiedoston kokoa Meshmixerillä

    Vaihe 1: Tuo malli Meshmixeriin

    Vaihe 2: Napsauta sivupalkin "Valitse"-työkalua.

    Vaihe 3: Valitse malli kaksoisnapsauttamalla sitä.

    Vaihe 4: Napsauta sivupalkissa "Muokkaa> Vähennä" tai Shift + R.

    Vaihe 5: Avautuvassa valikossa voit pienentää tiedoston kokoa muun muassa seuraavilla vaihtoehdoilla "Prosenttiosuus" , "Triangle Budget" , "Maksimipoikkeama".

    Kuinka pienentää STL-tiedoston kokoa Blenderissä

    Vaihe 1: Tuo malli Blenderiin.

    Vaihe 2: Avaa työkalut napsauttamalla oikeassa sivupalkissa olevaa jakoavaimen kuvaketta.

    Vaihe 3: Napsauta ponnahdusvalikossa " Lisää modifier> Decimate" tuodaksesi esiin decimate-työkalut.

    Decimate-työkalu näyttää polygonien määrän.

    Vaihe 4: Jos haluat pienentää tiedostokokoa, syötä suhde, jolla haluat pienentää tiedostoa, suhde-ruutuun.

    Jos haluat esimerkiksi pienentää polygonien määrän 70 prosenttiin alkuperäisestä koosta, laita ruutuun 0,7.

    Vaihe 5: Tallenna malli.

    Siinä kaikki mitä sinun tarvitsee tietää STL-tiedoston korjaamisesta. Toivottavasti tämä opas auttaa sinua kaikissa STL-tiedoston ongelmissa.

    Onnea ja hyvää tulostusta!!!

    Roy Hill

    Roy Hill on intohimoinen 3D-tulostuksen harrastaja ja teknologiaguru, jolla on runsaasti tietoa kaikista 3D-tulostukseen liittyvistä asioista. Yli 10 vuoden kokemuksella alalta Roy on hallinnut 3D-suunnittelun ja -tulostuksen taiteen, ja hänestä on tullut uusimpien 3D-tulostustrendien ja -tekniikoiden asiantuntija.Roylla on koneinsinöörin tutkinto Kalifornian yliopistosta Los Angelesista (UCLA), ja hän on työskennellyt useissa hyvämaineisissa 3D-tulostuksen yrityksissä, mukaan lukien MakerBot ja Formlabs. Hän on myös tehnyt yhteistyötä useiden yritysten ja yksityishenkilöiden kanssa luodakseen räätälöityjä 3D-tulostettuja tuotteita, jotka ovat mullistaneet heidän toimialansa.3D-tulostuksen intohimonsa lisäksi Roy on innokas matkustaja ja ulkoilun harrastaja. Hän viettää mielellään aikaa luonnossa, vaeltaa ja telttailee perheensä kanssa. Vapaa-ajallaan hän myös mentoroi nuoria insinöörejä ja jakaa 3D-tulostustietonsa eri alustojen kautta, mukaan lukien suositun bloginsa, 3D Printerly 3D Printing, kautta.