Kumaha Ngalereskeun File STL pikeun Percetakan 3D - Meshmixer, Blénder

Roy Hill 24-10-2023
Roy Hill
jeung ngaropea bolong nu dipikahoyong.

Pikeun leuwih jéntré ngeunaan software Meshmixer, Anjeun bisa nuturkeun tutorial mantuan ieu dina YouTube.

Blender

Harga: Gratis mantuan mulangkeun jeung ngaoptimalkeun file STL pikeun 3D Printing.

Kuring geus disusun daptar sababaraha pangalusna sadia. Hayu urang tingali aranjeunna

Pembina 3D

Harga: Gratis bolong STL.

Alternatipna, Blénder ogé nyayogikeun alat anu kuat pikeun ngamanipulasi bolong dina modeu édit. Anjeun gaduh kabébasan anu langkung ageung pikeun ngédit bolong tibatan dina kotak alat citak 3D dina modeu édit.

Anjeun tiasa nganggo léngkah-léngkah ieu:

Lengkah 1: Pilih obyék atawa wewengkon nu rék diédit, teras klik tombol Tab dina kibor pikeun asup kana mode édit.

Lengkah 2 : Dina tulbar Handap, Anjeun kudu ningali pilihan mode bolong. . Pencét éta.

Lengkah 3: Dina ménu anu nembongan, anjeun bakal ningali rupa-rupa alat pikeun ngarobih sareng ngédit sagala rupa daérah bolong, contona, “ Edges , ”Raray,” “Vertices ,” jsb.

Tina sadaya parabot dina daptar ieu, Blender bisa disebutkeun nawarkeun pungsi éditan bolong greatest. Kalayan éta, anjeun henteu ngan ukur tiasa ngalereskeun file STL, tapi anjeun ogé tiasa ngarobih strukturna sacara signifikan.

Nanging, nalika ngalereskeun bolong, éta katinggaleun anu sanés sabab henteu nawiskeun hiji- klik pikeun ngalereskeun sadaya pilihan. Oge, alat Blender rada pabeulit jeung merlukeun kaahlian anu cukup pikeun ngagunakeun.

Sebutan terhormat:

Netfabb

Harga: Dibayar tampilan layar, klik " Buka > Load Object .”

  • Pilih file STL rusak tina PC Anjeun.
  • Sawaktos model mucunghul dina workspace, klik " Impor model " ti luhur. menu.
  • Lengkah 3: Perbaiki modél 3D.

    • Saatos ngimpor modél, Pangwangun 3D sacara otomatis mariksa naha aya kasalahan.
    • Lamun aya kasalahan, Anjeun kudu ningali cingcin beureum sabudeureun model. Cingcin biru hartina model teu aya kasalahan.
    • Pikeun ngalereskeun kasalahan, klik pop-up di kénca handap nu nyebutkeun, "Hiji atawa leuwih objék teu valid ditetepkeun. Klik di dieu pikeun ngalereskeun.”
    • Viola, model anjeun geus maneuh, jeung anjeun geus siap pikeun nyitak.

    Lengkah 4: Pastikeun anjeun simpen model nu geus dibenerkeun dina file STL tinimbang format 3MF Microsoft.

    Sakumaha geus katempo, 3D Builder mangrupakeun alat paling lugas nu bisa Anjeun pake pikeun ngalereskeun file STL rusak. Nanging, dina sababaraha kasus, fungsionalitas perbaikan anu disayogikeun tiasa henteu cekap.

    Hayu urang tingali sababaraha parangkat lunak anu langkung kuat anu sayogi.

    Tempo_ogé: Kumaha Ningkatkeun Kualitas Printing 3D - Bangku 3D - Troubleshoot & amp; FAQ

    Meshmixer

    Harga : Gratis

    Ngalereskeun file STL dina Percetakan 3D mangrupikeun kaahlian anu penting pikeun diajar nalika anjeun mendakan file atanapi desain anu aya kasalahan. Ieu biasana liang atawa celah dina model sorangan, intersecting edges, atawa nu disebut non-manifold edges.

    Aya dua cara utama pikeun ngalereskeun file STL rusak. Pilihan kahiji ngalibatkeun ngalereskeun sadaya cacad desain modél dina parangkat lunak CAD sateuacan ngékspor kana format STL.

    Perbaikan kadua merlukeun anjeun ngagunakeun software perbaikan file STL pikeun mariksa jeung ngalereskeun sagala cacad dina model.

    Ieu jawaban dasar ngeunaan kumaha carana pikeun ngalereskeun file STL pikeun Percetakan 3D optimal, tapi aya seueur inpormasi anu anjeun hoyong terang. Janten, teraskeun maca pikeun milari detil pikeun ngalereskeun file STL anjeun kalayan leres.

    Tapi, sateuacan urang langkung jauh, hayu urang tingali blok wangunan file STL.

    Naon ari STL Files?

    STL, singketan tina Standard Tessellation Language or Stereolithography, nyaéta format file anu digunakeun dina ngajéntrékeun géométri permukaan objék 3D. Kadé dicatet yén éta henteu ngandung inpormasi ngeunaan warna modél, tékstur, atanapi atribut sanésna.

    Ieu format file anu anjeun ngarobih objék 3D anjeun saatos dimodelkeun dina parangkat lunak CAD. Anjeun teras bisa ngirim file STL ka slicer pikeun nyiapkeun eta pikeun Nyitak.

    File STL nyimpen informasi ngeunaan model 3D makéMeshmixer.

    Netfabb mangrupikeun parangkat lunak manufaktur canggih anu museurkeun utamina dina ngaoptimalkeun sareng nyiptakeun modél 3D kualitas luhur pikeun prosés manufaktur aditif. Hasilna, éta langkung populer di kalangan bisnis sareng profésional tibatan hobi rata-rata.

    Ngandung sababaraha alat sanés ngan ukur pikeun ngalereskeun sareng nyiapkeun modél 3D, tapi ogé pikeun:

    • Simulasi. prosés produksi
    • optimasi Topologi
    • Analisis unsur terhingga
    • Generasi toolpath customizable
    • Analisis reliabiliti
    • Analisis gagal, jsb.

    Sadaya ieu ngajantenkeun parangkat lunak pamungkas pikeun ngalereskeun sareng nyiapkeun file STL sareng modél 3D.

    Nanging, sapertos anu kuring nyarios tadi, éta sanés pikeun hobi rata-rata. Éta tiasa pisan rumit pikeun ngawasaan, sareng kalayan langganan mimitian $ 240 / taun, éta sanés pilihan anu paling murah pikeun pangguna individu.

    Kumaha anjeun Ngasederhanakeun & amp; Ngurangan Ukuran File STL?

    Pikeun nyederhanakeun sareng ngirangan file STL, anu anjeun kedah laksanakeun nyaéta ngitung deui sareng ngaoptimalkeun bolong. Pikeun ukuran file anu leuwih leutik, anjeun peryogi jumlah segitiga atanapi poligon anu langkung alit dina bolong.

    Tapi, anjeun kedah ati-ati nalika nyederhanakeun bolong. Anjeun tiasa kaleungitan sababaraha fitur model anu langkung alit sareng résolusi modél upami anjeun ngirangan jumlah segitiga ku jumlah anu signifikan.

    Aya sababaraha cara pikeun ngirangan file STL nganggo sababaraha STL.software ngalereskeun. Hayu urang tingali aranjeunna.

    Kumaha Ngurangan Ukuran File STL sareng Pangwangun 3D

    Lengkah 1: Impor file.

    Lengkah 2 : Klik “Edit” dina tulbar luhur.

    Lengkah 3: Dina ménu nu nembongan, klik “Simplify.”

    Lengkah 4: Anggo Slider anu muncul pikeun milih tingkat optimasi anu anjeun pikahoyong.

    Catetan: Sakumaha anu kuring nyarios tadi, ati-ati pikeun henteu ngaoptimalkeun modél sareng leungit detil anu langkung saé.

    Lengkah 5: Sakali anjeun ngahontal résolusi bolong anu tiasa ditampi, klik “Reduce faces. ”

    Lengkah 6: Simpen modélna.

    Catetan: Ngurangan ukuran koropak bisa ngabalukarkeun sababaraha masalah kana file STL, jadi Anjeun bisa kudu ngalereskeun deui.

    Kumaha Ngurangan Ukuran File STL nganggo Meshmixer

    Lengkah 1: Impor modél kana Meshmixer

    Lengkah 2: Klik alat "Pilih" dina sidebar.

    Lengkah 3: Klik dua kali dina modél pikeun milih éta.

    Lengkah 4: Dina sidebar, klik “Edit > Ngurangan” atawa Shift + R.

    Lengkah 5: Dina ménu nu ditembongkeun, anjeun bisa ngurangan ukuran koropak maké pilihan kaasup “Perséntase” , "Anggaran Segitiga" , "Max. Deviation".

    Kumaha Ngurangan Ukuran File STL sareng Blénder

    Lengkah 1: Impor modél kana Blénder.

    Lengkah 2: Dina sidebar katuhu, klik ikon rengkuh pikeun muka alat.

    Lengkah 3: Dina popupmenu, klik dina " Tambahkeun modifier & GT; Decimate" pikeun muka alat decimate.

    Alat decimate mintonkeun jumlah polygon.

    Lengkah 4: Pikeun nurunkeun ukuran file, asupkeun rasio Anjeun hoyong ngirangan file ku dina kotak rasio.

    Misalna, pikeun ngirangan jumlah poligon jadi 70% tina ukuran aslina nempatkeun 0.7 dina kotak.

    Lengkah 5 : Simpen modélna.

    Muhun, éta sadayana nu peryogi kauninga ngeunaan ngalereskeun file STL. Abdi ngarepkeun pituduh ieu ngabantosan anjeun dina sagala masalah file STL anjeun.

    Wilujeng sareng wilujeng Percetakan!!

    prinsip disebut "Tessellation."

    Tessellation ngawengku peletakan kaluar runtuyan triangles interconnected dina bolong leuwih beungeut model. Unggal segitiga ngabagi sakurang-kurangna dua simpul segitiga tatanggana.

    Bolong anu ditataan dina beungeut model ngadeukeutan bentuk beungeutna sorangan.

    Ku kituna, pikeun ngajelaskeun model 3D, file STL nyimpen koordinat tina titik segitiga dina bolong. Éta ogé ngandung véktor normal pikeun unggal segitiga, anu nangtukeun arah segitiga éta.

    Slicer nyandak file STL sareng nganggo inpormasi ieu pikeun ngajelaskeun permukaan modél kana printer 3D pikeun Nyitak.

    Catetan: Jumlah segitiga anu digunakeun ku file STL nangtukeun akurasi bolong. Pikeun akurasi anu leuwih luhur, anjeun peryogi jumlah segitiga anu langkung ageung pikeun ngahasilkeun file STL anu langkung ageung.

    Naon Kasalahan STL dina Percetakan 3D?

    Kasalahan file STL dina Percetakan 3D lumangsung. alatan kasalahan dina modél atawa isu stemming ti ékspor goréng model CAD.

    Kasalahan ieu parah bisa mangaruhan printability model CAD. Upami teu katéwak nalika nyiksikan, éta sering nyababkeun sidik gagal, nyababkeun runtah waktos sareng sumber daya.

    Kasalahan STL aya dina sababaraha bentuk. Hayu urang tingali sababaraha anu langkung umum.

    Segitiga terbalik

    Dina file STL, vektor normal dina segitiga dina bolong kedah salawasna nunjuk ka luar. Ku kituna,urang boga segitiga malik atawa tibalik lamun véktor normal nunjuk ka jero atawa ka arah mana wae.

    Kasalahan segitiga tibalik ngabingungkeun slicer jeung printer 3D. Dina kaayaan ieu, duanana henteu terang orientasi permukaan anu leres.

    Akibatna, printer 3D henteu terang dimana nyimpen bahanna.

    Hal ieu nyababkeun nyiksikan sareng kasalahan nyitak nalika waktuna nyiapkeun modél pikeun Nyitak.

    Tempo_ogé: Kumaha Jieun Cetakan 3D Lithophane - Métode Pangalusna

    Liang Permukaan

    Salah sahiji sarat utama anu disetél pikeun modél 3D pikeun nyitak nyaéta "kedap cai". Pikeun modél STL 3D janten kedap cai, bolong segitiga kedah ngabentuk volume katutup.

    Nalika modél ngagaduhan liang permukaan, éta hartosna aya sela dina bolong. Salah sahiji cara pikeun ngajelaskeun ieu nyaéta yén sababaraha segitiga dina bolong henteu ngabagi dua vertices sareng segitiga anu padeukeut anu nyababkeun liang.

    Ku kituna, modél STL sanés volume kedap cai anu ditutup, sareng printer moal nyitak éta. leres.

    Permukaan 2D

    Biasana, kasalahan ieu hasil tina ngagunakeun alat modeling 3D sapertos sculptor sareng scanner. Lamun make parabot ieu, model bisa nembongkeun akurat dina layar komputer, tapi kanyataanana teu boga naon jero.

    Akibatna, Slicers jeung printer 3D teu bisa ngarti tur nyitak surfaces 2D. Janten, anjeun kedah ngalereskeun modél-modél ieu ku cara ngaluarkeunana sareng masihan jerona sateuacan ngékspor ka STL.formatna.

    Permukaan Ngambang

    Waktu nyieun model 3D, meureun aya fitur atawa tambahan nu tangtu nu hayang dicoba ku desainer STL. Fitur-fitur ieu bisa jadi teu asup kana model ahir, tapi bisa tetep dina file STL.

    Lamun fitur "hilap" ieu teu napel dina awak utama model, aya kasempetan badag aranjeunna tiasa. ngabingungkeun slicer boh printer 3D.

    Anjeun kudu nyabut fitur-fitur ieu jeung ngabersihan model pikeun nyiksikan jeung nyitak obyék mulus.

    Tumpang tindih/Pasang Beungeut

    Pikeun file STL tiasa dicitak, anjeun kedah ngajantenkeun janten hiji obyék padet. Tapi, sakapeung teu gampang pikeun ngahontal ieu dina modél 3D.

    Mindeng, nalika assembling model 3D, rupa atawa fitur husus bisa tumpang tindih. Ieu bisa sigana alus dina layar, tapi ngabingungkeun printer 3D.

    Nalika fitur ieu tabrakan atawa tumpang tindih, jalur tina print head 3D urang narima parentah pikeun ngaliwatan wewengkon sarua dua kali. Hanjakal, ieu mindeng ngabalukarkeun kasalahan citak.

    Non-Manifold jeung Bad Edges

    Non-manifold edges lumangsung nalika dua atawa leuwih awak babagi sisi sarua. Éta ogé muncul nalika modél ngagaduhan permukaan internal di jero awak utami.

    Tepi sareng permukaan internal anu goréng ieu tiasa ngabingungkeun slicer sareng malah nyababkeun jalur percetakan anu kaleuleuwihan.

    File STL Bodas (Over-Refined). Bolong)

    Sakumaha anjeun tiasa ngelingan tinasaméméhna, akurasi bolong gumantung kana jumlah triangles dipaké dina bolong. Nanging, upami seueur teuing segitiga, bolongna tiasa janten langkung saé, nyababkeun file STL kembung.

    Koropak STL anu kembung janten tantangan pikeun kalolobaan slicers sareng jasa percetakan online kusabab ukuranana anu ageung.

    Salajengna, sanaos bolong anu langkung-langkung nangkep bahkan detail pangleutikna tina modél, kalolobaan panyitak 3D henteu cukup akurat pikeun nyitak rinci ieu.

    Ku kituna, nalika nyiptakeun bolong, anjeun kedah nedunan kasaimbangan alus antara akurasi jeung kamampuhan printer.

    Kumaha carana Kuring Ngalereskeun File STL Anu Perlu Diperbaikan?

    Ayeuna urang geus katempo sababaraha hal anu bisa jadi salah jeung file STL, éta waktu pikeun sababaraha warta alus. Anjeun tiasa ngalereskeun sadaya kasalahan ieu sareng nyitak file STL suksés.

    Gumantung kana sabaraha ageung kasalahan dina file STL, anjeun tiasa ngédit sareng nambal file ieu supados tiasa nyiksikan sareng nyitak nyugemakeun.

    Aya dua cara utama anjeun tiasa ngalereskeun file STL anu rusak. Ieu:

    • Ngalereskeun modél dina program CAD asli sateuacan ngékspor ka STL.
    • Ngalereskeun modél nganggo parangkat lunak perbaikan STL.

    Ngalereskeun Modél dina File CAD

    Ngalereskeun modél dina program CAD asli mangrupikeun pilihan anu langkung gampang. Sajaba ti éta, paling aplikasi modeling 3D modern boga fitur nu bisa Anjeun pake pikeun pariksa jeungngalereskeun kasalahan ieu sateuacan ngékspor kana format STL.

    Jadi, ngagunakeun fitur-fitur ieu, désainer tiasa ngaoptimalkeun modél anu cekap pikeun mastikeun nyiksikan sareng Percetakan lancar.

    Ngalereskeun Modél Kalayan STL Perbaikan Software

    Dina sababaraha kasus, pamaké bisa jadi teu boga aksés ka file CAD aslina atawa software modeling 3D. Hal ieu ngajadikeun leuwih hese pikeun aranjeunna pikeun nganalisis, ngarobah jeung ngalereskeun desain.

    Untungna, aya aplikasi pikeun ngalereskeun file STL tanpa merlukeun file CAD. Berkas perbaikan STL ieu ngandung seueur alat anu tiasa anjeun pake pikeun ngadeteksi sareng ngalereskeun kasalahan ieu dina file STL rélatif gancang.

    Conto hal anu anjeun tiasa laksanakeun nganggo parangkat lunak perbaikan STL kalebet;

    1. Deteksi otomatis sareng ngalereskeun kasalahan dina file STL.
    2. Ngedit segitiga bolong sacara manual dina file.
    3. Ngitung deui sareng ngaoptimalkeun ukuran bolong pikeun resolusi sareng definisi anu pangsaéna.
    4. Ngeusian liang jeung extruding surfaces 2D.
    5. Mupus surfaces ngambang
    6. Ngarengsekeun non-manifold jeung tepi goréng.
    7. Recalculating bolong pikeun ngajawab intersections.
    8. Flipping segitiga dibalikkeun deui ka arah normal.

    Dina bagian saterusna, urang bakal nempo sababaraha software pangalusna pikeun ngalakukeun ieu.

    Software Pangsaéna pikeun Ngalereskeun Payil STL Rusak

    Aya sababaraha aplikasi dina pasaran pikeun ngalereskeun file STL. Tiap di antarana nawarkeun fitur bédaFitur. Kombinasi ieu ngajadikeun eta alat serbaguna acan kuat pikeun nyiapkeun model 3D keur Printing.

    Meshmixer ogé hadir kalawan suite pinuh ku parabot pikeun repairing file STL. Sababaraha pakakas ieu di antarana:

    • Perbaikan otomatis
    • Ngeusian liang sareng ngaitkeun
    • Patung 3D
    • Alignment permukaan otomatis
    • Mesh smoothing, ngarobah ukuran, jeung optimasi
    • Konversi surfaces 2D kana surfaces 3D, jsb.

    Ku kituna, hayu urang tingali kumaha anjeun bisa ngagunakeun parabot ieu pikeun ngalereskeun file STL anjeun.

    Kumaha Ngalereskeun File STL Anjeun sareng Meshmixer

    Lengkah 1: Pasang parangkat lunak sareng jalankeun aplikasina.

    Lengkah 2: Impor model rusak.

    • Klik tanda " + " dina kaca wilujeng sumping.
    • Pilih file STL nu Anjeun hoyong ngalereskeun ti anjeun. PC nganggo ménu anu muncul.

    Lengkah 3: Nganalisis jeung ngalereskeun modél

    • Dina panel kénca, klik " Analisis > Inspektur.
    • Sofwer bakal nyeken sareng otomatis nyorot sadaya kasalahan dina warna pink.
    • Anjeun tiasa milih unggal kasalahan sareng ngalereskeunana nyalira.
    • Anjeun tiasa ogé anggo pilihan " Perbaikan otomatis sadayana " pikeun ngalereskeun sadaya pilihan sakaligus.

    Lengkah 4: Simpen file final.

    Salian ti fitur Analisis sareng Inspektur, Meshmixer ogé gaduh alat sapertos " Pilih ," "Jieun Padet," sareng "Édit" pikeun damel sareng bolong. Anjeun nganggo alat ieu pikeun ngawangun deui, ngédit

    Roy Hill

    Roy Hill mangrupikeun peminat percetakan 3D sareng guru téknologi kalayan kabeungharan pangaweruh ngeunaan sagala hal anu aya hubunganana sareng percetakan 3D. Kalawan leuwih 10 taun pangalaman dina widang, Roy geus mastered seni ngarancang jeung percetakan 3D, sarta geus jadi ahli dina tren percetakan 3D panganyarna na téknologi.Roy nyepeng gelar dina rékayasa mékanis ti University of California, Los Angeles (UCLA), sarta geus digawé pikeun sababaraha pausahaan reputable dina widang percetakan 3D, kaasup MakerBot na Formlabs. Anjeunna ogé parantos damel sareng sababaraha usaha sareng individu pikeun nyiptakeun produk cetak 3D khusus anu parantos ngarobih industrina.Kumisan ti markisa na pikeun percetakan 3D, Roy mangrupa avid traveler sarta hiji enthusiast outdoor. Anjeunna mikaresep nyéépkeun waktos di alam, hiking, sareng kémping sareng kulawargana. Dina waktos luangna, anjeunna ogé ngabimbing insinyur ngora sareng ngabagi kabeungharan pangaweruh ngeunaan percetakan 3D ngaliwatan sababaraha platform, kalebet blog populérna, 3D Printerly 3D Printing.