ວິທີການສ້ອມແປງໄຟລ໌ STL ສໍາລັບການພິມ 3D - Meshmixer, Blender

Roy Hill 24-10-2023
Roy Hill
ແລະປັບປຸງຕາຫນ່າງຕາມຄວາມມັກຂອງທ່ານ.

ເພື່ອສຶກສາເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຊອບແວ Meshmixer, ທ່ານສາມາດປະຕິບັດຕາມການສອນທີ່ເປັນປະໂຫຍດນີ້ຢູ່ໃນ YouTube.

Blender

ລາຄາ: ຟຣີ ເປັນປະໂຫຍດໃນການຟື້ນຟູ ແລະປັບປຸງໄຟລ໌ STL ສໍາລັບການພິມ 3D.

ຂ້ອຍໄດ້ລວບລວມບັນຊີລາຍຊື່ຂອງບາງອັນທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ມີຢູ່. ມາເບິ່ງພວກມັນ

ຕົວສ້າງ 3D

ລາຄາ: ຟຣີ ຕາຫນ່າງ STL.

ອີກທາງເລືອກ, Blender ຍັງໃຫ້ເຄື່ອງມືທີ່ເຂັ້ມແຂງສໍາລັບການຈັດການຕາຫນ່າງໃນໂຫມດການແກ້ໄຂ. ທ່ານມີອິດສະລະໃນການແກ້ໄຂຕາໜ່າງຫຼາຍກວ່າຢູ່ໃນກ່ອງເຄື່ອງມືການພິມ 3D ໃນໂໝດແກ້ໄຂ.

ທ່ານສາມາດໃຊ້ມັນໄດ້ຜ່ານຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປນີ້:

ຂັ້ນຕອນ 1: ເລືອກ ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຫຼື​ພື້ນ​ທີ່​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​ແກ້​ໄຂ​, ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ໃຫ້​ຄລິກ​ໃສ່​ປຸ່ມ Tab ເທິງ​ແປ້ນ​ພິມ​ເພື່ອ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ຮູບ​ແບບ​ການ​ແກ້​ໄຂ​. . ຄລິກໃສ່ມັນ.

ຂັ້ນຕອນ 3: ໃນເມນູທີ່ປາກົດຂຶ້ນ, ທ່ານຈະເຫັນເຄື່ອງມືທີ່ຫຼາກຫຼາຍສໍາລັບການດັດແປງ ແລະແກ້ໄຂພື້ນທີ່ຕ່າງໆຂອງຕາຫນ່າງ, ເຊັ່ນ: “ Edges , ” Faces,” “Vertices ,” ຯລຯ.

ຂອງເຄື່ອງມືທັງໝົດໃນລາຍການນີ້, Blender ອາດຈະໃຫ້ຟັງຊັນການແກ້ໄຂຕາໜ່າງທີ່ດີທີ່ສຸດ. ດ້ວຍມັນ, ທ່ານບໍ່ພຽງແຕ່ສາມາດສ້ອມແປງໄຟລ໌ STL ເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ທ່ານຍັງສາມາດປ່ຽນໂຄງສ້າງໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເມື່ອເວົ້າເຖິງການສ້ອມແປງຕາໜ່າງ, ມັນຊ້າກວ່າອັນອື່ນ ເພາະມັນບໍ່ມີອັນໃດອັນໜຶ່ງ. ຄລິກເພື່ອແກ້ໄຂຕົວເລືອກທັງໝົດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເຄື່ອງມືຂອງ Blender ແມ່ນສັບສົນເລັກນ້ອຍ ແລະຕ້ອງການຄວາມຊ່ຽວຊານຫຼາຍໃນການນໍາໃຊ້.

ການກ່າວເຖິງກຽດ:

Netfabb

ລາຄາ: ຈ່າຍ ຈໍສະແດງຜົນ, ຄລິກ “ ເປີດ > Load Object .”

  • ເລືອກໄຟລ໌ STL ທີ່ແຕກຫັກຈາກ PC ຂອງທ່ານ.
  • ເມື່ອຕົວແບບປະກົດຂຶ້ນເທິງພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ, ຄລິກ “ ຕົວແບບນໍາເຂົ້າ ” ຈາກດ້ານເທິງ. ເມນູ.
  • ຂັ້ນຕອນ 3: ແກ້ໄຂໂມເດວ 3D.

    • ຫຼັງຈາກນໍາເຂົ້າຮູບແບບ, ຕົວສ້າງ 3D ຈະກວດສອບຂໍ້ຜິດພາດໂດຍອັດຕະໂນມັດ.
    • ຖ້າມັນມີຂໍ້ຜິດພາດ, ທ່ານຄວນເຫັນແຫວນສີແດງອ້ອມຕົວແບບ. ວົງແຫວນສີຟ້າໝາຍຄວາມວ່າຕົວແບບບໍ່ມີຂໍ້ຜິດພາດ. ຄລິກທີ່ນີ້ເພື່ອສ້ອມແປງ."
  • Viola, ຮູບແບບຂອງທ່ານຖືກແກ້ໄຂແລ້ວ, ແລະທ່ານພ້ອມທີ່ຈະພິມ.
  • ຂັ້ນຕອນ 4: ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານ ບັນທຶກຮູບແບບການສ້ອມແປງຢູ່ໃນໄຟລ໌ STL ແທນທີ່ຈະເປັນຮູບແບບ 3MF ຂອງ Microsoft.

    ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນ, 3D Builder ເປັນເຄື່ອງມືທີ່ກົງໄປກົງມາທີ່ສຸດທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້ອມແປງໄຟລ໌ STL ທີ່ແຕກຫັກ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ໃນບາງກໍລະນີ, ການທໍາງານການສ້ອມແປງທີ່ມັນໃຫ້ອາດຈະບໍ່ພຽງພໍ.

    ລອງເບິ່ງບາງຊອຟແວທີ່ມີປະສິດທິພາບກວ່າທີ່ມີຢູ່.

    Meshmixer

    ລາຄາ : ຟຣີ

    ການສ້ອມແປງໄຟລ໌ STL ໃນການພິມ 3 ມິຕິເປັນທັກສະທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ຈະຮຽນຮູ້ເມື່ອທ່ານພົບໄຟລ໌ ຫຼືການອອກແບບທີ່ມີຂໍ້ຜິດພາດ. ປົກກະຕິແລ້ວເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຮູ ຫຼື ຊ່ອງຫວ່າງໃນຕົວແບບເອງ, ຂອບຕັດກັນ, ຫຼືອັນທີ່ເອີ້ນວ່າຂອບທີ່ບໍ່ແມ່ນ manifold.

    ມີສອງວິທີຕົ້ນຕໍທີ່ທ່ານສາມາດສ້ອມແປງໄຟລ໌ STL ທີ່ແຕກຫັກ. ທາງ​ເລືອກ​ທໍາ​ອິດ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ຂໍ້​ບົກ​ພ່ອງ​ຂອງ​ການ​ອອກ​ແບບ​ທັງ​ຫມົດ​ໃນ​ຊອບ​ແວ CAD ກ່ອນ​ທີ່​ຈະ​ສົ່ງ​ອອກ​ເປັນ​ຮູບ​ແບບ STL​.

    ການ​ແກ້​ໄຂ​ຄັ້ງ​ທີ​ສອງ​ຮຽກ​ຮ້ອງ​ໃຫ້​ທ່ານ​ໃຊ້​ຊອບ​ແວ​ການ​ສ້ອມ​ແປງ​ໄຟລ​໌ STL ເພື່ອ​ກວດ​ສອບ​ແລະ​ການ​ສ້ອມ​ແປງ​ຂໍ້​ບົກ​ຜ່ອງ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​ໃນ​ຕົວ​ແບບ​ໄດ້​. ເພື່ອສ້ອມແປງໄຟລ໌ STL ສໍາລັບການພິມ 3D ທີ່ດີທີ່ສຸດ, ແຕ່ມີຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມທີ່ເຈົ້າຢາກຮູ້. ດັ່ງນັ້ນ, ສືບຕໍ່ອ່ານເພື່ອຊອກຫາລາຍລະອຽດເພື່ອສ້ອມແປງໄຟລ໌ STL ຂອງທ່ານຢ່າງຖືກຕ້ອງ.

    ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະໄປຕື່ມອີກ, ໃຫ້ພວກເຮົາເບິ່ງການກໍ່ສ້າງຂອງໄຟລ໌ STL ຢ່າງໄວວາ.

    ໄຟລ໌ STL ແມ່ນຫຍັງ?

    STL, ເຊິ່ງຫຍໍ້ມາຈາກ Standard Tessellation Language ຫຼື Stereolithography, ແມ່ນຮູບແບບໄຟລ໌ທີ່ໃຊ້ໃນການອະທິບາຍເລຂາຄະນິດດ້ານໜ້າຂອງວັດຖຸ 3 ມິຕິ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສັງເກດວ່າມັນບໍ່ມີຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບສີ, ໂຄງສ້າງ, ຫຼືຄຸນລັກສະນະອື່ນໆຂອງຕົວແບບ.

    ມັນເປັນຮູບແບບໄຟລ໌ທີ່ທ່ານປ່ຽນວັດຖຸ 3D ຂອງທ່ານເຂົ້າໄປໃນການສ້າງແບບຈໍາລອງໃນຊອບແວ CAD. ຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດສົ່ງໄຟລ໌ STL ໄປຫາເຄື່ອງຕັດເພື່ອກະກຽມມັນສໍາລັບການພິມ.

    ໄຟລ໌ STL ເກັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຮູບແບບ 3D ໂດຍໃຊ້Meshmixer.

    Netfabb ເປັນຊອບແວການຜະລິດຂັ້ນສູງທີ່ສຸມໃສ່ການເພີ່ມປະສິດທິພາບ ແລະການສ້າງແບບຈໍາລອງ 3D ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງສໍາລັບຂະບວນການຜະລິດເພີ່ມເຕີມ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນຈຶ່ງເປັນທີ່ນິຍົມຂອງທຸລະກິດ ແລະ ຜູ້ຊ່ຽວຊານຫຼາຍກວ່ານັກອະດິເລກໂດຍສະເລ່ຍ.

    ມັນປະກອບດ້ວຍເຄື່ອງມືຕ່າງໆບໍ່ພຽງແຕ່ສໍາລັບການສ້ອມແປງ ແລະການກະກຽມແບບຈໍາລອງ 3 ມິຕິເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງສໍາລັບ:

    • ການຈໍາລອງ. ຂະບວນການຜະລິດ
    • ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງ Topology
    • ການວິເຄາະອົງປະກອບ Finite
    • ການສ້າງເສັ້ນທາງເຄື່ອງມືທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້
    • ການວິເຄາະຄວາມໜ້າເຊື່ອຖື
    • ການວິເຄາະຄວາມລົ້ມເຫລວ, ແລະອື່ນໆ.<11

    ທັງໝົດເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຊອຟແວທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການສ້ອມແປງ ແລະກະກຽມໄຟລ໌ STL ແລະແບບ 3D.

    ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ດັ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເວົ້າໃນເມື່ອກ່ອນ, ມັນບໍ່ແມ່ນສໍາລັບ hobbyist ໂດຍສະເລ່ຍ. ມັນສາມາດຊັບຊ້ອນຫຼາຍໃນການຈັດການ, ແລະດ້ວຍການສະໝັກສະມາຊິກເລີ່ມຕົ້ນທີ່ $240/ປີ, ມັນບໍ່ແມ່ນທາງເລືອກທີ່ຄຸ້ມຄ່າທີ່ສຸດສຳລັບຜູ້ໃຊ້ແຕ່ລະຄົນ.

    ທ່ານຈະງ່າຍແນວໃດ & ຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ STL ບໍ?

    ເພື່ອເຮັດໃຫ້ໄຟລ໌ STL ງ່າຍຂຶ້ນ, ທັງໝົດທີ່ເຈົ້າຕ້ອງເຮັດຄືການຄິດໄລ່ຄືນໃຫມ່ ແລະປັບແຕ່ງຕາໜ່າງ. ສໍາລັບຂະຫນາດໄຟລ໌ທີ່ນ້ອຍກວ່າ, ທ່ານຈະຕ້ອງການຈໍານວນສາມຫຼ່ຽມຫຼື polygons ຫນ້ອຍລົງໃນຕາຫນ່າງ.

    ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ທ່ານຕ້ອງລະມັດລະວັງໃນການເຮັດໃຫ້ຕາຫນ່າງງ່າຍຂຶ້ນ. ທ່ານສາມາດສູນເສຍບາງລັກສະນະເລັກນ້ອຍກວ່າຂອງຕົວແບບ ແລະແມ້ແຕ່ຄວາມລະອຽດຂອງຕົວແບບຫາກເຈົ້າຫຼຸດຈໍານວນສາມຫຼ່ຽມລົງເປັນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ.

    ມີຫຼາຍວິທີທີ່ທ່ານສາມາດຫຼຸດໄຟລ໌ STL ໂດຍໃຊ້ STL ຕ່າງໆ.ຊອບ​ແວ​ສ້ອມ​ແປງ​. ລອງເບິ່ງພວກມັນ.

    ວິທີຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ STL ດ້ວຍ 3D Builder

    ຂັ້ນຕອນ 1: ນໍາເຂົ້າໄຟລ໌.

    ຂັ້ນຕອນ 2. : ຄລິກທີ່ “ແກ້ໄຂ” ໃນແຖບເຄື່ອງມືດ້ານເທິງ.

    ຂັ້ນຕອນ 3: ໃນເມນູທີ່ປາກົດ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ “ເຮັດໃຫ້ງ່າຍດາຍ.”

    ຂັ້ນຕອນທີ 4: ໃຊ້ຕົວເລື່ອນທີ່ປາກົດຂຶ້ນເພື່ອເລືອກລະດັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

    ໝາຍເຫດ: ດັ່ງທີ່ຂ້ອຍເວົ້າກ່ອນໜ້ານີ້, ໃຫ້ລະວັງ ບໍ່ໃຫ້ມີການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງຕົວແບບຫຼາຍເກີນໄປ ແລະສູນເສຍລາຍລະອຽດທີ່ລະອຽດກວ່າຂອງມັນ.

    ຂັ້ນຕອນ 5: ເມື່ອທ່ານບັນລຸຄວາມລະອຽດຕາໜ່າງທີ່ຍອມຮັບໄດ້ແລ້ວ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ “ຫຼຸດໃບໜ້າ. ”

    ຂັ້ນຕອນ 6: ບັນທຶກຕົວແບບ.

    ໝາຍເຫດ: ການຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ອາດຈະແນະນຳບາງບັນຫາໃຫ້ກັບໄຟລ໌ STL, ດັ່ງນັ້ນທ່ານອາດຈະ ຕ້ອງສ້ອມແປງມັນອີກຄັ້ງ.

    ວິທີຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ STL ດ້ວຍ Meshmixer

    ຂັ້ນຕອນ 1: ນຳເຂົ້າຕົວແບບເຂົ້າໄປໃນ Meshmixer

    ເບິ່ງ_ນຳ: ວິ​ທີ​ການ​ແກ້​ໄຂ 3D Printer Nozzle ຕີ​ພິມ​ຫຼື​ນອນ (Collision​)

    ຂັ້ນຕອນ 2: ຄລິກທີ່ເຄື່ອງມື “ເລືອກ” ຢູ່ແຖບດ້ານຂ້າງ.

    ຂັ້ນຕອນ 3: ຄລິກສອງເທື່ອໃສ່ຕົວແບບເພື່ອເລືອກມັນ.

    ຂັ້ນຕອນ 4: ໃນແຖບດ້ານຂ້າງ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ “ແກ້ໄຂ > ຫຼຸດ” ຫຼື Shift + R.

    ຂັ້ນຕອນ 5: ໃນເມນູທີ່ປາກົດ, ທ່ານສາມາດຫຼຸດຂະໜາດຂອງໄຟລ໌ໄດ້ໂດຍໃຊ້ຕົວເລືອກລວມທັງ “ເປີເຊັນ” , “ງົບປະມານສາມຫຼ່ຽມ” , “ສູງສຸດ. Deviation”.

    ວິທີຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌ STL ດ້ວຍ Blender

    ຂັ້ນຕອນ 1: ນຳເຂົ້າຕົວແບບເຂົ້າໄປໃນ Blender.

    ຂັ້ນຕອນທີ 2: ຢູ່ແຖບດ້ານຂວາ, ຄລິກທີ່ໄອຄອນ wrench ເພື່ອເປີດເຄື່ອງມື.

    ຂັ້ນຕອນ 3: ໃນປັອບອັບເມນູ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ “ ເພີ່ມຕົວແກ້ໄຂ > Decimate” ເພື່ອສະແດງເຄື່ອງມື decimate.

    ເຄື່ອງມື decimate ສະແດງຈຳນວນ polygon.

    ຂັ້ນຕອນ 4: ເພື່ອຫຼຸດຂະໜາດໄຟລ໌, ໃຫ້ໃສ່ອັດຕາສ່ວນ ທ່ານຕ້ອງການຫຼຸດໄຟລ໌ລົງໃນກ່ອງອັດຕາສ່ວນ.

    ຕົວຢ່າງ, ເພື່ອຫຼຸດການນັບ polygon ເປັນ 70% ຂອງຂະຫນາດຕົ້ນສະບັບຂອງມັນ, ໃຫ້ໃສ່ 0.7 ໃນກ່ອງ.

    ຂັ້ນຕອນ 5. : ບັນທຶກຕົວແບບ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຫວັງ​ວ່າ​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ນີ້​ຈະ​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ທ່ານ​ມີ​ບັນ​ຫາ​ໄຟລ​໌ STL ຂອງ​ທ່ານ​ທັງ​ຫມົດ​.

    ​ໂຊກ​ດີ​ແລະ​ມີ​ຄວາມ​ສຸກ​ການ​ພິມ !!

    ຫຼັກການທີ່ເອີ້ນວ່າ "Tessellation."

    Tessellation ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຈັດວາງຊຸດຂອງສາມຫຼ່ຽມເຊື່ອມຕໍ່ກັນເປັນຕາຫນ່າງຢູ່ເທິງພື້ນຜິວຂອງຕົວແບບ. ສາມຫຼ່ຽມແຕ່ລະສ່ວນແບ່ງເປັນສາມຫຼ່ຽມໃກ້ຄຽງຢ່າງໜ້ອຍສອງຈຸດ.

    ຕາຫນ່າງທີ່ວາງຢູ່ເທິງພື້ນຜິວຂອງຕົວແບບນັ້ນຈະໃກ້ຄຽງກັບຮູບຮ່າງຂອງພື້ນຜິວຂອງມັນເອງ.

    ດັ່ງນັ້ນ, ເພື່ອອະທິບາຍຮູບແບບ 3D, ໄຟລ໌ STL ເກັບຮັກສາຈຸດປະສານງານຂອງຈຸດຕັ້ງສາມຫຼ່ຽມໃນຕາຫນ່າງ. ມັນຍັງປະກອບດ້ວຍ vector ປົກກະຕິສໍາລັບແຕ່ລະສາມຫຼ່ຽມ, ເຊິ່ງກໍານົດທິດທາງຂອງສາມຫຼ່ຽມ.

    ຕົວຕັດເອົາໄຟລ໌ STL ແລະໃຊ້ຂໍ້ມູນນີ້ເພື່ອອະທິບາຍພື້ນຜິວຂອງຕົວແບບກັບເຄື່ອງພິມ 3D ສໍາລັບການພິມ.

    ໝາຍເຫດ: ຈຳນວນສາມຫຼ່ຽມທີ່ໄຟລ໌ STL ໃຊ້ກຳນົດຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຕາໜ່າງ. ສໍາລັບຄວາມຖືກຕ້ອງທີ່ສູງຂຶ້ນ, ທ່ານຈະຕ້ອງການຈໍານວນສາມຫຼ່ຽມທີ່ໃຫຍ່ກວ່າທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດໄຟລ໌ STL ທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ.

    ຄວາມຜິດພາດ STL ແມ່ນຫຍັງໃນການພິມ 3D?

    ຄວາມຜິດພາດຂອງໄຟລ໌ STL ໃນການພິມ 3D ເກີດຂຶ້ນ ເນື່ອງຈາກຄວາມຜິດໃນຕົວແບບ ຫຼືບັນຫາທີ່ເກີດຈາກການສົ່ງອອກບໍ່ດີຂອງຮູບແບບ CAD. ຖ້າພວກມັນບໍ່ຖືກຈັບໃນລະຫວ່າງການຕັດ, ພວກມັນມັກຈະເຮັດໃຫ້ການພິມລົ້ມເຫລວ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເສຍເວລາແລະຊັບພະຍາກອນ.

    ຄວາມຜິດພາດ STL ເກີດຂື້ນໃນຫຼາຍຮູບແບບ. ລອງເບິ່ງບາງອັນທີ່ພົບເລື້ອຍກວ່າ.

    ສາມຫຼ່ຽມປີ້ນ

    ໃນໄຟລ໌ STL, vectors ປົກກະຕິຂອງສາມຫຼ່ຽມໃນຕາຫນ່າງຄວນຊີ້ອອກໄປຂ້າງນອກສະເໝີ. ດັ່ງນັ້ນ,ພວກເຮົາມີຮູບສາມຫຼ່ຽມປີ້ນ ຫຼືປີ້ນເມື່ອ vector ປົກກະຕິຊີ້ເຂົ້າໄປຂ້າງໃນ ຫຼືໄປໃນທິດທາງອື່ນ.

    ຄວາມຜິດພາດສາມຫຼ່ຽມປີ້ນຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມສັບສົນກັບຕົວຕັດ ແລະເຄື່ອງພິມ 3D. ໃນສະຖານະການນີ້, ພວກເຂົາທັງສອງບໍ່ຮູ້ທິດທາງທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງພື້ນຜິວ.

    ດັ່ງນັ້ນ, ເຄື່ອງພິມ 3 ມິຕິບໍ່ຮູ້ວ່າຈະຝາກອຸປະກອນໄວ້ບ່ອນໃດ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ວິທີການຢຸດເຊົາການແຕກແຍກ filament ຂອງທ່ານໃນ Extruder ໃນລະຫວ່າງການພິມ

    ນີ້ເຮັດໃຫ້ການຕັດ ແລະ ພິມຜິດພາດເມື່ອຮອດເວລາກະກຽມຕົວແບບສຳລັບການພິມ. ເພື່ອໃຫ້ຕົວແບບ STL 3D ສາມາດກັນນ້ຳໄດ້, ຕາໜ່າງສາມຫຼ່ຽມຈະຕ້ອງເປັນປະລິມານປິດ. ວິທີໜຶ່ງໃນການອະທິບາຍນີ້ແມ່ນວ່າບາງຮູບສາມຫຼ່ຽມໃນຕາໜ່າງບໍ່ແບ່ງຈຸດຕັ້ງສອງອັນກັບສາມຫຼ່ຽມທີ່ຢູ່ຕິດກັນສົ່ງຜົນໃຫ້ມີຮູ.

    ດັ່ງນັ້ນ, ຮູບແບບ STL ບໍ່ແມ່ນປະລິມານປິດກັນນ້ຳ, ແລະເຄື່ອງພິມຈະບໍ່ພິມມັນ. ຢ່າງຖືກຕ້ອງ.

    2D Surfaces

    ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ຄວາມຜິດພາດນີ້ເກີດຈາກການໃຊ້ເຄື່ອງມືສ້າງແບບຈໍາລອງ 3D ເຊັ່ນ: ຊ່າງແກະສະຫຼັກ ແລະເຄື່ອງສະແກນ. ເມື່ອໃຊ້ເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້, ຕົວແບບອາດຈະສະແດງຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນຫນ້າຈໍຄອມພິວເຕີ, ແຕ່ມັນບໍ່ມີຄວາມເລິກໃນຄວາມເປັນຈິງ.

    ດັ່ງນັ້ນ, Slicers ແລະເຄື່ອງພິມ 3D ບໍ່ສາມາດເຂົ້າໃຈແລະພິມຫນ້າ 2D ໄດ້. ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານຕ້ອງແກ້ໄຂແບບຈໍາລອງເຫຼົ່ານີ້ໂດຍ extruding ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າແລະໃຫ້ຄວາມເລິກກ່ອນທີ່ຈະສົ່ງອອກໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເປັນ STLformat.

    Floating Surfaces

    ເມື່ອສ້າງແບບຈໍາລອງ 3D, ອາດຈະມີລັກສະນະສະເພາະ ຫຼືການເພີ່ມເຕີມທີ່ຜູ້ອອກແບບ STL ອາດຈະຕ້ອງການທົດລອງໃຊ້. ຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຕົວແບບສຸດທ້າຍ, ແຕ່ພວກມັນອາດຈະຍັງຄົງຢູ່ໃນໄຟລ໌ STL.

    ຖ້າຄຸນສົມບັດ “ລືມ” ເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ຕິດຢູ່ກັບຕົວແບບຫຼັກຂອງຕົວແບບ, ມີໂອກາດໃຫຍ່ທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດ ເຮັດໃຫ້ສັບສົນທັງຕົວຕັດ ແລະເຄື່ອງພິມ 3 ມິຕິ.

    ທ່ານຕ້ອງເອົາຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້ອອກ ແລະເຮັດຄວາມສະອາດຕົວແບບເພື່ອຕັດ ແລະ ພິມສິ່ງຂອງຢ່າງລຽບງ່າຍ.

    ໃບໜ້າຊ້ອນກັນ/ຕັດກັນ

    ເພື່ອໃຫ້ໄຟລ໌ STL ສາມາດພິມໄດ້, ທ່ານຕ້ອງໃຫ້ມັນເປັນວັດຖຸແຂງອັນດຽວ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ບາງຄັ້ງມັນບໍ່ງ່າຍທີ່ຈະບັນລຸສິ່ງນີ້ໃນຮູບແບບ 3D.

    ເລື້ອຍໆ, ເມື່ອປະກອບຮູບແບບ 3D, ໃບຫນ້າສະເພາະ ຫຼືລັກສະນະຕ່າງໆສາມາດທັບຊ້ອນກັນໄດ້. ອັນນີ້ອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າດີໃນໜ້າຈໍ, ແຕ່ມັນເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງພິມ 3 ມິຕິສັບສົນ.

    ເມື່ອຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້ຕຳກັນ ຫຼື ທັບຊ້ອນກັນ, ເສັ້ນທາງຂອງຫົວພິມຂອງເຄື່ອງພິມ 3 ມິຕິຈະໄດ້ຮັບຄຳແນະນຳໃຫ້ຜ່ານພື້ນທີ່ດຽວກັນສອງເທື່ອ. ໂຊກບໍ່ດີ, ນີ້ມັກຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຜິດພາດໃນການພິມ.

    ຂອບທີ່ບໍ່ແມ່ນ Manifold ແລະ Bad Edges

    ຂອບທີ່ບໍ່ແມ່ນ manifold ເກີດຂຶ້ນເມື່ອມີສອງຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນມີຂອບດຽວກັນ. ມັນຍັງປະກົດຂຶ້ນເມື່ອຕົວແບບມີພື້ນຜິວພາຍໃນພາຍໃນຕົວເຄື່ອງຫຼັກ.

    ຂອບທີ່ບໍ່ດີ ແລະພື້ນຜິວພາຍໃນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດສັບສົນຕົວຕັດ ແລະແມ້ກະທັ້ງເຮັດໃຫ້ເສັ້ນທາງການພິມຊ້ຳຊ້ອນ.

    ໄຟລ໌ STL ທີ່ມີບວມ (ເກີນການກັ່ນ) Mesh)

    ຕາມທີ່ທ່ານສາມາດຈື່ໄດ້ຈາກກ່ອນຫນ້ານີ້, ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຕາຫນ່າງແມ່ນຂຶ້ນກັບຈໍານວນຂອງສາມຫຼ່ຽມທີ່ໃຊ້ໃນຕາຫນ່າງ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າມັນມີຮູບສາມຫຼ່ຽມຫຼາຍເກີນໄປ, ຕາຫນ່າງສາມາດກາຍເປັນການຫລອມໂລຫະເກີນ, ນໍາໄປສູ່ໄຟລ໌ STL ບວມ.

    ໄຟລ໌ STL ທີ່ມີບວມເປັນສິ່ງທ້າທາຍສໍາລັບເຄື່ອງຕັດ ແລະບໍລິການພິມອອນລາຍສ່ວນໃຫຍ່ເນື່ອງຈາກຂະໜາດໃຫຍ່ຂອງພວກມັນ.

    ນອກຈາກນັ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຕາຫນ່າງທີ່ຫລອມໂລຫະເກີນຈະບັນທຶກລາຍລະອຽດເລັກນ້ອຍທີ່ສຸດຂອງຕົວແບບ, ເຄື່ອງພິມ 3 ມິຕິສ່ວນຫຼາຍແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງພຽງພໍທີ່ຈະພິມລາຍລະອຽດເຫຼົ່ານີ້ອອກໄດ້.

    ດັ່ງນັ້ນ, ເມື່ອສ້າງຕາໜ່າງ, ເຈົ້າຕ້ອງ ສ້າງຄວາມສົມດຸນທີ່ລະອຽດອ່ອນລະຫວ່າງຄວາມຖືກຕ້ອງແລະຄວາມສາມາດຂອງເຄື່ອງພິມ.

    ຂ້ອຍຈະແກ້ໄຂໄຟລ໌ STL ທີ່ຕ້ອງການການສ້ອມແປງໄດ້ແນວໃດ?

    ຕອນນີ້ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນບາງສິ່ງທີ່ສາມາດຜິດພາດກັບ ໄຟລ໌ STL, ມັນແມ່ນເວລາສໍາລັບບາງຂ່າວດີ. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ສ້ອມ​ແປງ​ຄວາມ​ຜິດ​ພາດ​ທັງ​ຫມົດ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ແລະ​ພິມ​ໄຟລ​໌ STL ໄດ້​ສໍາ​ເລັດ​ຜົນ.

    ໂດຍ​ອີງ​ຕາມ​ຄວາມ​ຜິດ​ພາດ​ທີ່​ກວ້າງ​ຂວາງ​ໃນ​ໄຟລ​໌ STL ແມ່ນ​, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ແກ້​ໄຂ​ແລະ​ປັບ​ໄຟລ​໌​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ໃຫ້​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ສາ​ມາດ​ຕັດ​ແລະ​ພິມ​ໄດ້​ຢ່າງ​ພໍ​ໃຈ​.

    ມີສອງວິທີຕົ້ນຕໍທີ່ທ່ານສາມາດສ້ອມແປງໄຟລ໌ STL ທີ່ແຕກຫັກໄດ້. ພວກມັນຄື:

    • ແກ້ໄຂຕົວແບບໃນໂປຣແກມ CAD ເດີມກ່ອນສົ່ງອອກໄປ STL.
    • ແກ້ໄຂຕົວແບບດ້ວຍຊອບແວສ້ອມແປງ STL.<3

    ການແກ້ໄຂຕົວແບບໃນໄຟລ໌ CAD

    ການແກ້ໄຂຕົວແບບໃນໂປຣແກຣມ CAD ພື້ນເມືອງແມ່ນເປັນທາງເລືອກທີ່ຂ້ອນຂ້າງກົງໄປກົງມາ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການສ້າງແບບຈໍາລອງ 3D ທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍທີ່ສຸດມີຄຸນສົມບັດທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອກວດສອບແລະແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດເຫຼົ່ານີ້ກ່ອນທີ່ຈະສົ່ງອອກເປັນຮູບແບບ STL.

    ດັ່ງນັ້ນ, ການນໍາໃຊ້ຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້, ຜູ້ອອກແບບສາມາດປັບຕົວແບບຢ່າງພຽງພໍເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການຕັດແລະການພິມເປັນໄປໄດ້ຢ່າງລຽບງ່າຍ.

    ການແກ້ໄຂຮູບແບບດ້ວຍ STL. ຊອບແວສ້ອມແປງ

    ໃນບາງກໍລະນີ, ຜູ້ໃຊ້ອາດຈະບໍ່ເຂົ້າເຖິງໄຟລ໌ CAD ຕົ້ນສະບັບ ຫຼືຊອບແວສ້າງແບບຈໍາລອງ 3D. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນຍາກສໍາລັບພວກເຂົາໃນການວິເຄາະ, ປັບປຸງແກ້ໄຂແລະສ້ອມແປງການອອກແບບ.

    ໂຊກດີ, ມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສໍາລັບການແກ້ໄຂໄຟລ໌ STL ໂດຍບໍ່ມີການຕ້ອງການໄຟລ໌ CAD. ໄຟລ໌ສ້ອມແປງ STL ເຫຼົ່ານີ້ມີເຄື່ອງມືຫຼາຍຢ່າງທີ່ທ່ານສາມາດໃຊ້ເພື່ອກວດຫາ ແລະແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນໄຟລ໌ STL ຂ້ອນຂ້າງໄວ.

    ຕົວຢ່າງຂອງສິ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍໃຊ້ຊອບແວສ້ອມແປງ STL ລວມມີ;

    1. ການກວດຫາອັດຕະໂນມັດ ແລະການແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດໃນໄຟລ໌ STL.
    2. ແກ້ໄຂສາມຫຼ່ຽມຕາໜ່າງໃນໄຟລ໌ດ້ວຍຕົນເອງ.
    3. ການຄຳນວນ ແລະປັບຂະໜາດຕາໜ່າງເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມລະອຽດ ແລະນິຍາມທີ່ດີທີ່ສຸດ.
    4. ການຕື່ມຮູ ແລະ extruding ດ້ານ 2D.
    5. ການລຶບພື້ນຜິວທີ່ເລື່ອນໄດ້
    6. ການແກ້ໄຂຂອບທີ່ບໍ່ແມ່ນ manifold ແລະທີ່ບໍ່ດີ.
    7. ການຄິດໄລ່ຕາຫນ່າງຄືນໃຫມ່ເພື່ອແກ້ໄຂຈຸດຕັດກັນ.
    8. ການພິກ. ສາມຫຼ່ຽມປີ້ນກັບຄືນສູ່ທິດທາງປົກກະຕິ.

    ໃນພາກຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາຈະເບິ່ງບາງຊອບແວທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການເຮັດສິ່ງນີ້.

    ຊອບແວທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການສ້ອມແປງໄຟລ໌ STL ທີ່ແຕກຫັກ.

    ມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຈໍານວນຫນຶ່ງຢູ່ໃນຕະຫຼາດສໍາລັບການສ້ອມແປງໄຟລ໌ STL. ແຕ່ລະຄົນຂອງພວກເຂົາສະເຫນີລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ. ການປະສົມປະສານນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເຄື່ອງມືທີ່ຫຼາກຫຼາຍແຕ່ມີປະສິດທິພາບໃນການກະກຽມຕົວແບບ 3D ສໍາລັບການພິມ.

    Meshmixer ຍັງມາພ້ອມກັບເຄື່ອງມືອັນເຕັມທີ່ສໍາລັບການສ້ອມແປງໄຟລ໌ STL. ບາງເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ລວມມີ:

    • ການສ້ອມແປງອັດຕະໂນມັດ
    • ການຕື່ມຮູ ແລະ ຂົວ
    • ການແກະສະຫຼັກແບບ 3 ມິຕິ
    • ການຈັດວາງພື້ນຜິວອັດຕະໂນມັດ
    • ການເຮັດໃຫ້ຕາຫນ່າງລຽບ, ປັບຂະໜາດ, ແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບ
    • ການປ່ຽນພື້ນຜິວ 2D ເປັນພື້ນຜິວ 3D, ແລະອື່ນໆ.

    ດັ່ງນັ້ນ, ໃຫ້ພວກເຮົາເບິ່ງວິທີທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອແກ້ໄຂໄຟລ໌ STL ຂອງທ່ານ.

    ວິທີສ້ອມແປງໄຟລ໌ STL ຂອງທ່ານດ້ວຍ Meshmixer

    ຂັ້ນຕອນ 1: ຕິດຕັ້ງຊອບແວ ແລະເປີດແອັບພລິເຄຊັນ.

    ຂັ້ນຕອນ 2: ນໍາເຂົ້າຕົວແບບທີ່ແຕກຫັກ.

    • ຄລິກໃສ່ເຄື່ອງໝາຍ “ + ” ໃນໜ້າຍິນດີຕ້ອນຮັບ.
    • ເລືອກໄຟລ໌ STL ທີ່ທ່ານຕ້ອງການແກ້ໄຂຈາກທ່ານ. PC ໂດຍໃຊ້ເມນູທີ່ປາກົດ.

    ຂັ້ນຕອນ 3: ວິເຄາະ ແລະແກ້ໄຂຮູບແບບ

    • ຢູ່ແຖບດ້ານຊ້າຍ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ “ ການວິເຄາະ > Inspector.
    • ຊອບ​ແວ​ຈະ​ສະ​ແກນ​ແລະ​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ​ເນັ້ນ​ໃສ່​ຄວາມ​ຜິດ​ພາດ​ທັງ​ຫມົດ​ເປັນ​ສີ​ບົວ.
    • ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເລືອກ​ແຕ່​ລະ​ຄວາມ​ຜິດ​ພາດ​ແລະ​ແກ້​ໄຂ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ແຍກ​ຕ່າງ​ຫາກ.
    • ທ່ານ​ຍັງ​ສາ​ມາດ ໃຊ້ຕົວເລືອກ “ ສ້ອມແປງອັດຕະໂນມັດທັງໝົດ ” ເພື່ອແກ້ໄຂຕົວເລືອກທັງໝົດໃນຄັ້ງດຽວ.

    ຂັ້ນຕອນ 4: ບັນທຶກໄຟລ໌ສຸດທ້າຍ.

    ນອກ​ຈາກ​ຄຸນ​ສົມ​ບັດ​ການ​ວິ​ເຄາະ​ແລະ​ການ​ກວດ​ກາ​, Meshmixer ຍັງ​ມີ​ເຄື່ອງ​ມື​ເຊັ່ນ​: “ ເລືອກ “ເຮັດ​ໃຫ້​ແຂງ,” ແລະ “ແກ້​ໄຂ” ສໍາ​ລັບ​ການ​ເຮັດ​ວຽກ​ຮ່ວມ​ກັບ meshes. ທ່ານໃຊ້ເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອປ່ຽນຮູບຮ່າງ, ແກ້ໄຂ

    Roy Hill

    Roy Hill ເປັນຜູ້ທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການພິມ 3D ແລະເປັນຄູສອນດ້ານເທັກໂນໂລຍີທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບທຸກສິ່ງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການພິມ 3D. ດ້ວຍປະສົບການຫຼາຍກວ່າ 10 ປີໃນພາກສະຫນາມ, Roy ໄດ້ຊໍານິຊໍານານໃນການອອກແບບແລະການພິມ 3D, ແລະໄດ້ກາຍເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນແນວໂນ້ມແລະເຕັກໂນໂລຢີການພິມ 3D ຫລ້າສຸດ.Roy ໄດ້ຮັບປະລິນຍາໃນວິສະວະກໍາກົນຈັກຈາກມະຫາວິທະຍາໄລຄາລິຟໍເນຍ, Los Angeles (UCLA), ແລະໄດ້ເຮັດວຽກໃຫ້ບໍລິສັດທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍແຫ່ງໃນຂົງເຂດການພິມ 3D, ລວມທັງ MakerBot ແລະ Formlabs. ລາວຍັງໄດ້ຮ່ວມມືກັບທຸລະກິດແລະບຸກຄົນຕ່າງໆເພື່ອສ້າງຜະລິດຕະພັນການພິມ 3D ທີ່ກໍາຫນົດເອງທີ່ໄດ້ປະຕິວັດອຸດສາຫະກໍາຂອງພວກເຂົາ.ນອກ​ເໜືອ​ໄປ​ຈາກ​ຄວາມ​ມັກ​ໃນ​ການ​ພິມ 3 ມິ​ຕິ​ແລ້ວ, Roy ເປັນ​ນັກ​ທ່ອງ​ທ່ຽວ​ທີ່​ມັກ​ແລະ​ກະ​ຕື​ລື​ລົ້ນ​ນອກ. ລາວມັກໃຊ້ເວລາຢູ່ໃນທໍາມະຊາດ, ຍ່າງປ່າ, ແລະ camping ກັບຄອບຄົວຂອງລາວ. ໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ, ລາວຍັງໄດ້ແນະນໍາວິສະວະກອນຫນຸ່ມແລະແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວກ່ຽວກັບການພິມ 3D ຜ່ານເວທີຕ່າງໆ, ລວມທັງ blog ທີ່ນິຍົມຂອງລາວ, 3D Printerly 3D Printing.