Ĉu Blender estas bona por 3D-presado?

Roy Hill 06-06-2023
Roy Hill

Blender estas populara CAD-programaro, kiun homoj uzas por krei unikajn kaj detalajn dezajnojn, sed homoj demandas, ĉu Blender estas bona por 3D-presado. Mi decidis skribi artikolon respondantan ĉi tiun demandon, kaj ankaŭ doni pli da utilaj informoj, kiujn vi povas uzi.

Daŭre legu por ekscii pli pri Blender kaj 3D-presado, kaj ankaŭ kelkajn utilajn konsiletojn por akiri bonegan. komenci.

    Ĉu Vi povas Uzi Blender por Fari 3D Presaĵojn & STL-Dosieroj?

    Jes, Blender povas esti uzata por 3D-presado. Pli specife, ĝi povas esti uzata por desegni modelojn 3D presitajn, ĉar vi ne povas 3D presi rekte de Blender.

    La ŝlosilo por krei presieblajn modelojn estas certigi, ke ili ne enhavas erarojn, kiuj povus malhelpi la presa procezo kaj povi eksporti ilin kiel STL (*.stl) dosierojn. Ambaŭ kondiĉoj povas esti plenumitaj per Blender.

    Post kiam vi havas vian STL-dosieron, vi povas importi ĝin en tranĉaĵprogramon (kiel ekzemple Ultimaker Cura aŭ PrusaSlicer), enigi la presilon agordojn kaj 3D presi vian modelon.

    Ĉu Blender estas bona por 3D-presado?

    Blender estas bona por 3D-presado ĉar vi povas krei tre detalajn modelojn kaj skulptaĵojn senpage, kondiĉe ke vi havas iom da sperto. Mi rekomendus sekvi lernilon por bone uzi Blender por 3D-presado. Iuj komencantoj amas ĉi tiun programaron, sed ĝi havas iom da lernado.

    Feliĉe, ĉar ĝi estas tiel populara.Blender 2.8 kiun mi trovis utila.

    Ĉu Blender Funkcias kun Cura? Blender Unuoj & Skalado

    Jes, Blender funkcias kun Cura: STL-dosieroj eksportitaj de Blender povas esti importitaj en la Ultimaker Cura tranĉaĵprogramon. Ekzistas ankaŭ aldonaj kromprogramoj disponeblaj por Cura, kiuj ebligas la uzanto malfermi la dosierformaton Blender rekte en la tranĉaĵprogramon.

    La kromprogramoj nomiĝas Blender Integration kaj CuraBlender kaj estas malpli. tempopostulaj alternativoj por eksporti kaj importi STL-ojn.

    Estas tre grave certigi, ke la unuoj estas taŭgaj, ĉu vi uzas STL-dosierojn aŭ aldonaĵon Blender por Cura, ĉar multaj homoj havis skalproblemojn kiam vi uzas. importante STL-dosierojn de Blender en la tranĉaĵprogramon.

    La modelo aŭ aperus tro granda aŭ tro malgranda sur la presado. La kialo de ĉi tiu problemo estas, ke Cura supozas, ke la unuoj de la STL-dosieroj estas milimetroj, kaj tial se vi laboras en metroj en Blender, en la tranĉilo la modelo povas aperi tro malgranda.

    La plej bona maniero eviti ĉi tio estas kontroli la dimensiojn kaj skalon kiel menciite supre uzante la langeton 3D Print Toolbox kaj Scene Properties respektive. Vi ankaŭ povas skali la modelon en la tranĉaĵa programaro se ĝi ŝajnas malĝusta.

    Kiel Ripari Blender Import STL Ne Videbla

    Kelkaj Blender-uzantoj raportis ke ili ne povas vidi la importitajn STL-dosierojn. Depende de la situacio,povus esti pluraj kialoj por tio, plejparte rilataj al skalo aŭ import-loko.

    Ni rigardu kelkajn el la eblaj kaŭzoj kaj solvoj:

    Origino de modelo estas tro malproksime de Origino de Sceno

    Kelkaj modeloj eble estis desegnitaj tro malproksime de la (0, 0, 0) punkto de la 3D laborspaco. Tial, kvankam la modelo mem estas ie en la 3D-spaco, ili estas ekster la videbla laborspaco.

    Se la geometrio aperas en la langeto Scenkolekto, ĉe la dekstra flanko de la ekrano, alklaku ĝin kaj ĉi tio estos elektu la geometrion, kie ajn ĝi estu. Nun, alklaku Alt+G kaj la objekto estos movita al la origino de la laborspaco.

    Estas aliaj manieroj movi la objekton al la origino, sed mi trovis la klavara ŝparvojo por esti la plej rapida. De ĉi tie estas pli facile vidi ĉu la modelo estas tro malgranda aŭ tro granda kaj fari la taŭgajn skalalĝustigojn se necese.

    Modelo estas tro Granda: Malgrandigi

    Por malpligrandigi tre grandan objekto, elektu ĝin el sub la Scenkolekto, tiam iru al Objektaj Propraĵoj (en la sama vertikala klapeta listo kiel la Scenaj Propraĵoj, ĝi prezentas malgrandan kvadraton kun kelkaj angulaj kadroj) kaj malgrandigu ĝin atribuante valorojn tie.

    Efektive estas neta ŝparvojo, kiun vi povas uzi por aperigi la saman menuon, simple elektante la objekton kaj premante la klavon "N".

    Vi povas ankaŭ libere skali amodelo elektante ĝin kaj premante "S", sed ĉi tio eble ne funkcias por tre grandaj objektoj.

    programo, ekzistas multaj rimedoj, kiuj povas helpi vin ekkompreni la bazan laborfluon kaj pliprofundiĝi en 3D-presadon kaj ĝiajn ecojn.

    Blender havas flekseblan kaj intuician modelan procezon, kiu povas helpi vin krei organikajn kaj kompleksajn formojn. , kvankam ĝi eble ne estas la plej bona elekto se temas pri pli rigidaj modeloj, kiel ekzemple mekanikaj partoj por inĝenieraj produktoj.

    Tiu speco de modelado ankaŭ povas rezultigi kelkajn problemojn, kiel iuj uzantoj spertis, kiel ekzemple ne-akvorezistaj maŝoj, ne-multa geometrio (geometrio kiu ne povas ekzisti en la reala mondo) aŭ modeloj kiuj ne havas taŭgan dikecon.

    Ĉi tiuj ĉiuj malhelpos vian modelon por ĝuste presi, tamen Blender inkluzivas funkciojn. kiuj helpas vin kontroli kaj ripari vian dezajnon antaŭ eksporti ĝin en kaj STL-dosieron.

    Fine, ni parolu pri STL-dosieroj. Blender povas importi, modifi kaj eksporti STL-dosierojn. Ŝanĝinte la "Objektan" reĝimon al "Redakti", vi povas uzi la 3D Presa Ilaro por kontroli superpendaĵojn, netaŭgan murdikecon aŭ nemultan geometrion kaj ripari ĉi tiujn problemojn por certigi glatan presadon.

    Entute, se vi interesiĝas pri modelado de organikaj, kompleksaj aŭ skulptaj modeloj, Blender estas unu el la plej bonaj elektoj sur la merkato, sen mencii, ke ĝi estas senpaga.

    Ĉi tiuj modeloj ankaŭ povas esti 3D presitaj sukcese kondiĉe ke vi memoru ĉiam analizi vian modelon kaj certigi tionĝi montras neniujn erarojn.

    Ĉu ekzistas Blender-Kursoj por 3D-Presado?

    Ĉar Blender estas tiel populara programo inter kreintoj, ekzistas multaj kursoj disponeblaj interrete, kaj ili kovras multajn temojn, inkluzive de 3D. presado. Eble, se vi alfrontas problemon rilate al 3D-presado en Blender, iu jam havis ĝin kaj trovis solvon por ĝi.

    Blender to Printer

    Ekzistas ankaŭ pli kompleksaj kursoj adaptitaj. al pli specifaj interesoj, ekzemple ĉi tiu pagita kurso nomita Blender al Printer kiu havas ĝeneralan lernversion de Blender kaj versio 3D-presa por karakterkostumoj.

    Kelkaj aliaj platformoj kiuj ofertas kursojn de Blender estas:

    Udemy

    Ĉi tiu kurso gvidas vin tra modelado, kontrolado kaj riparado de problemoj uzante la Blender 3D Print Toolbox, eksportante en formato STL kaj presante per Prusa 3D presilo aŭ presa servo.

    Ĝi ankaŭ inkluzivas 3D-rekonstruon, foto-skanadon kaj presadon, kio estas interesa bonuso. Ĝi estas instruata laŭ ekzemplo-bazita aliro, kiun kelkaj homoj povus trovi pli helpema ol pli ĝenerala superrigardo.

    Skillshare

    Ĉi tio fokusiĝas pli al la paŝoj kiujn vi devas fari por certigi ekzistantan. modelo taŭgas por presado. La instruisto uzas antaŭe kreitan modelon kaj analizas ĝin por vidi ĉu ĝi estas akvorezista aŭ ĉu ĝi estas sufiĉe forta por esti presita.

    Se vi scias kiel modeligi kaj volas kurson porgvidu vin tra la preparado por eksporti, tiam ĉi tiu povus esti pli utila

    Blender Studio

    Ĉi tiu kurso provizas kompletan superrigardon pri Blender-modelado kaj presado. Laŭ ĝia priskribo, ĝi taŭgas por kaj komencantoj kaj pli progresintaj uzantoj kurso inkluzive de enkonduko al 3D-modelado kaj konscio pri 3D-presaj aferoj.

    Ĝi ankaŭ inkluzivas kolorigo de la modeloj kaj valoraĵoj, kiujn vi povas elŝuti por sekvi. kune.

    Kiel Uzi Blender por Prepari/Krei STL-Dosieroj & 3D Printing (Sculpting)

    Blender povas esti elŝutita senpage de la oficiala programa retejo. Vi ne bezonas konton por elŝuti kaj instali ĝin. Post kiam vi havas ĝin, lanĉu la programaron kaj ni bonvolas komenci modeladon.

    Ni rigardu la procezon de desegni kaj presi vian propran modelon per Blender.

    1. Malfermu Blender kaj Faru la Rapidan Agordon

    Post kiam vi malfermas Blender, aperos ŝprucfenestro, permesante al vi elekti iujn ĝeneralajn elektajn agordojn. Post kiam vi agordas ĉi tiujn, nova ŝprucfenestro aperos, permesante al vi elekti krei novan dosieron aŭ malfermi ekzistantan.

    Estas pluraj laborspacaj opcioj (Ĝenerale, 2D Animacio, Skulptaĵo, VFX kaj Video). Redaktado). Vi volos elekti Ĝeneralan por modelado, aŭ alie simple klaku ekster la fenestro.

    Vi ankaŭ povas elekti Skulpti, se vi preferas, kaj ĉi tio permesos al vi havi pli organikan,kvankam malpli preciza, laborfluo.

    2. Preparu la Laborspacon por Modelado por 3D-Presado

    Ĉi tio esence signifas agordi la unuojn kaj skalon tiel ke ili kongruu kun tiuj en la STL-dosiero kaj ebligi la 3D-Presan Ilujon. Por ĝustigi la skalon, vi devas iri al "Scena Propraĵoj" dekstre, elektu la "Metrikan" sistemon sub "Unuoj" kaj agordi la "Unuoskalon" al 0.001.

    Kiam vi havas vian Longon en Metriloj defaŭlte, ĉi tio faros unu "Blender Unit" egala al 1mm.

    Vidu ankaŭ: 7 Plej bonaj Aerpurigiloj por 3D Presiloj - Facile Uzeblaj

    Por ebligi la 3D-Presan Ilarkeston, iru al "Redaktu" ĉe la supro, alklaku " Preferoj", elektu "Aldonaĵoj" kaj marku la skatolon apud "Mesh: 3D Print Toolkit". Vi nun povas vidi la ilaron premante "N" sur via klavaro.

    3. Trovu Bildon aŭ Similan Objekton por Referenco

    Laŭ kion vi ŝatus modeligi, estas bona ideo trovi referencan bildon aŭ objekton por ĝi, por helpi vin resti al proporcioj.

    Vidu ankaŭ: Kiel Akiri la Perfektan Jerk & Agordo de Akcelado

    Por aldoni referencon al via laborspaco, simple iru en Objektan Reĝimon (defaŭltan reĝimon), tiam alklaku "Aldoni" > "Bildo" > "Referenco". Ĉi tio malfermos vian dosier-esplorilon por ke vi povu importi vian referencan bildon.

    Vi ankaŭ povas simple trovi vian dosieron kaj treni ĝin en likvigilon por enmeti ĝin kiel referencan bildon.

    Skali la referencon per la klavo "S", turnu ĝin per la klavo "R" kaj movu ĝin per la klavo "G".

    Rigardu la suban videon por vida lernilo. .

    4. ElektuModelaj aŭ Skulptaj Iloj

    Estas du manieroj krei modelojn en Blender: modelado kaj skulptado.

    Modelado estas bona por pli precizaj objektoj kiel adaptilo aŭ juvelujo, kaj skulptado funkcias bone kun organikaj formoj kiel karakteroj, famaj statuoj ktp. Homoj uzos malsamajn teknikojn, dum vi eĉ povas decidi kombini la du.

    Antaŭ ol komenci modeligi aŭ skulpti rigardu la disponeblajn ilojn. Por modelado, ĉi tiuj estas alireblaj per dekstra klako kun objekto elektita. Por skulptado, ĉiuj iloj (brosoj) estas vicigitaj ĉe la maldekstra flanko kaj ŝvebi super ili malkaŝos la nomon de ĉiu peniko.

    5. Komencu Modeladon aŭ Skulptigon

    Kiam vi havas ideon pri la disponeblaj iloj al vi, same kiel referencon, vi povas komenci modeladon aŭ skulptadon, laŭ via prefero kaj la speco de objekto, kiun vi volas krei. Mi aldonis kelkajn filmetojn ĉe la fino de ĉi tiu sekcio, kiuj gvidas vin tra modelado en Blender por 3D-presado.

    6. Analizu la Modelon

    Post kiam vi finas vian modelon, estas kelkaj aferoj por kontroli por certigi glatan 3D-presadon, kiel certigi, ke via modelo estas akvorezista (kunigante ĉiujn maŝojn en la modelo en unu per CTRL+J). ) kaj kontrolado de ne-multa geometrio (geometrio kiu ne povas ekzisti en la reala vivo).

    La modela analizo povas esti farita per la 3D Print Toolbox, kiun mi diskutos en alia sekcio.

    7.Eksporti kiel STL-dosiero

    Ĉi tio povas esti farita irante al Dosiero > Eksporti > STL. Kiam la ŝprucfenestro Eksporti STL aperas, vi povas elekti eksporti nur la elektitajn modelojn per markante "Nur Elekto" sub "Inkluzivi".

    Laste, certigu, ke la skalo estas agordita al 1, por ke la STL. dosiero havas la samajn dimensiojn kiel via modelo (aŭ alie, ŝanĝu tiun valoron se vi bezonas alian modelgrandon).

    Ĉi tio estas tre informa jutuba ludlisto, kiun mi trovis, kovrante ĉion, kion vi bezonas scii kiel komencanto en Blender, precipe por 3D-presado.

    Ĉi tiu video de la ludlisto fokusiĝas pri analizado de via modelo kaj eksporto de ĝi kiel STL-dosiero.

    FreeCAD Vs Blender por 3D-printado

    FreeCAD estas pli bona elekto por 3D-presado se vi volas krei pli rigidajn kaj mekanikajn realvivajn objektojn. Ĝi faciligas agordon por 3D-presado, pro sia precizeco, tamen ĝi ne estas la plej bona kiam temas pri desegnado de pli organikaj aŭ artaj modeloj.

    Ĉi tio estas ĉar ĝi havas malsaman celgrupon ol Blender. : FreeCAD estas desegnita por inĝenieroj, arkitektoj kaj produktdizajnistoj, dum Blender plenumas pli da bezonoj por vigligistoj, artistoj aŭ luddezajnistoj.

    El 3D-presa vidpunkto, ambaŭ programoj povas importi, modifi kaj eksporti STL-dosierojn, kvankam FreeCAD-modeloj devas esti konvertitaj en maŝojn antaŭ esti eksportitaj. Tre kiel Blender, FreeCAD permesas vin kontroli ĉu via geometriopovas esti presita ĝuste.

    Ekzistas ankaŭ ilo "Parta Kontrolo-Geometrio" kiu estas iom simila en funkcio al la funkcio "Kontrolu Ĉion" en Blender.

    La fakto ke solidaj modeloj en FreeCAD devi esti konvertita en maŝojn povas rezultigi iom da perdo de kvalito, kvankam ekzistas iloj kiuj permesas vin kontroli kaj ripari la konvertitajn maŝojn kaj kutime ajna perdo de kvalito tra maŝo estas nekonsiderinda krom se vi laboras kun ekstreme fajnaj partoj.

    Do, FreeCAD estas pli bona elekto por vi se vi desegnas pli rigidajn partojn kaj bezonas dimensian precizecon. Ĝi ofertas alireblajn Laborbenkojn por helpi plenumi la 3D-presajn postulojn, inkluzive de certigi taŭgan maŝaĵon.

    Poste, Blender estas pli bona elekto por pli organika, arta modelado.

    Ĝi havas pli da funkcioj kaj potencialo. atenti erarojn, sed ĝi ankaŭ ofertas Aldonaĵojn por helpi vin ripari ĉi tiujn problemojn, kaj ekzistas granda komunumo de uzantoj, kiuj ankaŭ povas respondi viajn demandojn.

    Kio estas Blender 3D Printing Toolbox & Kromaĵoj?

    La 3D Print Toolbox estas Aldonaĵo kiu venas kun la programaro mem kaj enhavas ilojn por prepari vian modelon por 3D presado. Ĝia ĉefa avantaĝo por la uzantoj estas kontroli kaj ripari erarojn en Blender-modeloj por ke ili povu esti eksportitaj kaj presitaj sukcese.

    Mi klarigis kiel ebligi kaj aliri la ilaron, nun ni havurigardu la funkciojn, kiujn ĝi provizas, kiuj estas grupigitaj sub 4 fal-kategorioj: Analizi, Purigi, Transformi kaj Eksporti.

    Analizi

    La analizo enhavas statistikojn pri volumo kaj areo, kiel same kiel la tre utila butono "Kontrolu Ĉion", kiu analizas la modelon por nemultaj trajtoj (kiuj ne povas ekzisti en la reala mondo) kaj montras la rezultojn sube.

    Purigi

    La Puriga funkcio ebligas al vi ripari distorditajn vizaĝojn laŭ viaj propraj kriterioj, kaj aŭtomate purigi vian modelon per la opcio "Fari Manifold". Kvankam ĉi tio povas esti tre utila en iuj kazoj, estas bone memori, ke "Fari Dukto" ankaŭ povas ŝanĝi la formojn en via geometrio, kaj tial estas foje necese ripari ĉiun el la problemoj permane.

    Transformi

    La sekcio Transformi estas tre utila por grimpi vian modelon, ĉu laŭvolume tajpante la deziratan valoron aŭ laŭ limoj, en kiu kazo vi povas tajpi la grandecon de via presaĵlito por certigi, ke via modelo estas. ne tro granda.

    Eksporti

    Uzante la funkcion Eksporti vi povas elekti la lokon, nomon kaj formaton de la eksporto. Vi ankaŭ povas elekti apliki malsamajn agordojn, kiel skalon aŭ teksturon, kaj ankaŭ datumtavolojn en Blender 3.0.

    La 3D Print Toolbox ofertas utilajn ilojn por certigi, ke la 3D-presa procezo iros glate, kaj ekzistas multaj detalaj lerniloj pri kiel uzi ĝin, jen unu por

    Roy Hill

    Roy Hill estas pasia entuziasmulo pri 3D-presado kaj teknologia guruo kun riĉa scio pri ĉio rilata al 3D-presado. Kun pli ol 10 jaroj da sperto en la kampo, Roy majstris la arton de 3D-dezajnado kaj presado, kaj fariĝis spertulo pri la plej novaj tendencoj kaj teknologioj de 3D-presado.Roy havas diplomon pri mekanika inĝenierado de la Universitato de Kalifornio, Los-Anĝeleso (UCLA), kaj laboris por pluraj bonfamaj kompanioj en la kampo de 3D-presado, inkluzive de MakerBot kaj Formlabs. Li ankaŭ kunlaboris kun diversaj entreprenoj kaj individuoj por krei kutimajn 3D presitajn produktojn, kiuj revoluciis iliajn industriojn.Krom sia pasio por 3D-presado, Roy estas fervora vojaĝanto kaj subĉiela entuziasmulo. Li ĝuas pasigi tempon en naturo, migrado, kaj tendumado kun sia familio. En sia libertempo, li ankaŭ mentoras junajn inĝenierojn kaj dividas sian riĉaĵon da scio pri 3D-presado per diversaj platformoj, inkluzive de sia populara blogo, 3D Printerly 3D Printing.