Blender ona al da 3D inprimatzeko?

Roy Hill 06-06-2023
Roy Hill

Blender jendeak diseinu bereziak eta zehatzak sortzeko erabiltzen duen CAD software ezaguna da, baina jendeak galdetzen du Blender ona den 3D inprimatzeko. Galdera honi erantzuteko artikulu bat idaztea erabaki nuen, baita erabil dezakezun informazio baliagarriagoa ematea ere.

Jarraitu irakurtzen Blender eta 3D inprimaketari buruz gehiago jakiteko, baita aholku baliagarri batzuk ere bikaina lortzeko. hasi.

    Erabili al dezakezu Blender 3D inprimaketak egiteko & STL fitxategiak?

    Bai, Blender 3D inprimatzeko erabil daiteke. Zehazkiago, 3D inprimatu beharreko ereduak diseinatzeko erabil daiteke, ezin baita 3D inprimatu zuzenean Blender-etik.

    Eredu inprimagarriak sortzeko gakoa da ziurtatzea oztopatu dezaketen akatsik ez dutela. inprimatzeko prozesua eta STL (*.stl) fitxategi gisa esportatu ahal izatea. Baldintza biak Blender erabiliz bete daitezke.

    Zure STL fitxategia duzunean, zatitzeko software batera inporta dezakezu (adibidez, Ultimaker Cura edo PrusaSlicer), inprimagailuaren ezarpenak sartu eta zure eredua 3D inprimatu.

    Blender ona al da 3D inprimatzeko?

    Blender ona da 3D inprimatzeko, oso xehetasun handiko modeloak eta eskulturak doan sor ditzakezulako, esperientziaren bat baduzu. Tutorial bat jarraitzea gomendatuko nuke Blender 3D inprimatzeko ondo erabiltzeko. Hasiberri batzuek software hau maite dute, baina ikasteko kurba pixka bat dauka.

    Zorionez, oso ezaguna denez.Baliagarria iruditu zait Blender 2.8.

    Blender-ek Cura-rekin funtzionatzen du? Blender Unitateak & Eskalatzea

    Bai, Blender-ek Cura-rekin funtzionatzen du: Blender-etik esportatutako STL fitxategiak Ultimaker Cura slicing softwarera inporta daitezke. Curarako plugin gehigarriak ere badaude erabilgarri, erabiltzaileak Blender fitxategi-formatua zuzenean zatitzeko programan irekitzea ahalbidetzen dutenak.

    Pluginak Blender Integration eta CuraBlender deitzen dira eta gutxiago dira. STLak esportatzeko eta inportatzeko denbora behar duten alternatibak.

    Oso garrantzitsua da unitateak egokiak direla ziurtatzea, STL fitxategiak edo Curarako Blender plugin bat erabiltzen ari zaren ala ez, jende askok eskala arazoak izan baititu. Blender-etik STL fitxategiak ebakitzeko softwarera inportatzea.

    Eredua handiegia edo txikiegia agertuko litzateke inprimatzeko ohean. Arazo honen arrazoia da Cura-k STL fitxategien unitateak milimetroak direla suposatzen duela eta, beraz, Blender-en metrotan lan egiten baduzu, slicer-ean eredua txikiegia ager daiteke.

    Ekiditeko modurik onena. hau da, goian aipatutako neurriak eta eskala egiaztatzeko 3D Print Toolbox eta Scene Properties fitxa erabiliz hurrenez hurren. Eredua txikitzeko softwarean ere eska dezakezu okerra dirudi.

    Nola konpondu Blender Import STL ez da ikusgai

    Blender-eko erabiltzaile batzuek jakinarazi zuten ezin zutela inportatutako STL fitxategiak ikusi. Egoeraren arabera,hainbat arrazoi egon daitezke horretarako, batez ere eskalarekin edo inportazio-kokapenarekin zerikusia dutenak.

    Ikus ditzagun balizko kausa eta irtenbide batzuk:

    Ereduaren jatorria urrunegia da. Eszenaren jatorria

    Eredu batzuk 3D lan-eremuko (0, 0, 0) puntutik urrunegi diseinatuta egon daitezke. Hori dela eta, eredua bera 3D espazioan nonbait dagoen arren, ikusgai dagoen lan-eremutik kanpo daude.

    Eszena bildumako fitxan geometria agertzen bada, pantailaren eskuinaldean, egin klik gainean eta honek egingo du. hautatu geometria, edonon egon. Orain, egin klik Alt+G eta objektua lan-eremuaren jatorrira eramango da.

    Badaude objektua jatorrira eramateko beste modu batzuk, baina aurkitu dut. teklatuko lasterbidea azkarrena izateko. Hemendik aurrera errazagoa da eredua txikiegia ala handiegia den ikustea eta behar izanez gero eskala-doikuntza egokiak egitea.

    Eredua handiegia da: Eskalatu behera

    Oso handi bat eskalatzeko. objektua, hautatu Eszena bildumaren azpian, eta joan Objektuaren Propietateetara (Eszenaren Propietateen fitxa bertikaleko zerrenda berean, karratu txiki bat du izkina-marko batzuekin) eta eskala ezazu han balioak emanez.

    Egia esan, menu bera agertzeko erabil dezakezun lasterbide txukun bat dago, objektua hautatuz eta "N" tekla sakatuz.

    Ikusi ere: 3D inprimaketa euskarrien gaineko gainazal eskasa / zakarra nola konpondu 10 modu

    A libreki ere eska dezakezueredua hautatuz eta "S" sakatuz, baina baliteke honek objektu handietan ez funtzionatzea.

    programa, oinarrizko lan-fluxua jabetzen eta 3D inprimaketa eta bere berezitasunetan sakontzen lagunduko dizuten baliabide ugari daude.

    Blender-ek modelizazio-prozesu malgu eta intuitiboa du, forma organiko eta konplexuak sortzen lagun zaitzake. , nahiz eta agian ez izan aukerarik onena eredu zurrunagoei dagokienez, adibidez, ingeniaritza-produktuen pieza mekanikoak.

    Modelizazio mota honek arazo batzuk ere sor ditzake, erabiltzaile batzuek bizi izan duten moduan, adibidez. Estankoak ez diren sareak, aldaezina ez den geometria (mundu errealean egon ezin den geometria) edo lodiera egokia ez duten modeloak.

    Horiek guztiak zure eredua behar bezala inprimatzea eragotziko dute, hala ere Blender-ek ezaugarriak ditu. eta horrek zure diseinua egiaztatzen eta konpontzen lagunduko dizu STL fitxategira esportatu aurretik.

    Azkenik, hitz egin dezagun STL fitxategiei buruz. Blender-ek STL fitxategiak inportatu, aldatu eta esportatu ditzake. "Objektua" modua "Editatu" modura aldatu ondoren, 3D Print Toolkit erabil dezakezu irtenguneak, hormaren lodiera desegokia edo ez-kolektiboaren geometria egiaztatzeko eta arazo hauek konpontzeko inprimaketa leuna bermatzeko.

    Orokorrean, eredu organikoak, konplexuak edo eskultorikoak modelatzea interesatzen bazaizu, Blender merkatuko aukerarik onenetako bat da, doakoa dela ahaztu gabe.

    Eredu hauek 3D arrakastaz inprima daitezke, betiere, betiere. kontuan izan zure eredua beti aztertzea eta ziurtatu horiakatsik ez du bistaratzen.

    3D inprimatzeko Blender ikastarorik ba al dago?

    Blender programa oso ezaguna denez sortzaileen artean, ikastaro asko daude sarean eskuragarri, eta gai ugari lantzen dituzte, 3D barne. inprimatzea. Baliteke, Blender-en 3D inprimaketarekin lotutako arazoren bat aurrean bazenuen, norbaitek aurretik izan eta irtenbide bat aurkitu izana.

    Blender to Printer

    Neurrira egokitutako ikastaro konplexuagoak ere badaude. interes zehatzagoetara, adibidez, Blender to Printer izeneko ordainpeko ikastaro hau, Blender ikasteko bertsio orokorra eta pertsonaien jantzientzako 3D inprimaketa bat dituena.

    Blender ikastaroak eskaintzen dituzten beste plataforma batzuk hauek dira:

    Udemy

    Ikastaro honek Blender 3D Print Toolbox erabiliz modelatzen, arazoak bilatzen eta konpontzen lagunduko dizu, STL formatuan esportatzen eta Prusa 3D inprimagailu bat edo inprimaketa zerbitzu bat erabiliz inprimatzen.

    3D berreraikuntza, argazkien eskaneatzea eta inprimatzea ere barne hartzen ditu, hau da, bonus interesgarria. Adibideetan oinarritutako ikuspegi batean irakasten da, eta pertsona batzuek ikuspegi orokorrago bat baino lagungarriagoa izan dezakete.

    Skillshare

    Hau lehendik dagoen bat ziurtatzeko eman behar dituzun urratsetan zentratzen da. eredua egokia da inprimatzeko. Irakaslea aldez aurretik sortutako eredu bat erabiltzen ari da eta aztertzen du, estankoa den edo inprimatzeko nahikoa sendoa den ikusteko.

    Modetatzen badakizu eta ikastaro bat nahi baduzu.Esportatzeko prestaketan gidatuko zaitu, orduan hau erabilgarriagoa izan liteke

    Blender Studio

    Ikastaro honek Blender modelatzeari eta inprimatzeari buruzko ikuspegi osoa eskaintzen du. Bere deskribapenaren arabera, egokia da bai hasiberrientzako bai erabiltzaile aurreratuagoentzako ikastaroa, 3D modelizazioari buruzko sarrera eta 3D inprimaketaren arazoei buruzko ezagutza barne.

    Jarraitzeko deskarga ditzakezun eredu eta aktiboen koloreztatzea ere barne hartzen du. batera.

    Nola erabili Blender STL fitxategiak prestatzeko/sortzeko & 3D inprimaketa (eskultura)

    Blender doan deskargatu daiteke softwarearen webgune ofizialetik. Ez duzu konturik behar deskargatzeko eta instalatzeko. Behin lortuta, abiarazi softwarea eta ondo gaude modelatzen hasteko.

    Ikusi ere: Nola mailakatu Ender 3 ohea behar bezala - Urrats sinpleak

    Ikus dezagun Blender erabiliz zure eredua diseinatzeko eta inprimatzeko prozesua.

    1. Ireki Blender eta egin konfigurazio azkarra

    Blender ireki ondoren, leiho laster bat agertuko da, hautaketa-ezarpen orokor batzuk aukeratzeko aukera emanez. Hauek ezarri ondoren, pop-up berri bat agertuko da, fitxategi berri bat sortzea edo lehendik dagoen bat irekitzeko aukera emango dizuna.

    Hainbat lan-eremu aukera daude (Orokorra, 2D animazioa, Eskultura, VFX eta Bideoa). edizioa). Modelatzeko Orokorra aukeratu nahi izango duzu, edo, bestela, leihotik kanpo egin klik.

    Eskultura ere hauta dezakezu nahiago baduzu, eta horri esker, organikoagoa izango duzu.hain zehatza izan arren, lan-fluxua.

    2. Prestatu lan-gunea 3D inprimatzeko modelizaziorako

    Horrek, funtsean, unitateak eta eskalak ezartzea esan nahi du STL fitxategikoekin bat etor daitezen eta 3D Print Toolbox gaitzea. Eskala doitzeko, eskuineko "Eszenaren propietateak" atalera joan behar duzu, "Metrikoa" sistema hautatu "Unitateak" azpian eta "Eskala unitatea" 0,001ean ezarri.

    Zure Luzera in duzunean. Neurgailuak lehenespenez, "Blender Unit" bat izango da 1 mm-ko berdina.

    3D Print Toolbox gaitzeko, joan goiko "Editatu" atalera, egin klik " Hobespenak", hautatu "Gehigarriak" eta markatu "Mesh: 3D Print Toolkit" alboko laukia. Orain tresna-kutxa ikus dezakezu teklatuan "N" sakatuta.

    3. Bilatu irudi bat edo antzeko objektu bat erreferentziarako

    Modelatu nahi duzunaren arabera, komeni da erreferentziazko irudi bat edo objektu bat aurkitzea, proportzioei eusten laguntzeko.

    Zure lan-eremuari erreferentzia bat gehitzeko, besterik gabe, sartu Objektu moduan (modu lehenetsia), eta egin klik "Gehitu" > "Irudia" > “Erreferentzia”. Honek zure fitxategi-esploratzailea irekiko du, erreferentziako irudia inporta dezazun.

    Fitxategia aurkitu eta Blender-era arrastatu dezakezu erreferentzia-irudi gisa txertatzeko.

    Eskalatu erreferentzia "S" tekla erabiliz, biratu "R" tekla erabiliz eta mugitu "G" tekla erabiliz.

    Begiratu beheko bideoa tutorial bisual baterako. .

    4. AukeratuModelatu edo eskultura tresnak

    Blender-en ereduak sortzeko bi modu daude: modelatzea eta zizelkatzea.

    Modelatzea egokia da egokitzaile edo bitxi-kutxa bat bezalako objektu zehatzagoetarako, eta zizelkatzea ondo funtzionatzen du. pertsonaiak, estatua ospetsuak eta abar bezalako forma organikoak. Jendeak teknika desberdinak erabiliko ditu, biak konbinatzea ere erabaki dezakezun bitartean.

    Modelatzen edo zizelkatzen hasi aurretik, begiratu eskuragarri dauden tresnei. Modelatzeko, aukeratutako objektu batekin eskuineko botoiarekin klik eginez eskura daitezke. Eskultura egiteko, tresna guztiak (pintzelak) ezkerreko aldean lerrokatuta daude eta horien gainean pasatzean eskuila bakoitzaren izena agertuko da.

    5. Hasi Modelatzen edo zizelkatzen

    Eskura dituzun tresnen ideia bat eta erreferentzia bat izanda, modelatzen edo zizelkatzen has zaitezke, zure lehentasunen eta sortu nahi duzun objektu motaren arabera. Atal honen amaieran bideo batzuk gehitu ditut Blender-en modelatzen 3D inprimatzeko.

    6. Aztertu eredua

    Eredua amaitzean, zenbait gauza egiaztatu behar dira 3D inprimaketa leuna bermatzeko, esate baterako, zure eredua iragazgaitza dela ziurtatzea (modeloko sare guztiak CTRL+J erabiliz bateratzea). ) eta aniztasunik gabeko geometria egiaztatzea (bizitza errealean egon ezin den geometria).

    Ereduaren analisia 3D Print Toolbox erabiliz egin daiteke, beste atal batean eztabaidatuko dudana.

    7.Esportatu STL fitxategi gisa

    Fitxategia > Esportatu > STL. Esportatu STL leihoa agertzen denean, hautatutako ereduak soilik esportatzea aukera dezakezu "Hautapena soilik" markatuz "Sartu".

    Azkenik, ziurtatu eskala 1ean ezarrita dagoela, STL-a izan dadin. fitxategiak zure modeloaren dimentsio berdinak ditu (edo, bestela, aldatu balio hori beste eredu baten tamaina behar baduzu).

    Aurkitu dudan YouTube-ren erreprodukzio-zerrenda oso informatiboa da, hasiberri zaren aldetik jakin behar duzun guztia biltzen duena. Blender, bereziki 3D inprimatzeko.

    Erreprodukzio-zerrendako bideo honek zure eredua aztertzera eta STL fitxategi gisa esportatzera bideratzen da.

    FreeCAD Vs Blender 3D inprimatzeko

    FreeCAD 3D inprimatzeko aukera hobea da bizitza errealeko objektu zurrun eta mekanikoagoak sortu nahi badituzu. 3D inprimatzeko konfigurazioa errazten du, bere zehaztasunagatik, baina ez da onena eredu organiko edo artistikoagoak diseinatzeko orduan.

    Blender-en beste xede-publiko bat duelako da. : FreeCAD ingeniari, arkitekto eta produktu diseinatzaileentzat diseinatuta dago, Blender-ek, berriz, animatzaile, artist edo joko-diseinatzaileen behar gehiago asetzen ditu.

    3D inprimaketaren ikuspuntutik, bi programek STL fitxategiak inportatu, aldatu eta esportatu ditzakete. esportatu aurretik FreeCAD ereduak sare bihurtu behar diren arren. Blender bezala, FreeCAD-ek zure geometria egiaztatzeko aukera ematen dizubehar bezala inprima daiteke.

    Bada "Part CheckGeometry" tresna bat ere, Blender-en "Check All" funtzioaren antzekoa dena.

    FreeCAD-en eredu solidoak direla. sare bihurtu behar izateak kalitate galera bat ekar dezake, nahiz eta bihurtutako sareak egiaztatzeko eta konpontzeko aukera ematen duten tresnak egon eta, normalean, sarearen ondoriozko kalitate-galera hutsa da oso pieza finekin lan egiten ez baduzu.

    Horrela, FreeCAD aukera hobea da zuretzat pieza zurrunagoak diseinatzen ari bazara eta dimentsio-zehaztasuna behar baduzu. Workbenches eskuragarriak eskaintzen ditu 3D inprimatzeko eskakizunak betetzen laguntzeko, sare egokia bermatzeko barne.

    Ondoren, Blender aukera hobea da modelaketa organiko eta artistikoagoa egiteko.

    Eginbide eta potentzial gehiago ditu. erreparatu beharreko erroreei, baina arazo horiek konpontzen laguntzeko gehigarriak ere eskaintzen ditu, eta erabiltzaileen komunitate handi bat dago zure galderak ere erantzun ditzaketenak.

    Zer da Blender 3D Printing Toolbox? & Pluginak?

    3D Print Toolbox softwarearekin batera datorren gehigarri bat da eta zure modeloa 3D inprimatzeko prest izateko tresnak dituena. Erabiltzaileentzako bere abantaila nagusia Blender ereduetan akatsak egiaztatzea eta konpontzea da, behar bezala esportatu eta inprimatu ahal izateko.

    Tresna-kutxa nola gaitu eta nola atzitu azaldu nuen, orain egin dezagun.eskaintzen dituen eginbideei begirada bat, goitibeherako 4 kategoriatan bilduta: Aztertu, Garbitu, Eraldatu eta Esportatu.

    Aztertu

    Aztertu eginbideak bolumenaren eta eremuaren estatistikak ditu, hala nola. baita "Egiaztatu guztiak" botoia oso erabilgarria ere, zeinak hainbat ezaugarri ez diren ezaugarrien eredua aztertzen du (mundu errealean egon ezin direnak) eta behean emaitzak bistaratzen ditu.

    Garbitu

    Garbiketa eginbideak zure irizpideen arabera distortsionatutako aurpegiak konpontzeko aukera ematen dizu, baita zure eredua automatikoki garbitzeko ere "Egin Multiple" aukera erabiliz. Kasu batzuetan oso erabilgarria izan daitekeen arren, komeni da kontuan hartzea "Make Manifold"-ek zure geometriako formak ere alda ditzakeela, eta, horregatik, batzuetan beharrezkoa da arazo bakoitza eskuz konpontzea.

    Eraldaketa

    Eraldaketa atala oso erabilgarria da zure eredua eskalatzeko, bolumenaren arabera nahi duzun balioa idatziz edo mugen arabera, kasu horretan, zure inprimatzeko ohearen tamaina idatz dezakezu zure eredua dela ziurtatzeko. ez da handiegia.

    Esportatu

    Esportatu eginbidearen bidez esportazioaren kokapena, izena eta formatua hauta ditzakezu. Ezarpen desberdinak aplikatzea ere aukera dezakezu, hala nola eskala edo ehundura, baita datu-geruzak ere Blender 3.0-n.

    3D Print Toolbox-ek tresna erabilgarriak eskaintzen ditu 3D inprimatzeko prozesua ondo joango dela ziurtatzeko, eta badira. nola erabili buruzko tutorial zehatz asko, hona hemen bat

    Roy Hill

    Roy Hill 3D inprimaketaren zale eta teknologiaren guru sutsua da, 3D inprimaketarekin lotutako gauza guztietan ezagutza ugari dituena. Arloan 10 urte baino gehiagoko esperientziarekin, Royk 3D diseinatzeko eta inprimatzeko artea menperatu du, eta aditua bihurtu da 3D inprimatzeko azken joera eta teknologietan.Roy ingeniaritza mekanikoan lizentziatua da Los Angeleseko Kaliforniako Unibertsitatean (UCLA), eta 3D inprimaketaren alorrean izen handiko hainbat enpresarentzat lan egin du, MakerBot eta Formlabs barne. Hainbat negozio eta pertsonarekin ere elkarlanean aritu da beren industriak irauli dituzten 3D inprimatutako produktu pertsonalizatuak sortzeko.3D inprimatzeko zaletasunaz gain, bidaiari amorratua eta aire zabaleko zalea da Roy. Bere familiarekin naturan, mendi-ibiliak eta kanpalekuak pasatzea gustatzen zaio. Bere aisialdian, ingeniari gazteei ere tutore egiten die eta 3D inprimaketaren inguruko bere ezagutza zabala partekatzen du hainbat plataformaren bidez, besteak beste, bere blog ezaguna, 3D Printerly 3D Printing.