Blender ແມ່ນດີສໍາລັບການພິມ 3D ບໍ?

Roy Hill 06-06-2023
Roy Hill

ສາ​ລະ​ບານ

Blender ເປັນຊອບແວ CAD ຍອດນິຍົມທີ່ຄົນໃຊ້ເພື່ອສ້າງການອອກແບບທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະລະອຽດ, ແຕ່ຄົນສົງໄສວ່າ Blender ແມ່ນດີສຳລັບການພິມ 3D ຫຼືບໍ່. ຂ້ອຍຕັດສິນໃຈຂຽນບົດຄວາມທີ່ຕອບຄຳຖາມນີ້, ພ້ອມທັງໃຫ້ຂໍ້ມູນທີ່ເປັນປະໂຫຍດກວ່າທີ່ເຈົ້າສາມາດນຳໃຊ້ໄດ້.

ສືບຕໍ່ອ່ານເພື່ອຊອກຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ Blender ແລະການພິມ 3D, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບບາງຄໍາແນະນໍາທີ່ເປັນປະໂຫຍດເພື່ອໃຫ້ໄດ້ສິ່ງທີ່ດີເລີດ. ເລີ່ມຕົ້ນ.

    ທ່ານສາມາດໃຊ້ Blender ເພື່ອສ້າງການພິມ 3 ມິຕິໄດ້ບໍ & ໄຟລ໌ STL?

    ແມ່ນ, Blender ສາມາດໃຊ້ສໍາລັບການພິມ 3D ໄດ້. ໂດຍສະເພາະ, ມັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນການອອກແບບຕົວແບບທີ່ຫມາຍເຖິງການພິມ 3D, ເພາະວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດພິມ 3D ໄດ້ໂດຍກົງຈາກ Blender. ຂະບວນການພິມແລະສາມາດສົ່ງອອກເປັນໄຟລ໌ STL (*.stl). ທັງສອງເງື່ອນໄຂສາມາດຖືກປະຕິບັດໄດ້ໂດຍໃຊ້ Blender.

    ເມື່ອທ່ານມີໄຟລ໌ STL ຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດນໍາເຂົ້າມັນເຂົ້າໄປໃນຊໍແວ slicing (ເຊັ່ນ Ultimaker Cura ຫຼື PrusaSlicer), ໃສ່ການຕັ້ງຄ່າເຄື່ອງພິມແລະພິມແບບ 3D ຂອງທ່ານ.

    ເຄື່ອງປັ່ນແມ່ນດີສຳລັບການພິມ 3 ມິຕິບໍ?

    ເຄື່ອງປັ່ນແມ່ນດີສຳລັບການພິມ 3 ມິຕິ ເນື່ອງຈາກທ່ານສາມາດສ້າງແບບຈໍາລອງ ແລະຮູບປັ້ນທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງໄດ້ຟຣີ, ຕາບໃດທີ່ທ່ານມີປະສົບການບາງຢ່າງ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ແນະ​ນໍາ​ໃຫ້​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຕາມ​ການ​ສອນ​ເພື່ອ​ເຮັດ​ໃຫ້​ໄດ້​ດີ​ໃນ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້ Blender ສໍາ​ລັບ​ການ​ພິມ 3D​. ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນບາງຄົນມັກຊອບແວນີ້, ແຕ່ມັນມີເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້ເລັກນ້ອຍ.

    ໂຊກດີ, ຍ້ອນວ່າມັນເປັນທີ່ນິຍົມ.Blender 2.8 ທີ່ຂ້ອຍພົບວ່າມີປະໂຫຍດ.

    Blender ເຮັດວຽກກັບ Cura ບໍ? Blender Units & Scaling

    ແມ່ນແລ້ວ, Blender ເຮັດວຽກກັບ Cura: ໄຟລ໌ STL ທີ່ສົ່ງອອກມາຈາກ Blender ສາມາດຖືກນໍາເຂົ້າເຂົ້າໄປໃນຊອບແວການຊອຍ Ultimaker Cura. ຍັງມີປລັກອິນເພີ່ມເຕີມທີ່ມີຢູ່ສໍາລັບ Cura ທີ່ເຮັດໃຫ້ ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເປີດຮູບແບບໄຟລ໌ Blender ໂດຍກົງເຂົ້າໃນໂຄງການ slicing.

    plugins ເອີ້ນວ່າ Blender Integration ແລະ CuraBlender ແລະມີຫນ້ອຍ. ທາງເລືອກທີ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍສໍາລັບການສົ່ງອອກແລະນໍາເຂົ້າ STLs.

    ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນຫຼາຍທີ່ຈະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຫນ່ວຍງານທີ່ເຫມາະສົມ, ບໍ່ວ່າທ່ານກໍາລັງໃຊ້ໄຟລ໌ STL ຫຼື plugin Blender ສໍາລັບ Cura, ຍ້ອນວ່າຫຼາຍຄົນມີບັນຫາຂະຫນາດໃນເວລາທີ່ ການນໍາເຂົ້າໄຟລ໌ STL ຈາກ Blender ເຂົ້າໄປໃນຊອຟແວ slicing.

    ຕົວແບບຈະປາກົດວ່າໃຫຍ່ເກີນໄປຫຼືນ້ອຍເກີນໄປໃນຕຽງພິມ. ເຫດຜົນສໍາລັບບັນຫານີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າ Cura ຖືວ່າຫນ່ວຍງານຂອງໄຟລ໌ STL ແມ່ນ millimeters, ແລະດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າທ່ານເຮັດວຽກເປັນແມັດໃນ Blender, ໃນເຄື່ອງຕັດຕົວແບບອາດຈະນ້ອຍເກີນໄປ.

    ວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການ ນີ້ແມ່ນການກວດສອບຂະຫນາດແລະຂະຫນາດທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງໂດຍໃຊ້ແຖບເຄື່ອງມືການພິມ 3D ແລະ Scene Properties ຕາມລໍາດັບ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດຂະຫນາດຮູບແບບໃນຊອຟແວ slicing ໄດ້ຖ້າຫາກວ່າມັນປະກົດວ່າບໍ່ຖືກຕ້ອງ.

    ວິທີການແກ້ໄຂການນໍາເຂົ້າ Blender STL ບໍ່ເຫັນ

    ຜູ້ໃຊ້ Blender ບາງຄົນລາຍງານວ່າບໍ່ສາມາດເຫັນໄຟລ໌ STL ທີ່ນໍາເຂົ້າ. ຂຶ້ນກັບສະຖານະການ,ມັນອາດຈະມີຫຼາຍເຫດຜົນສໍາລັບສິ່ງນັ້ນ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບຂະຫນາດຫຼືສະຖານທີ່ນໍາເຂົ້າ.

    ໃຫ້ພວກເຮົາເບິ່ງບາງສາເຫດທີ່ເປັນໄປໄດ້ແລະວິທີແກ້ໄຂ:

    ຕົ້ນກໍາເນີດຂອງຕົວແບບຢູ່ໄກເກີນໄປ. ຕົ້ນກຳເນີດຂອງສາກ

    ບາງຕົວແບບອາດຈະຖືກອອກແບບຢູ່ໄກເກີນໄປຈາກຈຸດ (0, 0, 0) ຂອງພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ 3 ມິຕິ. ດັ່ງນັ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຕົວແບບຂອງມັນເອງຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນໜຶ່ງໃນພື້ນທີ່ 3D, ແຕ່ພວກມັນຢູ່ນອກພື້ນທີ່ເຮັດວຽກທີ່ເຫັນໄດ້. ເລືອກເລຂາຄະນິດ, ບໍ່ວ່າມັນຈະຢູ່ໃສ. ດຽວນີ້, ຄລິກ Alt+G ແລະວັດຖຸຈະຖືກຍ້າຍໄປທີ່ຕົ້ນກຳເນີດຂອງພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ.

    ມີວິທີອື່ນໃນການຍ້າຍວັດຖຸໄປຫາຕົ້ນກຳເນີດ, ແຕ່ຂ້ອຍພົບວ່າ ທາງລັດແປ້ນພິມເພື່ອໃຫ້ໄວທີ່ສຸດ. ຈາກບ່ອນນີ້ມັນງ່າຍກວ່າທີ່ຈະເບິ່ງວ່າຕົວແບບມີຂະໜາດນ້ອຍ ຫຼື ໃຫຍ່ເກີນໄປ ແລະ ປັບຂະໜາດໃຫ້ເໝາະສົມຖ້າຈຳເປັນ.

    ຕົວແບບໃຫຍ່ເກີນໄປ: ປັບຂະໜາດລົງ

    ເພື່ອປັບຂະໜາດໃຫ້ໃຫຍ່ຫຼາຍ. ວັດຖຸ, ເລືອກມັນຈາກພາຍໃຕ້ການເກັບຂໍ້ມູນສາກ, ຈາກນັ້ນໄປທີ່ Object Properties (ໃນລາຍການແຖບແນວຕັ້ງດຽວກັນກັບຄຸນສົມບັດຂອງສາກ, ມັນມີຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນນ້ອຍໆທີ່ມີຂອບບາງມຸມ) ແລະປັບຂະໜາດມັນລົງໂດຍການໃສ່ຄ່າຢູ່ທີ່ນັ້ນ.

    ທີ່ຈິງແລ້ວມີທາງລັດອັນດີທີ່ທ່ານສາມາດໃຊ້ເພື່ອເປີດເມນູດຽວກັນ, ພຽງແຕ່ເລືອກວັດຖຸແລ້ວກົດປຸ່ມ “N”.

    ທ່ານຍັງສາມາດຂະຫຍາຍຂະໜາດ aຮູບແບບໂດຍການເລືອກມັນແລະກົດ "S", ແຕ່ນີ້ອາດຈະບໍ່ເຮັດວຽກສໍາລັບວັດຖຸຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼາຍ.

    ໂປຣແກມ, ມີຊັບພະຍາກອນຫຼາຍຢ່າງທີ່ສາມາດຊ່ວຍທ່ານໃຫ້ເຂົ້າໃຈຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກຂັ້ນພື້ນຖານ ແລະ ເຈາະເລິກເຂົ້າໃນການພິມ 3 ມິຕິ ແລະ ລັກສະນະສະເພາະຂອງມັນ.

    ເຄື່ອງປັ່ນມີຂະບວນການສ້າງແບບຈຳລອງທີ່ຍືດຫຍຸ່ນ ແລະ ເຂົ້າໃຈງ່າຍ ເຊິ່ງສາມາດຊ່ວຍທ່ານສ້າງຮູບຮ່າງແບບອິນຊີ ແລະ ຊັບຊ້ອນໄດ້. , ເຖິງແມ່ນວ່າມັນອາດຈະບໍ່ແມ່ນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບແບບຈໍາລອງທີ່ເຂັ້ມງວດກວ່າ, ເຊັ່ນ: ຊິ້ນສ່ວນກົນຈັກສໍາລັບຜະລິດຕະພັນວິສະວະກໍາ.

    ປະເພດຂອງແບບຈໍາລອງນີ້ຍັງສາມາດສົ່ງຜົນໃຫ້ບາງບັນຫາ, ຍ້ອນວ່າຜູ້ໃຊ້ບາງຄົນໄດ້ປະສົບ, ເຊັ່ນ: ຕາຫນ່າງທີ່ບໍ່ກັນນ້ໍາ, ເລຂາຄະນິດທີ່ບໍ່ແມ່ນ manifold (ເລຂາຄະນິດທີ່ບໍ່ສາມາດມີຢູ່ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ) ຫຼືແບບຈໍາລອງທີ່ບໍ່ມີຄວາມຫນາທີ່ເຫມາະສົມ.

    ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຈະປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຕົວແບບຂອງທ່ານສໍາລັບການພິມຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ Blender ປະກອບມີຄຸນສົມບັດຕ່າງໆ. ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານກວດສອບແລະແກ້ໄຂການອອກແບບຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ຈະສົ່ງອອກເຂົ້າໄປໃນໄຟລ໌ STL.

    ສຸດທ້າຍ, ໃຫ້ພວກເຮົາສົນທະນາກ່ຽວກັບໄຟລ໌ STL. Blender ສາມາດນໍາເຂົ້າ, ແກ້ໄຂແລະສົ່ງອອກໄຟລ໌ STL. ຫຼັງຈາກປ່ຽນໂໝດ “Object” ເປັນໂໝດ “Edit”, ທ່ານສາມາດໃຊ້ 3D Print Toolkit ເພື່ອກວດເບິ່ງການຕົກຄ້າງ, ຄວາມໜາຂອງຝາບໍ່ເໝາະສົມ ຫຼື ເລຂາຄະນິດທີ່ບໍ່ແມ່ນຮູບປັ້ນ ແລະແກ້ໄຂບັນຫາເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອຮັບປະກັນການພິມທີ່ລຽບງ່າຍ.

    ໂດຍລວມແລ້ວ, ຖ້າທ່ານສົນໃຈໃນການສ້າງແບບຈໍາລອງແບບອິນຊີ, ສະລັບສັບຊ້ອນຫຼືຮູບປັ້ນ, Blender ແມ່ນຫນຶ່ງໃນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ, ບໍ່ຕ້ອງບອກວ່າມັນບໍ່ເສຍຄ່າ.

    ຕົວແບບເຫຼົ່ານີ້ຍັງສາມາດພິມ 3D ໄດ້ຢ່າງສໍາເລັດຜົນຕາບໃດທີ່ທ່ານ ຈື່ໄວ້ສະເຫມີເພື່ອວິເຄາະຕົວແບບຂອງທ່ານແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມັນບໍ່ສະແດງຂໍ້ຜິດພາດ.

    ມີຫຼັກສູດ Blender ສໍາລັບການພິມ 3 ມິຕິບໍ?

    ເນື່ອງຈາກວ່າ Blender ເປັນໂຄງການທີ່ນິຍົມໃນບັນດານັກສ້າງສັນ, ມີຫຼາຍຫຼັກສູດທີ່ມີຢູ່ໃນອອນໄລນ໌, ແລະພວກເຂົາກວມເອົາຫຼາຍຫົວຂໍ້, ລວມທັງ 3D. ການພິມ. ໂອກາດແມ່ນ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານກໍາລັງປະເຊີນກັບບັນຫາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການພິມ 3D ໃນ Blender, ມີຄົນເຄີຍມີມັນມາກ່ອນແລະຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂສໍາລັບມັນ.

    ເຄື່ອງພິມກັບເຄື່ອງພິມ

    ນອກຈາກນັ້ນ, ຍັງມີຫຼັກສູດທີ່ຊັບຊ້ອນເພີ່ມເຕີມ. ເພື່ອຄວາມສົນໃຈສະເພາະຫຼາຍຂຶ້ນ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນຫຼັກສູດທີ່ຈ່າຍເງິນນີ້ເອີ້ນວ່າ Blender to Printer ທີ່ມີລຸ້ນຮຽນ Blender ທົ່ວໄປ ແລະການພິມ 3D ສໍາລັບຊຸດຕົວລະຄອນ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: PLA vs ABS vs PETG vs Nylon – 3D Printer Filament Comparison

    ບາງແພລດຟອມອື່ນໆທີ່ສະເໜີໃຫ້ຫຼັກສູດ Blender ແມ່ນ:

    Udemy

    ຫຼັກສູດນີ້ແນະນຳທ່ານຜ່ານການສ້າງແບບຈໍາລອງ, ກວດສອບ ແລະແກ້ໄຂບັນຫາໂດຍໃຊ້ Blender 3D Print Toolbox, ສົ່ງອອກໃນຮູບແບບ STL ແລະການພິມໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງພິມ Prusa 3D ຫຼືບໍລິການພິມ.

    ມັນຍັງປະກອບມີການຟື້ນຟູ 3D, ການສະແກນຮູບພາບແລະການພິມ, ເຊິ່ງເປັນໂບນັດທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ມັນໄດ້ຖືກສອນໃນວິທີການທີ່ອີງໃສ່ຕົວຢ່າງ, ເຊິ່ງບາງຄົນອາດຈະເຫັນວ່າເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍກ່ວາພາບລວມທົ່ວໄປຫຼາຍ.

    Skillshare

    ນີ້ເນັ້ນໃສ່ຫຼາຍຂັ້ນຕອນທີ່ເຈົ້າຕ້ອງເຮັດເພື່ອຮັບປະກັນວ່າມີຢູ່ແລ້ວ. ຮູບແບບແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບການພິມ. ອາຈານກຳລັງໃຊ້ແບບຈໍາລອງທີ່ສ້າງຂຶ້ນກ່ອນໜ້ານີ້ ແລະວິເຄາະເບິ່ງວ່າມັນກັນນໍ້າໄດ້ ຫຼື ມີຄວາມແຮງພໍທີ່ຈະພິມໄດ້.

    ຖ້າເຈົ້າຮູ້ວິທີສ້າງແບບຈໍາລອງ ແລະຕ້ອງການຫຼັກສູດທີ່ຈະແນະນໍາທ່ານຜ່ານການກະກຽມສໍາລັບການສົ່ງອອກ, ຫຼັງຈາກນັ້ນອັນນີ້ອາດຈະເປັນປະໂຫຍດກວ່າ

    Blender Studio

    ຫຼັກສູດນີ້ໃຫ້ພາບລວມຄົບຖ້ວນສົມບູນຂອງການສ້າງແບບຈໍາລອງແລະການພິມ Blender. ອີງຕາມຄໍາອະທິບາຍຂອງມັນ, ມັນເຫມາະສົມສໍາລັບທັງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນແລະຫຼັກສູດຜູ້ໃຊ້ຂັ້ນສູງລວມທັງການແນະນໍາການສ້າງແບບຈໍາລອງ 3D ແລະການຮັບຮູ້ບັນຫາການພິມ 3D.

    ມັນຍັງລວມເອົາການໃສ່ສີຂອງແບບຈໍາລອງແລະຊັບສິນທີ່ທ່ານສາມາດດາວໂຫລດເພື່ອຕິດຕາມ. ພ້ອມ.

    ວິທີໃຊ້ Blender ເພື່ອກະກຽມ/ສ້າງໄຟລ໌ STL & 3D Printing (Sculpting)

    ເຄື່ອງປັ່ນສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ຟຣີຈາກເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງຊອບແວ. ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີບັນຊີເພື່ອດາວໂຫລດແລະຕິດຕັ້ງມັນ. ເມື່ອທ່ານມີມັນແລ້ວ, ເປີດໃຊ້ຊອບແວ ແລະພວກເຮົາດີທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນການສ້າງແບບຈໍາລອງ.

    ລອງເບິ່ງຂັ້ນຕອນການອອກແບບ ແລະພິມຕົວແບບຂອງທ່ານເອງໂດຍໃຊ້ Blender.

    1. ເປີດ Blender ແລະເຮັດການຕັ້ງຄ່າດ່ວນ

    ເບິ່ງ_ນຳ: ວິ​ທີ​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ &​; ສ້າງ Ender 3 (Pro/V2/S1)

    ເມື່ອທ່ານເປີດ Blender, ປ່ອງຢ້ຽມປັອບອັບຈະປາກົດຂຶ້ນ, ໃຫ້ທ່ານເລືອກບາງການຕັ້ງຄ່າທົ່ວໄປ. ເມື່ອທ່ານຕັ້ງສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ແລ້ວ, ປັອບອັບໃໝ່ຈະປາກົດຂຶ້ນ, ໃຫ້ທ່ານເລືອກສ້າງໄຟລ໌ໃໝ່ ຫຼືເປີດໄຟລ໌ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວໄດ້.

    ມີພື້ນທີ່ເຮັດວຽກຫຼາຍຢ່າງ (ທົ່ວໄປ, 2D Animation, Sculpting, VFX ແລະວິດີໂອ. ການແກ້ໄຂ). ທ່ານ​ຈະ​ຕ້ອງ​ການ​ທີ່​ຈະ​ເລືອກ​ເອົາ General ສໍາ​ລັບ​ການ​ສ້າງ​ແບບ​ຈໍາ​ລອງ​, ຫຼື​ອື່ນໆ​ພຽງ​ແຕ່​ຄລິກ​ໃສ່​ນອກ​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​.ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຄວາມຊັດເຈນໜ້ອຍ, ແຕ່ຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກ.

    2. ກະກຽມພື້ນທີ່ເຮັດວຽກສໍາລັບການສ້າງແບບຈໍາລອງສໍາລັບການພິມ 3 ມິຕິ

    ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວນີ້ຫມາຍເຖິງການກໍານົດຫນ່ວຍງານແລະຂະຫນາດເພື່ອໃຫ້ພວກມັນກົງກັບໄຟລ໌ STL ແລະເປີດໃຊ້ 3D Print Toolbox. ເພື່ອປັບຂະໜາດ, ທ່ານຕ້ອງໄປທີ່ “ຄຸນສົມບັດຂອງສາກ” ຢູ່ເບື້ອງຂວາ, ເລືອກລະບົບ “Metric” ພາຍໃຕ້ “Units” ແລະຕັ້ງ “Unit Scale” ເປັນ 0.001.

    ເມື່ອເຈົ້າມີ Length ຂອງທ່ານ. ແມັດເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ອັນນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ໜຶ່ງ “Blender Unit” ເທົ່າກັບ 1mm.

    ເພື່ອເປີດໃຊ້ 3D Print Toolbox, ໃຫ້ໄປທີ່ “Edit” ຢູ່ເທິງສຸດ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ “ Preferences”, ເລືອກ “Add-ons” ແລະໝາຍຕິກໃສ່ກ່ອງຖັດຈາກ “Mesh: 3D Print Toolkit”. ຕອນນີ້ທ່ານສາມາດເບິ່ງກ່ອງເຄື່ອງມືໄດ້ໂດຍການກົດ “N” ເທິງແປ້ນພິມຂອງທ່ານ.

    3. ຊອກຫາຮູບ ຫຼື ວັດຖຸທີ່ຄ້າຍກັນສຳລັບການອ້າງອີງ

    ຂຶ້ນຢູ່ກັບສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການສ້າງແບບຈໍາລອງ, ມັນເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ຈະຊອກຫາຮູບພາບອ້າງອີງ ຫຼືວັດຖຸສໍາລັບມັນ, ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າຍຶດຕິດກັບອັດຕາສ່ວນ.

    ເພື່ອເພີ່ມການອ້າງອີງໃສ່ພື້ນທີ່ເຮັດວຽກຂອງທ່ານ, ພຽງແຕ່ເຂົ້າໄປທີ່ໂໝດວັດຖຸ (ໂໝດເລີ່ມຕົ້ນ), ຈາກນັ້ນຄລິກ “ຕື່ມ” > “ຮູບ” > "ເອກະສານອ້າງອີງ". ນີ້ຈະເປີດໄຟລ໌ explorer ຂອງທ່ານເພື່ອໃຫ້ທ່ານນໍາເຂົ້າຮູບພາບອ້າງອີງຂອງທ່ານ.

    ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານຍັງສາມາດຊອກຫາໄຟລ໌ຂອງທ່ານແລະລາກມັນເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງປັ່ນເພື່ອໃສ່ມັນເປັນຮູບພາບອ້າງອີງ.

    ປັບຂະໜາດການອ້າງອີງໂດຍໃຊ້ປຸ່ມ “S”, ໝຸນມັນໂດຍໃຊ້ປຸ່ມ “R”, ແລະຍ້າຍມັນໂດຍໃຊ້ປຸ່ມ “G”.

    ກວດເບິ່ງວິດີໂອລຸ່ມນີ້ສຳລັບການສອນແບບພາບ .

    4. ເລືອກການສ້າງແບບຈໍາລອງ ຫຼື ເຄື່ອງມືແກະສະຫຼັກ

    ມີສອງວິທີໃນການສ້າງຕົວແບບໃນ Blender: ການສ້າງແບບຈໍາລອງ ແລະ ການແກະສະຫຼັກ. ຮູບຮ່າງທາງອິນຊີເຊັ່ນ: ຕົວລະຄອນ, ຮູບປັ້ນທີ່ມີຊື່ສຽງ ແລະ ອື່ນໆ. ຄົນຈະໃຊ້ເຕັກນິກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າສາມາດຕັດສິນໃຈເອົາທັງສອງອັນນັ້ນມາປະສົມກັນໄດ້.

    ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມສ້າງແບບຈໍາລອງ ຫຼື ແກະສະຫຼັກໃຫ້ເບິ່ງເຄື່ອງມືທີ່ມີຢູ່ກ່ອນ. ສໍາລັບການສ້າງແບບຈໍາລອງ, ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ໂດຍການຄລິກຂວາດ້ວຍວັດຖຸທີ່ເລືອກ. ສຳລັບການແກະສະລັກ, ເຄື່ອງມືທັງໝົດ (ແປງ) ແມ່ນວາງໄວ້ທາງຊ້າຍ ແລະ ເລື່ອນໃສ່ພວກມັນຈະເປີດເຜີຍຊື່ຂອງແປງແຕ່ລະອັນ.

    5. ເລີ່ມການສ້າງແບບຈໍາລອງ ຫຼືການແກະສະລັກ

    ເມື່ອເຈົ້າມີຄວາມຄິດກ່ຽວກັບເຄື່ອງມືທີ່ມີໃຫ້ກັບເຈົ້າ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການອ້າງອີງ, ເຈົ້າສາມາດເລີ່ມສ້າງແບບຈໍາລອງ ຫຼືການແກະສະຫຼັກໄດ້, ຂຶ້ນກັບຄວາມມັກຂອງເຈົ້າ ແລະປະເພດຂອງວັດຖຸທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການສ້າງ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເພີ່ມບາງວິດີໂອໃນຕອນທ້າຍຂອງພາກນີ້ທີ່ແນະນໍາທ່ານຜ່ານການສ້າງແບບຈໍາລອງໃນ Blender ສໍາລັບການພິມ 3D.

    6. ວິເຄາະຕົວແບບ

    ເມື່ອທ່ານເຮັດແບບຈໍາລອງຂອງທ່ານສໍາເລັດແລ້ວ, ມີບາງສິ່ງທີ່ຕ້ອງກວດສອບເພື່ອຮັບປະກັນການພິມ 3 ມິຕິທີ່ລຽບງ່າຍ, ເຊັ່ນ: ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຕົວແບບຂອງທ່ານກັນນໍ້າ (ລວມຕາຫນ່າງທັງໝົດໃນຕົວແບບເປັນອັນດຽວໂດຍໃຊ້ CTRL+J. ) ແລະກວດສອບເລຂາຄະນິດທີ່ບໍ່ແມ່ນຮູບທໍ່ກົມ (ເລຂາຄະນິດທີ່ບໍ່ສາມາດມີຢູ່ໃນຊີວິດຈິງໄດ້). 7.ສົ່ງອອກເປັນໄຟລ໌ STL

    ອັນນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍການໄປທີ່ File > ສົ່ງອອກ > STL. ເມື່ອ Export STL pop-up ປະກົດຂຶ້ນ, ທ່ານສາມາດເລືອກທີ່ຈະສົ່ງອອກພຽງແຕ່ຮູບແບບທີ່ເລືອກໂດຍການຫມາຍຕິກ "ເລືອກເທົ່ານັ້ນ" ພາຍໃຕ້ "ລວມ".

    ສຸດທ້າຍ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຂະຫນາດໄດ້ຖືກຕັ້ງເປັນ 1, ດັ່ງນັ້ນ STL. ໄຟລ໌ມີຂະຫນາດດຽວກັນກັບຕົວແບບຂອງທ່ານ (ຫຼືອື່ນ, ປ່ຽນຄ່ານັ້ນຖ້າທ່ານຕ້ອງການຂະຫນາດຕົວແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ).

    ນີ້ແມ່ນລາຍການຫຼິ້ນ YouTube ທີ່ມີຂໍ້ມູນຫຼາຍທີ່ຂ້ອຍພົບ, ກວມເອົາທຸກສິ່ງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຮູ້ໃນຖານະຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນ Blender, ໂດຍສະເພາະສໍາລັບການພິມ 3D.

    ວິດີໂອນີ້ຈາກລາຍການຫຼິ້ນເນັ້ນໃສ່ການວິເຄາະຕົວແບບຂອງທ່ານແລະສົ່ງອອກເປັນໄຟລ໌ STL.

    FreeCAD Vs Blender ສໍາລັບການພິມ 3D

    FreeCAD ເປັນທາງເລືອກທີ່ດີກວ່າສໍາລັບການພິມ 3D ຖ້າທ່ານຕ້ອງການສ້າງວັດຖຸທີ່ມີຊີວິດຈິງທີ່ເຂັ້ມງວດແລະກົນຈັກຫຼາຍ. ມັນເຮັດໃຫ້ການຕິດຕັ້ງສໍາລັບການພິມ 3D ງ່າຍຂຶ້ນ, ເນື່ອງຈາກຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງມັນ, ແນວໃດກໍ່ຕາມມັນບໍ່ແມ່ນທີ່ດີທີ່ສຸດໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບການອອກແບບແບບອິນຊີຫຼືສິລະປະຫຼາຍ.

    ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າມັນມີກຸ່ມເປົ້າຫມາຍທີ່ແຕກຕ່າງຈາກ Blender. : FreeCAD ຖືກອອກແບບມາສໍາລັບວິສະວະກອນ, ສະຖາປະນິກ ແລະນັກອອກແບບຜະລິດຕະພັນ, ໃນຂະນະທີ່ Blender ຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການເພີ່ມເຕີມສໍາລັບນັກເຄື່ອນໄຫວ, ນັກສິລະປິນ ຫຼືນັກອອກແບບເກມ.

    ຈາກມຸມເບິ່ງການພິມ 3D, ທັງສອງໂຄງການສາມາດນໍາເຂົ້າ, ແກ້ໄຂ ແລະສົ່ງອອກໄຟລ໌ STL, ເຖິງແມ່ນວ່າຕົວແບບ FreeCAD ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປ່ຽນເປັນຕາຫນ່າງກ່ອນທີ່ຈະສົ່ງອອກ. ຄືກັນກັບ Blender, FreeCAD ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດກວດເບິ່ງວ່າເລຂາຄະນິດຂອງທ່ານສາມາດພິມໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ.

    ຍັງມີເຄື່ອງມື "Part CheckGeometry" ທີ່ມີລັກສະນະຄ້າຍຄືກັນກັບຟັງຊັນ "ກວດສອບທັງໝົດ" ໃນ Blender.

    ຄວາມຈິງທີ່ວ່າຕົວແບບແຂງໃນ FreeCAD ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປ່ຽນເປັນຕາຫນ່າງອາດຈະເຮັດໃຫ້ການສູນເສຍຄຸນນະພາບບາງຢ່າງ, ເຖິງແມ່ນວ່າມີເຄື່ອງມືທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດກວດສອບແລະສ້ອມແປງຕາຫນ່າງທີ່ແປງໄດ້ແລະໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວການສູນເສຍຄຸນນະພາບໂດຍຜ່ານຕາຫນ່າງແມ່ນມີຄວາມລະເລີຍເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານເຮັດວຽກກັບພາກສ່ວນທີ່ດີຫຼາຍ.

    ດັ່ງນັ້ນ, FreeCAD ເປັນທາງເລືອກທີ່ດີກວ່າສໍາລັບທ່ານຖ້າຫາກວ່າທ່ານກໍາລັງອອກແບບພາກສ່ວນທີ່ເຄັ່ງຄັດຫຼາຍແລະຕ້ອງການຄວາມແມ່ນຍໍາມິຕິລະດັບ. ມັນສະຫນອງ Workbenches ທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ເພື່ອຊ່ວຍໃນການປະຕິບັດຕາມຄວາມຕ້ອງການການພິມ 3 ມິຕິ, ລວມທັງການຮັບປະກັນຕາຫນ່າງທີ່ເຫມາະສົມ.

    ຫຼັງຈາກນັ້ນ, Blender ເປັນທາງເລືອກທີ່ດີກວ່າສໍາລັບການສ້າງແບບຈໍາລອງແບບອິນຊີ, ສິລະປະຫຼາຍຂຶ້ນ.

    ມັນມີຄຸນສົມບັດແລະທ່າແຮງເພີ່ມເຕີມ. ຄວາມຜິດພາດທີ່ຄວນເອົາໃຈໃສ່, ແຕ່ມັນຍັງມີສ່ວນເສີມເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານແກ້ໄຂບັນຫາເຫຼົ່ານີ້, ແລະມີຊຸມຊົນຜູ້ໃຊ້ຈໍານວນຫລາຍທີ່ສາມາດຕອບຄໍາຖາມຂອງທ່ານໄດ້ເຊັ່ນກັນ.

    ກ່ອງເຄື່ອງມືການພິມ Blender 3D ແມ່ນຫຍັງ. & ປັ໊ກອິນບໍ?

    ກ່ອງເຄື່ອງມືການພິມ 3 ມິຕິເປັນສ່ວນເສີມທີ່ມາພ້ອມກັບຊອບແວນັ້ນເອງ ແລະປະກອບດ້ວຍເຄື່ອງມືໃນການເຮັດໃຫ້ຕົວແບບຂອງທ່ານກຽມພ້ອມສໍາລັບການພິມ 3 ມິຕິ. ຜົນປະໂຫຍດຕົ້ນຕໍຂອງມັນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ແມ່ນການກວດສອບແລະແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດໃນຮູບແບບ Blender ເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດສົ່ງອອກແລະພິມໄດ້ຢ່າງສໍາເລັດຜົນ.

    ຂ້ອຍໄດ້ອະທິບາຍວິທີການເປີດໃຊ້ແລະເຂົ້າເຖິງກ່ອງເຄື່ອງມື, ຕອນນີ້ຂໍໃຫ້ມີເບິ່ງຄຸນສົມບັດທີ່ມັນສະໜອງໃຫ້, ເຊິ່ງຖືກຈັດເປັນກຸ່ມພາຍໃຕ້ 4 ໝວດໝູ່ແບບເລື່ອນລົງ: ວິເຄາະ, ອະນາໄມ, ຫັນປ່ຽນ ແລະສົ່ງອອກ.

    ວິເຄາະ

    ຄຸນສົມບັດການວິເຄາະປະກອບມີສະຖິຕິປະລິມານ ແລະພື້ນທີ່, ເຊັ່ນ: ເຊັ່ນດຽວກັນກັບປຸ່ມ “ກວດເບິ່ງທັງໝົດ” ທີ່ມີປະໂຫຍດຫຼາຍ, ເຊິ່ງວິເຄາະຕົວແບບສໍາລັບລັກສະນະທີ່ບໍ່ແມ່ນ manifold (ທີ່ບໍ່ສາມາດມີຢູ່ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ) ແລະສະແດງຜົນໄດ້ຮັບຂ້າງລຸ່ມນີ້.

    ເຮັດຄວາມສະອາດ

    The ຄຸນສົມບັດ Clean Up ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂໃບຫນ້າທີ່ບິດເບືອນໂດຍອີງໃສ່ເງື່ອນໄຂຂອງທ່ານເອງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການເຮັດຄວາມສະອາດຕົວແບບຂອງທ່ານໂດຍອັດຕະໂນມັດໂດຍໃຊ້ຕົວເລືອກ "Make Manifold". ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້ສາມາດເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍໃນບາງກໍລະນີ, ມັນເປັນການດີທີ່ຈະຈື່ໄວ້ວ່າ "Make Manifold" ຍັງສາມາດປ່ຽນແປງຮູບຮ່າງໃນເລຂາຄະນິດຂອງທ່ານ, ແລະດັ່ງນັ້ນ, ບາງຄັ້ງມັນຈໍາເປັນຕ້ອງແກ້ໄຂແຕ່ລະບັນຫາດ້ວຍຕົນເອງ.

    Transform

    ພາກສ່ວນການຫັນເປັນມີປະໂຫຍດຫຼາຍສຳລັບການປັບຂະໜາດຕົວແບບຂອງທ່ານ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນປະລິມານໂດຍການພິມຄ່າທີ່ຕ້ອງການ ຫຼືຕາມຂອບເຂດ, ໃນກໍລະນີນີ້ທ່ານສາມາດພິມຂະໜາດຂອງຕຽງພິມໄດ້ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຕົວແບບຂອງເຈົ້າແມ່ນ. ບໍ່ໃຫຍ່ເກີນໄປ.

    ສົ່ງອອກ

    ໂດຍໃຊ້ຄຸນສົມບັດການສົ່ງອອກ ທ່ານສາມາດເລືອກສະຖານທີ່, ຊື່ ແລະຮູບແບບຂອງການສົ່ງອອກໄດ້. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດເລືອກທີ່ຈະນໍາໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊັ່ນ: ຂະຫນາດຫຼືໂຄງສ້າງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຊັ້ນຂໍ້ມູນໃນ Blender 3.0.

    ກ່ອງເຄື່ອງມືການພິມ 3D ສະເຫນີເຄື່ອງມືທີ່ເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການຮັບປະກັນຂະບວນການພິມ 3D ຈະດໍາເນີນໄປຢ່າງລຽບງ່າຍ, ແລະຍັງມີ. tutorials ລາຍລະອຽດຈໍານວນຫຼາຍກ່ຽວກັບວິທີການນໍາໃຊ້ມັນ, ນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງສໍາລັບ

    Roy Hill

    Roy Hill ເປັນຜູ້ທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການພິມ 3D ແລະເປັນຄູສອນດ້ານເທັກໂນໂລຍີທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບທຸກສິ່ງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການພິມ 3D. ດ້ວຍປະສົບການຫຼາຍກວ່າ 10 ປີໃນພາກສະຫນາມ, Roy ໄດ້ຊໍານິຊໍານານໃນການອອກແບບແລະການພິມ 3D, ແລະໄດ້ກາຍເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນແນວໂນ້ມແລະເຕັກໂນໂລຢີການພິມ 3D ຫລ້າສຸດ.Roy ໄດ້ຮັບປະລິນຍາໃນວິສະວະກໍາກົນຈັກຈາກມະຫາວິທະຍາໄລຄາລິຟໍເນຍ, Los Angeles (UCLA), ແລະໄດ້ເຮັດວຽກໃຫ້ບໍລິສັດທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍແຫ່ງໃນຂົງເຂດການພິມ 3D, ລວມທັງ MakerBot ແລະ Formlabs. ລາວຍັງໄດ້ຮ່ວມມືກັບທຸລະກິດແລະບຸກຄົນຕ່າງໆເພື່ອສ້າງຜະລິດຕະພັນການພິມ 3D ທີ່ກໍາຫນົດເອງທີ່ໄດ້ປະຕິວັດອຸດສາຫະກໍາຂອງພວກເຂົາ.ນອກ​ເໜືອ​ໄປ​ຈາກ​ຄວາມ​ມັກ​ໃນ​ການ​ພິມ 3 ມິ​ຕິ​ແລ້ວ, Roy ເປັນ​ນັກ​ທ່ອງ​ທ່ຽວ​ທີ່​ມັກ​ແລະ​ກະ​ຕື​ລື​ລົ້ນ​ນອກ. ລາວມັກໃຊ້ເວລາຢູ່ໃນທໍາມະຊາດ, ຍ່າງປ່າ, ແລະ camping ກັບຄອບຄົວຂອງລາວ. ໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ, ລາວຍັງໄດ້ແນະນໍາວິສະວະກອນຫນຸ່ມແລະແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວກ່ຽວກັບການພິມ 3D ຜ່ານເວທີຕ່າງໆ, ລວມທັງ blog ທີ່ນິຍົມຂອງລາວ, 3D Printerly 3D Printing.