Добър ли е Blender за 3D принтиране?

Roy Hill 06-06-2023
Roy Hill

Съдържание

Blender е популярен CAD софтуер, който хората използват за създаване на уникални и детайлни проекти, но се чудят дали Blender е подходящ за 3D принтиране. Реших да напиша статия, в която да отговоря на този въпрос, както и да дам повече полезна информация, която можете да използвате.

Продължавайте да четете, за да научите повече за Blender и 3D принтирането, както и някои полезни съвети, с които да започнете работа.

    Можете ли да използвате Blender, за да правите 3D отпечатъци & STL файлове?

    Да, Blender може да се използва за 3D принтиране. По-конкретно, той може да се използва за проектиране на модели, предназначени за 3D принтиране, тъй като не можете да принтирате директно от Blender.

    Ключът към създаването на модели за отпечатване е да се уверите, че те не съдържат грешки, които биха могли да попречат на процеса на отпечатване, и да можете да ги експортирате като STL (*.stl) файлове. И двете условия могат да бъдат изпълнени с помощта на Blender.

    След като получите своя STL файл, можете да го импортирате в софтуер за нарязване (като Ultimaker Cura или PrusaSlicer), да въведете настройките на принтера и да отпечатате 3D модела си.

    Добър ли е Blender за 3D принтиране?

    Blender е добър за 3D принтиране, тъй като можете да създавате безплатно много подробни модели и скулптури, стига да имате известен опит. Бих препоръчал да следвате учебник, за да се справите добре с използването на Blender за 3D принтиране. Някои начинаещи обичат този софтуер, но той има известна крива на обучение.

    За щастие, тъй като това е толкова популярна програма, има много ресурси, които могат да ви помогнат да се справите с основния работен процес и да навлезете по-дълбоко в 3D принтирането и неговите особености.

    Blender има гъвкав и интуитивен процес на моделиране, който може да ви помогне да създавате органични и сложни форми, въпреки че може да не е най-добрият избор, когато става въпрос за по-твърди модели, като например механични части за инженерни продукти.

    Този тип моделиране може да доведе и до някои проблеми, с които са се сблъскали някои потребители, като например неводоустойчиви мрежи, геометрия, която не е мануфална (геометрия, която не може да съществува в реалния свят), или модели, които нямат подходяща дебелина.

    Всички тези фактори ще попречат на правилното отпечатване на модела, но Blender включва функции, които ви помагат да проверите и поправите дизайна си, преди да го експортирате в STL файл.

    И накрая, нека поговорим за STL файловете. Blender може да импортира, модифицира и експортира STL файлове. След като смените режима "Обект" на режим "Редактиране", можете да използвате инструментариума за 3D печат, за да проверите за надвеси, неподходяща дебелина на стените или геометрия, която не е манифолдна, и да отстраните тези проблеми, за да осигурите безпроблемно отпечатване.

    Като цяло, ако се интересувате от моделиране на органични, сложни или скулптурни модели, Blender е един от най-добрите избори на пазара, да не говорим, че е безплатен.

    Тези модели също могат да бъдат успешно отпечатани на 3D принтер, стига да имате предвид, че винаги трябва да анализирате модела си и да се уверите, че в него няма грешки.

    Има ли курсове по Blender за 3D принтиране?

    Тъй като Blender е толкова популярна програма сред творците, в интернет има много курсове, които обхващат множество теми, включително 3D принтиране. Има вероятност, ако сте се сблъскали с проблем, свързан с 3D принтиране в Blender, някой вече да го е имал и да е намерил решение за него.

    Blender към принтер

    Съществуват и по-сложни курсове, съобразени с по-специфични интереси, например този платен курс, наречен Blender to Printer, който има обща версия за изучаване на Blender и версия за 3D принтиране на костюми за герои.

    Някои други платформи, които предлагат курсове по Blender, са:

    Udemy

    Този курс ще ви запознае с моделирането, проверката и отстраняването на проблеми с помощта на Blender 3D Print Toolbox, експортирането в STL формат и отпечатването с помощта на 3D принтер Prusa или услуга за отпечатване.

    Той включва също така 3D реконструкция, сканиране на снимки и печат, което е интересен бонус. Преподаването се основава на подход, основан на примери, което за някои хора може да се окаже по-полезно от по-общия преглед.

    Skillshare

    Това се фокусира повече върху стъпките, които трябва да предприемете, за да се уверите, че съществуващ модел е подходящ за отпечатване. Учителят използва предварително създаден модел и го анализира, за да види дали е водонепропусклив или дали е достатъчно здрав, за да бъде отпечатан.

    Ако знаете как да моделирате и искате да получите курс, който да ви насочи към подготовката за експортиране, този курс може да ви бъде по-полезен.

    Blender Studio

    Този курс предоставя пълен преглед на моделирането и печатането в Blender. Според описанието му той е подходящ както за начинаещи, така и за по-напреднали потребители, като включва както въведение в 3D моделирането, така и запознаване с проблемите на 3D печатането.

    Той включва и оцветяване на моделите и активите, които можете да изтеглите, за да следвате.

    Как да използвате Blender за подготовка/създаване на STL файлове & 3D принтиране (скулптуриране)

    Blender може да бъде изтеглен безплатно от официалния уебсайт на софтуера. Не е необходим акаунт, за да го изтеглите и инсталирате. След като го изтеглите, стартирайте софтуера и можете да започнете да моделирате.

    Нека разгледаме процеса на проектиране и отпечатване на собствен модел с помощта на Blender.

    1. Отворете Blender и направете бързата настройка

    След като отворите Blender, ще се появи изскачащ прозорец, който ще ви позволи да изберете някои общи настройки за избор. След като ги зададете, ще се появи нов изскачащ прозорец, който ще ви позволи да изберете дали да създадете нов файл или да отворите съществуващ.

    Има няколко опции за работно пространство (General (Общо), 2D Animation (2D анимация), Sculpting (Скулптуриране), VFX и Video Editing (Редактиране на видео)). За моделиране ще трябва да изберете General (Общо) или просто щракнете извън прозореца.

    Ако предпочитате, можете да изберете и Скулптуриране, което ще ви позволи да използвате по-органичен, макар и не толкова прецизен работен процес.

    2. Подготовка на работното пространство за моделиране за 3D принтиране

    Това основно означава да зададете единиците и мащаба така, че да съответстват на тези в STL файла, и да активирате 3D Print Toolbox-а. За да настроите мащаба, трябва да отидете в "Scene Properties" (Свойства на сцената) вдясно, да изберете "Metric" (Метрична) система в "Units" (Единици) и да зададете "Unit Scale" (Мащаб на единицата) на 0,001.

    Когато по подразбиране сте избрали Дължина в метри, това ще направи една "Blender Unit" равна на 1 мм.

    За да активирате инструментариума за 3D печат, отидете в "Edit" (Редактиране) в горната част, щракнете върху "Preferences" (Предпочитания), изберете "Add-ons" (Добавки) и поставете отметка в квадратчето до "Mesh: 3D Print Toolkit" (Мрежа: Инструментариум за 3D печат). Сега можете да видите инструментариума, като натиснете "N" на клавиатурата.

    3. Намерете снимка или подобен обект за справка

    В зависимост от това какво искате да моделирате, е добре да намерите референтно изображение или обект за него, за да ви помогне да се придържате към пропорциите.

    За да добавите референция към работното си пространство, просто отидете в режим на обект (режим по подразбиране), след което щракнете върху "Добавяне"> "Изображение"> "Референция". Това ще отвори вашия файлов изследовател, за да можете да импортирате референтното изображение.

    Можете също така просто да намерите своя файл и да го плъзнете в Blender, за да го вмъкнете като референтно изображение.

    Мащабирайте еталона с помощта на клавиша "S", завъртете го с помощта на клавиша "R" и го преместете с помощта на клавиша "G".

    Вижте видеоклипа по-долу за нагледно ръководство.

    4. Изберете Инструменти за моделиране или скулптуриране

    Има два начина за създаване на модели в Blender: моделиране и скулптиране.

    Моделирането е подходящо за по-прецизни обекти като адаптер или кутия за бижута, а скулптирането работи добре с органични форми като герои, известни статуи и т.н. Хората ще използват различни техники, а вие дори можете да решите да комбинирате двете.

    Преди да започнете да моделирате или да скулптирате, разгледайте наличните инструменти. За моделиране те са достъпни чрез щракване с десния бутон на мишката при избран обект. За скулптиране всички инструменти (четки) са подредени в лявата част и при задържане на мишката върху тях се показва името на всяка четка.

    5. Започнете да моделирате или скулптирате

    След като вече имате представа за наличните инструменти, както и референция, можете да започнете да моделирате или скулптирате в зависимост от предпочитанията си и вида на обекта, който искате да създадете. В края на този раздел добавих няколко видеоклипа, които ви запознават с моделирането в Blender за 3D принтиране.

    6. Анализ на модела

    След като завършите модела си, има няколко неща, които трябва да проверите, за да осигурите безпроблемно 3D принтиране, като например да се уверите, че моделът ви е водонепроницаем (обединяване на всички мрежи в модела в една с помощта на CTRL+J) и проверка за неманипулационна геометрия (геометрия, която не може да съществува в реалния живот).

    Анализът на модела може да бъде направен с помощта на 3D Print Toolbox, който ще разгледам в друг раздел.

    7. Експортиране като STL файл

    Това може да стане, като отидете на File> Export> STL. Когато се появи изскачащият прозорец Export STL, можете да изберете да експортирате само избраните модели, като поставите отметка на "Selection only" (Само селекция) под "Include" (Включване).

    И накрая, уверете се, че мащабът е зададен на 1, така че STL файлът да има същите размери като вашия модел (или променете тази стойност, ако ви е необходим друг размер на модела).

    Това е много информативен списък с песни в YouTube, който открих и който обхваща всичко, което трябва да знаете като начинаещи в Blender, особено за 3D принтиране.

    Това видео от списъка за възпроизвеждане е посветено на анализа на вашия модел и експортирането му като STL файл.

    FreeCAD срещу Blender за 3D печат

    FreeCAD е по-добър вариант за 3D принтиране, ако искате да създавате по-твърди и механични обекти от реалния живот. Той улеснява настройката за 3D принтиране поради своята точност, но не е най-добрият, когато става въпрос за проектиране на по-органични или художествени модели.

    Това е така, защото целевата му аудитория се различава от тази на Blender: FreeCAD е предназначен за инженери, архитекти и продуктови дизайнери, докато Blender отговаря повече на нуждите на аниматори, художници или дизайнери на игри.

    От гледна точка на 3D принтирането и двете програми могат да импортират, модифицират и експортират STL файлове, въпреки че моделите на FreeCAD трябва да бъдат конвертирани в мрежи, преди да бъдат експортирани. Подобно на Blender, FreeCAD ви позволява да проверите дали геометрията ви може да бъде принтирана правилно.

    Съществува и инструмент "Part CheckGeometry", чиято функция е подобна на функцията "Check All" в Blender.

    Фактът, че твърдите модели във FreeCAD трябва да се преобразуват в мрежи, може да доведе до известна загуба на качество, въпреки че има инструменти, които ви позволяват да проверявате и поправяте преобразуваните мрежи и обикновено загубата на качество чрез преобразуване на мрежи е незначителна, освен ако не работите с изключително фини части.

    Вижте също: Най-доброто устройство за рязане за Ender 3 (Pro/V2/S1) - Безплатни опции

    Следователно FreeCAD е по-добър вариант за вас, ако проектирате по-твърди части и се нуждаете от точност на размерите. Той предлага достъпни работни плотове, които помагат за изпълнението на изискванията за 3D печат, включително за осигуряване на правилно зацепване.

    Впоследствие Blender е по-добър вариант за по-органично и артистично моделиране.

    Той има повече функции и потенциални грешки, на които трябва да обърнете внимание, но също така предлага добавки, които да ви помогнат при отстраняването на тези проблеми, и има голяма общност от потребители, които могат да отговорят на вашите въпроси.

    Какво представлява Blender 3D Printing Toolbox & Plugins?

    Инструментариумът за 3D печат е добавка, която се предлага със самия софтуер и съдържа инструменти за подготовка на вашия модел за 3D печат. Основната му полза за потребителите е проверката и отстраняването на грешки в моделите на Blender, за да могат те да бъдат експортирани и отпечатани успешно.

    Обясних как да активирате и да получите достъп до инструментариума, а сега нека разгледаме функциите, които той предоставя и които са групирани в 4 категории с падащи менюта: Analyze (Анализ), Clean Up (Почистване), Transform (Трансформиране) и Export (Експортиране).

    Анализирайте

    Функцията Analyze (Анализиране) съдържа статистически данни за обема и площта, както и много полезния бутон "Check All" (Провери всичко), който анализира модела за неманипулационни характеристики (които не могат да съществуват в реалния свят) и показва резултатите по-долу.

    Почистване

    Функцията Clean Up (Почистване) ви позволява да поправяте изкривени лица въз основа на ваши собствени критерии, както и автоматично да почиствате модела си с помощта на опцията "Make Manifold" (Направи сглобка). Въпреки че това може да бъде много полезно в някои случаи, добре е да имате предвид, че "Make Manifold" (Направи сглобка) може също така да промени формите в геометрията ви и затова понякога е необходимо да поправяте всеки от проблемите ръчно.

    Преобразуване

    Разделът Transform (Трансформиране) е много полезен за мащабиране на модела, както по обем чрез въвеждане на желаната стойност, така и по граници, като в този случай можете да въведете размера на леглото за печат, за да сте сигурни, че моделът ви не е твърде голям.

    Експорт

    С помощта на функцията Export (Експортиране) можете да изберете местоположението, името и формата на експортирането. Можете също така да изберете да приложите различни настройки, като мащаб или текстура, както и слоеве с данни в Blender 3.0.

    Инструментариумът за 3D печат предлага полезни инструменти за осигуряване на безпроблемно протичане на процеса на 3D принтиране и има много подробни ръководства за използването му.Ето едно от тях за Blender 2.8, което ми беше полезно.

    Работи ли Blender с Cura? Blender Units & Scaling

    Да, Blender работи с Cura: експортираните от Blender STL файлове могат да се импортират в софтуера за нарязване Ultimaker Cura. За Cura има и допълнителни приставки, които позволяват потребителят може да отваря файловия формат на Blender директно в програмата за рязане.

    Плъгините се наричат Blender Integration и CuraBlender и представляват алтернативи за експортиране и импортиране на STL, които отнемат по-малко време.

    Много е важно да се уверите, че единиците са подходящи, независимо дали използвате STL файлове или плъгин на Blender за Cura, тъй като много хора са имали проблеми с мащаба при импортиране на STL файлове от Blender в софтуера за нарязване.

    Причината за този проблем е, че Cura приема, че единиците на STL файловете са милиметри, и следователно, ако работите в метри в Blender, в слайсера моделът може да изглежда твърде малък.

    Вижте също: Как да настроите идеалната дебелина на стената/черупката - 3D принтиране

    Най-добрият начин да избегнете това е да проверите размерите и мащаба, както е споменато по-горе, като използвате съответно 3D Print Toolbox и Scene Properties (Свойства на сцената). Можете също така да мащабирате модела в софтуера за нарязване, ако той изглежда неправилен.

    Как да поправите Blender Import STL не е видима

    Някои потребители на Blender съобщават, че не могат да видят импортираните STL файлове. В зависимост от ситуацията причините за това могат да бъдат няколко, най-вече свързани с мащаба или местоположението на импорта.

    Нека разгледаме някои от възможните причини и решения:

    Произходът на модела е твърде далеч от произхода на сцената

    Някои модели може да са били проектирани твърде далеч от точката (0, 0, 0) на 3D работното пространство. Следователно, въпреки че самият модел е някъде в 3D пространството, те са извън видимото работно пространство.

    Ако геометрията се появи в раздела Scene Collection (Колекция от сцени) в дясната част на екрана, щракнете върху нея и така ще изберете геометрията, където и да се намира тя. Сега щракнете върху Alt+G и обектът ще бъде преместен в началото на работното пространство.

    Съществуват и други начини за преместване на обекта към началната точка, но аз открих, че клавишната комбинация е най-бърза. Оттук е по-лесно да се види дали моделът е твърде малък или твърде голям и да се направят подходящи корекции на мащаба, ако е необходимо.

    Моделът е твърде голям: намалете мащаба

    За да намалите мащаба на много голям обект, изберете го от колекцията Сцена, след което отидете в Свойства на обекта (в същия вертикален списък с раздели като Свойства на сцената, той представлява малък квадрат с няколко ъглови рамки) и го намалете, като приспаднете стойности там.

    Всъщност има удобен пряк път, който можете да използвате, за да извикате същото меню, като просто изберете обекта и натиснете клавиша "N".

    Можете също така свободно да мащабирате модел, като го изберете и натиснете "S", но това може да не работи за много големи обекти.

    Roy Hill

    Рой Хил е страстен ентусиаст на 3D принтирането и технологичен гуру с богати познания за всички неща, свързани с 3D принтирането. С над 10 години опит в областта, Рой е усвоил изкуството на 3D проектиране и печат и се е превърнал в експерт в най-новите тенденции и технологии за 3D печат.Рой има диплома по машинно инженерство от Калифорнийския университет в Лос Анджелис (UCLA) и е работил за няколко реномирани компании в областта на 3D печата, включително MakerBot и Formlabs. Той също така си сътрудничи с различни фирми и физически лица, за да създаде персонализирани 3D печатни продукти, които революционизират техните индустрии.Освен страстта си към 3D принтирането, Рой е запален пътешественик и ентусиаст на открито. Той обича да прекарва време сред природата, да се разхожда и да къмпингува със семейството си. В свободното си време той също така наставлява млади инженери и споделя своето богатство от знания за 3D принтиране чрез различни платформи, включително популярния си блог, 3D Printerly 3D Printing.