Ynhâldsopjefte
Blender is in populêre CAD-software dy't minsken brûke om unike en detaillearre ûntwerpen te meitsjen, mar minsken freegje har ôf oft Blender goed is foar 3D-printsjen. Ik besleat om in artikel te skriuwen dat dizze fraach beantwurdet, en ek mear brûkbere ynformaasje te jaan dy't jo kinne brûke.
Lêze troch om mear te finen oer Blender en 3D-printsjen, en ek wat nuttige tips om in geweldige start.
Kin jo Blender brûke om 3D-ôfdrukken te meitsjen & amp; STL-bestannen?
Ja, Blender kin brûkt wurde foar 3D-printsjen. Mear spesifyk kin it brûkt wurde om modellen te ûntwerpen dy't bedoeld binne om 3D-printe te wurden, om't jo net direkt 3D-printsje kinne fan Blender.
De kaai foar it meitsjen fan printbere modellen is derfoar te soargjen dat se gjin flaters befetsje dy't de printsjeproses en kinne se eksportearje as STL (*.stl) triemmen. Beide betingsten kinne foldien wurde mei Blender.
As jo ienris jo STL-bestân hawwe, kinne jo it ymportearje yn in snijsoftware (lykas Ultimaker Cura of PrusaSlicer), de printerynstellingen ynfiere en jo model 3D-printsje.
Is Blender goed foar 3D-printsjen?
Blender is goed foar 3D-printsjen, om't jo heul detaillearre modellen en skulptueren fergees kinne meitsje, salang't jo wat ûnderfining hawwe. Ik riede oan om in tutorial te folgjen om goed te wurden by it brûken fan Blender foar 3D-printsjen. Guon begjinners hâlde fan dizze software, mar it hat wol in bytsje in learkurve.
Gelokkich, om't it sa populêr is.Blender 2.8 dy't ik nuttich fûn.
Wurkt Blender mei Cura? Blender Units & amp; Skaalfergrutting
Ja, Blender wurket mei Cura: STL-bestannen eksportearre fan Blender kinne wurde ymporteare yn de Ultimaker Cura-snijsoftware. D'r binne ek ekstra plugins beskikber foar Cura dy't de brûker ynskeakelje om it Blender-bestânformaat direkt yn it snijprogramma te iepenjen.
De plugins wurde Blender Integration en CuraBlender neamd en binne minder tiidslinende alternativen foar it eksportearjen en ymportearjen fan STL's.
It is tige wichtich om te soargjen dat de ienheden passend binne, of jo STL-bestannen brûke as in Blender-plugin foar Cura, om't in protte minsken skaalproblemen hawwe hân it ymportearjen fan STL-bestannen fan Blender yn de snijsoftware.
It model soe te grut of te lyts ferskine op it printbêd. De reden foar dit probleem is dat Cura oannimt dat de ienheden fan 'e STL-bestannen millimeter binne, en dus as jo yn meters yn Blender wurkje, kin it model yn' e slicer te lyts ferskine.
De bêste manier om te foarkommen dit is om de ôfmjittings en skaal te kontrolearjen lykas hjirboppe neamd mei it ljepblêd 3D Print Toolbox en Scene Properties respektivelik. Jo kinne it model ek skaalje yn 'e snijsoftware as it ferkeard ferskynt.
How to Fix Blender Ymport STL Not Visible
Guon Blender-brûkers melde dat se de ymporteare STL-bestannen net sjen kinne. Ofhinklik fan 'e situaasje,dêr kinne ferskate redenen foar wêze, meast te krijen mei skaalfergrutting of ymportlokaasje.
Litte wy wat fan 'e mooglike oarsaken en oplossingen sjen:
Origin of Model is Too Far From Origin of Scene
Guon modellen binne miskien te fier fuort fan it (0, 0, 0) punt fan 'e 3D-wurkromte ûntworpen. Dêrom, hoewol it model sels earne yn 'e 3D-romte is, binne se bûten de sichtbere wurkromte.
As de mjitkunde ferskynt yn it ljepblêd Scene Collection, oan 'e rjochterkant fan it skerm, klikje derop en dit sil selektearje de mjitkunde, wêr't it ek wêze kin. Klikje no op Alt+G en it objekt wurdt ferpleatst nei de oarsprong fan de wurkromte.
Der binne oare manieren om it objekt nei de oarsprong te ferpleatsen, mar ik fûn de toetseboerd fluchtoets om de rapste te wêzen. Fan hjirút is it makliker om te sjen oft it model te lyts of te grut is en as it nedich is de passende skaaloanpassingen te meitsjen.
Model is te grut: Skaalfergrutting
Om in hiel grut te skaaljen foarwerp, selektearje it út ûnder de Scene Collection, gean dan nei Object Properties (op deselde fertikale ljepperlist as de Scene Properties, it hat in lyts fjouwerkantje mei wat hoekframes) en skaal it del troch dêr wearden te imputearjen.
D'r is eins in knappe fluchtoets dy't jo brûke kinne om itselde menu op te heljen, gewoan troch it objekt te selektearjen en op de "N"-toets te drukken.
Jo kinne ek frij skaalje amodel troch it te selektearjen en op "S" te drukken, mar dit kin miskien net wurkje foar heul grutte objekten.
programma, binne d'r in protte boarnen dy't jo kinne helpe om de basis workflow ûnder de hân te krijen en djipper te ferdjipjen yn 3D-printsjen en har bysûnderheden.Blender hat in fleksibel en yntuïtyf modellearingsproses dat jo kin helpe om organyske en komplekse foarmen te meitsjen. , hoewol it miskien net de bêste kar is as it giet om mear rigide modellen, lykas meganyske ûnderdielen foar yngenieurprodukten.
Dizze soarte modellering kin ek resultearje yn guon problemen, lykas guon brûkers hawwe ûnderfûn, lykas net-wettertichte mazen, net-mannichfâldich mjitkunde (mjitkunde dy't net kin bestean yn 'e echte wrâld) of modellen dy't net hawwe in goede dikte. dy't jo helpe om jo ûntwerp te kontrolearjen en te reparearjen foardat jo it eksportearje nei en STL-bestân.
Lêst, lit ús prate oer STL-bestannen. Blender kin STL-bestannen ymportearje, wizigje en eksportearje. Nei it feroarjen fan de "Objekt" modus nei "Bewurkje" modus, kinne jo de 3D Print Toolkit brûke om te kontrolearjen op oerhangen, ûngeskikte muorre dikte of net-manifold mjitkunde en reparearje dizze problemen om te garandearjen soepel printsjen.
Algemien, as jo ynteressearre binne yn it modellearjen fan organyske, komplekse of skulptuermodellen, is Blender ien fan 'e bêste karren op' e merk, om net te sizzen dat it fergees is.
Dizze modellen kinne ek mei súkses 3D printe wurde, salang't jo hâld yn gedachten om altyd analysearje jo model en soargje derfoar datit toant gjin flaters.
Binne der Blender-kursussen foar 3D-printsjen?
Om't Blender sa'n populêr programma is ûnder kreative minsken, binne d'r in protte kursussen online te krijen, en se behannelje in protte ûnderwerpen, ynklusyf 3D printsjen. De kâns is grut, as jo in probleem wiene yn ferbân mei 3D-printsjen yn Blender, ien hat it earder hân en der in oplossing foar fûn.
Blender nei printer
Der binne ek mear komplekse kursussen op maat foar mear spesifike ynteresses, bygelyks dizze betelle kursus neamd Blender to Printer dy't in algemiene Blender-learferzje hat en in 3D-printsje foar karakterkostúmsferzje.
Sjoch ek: Ienfâldige Anycubic Photon Mono X 6K Review - Worth Buying of Net?Guon oare platfoarms dy't Blenderkursussen oanbiede binne:
Udemy
Dizze kursus liedt jo troch it modellearjen, kontrolearjen en reparearjen fan problemen mei de Blender 3D Print Toolbox, eksportearjen yn in STL-formaat en printsjen mei in Prusa 3D-printer of in printtsjinst.
It omfettet ek 3D rekonstruksje, foto skennen en printsjen, dat is in nijsgjirrige bonus. It wurdt leard op in foarbyld-basearre oanpak, wat guon minsken miskien mear nuttich fine as in mear algemien oersjoch.
Skillshare
Dit rjochtet him mear op de stappen dy't jo moatte nimme om te garandearjen in besteande model is geskikt foar printsjen. De learaar brûkt in earder makke model en analysearret it om te sjen oft it wetterticht is of dat it sterk genôch is om printe te wurden.
As jo witte hoe't jo modelje moatte en in kursus wolle omliede jo troch de tarieding foar eksportearjen, dan kin dizze brûkberder wêze
Blender Studio
Dizze kursus jout in folslein oersjoch fan Blender-modellearjen en printsjen. Neffens syn beskriuwing is it geskikt foar sawol begjinners as mear avansearre brûkers kursus ynklusyf sawol ynlieding ta 3D-modellering as bewustwêzen fan 3D-printproblemen. tegearre.
Hoe kinne jo Blender brûke om STL-bestannen ta te rieden / oan te meitsjen & amp; 3D Printing (Sculpting)
Blender kin fergees downloade wurde fan 'e offisjele softwarewebside. Jo hawwe gjin akkount nedich om it te downloaden en te ynstallearjen. Sadree't jo it hawwe, starte de software en wy binne goed om te begjinnen mei modellewurk.
Litte wy ris sjen nei it proses fan it ûntwerpen en printsjen fan jo eigen model mei help fan Blender.
1. Iepenje Blender en doch de Quick Setup
As jo Blender iepenje, sil in pop-upfinster ferskine, wêrmei jo wat algemiene seleksjeynstellingen kinne kieze. Sadree't jo dizze ynsteld hawwe, sil in nije pop-up ferskine, wêrmei jo kinne kieze om in nij bestân te meitsjen of in besteande ien te iepenjen.
Der binne ferskate wurkromte-opsjes (Algemien, 2D Animation, Sculpting, VFX en Video Bewurkje). Jo wolle Algemien kieze foar modellering, of oars klikje jo gewoan bûten it finster.
Jo kinne ek Sculpting selektearje as jo leaver, en dit sil jo in mear organyske,hoewol minder presys, workflow.
2. Bereid de wurkromte foar modellering foar 3D-printsjen
Dit betsjut yn prinsipe de ienheden en skaal yn te stellen sadat se oerienkomme mei dejingen yn it STL-bestân en de 3D Print-arkfak ynskeakelje. Om de skaal oan te passen, moatte jo rjochts nei "Scene Properties" gean, selektearje it "Metric" systeem ûnder "Units" en set de "Unit Scale" op 0.001.
As jo jo Length yn hawwe Meters as standert sil dit ien "Blender Unit" lyk oan 1mm meitsje.
Om de 3D Print Toolbox yn te skeakeljen, gean nei "Bewurkje" boppe-oan, klikje op " Foarkarren", selektearje "Add-ons" en tick it fekje neist "Mesh: 3D Print Toolkit". Jo kinne no de toolbox besjen troch op "N" op jo toetseboerd te slaan.
3. Sykje in ôfbylding of ferlykber objekt foar referinsje
Ofhinklik fan wat jo wolle modelearje, is it in goed idee om dêr in referinsjeôfbylding of objekt foar te finen, om jo te helpen oan proporsjes te hâlden.
Foar in foegjen in ferwizing nei jo wurkromte, gean gewoan yn Object Mode (standert modus), klik dan op "Tafoegje" & GT; "Ofbylding" & GT; "Referinsje". Dit sil jo triemferkenner iepenje, sadat jo jo referinsjeôfbylding ymportearje kinne.
Jo kinne jo bestân ek gewoan fine en it nei de blender slepe om it as referinsjeôfbylding yn te foegjen.
Skalearje de referinsje mei de "S"-kaai, draaie it mei de "R"-kaai en ferpleats it mei de "G"-kaai.
Besjoch de fideo hjirûnder foar in fisuele tutorial .
4. KiezeTools foar modeljen of byldhouwen
Der binne twa manieren om modellen te meitsjen yn Blender: modellerjen en byldhouwen.
Modellerjen is goed foar krekter objekten lykas in adapter of in sieradendoaze, en byldhouwen wurket goed mei organyske foarmen lykas karakters, ferneamde bylden ensfh. Minsken sille ferskate techniken brûke, wylst jo sels kinne beslute om beide te kombinearjen.
Besjoch de beskikbere ark foardat jo begjinne mei it modeljen of byldhouwen. Foar modellering binne dizze te berikken troch rjochts te klikken mei in selektearre objekt. Foar it byldhouwen binne alle ark (boarstels) op 'e lofterkant opsteld en sweef der oerhinne sil de namme fan elke boarstel sjen litte.
5. Begjinne mei modellering of byldhouwen
As jo ienris in idee hawwe fan 'e ark dy't jo beskikber binne, en ek in referinsje, kinne jo begjinne mei modellerjen of byldhouwen, ôfhinklik fan jo foarkar en it soarte objekt dat jo wolle oanmeitsje. Ik haw oan 'e ein fan dizze seksje wat fideo's tafoege dy't jo troch it modelleren geane yn Blender foar 3D-printsjen.
6. Analysearje it model
As jo ienris jo model klear binne, binne d'r in pear dingen om te kontrolearjen om te soargjen foar glêd 3D-printsjen, lykas soargje dat jo model wetterticht is (alle mazen yn it model gearfoegje yn ien mei CTRL+J ) en it kontrolearjen fan net-mannichfâldige mjitkunde (mjitkunde dy't net yn it echte libben kin bestean).
De modelanalyse kin makke wurde mei de 3D Print Toolbox, dy't ik yn in oare paragraaf sil beprate.
7.Eksportearje as STL Triem
Dit kin dien wurde troch te gean nei Triem > Eksportearje & GT; STL. As de eksportearje STL-pop-up ferskynt, kinne jo kieze om allinich de selekteare modellen te eksportearjen troch "Allinne seleksje" oan te tikken ûnder "Opnimme".
As lêste, soargje derfoar dat de skaal ynsteld is op 1, sadat de STL bestân hat deselde ôfmjittings as jo model (of oars, feroarje dy wearde as jo in oare modelgrutte nedich binne).
Dit is in tige ynformative YouTube-playlist dy't ik fûn, en beslacht alles wat jo witte moatte as in begjinner yn Blender, benammen foar 3D-printsjen.
Dizze fideo fan 'e playlist rjochtet him op it analysearjen fan jo model en it eksportearjen as in STL-bestân.
FreeCAD Vs Blender foar 3D-printsjen
FreeCAD is in bettere opsje foar 3D-printsjen as jo mear rigide en meganyske objekten yn it echte libben wolle meitsje. It makket opset foar 3D-printsjen makliker, fanwegen de krektens, it is lykwols net de bêste as it giet om it ûntwerpen fan mear organyske of artistike modellen.
Dit is om't it in oare doelgroep hat fan Blender : FreeCAD is ûntworpen foar yngenieurs, arsjitekten en produktûntwerpers, wylst Blender foldocht oan mear behoeften foar animators, artysten of spultsje-ûntwerpers. hoewol FreeCAD-modellen moatte wurde omboud ta meshes foardat se eksporteare. Krekt as Blender, FreeCAD lit jo kontrolearje oft jo mjitkundekin goed ôfdrukt wurde.
D'r is ek in "Part CheckGeometry"-ark dat yn funksje sa'n bytsje ferlykber is mei de funksje "Check All" yn Blender.
It feit dat solide modellen yn FreeCAD moatte wurde omboud ta mazen kin resultearje yn wat ferlies fan kwaliteit, hoewol't der ark binne dy't tastean jo te kontrolearjen en reparearje de omboude mazen en meastal is elk ferlies fan kwaliteit troch meshing ferwaarlooslik útsein as jo wurkje mei ekstreem fyn dielen.
Sa is FreeCAD in bettere opsje foar jo as jo mear rigide dielen ûntwerpe en dimensjepresyzje nedich binne. It biedt tagonklike Workbenches om te helpen by it ferfoljen fan de 3D-printeasken, ynklusyf it garandearjen fan goede meshing.
Dêrnei is Blender in bettere opsje foar mear organyske, artistike modellering.
It hat mear funksjes en potinsjeel flaters om omtinken te jaan, mar it biedt ek tafoegings om jo te helpen by it oplossen fan dizze problemen, en d'r is in grutte mienskip fan brûkers dy't jo fragen ek beäntwurdzje kinne.
Wat is de Blender 3D Printing Toolbox & amp; Plugins?
De 3D Print Toolbox is in Add-on dy't komt mei de software sels en befettet ark om jo model klear te meitsjen foar 3D printsjen. It primêre foardiel foar de brûkers is it kontrolearjen en reparearjen fan flaters yn Blender-modellen, sadat se mei súkses eksportearre en printe wurde kinne.
Ik haw útlein hoe't jo de toolbox ynskeakelje en tagong krije, litte wy no hawwein blik op de funksjes dy't it biedt, dy't binne groepearre ûnder 4 drop-down kategoryen: Analyse, Clean Up, Transformearje en Eksportearje.
Analyse
De funksje Analyze befettet folume- en gebietstatistiken, lykas lykas de heul brûkbere knop "Alles kontrolearje", dy't it model analysearret foar net-mannichfâldige funksjes (dy't net yn 'e echte wrâld kinne bestean) en de resultaten hjirûnder werjaan.
Opromjen
De Clean Up-funksje kinne jo ferfoarme gesichten reparearje op basis fan jo eigen kritearia, en ek jo model automatysk skjinmeitsje mei de opsje "Make Manifold". Hoewol dit yn guon gefallen tige nuttich kin wêze, is it goed om yn gedachten te hâlden dat "Make Manifold" ek de foarmen yn jo mjitkunde feroarje kin, en dêrom is it soms nedich om elk fan 'e problemen mei de hân te reparearjen.
Transformearje
De seksje Transformearje is heul nuttich foar it skaalfergrutting fan jo model, itsij troch folume troch de winske wearde yn te typen of troch grinzen, yn dat gefal kinne jo de grutte fan jo printbêd ynfiere om te soargjen dat jo model is net te grut.
Sjoch ek: Kinne jo in 3D-printer 3D-printsje? Hoe te dwaan it einsEksportearje
Mei de eksportfunksje kinne jo de lokaasje, namme en opmaak fan de eksport kieze. Jo kinne ek kieze om ferskate ynstellings oan te passen, lykas skaal of tekstuer, lykas gegevenslagen yn Blender 3.0.
De 3D Print Toolbox biedt nuttige ark om te soargjen dat it 3D-printproses soepel ferrint, en d'r binne in protte detaillearre tutorials oer hoe't jo it brûke, hjir is ien foar