Talaan ng nilalaman
Ang Blender ay isang sikat na CAD software na ginagamit ng mga tao upang lumikha ng natatangi at detalyadong mga disenyo, ngunit ang mga tao ay nagtataka kung ang Blender ay mabuti para sa 3D printing. Nagpasya akong magsulat ng artikulong sumasagot sa tanong na ito, pati na rin ang pagbibigay ng mas kapaki-pakinabang na impormasyon na magagamit mo.
Patuloy na magbasa para malaman ang higit pa tungkol sa Blender at 3D printing, pati na rin ang ilang kapaki-pakinabang na tip para makakuha ng mahusay magsimula.
Maaari Mo bang Gumamit ng Blender para Gumawa ng 3D Prints & Mga STL File?
Oo, maaaring gamitin ang Blender para sa 3D printing. Higit na partikular, maaari itong magamit sa pagdidisenyo ng mga modelong naka-print na 3D, dahil hindi ka makakapag-print ng 3D nang direkta mula sa Blender.
Ang susi sa paggawa ng mga napi-print na modelo ay ang pagtiyak na wala silang mga error na maaaring makahadlang sa proseso ng pag-print at ma-export ang mga ito bilang mga STL (*.stl) na file. Ang parehong kundisyon ay maaaring matupad gamit ang Blender.
Kapag mayroon ka na ng iyong STL file, maaari mo itong i-import sa isang slicing software (gaya ng Ultimaker Cura o PrusaSlicer), ipasok ang mga setting ng printer at 3D print ang iyong modelo.
Maganda ba ang Blender para sa 3D Printing?
Maganda ang Blender para sa 3D printing dahil makakagawa ka ng mga napakadetalyadong modelo at sculpture nang libre, hangga't mayroon kang karanasan. Inirerekomenda ko ang pagsunod sa isang tutorial upang maging mahusay sa paggamit ng Blender para sa 3D printing. Gustung-gusto ng ilang baguhan ang software na ito, ngunit mayroon itong kaunting learning curve.
Sa kabutihang palad, dahil sikat itoBlender 2.8 na nakita kong kapaki-pakinabang.
Tingnan din: Paano Lubricate ang Iyong 3D Printer Tulad ng Isang Pro – Pinakamahusay na Lubricant na GamitinGumagana ba ang Blender sa Cura? Mga Blender Unit & Pag-scale
Oo, gumagana ang Blender sa Cura: Ang mga STL file na na-export mula sa Blender ay maaaring ma-import sa Ultimaker Cura slicing software. Mayroon ding mga karagdagang plugin na available para sa Cura na nagbibigay-daan sa ang user na buksan ang format ng Blender file nang diretso sa slicing program.
Ang mga plugin ay tinatawag na Blender Integration at CuraBlender at mas mababa mga alternatibong nakakaubos ng oras para sa pag-export at pag-import ng mga STL.
Napakahalagang tiyaking naaangkop ang mga unit, gumagamit ka man ng mga STL file o isang Blender plugin para sa Cura, dahil maraming tao ang nagkaroon ng mga problema sa laki kapag pag-import ng mga STL file mula sa Blender papunta sa slicing software.
Ang modelo ay lalabas na masyadong malaki o masyadong maliit sa printing bed. Ang dahilan ng isyung ito ay ipinapalagay ni Cura na ang mga unit ng mga STL file ay millimeters, at samakatuwid kung nagtatrabaho ka sa metro sa Blender, sa slicer ay maaaring masyadong maliit ang modelo.
Ang pinakamahusay na paraan upang maiwasan ito ay upang suriin ang mga sukat at sukat tulad ng nabanggit sa itaas gamit ang tab na 3D Print Toolbox at Scene Properties ayon sa pagkakabanggit. Maaari mo ring sukatin ang modelo sa slicing software kung lumilitaw itong hindi tama.
Paano Ayusin ang Blender Import STL Not Visible
Iniulat ng ilang user ng Blender na hindi makita ang mga na-import na STL file. Depende sa sitwasyon,maaaring may ilang dahilan para diyan, karamihan ay may kinalaman sa sukat o lokasyon ng pag-import.
Tingnan natin ang ilan sa mga potensyal na dahilan at solusyon:
Ang Pinagmulan ng Modelo ay Masyadong Malayo Sa Pinagmulan ng Eksena
Ang ilang mga modelo ay maaaring idinisenyo nang napakalayo mula sa (0, 0, 0) na punto ng 3D workspace. Samakatuwid, kahit na ang modelo mismo ay nasa isang lugar sa 3D space, nasa labas sila ng nakikitang workspace.
Kung lalabas ang geometry sa tab na Scene Collection, sa kanang bahagi ng screen, mag-click dito at ito ay piliin ang geometry, nasaan man ito. Ngayon, i-click ang Alt+G at ililipat ang object sa pinanggalingan ng workspace.
May iba pang paraan ng paglipat ng object sa pinanggalingan, ngunit nakita ko ang keyboard shortcut upang maging pinakamabilis. Mula rito, mas madaling makita kung ang modelo ay masyadong maliit o masyadong malaki at gumawa ng naaangkop na mga pagsasaayos ng sukat kung kinakailangan.
Masyadong Malaki ang modelo: I-scale Down
Upang pababain ang isang napakalaking object, piliin ito mula sa ilalim ng Scene Collection, pagkatapos ay pumunta sa Object Properties (sa parehong patayong listahan ng tab bilang ang Scene Properties, nagtatampok ito ng maliit na parisukat na may ilang sulok na frame) at i-scale ito pababa sa pamamagitan ng paglalagay ng mga value doon.
Mayroon talagang isang maayos na shortcut na magagamit mo upang ilabas ang parehong menu, sa pamamagitan lamang ng pagpili sa object at pagpindot sa “N” key.
Malaya mo ring masusukat ang amodelo sa pamamagitan ng pagpili nito at pagpindot sa "S", ngunit maaaring hindi ito gumana para sa napakalaking bagay.
program, maraming mapagkukunan na makakatulong sa iyong maunawaan ang pangunahing daloy ng trabaho at mas malalim ang pag-aaral sa 3D printing at mga partikularidad nito.Ang Blender ay may flexible at intuitive na proseso ng pagmomodelo na makakatulong sa iyong lumikha ng mga organiko at kumplikadong mga hugis , bagama't maaaring hindi ito ang pinakamahusay na pagpipilian pagdating sa mas mahigpit na mga modelo, gaya ng mga mekanikal na bahagi para sa mga produktong inhinyero.
Ang ganitong uri ng pagmomodelo ay maaari ding magresulta sa ilang isyu, gaya ng naranasan ng ilang user, gaya ng non-watertight meshes, non-manifold geometry (geometry na hindi maaaring umiral sa totoong mundo) o mga modelong walang tamang kapal.
Pinipigilan lahat ng ito ang iyong modelo para sa pag-print nang maayos, gayunpaman, may kasamang feature ang Blender na tumutulong sa iyong suriin at ayusin ang iyong disenyo bago ito i-export sa at STL file.
Panghuli, pag-usapan natin ang tungkol sa mga STL file. Maaaring mag-import, magbago at mag-export ng mga STL file ang Blender. Pagkatapos baguhin ang mode na "Bagay" sa mode na "I-edit," maaari mong gamitin ang 3D Print Toolkit upang tingnan kung may mga overhang, hindi naaangkop na kapal ng pader o hindi-manifold na geometry at ayusin ang mga isyung ito upang matiyak ang maayos na pag-print.
Sa pangkalahatan, kung interesado ka sa pagmomodelo ng mga organic, kumplikado o sculptural na mga modelo, ang Blender ay isa sa mga pinakamahusay na pagpipilian sa merkado, bukod pa dito na ito ay libre.
Ang mga modelong ito ay maaari ding matagumpay na mai-print sa 3D hangga't ikaw tandaan na palaging pag-aralan ang iyong modelo at tiyaking iyonhindi ito nagpapakita ng mga error.
Mayroon bang Blender Courses para sa 3D Printing?
Dahil sikat na programa ang Blender sa mga creative, maraming kursong available online, at sumasaklaw ang mga ito sa maraming paksa, kabilang ang 3D paglilimbag. Malamang, kung nahaharap ka sa isang isyu na may kaugnayan sa 3D printing sa Blender, mayroon nang nakaranas nito noon at nakahanap ng solusyon para dito.
Blender to Printer
Mayroon ding mas kumplikadong mga kursong iniayon sa mga mas partikular na interes, halimbawa ang bayad na kursong ito na tinatawag na Blender to Printer na may pangkalahatang bersyon ng pag-aaral ng Blender at isang 3D printing para sa bersyon ng mga costume ng character.
Ang ilan pang platform na nag-aalok ng mga kurso sa Blender ay:
Udemy
Ang kursong ito ay gagabay sa iyo sa pagmomodelo, pagsuri at pag-aayos ng mga isyu gamit ang Blender 3D Print Toolbox, pag-export sa isang STL na format at pag-print gamit ang isang Prusa 3D printer o isang serbisyo sa pag-print.
Kasama rin dito ang 3D reconstruction, photo scanning at printing, na isang kawili-wiling bonus. Ito ay itinuro sa isang halimbawang diskarte, na maaaring makita ng ilang tao na mas kapaki-pakinabang kaysa sa isang pangkalahatang pangkalahatang-ideya.
Skillshare
Mas nakatutok ito sa mga hakbang na kailangan mong gawin upang matiyak na mayroon nang modelo ay angkop para sa pag-print. Gumagamit ang guro ng naunang ginawang modelo at sinusuri ito upang makita kung ito ay hindi tinatablan ng tubig o kung ito ay sapat na malakas upang mai-print.
Kung marunong kang magmodelo at gusto mo ng kursonggagabayan ka sa paghahanda para sa pag-export, kung gayon ang isang ito ay maaaring maging mas kapaki-pakinabang
Blender Studio
Ang kursong ito ay nagbibigay ng kumpletong pangkalahatang-ideya ng pagmomodelo at pag-print ng Blender. Ayon sa paglalarawan nito, angkop ito para sa parehong mga nagsisimula at mas advanced na mga user na kurso kabilang ang parehong pagpapakilala sa 3D modeling at kaalaman sa mga isyu sa 3D printing.
Kabilang din dito ang pangkulay ng mga modelo at asset na maaari mong i-download upang sundin. kasama.
Paano Gamitin ang Blender para Maghanda/Gumawa ng Mga STL File & 3D Printing (Sculpting)
Maaaring i-download ang Blender nang libre mula sa opisyal na website ng software. Hindi mo kailangan ng account para i-download at mai-install ito. Kapag mayroon ka na nito, ilunsad ang software at handa na kaming magsimulang magmodelo.
Tingnan natin ang proseso ng pagdidisenyo at pag-print ng sarili mong modelo gamit ang Blender.
1. Buksan ang Blender at Gawin ang Mabilisang Setup
Kapag binuksan mo ang Blender, may lalabas na pop-up window, na magbibigay-daan sa iyong pumili ng ilang pangkalahatang setting ng pagpili. Sa sandaling itakda mo ang mga ito, may lalabas na bagong pop-up, na magbibigay-daan sa iyong pumili na gumawa ng bagong file o magbukas ng dati.
May ilang mga opsyon sa workspace (General, 2D Animation, Sculpting, VFX at Video Pag-edit). Gusto mong piliin ang Pangkalahatan para sa pagmomodelo, o kung hindi, mag-click lang sa labas ng window.
Maaari mo ring piliin ang Sculpting kung gusto mo, at ito ay magbibigay-daan sa iyong magkaroon ng mas organic,bagama't hindi gaanong tumpak, daloy ng trabaho.
2. Ihanda ang Workspace para sa Pagmomodelo para sa 3D Printing
Ito ay karaniwang nangangahulugan ng pagtatakda ng mga unit at sukat upang tumugma ang mga ito sa mga nasa STL file at paganahin ang 3D Print Toolbox. Para isaayos ang sukat, kailangan mong pumunta sa “Scene Properties” sa kanan, piliin ang “Metric” system sa ilalim ng “Mga Yunit” at itakda ang “Unit Scale” sa 0.001.
Kapag nasa iyong Haba Mga metro bilang default, gagawin nito ang isang "Blender Unit" na katumbas ng 1mm.
Upang paganahin ang 3D Print Toolbox, pumunta sa “Edit” sa itaas, i-click ang “ Mga Kagustuhan", piliin ang "Mga Add-on" at lagyan ng tsek ang kahon sa tabi ng "Mesh: 3D Print Toolkit". Maaari mo na ngayong tingnan ang toolbox sa pamamagitan ng pagpindot sa “N” sa iyong keyboard.
3. Maghanap ng Larawan o Katulad na Bagay para Sanggunian
Depende sa kung ano ang gusto mong imodelo, magandang ideya na humanap ng reference na larawan o bagay para dito, upang matulungan kang manatili sa mga proporsyon.
Upang magdagdag ng reference sa iyong workspace, pumunta lang sa Object Mode (default mode), pagkatapos ay i-click ang “Add” > "Larawan" > “Sanggunian”. Bubuksan nito ang iyong file explorer para ma-import mo ang iyong reference na larawan.
Maaari mo ring mahanap lang ang iyong file at i-drag ito sa blender upang ipasok ito bilang isang reference na larawan.
I-scale ang reference gamit ang "S" key, i-rotate ito gamit ang "R" key, at ilipat ito gamit ang "G" key.
Tingnan ang video sa ibaba para sa isang visual na tutorial .
4. PumiliMga Tool sa Pagmomodelo o Paglililok
Mayroong dalawang paraan ng paggawa ng mga modelo sa Blender: pagmomodelo at pag-sculpting.
Maganda ang pagmomodelo para sa mas tumpak na mga bagay tulad ng adapter o isang kahon ng alahas, at mahusay na gumagana ang pag-sculpting sa mga organic na hugis tulad ng mga character, sikat na estatwa atbp. Ang mga tao ay gagamit ng iba't ibang diskarte, habang maaari ka ring magpasya na pagsamahin ang dalawa.
Bago magsimulang magmodelo o mag-sculpt, tingnan ang mga available na tool. Para sa pagmomodelo, naa-access ang mga ito sa pamamagitan ng pag-right click sa isang bagay na napili. Para sa sculpting, ang lahat ng mga tool (brushes) ay naka-line up sa kaliwang bahagi at pag-hover sa mga ito ay magpapakita ng pangalan ng bawat brush.
5. Simulan ang Pagmomodelo o Paglililok
Kapag may ideya ka na sa mga tool na magagamit mo, pati na rin ang isang sanggunian, maaari mong simulan ang pagmomodelo o pag-sculpting, depende sa iyong kagustuhan at sa uri ng bagay na gusto mong gawin. Nagdagdag ako ng ilang video sa dulo ng seksyong ito na gagabay sa iyo sa pagmomodelo sa Blender para sa 3D printing.
6. Suriin ang Modelo
Kapag natapos mo na ang iyong modelo, may ilang bagay na susuriin para matiyak ang maayos na pag-print ng 3D, gaya ng pagtiyak na hindi tinatablan ng tubig ang iyong modelo (pagsasama-sama ng lahat ng mga mesh sa modelo sa isa gamit ang CTRL+J ) at pagsuri para sa non-manifold geometry (geometry na hindi maaaring umiral sa totoong buhay).
Tingnan din: Maaari ba akong Magbenta ng mga 3D Print Mula sa Thingiverse? Legal na BagayMaaaring gawin ang pagsusuri ng modelo gamit ang 3D Print Toolbox, na tatalakayin ko sa ibang seksyon.
7.I-export bilang STL File
Maaari itong gawin sa pamamagitan ng pagpunta sa File > I-export > STL. Kapag lumabas ang Export STL pop-up, maaari mong piliing i-export lang ang mga napiling modelo sa pamamagitan ng pag-tick sa “Selection only” sa ilalim ng “Isama”.
Panghuli, tiyaking nakatakda ang scale sa 1, para ang STL Ang file ay may parehong mga dimensyon gaya ng iyong modelo (o kung hindi, baguhin ang halagang iyon kung kailangan mo ng ibang laki ng modelo).
Ito ay isang napaka-kaalaman na playlist sa YouTube na nakita ko, na sumasaklaw sa lahat ng kailangan mong malaman bilang isang baguhan sa Blender, partikular para sa 3D printing.
Ang video na ito mula sa playlist ay nakatutok sa pagsusuri sa iyong modelo at pag-export nito bilang STL file.
FreeCAD Vs Blender para sa 3D Printing
Ang FreeCAD ay isang mas mahusay na opsyon para sa 3D printing kung gusto mong lumikha ng mas mahigpit at mekanikal na real-life na mga bagay. Pinapadali nito ang pag-set up para sa 3D na pag-print, dahil sa katumpakan nito, gayunpaman, hindi ito ang pinakamahusay pagdating sa pagdidisenyo ng mas organic o artistikong mga modelo.
Ito ay dahil mayroon itong ibang target na audience mula sa Blender : Ang FreeCAD ay idinisenyo para sa mga inhinyero, arkitekto, at taga-disenyo ng produkto, samantalang ang Blender ay nakakatugon sa higit pang mga pangangailangan para sa mga animator, artist o game designer.
Mula sa 3D printing point of view, ang parehong mga programa ay maaaring mag-import, magbago at mag-export ng mga STL file, kahit na ang mga modelo ng FreeCAD ay kailangang i-convert sa mga meshes bago i-export. Tulad ng Blender, pinapayagan ka ng FreeCAD na suriin kung ang iyong geometrymaaaring mai-print nang maayos.
Mayroon ding tool na "Part CheckGeometry" na katulad ng function sa function na "Check All" sa Blender.
Ang katotohanan na ang mga solidong modelo sa FreeCAD ang kailangang i-convert sa mga meshes ay maaaring magresulta sa ilang pagkawala ng kalidad, bagama't may mga tool na nagbibigay-daan sa iyong suriin at ayusin ang mga na-convert na meshes at kadalasan ang anumang pagkawala ng kalidad sa pamamagitan ng meshing ay bale-wala maliban kung ikaw ay nagtatrabaho sa napakahusay na mga bahagi.
Kaya, ang FreeCAD ay isang mas mahusay na opsyon para sa iyo kung ikaw ay nagdidisenyo ng mas matibay na mga bahagi at nangangailangan ng dimensional na katumpakan. Nag-aalok ito ng mga naa-access na Workbenches upang tumulong sa pagtupad sa mga kinakailangan sa pag-print ng 3D, kabilang ang pagtiyak ng wastong meshing.
Kasunod nito, ang Blender ay isang mas mahusay na opsyon para sa mas organic, artistikong pagmomodelo.
Mayroon itong mas maraming feature at potensyal mga error na dapat bigyang pansin, ngunit nag-aalok din ito ng mga Add-on upang matulungan kang ayusin ang mga problemang ito, at mayroong malaking komunidad ng mga user na makakasagot din sa iyong mga tanong.
Ano ang Blender 3D Printing Toolbox & Mga Plugin?
Ang 3D Print Toolbox ay isang Add-on na kasama ng software mismo at naglalaman ng mga tool para sa paghahanda ng iyong modelo para sa 3D printing. Ang pangunahing pakinabang nito para sa mga user ay ang pagsuri at pag-aayos ng mga error sa mga modelo ng Blender upang matagumpay silang ma-export at mai-print.
Ipinaliwanag ko kung paano i-enable at i-access ang toolbox, ngayon ay magkaroon tayotingnan ang mga feature na ibinibigay nito, na naka-grupo sa ilalim ng 4 na drop-down na kategorya: Suriin, Linisin, Ibahin ang anyo at I-export.
Analyze
Ang feature na Analyze ay naglalaman ng mga istatistika ng dami at lugar, bilang pati na rin ang napaka-kapaki-pakinabang na button na "Suriin Lahat", na sinusuri ang modelo para sa mga non-manifold na feature (na hindi maaaring umiral sa totoong mundo) at ipinapakita ang mga resulta sa ibaba.
Linisin
Ang Nagbibigay-daan sa iyo ang feature na Clean Up na ayusin ang mga sira na mukha batay sa sarili mong pamantayan, pati na rin awtomatikong linisin ang iyong modelo gamit ang opsyong "Gumawa ng Manifold". Bagama't maaari itong maging lubhang kapaki-pakinabang sa ilang mga kaso, magandang tandaan na ang "Gumawa ng Manifold" ay maaari ding baguhin ang mga hugis sa iyong geometry, at kung minsan ay kinakailangan na ayusin nang manu-mano ang bawat isa sa mga isyu.
Transform
Ang seksyong Transform ay lubhang kapaki-pakinabang para sa pag-scale ng iyong modelo, alinman sa pamamagitan ng volume sa pamamagitan ng pag-type ng nais na halaga o sa pamamagitan ng mga hangganan, kung saan maaari mong i-type ang laki ng iyong print bed upang matiyak na ang iyong modelo ay hindi masyadong malaki.
I-export
Gamit ang feature na I-export maaari mong piliin ang lokasyon, pangalan at format ng pag-export. Maaari mo ring piliing maglapat ng iba't ibang setting, gaya ng scale o texture, pati na rin ang mga layer ng data sa Blender 3.0.
Nag-aalok ang 3D Print Toolbox ng mga kapaki-pakinabang na tool para matiyak na magiging maayos ang proseso ng 3D printing, at mayroong maraming detalyadong tutorial tungkol sa kung paano ito gamitin, narito ang isa para sa