Kazalo
Blender je priljubljena programska oprema CAD, ki jo ljudje uporabljajo za ustvarjanje edinstvenih in podrobnih modelov, vendar se sprašujejo, ali je Blender primeren za 3D tiskanje. Odločil sem se napisati članek, v katerem bom odgovoril na to vprašanje in navedel več koristnih informacij, ki jih lahko uporabite.
V nadaljevanju preberite več o programu Blender in 3D tiskanju ter nekaj koristnih nasvetov za odličen začetek.
Ali lahko s programom Blender izdelate 3D tisk in datoteke STL?
Da, program Blender se lahko uporablja za 3D tiskanje. Natančneje, uporablja se lahko za oblikovanje modelov, namenjenih za 3D tiskanje, saj 3D tiskanja ni mogoče izvajati neposredno iz programa Blender.
Poglej tudi: Preprost pregled Creality LD-002R - vredno kupiti ali ne?Ključnega pomena pri ustvarjanju modelov za tiskanje je, da v njih ni napak, ki bi lahko ovirale postopek tiskanja, in da jih lahko izvozite kot datoteke STL (*.stl). Oba pogoja lahko izpolnite z uporabo programa Blender.
Ko imate datoteko STL, jo lahko uvozite v programsko opremo za rezanje (na primer Ultimaker Cura ali PrusaSlicer), vnesete nastavitve tiskalnika in 3D-tiskate svoj model.
Je Blender dober za 3D tiskanje?
Blender je dober za 3D tiskanje, saj lahko brezplačno ustvarjate zelo podrobne modele in skulpture, če imate nekaj izkušenj. Priporočam, da sledite učbeniku, da bi se dobro naučili uporabljati Blender za 3D tiskanje. Nekaterim začetnikom je ta program všeč, vendar ima nekaj krivulje učenja.
Ker gre za tako priljubljen program, je na srečo na voljo veliko virov, ki vam lahko pomagajo osvojiti osnovni potek dela in se poglobiti v 3D tiskanje in njegove posebnosti.
Blender ima prilagodljiv in intuitiven postopek modeliranja, s katerim lahko ustvarite organske in zapletene oblike, čeprav morda ni najboljša izbira za bolj toge modele, kot so mehanski deli za inženirske izdelke.
Pri tej vrsti modeliranja lahko pride tudi do nekaterih težav, s katerimi so se srečali nekateri uporabniki, na primer do mrež, ki niso vodotesne, geometrije, ki ne obstaja v resničnem svetu, ali modelov, ki nimajo ustrezne debeline.
Vse to bo preprečilo pravilno tiskanje modela, vendar Blender vključuje funkcije, ki vam pomagajo preveriti in popraviti model, preden ga izvozite v datoteko STL.
Nazadnje spregovorimo še o datotekah STL. Blender lahko uvozi, spremeni in izvozi datoteke STL. Ko način "Object" spremenite v način "Edit", lahko z orodjem 3D Print Toolkit preverite previse, neustrezno debelino stene ali geometrijo, ki ne vključuje manifoldov, in odpravite te težave, da zagotovite nemoten tisk.
Če vas zanima modeliranje organskih, kompleksnih ali kiparskih modelov, je Blender ena najboljših izbir na trgu, poleg tega pa je brezplačen.
Tudi te modele lahko uspešno natisnete v 3D, če ne pozabite vedno analizirati modela in se prepričati, da v njem ni napak.
Ali obstajajo tečaji Blenderja za 3D tiskanje?
Ker je Blender tako priljubljen program med ustvarjalci, je na spletu na voljo veliko tečajev, ki pokrivajo številne teme, vključno s 3D tiskanjem. Če ste se srečali s težavo, povezano s 3D tiskanjem v programu Blender, je verjetno, da jo je že nekdo imel in zanjo našel rešitev.
Blender v tiskalnik
Na voljo so tudi kompleksnejši tečaji, prilagojeni bolj specifičnim interesom, na primer ta plačljivi tečaj Blender to Printer, ki ima splošno različico za učenje Blenderja in različico za 3D tiskanje kostumov likov.
Nekatere druge platforme, ki ponujajo tečaje Blenderja, so:
Udemy
Na tem tečaju boste spoznali modeliranje, preverjanje in odpravljanje težav z orodjem Blender 3D Print Toolbox, izvoz v formatu STL in tiskanje s 3D tiskalnikom Prusa ali tiskarsko storitvijo.
Vključuje tudi 3D rekonstrukcijo, skeniranje in tiskanje fotografij, kar je zanimiv bonus. Poučuje se na podlagi primerov, kar se nekaterim zdi bolj koristno kot splošnejši pregled.
Poglej tudi: Ali je 3D tiskanje filamenta varno za pomivanje v pomivalnem stroju in mikrovalovni pečici? PLA, ABSSkillshare
Ta se bolj osredotoča na korake, ki jih morate izvesti, da zagotovite, da je obstoječi model primeren za tiskanje. Učitelj uporablja predhodno ustvarjen model in ga analizira, da preveri, ali je vodotesen ali dovolj močan za tiskanje.
Če znate modelirati in želite tečaj, ki vas bo vodil skozi pripravo na izvoz, bo ta tečaj morda bolj uporaben.
Blender Studio
Ta tečaj ponuja popoln pregled modeliranja in tiskanja v programu Blender. Glede na opis je primeren tako za začetnike kot za naprednejše uporabnike, saj vključuje tako uvod v 3D modeliranje kot tudi spoznavanje vprašanj 3D tiskanja.
Vključuje tudi barvanje modelov in sredstev, ki jih lahko prenesete in jim sledite.
Kako uporabiti Blender za pripravo/izdelavo datotek STL & 3D tiskanje (kiparstvo)
Program Blender lahko brezplačno prenesete z uradne spletne strani s programsko opremo. Za prenos in namestitev ne potrebujete računa. Ko ga imate, zaženite programsko opremo in lahko začnete modelirati.
Oglejmo si postopek oblikovanja in tiskanja lastnega modela s programom Blender.
1. Odprite Blender in opravite hitro nastavitev
Ko odprete program Blender, se prikaže pojavno okno, v katerem lahko izberete nekatere splošne nastavitve izbire. Ko jih nastavite, se prikaže novo pojavno okno, v katerem lahko ustvarite novo datoteko ali odprete obstoječo.
Na voljo je več možnosti delovnega prostora (Splošno, 2D animacija, Kiparstvo, VFX in Urejanje videa). Za modeliranje boste izbrali Splošno, sicer kliknite zunaj okna.
Če želite, lahko izberete tudi možnost Oblikovanje, kar vam bo omogočilo bolj organski, čeprav manj natančen potek dela.
2. Pripravite delovni prostor za modeliranje za 3D tiskanje
To v bistvu pomeni, da nastavite enote in merilo tako, da se ujemajo z enotami v datoteki STL, in omogočite orodje 3D Print Toolbox. Če želite prilagoditi merilo, morate iti v "Scene Properties" na desni strani, izbrati "Metric" sistem pod "Units" in nastaviti "Unit Scale" na 0,001.
Če imate privzeto nastavljeno dolžino v metrih, je ena enota Blenderja enaka 1 mm.
Če želite omogočiti zbirko orodij za tiskanje 3D, na vrhu odprite "Edit", kliknite "Preferences", izberite "Add-ons" in označite polje poleg "Mesh: 3D Print Toolkit". Zbirko orodij si lahko ogledate tako, da na tipkovnici pritisnete "N".
3. Poiščite sliko ali podoben predmet za referenco
Glede na to, kaj želite modelirati, je dobro poiskati referenčno sliko ali predmet, da se boste lažje držali proporcev.
Če želite v delovni prostor dodati referenco, preprosto preklopite v Object Mode (privzeti način) in kliknite "Add"> "Image"> "Reference". To bo odprlo raziskovalca datotek, da boste lahko uvozili referenčno sliko.
Svojo datoteko lahko tudi preprosto poiščete in jo povlečete v blender ter jo vstavite kot referenčno sliko.
Referenco pomanjšajte s tipko "S", zavrtite s tipko "R" in premaknite s tipko "G".
V spodnjem videoposnetku si oglejte vizualno navodilo.
4. Izberite orodja za modeliranje ali kiparjenje
V programu Blender lahko modele ustvarjate na dva načina: modeliranje in kiparjenje.
Modeliranje je dobro za natančnejše predmete, kot je adapter ali škatlica za nakit, kiparjenje pa se dobro obnese pri organskih oblikah, kot so liki, znani kipi itd. Ljudje bodo uporabljali različne tehnike, vi pa se lahko celo odločite za kombinacijo obeh.
Preden začnete modelirati ali kipariti, si oglejte razpoložljiva orodja. Pri modeliranju so dostopna z desnim klikom na izbrani predmet. Pri kiparjenju so vsa orodja (čopiči) razporejena na levi strani, pri čemer se z lebdenjem nad njimi izpiše ime posameznega čopiča.
5. Začnite modeliranje ali kiparjenje
Ko imate predstavo o orodjih, ki so vam na voljo, in referenco, lahko začnete modelirati ali kipariti, odvisno od vaših želja in vrste predmeta, ki ga želite ustvariti. Na koncu tega poglavja sem dodal nekaj videoposnetkov, ki vas bodo popeljali skozi modeliranje v programu Blender za 3D tiskanje.
6. Analiza modela
Ko dokončate model, je treba preveriti nekaj stvari, ki zagotavljajo nemoteno 3D tiskanje, na primer preveriti, ali je model vodotesen (združitev vseh mrež v modelu v eno z uporabo CTRL+J), in preveriti, ali je geometrija nemanipulativna (geometrija, ki v resničnem življenju ne more obstajati).
Analizo modela lahko opravite z orodjem 3D Print Toolbox, ki ga bom obravnaval v drugem razdelku.
7. Izvozite kot datoteko STL
To lahko storite tako, da izberete File> Export> STL. Ko se prikaže pojavno okno Export STL, lahko izberete, da želite izvoziti samo izbrane modele, in sicer tako, da pod možnostjo "Include" (Vključi) označite "Selection only" (Samo izbor).
Nazadnje se prepričajte, da je merilo nastavljeno na 1, da bo datoteka STL imela enake mere kot vaš model (če potrebujete drugačno velikost modela, spremenite to vrednost).
To je zelo informativen seznam predvajanja na YouTubu, ki zajema vse, kar morate vedeti kot začetniki v programu Blender, zlasti za 3D tiskanje.
Ta videoposnetek s seznama za predvajanje se osredotoča na analizo modela in izvoz modela v datoteko STL.
FreeCAD Vs Blender za 3D tiskanje
FreeCAD je boljša možnost za 3D tiskanje, če želite ustvariti bolj toge in mehanske predmete iz resničnega življenja. Zaradi svoje natančnosti olajša nastavitev za 3D tiskanje, vendar ni najboljši, ko gre za oblikovanje bolj organskih ali umetniških modelov.
To pa zato, ker ima drugačno ciljno skupino kot Blender: FreeCAD je namenjen inženirjem, arhitektom in oblikovalcem izdelkov, medtem ko Blender bolj ustreza potrebam animatorjev, umetnikov in oblikovalcev iger.
Z vidika 3D tiskanja lahko oba programa uvažata, spreminjata in izvažata datoteke STL, čeprav je treba modele v programu FreeCAD pred izvozom pretvoriti v mreže. Podobno kot Blender tudi FreeCAD omogoča preverjanje, ali je mogoče geometrijo pravilno natisniti.
Na voljo je tudi orodje "Part CheckGeometry", ki je po funkciji podobno funkciji "Check All" v programu Blender.
Dejstvo, da je treba trdne modele v programu FreeCAD pretvoriti v mreže, lahko povzroči določeno izgubo kakovosti, čeprav obstajajo orodja, ki vam omogočajo preverjanje in popravljanje pretvorjenih mrež, in običajno je izguba kakovosti zaradi mrež zanemarljiva, razen če delate z zelo finimi deli.
Če torej načrtujete bolj toge dele in potrebujete dimenzijsko natančnost, je FreeCAD boljša izbira za vas. Ponuja dostopne delovne plošče, ki pomagajo pri izpolnjevanju zahtev 3D tiskanja, vključno z zagotavljanjem pravilnega mreženja.
Zato je Blender boljša možnost za bolj organsko in umetniško modeliranje.
Ima več funkcij in morebitnih napak, na katere morate biti pozorni, vendar ponuja tudi dodatke, ki vam bodo pomagali pri odpravljanju teh težav, poleg tega pa je na voljo tudi velika skupnost uporabnikov, ki lahko odgovori na vaša vprašanja.
Kaj je Blender 3D Printing Toolbox &; Vtičniki?
3D Print Toolbox je dodatek, ki je priložen sami programski opremi in vsebuje orodja za pripravo modela za 3D tiskanje. Njegova glavna korist za uporabnike je preverjanje in odpravljanje napak v modelih Blender, da jih je mogoče uspešno izvoziti in natisniti.
Pojasnil sem, kako omogočiti in dostopati do orodjarne, zdaj pa si oglejmo funkcije, ki jih ponuja in so razvrščene v 4 spustne kategorije: Analyze (Analiza), Clean Up (Čiščenje), Transform (Preoblikovanje) in Export (Izvoz).
Analizirajte
Funkcija Analyze vsebuje statistične podatke o prostornini in površini ter zelo uporaben gumb "Check All" (Preveri vse), ki analizira model za lastnosti, ki niso manifoldne (ki v resničnem svetu ne morejo obstajati), in prikaže rezultate spodaj.
Čiščenje
Funkcija Clean Up omogoča popravljanje popačenih površin na podlagi vaših lastnih meril in samodejno čiščenje modela z uporabo možnosti "Make Manifold". Čeprav je to v nekaterih primerih lahko zelo koristno, je dobro upoštevati, da lahko funkcija "Make Manifold" spremeni tudi oblike v vaši geometriji, zato je včasih treba vsako težavo odpraviti ročno.
Preoblikovanje
Razdelek Transformacija je zelo uporaben za skaliranje modela, bodisi po prostornini, tako da vnesete želeno vrednost, bodisi po mejah, pri čemer lahko vnesete velikost tiskalne postelje, da zagotovite, da vaš model ni prevelik.
Izvoz
S funkcijo Izvoz lahko izberete lokacijo, ime in obliko izvoza. Izberete lahko tudi uporabo različnih nastavitev, kot sta merilo ali tekstura, ter podatkovnih slojev v programu Blender 3.0.
Zbirka orodij za tiskanje 3D ponuja uporabna orodja za zagotavljanje nemotenega postopka tiskanja 3D, na voljo pa je tudi veliko podrobnih navodil za njeno uporabo; tukaj je eno za Blender 2.8, ki se mi je zdelo koristno.
Ali Blender deluje s programom Cura? Enote Blenderja & amp; skaliranje
Da, Blender deluje s programom Cura: datoteke STL, izvožene iz programa Blender, lahko uvozite v programsko opremo za rezanje Ultimaker Cura. Za program Cura so na voljo tudi dodatni vtičniki, ki omogočajo uporabnik lahko odpre datotečni format Blenderja neposredno v programu za rezanje.
Vtičnika se imenujeta Blender Integration in CuraBlender ter sta manj zamudni alternativi za izvoz in uvoz STL.
Zelo pomembno je, da se prepričate, da so enote ustrezne, ne glede na to, ali uporabljate datoteke STL ali vtičnik programa Blender za Curo, saj je imelo veliko ljudi težave z merilom pri uvozu datotek STL iz programa Blender v program za rezanje.
Vzrok za to je, da Cura predpostavlja, da so enote datotek STL milimetri, in če v programu Blender delate v metrih, je lahko model v rezalniku videti premajhen.
Najboljši način, da se temu izognete, je, da preverite dimenzije in merilo, kot je navedeno zgoraj, z uporabo orodjarne za tiskanje 3D oziroma zavihka Scene Properties. Če se zdi, da model ni pravilen, ga lahko pomanjšate tudi v programski opremi za rezanje.
Kako popraviti Blender Import STL ni viden
Nekateri uporabniki programa Blender so poročali, da ne morejo videti uvoženih datotek STL. Odvisno od situacije je za to lahko več razlogov, ki so večinoma povezani z merilom ali lokacijo uvoza.
Oglejmo si nekaj možnih vzrokov in rešitev:
Izvor modela je preveč oddaljen od izvora prizorišča
Nekateri modeli so bili morda zasnovani predaleč od točke (0, 0, 0) delovnega prostora 3D. Čeprav je sam model nekje v prostoru 3D, je zunaj vidnega delovnega prostora.
Če je geometrija prikazana v zavihku Zbirka scen na desni strani zaslona, kliknite nanjo in s tem boste izbrali geometrijo, kjer koli že je. Zdaj kliknite Alt+G in objekt se bo premaknil na začetek delovnega prostora.
Obstajajo tudi drugi načini premikanja predmeta na izhodišče, vendar se mi je bližnjica na tipkovnici zdela najhitrejša. Od tu je lažje videti, ali je model premajhen ali prevelik, in po potrebi ustrezno prilagoditi merilo.
Model je prevelik: zmanjšajte velikost
Če želite zmanjšati zelo velik predmet, ga izberite v zbirki Scene Collection, nato pojdite v Object Properties (na istem navpičnem seznamu zavihkov kot Scene Properties, kjer je majhen kvadrat z nekaj vogalnimi okvirji) in ga zmanjšajte s pripisovanjem vrednosti.
Za prikaz istega menija je na voljo priročna bližnjica, ki jo lahko uporabite tako, da izberete predmet in pritisnete tipko "N".
Model lahko tudi poljubno pomanjšate, tako da ga izberete in pritisnete tipko "S", vendar to morda ne bo delovalo pri zelo velikih predmetih.