İçindekiler
Blender, insanların benzersiz ve ayrıntılı tasarımlar oluşturmak için kullandıkları popüler bir CAD yazılımıdır, ancak insanlar Blender'ın 3D baskı için iyi olup olmadığını merak ediyorlar. Bu soruyu yanıtlayan ve kullanabileceğiniz daha yararlı bilgiler veren bir makale yazmaya karar verdim.
Ayrıca bakınız: 3D Yazıcıda Maksimum Sıcaklık Nasıl Artırılır - Ender 3Blender ve 3D baskı hakkında daha fazla bilgi edinmek ve harika bir başlangıç yapmak için bazı yararlı ipuçları öğrenmek için okumaya devam edin.
3D Baskılar & STL Dosyaları Yapmak için Blender Kullanabilir misiniz?
Evet, Blender 3D baskı için kullanılabilir. Daha spesifik olarak, doğrudan Blender'dan 3D baskı yapamayacağınız için 3D yazdırılacak modelleri tasarlamak için kullanılabilir.
Yazdırılabilir modeller oluşturmanın anahtarı, yazdırma işlemini engelleyebilecek hiçbir hata içermediğinden emin olmak ve bunları STL (*.stl) dosyaları olarak dışa aktarabilmektir. Her iki koşul da Blender kullanılarak yerine getirilebilir.
STL dosyanızı aldıktan sonra, bunu bir dilimleme yazılımına (Ultimaker Cura veya PrusaSlicer gibi) aktarabilir, yazıcı ayarlarını girebilir ve modelinizi 3D yazdırabilirsiniz.
Blender 3D Baskı için İyi mi?
Blender, 3D baskı için iyidir, çünkü biraz deneyiminiz olduğu sürece ücretsiz olarak oldukça ayrıntılı modeller ve heykeller oluşturabilirsiniz. 3D baskı için Blender'ı kullanmakta iyi olmak için bir öğretici izlemenizi tavsiye ederim. Bazı yeni başlayanlar bu yazılımı sever, ancak biraz öğrenme eğrisi vardır.
Neyse ki, bu kadar popüler bir program olduğu için, temel iş akışını öğrenmenize ve 3D baskı ve özelliklerini daha derinlemesine incelemenize yardımcı olabilecek birçok kaynak var.
Blender, organik ve karmaşık şekiller oluşturmanıza yardımcı olabilecek esnek ve sezgisel bir modelleme sürecine sahiptir, ancak mühendislik ürünleri için mekanik parçalar gibi daha sert modeller söz konusu olduğunda en iyi seçim olmayabilir.
Bu tür modelleme, bazı kullanıcıların deneyimlediği gibi, su geçirmez olmayan kafesler, manifold olmayan geometri (gerçek dünyada var olamayacak geometri) veya uygun kalınlığa sahip olmayan modeller gibi bazı sorunlara da neden olabilir.
Bunların hepsi modelinizin düzgün bir şekilde yazdırılmasını engelleyecektir, ancak Blender, tasarımınızı STL dosyasına aktarmadan önce kontrol etmenize ve düzeltmenize yardımcı olan özellikler içerir.
Son olarak STL dosyalarından bahsedelim. Blender STL dosyalarını içe aktarabilir, değiştirebilir ve dışa aktarabilir. "Nesne" modunu "Düzenle" moduna değiştirdikten sonra, çıkıntıları, uygun olmayan duvar kalınlığını veya manifold olmayan geometriyi kontrol etmek ve sorunsuz baskı sağlamak için bu sorunları düzeltmek için 3D Print Toolkit'i kullanabilirsiniz.
Genel olarak, organik, karmaşık veya heykelsi modelleri modellemekle ilgileniyorsanız, Blender piyasadaki en iyi seçeneklerden biridir ve ücretsiz olduğundan bahsetmeye gerek bile yok.
Modelinizi her zaman analiz etmeyi ve herhangi bir hata göstermediğinden emin olmayı aklınızda tuttuğunuz sürece bu modeller de başarıyla 3D yazdırılabilir.
3D Baskı için Blender Kursları var mı?
Blender, yaratıcı kişiler arasında çok popüler bir program olduğundan, çevrimiçi olarak birçok kurs mevcuttur ve bunlar 3D baskı da dahil olmak üzere çok sayıda konuyu kapsar. Muhtemelen, Blender'da 3D baskı ile ilgili bir sorunla karşılaşıyorsanız, birileri daha önce bunu yaşamış ve bunun için bir çözüm bulmuştur.
Blender'dan Yazıcıya
Daha özel ilgi alanlarına göre uyarlanmış daha karmaşık kurslar da var, örneğin Blender to Printer adlı bu ücretli kursun genel bir Blender öğrenme sürümü ve karakter kostümleri için 3D baskı sürümü var.
Blender kursları sunan diğer bazı platformlar şunlardır:
Udemy
Bu eğitim, Blender 3D Print Toolbox'ı kullanarak modelleme, sorunları kontrol etme ve düzeltme, STL formatında dışa aktarma ve bir Prusa 3D yazıcı veya bir baskı hizmeti kullanarak yazdırma konularında size yol gösterir.
Ayrıca ilginç bir bonus olan 3D rekonstrüksiyon, fotoğraf tarama ve baskı da içerir. Bazı kişilerin daha genel bir genel bakıştan daha yararlı bulabileceği örnek tabanlı bir yaklaşımla öğretilir.
Ayrıca bakınız: 3D Baskılı Silahlar için En İyi Malzeme - AR15 Lower, Suppressors & Daha FazlasıSkillshare
Bu, daha çok mevcut bir modelin baskıya uygun olduğundan emin olmak için atmanız gereken adımlara odaklanmaktadır. Öğretmen daha önce oluşturulmuş bir modeli kullanmakta ve su geçirmez olup olmadığını veya basılacak kadar güçlü olup olmadığını görmek için analiz etmektedir.
Nasıl modelleme yapacağınızı biliyorsanız ve dışa aktarma hazırlığı için size rehberlik edecek bir kurs istiyorsanız, bu kurs daha yararlı olabilir
Blender Stüdyosu
Bu kurs, Blender modelleme ve baskı konusunda eksiksiz bir genel bakış sağlar. Açıklamasına göre, hem 3D modellemeye giriş hem de 3D baskı konularında farkındalık içeren kurs hem yeni başlayanlar hem de daha ileri düzey kullanıcılar için uygundur.
Ayrıca, takip etmek için indirebileceğiniz modellerin ve varlıkların renklendirilmesini de içerir.
STL Dosyalarını Hazırlamak / Oluşturmak için Blender Nasıl Kullanılır & 3D Baskı (Şekillendirme)
Blender, resmi yazılım web sitesinden ücretsiz olarak indirilebilir. İndirmek ve kurmak için bir hesaba ihtiyacınız yoktur. Bir kez sahip olduğunuzda, yazılımı başlatın ve modellemeye başlamak için hazırız.
Blender kullanarak kendi modelinizi tasarlama ve yazdırma sürecine bir göz atalım.
1. Blender'ı Açın ve Hızlı Kurulumu Yapın
Blender'ı açtığınızda, bazı genel seçim ayarlarını seçmenize izin veren bir açılır pencere görünecektir. Bunları ayarladıktan sonra, yeni bir dosya oluşturmayı veya mevcut bir dosyayı açmayı seçmenize izin veren yeni bir açılır pencere görünecektir.
Birkaç çalışma alanı seçeneği vardır (Genel, 2D Animasyon, Şekillendirme, VFX ve Video Düzenleme). Modelleme için Genel'i seçmek isteyeceksiniz ya da pencerenin dışına tıklayın.
İsterseniz Şekillendirmeyi de seçebilirsiniz ve bu, daha az hassas olsa da daha organik bir iş akışına sahip olmanızı sağlayacaktır.
2. 3D Baskı için Modelleme Çalışma Alanını Hazırlayın
Bu temel olarak birimleri ve ölçeği STL dosyasındakilerle eşleşecek şekilde ayarlamak ve 3D Print Toolbox'ı etkinleştirmek anlamına gelir. Ölçeği ayarlamak için sağdaki "Sahne Özellikleri "ne gitmeniz, "Birimler" altında "Metrik" sistemi seçmeniz ve "Birim Ölçeği "ni 0,001 olarak ayarlamanız gerekir.
Uzunluğunuz varsayılan olarak Metre cinsinden olduğunda, bu bir "Blender Birimi "ni 1 mm'ye eşit hale getirecektir.
3D Baskı Araç Kutusunu etkinleştirmek için, üstteki "Düzenle "ye gidin, "Tercihler "e tıklayın, "Eklentiler "i seçin ve "Mesh: 3D Baskı Araç Kutusu "nun yanındaki kutuyu işaretleyin. Artık klavyenizdeki "N" tuşuna basarak araç kutusunu görüntüleyebilirsiniz.
3. Referans için Bir Resim veya Benzer Bir Nesne Bulun
Neyi modellemek istediğinize bağlı olarak, oranlara sadık kalmanıza yardımcı olması için referans bir resim veya nesne bulmak iyi bir fikirdir.
Çalışma alanınıza bir referans eklemek için Nesne Modu'na (varsayılan mod) gidin, ardından "Ekle"> "Görüntü"> "Referans" seçeneğine tıklayın. Bu, referans görüntünüzü içe aktarabilmeniz için dosya gezgininizi açacaktır.
Ayrıca dosyanızı bulabilir ve referans görüntü olarak eklemek için blender'a sürükleyebilirsiniz.
"S" tuşunu kullanarak referansı ölçeklendirin, "R" tuşunu kullanarak döndürün ve "G" tuşunu kullanarak taşıyın.
Görsel bir eğitim için aşağıdaki videoya göz atın.
4. Modelleme veya Şekillendirme Araçlarını Seçin
Blender'da model oluşturmanın iki yolu vardır: modelleme ve şekillendirme.
Modelleme, bir adaptör veya mücevher kutusu gibi daha hassas nesneler için iyidir ve heykeltraşlık, karakterler, ünlü heykeller vb. gibi organik şekillerle iyi çalışır.
Modellemeye veya şekillendirmeye başlamadan önce mevcut araçlara bir göz atın. Modelleme için, bunlara bir nesne seçiliyken sağ tıklayarak erişilebilir. Şekillendirme için, tüm araçlar (fırçalar) sol tarafta sıralanır ve üzerlerine gelindiğinde her fırçanın adı görünür.
5. Modellemeye veya Şekillendirmeye Başlayın
Kullanabileceğiniz araçlar hakkında bir fikriniz ve bir referansınız olduğunda, tercihinize ve oluşturmak istediğiniz nesnenin türüne bağlı olarak modellemeye veya heykel yapmaya başlayabilirsiniz. Bu bölümün sonuna, 3D baskı için Blender'da modelleme konusunda size yol gösteren bazı videolar ekledim.
6. Modeli Analiz Edin
Modelinizi tamamladıktan sonra, sorunsuz 3D baskı sağlamak için kontrol etmeniz gereken birkaç şey vardır; örneğin modelinizin su geçirmez olduğundan emin olmak (modeldeki tüm kafesleri CTRL+J kullanarak tek bir kafeste birleştirmek) ve manifold olmayan geometriyi (gerçek hayatta var olamayacak geometri) kontrol etmek.
Model analizi, başka bir bölümde ele alacağım 3D Print Toolbox kullanılarak yapılabilir.
7. STL Dosyası Olarak Dışa Aktar
Bu, Dosya> Dışa Aktar> STL'ye giderek yapılabilir. STL'yi Dışa Aktar açılır penceresi göründüğünde, "Dahil Et" altında "Yalnızca seçim" seçeneğini işaretleyerek yalnızca seçilen modelleri dışa aktarmayı seçebilirsiniz.
Son olarak, STL dosyasının modelinizle aynı boyutlara sahip olması için ölçeğin 1 olarak ayarlandığından emin olun (veya farklı bir model boyutuna ihtiyacınız varsa bu değeri değiştirin).
Bu, Blender'a yeni başlayan biri olarak, özellikle 3D baskı için bilmeniz gereken her şeyi kapsayan çok bilgilendirici bir YouTube oynatma listesi buldum.
Oynatma listesindeki bu video, modelinizi analiz etmeye ve STL dosyası olarak dışa aktarmaya odaklanıyor.
3D Baskı için FreeCAD Vs Blender
Daha sert ve mekanik gerçek yaşam nesneleri oluşturmak istiyorsanız FreeCAD, 3D baskı için daha iyi bir seçenektir. Doğruluğu nedeniyle 3D baskı için kurulumu kolaylaştırır, ancak daha organik veya sanatsal modeller tasarlamak söz konusu olduğunda en iyisi değildir.
Bunun nedeni Blender'dan farklı bir hedef kitleye sahip olmasıdır: FreeCAD mühendisler, mimarlar ve ürün tasarımcıları için tasarlanırken, Blender daha çok animatörler, sanatçılar veya oyun tasarımcılarının ihtiyaçlarını karşılamaktadır.
3D baskı açısından bakıldığında, her iki program da STL dosyalarını içe aktarabilir, değiştirebilir ve dışa aktarabilir, ancak FreeCAD modellerinin dışa aktarılmadan önce kafeslere dönüştürülmesi gerekir. Blender gibi, FreeCAD de geometrinizin düzgün bir şekilde basılıp basılamayacağını kontrol etmenizi sağlar.
Ayrıca, Blender'daki "Tümünü Kontrol Et" işlevine benzer bir işlevi olan bir "Parça Kontrol Geometrisi" aracı da vardır.
FreeCAD'deki katı modellerin kafeslere dönüştürülmesi gerektiği gerçeği bir miktar kalite kaybına neden olabilir, ancak dönüştürülen kafesleri kontrol etmenizi ve onarmanızı sağlayan araçlar vardır ve genellikle aşırı ince parçalarla çalışmadığınız sürece kafesleme yoluyla herhangi bir kalite kaybı önemsizdir.
Bu nedenle, daha sert parçalar tasarlıyorsanız ve boyutsal hassasiyete ihtiyacınız varsa FreeCAD sizin için daha iyi bir seçenektir. 3D baskı gereksinimlerini karşılamaya yardımcı olmak için uygun ağ oluşturma da dahil olmak üzere erişilebilir Çalışma Tezgahları sunar.
Sonuç olarak, Blender daha organik, sanatsal modelleme için daha iyi bir seçenektir.
Dikkat edilmesi gereken daha fazla özelliği ve potansiyel hataları var, ancak bu sorunları çözmenize yardımcı olacak Eklentiler de sunuyor ve sorularınızı yanıtlayabilecek geniş bir kullanıcı topluluğu da var.
Blender 3D Printing Toolbox & Eklentileri nedir?
3D Print Toolbox, yazılımın kendisiyle birlikte gelen ve modelinizi 3D baskıya hazır hale getirmek için araçlar içeren bir Eklentidir. Kullanıcılar için birincil yararı, Blender modellerindeki hataları kontrol etmek ve düzeltmektir, böylece başarılı bir şekilde dışa aktarılabilir ve yazdırılabilirler.
Araç kutusunun nasıl etkinleştirileceğini ve erişileceğini açıkladım, şimdi 4 açılır kategori altında gruplandırılmış olan özelliklere bir göz atalım: Analiz Et, Temizle, Dönüştür ve Dışa Aktar.
Analiz
Analiz özelliği, hacim ve alan istatistiklerinin yanı sıra modeli manifold olmayan özellikler (gerçek dünyada var olamayacak) açısından analiz eden ve sonuçları aşağıda görüntüleyen çok kullanışlı "Tümünü Kontrol Et" düğmesini içerir.
Temizlik
Temizleme özelliği, kendi kriterlerinize göre bozuk yüzeyleri düzeltmenize ve "Manifold Yap" seçeneğini kullanarak modelinizi otomatik olarak temizlemenize olanak tanır. Bu bazı durumlarda çok yararlı olsa da, "Manifold Yap "ın geometrinizdeki şekilleri de değiştirebileceğini ve bu nedenle bazen her bir sorunu manuel olarak düzeltmenin gerekli olduğunu unutmamak gerekir.
Dönüşüm
Dönüştürme bölümü, istediğiniz değeri yazarak modelinizi hacim olarak veya sınırlara göre ölçeklendirmek için çok kullanışlıdır; bu durumda modelinizin çok büyük olmadığından emin olmak için baskı yatağınızın boyutunu yazabilirsiniz.
İhracat
Dışa aktarma özelliğini kullanarak dışa aktarmanın konumunu, adını ve biçimini seçebilirsiniz. Ayrıca Blender 3.0'daki veri katmanlarının yanı sıra ölçek veya doku gibi farklı ayarları uygulamayı da seçebilirsiniz.
3D Print Toolbox, 3D baskı sürecinin sorunsuz ilerlemesini sağlamak için yararlı araçlar sunar ve nasıl kullanılacağı hakkında birçok ayrıntılı eğitim vardır, burada Blender 2.8 için yararlı bulduğum bir tane var.
Blender Cura ile Çalışır mı? Blender Birimleri &; Ölçeklendirme
Evet, Blender Cura ile çalışır: Blender'dan dışa aktarılan STL dosyaları Ultimaker Cura dilimleme yazılımına aktarılabilir. Ayrıca Cura için aşağıdakileri sağlayan ek eklentiler de mevcuttur kullanıcının Blender dosya formatını doğrudan dilimleme programına açmasını sağlar.
Eklentiler Blender Integration ve CuraBlender olarak adlandırılır ve STL'leri dışa ve içe aktarmak için daha az zaman alan alternatiflerdir.
İster STL dosyaları ister Cura için bir Blender eklentisi kullanıyor olun, birimlerin uygun olduğundan emin olmak çok önemlidir, çünkü birçok kişi STL dosyalarını Blender'dan dilimleme yazılımına aktarırken ölçek sorunları yaşamıştır.
Bu sorunun nedeni, Cura'nın STL dosyalarının birimlerini milimetre olarak varsaymasıdır ve bu nedenle Blender'da metre cinsinden çalışıyorsanız, dilimleyicide model çok küçük görünebilir.
Bunu önlemenin en iyi yolu, sırasıyla 3D Yazdırma Araç Kutusu ve Sahne Özellikleri sekmesini kullanarak yukarıda belirtildiği gibi boyutları ve ölçeği kontrol etmektir. Yanlış görünüyorsa modeli dilimleme yazılımında da ölçeklendirebilirsiniz.
Blender İçe Aktarma STL Görünmez Nasıl Onarılır
Bazı Blender kullanıcıları, içe aktarılan STL dosyalarını göremediklerini bildirdiler. Duruma bağlı olarak, bunun çoğunlukla ölçek veya içe aktarma konumu ile ilgili birkaç nedeni olabilir.
Bazı olası nedenlere ve çözümlere bir göz atalım:
Modelin Kökeni Sahnenin Kökeninden Çok Uzak
Bazı modeller 3B çalışma alanının (0, 0, 0) noktasından çok uzakta tasarlanmış olabilir. Bu nedenle, modelin kendisi 3B uzayda bir yerde olmasına rağmen, görünür çalışma alanının dışındadırlar.
Geometri, ekranın sağ tarafındaki Sahne Koleksiyonu sekmesinde görünüyorsa, üzerine tıklayın ve bu, nerede olursa olsun geometriyi seçecektir. Şimdi, Alt+G tuşlarına tıklayın ve nesne çalışma alanının başlangıç noktasına taşınacaktır.
Nesneyi orijine taşımanın başka yolları da var, ancak ben klavye kısayolunu en hızlısı olarak buldum. Buradan modelin çok küçük veya çok büyük olup olmadığını görmek ve gerekirse uygun ölçek ayarlamalarını yapmak daha kolaydır.
Model Çok Büyük: Ölçeği Küçültün
Çok büyük bir nesneyi küçültmek için, Sahne Koleksiyonu'nun altından nesneyi seçin, ardından Nesne Özellikleri'ne gidin (Sahne Özellikleri ile aynı dikey sekme listesinde, bazı köşe çerçeveleri olan küçük bir kare bulunur) ve buradaki değerleri uygulayarak nesneyi küçültün.
Aslında nesneyi seçip "N" tuşuna basarak aynı menüyü açmak için kullanabileceğiniz düzgün bir kısayol var.
Ayrıca bir modeli seçip "S" tuşuna basarak serbestçe ölçeklendirebilirsiniz, ancak bu çok büyük nesneler için işe yaramayabilir.