Blender é bo para a impresión 3D?

Roy Hill 06-06-2023
Roy Hill

Blender é un software CAD popular que a xente usa para crear deseños únicos e detallados, pero a xente pregúntase se Blender é bo para imprimir en 3D. Decidín escribir un artigo respondendo a esta pregunta, ademais de ofrecer máis información útil que podes utilizar.

Continúa lendo para saber máis sobre Blender e a impresión 3D, así como algúns consellos útiles para obter un excelente resultado. comezar.

    Podes usar Blender para facer impresións 3D e amp; Ficheiros STL?

    Si, pódese usar Blender para imprimir en 3D. Máis concretamente, pódese usar para deseñar modelos destinados a imprimirse en 3D, xa que non se pode imprimir en 3D directamente desde Blender.

    A clave para crear modelos imprimibles é asegurarse de que non conteñan erros que poidan impedir o proceso de impresión e poder exportalos como ficheiros STL (*.stl). Ambas condicións pódense cumprir con Blender.

    Unha vez que teñas o teu ficheiro STL, podes importalo a un software de corte (como Ultimaker Cura ou PrusaSlicer), introducir a configuración da impresora e imprimir o teu modelo en 3D.

    Blender é bo para imprimir en 3D?

    Blender é bo para imprimir en 3D xa que podes crear modelos e esculturas moi detallados de balde, sempre que teñas algunha experiencia. Recomendo seguir un tutorial para aprender a usar Blender para imprimir en 3D. Algúns principiantes adoran este software, pero ten un pouco de curva de aprendizaxe.

    Afortunadamente, xa que é tan popularBlender 2.8 que me resultou útil.

    Blender funciona con Cura? Unidades licuadoras e amp; Escalado

    Si, Blender funciona con Cura: os ficheiros STL exportados desde Blender pódense importar ao software de corte Ultimaker Cura. Tamén hai complementos adicionais dispoñibles para Cura que permiten o usuario abrir o formato de ficheiro de Blender directamente no programa de corte.

    Os complementos chámanse Integración de Blender e CuraBlender e son menos alternativas que consumen moito tempo para exportar e importar STL.

    É moi importante asegurarse de que as unidades sexan adecuadas, tanto se está a usar ficheiros STL como un complemento de Blender para Cura, xa que moitas persoas tiveron problemas de escala cando importando ficheiros STL de Blender ao software de corte.

    O modelo parecería demasiado grande ou pequeno na cama de impresión. A razón deste problema é que Cura asume que as unidades dos ficheiros STL son milímetros e, polo tanto, se traballas en metros en Blender, o modelo pode parecer demasiado pequeno no cortador.

    A mellor forma de evitar isto é para comprobar as dimensións e a escala como se mencionou anteriormente usando a caixa de ferramentas de impresión 3D e a pestana Propiedades da escena respectivamente. Tamén pode escalar o modelo no software de corte se parece incorrecto.

    Como arranxar o STL de importación de Blender non visible

    Algúns usuarios de Blender informaron de non poder ver os ficheiros STL importados. Dependendo da situación,pode haber varias razóns para iso, principalmente relacionadas coa escala ou a localización de importación.

    Vexamos algunhas das posibles causas e solucións:

    A orixe do modelo está demasiado lonxe de Orixe da escena

    É posible que algúns modelos se deseñaran demasiado lonxe do punto (0, 0, 0) do espazo de traballo 3D. Polo tanto, aínda que o modelo en si está nalgún lugar do espazo 3D, están fóra do espazo de traballo visible.

    Se a xeometría aparece na pestana Colección de escenas, na parte dereita da pantalla, fai clic nela e isto farase selecciona a xeometría, onde queira que estea. Agora, prema Alt+G e o obxecto moverase á orixe do espazo de traballo.

    Hai outras formas de mover o obxecto á orixe, pero atopei o atallo de teclado para ser o máis rápido. Desde aquí é máis doado ver se o modelo é demasiado pequeno ou demasiado grande e facer os axustes de escala adecuados se é necesario.

    O modelo é demasiado grande: reducir a escala

    Para reducir unha escala moi grande. Obxecto, selecciónao debaixo da Colección de escenas e, a continuación, vai a Propiedades do obxecto (na mesma pestana vertical que as Propiedades da escena, presenta un pequeno cadrado con algúns marcos de esquina) e redúceo imputando valores alí.

    En realidade, hai un atallo que podes usar para abrir o mesmo menú, simplemente seleccionando o obxecto e premendo a tecla "N".

    Ver tamén: As 8 mellores impresoras 3D pequenas, compactas e mini que podes conseguir (2022)

    Tamén pode escalar libremente aseleccionándoo e premendo "S", pero é posible que isto non funcione para obxectos moi grandes.

    programa, hai moitos recursos que poden axudarche a familiarizarte co fluxo de traballo básico e afondar na impresión 3D e nas súas particularidades.

    Blender ten un proceso de modelado flexible e intuitivo que pode axudarche a crear formas orgánicas e complexas. , aínda que quizais non sexa a mellor opción no que se refire a modelos máis ríxidos, como pezas mecánicas para produtos de enxeñería.

    Este tipo de modelado tamén pode provocar algúns problemas, como experimentaron algúns usuarios, como mallas non estancas, xeometría sen colector (xeometría que non pode existir no mundo real) ou modelos que non teñen un grosor adecuado.

    Todos isto impedirán que o seu modelo se imprima correctamente, pero Blender inclúe funcións. que che axudan a comprobar e corrixir o teu deseño antes de exportalo a un ficheiro STL.

    Por último, imos falar dos ficheiros STL. Blender pode importar, modificar e exportar ficheiros STL. Despois de cambiar o modo "Obxecto" ao modo "Editar", pode utilizar o Kit de ferramentas de impresión 3D para comprobar se hai saíntes, espesores de paredes inadecuados ou xeometría non múltiple e solucionar estes problemas para garantir unha impresión fluida.

    En xeral, se estás interesado en modelar modelos orgánicos, complexos ou escultóricos, Blender é unha das mellores opcións do mercado, sen esquecer que é gratuíto.

    Estes modelos tamén se poden imprimir en 3D con éxito sempre que ti ten en conta que sempre analizas o teu modelo e asegúrate de quenon mostra erros.

    Existen cursos de Blender para impresión 3D?

    Como Blender é un programa tan popular entre os creativos, hai moitos cursos dispoñibles en liña e abarcan numerosos temas, incluído o 3D. impresión. O máis probable é que se te enfrontases a un problema relacionado coa impresión 3D en Blender, alguén o tivese antes e atopou unha solución para iso.

    Blender to Printer

    Tamén hai cursos máis complexos adaptados. a intereses máis específicos, por exemplo, este curso de pago chamado Blender to Printer que ten unha versión xeral de aprendizaxe de Blender e unha versión de impresión 3D para disfraces de personaxes.

    Algunhas outras plataformas que ofrecen cursos de Blender son:

    Udemy

    Este curso guíache a través do modelado, comprobación e solución de problemas usando Blender 3D Print Toolbox, exportación en formato STL e impresión usando unha impresora 3D Prusa ou un servizo de impresión.

    Tamén inclúe reconstrución 3D, dixitalización e impresión de fotografías, o que é un extra interesante. Ensínase cun enfoque baseado en exemplos, que algunhas persoas poden considerar máis útil que unha visión xeral máis xeral.

    Compartir habilidades

    Este céntrase máis nos pasos que debes seguir para garantir un o modelo é adecuado para imprimir. O profesor está utilizando un modelo creado previamente e analízao para ver se é estanco ou se é o suficientemente resistente para imprimirse.

    Se sabes modelar e queres un curso paraguíache durante a preparación para a exportación, entón este pode ser máis útil

    Blender Studio

    Este curso ofrece unha visión xeral completa do modelado e impresión de Blender. Segundo a súa descrición, é adecuado tanto para principiantes como para usuarios máis avanzados, incluíndo un curso de introdución ao modelado 3D e concienciación sobre problemas de impresión en 3D.

    Ver tamén: Simple Creality Ender 6 Review - Paga a pena mercar ou non?

    Tamén inclúe a cor dos modelos e recursos que podes descargar para seguir. xunto.

    Como usar Blender para preparar/crear ficheiros STL & Impresión 3D (Sculpting)

    Blender pódese descargar gratuitamente desde o sitio web oficial do software. Non necesitas unha conta para descargalo e instalalo. Unha vez que o teñas, inicia o software e xa estamos ben para comezar a modelar.

    Vexamos o proceso de deseño e impresión do teu propio modelo mediante Blender.

    1. Abre Blender e fai a configuración rápida

    Unha vez que abras Blender, aparecerá unha ventá emerxente que che permitirá escoller algunhas opcións xerais de selección. Unha vez que os configures, aparecerá unha nova ventá emerxente que che permitirá escoller crear un ficheiro novo ou abrir un existente.

    Hai varias opcións de espazo de traballo (Xerais, Animación 2D, Escultura, VFX e Vídeo). Edición). Vai querer escoller Xeral para modelar, ou simplemente facer clic fóra da xanela.

    Tamén podes seleccionar Esculpir se o prefires, e isto permitirache ter un aspecto máis orgánico,aínda que menos preciso, o fluxo de traballo.

    2. Prepare o espazo de traballo para o modelado para a impresión 3D

    Isto significa basicamente configurar as unidades e a escala para que coincidan coas do ficheiro STL e habilitar a Caixa de ferramentas de impresión 3D. Para axustar a escala, tes que ir a "Propiedades da escena" á dereita, seleccionar o sistema "Métrico" en "Unidades" e configurar a "Escala unitaria" en 0,001.

    Cando teñas a túa lonxitude en Medidores de forma predeterminada, isto fará que unha "Unidade de licuadora" sexa igual a 1 mm.

    Para activar a Caixa de ferramentas de impresión 3D, vai a "Editar" na parte superior e fai clic en " Preferencias", seleccione "Complementos" e marque a caixa xunto a "Mesh: 3D Print Toolkit". Agora podes ver a caixa de ferramentas premendo "N" no teu teclado.

    3. Buscar unha imaxe ou un obxecto semellante para referencia

    Dependendo do que queiras modelar, é unha boa idea buscar unha imaxe ou obxecto de referencia para el, para axudarche a manter as proporcións.

    Para engadir unha referencia ao seu espazo de traballo, só tes que ir ao modo Obxecto (modo predeterminado) e, a continuación, prema en "Engadir" > "Imaxe" > "Referencia". Isto abrirá o teu explorador de ficheiros para que poidas importar a túa imaxe de referencia.

    Tamén podes atopar o teu ficheiro e arrastralo ao blender para inserilo como imaxe de referencia.

    Escala a referencia usando a tecla "S", rótaa coa tecla "R" e móvaa coa tecla "G".

    Mira o seguinte vídeo para ver un tutorial visual .

    4. EscolleFerramentas de modelado ou escultura

    Hai dúas formas de crear modelos en Blender: modelar e esculpir.

    O modelado é bo para obxectos máis precisos como un adaptador ou unha caixa de xoias, e a escultura funciona ben con formas orgánicas como personaxes, estatuas famosas, etc. A xente utilizará diferentes técnicas, aínda que incluso podes decidir combinalas.

    Antes de comezar a modelar ou esculpir, bótalle unha ollada ás ferramentas dispoñibles. Para o modelado, pódese acceder a estes premendo co botón dereito do rato cun obxecto seleccionado. Para esculpir, todas as ferramentas (pinceles) están aliñadas no lado esquerdo e ao pasar o cursor sobre elas revelarase o nome de cada pincel.

    5. Comeza a modelar ou esculpir

    Unha vez que teñas unha idea das ferramentas dispoñibles, así como unha referencia, podes comezar a modelar ou esculpir, dependendo da túa preferencia e do tipo de obxecto que queiras crear. Engadín algúns vídeos ao final desta sección que te guiarán polo modelado en Blender para a impresión 3D.

    6. Analiza o modelo

    Unha vez que remates o modelo, hai que comprobar algunhas cousas para garantir unha impresión 3D fluida, como asegurarte de que o teu modelo sexa estanco (unir todas as mallas do modelo nunha soa usando CTRL+J). ) e comprobando a xeometría non variedade (xeometría que non pode existir na vida real).

    A análise do modelo pódese facer mediante a Caixa de ferramentas de impresión 3D, que comentarei noutra sección.

    7.Exportar como ficheiro STL

    Isto pódese facer indo a Ficheiro > Exportar > STL. Cando apareza a ventá emerxente Exportar STL, pode optar por exportar só os modelos seleccionados marcando "Só selección" en "Incluír".

    Por último, asegúrese de que a escala estea configurada en 1, para que o STL o ficheiro ten as mesmas dimensións que o teu modelo (ou ben, cambia ese valor se necesitas un tamaño de modelo diferente).

    Esta é unha lista de reprodución de YouTube moi informativa que atopei, que abarca todo o que necesitas saber como principiante en Blender, especialmente para impresión 3D.

    Este vídeo da lista de reprodución céntrase na análise do teu modelo e exportalo como ficheiro STL.

    FreeCAD vs Blender para impresión 3D

    FreeCAD é unha mellor opción para a impresión 3D se queres crear obxectos da vida real máis ríxidos e mecánicos. Facilita a configuración para a impresión 3D debido á súa precisión, pero non é o mellor cando se trata de deseñar modelos máis orgánicos ou artísticos.

    Isto débese a que ten un público obxectivo diferente ao de Blender. : FreeCAD está deseñado para enxeñeiros, arquitectos e deseñadores de produtos, mentres que Blender satisface máis necesidades de animadores, artistas ou deseñadores de xogos.

    Desde o punto de vista da impresión 3D, ambos os programas poden importar, modificar e exportar ficheiros STL. aínda que os modelos de FreeCAD deben converterse en mallas antes de ser exportados. Do mesmo xeito que Blender, FreeCAD permítelle comprobar se a súa xeometríapódese imprimir correctamente.

    Tamén hai unha ferramenta "Part CheckGeometry" que ten unha función similar á función "Comprobar todo" en Blender.

    O feito de que os modelos sólidos en FreeCAD ter que converterse en mallas pode producir algunha perda de calidade, aínda que hai ferramentas que che permiten comprobar e reparar as mallas convertidas e normalmente calquera perda de calidade pola malla é insignificante a non ser que esteas a traballar con pezas extremadamente finas.

    Por iso, FreeCAD é unha mellor opción para vostede se está a deseñar pezas máis ríxidas e precisa de precisión dimensional. Ofrece bancos de traballo accesibles para axudar a cumprir os requisitos de impresión 3D, incluíndo garantir unha malla adecuada.

    En consecuencia, Blender é unha mellor opción para un modelado máis orgánico e artístico.

    Ten máis funcións e potencial. erros aos que prestar atención, pero tamén ofrece complementos para axudarche a solucionar estes problemas e hai unha gran comunidade de usuarios que tamén poden responder ás túas preguntas.

    Que é a caixa de ferramentas de impresión 3D de Blender. & Complementos?

    A Caixa de ferramentas de impresión 3D é un complemento que inclúe o propio software e contén ferramentas para preparar o teu modelo para a impresión en 3D. O seu principal beneficio para os usuarios é comprobar e corrixir erros nos modelos de Blender para que se poidan exportar e imprimir correctamente.

    Expliquei como activar e acceder á caixa de ferramentas, agora imos terunha ollada ás funcións que ofrece, que se agrupan en catro categorías despregábeis: Analizar, Limpar, Transformar e Exportar.

    Analizar

    A función Analizar contén estatísticas de volume e área, como así como o botón "Comprobar todo", moi útil, que analiza o modelo para as características non múltiples (que non poden existir no mundo real) e mostra os resultados a continuación.

    Limpar

    O A función de limpeza permítelle corrixir caras distorsionadas segundo os teus propios criterios, así como limpar automaticamente o teu modelo usando a opción "Facer colector". Aínda que isto pode ser moi útil nalgúns casos, é bo ter en conta que "Make Manifold" tamén pode alterar as formas da túa xeometría e, polo tanto, ás veces é necesario solucionar cada un dos problemas manualmente.

    Transformar

    A sección Transformar é moi útil para escalar o seu modelo, xa sexa por volume escribindo o valor desexado ou por límites, neste caso pode escribir o tamaño da súa cama de impresión para asegurarse de que o seu modelo é non é demasiado grande.

    Exportar

    Con a función Exportar podes escoller a localización, o nome e o formato da exportación. Tamén pode optar por aplicar diferentes opcións de configuración, como a escala ou a textura, así como capas de datos en Blender 3.0.

    A caixa de ferramentas de impresión 3D ofrece ferramentas útiles para garantir que o proceso de impresión 3D vaia sen problemas, e hai moitos tutoriais detallados sobre como usalo, aquí tes un para

    Roy Hill

    Roy Hill é un apaixonado entusiasta da impresión 3D e un gurú da tecnoloxía cun gran coñecemento sobre todo o relacionado coa impresión 3D. Con máis de 10 anos de experiencia no campo, Roy dominou a arte do deseño e impresión 3D e converteuse nun experto nas últimas tendencias e tecnoloxías de impresión 3D.Roy é licenciado en enxeñería mecánica pola Universidade de California, Los Ángeles (UCLA), e traballou para varias empresas reputadas no campo da impresión 3D, incluíndo MakerBot e Formlabs. Tamén colaborou con varias empresas e persoas para crear produtos personalizados impresos en 3D que revolucionaron as súas industrias.Ademais da súa paixón pola impresión 3D, Roy é un ávido viaxeiro e un entusiasta do aire libre. Gústalle pasar tempo na natureza, facer sendeirismo e acampar coa súa familia. No seu tempo libre, tamén é mentor de novos enxeñeiros e comparte a súa riqueza de coñecementos sobre impresión 3D a través de varias plataformas, incluíndo o seu popular blog, 3D Printerly 3D Printing.