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Blender是一款流行的CAD软件,人们用它来创造独特而细致的设计,但人们想知道Blender是否适合3D打印。 我决定写一篇文章来回答这个问题,同时给出更多有用的信息,你可以使用。
继续阅读,了解更多关于Blender和3D打印的信息,以及一些有用的提示,以获得一个好的开始。
你能用Blender制作3D打印& STL文件吗?
是的,Blender可以用于3D打印。 更确切地说,它可以用来设计用于3D打印的模型,因为你不能直接从Blender进行3D打印。
创建可打印模型的关键是确保它们不包含任何可能阻碍打印过程的错误,并且能够将它们导出为STL(*.stl)文件。 这两个条件都可以用Blender来满足。
一旦你有了STL文件,你就可以把它导入切片软件(如Ultimaker Cura或PrusaSlicer),输入打印机设置并3D打印你的模型。
Blender对3D打印有好处吗?
Blender很适合3D打印,因为你可以免费创建高度详细的模型和雕塑,只要你有一些经验。 我建议按照教程来熟练使用Blender进行3D打印。 一些初学者喜欢这个软件,但它确实有一些学习曲线。
幸运的是,由于它是一个如此受欢迎的程序,有许多资源可以帮助你掌握基本的工作流程,并深入研究3D打印及其特殊性。
Blender有一个灵活而直观的建模过程,可以帮助你创建有机和复杂的形状,尽管当涉及到更多的刚性模型,如工程产品的机械部件时,它可能不是最好的选择。
这种类型的建模也会导致一些问题,正如一些用户所经历的那样,比如非水密网格、非曼哈顿几何体(在现实世界中不能存在的几何体)或没有适当厚度的模型。
See_also: 7个最好的树脂UV光固化站,为您的3D打印作品服务这些都会妨碍你的模型正常打印,然而Blender包括一些功能,可以帮助你在将设计导出为STL文件之前检查和修正。
最后,让我们谈谈STL文件。 Blender可以导入、修改和导出STL文件。 将 "对象 "模式改为 "编辑 "模式后,你可以使用3D打印工具包来检查悬空、不适当的壁厚或非人字形几何形状,并修复这些问题以确保顺利打印。
总的来说,如果你对有机、复杂或雕塑模型的建模感兴趣,Blender是市场上最好的选择之一,更不用说它是免费的。
这些模型也可以成功地进行3D打印,只要你牢记要经常分析你的模型,并确保它没有显示任何错误。
是否有针对3D打印的Blender课程?
由于Blender在创意者中是如此受欢迎的程序,网上有许多课程,它们涵盖了许多主题,包括3D打印。 有可能,如果你遇到了与Blender中的3D打印有关的问题,有人曾经遇到过,并找到了解决方法。
搅拌器到打印机
还有一些更复杂的课程是为更具体的兴趣定制的,例如这个名为Blender to Printer的付费课程,它有一个普通的Blender学习版本和一个角色服装的3D打印版本。
其他一些提供Blender课程的平台有::
乌德姆
本课程将引导您使用Blender 3D打印工具箱进行建模、检查和修复问题,以STL格式导出,并使用Prusa 3D打印机或打印服务进行打印。
它还包括3D重建、照片扫描和打印,这是一个有趣的收获。 它是以实例为基础的教学方法,一些人可能会发现这比更多的一般概述更有帮助。
技能分享
这更侧重于你需要采取的步骤,以确保现有的模型适合打印。 老师是用以前创建的模型,分析它是否不漏水,或是否有足够的强度来打印。
如果你知道如何建模,并希望有一个课程来指导你完成导出的准备工作,那么这个课程可能更有用。
搅拌器工作室
该课程提供了Blender建模和打印的完整概述。 根据其描述,它适合于初学者和更高级的用户课程,包括3D建模的介绍和对3D打印问题的认识。
它还包括模型和资产的着色,你可以下载来跟随。
如何使用Blender准备/创建STL文件& 3D打印(雕刻)
Blender可以从官方软件网站上免费下载。 你不需要账户就可以下载和安装它。 一旦你有了它,启动软件,我们就可以开始做模型了。
让我们来看看使用Blender设计和打印自己的模型的过程。
1.打开Blender,进行快速设置
一旦你打开Blender,就会出现一个弹出窗口,让你选择一些一般的选择设置。 一旦你设置了这些,就会出现一个新的弹出窗口,让你选择创建一个新文件或打开一个现有文件。
有几个工作区选项(一般、二维动画、雕塑、VFX和视频编辑)。 你要选择一般进行建模,否则就在窗口外点击。
如果你愿意,你也可以选择雕刻,这将使你有一个更有机的,虽然不太精确的工作流程。
2.为3D打印的建模准备工作空间
这基本上意味着设置单位和比例,使其与STL文件中的单位和比例相匹配,并启用3D打印工具箱。 要调整比例,你必须进入右侧的 "场景属性",选择 "单位 "下的 "公制 "系统,并将 "单位比例 "设置为0.001。
当你把你的长度以米为单位作为默认值时,这将使一个 "Blender单位 "等同于1毫米。
要启用3D打印工具箱,请到顶部的 "编辑",点击 "偏好",选择 "附加组件",勾选 "网格:3D打印工具箱 "旁边的方框。 现在你可以通过点击键盘上的 "N "查看工具箱。
3.寻找图片或类似物体作为参考
根据你想做的模型,最好能找到一个参考图像或物体,以帮助你坚持比例。
要在你的工作区添加一个参考,只需进入对象模式(默认模式),然后点击 "添加"> "图像"> "参考"。 这将打开你的文件资源管理器,以便你可以导入你的参考图像。
你也可以简单地找到你的文件,然后把它拖到blender中,把它作为参考图片插入。
用 "S "键缩放参照物,用 "R "键旋转它,用 "G "键移动它。
请看下面的视频,了解直观的教程。
4.选择建模或雕刻工具
在Blender中,有两种创建模型的方式:建模和雕刻。
建模适用于更精确的物体,如适配器或珠宝盒,而雕刻适用于有机形状,如人物、著名雕像等,人们会使用不同的技术,而你甚至可以决定将两者结合起来。
在开始建模或雕刻之前,请看一下可用的工具。 对于建模,这些工具可以在选择对象的情况下通过右键点击进入。 对于雕刻,所有的工具(画笔)都在左边排成一排,将它们悬停在上面会显示每个画笔的名称。
5.开始建模或雕琢
一旦你对可用的工具有了了解,也有了参考,你就可以开始建模或雕刻,这取决于你的偏好和你想创造的对象的种类。 我在本节末尾添加了一些视频,指导你在Blender中为3D打印建模。
6.分析模型
一旦你完成了你的模型,有几件事情要检查,以确保顺利的3D打印,如确保你的模型是水密的(使用CTRL+J将模型中的所有网格连接成一个),并检查非人形几何(在现实生活中无法存在的几何)。
模型分析可以使用3D打印工具箱进行,我将在另一节中讨论。
7.导出为STL文件
这可以通过进入 "文件> 导出> STL "来完成。 当 "导出STL "弹出时,你可以在 "包括 "下勾选 "仅选择 "来选择只导出所选模型。
最后,确保比例设置为1,这样STL文件的尺寸与你的模型相同(否则,如果你需要不同的模型尺寸,请改变这个值)。
这是我发现的一个信息量很大的YouTube播放列表,涵盖了作为Blender初学者需要知道的一切,特别是对于3D打印。
这个播放列表中的视频主要是分析你的模型并将其导出为STL文件。
FreeCAD Vs Blender for 3D打印
如果你想创造更多的刚性和机械性的真实物体,FreeCAD是3D打印的一个更好的选择。 它使3D打印的设置更容易,因为它的准确性,然而当涉及到设计更多的有机或艺术模型时,它不是最好的。
这是因为它与Blender的目标受众不同:FreeCAD是为工程师、建筑师和产品设计师设计的,而Blender则更多地满足动画师、艺术家或游戏设计师的需求。
从3D打印的角度来看,这两个程序都可以导入、修改和导出STL文件,尽管FreeCAD模型在导出之前需要转换为网格。 与Blender很像,FreeCAD允许你检查你的几何体是否可以正常打印。
还有一个 "Part CheckGeometry "工具,在功能上有点类似于Blender中的 "Check All "功能。
事实上,FreeCAD中的实体模型必须被转换成网格,这可能会导致一些质量损失,尽管有一些工具允许你检查和修复转换后的网格,通常通过网格的质量损失可以忽略不计,除非你正在处理极其精细的零件。
因此,如果你要设计更多的刚性部件并需要尺寸精度,FreeCAD是一个更好的选择。 它提供了可访问的工作台来协助满足3D打印的要求,包括确保正确的网格划分。
因此,Blender是一个更好的选择,可以进行更多的有机、艺术化的建模。
它有更多的功能和需要注意的潜在错误,但它也提供附加组件来帮助你解决这些问题,而且还有一个庞大的用户社区,可以回答你的问题。
什么是Blender 3D打印工具箱& 插件?
3D打印工具箱是软件本身自带的插件,包含了让你的模型为3D打印做好准备的工具。 它对用户的主要好处是检查和修复Blender模型中的错误,以便它们能够被成功导出和打印。
我解释了如何启用和访问工具箱,现在让我们看看它提供的功能,这些功能被归入4个下拉类别:分析、清理、转换和导出。
分析一下
分析功能包含体积和面积统计,以及非常有用的 "全部检查 "按钮,它可以分析模型的非流形特征(在现实世界中不可能存在),并显示下面的结果。
清理
清理功能允许你根据你自己的标准来修复扭曲的面,以及使用 "Make Manifold "选项自动清理你的模型。 虽然这在某些情况下非常有用,但最好记住 "Make Manifold "也可以改变你的几何形状,因此有时需要手动修复每个问题。
转型
变形部分对于缩放你的模型非常有用,可以通过输入所需的数值进行体积缩放,也可以通过边界缩放,在这种情况下,你可以输入打印床的尺寸,以确保你的模型不会太大。
出口
使用导出功能,你可以选择导出的位置、名称和格式。 你还可以选择应用不同的设置,如比例或纹理,以及Blender 3.0的数据层。
3D打印工具箱为确保3D打印过程顺利进行提供了有用的工具,有许多关于如何使用它的详细教程,这里有一个针对Blender 2.8的教程,我觉得很有用。
Blender可以和Cura一起使用吗? Blender的单位和比例
是的,Blender可以和Cura一起使用:从Blender导出的STL文件可以导入Ultimaker Cura切片软件。 Cura还有额外的插件,可以使 用户可以直接在切片程序中打开Blender的文件格式。
这些插件被称为Blender Integration和CuraBlender,是导出和导入STL的不太费时的替代品。
无论你是使用STL文件还是Cura的Blender插件,确保单位合适是非常重要的,因为很多人在将STL文件从Blender导入切片软件时遇到了比例问题。
这个问题的原因是,Cura假定STL文件的单位是毫米,因此如果你在Blender中以米为单位工作,在切片机中模型可能会显得太小。
避免这种情况的最好方法是分别使用3D打印工具箱和场景属性选项卡检查上述的尺寸和比例。 如果出现不正确的情况,你也可以在切片软件中缩放模型。
如何解决Blender导入STL不可见的问题
一些Blender用户报告说无法看到导入的STL文件。 根据不同的情况,可能有几个原因,大多与比例或导入位置有关。
让我们来看看一些潜在的原因和解决方案:
模型的起源离场景的起源太远了
有些模型可能被设计得离三维工作空间的(0,0,0)点太远了。 因此,尽管模型本身在三维空间的某个地方,但它们却在可见的工作空间之外。
See_also: 如何像专业人员一样烘干灯丝 - PLA、ABS、PETG、尼龙、TPU如果几何体出现在屏幕右侧的 "场景集合 "选项卡中,点击它,这将选择几何体,无论它在哪里。 现在,点击Alt+G,该对象将被移动到工作区的原点。
还有其他方法可以将物体移动到原点,但我发现键盘快捷键是最快的。 从这里可以更容易看到模型是否太小或太大,如果有必要,可以进行适当的比例调整。
模型太大:缩小规模
要缩小一个非常大的物体,从场景集合下选择它,然后进入物体属性(在与场景属性相同的垂直标签列表中,它的特点是一个带有一些角框的小方块),通过在那里归纳数值来缩小它。
实际上,你可以使用一个整洁的快捷方式来调出同样的菜单,只需选择对象并按下 "N "键。
你也可以通过选择一个模型并按下 "S "来自由缩放,但这对非常大的物体可能不起作用。